PokéPark Wii: Pikachus großes Abenteuer: Unterschied zwischen den Versionen
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(Ich werde demnächst noch die anderen Teile dieses Artikel bearbeiten/erweitern, damit der Attraktionen-Abschnitt nicht Überhand nimmt^^) |
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{{clear|left}} | {{clear|left}} | ||
Der Spieler kann Pikachu in diesem Abenteuer, in dem es eine Vielzahl von auftauchenden Pokémon und jede Menge Action gibt, frei bewegen. Zusammen mit den Pokémon, die im PokéPark zu Freunden werden, können verschiedenartige Attraktionen herausgefordert werden. Es gibt viele vergnügliche Dinge zu erleben. | Der Spieler kann Pikachu in diesem Abenteuer, in dem es eine Vielzahl von auftauchenden Pokémon und jede Menge Action gibt, frei bewegen. Zusammen mit den Pokémon, die im PokéPark zu Freunden werden, können verschiedenartige Attraktionen herausgefordert werden. Es gibt viele vergnügliche Dinge zu erleben. | ||
== Handlung == | == Handlung == | ||
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== Passwörter == | == Passwörter == | ||
Es gibt einige Passwörter zum Freischalten besonderer Freunde. Diese Zahlenfolgen können im Hauptmenü eingegeben werden. | Es gibt einige Passwörter zum Freischalten besonderer Freunde und Gegenstände. Diese Zahlenfolgen können im Hauptmenü eingegeben werden. | ||
* {{#icon:383|name=link}}: '''45594012''' | * {{#icon:383|name=link}}: '''45594012''' | ||
* {{#icon:385|name=link}}: '''82401777''' | * {{#icon:385|name=link}}: '''82401777''' | ||
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== Attraktionen == | == Attraktionen == | ||
Attraktionen sind eine Art Minispiele. Insgesamt gibt es 14 Attraktionen, aufgeteilt in allen 8 [[PokéPark Wii: Pikachus großes Abenteuer#Zonen und Treffpunkt|Zonen]]. Sie dienen dazu, die Gäste des PokéParks zu unterhalten. Der Titel der Attraktion verrät immer, welcher [[Leiter (PokéPark Wii)|Spiele-Leiter]] die Attraktion führt. Wenn man mit einem beliebigen Pokémon die Mindestleistung erzielt, erhält man dafür einen Prismensplitter. Außerdem kann jedes teilnehmende Pokémon eine Bonus-Leistung erreichen, wodurch man Beeren erhält, die Währung im PokéPark. Bei jeder Attraktion gibt es ein Bonus-Pokémon, das erst unter besonderen Bedingungen freigeschaltet werden kann. Es gibt einen Startpreis, den man vor jeder Attraktion bezahlen muss. | |||
=== Schüttelsprint mit Bisasam === | === Schüttelsprint mit Bisasam === | ||
<div style=float:right> | |||
[[Datei:Screenshot - PokéPark Wii - 005.jpg|thumb|230px|Schüttelsprint mit Arkani]] | |||
[[Datei:Screenshot - PokéPark Wii - 008.jpg|thumb|230px|Arkani stellt einen neuen Rekord auf.]] | |||
</div> | |||
Beim Schüttelsprint versucht man, seine Kontrahenten in einem Wettlauf abzuhängen. Dafür schüttelt man die Wii-Fernbedienung so oft wie möglich, um schneller zu laufen. Es gibt einen Powerstart, wenn man genau beim Startsignal losrennt. Das Bonus-Pokémon hier ist [[Mew]]. Es wird freigeschaltet, sobald man mit ihm befreundet ist. Die Mindestleistung beträgt 10 Sekunden. | |||
{| class="zentriert round innerround" style="background:#{{Typ/Color/Pflanze-dunkel}}; text-align:center | |||
|- style=background:#{{Typ/Color/Pflanze-hell}} | |||
! colspan="4" | Schüttelsprint | |||
|- style=background:#{{Typ/Color/Pflanze-hell}} | |||
! colspan="2" | Zone: [[Grünzone]] || colspan="2" | Kosten: 5 Beeren | |||
|- style=background:#{{Typ/Color/Pflanze-hell}} | |||
! Pokémon !! Bonus !! Pokémon !! Bonus | |||
|- style=background:white | |||
| {{#icon:129|name=link}} || 14,50 Sekunden || {{#icon:390|name=link}} || 9,80 Sekunden | |||
|- style=background:white | |||
| {{#icon:010|name=link}} || 13,70 Sekunden || {{#icon:025|name=link}} || 9,70 Sekunden | |||
|- style=background:white | |||
| {{#icon:013|name=link}} || 13,10 Sekunden || {{#icon:453|name=link}} || 9,20 Sekunden | |||
|- style=background:white | |||
| {{#icon:270|name=link}} || 12,40 Sekunden || {{#icon:427|name=link}} || 8,70 Sekunden | |||
|- style=background:white | |||
| {{#icon:438|name=link}} || 11,90 Sekunden || {{#icon:417|name=link}} || 8,10 Sekunden | |||
|- style=background:white | |||
| {{#icon:446|name=link}} || 11,60 Sekunden || {{#icon:133|name=link}} || 7,70 Sekunden | |||
|- style=background:white | |||
| {{#icon:285|name=link}} || 11,30 Sekunden || {{#icon:403|name=link}} || 7,40 Sekunden | |||
|- style=background:white | |||
| {{#icon:043|name=link}} || 11,10 Sekunden || {{#icon:077|name=link}} || 7,10 Sekunden | |||
|- style=background:white | |||
| {{#icon:399|name=link}} || 10,90 Sekunden || {{#icon:123|name=link}} || 6,80 Sekunden | |||
|- style=background:white | |||
| {{#icon:001|name=link}} || 10,80 Sekunden || {{#icon:470|name=link}} || 6,50 Sekunden | |||
|- style=background:white | |||
| {{#icon:387|name=link}} || 10,50 Sekunden || {{#icon:059|name=link}} || 6,30 Sekunden | |||
|- style=background:white | |||
| {{#icon:400|name=link}} || 10,10 Sekunden || {{#icon:135|name=link}} || 6,10 Sekunden | |||
|- style=background:white | |||
| {{#icon:252|name=link}} || 10 Sekunden || {{#icon:151|name=link}} || 5,20 Sekunden | |||
|}{{clear}} | |||
=== Lianenhopp mit Bisaflor === | === Lianenhopp mit Bisaflor === | ||
<div style=float:right> | |||
[[Datei:Screenshot - PokéPark Wii - 006.jpg|thumb|230px|Lianenenhopp mit Panferno]] | |||
[[Datei:Screenshot - PokéPark Wii - Attraktion 2 (2).jpg|thumb|230px|Panferno stellt einen neuen Rekord auf.]] | |||
</div> | |||
Beim Lianenhopp springt man mit Hilfe einer Liane möglichst weit. Die Wii-Fernbedienung wird dabei parallel zu der Liane geschwungen. Mit dem B-Knopf lässt man die Liane los. Die beste Leistung wird erzielt, wenn man den größten Schwung hat. Außerdem springt man am weitesten, wenn man loslässt, sobald sich das Pokémon kurz hinter dem tiefsten Punkt befindet, während es nach vorne schwingt. Das Bonus-Pokémon hier ist [[Jirachi]]. Es wird erst freigeschaltet, wenn man den [[PokéPark Wii: Pikachus großes Abenteuer#Passwörter|Code]] eingibt oder wenn man nach der Hauptstory mit jedem Pokémon die Bonus-Leistung in dieser Attraktion geschafft hat. Die Mindestleistung beträgt 50 Meter. | |||
{| class="zentriert round innerround" style="background:#{{Typ/Color/Pflanze-dunkel}}; text-align:center | |||
|- style=background:#{{Typ/Color/Pflanze-hell}} | |||
! colspan="4" | Lianenhopp | |||
|- style=background:#{{Typ/Color/Pflanze-hell}} | |||
! colspan="2" | Zone: [[Grünzone]] || colspan="2" | Kosten: 5 Beeren | |||
|- style=background:#{{Typ/Color/Pflanze-hell}} | |||
! Pokémon !! Bonus !! Pokémon !! Bonus | |||
|- style=background:white | |||
| {{#icon:129|name=link}} || 22 Meter || {{#icon:453|name=link}} || 67 Meter | |||
|- style=background:white | |||
| {{#icon:446|name=link}} || 38 Meter || {{#icon:424|name=link}} || 72 Meter | |||
|- style=background:white | |||
| {{#icon:025|name=link}} || 40 Meter || {{#icon:465|name=link}} || 75 Meter | |||
|- style=background:white | |||
| {{#icon:417|name=link}} || 44 Meter || {{#icon:057|name=link}} || 78 Meter | |||
|- style=background:white | |||
| {{#icon:252|name=link}} || 49 Meter || {{#icon:448|name=link}} || 81 Meter | |||
|- style=background:white | |||
| {{#icon:390|name=link}} || 53 Meter || {{#icon:392|name=link}} || 84 Meter | |||
|- style=background:white | |||
| {{#icon:190|name=link}} || 58 Meter || {{#icon:257|name=link}} || 87 Meter | |||
|- style=background:white | |||
| {{#icon:056|name=link}} || 62 Meter || {{#icon:385|name=link}} || 100 Meter | |||
|}{{clear}} | |||
=== Luftspurt mit Pelipper === | === Luftspurt mit Pelipper === | ||
