Pokémon der Woche

Enton

Aus PokéWiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Enton
ja コダック(Koduck) en Psyduck
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ Wasser
National-Dex #054 (vor IX)
#0054
Johto-Dex #138 (GSK)
#140 (HGSS)
Hoenn-Dex #158 (RUSASM)
#165 (ΩRαS)
Sinnoh-Dex #043
Einall-Dex #028 (S2W2)
Kalos-Dex #059 (Zentral)
Alola-Dex #089 (SM)
#107 (USUM)
Galar-Dex #146 (Rüstungs-Dex)
Hisui-Dex #068
Paldea-Dex #055
Fähigkeiten Feuchtigkeit
Wolke Sieben
Wassertempo (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 190 (35.2 %)
Start-Zutraulichkeit 50
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppen Wasser 1, Feld
Ei-Zyklen 20
EP bis Lv. 100 1.000.000
Erscheinung
Kategorie Enten-Pokémon
Größe 0,8 m
Gewicht 19,6 kg
Farbe Gelb
Silhouette
Fußabdruck Enton
Ruf
Sound abspielen

Enton ist ein Pokémon mit dem Typ Wasser und existiert seit der ersten Spielgeneration. Es entwickelt sich zu Entoron.

In Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot kann man es als spielbaren Charakter erhalten.

Im Anime nimmt es als Mistys Enton eine wichtige Rolle ein.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Enton besitzen einen sehr großen Schnabel

Enton ist ein kleines, körperlich eher gedrungenes Pokémon. Seine Haut ist dunkelgelb gefärbt, wobei sein Schnabel und seine Füße beiger Farbe sind. Entons Torso ist rundlich gebaut und sein, direkt darauf liegender, Kopf weist eine ovale Form auf. Es verfügt über zwei eher dickere und kurze Arme mit je drei Fingern. Seine Füße erinnern an Flossen und haben jeweils drei Zehen. Zusätzlich besitzt das Wasser-Pokémon einen kurzen, aber dicken Schwanz. Hauptbestandteil des Gesichtes ist der großen ruderartige Schnabel, an dessen Beginn zwei kleine Nasenlöcher zu sehen sind. Darüber liegen die beiden, ebenfalls wie der Kopf, ovalen Augen, mit weißer Iris und einer winzigen, schwarzen Pupille. Oben auf dem Kopf befinden sich drei relativ dicke, schwarze Haarsträhnen.

In seiner schillernden Form ist Enton blau gefärbt.

Verhalten und Lebensraum

Enton bevorzugt als Lebensraum die seichten Gewässer von Flussläufen und ist in vielen Regionen heimisch. Generell ist es also hauptsächlich in Süß- und nicht im Salzwasser anzutreffen. Dieses tollpatschige Pokémon leidet unter chronischen Kopfschmerzen, die mitunter ungeahnte psychokinetische Kräfte in ihm wecken. Wenn es sie einsetzt, erinnert es sich danach nicht mehr daran, daher auch sein verwirrter Gesichtsausdruck. Nach dem Einsetzen seiner Kräfte lassen die Kopfschmerzen für kurze Zeit nach. Es kann ein solches Ereignis offensichtlich deshalb nicht im Gedächtnis behalten, da es sich in einen tiefschlafähnlichen Zustand versetzt. Dabei erzeugt es Gehirnströme, die man sonst nur von Schlafenden kennt. Diese Entdeckung führte zu einer hitzigen Fachdiskussion unter Wissenschaftlern. Durch die Kopfschmerzen werden bestimmte Areale in Entons Gehirn stimuliert, die sonst inaktiv sind.

Zucht und Entwicklung

Enton ist ein Basis-Pokémon, das die Vorentwicklung von Entoron darstellt. Bei der Entwicklung erhält sein Körper eine blaue Färbung, einen spitzeren Schnabel, Schwimmhäute an Händen und Füßen sowie einen roten Edelstein auf der Stirn.

In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung durch das Erreichen von Level 33 ausgelöst.

Zucht und Entwicklung

Ei

#0054 Enton

 
#0055 Entoron

Herkunft und Namensbedeutung

Entons Design basiert vermutlich auf einer Mischung aus einem EntenvogelWikipedia-Icon und einem SchnabeltierWikipedia-Icon.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Enton Ente + Konfusion
Englisch Psyduck psychic + duck
Japanisch コダック Koduck Ko + duck
Französisch Psykokwak pouvoirs psychiques + couac
Koreanisch 고라파덕 Gorapaduck Gol + 아프다 Apeuda + Deok
Chinesisch 可達鴨 / 可达鸭 Kědáyā 可達 kědá +

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
I RB Azuria City, Route 24, 25, Safari-Zone, Seeschauminseln
G Route 6
II GS Route 6, 35, Steineichenwald
K Route 6, 35, Nationalpark, Steineichenwald
III RUSASM Safari-Zone
FR Route 4, 6, 10, 11, 12, 13, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, Alabastia, Vertania City, Azuria City, Orania City, Prismania City, Fuchsania City, Seeschauminseln, Safari-Zone, Azuria-Höhle, Beerenforst, Bundbrücke, Eiland 5-Weide, Eiland Eins (Stadt), Eiland Vier (Stadt), Eiland Fünf (Stadt), Eiskaskadenhöhle, Ferienparadies, Fern-Eiland, Gedenksäule, Glühweg, Grüner Pfad, Kap Kante, Ruinental, Schatzgestade, Schluchteingang, Tanibo-Ruinen, Trainerturm (Route), Wasserirrgarten, Wasserweg, Zinnoberinsel, MS Anne
BG Tausch
IV DP Route 203, 204, 205, 208, 209, 210, 212, 214, Großmoor, See der Kühnheit, See der Stärke, See der Wahrheit, Elyses, Ewigenau, Erzelingen-Tor, Verwüsteter Pfad, Zweiblattdorf
PT Route 203, 204, 205, 208, 209, 210, 212, 214, 225, See der Kühnheit, See der Stärke, See der Wahrheit, Elyses, Ewigenau, Erzelingen-Tor, Verwüsteter Pfad, Zweiblattdorf, Erholungsgebiet
HGSS Route 6, 35, Steineichenwald, Azuria-Höhle, Seeschauminseln, Safari-Zone (Moorlandschaft), Pokéwalker (Malerische Küste, Stürmische Küste)
V SW Zucht
S2W2 Dausing-Hof
DW Kleiner Wald
VI XY Route 7, 22
ΩRαS Safari-Zone
VII SM Plätscherhügel, Meereshöhle, Tenkarat-Hügel, Malihe-Ziergarten
USUM Strandhöhle, Plätscherhügel, Meereshöhle, Tenkarat-Hügel, Malihe-Ziergarten
LGPLGE Route 4, 6, 17, 24, 25, Azuria-Höhle
VIII SWSH Tausch
SWEXSHEX Kämpfergrotte, Strand der Prüfung
Dyna-Raids (Balsamsumpf: Nest 111, Fokusforst: Nest 125, Strand der Prüfung: Nest 127, Tapferkeitshöhle: Nest 140)
SDLP Route 203, 204, 205, 208, 209, 210, 212, 214, Elyses, Erzelingen-Tor, Ewigenau, Großmoor, See der Kühnheit, See der Stärke, See der Wahrheit, Verwüsteter Pfad, Zweiblattdorf
Untergrundhöhlen (Flussufergrotte, Großgrotte, Spiegelseegrotte, Wasserlaufgrotte)
PLA Kobalt-Küstenland, Kraterberg-Hochland, Obsidian-Grasland, Rotes Sumpfland
IX KAPU Brutzelwüste, Montanata, Schmierhain, Südliche Zone 1, Südliche Zone 2, Südliche Zone 3, Südliche Zone 4, Südliche Zone 5, Südliche Zone 6, Südliches Meer von Paldea, Westliche Zone 1, Westliche Zone 2, Westliche Zone 3, Östliche Zone 1, Östliche Zone 2, Östliche Zone 3
Kristallgrotte (2-Sterne-Tera-Raid)

Trainer

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Kanto
Misty Arenaleiterin LGPLGE 18
Hisui
Hin Wächter PLA 70
Weitere Trainer
Spiel(e) Trainer Trainer-
Anzahl
SM Angestellter TaylorKüchenchef BenedictSchwimmerin BeccaTrainerhoffnung Thorsten 4