<div style=float:right> | |||
[[Datei:Screenshot - PokéPark Wii - Attraktion 3 (1).jpg|thumb|230px|Parcours des Luftspurts]] | |||
[[Datei:Screenshot - PokéPark Wii - Attraktion 3 (2).jpg|thumb|230px|Luftspurt mit Latias]] | |||
</div> | |||
Beim Luftspurt fliegt man durch verschiedene Ringe. Das Pokémon bewegt man durch Neigen der Wii-Fernbedienung. Durch Einsammeln des gelben Ringes erhält man 100 Punkte, beim roten Ring 300 Punkte und durch einen regenbogenfarbenen Ring 1.000 Punkte. Das Bonus-Pokémon hier ist [[Latias]]. Es wird nach der Hauptstory freigeschaltet, sobald man mit jedem Pokémon (außer Pikachu) die Bonus-Leistung in dieser Attraktion geschafft hat. Die Mindestleistung beträgt 8.500 Punkte. | |||
< | {| class="zentriert round innerround" style="background:#{{Typ/Color/Wasser-dunkel}}; text-align:center | ||
Screenshot - PokéPark Wii - Attraktion | |- style=background:#{{Typ/Color/Wasser-hell}} | ||
Screenshot - PokéPark Wii - Attraktion | ! colspan="4" | Luftspurt | ||
</ | |- style=background:#{{Typ/Color/Wasser-hell}} | ||
! colspan="2" | Zone: [[Strandzone]] || colspan="2" | Kosten: 10 Beeren | |||
|- style=background:#{{Typ/Color/Wasser-hell}} | |||
! Pokémon !! Bonus !! Pokémon !! Bonus | |||
|- style=background:white | |||
| {{#icon:025|name=link}}[[PokéPark Wii: Pikachus großes Abenteuer#Passwörter|{{tt|*|nur mit Ballons}}]] || 8.500 Punkte | |||
| {{#icon:012|name=link}} || 12.000 Punkte | |||
|- style=background:white | |||
| {{#icon:278|name=link}} || 8.600 Punkte || {{#icon:017|name=link}} || 13.000 Punkte | |||
|- style=background:white | |||
| {{#icon:396|name=link}} || 8.800 Punkte || {{#icon:279|name=link}} || 14.000 Punkte | |||
|- style=background:white | |||
| {{#icon:021|name=link}} || 9.000 Punkte || {{#icon:472|name=link}} || 15.000 Punkte | |||
|- style=background:white | |||
| {{#icon:276|name=link}} || 9.300 Punkte || {{#icon:430|name=link}} || 16.000 Punkte | |||
|- style=background:white | |||
| {{#icon:198|name=link}} || 9.600 Punkte || {{#icon:468|name=link}} || 17.000 Punkte | |||
|- style=background:white | |||
| {{#icon:357|name=link}} || 10.000 Punkte || {{#icon:398|name=link}} || 18.000 Punkte | |||
|- style=background:white | |||
| {{#icon:397|name=link}} || 11.000 Punkte || {{#icon:380|name=link}} || 30.000 Punkte | |||
|}{{clear}} | |||
=== Wogenflitzen mit Garados === | |||
<div style=float:right> | |||
[[Datei:Screenshot - PokéPark Wii - Attraktion 4 (1).jpg|thumb|230px|Parcours des Wogenflitzen]] | |||
[[Datei:Screenshot - PokéPark Wii - Attraktion 4 (2).jpg|thumb|230px|Wogenflitzen mit Bojelin]] | |||
</div> | |||
Beim Wogenflitzen schwimmt man durch einen kurvenreichen Wasserparcours mit [[Kanivanha]]s und [[Tohaido]]s als Hindernissen. Das Pokémon beschleunigt man mit „2" und lenkt man durch Neigen der Wii-Fernbedienung. Fahnen zu durchschwimmen verleiht einem zusätzlich Geschwindigkeit. Das Bonus-Pokémon hier ist [[Manaphy]]. Es wird nach der Hauptstory freigeschaltet, sobald man mit jedem Pokémon (außer Pikachu) die Bonus-Leistung in dieser Attraktion geschafft hat. Die Mindestleistung beträgt 35 Sekunden. | |||
{| class="zentriert round innerround" style="background:#{{Typ/Color/Wasser-dunkel}}; text-align:center | |||
|- style=background:#{{Typ/Color/Wasser-hell}} | |||
! colspan="4" | Wogenflitzen | |||
|- style=background:#{{Typ/Color/Wasser-hell}} | |||
! colspan="2" | Zone: [[Strandzone]] || colspan="2" | Kosten: 10 Beeren | |||
|- style=background:#{{Typ/Color/Wasser-hell}} | |||
! Pokémon !! Bonus !! Pokémon !! Bonus | |||
|- style=background:white | |||
| {{#icon:079|name=link}} || 36 Sekunden || {{#icon:400|name=link}} || 25,50 Sekunden | |||
|- style=background:white | |||
| {{#icon:298|name=link}} || 34 Sekunden || {{#icon:394|name=link}} || 25 Sekunden | |||
|- style=background:white | |||
| {{#icon:054|name=link}} || 32 Sekunden || {{#icon:134|name=link}} || 24,50 Sekunden | |||
|- style=background:white | |||
| {{#icon:025|name=link}}[[PokéPark Wii: Pikachus großes Abenteuer#Passwörter|{{tt|*|nur mit Surfbrett}}]] || 29,50 Sekunden | |||
| {{#icon:055|name=link}} || 24 Sekunden | |||
|- style=background:white | |||
| {{#icon:270|name=link}} || 29 Sekunden || {{#icon:160|name=link}} || 23,50 Sekunden | |||
|- style=background:white | |||
| {{#icon:393|name=link}} || 28 Sekunden || {{#icon:419|name=link}} || 23 Sekunden | |||
|- style=background:white | |||
| {{#icon:222|name=link}} || 27 Sekunden || {{#icon:395|name=link}} || 22,50 Sekunden | |||
|- style=background:white | |||
| {{#icon:418|name=link}} || 26 Sekunden || {{#icon:490|name=link}} || 18,50 Sekunden | |||
|}{{clear}} | |||
=== Pistenhatz mit Impoleon === | === Pistenhatz mit Impoleon === | ||
<div style=float:right> | |||
[[Datei:Screenshot - PokéPark Wii - Attraktion 5 (1).jpg|thumb|230px|Parcours des Pistenhatz]] | |||
[[Datei:Screenshot - PokéPark Wii - Attraktion 5 (2).jpg|thumb|230px|Pistenhatz mit Impoleon]] | |||
</div> | |||
Beim Pistenhatz schlittert man über eine Eispiste mit Hindernissen. Gesteuert wird per Neigen der Wii-Fernbedienung und mit „1” kann man das Pokémon abbremsen. Das Durchqueren der Turboflaggen verleiht einem zusätzlich Geschwindigkeit. Das Bonus-Pokémon hier ist [[Suicune]]. Es wird nach der Hauptstory freigeschaltet, sobald man mit jedem Pokémon (außer Pikachu) die Bonus-Leistung in dieser Attraktion geschafft hat. Die Mindestleistung beträgt 55 Sekunden. | |||
{| class="zentriert round innerround" style="background:#{{Typ/Color/Eis-dunkel}}; text-align:center | |||
|- style=background:#{{Typ/Color/Eis-hell}} | |||
! colspan="4" | Pistenhatz | |||
|- style=background:#{{Typ/Color/Eis-hell}} | |||
! colspan="2" | Zone: [[Eiszone]] || colspan="2" | Kosten: 10 Beeren | |||
|- style=background:#{{Typ/Color/Eis-hell}} | |||
! Pokémon !! Bonus !! Pokémon !! Bonus | |||
|- style=background:white | |||
| {{#icon:129|name=link}} || 60 Sekunden || {{#icon:221|name=link}} || 51 Sekunden | |||
|- style=background:white | |||
| {{#icon:216|name=link}} || 59 Sekunden || {{#icon:225|name=link}} || 50 Sekunden | |||
|- style=background:white | |||
| {{#icon:025|name=link}}[[PokéPark Wii: Pikachus großes Abenteuer#Passwörter|{{tt|*|nur mit Snowboard}}]] || 58 Sekunden | |||
| {{#icon:131|name=link}} || 49 Sekunden | |||
|- style=background:white | |||
| {{#icon:363|name=link}} || 57 Sekunden || {{#icon:362|name=link}} || 48 Sekunden | |||
|- style=background:white | |||
| {{#icon:195|name=link}} || 55,50 Sekunden || {{#icon:009|name=link}} || 47 Sekunden | |||
|- style=background:white | |||
| {{#icon:393|name=link}} || 54 Sekunden || {{#icon:471|name=link}} || 46 Sekunden | |||
|- style=background:white | |||
| {{#icon:007|name=link}} || 53 Sekunden || {{#icon:395|name=link}} || 45 Sekunden | |||
|- style=background:white | |||
| {{#icon:394|name=link}} || 52 Sekunden || {{#icon:245|name=link}} || 40 Sekunden | |||
|}{{clear}} | |||
=== Plattendreschen mit Bollterus === | === Plattendreschen mit Bollterus === | ||
<div style=float:right> | |||
[[Datei:Screenshot - PokéPark Wii - Attraktion 6 (1).jpg|thumb|230px|Die 5 Platten und Bollterus]] | |||
[[Datei:Screenshot - PokéPark Wii - Attraktion 6 (2).jpg|thumb|230px|Plattendreschen mit Glumanda.]] | |||
</div> | |||
Beim Plattendreschen schießt man mit einem Ball auf 5 Platten, um Punkte zu verdienen. Die Attraktion ist an {{wp||Pong|Pong|icon}} angelehnt. [[Bollterus]] und [[Digdri]] sind Hindernisse. Mit dem Steuerkreuz kann man das Pokémon bewegen und mit „2” kann man einen starken Schuss ausführen, der sogar Hindernisse durchqueren kann und doppelte Punktzahl gibt. Wenn man eine Platte getroffen hat, erhöht sich ihre Punktzahl. Sobald man dreimal den Ball verliert, ist das Spiel vorbei. Die Höchstpunktzahl ist 99.999 Punkte. Das Bonus-Pokémon hier ist [[Metagross]]. Es wird nach der Hauptstory freigeschaltet, sobald man mit jedem Pokémon die Bonus-Leistung in dieser Attraktion geschafft hat. Die Mindestleistung beträgt 4.000 Punkte. | |||