Attacken

1. Generation 2. Generation 3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation

8. Generation 9. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Enton durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
9. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Kratzer Normal Physisch  40 100 % 35
1 Rutenschlag Normal Status  100 % 30
3 Aquaknarre Wasser Spezial  40 100 % 25
6 Konfusion Psycho Spezial  50 100 % 25
9 Kratzfurie Normal Physisch  18 80 % 15
12 Aquawelle Wasser Spezial  60 100 % 20
15 Aussetzer Normal Status  100 % 20
18 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch  80 90 % 15
21 Kreideschrei Normal Status  85 % 40
24 Nassschweif Wasser Physisch  90 90 % 10
27 Überflutung Wasser Status  100 % 20
30 Psycho-Plus Normal Status  10
34 Amnesie Psycho Status  20
39 Wunderraum Psycho Status  10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM
Folgende Attacken kann Enton durch Technische Maschinen erlernen:
9. Generation
TM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM001 Bodycheck Normal Physisch  90 85 % 20
TM007 Schutzschild Normal Status  10
TM011 Aquawelle Wasser Spezial  60 100 % 20
TM012 Fußkick Kampf Physisch  variiert 100 % 20
TM016 Psystrahl Psycho Spezial  65 100 % 20
TM017 Konfusstrahl Geist Status  100 % 10
TM018 Raub Unlicht Physisch  60 100 % 25
TM020 Wegbereiter Pflanze Physisch  50 100 % 20
TM022 Kalte Dusche Wasser Spezial  50 100 % 20
TM025 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM032 Sternschauer Normal Spezial  60 20
TM034 Eissturm Eis Spezial  55 95 % 15
TM035 Lehmschuss Boden Spezial  55 95 % 15
TM039 Fußtritt Kampf Physisch  65 100 % 20
TM043 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
TM047 Ausdauer Normal Status  10
TM050 Regentanz Wasser Status  5
TM054 Psychoschock Psycho Spezial  80 100 % 10
TM055 Schaufler Boden Physisch  80 100 % 10
TM058 Durchbruch Kampf Physisch  75 100 % 15
TM059 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch  80 90 % 15
TM061 Dunkelklaue Geist Physisch  70 100 % 15
TM066 Bodyslam Normal Physisch  85 100 % 15
TM069 Eishieb Eis Physisch  75 100 % 15
TM070 Schlafrede Normal Status  10
TM075 Lichtschild Psycho Status  30
TM077 Kaskade Wasser Physisch  80 100 % 15
TM080 Metronom Normal Status  10
TM085 Erholung Psycho Status  5
TM087 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
TM098 Fähigkeitstausch Psycho Status  10
TM103 Delegator Normal Status  10
TM110 Aquadurchstoß Wasser Physisch  85 100 % 10
TM120 Psychokinese Psycho Spezial  90 100 % 10
TM122 Zugabe Normal Status  100 % 5
TM123 Surfer Wasser Spezial  90 100 % 15
TM128 Amnesie Psycho Status  20
TM129 Gedankengut Psycho Status  20
TM130 Rechte Hand Normal Status  20
TM135 Eisstrahl Eis Spezial  90 100 % 10
TM140 Ränkeschmied Unlicht Status  20
TM142 Hydropumpe Wasser Spezial  110 80 % 5
TM143 Blizzard Eis Spezial  110 70 % 5
TM171 Tera-Ausbruch Normal Spezial  80 100 % 10
TM174 Dunkelnebel Eis Status  30
TM181 Abschlag Unlicht Physisch  65 100 % 20
TM184 Vakuumwelle Kampf Spezial  40 100 % 30
TM192 Power-Punch Kampf Physisch  150 100 % 20
TM196 Rollwende Wasser Physisch  60 100 % 20
TM203 Psycho-Plus Normal Status  10
TM204 Risikotackle Normal Physisch  120 100 % 15
TM205 Notsituation Normal Physisch  variiert 100 % 5
TM208 Whirlpool Wasser Spezial  35 85 % 15
TM209 Lehmbrühe Wasser Spezial  90 85 % 10
TM228 Psycholärm Psycho Spezial  75 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Enton durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
9. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Psystrahl Psycho Spezial  65 100 % 20
Hypnose Psycho Status  60 % 20
Konfusstrahl Geist Status  100 % 10
Kreuzhieb Kampf Physisch  100 80 % 5
Gähner Normal Status  10
Wankelstrahl Normal Status  100 % 15
Klärsmog Gift Spezial  50 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Basispunkte (FP)

Typ-Schwächen

Wird Enton von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Getragene Items

Ein wildes Enton kann folgende Items tragen:

Spiel(e) Item Wahrscheinlichkeit
RBG Beere 100%
STA Schachtel* 100%
PLA Fitlauch
Lehmball
EP-Bonbon S?
Meistersamen?
40%
15%
100%?
10%?