{| class="zentriert round innerround" style="background:#{{Typ/Color/Unlicht-dunkel}}; text-align:center | |||
|- style=background:#{{Typ/Color/Unlicht-hell}} | |||
! colspan="4" | Plattendreschen | |||
|- style=background:#{{Typ/Color/Unlicht-hell}} | |||
! colspan="2" | Zone: [[Höhlenzone]] || colspan="2" | Kosten: 20 Beeren | |||
|- style=background:#{{Typ/Color/Unlicht-hell}} | |||
! Pokémon !! Bonus !! Pokémon !! Bonus | |||
|- style=background:white | |||
| {{#icon:255|name=link}} || 1.000 Punkte || {{#icon:185|name=link}} || 8.000 Punkte | |||
|- style=background:white | |||
| {{#icon:052|name=link}} || 1.500 Punkte || {{#icon:026|name=link}} || 9.000 Punkte | |||
|- style=background:white | |||
| {{#icon:302|name=link}} || 2.000 Punkte || {{#icon:122|name=link}} || 12.000 Punkte | |||
|- style=background:white | |||
| {{#icon:025|name=link}} || 2.500 Punkte || {{#icon:217|name=link}} || 15.000 Punkte | |||
|- style=background:white | |||
| {{#icon:240|name=link}} || 3.500 Punkte || {{#icon:106|name=link}} || 18.000 Punkte | |||
|- style=background:white | |||
| {{#icon:390|name=link}} || 4.000 Punkte || {{#icon:467|name=link}} || 20.000 Punkte | |||
|- style=background:white | |||
| {{#icon:443|name=link}} || 4.500 Punkte || {{#icon:466|name=link}} || 24.000 Punkte | |||
|- style=background:white | |||
| {{#icon:004|name=link}} || 5.500 Punkte || {{#icon:376|name=link}} || 99.999 Punkte | |||
|}{{clear}} | |||
=== Kreiselkeilerei mit Rihornior === | === Kreiselkeilerei mit Rihornior === | ||
<div style=float:right> | |||
[[Datei:Screenshot - PokéPark Wii - Attraktion 7 (1).jpg|thumb|230px|Plattform und Rihornior-Statue]] | |||
[[Datei:Screenshot - PokéPark Wii - 001.jpg|thumb|230px|Kreiselkeilerei mit Chelterrar]] | |||
</div> | |||
Bei der Kreiselkeilerei schubst man mit Hilfe von Kreiseln seine Gegner von einer runden Plattform. Durch Neigen der Wii-Fernbedienung steuert man das Pokémon. Außerdem kann man Items aufsammeln und mit „2” einsetzen. Das Pokémon erhält dadurch mehr Kraft, bewegt sich schneller oder benutzt eine Attacke. Man bekommt mehr Punkte, wenn man mehrere Gegner kurz hintereinander herunterschubst. Das Bonus-Pokémon hier ist [[Heatran]]. Es wird nach der Hauptstory freigeschaltet, sobald man mit jedem Pokémon die Bonus-Leistung in dieser Attraktion geschafft hat. Die Mindestleistung beträgt 5.000 Punkte. | |||
{| class="zentriert round innerround" style="background:#{{Typ/Color/Feuer-dunkel}}; text-align:center | |||
|- style=background:#{{Typ/Color/Feuer-hell}} | |||
! colspan="4" | Kreiselkeilerei | |||
|- style=background:#{{Typ/Color/Feuer-hell}} | |||
! colspan="2" | Zone: [[Magmazone]] || colspan="2" | Kosten: 20 Beeren | |||
|- style=background:#{{Typ/Color/Feuer-hell}} | |||
! Pokémon !! Bonus !! Pokémon !! Bonus | |||
|- style=background:white | |||
| {{#icon:081|name=link}} || 1.000 Punkte || {{#icon:389|name=link}} || 14.000 Punkte | |||
|- style=background:white | |||
| {{#icon:025|name=link}} || 3.000 Punkte || {{#icon:143|name=link}} || 16.000 Punkte | |||
|- style=background:white | |||
| {{#icon:438|name=link}} || 4.000 Punkte || {{#icon:003|name=link}} || 18.000 Punkte | |||
|- style=background:white | |||
| {{#icon:343|name=link}} || 5.000 Punkte || {{#icon:136|name=link}} || 25.000 Punkte | |||
|- style=background:white | |||
| {{#icon:324|name=link}} || 6.000 Punkte || {{#icon:237|name=link}} || 30.000 Punkte | |||
|- style=background:white | |||
| {{#icon:156|name=link}} || 8.000 Punkte || {{#icon:248|name=link}} || 40.000 Punkte | |||
|- style=background:white | |||
| {{#icon:344|name=link}} || 10.000 Punkte || {{#icon:464|name=link}} || 50.000 Punkte | |||
|- style=background:white | |||
| {{#icon:462|name=link}} || 13.000 Punkte || {{#icon:485|name=link}} || 70.000 Punkte | |||
|}{{clear}} | |||
=== | === Felsenschmettern mit Lohgock === | ||
<div style=float:right> | |||
[[Datei:Screenshot - PokéPark Wii - Attraktion 8 (1).jpg|thumb|230px|Die „Felsenkanone” mit Lohock und Geowaz]] | |||
[[Datei:Screenshot - PokéPark Wii - Attraktion 8 (2).jpg|thumb|230px|Felsenschmettern mit Groudon]] | |||
</div> | |||
Beim Felsenschmettern schlägt man Steine, die aus einer Kanone geschossen werden. Durch senkrechtes Schwingen der Wii-Fernbedienung nach unten kann man die Felsen zerschlagen. Wenn das Pokémon getroffen wird, ist es für kurze Zeit betäubt. Man kann es enttäuben, indem man schnell die Wii-Fernbedienung schüttelt. 15 Felsen werden hintereinander von [[Geowaz]] aus der Kanone geschossen. Je nachdem, wann man sie trifft, erhält man entweder 100 oder 300 Punkte. Wenn man fehlerfrei mehrere Felsen hintereinander trifft, erhält man Combo-Punkte. Das Bonus-Pokémon hier ist [[Groudon]]. Es wird erst freigeschaltet, wenn man den [[PokéPark Wii: Pikachus großes Abenteuer#Passwörter|Code]] eingibt oder wenn man nach der Hauptstory mit jedem Pokémon die Bonus-Leistung in dieser Attraktion geschafft hat. Die Mindestleistung beträgt 5.000 Punkte. | |||
{| class="zentriert round innerround" style="background:#{{Typ/Color/Feuer-dunkel}}; text-align:center | |||
|- style=background:#{{Typ/Color/Feuer-hell}} | |||
! colspan="4" | Felsenschmettern | |||
|- style=background:#{{Typ/Color/Feuer-hell}} | |||
! colspan="2" | Zone: [[Magmazone]] || colspan="2" | Kosten: 20 Beeren | |||
|- style=background:#{{Typ/Color/Feuer-hell}} | |||
! Pokémon !! Bonus !! Pokémon !! Bonus | |||
|- style=background:white | |||
| {{#icon:231|name=link}} || 3.000 Punkte || {{#icon:105|name=link}} || 18.000 Punkte | |||
|- style=background:white | |||
| {{#icon:074|name=link}} || 5.000 Punkte || {{#icon:068|name=link}} || 20.000 Punkte | |||
|- style=background:white | |||
| {{#icon:025|name=link}} || 6.000 Punkte || {{#icon:107|name=link}} || 22.000 Punkte | |||
|- style=background:white | |||
| {{#icon:303|name=link}} || 7.000 Punkte || {{#icon:467|name=link}} || 24.000 Punkte | |||
|- style=background:white | |||
| {{#icon:411|name=link}} || 8.000 Punkte || {{#icon:212|name=link}} || 26.000 Punkte | |||
|- style=background:white | |||
| {{#icon:323|name=link}} || 10.000 Punkte || {{#icon:445|name=link}} || 28.000 Punkte | |||
|- style=background:white | |||
| {{#icon:408|name=link}} || 13.000 Punkte || {{#icon:257|name=link}} || 30.000 Punkte | |||
|- style=background:white | |||
| {{#icon:083|name=link}} || 16.000 Punkte || {{#icon:383|name=link}} || 40.000 Punkte | |||
|}{{clear}} | |||
=== Turbohangeln mit Tangoloss === | === Turbohangeln mit Tangoloss === | ||
<div style=float:right> | |||
[[Datei:Screenshot - PokéPark Wii - Attraktion 9 (1).jpg|thumb|230px|Parcours des Turbohangeln]] | |||
[[Datei:Screenshot - PokéPark Wii - Attraktion 9 (2).jpg|thumb|230px|Turbohangeln mit Ambidiffel]] | |||
</div> | |||
Beim Turbohangeln schwingt man von Liane zu Liane so schnell wie möglich ins Ziel. Die Steuerung funktioniert wie beim Lianenhopp. Die Wii-Fernbedienung schwingt man parallel zu der Liane und mit dem B-Knopf lässt man die Liane los. Mit genügend Schwung kann man bis zu zwei Lianen überspringen. Wenn man herunterfällt, muss man wieder von vorne starten. Man hat 40 Sekunden Zeit, um das andere Ende zu erreichen. Das Bonus-Pokémon hier ist [[Celebi]]. Es wird erst freigeschaltet, wenn man den [[PokéPark Wii: Pikachus großes Abenteuer#Passwörter|Code]] eingibt oder wenn man nach der Hauptstory mit jedem Pokémon die Bonus-Leistung in dieser Attraktion geschafft hat. Die Mindestleistung beträgt 40 Sekunden. | |||