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Dieses POKéMON lullt Gegner mit hypnotisierendem Blick ein, bevor es PSYKRÄFTE einsetzt.
Dieses POKéMON plagen chronische Kopfschmerzen. Es verfügt über PSI-Kräfte, die es selten einsetzt.
Dieses tollpatschige Pokémon leidet unter chronischen Kopfschmerzen, die mitunter ungeahnte Kräfte in ihm wecken.
Es besitzt mystische Kräfte, die es unbewusst einsetzt. Daher ist sein Blick immer verwirrt.
Es leidet unter starker Migräne, aufgrund der es Kräfte entwickelt. Danach erinnert es sich an nichts.
Es kann seine Psychokräfte nur einsetzen, wenn seine schlafenden Gehirnzellen zufällig aufwachen.
ENTON verwendet eine geheimnisvolle Kraft. Dabei erzeugt es Gehirnströme, die man sonst nur von Schlafenden kennt. Diese Entdeckung führte zu einer umstrittenen Diskussion unter Wissenschaftlern.
ENTON besitzt mystische Kräfte. Wenn es sie einsetzt, erinnert es sich nicht mehr daran. Es kann ein solches Ereignis offensichtlich nicht im Gedächtnis behalten, da es sich in einen tiefschlafähnlichen Zustand versetzt.
Es wird permanent von Kopfschmerzen geplagt. Wird der Schmerz stärker, setzt es geheimnisvolle Kräfte ein.
Dieses POKéMON lullt Gegner mit hypnotisierendem Blick ein, bevor es PSYKRAFT einsetzt.
Verstärken sich seine Kopfschmerzen, setzt es merkwürdige Kräfte ein. Es kann sich jedoch dieser Kräfte nicht erinnern, daher sein verstörter Gesichtsausdruck.
Werden seine konstant vorhandenen Kopfschmerzen stärker, entwickelt es seltsame Kräfte.
Es verfügt über seltsame Kräfte, an die es sich nicht erinnert. Daher wirkt es stets verwundert.
Leidet unter stetigem Kopfschmerz, ausgelöst durch seltsame Kräfte, die es aber auch einsetzen kann.
Es besitzt mystische Kräfte, die es unbewusst einsetzt. Daher ist sein Blick immer verwirrt.
Es leidet unter starker Migräne, aufgrund deren es Kräfte entwickelt. Danach erinnert es sich an nichts.
Leidet unter stetigem Kopfschmerz, ausgelöst durch seltsame Kräfte, die es aber auch einsetzen kann.
Werden die Zellen seines Hirns durch starke Kopfschmerzen stimuliert, erhält es geheimnisvolle Kräfte.
Werden die Zellen seines Hirns durch starke Kopfschmerzen stimuliert, erhält es geheimnisvolle Kräfte.
Es wird permanent von Kopfschmerzen geplagt. Wird der Schmerz stärker, setzt es geheimnisvolle Kräfte ein.
Es besitzt mystische Kräfte, die es unbewusst einsetzt. Daher ist sein Blick immer verwirrt.
Enton verwendet eine geheimnisvolle Kraft. Dabei erzeugt es Gehirnströme, die man sonst nur von Schlafenden kennt. Diese Entdeckung führte zu einer kontroversen Diskussion unter Wissenschaftlern.
Enton besitzt mystische Kräfte. Wenn es sie einsetzt, erinnert es sich nicht mehr daran. Es kann ein solches Ereignis offensichtlich nicht im Gedächtnis behalten, da es sich in einen tiefschlafähnlichen Zustand versetzt.
Es weint oft, da es immer unter Kopfschmerzen leidet und seine Psycho-Kräfte von Zeit zu Zeit gegen seinen Willen ausgelöst werden.
Es wird permanent von Kopfschmerzen geplagt. Je größer diese Schmerzen sind, desto stärker werden seine Psycho-Kräfte.
Wenn es seine Psycho-Kräfte einsetzt, bekommt es Kopfschmerzen. Deshalb steht es lieber untätig und geistesabwesend herum.
Es wurde herausgefunden, dass die Aktivität seiner Hirnzellen bei Kopfschmerzen auf das Zehnfache ansteigt.
Es wird von chronischen Kopfschmerzen geplagt. Ob es seine Psycho-Kräfte aus eigenem Willen einsetzt, ist unklar.
Enton leidet permanent unter Kopfschmerzen. Wenn es seine geheimnisvollen Kräfte freisetzt, sollen die Schmerzen für eine Weile nachlassen.
Wenn es sehr gestresst ist, verstärken sich seine Kopfschmerzen. Mit seinen Psycho-Kräften kann es alles in der Umgebung überwältigen.
Verschlimmern sich seine Kopfschmerzen, entwickelt es seltsame Kräfte, woran es sich später aber nicht mehr erinnern kann.
Setzt es seine seltsamen Kräfte ein, kann es sich danach nie daran erinnern. Deshalb neigt es stets verwundert den Kopf zur Seite.
Es leidet permanent unter Kopfschmerzen. Bei starken Anfällen werden seine verborgenen Kräfte gegen seinen Willen entfesselt. Ich suche daher nach Wegen, diese Beschwerden zu lindern.
Es wird permanent von Kopfschmerzen geplagt. Wird der Schmerz stärker, setzt es geheimnisvolle Kräfte ein.
Wenn seine chronischen Kopfschmerzen stärker werden, kann es mysteriöse Kräfte entfalten. Danach erinnert es sich anscheinend nicht daran.

Pokédex-Aufgaben

Pokédex-Aufgaben von EntonPLA
Exemplare gefangen
1
3
6
12
25
Schwere Exemplare gefangen
1
2
3
4
5
Exemplare besiegt
1
3
6
12
25
Mit Attacke vom Typ Elektro besiegt
1
2
4
6
10
Einsatz von Konfusion gesehen
1
3
6
12
25
Mit Nahrung gefüttert
1
2
3
4
5
Exemplare, die sich entwickelt haben
1

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Enton:
Tempo
Kraft
Technik
Ausdauer
Sprung
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Strategie

Enton befindet sich zurzeit im LC-Tier.

In Spin-offs

Auftritte

In Pokémon Channel ist Enton der Moderator der „Pokémon-Nachrichten“, einen Fernsehsender im Spiel.

Fundorte

Spiel Fundort
I SNP Fluss
PI Seeschauminseln (roter Tisch)
II PCO2 Stretch Puzzle
III PI3 Safari (Rubin-Tisch)
COLXD Tausch
PMDPMD Protagonist, Freudenturm E9-E12
R See-Prüfung
L Große Lagerhalle 4
IV PMD2PMD2PMD2 Wasserfallhöhle U1-8
PP Strandzone
V SPR Schattenspielufer (2-1) und Immergrünes Tal (4-2) (Seebereiche)
PP2 Florabezirk, WunschPark
LPTA Tabulator-Strecke, Feststell-Museum
VI LB Insel der Rastlosigkeit S04
SH Fliederpalast
RBLW Entwicklungsschnellen
PIC Rätsel 21-01
PSMD Enton einen Apfel in einem Dungeon des Wasserkontinents geben *
VII Q Kubo-Suppe, Gelbes Kubo-Curry, Kubo-Wasserbrei
VIII PMDDX Protagonist, Partner, Freudenturm
NSNP Großer Fluss

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon

Pokémon Ranger

R-121
Gruppe
Wasser
Kreise
32
Minimale Erfahrungspunkte
?
Maximale Erfahrungspunkte
?
Verzeichnis-EintragEnton ist ein entspanntes Pokémon, das sich gerne auf dem Wasser treiben lässt.

PokéPark

Enton
Nummer
P-043
PokéPark-Album-EintragAmüsiert sich oft in der Strandzone. Am liebsten spielt er Wogenflitzen mit Garados.
Enton
Nummer
072
Vorteil
Nachteil
Helfer
Nein
PokéPark-Album-EintragEr vertut sich öfter in der Richtung und landet am Ende genau da, wo er eigentlich nicht hinwollte. Dafür hat er aber in den unterschiedlichsten Bezirken Freunde.