{| class="zentriert round innerround" style="background:#{{Typ/Color/Geist-dunkel}}; text-align:center | |||
|- style=background:#{{Typ/Color/Geist-hell}} | |||
! colspan="4" | Turbohangeln | |||
|- style=background:#{{Typ/Color/Geist-hell}} | |||
! colspan="2" | Zone: [[Spukzone]] || colspan="2" | Kosten: 30 Beeren | |||
|- style=background:#{{Typ/Color/Geist-hell}} | |||
! Pokémon !! Bonus !! Pokémon !! Bonus | |||
|- style=background:white | |||
| {{#icon:172|name=link}} || 30,60 Sekunden || {{#icon:424|name=link}} || 29 Sekunden | |||
|- style=background:white | |||
| {{#icon:052|name=link}} || 30,40 Sekunden || {{#icon:026|name=link}} || 28,80 Sekunden | |||
|- style=background:white | |||
| {{#icon:025|name=link}} || 30,20 Sekunden || {{#icon:215|name=link}} || 28,60 Sekunden | |||
|- style=background:white | |||
| {{#icon:453|name=link}} || 30 Sekunden || {{#icon:447|name=link}} || 28,40 Sekunden | |||
|- style=background:white | |||
| {{#icon:390|name=link}} || 29,80 Sekunden || {{#icon:257|name=link}} || 28,20 Sekunden | |||
|- style=background:white | |||
| {{#icon:125|name=link}} || 29,60 Sekunden || {{#icon:392|name=link}} || 28 Sekunden | |||
|- style=background:white | |||
| {{#icon:190|name=link}} || 29,40 Sekunden || {{#icon:448|name=link}} || 27,80 Sekunden | |||
|- style=background:white | |||
| {{#icon:057|name=link}} || 29,20 Sekunden || {{#icon:251|name=link}} || 19 Sekunden | |||
|}{{clear}} | |||
=== Rammbocklauf mit Zwirrfinst === | === Rammbocklauf mit Zwirrfinst === | ||
<div style=float:right> | |||
[[Datei:Screenshot - PokéPark Wii - Attraktion 10 (1).jpg|thumb|230px|Parcours des Rammbocklauf]] | |||
[[Datei:Screenshot - PokéPark Wii - Attraktion 10 (2).jpg|thumb|230px|Rammbocklauf mit Scherox]] | |||
</div> | |||
Beim Rammbocklauf rennt man auf einer Bahn mit Hindernissen. Die Steuerung funktioniert wie beim Schüttelsprint. Man schüttelt die Wii-Fernbedienung so oft wie möglich, um schneller zu laufen. Wenn man genau beim Startsignal losrennt, erhält man einen Powerstart. Diesmal stehen einem allerdings Wände und [[Webarak]]s im Weg, die einen verlangsamen. Man kann nicht über sie springen, aber dafür können [[Geist]]-Pokémon einfach durch sie hindurch gehen. Das Bonus-Pokémon hier ist [[Darkrai]]. Es wird erst freigeschaltet, wenn man den [[PokéPark Wii: Pikachus großes Abenteuer#Passwörter|Code]] eingibt oder wenn man nach der Hauptstory mit jedem Pokémon die Bonus-Leistung in dieser Attraktion geschafft hat. Die Mindestleistung beträgt 14 Sekunden. | |||
{| class="zentriert round innerround" style="background:#{{Typ/Color/Geist-dunkel}}; text-align:center | |||
|- style=background:#{{Typ/Color/Geist-hell}} | |||
! colspan="4" | Rammbocklauf | |||
|- style=background:#{{Typ/Color/Geist-hell}} | |||
! colspan="2" | Zone: [[Spukzone]] || colspan="2" | Kosten: 30 Beeren | |||
|- style=background:#{{Typ/Color/Geist-hell}} | |||
! Pokémon !! Bonus !! Pokémon !! Bonus | |||
|- style=background:white | |||
| {{#icon:434|name=link}} || 16 Sekunden || {{#icon:408|name=link}} || 12 Sekunden | |||
|- style=background:white | |||
| {{#icon:025|name=link}} || 15,50 Sekunden || {{#icon:197|name=link}} || 11,50 Sekunden | |||
|- style=background:white | |||
| {{#icon:098|name=link}} || 15 Sekunden || {{#icon:477|name=link}} || 11 Sekunden | |||
|- style=background:white | |||
| {{#icon:200|name=link}} || 14,50 Sekunden || {{#icon:196|name=link}} || 10,50 Sekunden | |||
|- style=background:white | |||
| {{#icon:350|name=link}} || 14 Sekunden || {{#icon:212|name=link}} || 10 Sekunden | |||
|- style=background:white | |||
| {{#icon:092|name=link}} || 13,50 Sekunden || {{#icon:429|name=link}} || 9,50 Sekunden | |||
|- style=background:white | |||
| {{#icon:100|name=link}} || 13 Sekunden || {{#icon:094|name=link}} || 9 Sekunden | |||
|- style=background:white | |||
| {{#icon:435|name=link}} || 12,50 Sekunden || {{#icon:491|name=link}} || 8 Sekunden | |||
|}{{clear}} | |||
=== Bammelballern mit Rotom === | === Bammelballern mit Rotom === | ||
<div style=float:right> | |||
[[Datei:Screenshot - PokéPark Wii - Attraktion 11 (1).jpg|thumb|230px|Austragungsort des Bammelballern]] | |||
[[Datei:Screenshot - PokéPark Wii - Attraktion 11 (2).jpg|thumb|230px|Bammelballern mit Magbrant]] | |||
</div> | |||
Beim Bammelballern feuert man auf [[Nebulak]]s, [[Alpollo]]s und [[Rotom]]s. Man bewegt den Cursor, indem man mit der Wii-Fernbedienung auf den Bildschirm zeigt. Mit „A” feuert man. Für ein Nebulak bekommt man 100 Punkte, für ein Alpollo 300 und für ein Rotom 1.000. Der Radar unten recht auf dem Bildschirm zeigt an, wo sich die Gegner befinden. Das Bonus-Pokémon hier ist [[Rotom]]. Es wird nach der Hauptstory freigeschaltet, sobald man mit jedem Pokémon die Bonus-Leistung in dieser Attraktion geschafft hat. Die Mindestleistung beträgt 5.000 Punkte. | |||
{| class="zentriert round innerround" style="background:#{{Typ/Color/Geist-dunkel}}; text-align:center | |||
|- style=background:#{{Typ/Color/Geist-hell}} | |||
! colspan="4" | Bammelballern | |||
|- style=background:#{{Typ/Color/Geist-hell}} | |||
! colspan="2" | Zone: [[Spukzone]] || colspan="2" | Kosten: 30 Beeren | |||
|- style=background:#{{Typ/Color/Geist-hell}} | |||
! Pokémon !! Bonus !! Pokémon !! Bonus | |||
|- style=background:white | |||
| {{#icon:081|name=link}} || 1.000 Punkte || {{#icon:344|name=link}} || 6.500 Punkte | |||
|- style=background:white | |||
| {{#icon:025|name=link}} || 2.000 Punkte || {{#icon:429|name=link}} || 7.500 Punkte | |||
|- style=background:white | |||
| {{#icon:343|name=link}} || 3.000 Punkte || {{#icon:466|name=link}} || 8.000 Punkte | |||
|- style=background:white | |||
| {{#icon:122|name=link}} || 3.500 Punkte || {{#icon:467|name=link}} || 8.500 Punkte | |||
|- style=background:white | |||
| {{#icon:239|name=link}} || 4.000 Punkte || {{#icon:094|name=link}} || 9.000 Punkte | |||
|- style=background:white | |||
| {{#icon:063|name=link}} || 5.000 Punkte || {{#icon:462|name=link}} || 10.000 Punkte | |||
|- style=background:white | |||
| {{#icon:093|name=link}} || 5.500 Punkte || {{#icon:474|name=link}} || 11.000 Punkte | |||
|- style=background:white | |||
| {{#icon:125|name=link}} || 6.000 Punkte || {{#icon:479|name=link}} || 24.000 Punkte | |||
|}{{clear}} | |||
=== Ruckzuckhürden mit Absol === | === Ruckzuckhürden mit Absol === | ||
<div style=float:right> | |||
[[Datei:Screenshot - PokéPark Wii - Attraktion 12 (1).jpg|thumb|230px|Parcours der Ruckzuckhürden]] | |||
[[Datei:Screenshot - PokéPark Wii - Attraktion 12 (2).jpg|thumb|230px|Ruckzuckhürden mit Wiesenior]] | |||
</div> | |||
Bei den Ruckzuckhürden laufen Pokémon um die Wette und springen dabei über Hürden und [[Digdri]]s. Durch Schütteln der Wii-Fernbedienung wird das Pokémon beschleunigt. Mit „2” springt man über Hürden. Bleibt man an einer Hürde hängen, verliert das Pokémon an Geschwindigkeit. Wenn man losrennt, sobald das Startsignal erscheint, erhält man einen Powerstart. Das Bonus-Pokémon hier ist [[Shaymin]]. Zuerst befindet es sich in seiner Landform, jedoch verwandelt es sich noch vor dem Start in die Zenitform. Es wird nach der Hauptstory freigeschaltet, sobald man mit jedem Pokémon die Bonus-Leistung in dieser Attraktion geschafft hat. Die Mindestleistung beträgt 16 Sekunden. | |||
{| class="zentriert round innerround" style="background:#{{Typ/Color/Gestein-dunkel}}; text-align:center | |||
|- style=background:#{{Typ/Color/Gestein-hell}} | |||
! colspan="4" | Ruckzuckhürden | |||
|- style=background:#{{Typ/Color/Gestein-hell}} | |||
! colspan="2" | Zone: [[Steinzone]] || colspan="2" | Kosten: 40 Beeren | |||
|- style=background:#{{Typ/Color/Gestein-hell}} | |||
! Pokémon !! Bonus !! Pokémon !! Bonus | |||
|- style=background:white | |||
| {{#icon:152|name=link}} || 19 Sekunden || {{#icon:392|name=link}} || 14,50 Sekunden | |||
|- style=background:white | |||
| {{#icon:025|name=link}} || 18,50 Sekunden || {{#icon:196|name=link}} || 14 Sekunden | |||
|- style=background:white | |||
| {{#icon:037|name=link}} || 18 Sekunden || {{#icon:428|name=link}} || 13,50 Sekunden | |||
|- style=background:white | |||
| {{#icon:133|name=link}} || 17,50 Sekunden || {{#icon:038|name=link}} || 13,10 Sekunden | |||
|- style=background:white | |||
| {{#icon:179|name=link}} || 16,50 Sekunden || {{#icon:077|name=link}} || 12,70 Sekunden | |||
|- style=background:white | |||
| {{#icon:162|name=link}} || 16 Sekunden || {{#icon:448|name=link}} || 12,30 Sekunden | |||
|- style=background:white | |||
| {{#icon:447|name=link}} || 15,50 Sekunden || {{#icon:359|name=link}} || 11,90 Sekunden | |||
|- style=background:white | |||
| {{#icon:286|name=link}} || 15 Sekunden || {{#icon:492|name=link}} || 11 Sekunden | |||
|}{{clear}} | |||
=== Luftspurt Deluxe mit Brutalanda=== | === Luftspurt Deluxe mit Brutalanda === | ||
<div style=float:right> | |||
[[Datei:Screenshot - PokéPark Wii - 003.jpg|thumb|230px|Luftspurt Deluxe mit Glurak]] | |||
[[Datei:Screenshot - PokéPark Wii - Attraktion 13 (2).jpg|thumb|230px|Luftspurt Deluxe mit Latios]] | |||
</div> | |||
Beim Luftspurt Deluxe zerstört man im Flug verschiedene Zielscheiben. Es basiert auf den Luftspurt mit Pelipper. Durch Neigen der Wii-Fernbedienung steuert man das Pokémon. Mit „2” kann man zusätzlich schießen. Durch Einsammeln oder Zerstören der blauen Zielscheibe erhält man 100 Punkte, bei der roten 300 Punkte und durch eine goldene 1.000 Punkte. Das Bonus-Pokémon hier ist [[Latios]]. Es wird nach der Hauptstory freigeschaltet, sobald man mit jedem Pokémon (außer Pikachu) die Bonus-Leistung in dieser Attraktion geschafft hat. Die Mindestleistung beträgt 12.000 Punkte. | |||
{| class="zentriert round innerround" style="background:#{{Typ/Color/Gestein-dunkel}}; text-align:center | |||
|- style=background:#{{Typ/Color/Gestein-hell}} | |||
! colspan="4" | Luftspurt Deluxe | |||
|- style=background:#{{Typ/Color/Gestein-hell}} | |||
! colspan="2" | Zone: [[Steinzone]] || colspan="2" | Kosten: 40 Beeren | |||
|- style=background:#{{Typ/Color/Gestein-hell}} | |||
! Pokémon !! Bonus !! Pokémon !! Bonus | |||
|- style=background:white | |||
| {{#icon:025|name=link}}[[PokéPark Wii: Pikachus großes Abenteuer#Passwörter|{{tt|*|nur mit Ballons}}]] || 5.000 Punkte | |||
| {{#icon:430|name=link}} || 13.000 Punkte | |||
|- style=background:white | |||
| {{#icon:041|name=link}} || 6.000 Punkte || {{#icon:398|name=link}} || 14.000 Punkte | |||
|- style=background:white | |||
| {{#icon:198|name=link}} || 7.000 Punkte || {{#icon:142|name=link}} || 15.000 Punkte | |||
|- style=background:white | |||
| {{#icon:276|name=link}} || 8.000 Punkte || {{#icon:330|name=link}} || 16.000 Punkte | |||
|- style=background:white | |||
| {{#icon:042|name=link}} || 9.000 Punkte || {{#icon:149|name=link}} || 17.000 Punkte | |||
|- style=background:white | |||
| {{#icon:468|name=link}} || 10.000 Punkte || {{#icon:006|name=link}} || 18.000 Punkte | |||
|- style=background:white | |||
| {{#icon:017|name=link}} || 10.500 Punkte || {{#icon:473|name=link}} || 20.000 Punkte | |||
|- style=background:white | |||
| {{#icon:472|name=link}} || 12.000 Punkte || {{#icon:381|name=link}} || 25.000 Punkte | |||
|}{{clear}} | |||
=== Panikzeppelin mit Rayquaza === | === Panikzeppelin mit Rayquaza === | ||
<div style=float:right> | |||
[[Datei:Screenshot - PokéPark Wii - Attraktion 14 (1).jpg|thumb|230px|erster Teil des Panikzeppelin mit Panferno]] | |||
[[Datei:Screenshot - PokéPark Wii - Attraktion 14 (2).jpg|thumb|230px|zweiter Teil des Panikzeppelin mit Panferno]] | |||
</div> | |||
Der Panikzeppelin besteht aus zwei Teilen. Im ersten Teil sammelt man auf einem riesigen Rayquaza-Ballon Ringe ein. Das Pokémon bewegt man durch Neigen der Wii-Fernbedienung. Ein gelber Ring bringt 100 Punkte ein, ein roter 300 und ein regenbogenfarbener 1.000. [[Voltobal]]s und [[Lektrobal]]s versuchen einem Punkte abzuziehen. Mit „2” kann man über sie springen. Wenn man zu nah an den Rand läuft, fällt das Pokémon herunter und man verliert ebenfalls Punkte. Beim zweiten Teil schießt man auf Zielscheiben, die von [[Driftlon]]s, [[Drifzepeli]]s und [[Rayquaza]] gehalten werden. Man bewegt dabei den Cursor, indem man mit der Wii-Fernbedienung auf den Bildschirm zeigt. Mit „A” kann man feuern. Die Punktevergabe läuft so ab wie im ersten Teil. Das Bonus-Pokémon hier ist [[Deoxys]]. Es wird nach der Hauptstory freigeschaltet, sobald man mit jedem Pokémon die Bonus-Leistung in dieser Attraktion geschafft hat. Die Mindestleistung beträgt 30.000 Punkte. | |||
{| class="zentriert round innerround" style="background:#{{Typ/Color/Psycho-dunkel}}; text-align:center | |||
|- style=background:#{{Typ/Color/Psycho-hell}} | |||
! colspan="4" | Panikzeppelin | |||
|- style=background:#{{Typ/Color/Psycho-hell}} | |||
! colspan="2" | Zone: [[Blumenzone]] || colspan="2" | Kosten: 40 Beeren | |||
|- style=background:#{{Typ/Color/Psycho-hell}} | |||
! Pokémon !! Bonus !! Pokémon !! Bonus | |||
|- style=background:white | |||
| {{#icon:025|name=link}} || 15.000 Punkte || {{#icon:464|name=link}} || 29.000 Punkte | |||
|- style=background:white | |||
| {{#icon:439|name=link}} || 17.000 Punkte || {{#icon:419|name=link}} || 32.000 Punkte | |||
|- style=background:white | |||
| {{#icon:152|name=link}} || 20.000 Punkte || {{#icon:392|name=link}} || 33.000 Punkte | |||
|- style=background:white | |||
| {{#icon:158|name=link}} || 22.000 Punkte || {{#icon:473|name=link}} || 34.000 Punkte | |||
|- style=background:white | |||
| {{#icon:155|name=link}} || 23.000 Punkte || {{#icon:405|name=link}} || 40.000 Punkte | |||
|- style=background:white | |||
| {{#icon:179|name=link}} || 24.000 Punkte || {{#icon:471|name=link}} || 42.000 Punkte | |||
|- style=background:white | |||
| {{#icon:286|name=link}} || 27.000 Punkte || {{#icon:448|name=link}} || 45.000 Punkte | |||
|- style=background:white | |||
| {{#icon:359|name=link}} || 28.000 Punkte || {{#icon:386|name=link}} || 54.000 Punkte | |||
|}{{clear}} | |||
==Komplettlösung== | |||
In der Komplettlösung des Spiel wird das Geschehen des Spiels detailliert wiedergegeben. Außerdem findest du hier Tipps für Stellen, bei denen du mal nicht weiterkommst, und hilfreiche Tricks beispielsweise für die schwierigen Missionen. Klicke auf einen untenstehenden Link, um zur Komplettlösung zu gelangen. | |||
[[Komplettlösung PokéPark Wii|→ Link zur Komplettlösung von PokéPark Wii]] | |||
== Screenshots von Pokémon == | == Screenshots von Pokémon == |
Version vom 3. November 2018, 15:33 Uhr
Dieser Artikel behandelt das Spiel namens „PokéPark Wii“. Für die Veranstaltung in Japan siehe PokéPark 2005. |
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PokéPark Wii: Pikachus großes Abenteuer ist ein am 8. Oktober 2009 bekannt gewordenes neues Wii-Spiel, das am 5. Dezember in Japan erschien. Es ist ein Action-Adventure in 3D-Grafik, die sich stark von der Grafik der Pokémon-WiiWare-Titel unterscheidet. In Europa erschien es am 9. Juli 2010. 2012 ist ein Nachfolger (ebenfalls für Wii) mit den Pokémon aus der 5. Generation erscheinen. Der Titel lautet PokéPark 2: Die Dimension der Wünsche.
Der Spieler kann Pikachu in diesem Abenteuer, in dem es eine Vielzahl von auftauchenden Pokémon und jede Menge Action gibt, frei bewegen. Zusammen mit den Pokémon, die im PokéPark zu Freunden werden, können verschiedenartige Attraktionen herausgefordert werden. Es gibt viele vergnügliche Dinge zu erleben.
Handlung
Ein Mew bringt Pikachu und seine Freunde in den PokéPark. Es erzählt Pikachu, dass der PokéPark in großer Gefahr sei, da das Himmelsprisma zerbrochen ist und deswegen der Himmelsgarten droht auf den PokéPark herabzustürzen. Es ist nötig, die 14 Prismenssplitter, die über den gesamten PokéPark verstreut sind, wieder einzusammeln. Es bittet Pikachu ihm dabei zu helfen und so beginnt sein großes Abenteuer.
Wettstreite
Im PokéPark sind verschiedenartige „Wettstreite“, die man nicht mit den Minispielen verwechseln darf, sehr beliebt. Es ist möglich, neue Freunde zu gewinnen, indem man in diesen Wettstreiten als Sieger hervor geht. Jeder Wettstreit hat ein Zeitlimit, das nicht überschritten werden darf. Mit diesen Freunden können die „Attraktionen“ dann zusammen bestritten werden.
Pokémon-Kämpfe
Bei Pokémon-Kämpfen haben sowohl Gegner als auch Pikachu eine Energieleiste, die im Laufe des Spiels auch noch gestärkt werden kann. Die Menge an Energie, die bei einem Treffer verloren geht, hängt stark vom Gegner ab. Verliert der Gegner die gesamte Energie, geht man als Sieger hervor. Verliert man selbst jedoch alle Energiepunkte, hat der Gegner gewonnen. Man kann ein Pokémon immer wieder neu herausfordern. Diese werden ab dem zweiten Kampf auch stärker und haben eine größere Energieleiste. Pikachu kann den Gegner im Sprint anrempeln, den Donnerblitz einsetzen und den Eisensenschweif benutzen. Wenn man direkt vor dem Gegner steht und zwei Mal Steuerkreuz rechts bzw. links drückt, kann man den Attacken des Gegners ausweichen. Später im Spiel hat man auch die Möglichkeit, seine Energie und Attacken zu stärken.
Fangen
Beim Fangen geht es vor allem darum, Schnelligkeit zu beweisen, denn hier muss mit Zeitlimit ein fliehender Gegner mit dem Spurtangriff einfangen, um zu gewinnen. Manche Pokémon hinterlassen Attacken während dem Fangenspiel zurück!
Verstecken
Besonders kleine Pokémon spielen gern ein Versteckspiel, bei dem man es in der Umgebung aufspüren muss. Dabei gibt das gegnerische Pokémon auch alle paar Sekunden einen Laut von sich, damit man eine ungefähre Ahnung der Richtung bekommt.Außerdem geben sie dir vorher einen Tipp.
Turnübung
Bei diesem Wettkampf müssen meist Abgründe überwunden werden. Man muss hier von Plattform zu Plattform springen und darf dabei nicht herunterfallen. Bei erneuter Herausforderung werden die herausfordernden Pokémon auch Attacken ausführen, um den Spieler daran zu hindern, ans Ziel zu kommen.
Ratespiel
Einige Pokémon werden nur dann zu Freunden, wenn man im Rahmen eines Ratespiels einige Fragen beantwortet. Diese beziehen sich meist auf den Ort, an dem man sich gerade befindet. So kann in der Eiszone z. B. die Frage „Wo befindet sich Lapras momentan?“ kommen. Zu jeder Frage gibt es drei Antwortmöglichkeiten. Beantwortet man drei Fragen in Folge richtig, geht man als Sieger hervor.
Zonen und Treffpunkt
Die Handlung von PokéPark Wii findet in neun Zonen statt, die je ihr eigenes Thema haben. In jeder dieser Zonen gibt es verschiedene Pokémon eines bestimmten Typs. Auch die Attraktionen befinden sich in diesen Zonen. Der Treffpunkt verbindet alle Zonen des Poképarks.
- Grünzone
- Strandzone
- Eiszone
- Höhlenzone
- Magmazone
- Spukzone
- Steinzone
- Blumenzone
- Himmelsgarten
- Treffpunkt
Passwörter
Es gibt einige Passwörter zum Freischalten besonderer Freunde und Gegenstände. Diese Zahlenfolgen können im Hauptmenü eingegeben werden.
- Groudon: 45594012
- Jirachi: 82401777
- Darkrai: 20433557
- Celebi: 99645049
- Surfbrett für Pikachu: 84925064
- Snowboard für Pikachu: 04823523
- Ballons für Pikachu: 57429445
Attraktionen
Attraktionen sind eine Art Minispiele. Insgesamt gibt es 14 Attraktionen, aufgeteilt in allen 8 Zonen. Sie dienen dazu, die Gäste des PokéParks zu unterhalten. Der Titel der Attraktion verrät immer, welcher Spiele-Leiter die Attraktion führt. Wenn man mit einem beliebigen Pokémon die Mindestleistung erzielt, erhält man dafür einen Prismensplitter. Außerdem kann jedes teilnehmende Pokémon eine Bonus-Leistung erreichen, wodurch man Beeren erhält, die Währung im PokéPark. Bei jeder Attraktion gibt es ein Bonus-Pokémon, das erst unter besonderen Bedingungen freigeschaltet werden kann. Es gibt einen Startpreis, den man vor jeder Attraktion bezahlen muss.
Schüttelsprint mit Bisasam
Beim Schüttelsprint versucht man, seine Kontrahenten in einem Wettlauf abzuhängen. Dafür schüttelt man die Wii-Fernbedienung so oft wie möglich, um schneller zu laufen. Es gibt einen Powerstart, wenn man genau beim Startsignal losrennt. Das Bonus-Pokémon hier ist Mew. Es wird freigeschaltet, sobald man mit ihm befreundet ist. Die Mindestleistung beträgt 10 Sekunden.
Schüttelsprint | |||
---|---|---|---|
Zone: Grünzone | Kosten: 5 Beeren | ||
Pokémon | Bonus | Pokémon | Bonus |
Karpador | 14,50 Sekunden | Panflam | 9,80 Sekunden |
Raupy | 13,70 Sekunden | Pikachu | 9,70 Sekunden |
Hornliu | 13,10 Sekunden | Glibunkel | 9,20 Sekunden |
Loturzel | 12,40 Sekunden | Haspiror | 8,70 Sekunden |
Mobai | 11,90 Sekunden | Pachirisu | 8,10 Sekunden |
Mampfaxo | 11,60 Sekunden | Evoli | 7,70 Sekunden |
Knilz | 11,30 Sekunden | Sheinux | 7,40 Sekunden |
Myrapla | 11,10 Sekunden | Ponita | 7,10 Sekunden |
Bidiza | 10,90 Sekunden | Sichlor | 6,80 Sekunden |
Bisasam | 10,80 Sekunden | Folipurba | 6,50 Sekunden |
Chelast | 10,50 Sekunden | Arkani | 6,30 Sekunden |
Bidifas | 10,10 Sekunden | Blitza | 6,10 Sekunden |
Geckarbor | 10 Sekunden | Mew | 5,20 Sekunden |
Lianenhopp mit Bisaflor
Beim Lianenhopp springt man mit Hilfe einer Liane möglichst weit. Die Wii-Fernbedienung wird dabei parallel zu der Liane geschwungen. Mit dem B-Knopf lässt man die Liane los. Die beste Leistung wird erzielt, wenn man den größten Schwung hat. Außerdem springt man am weitesten, wenn man loslässt, sobald sich das Pokémon kurz hinter dem tiefsten Punkt befindet, während es nach vorne schwingt. Das Bonus-Pokémon hier ist Jirachi. Es wird erst freigeschaltet, wenn man den Code eingibt oder wenn man nach der Hauptstory mit jedem Pokémon die Bonus-Leistung in dieser Attraktion geschafft hat. Die Mindestleistung beträgt 50 Meter.
Lianenhopp | |||
---|---|---|---|
Zone: Grünzone | Kosten: 5 Beeren | ||
Pokémon | Bonus | Pokémon | Bonus |
Karpador | 22 Meter | Glibunkel | 67 Meter |
Mampfaxo | 38 Meter | Ambidiffel | 72 Meter |
Pikachu | 40 Meter | Tangoloss | 75 Meter |
Pachirisu | 44 Meter | Rasaff | 78 Meter |
Geckarbor | 49 Meter | Lucario | 81 Meter |
Panflam | 53 Meter | Panferno | 84 Meter |
Griffel | 58 Meter | Lohgock | 87 Meter |
Menki | 62 Meter | Jirachi | 100 Meter |
Luftspurt mit Pelipper
Beim Luftspurt fliegt man durch verschiedene Ringe. Das Pokémon bewegt man durch Neigen der Wii-Fernbedienung. Durch Einsammeln des gelben Ringes erhält man 100 Punkte, beim roten Ring 300 Punkte und durch einen regenbogenfarbenen Ring 1.000 Punkte. Das Bonus-Pokémon hier ist Latias. Es wird nach der Hauptstory freigeschaltet, sobald man mit jedem Pokémon (außer Pikachu) die Bonus-Leistung in dieser Attraktion geschafft hat. Die Mindestleistung beträgt 8.500 Punkte.
Luftspurt | |||
---|---|---|---|
Zone: Strandzone | Kosten: 10 Beeren | ||
Pokémon | Bonus | Pokémon | Bonus |
Pikachu* | 8.500 Punkte | Smettbo | 12.000 Punkte |
Wingull | 8.600 Punkte | Tauboga | 13.000 Punkte |
Staralili | 8.800 Punkte | Pelipper | 14.000 Punkte |
Habitak | 9.000 Punkte | Skorgro | 15.000 Punkte |
Schwalbini | 9.300 Punkte | Kramshef | 16.000 Punkte |
Kramurx | 9.600 Punkte | Togekiss | 17.000 Punkte |
Tropius | 10.000 Punkte | Staraptor | 18.000 Punkte |
Staravia | 11.000 Punkte | Latias | 30.000 Punkte |
Wogenflitzen mit Garados
Beim Wogenflitzen schwimmt man durch einen kurvenreichen Wasserparcours mit Kanivanhas und Tohaidos als Hindernissen. Das Pokémon beschleunigt man mit „2" und lenkt man durch Neigen der Wii-Fernbedienung. Fahnen zu durchschwimmen verleiht einem zusätzlich Geschwindigkeit. Das Bonus-Pokémon hier ist Manaphy. Es wird nach der Hauptstory freigeschaltet, sobald man mit jedem Pokémon (außer Pikachu) die Bonus-Leistung in dieser Attraktion geschafft hat. Die Mindestleistung beträgt 35 Sekunden.
Wogenflitzen | |||
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Zone: Strandzone | Kosten: 10 Beeren | ||
Pokémon | Bonus | Pokémon | Bonus |
Flegmon | 36 Sekunden | Bidifas | 25,50 Sekunden |
Azurill | 34 Sekunden | Pliprin | 25 Sekunden |
Enton | 32 Sekunden | Aquana | 24,50 Sekunden |
Pikachu* | 29,50 Sekunden | Entoron | 24 Sekunden |
Loturzel | 29 Sekunden | Impergator | 23,50 Sekunden |
Plinfa | 28 Sekunden | Bojelin | 23 Sekunden |
Corasonn | 27 Sekunden | Impoleon | 22,50 Sekunden |
Bamelin | 26 Sekunden | Manaphy | 18,50 Sekunden |
Pistenhatz mit Impoleon
Beim Pistenhatz schlittert man über eine Eispiste mit Hindernissen. Gesteuert wird per Neigen der Wii-Fernbedienung und mit „1” kann man das Pokémon abbremsen. Das Durchqueren der Turboflaggen verleiht einem zusätzlich Geschwindigkeit. Das Bonus-Pokémon hier ist Suicune. Es wird nach der Hauptstory freigeschaltet, sobald man mit jedem Pokémon (außer Pikachu) die Bonus-Leistung in dieser Attraktion geschafft hat. Die Mindestleistung beträgt 55 Sekunden.
Pistenhatz | |||
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Zone: Eiszone | Kosten: 10 Beeren | ||
Pokémon | Bonus | Pokémon | Bonus |
Karpador | 60 Sekunden | Keifel | 51 Sekunden |
Teddiursa | 59 Sekunden | Botogel | 50 Sekunden |
Pikachu* | 58 Sekunden | Lapras | 49 Sekunden |
Seemops | 57 Sekunden | Firnontor | 48 Sekunden |
Morlord | 55,50 Sekunden | Turtok | 47 Sekunden |
Plinfa | 54 Sekunden | Glaziola | 46 Sekunden |
Schiggy | 53 Sekunden | Impoleon | 45 Sekunden |
Pliprin | 52 Sekunden | Suicune | 40 Sekunden |
Plattendreschen mit Bollterus
Beim Plattendreschen schießt man mit einem Ball auf 5 Platten, um Punkte zu verdienen. Die Attraktion ist an Pong angelehnt. Bollterus und Digdri sind Hindernisse. Mit dem Steuerkreuz kann man das Pokémon bewegen und mit „2” kann man einen starken Schuss ausführen, der sogar Hindernisse durchqueren kann und doppelte Punktzahl gibt. Wenn man eine Platte getroffen hat, erhöht sich ihre Punktzahl. Sobald man dreimal den Ball verliert, ist das Spiel vorbei. Die Höchstpunktzahl ist 99.999 Punkte. Das Bonus-Pokémon hier ist Metagross. Es wird nach der Hauptstory freigeschaltet, sobald man mit jedem Pokémon die Bonus-Leistung in dieser Attraktion geschafft hat. Die Mindestleistung beträgt 4.000 Punkte.
Plattendreschen | |||
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Zone: Höhlenzone | Kosten: 20 Beeren | ||
Pokémon | Bonus | Pokémon | Bonus |
Flemmli | 1.000 Punkte | Mogelbaum | 8.000 Punkte |
Mauzi | 1.500 Punkte | Raichu | 9.000 Punkte |
Zobiris | 2.000 Punkte | Pantimos | 12.000 Punkte |
Pikachu | 2.500 Punkte | Ursaring | 15.000 Punkte |
Magby | 3.500 Punkte | Kicklee | 18.000 Punkte |
Panflam | 4.000 Punkte | Magbrant | 20.000 Punkte |
Kaumalat | 4.500 Punkte | Elevoltek | 24.000 Punkte |
Glumanda | 5.500 Punkte | Metagross | 99.999 Punkte |
Kreiselkeilerei mit Rihornior
Bei der Kreiselkeilerei schubst man mit Hilfe von Kreiseln seine Gegner von einer runden Plattform. Durch Neigen der Wii-Fernbedienung steuert man das Pokémon. Außerdem kann man Items aufsammeln und mit „2” einsetzen. Das Pokémon erhält dadurch mehr Kraft, bewegt sich schneller oder benutzt eine Attacke. Man bekommt mehr Punkte, wenn man mehrere Gegner kurz hintereinander herunterschubst. Das Bonus-Pokémon hier ist Heatran. Es wird nach der Hauptstory freigeschaltet, sobald man mit jedem Pokémon die Bonus-Leistung in dieser Attraktion geschafft hat. Die Mindestleistung beträgt 5.000 Punkte.
Kreiselkeilerei | |||
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Zone: Magmazone | Kosten: 20 Beeren | ||
Pokémon | Bonus | Pokémon | Bonus |
Magnetilo | 1.000 Punkte | Chelterrar | 14.000 Punkte |
Pikachu | 3.000 Punkte | Relaxo | 16.000 Punkte |
Mobai | 4.000 Punkte | Bisaflor | 18.000 Punkte |
Puppance | 5.000 Punkte | Flamara | 25.000 Punkte |
Qurtel | 6.000 Punkte | Kapoera | 30.000 Punkte |
Igelavar | 8.000 Punkte | Despotar | 40.000 Punkte |
Lepumentas | 10.000 Punkte | Rihornior | 50.000 Punkte |
Magnezone | 13.000 Punkte | Heatran | 70.000 Punkte |
Felsenschmettern mit Lohgock
Beim Felsenschmettern schlägt man Steine, die aus einer Kanone geschossen werden. Durch senkrechtes Schwingen der Wii-Fernbedienung nach unten kann man die Felsen zerschlagen. Wenn das Pokémon getroffen wird, ist es für kurze Zeit betäubt. Man kann es enttäuben, indem man schnell die Wii-Fernbedienung schüttelt. 15 Felsen werden hintereinander von Geowaz aus der Kanone geschossen. Je nachdem, wann man sie trifft, erhält man entweder 100 oder 300 Punkte. Wenn man fehlerfrei mehrere Felsen hintereinander trifft, erhält man Combo-Punkte. Das Bonus-Pokémon hier ist Groudon. Es wird erst freigeschaltet, wenn man den Code eingibt oder wenn man nach der Hauptstory mit jedem Pokémon die Bonus-Leistung in dieser Attraktion geschafft hat. Die Mindestleistung beträgt 5.000 Punkte.
Felsenschmettern | |||
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Zone: Magmazone | Kosten: 20 Beeren | ||
Pokémon | Bonus | Pokémon | Bonus |
Phanpy | 3.000 Punkte | Knogga | 18.000 Punkte |
Kleinstein | 5.000 Punkte | Machomei | 20.000 Punkte |
Pikachu | 6.000 Punkte | Nockchan | 22.000 Punkte |
Flunkifer | 7.000 Punkte | Magbrant | 24.000 Punkte |
Bollterus | 8.000 Punkte | Scherox | 26.000 Punkte |
Camerupt | 10.000 Punkte | Knakrack | 28.000 Punkte |
Koknodon | 13.000 Punkte | Lohgock | 30.000 Punkte |
Porenta | 16.000 Punkte | Groudon | 40.000 Punkte |
Turbohangeln mit Tangoloss
Beim Turbohangeln schwingt man von Liane zu Liane so schnell wie möglich ins Ziel. Die Steuerung funktioniert wie beim Lianenhopp. Die Wii-Fernbedienung schwingt man parallel zu der Liane und mit dem B-Knopf lässt man die Liane los. Mit genügend Schwung kann man bis zu zwei Lianen überspringen. Wenn man herunterfällt, muss man wieder von vorne starten. Man hat 40 Sekunden Zeit, um das andere Ende zu erreichen. Das Bonus-Pokémon hier ist Celebi. Es wird erst freigeschaltet, wenn man den Code eingibt oder wenn man nach der Hauptstory mit jedem Pokémon die Bonus-Leistung in dieser Attraktion geschafft hat. Die Mindestleistung beträgt 40 Sekunden.
Turbohangeln | |||
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Zone: Spukzone | Kosten: 30 Beeren | ||
Pokémon | Bonus | Pokémon | Bonus |
Pichu | 30,60 Sekunden | Ambidiffel | 29 Sekunden |
Mauzi | 30,40 Sekunden | Raichu | 28,80 Sekunden |
Pikachu | 30,20 Sekunden | Sniebel | 28,60 Sekunden |
Glibunkel | 30 Sekunden | Riolu | 28,40 Sekunden |
Panflam | 29,80 Sekunden | Lohgock | 28,20 Sekunden |
Elektek | 29,60 Sekunden | Panferno | 28 Sekunden |
Griffel | 29,40 Sekunden | Lucario | 27,80 Sekunden |
Rasaff | 29,20 Sekunden | Celebi | 19 Sekunden |
Rammbocklauf mit Zwirrfinst
Beim Rammbocklauf rennt man auf einer Bahn mit Hindernissen. Die Steuerung funktioniert wie beim Schüttelsprint. Man schüttelt die Wii-Fernbedienung so oft wie möglich, um schneller zu laufen. Wenn man genau beim Startsignal losrennt, erhält man einen Powerstart. Diesmal stehen einem allerdings Wände und Webaraks im Weg, die einen verlangsamen. Man kann nicht über sie springen, aber dafür können Geist-Pokémon einfach durch sie hindurch gehen. Das Bonus-Pokémon hier ist Darkrai. Es wird erst freigeschaltet, wenn man den Code eingibt oder wenn man nach der Hauptstory mit jedem Pokémon die Bonus-Leistung in dieser Attraktion geschafft hat. Die Mindestleistung beträgt 14 Sekunden.
Rammbocklauf | |||
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Zone: Spukzone | Kosten: 30 Beeren | ||
Pokémon | Bonus | Pokémon | Bonus |
Skunkapuh | 16 Sekunden | Koknodon | 12 Sekunden |
Pikachu | 15,50 Sekunden | Nachtara | 11,50 Sekunden |
Krabby | 15 Sekunden | Zwirrfinst | 11 Sekunden |
Traunfugil | 14,50 Sekunden | Psiana | 10,50 Sekunden |
Milotic | 14 Sekunden | Scherox | 10 Sekunden |
Nebulak | 13,50 Sekunden | Traunmagil | 9,50 Sekunden |
Voltobal | 13 Sekunden | Gengar | 9 Sekunden |
Skuntank | 12,50 Sekunden | Darkrai | 8 Sekunden |
Bammelballern mit Rotom
Beim Bammelballern feuert man auf Nebulaks, Alpollos und Rotoms. Man bewegt den Cursor, indem man mit der Wii-Fernbedienung auf den Bildschirm zeigt. Mit „A” feuert man. Für ein Nebulak bekommt man 100 Punkte, für ein Alpollo 300 und für ein Rotom 1.000. Der Radar unten recht auf dem Bildschirm zeigt an, wo sich die Gegner befinden. Das Bonus-Pokémon hier ist Rotom. Es wird nach der Hauptstory freigeschaltet, sobald man mit jedem Pokémon die Bonus-Leistung in dieser Attraktion geschafft hat. Die Mindestleistung beträgt 5.000 Punkte.
Bammelballern | |||
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Zone: Spukzone | Kosten: 30 Beeren | ||
Pokémon | Bonus | Pokémon | Bonus |
Magnetilo | 1.000 Punkte | Lepumentas | 6.500 Punkte |
Pikachu | 2.000 Punkte | Traunmagil | 7.500 Punkte |
Puppance | 3.000 Punkte | Elevoltek | 8.000 Punkte |
Pantimos | 3.500 Punkte | Magbrant | 8.500 Punkte |
Elekid | 4.000 Punkte | Gengar | 9.000 Punkte |
Abra | 5.000 Punkte | Magnezone | 10.000 Punkte |
Alpollo | 5.500 Punkte | Porygon-Z | 11.000 Punkte |
Elektek | 6.000 Punkte | Rotom | 24.000 Punkte |
Ruckzuckhürden mit Absol
Bei den Ruckzuckhürden laufen Pokémon um die Wette und springen dabei über Hürden und Digdris. Durch Schütteln der Wii-Fernbedienung wird das Pokémon beschleunigt. Mit „2” springt man über Hürden. Bleibt man an einer Hürde hängen, verliert das Pokémon an Geschwindigkeit. Wenn man losrennt, sobald das Startsignal erscheint, erhält man einen Powerstart. Das Bonus-Pokémon hier ist Shaymin. Zuerst befindet es sich in seiner Landform, jedoch verwandelt es sich noch vor dem Start in die Zenitform. Es wird nach der Hauptstory freigeschaltet, sobald man mit jedem Pokémon die Bonus-Leistung in dieser Attraktion geschafft hat. Die Mindestleistung beträgt 16 Sekunden.
Ruckzuckhürden | |||
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Zone: Steinzone | Kosten: 40 Beeren | ||
Pokémon | Bonus | Pokémon | Bonus |
Endivie | 19 Sekunden | Panferno | 14,50 Sekunden |
Pikachu | 18,50 Sekunden | Psiana | 14 Sekunden |
Vulpix | 18 Sekunden | Schlapor | 13,50 Sekunden |
Evoli | 17,50 Sekunden | Vulnona | 13,10 Sekunden |
Voltilamm | 16,50 Sekunden | Ponita | 12,70 Sekunden |
Wiesenior | 16 Sekunden | Lucario | 12,30 Sekunden |
Riolu | 15,50 Sekunden | Absol | 11,90 Sekunden |
Kapilz | 15 Sekunden | Shaymin | 11 Sekunden |
Luftspurt Deluxe mit Brutalanda
Beim Luftspurt Deluxe zerstört man im Flug verschiedene Zielscheiben. Es basiert auf den Luftspurt mit Pelipper. Durch Neigen der Wii-Fernbedienung steuert man das Pokémon. Mit „2” kann man zusätzlich schießen. Durch Einsammeln oder Zerstören der blauen Zielscheibe erhält man 100 Punkte, bei der roten 300 Punkte und durch eine goldene 1.000 Punkte. Das Bonus-Pokémon hier ist Latios. Es wird nach der Hauptstory freigeschaltet, sobald man mit jedem Pokémon (außer Pikachu) die Bonus-Leistung in dieser Attraktion geschafft hat. Die Mindestleistung beträgt 12.000 Punkte.
Luftspurt Deluxe | |||
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Zone: Steinzone | Kosten: 40 Beeren | ||
Pokémon | Bonus | Pokémon | Bonus |
Pikachu* | 5.000 Punkte | Kramshef | 13.000 Punkte |
Zubat | 6.000 Punkte | Staraptor | 14.000 Punkte |
Kramurx | 7.000 Punkte | Aerodactyl | 15.000 Punkte |
Schwalbini | 8.000 Punkte | Libelldra | 16.000 Punkte |
Golbat | 9.000 Punkte | Dragoran | 17.000 Punkte |
Togekiss | 10.000 Punkte | Glurak | 18.000 Punkte |
Tauboga | 10.500 Punkte | Mamutel | 20.000 Punkte |
Skorgro | 12.000 Punkte | Latios | 25.000 Punkte |
Panikzeppelin mit Rayquaza
Der Panikzeppelin besteht aus zwei Teilen. Im ersten Teil sammelt man auf einem riesigen Rayquaza-Ballon Ringe ein. Das Pokémon bewegt man durch Neigen der Wii-Fernbedienung. Ein gelber Ring bringt 100 Punkte ein, ein roter 300 und ein regenbogenfarbener 1.000. Voltobals und Lektrobals versuchen einem Punkte abzuziehen. Mit „2” kann man über sie springen. Wenn man zu nah an den Rand läuft, fällt das Pokémon herunter und man verliert ebenfalls Punkte. Beim zweiten Teil schießt man auf Zielscheiben, die von Driftlons, Drifzepelis und Rayquaza gehalten werden. Man bewegt dabei den Cursor, indem man mit der Wii-Fernbedienung auf den Bildschirm zeigt. Mit „A” kann man feuern. Die Punktevergabe läuft so ab wie im ersten Teil. Das Bonus-Pokémon hier ist Deoxys. Es wird nach der Hauptstory freigeschaltet, sobald man mit jedem Pokémon die Bonus-Leistung in dieser Attraktion geschafft hat. Die Mindestleistung beträgt 30.000 Punkte.
Panikzeppelin | |||
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Zone: Blumenzone | Kosten: 40 Beeren | ||
Pokémon | Bonus | Pokémon | Bonus |
Pikachu | 15.000 Punkte | Rihornior | 29.000 Punkte |
Pantimimi | 17.000 Punkte | Bojelin | 32.000 Punkte |
Endivie | 20.000 Punkte | Panferno | 33.000 Punkte |
Karnimani | 22.000 Punkte | Mamutel | 34.000 Punkte |
Feurigel | 23.000 Punkte | Luxtra | 40.000 Punkte |
Voltilamm | 24.000 Punkte | Glaziola | 42.000 Punkte |
Kapilz | 27.000 Punkte | Lucario | 45.000 Punkte |
Absol | 28.000 Punkte | Deoxys | 54.000 Punkte |
Komplettlösung
In der Komplettlösung des Spiel wird das Geschehen des Spiels detailliert wiedergegeben. Außerdem findest du hier Tipps für Stellen, bei denen du mal nicht weiterkommst, und hilfreiche Tricks beispielsweise für die schwierigen Missionen. Klicke auf einen untenstehenden Link, um zur Komplettlösung zu gelangen.
→ Link zur Komplettlösung von PokéPark Wii
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Dieser Artikel war Artikel der Woche in der Kalenderwoche 18/2012. |