Pokémon Picross

Enton
Maximale Größe
10x10
Erholungszeit
00:30
Typ
Fähigkeit
Blaukraft
Rang
Normal
Einsetzbar
2 Mal
Wirkung
120 Sek.
Aktivierung
Jederzeit
Färbt die Tippzahlen von Reihen und Spalten mit bestimmbaren Feldern blau.

Pokémon GO

Enton
Kraftpunkte
137
Angriff
122
Verteidigung
95
Max. WP?
1265
Kumpel-Distanz
3 km
XXL-Klasse
1,75
Kosten 2. Lade-Attacke
50 Bonbons + 50.000 Sternenstaub
Entwicklung
50 Bonbons
Sofort-Attacken
Lade-Attacken
Außergewöhnliche Lade-Attacken?
Pokédex
Enton verwendet eine geheimnisvolle Kraft. Dabei erzeugt es Gehirnströme, die man sonst nur von Schlafenden kennt. Diese Entdeckung führte zu einer kontroversen Diskussion unter Wissenschaftlern.

New Pokémon Snap

Enton
#220
Sie werden permanent von Kopfschmerzen geplagt, weshalb sie oft geistesabwesend wirken. Manchmal werden sie vom Fluss fortgeschwemmt, aber das scheint ihnen nichts auszumachen.

Pokémon Sleep

Enton
Typ
Beere
Schlaftyp
Halbschlaf
Spezialität
Talente
Haupttalent
Stärkezufuhr S
Entwicklung
40 Enton-Bonbons auf Lv. 25
Pokédex
Enton wird stets von Kopfschmerzen geplagt, selbst im Schlaf. Ein Enton, das friedlich schläft, ohne sich an den Kopf zu fassen, ist ein sehr seltener Anblick.

Im Anime

Mistys Enton im Anime
→ Hauptartikel: Enton (Anime)

Entons ersten Auftritt hat es in der Episode Hypnos Nickerchen. Alle Pokémon können im Pokémon-Center wegen ihrer schläfrigen Haltung von Traumato geheilt werden. Nur Enton benimmt sich immer noch seltsam, weshalb Ash seinen Pokédex um Rat bittet. Der Eintrag sagt aus, dass Enton allgemein immer an Kopfschmerzen leiden.

Schwester Joy überlässt Rocko Enton. Der aber gibt es Misty, da er findet, dass Enton als Wasser-Pokémon viel besser zu ihr passt. Jedoch findet sie Enton zu langweilig und will es eigentlich nicht haben. Als sie aber über ihren Rucksack stolpert, fällt ein Pokéball raus und Enton tippt es mit seinem Schnabel an und fängt sich selber.

Im Manga

Cynthia und ein Enton

Enton hat im Pocket Monsters SPECIAL-Manga seinen ersten Auftritt in VS. Enton als Geist im Pokémon-Turm, der Rot verschreckt. Unter der Kontrolle eines Trainers erscheint ein weiteres Enton während VS. Dragonir (Teil 1) bei einem Surf-Wettbewerb. Auch in Earls Trainerschule lebt unter anderem ein Enton, das von den Kindern gepflegt wird. Nachdem Kristall Suicune nicht fangen konnte, versucht sie sich während VS. Suicune (Teil 3) an einem Enton und merkt dabei, dass sie die Fähigkeit verloren hat, Pokémon zu fangen. Das Enton eines Trainers erscheint auch in der Horde der Trainer-Pokémon, die in Der finale Kampf XIII geschickt wurden, um Ho-Oh und Lugia aus Norberts Fängen zu befreien.

Ein Trainer, der in VS. Frizelbliz gegen Walter antreten will, kämpft dabei ebenfalls mit einem Enton. Diesen Trainer kann man auch in VS. Regirock, Regice & Registeel (Teil 1) mit Enton in Neu Malvenfroh gesehen werden. Unter den Zuschauern im Kampfstadion kann während VS. Glurak (Teil 1) auch ein Junge mit einem Enton gesehen werden.

Mehrere Enton versperren auch im Manga den Weg nach Elyses, sodass Cynthia in VS. Enton Diamant, Perl und Platinum dabei helfen muss, die Enton zu vertreiben und ein fehlendes Enton zu finden.

Im Sammelkartenspiel

→ Hauptartikel: Enton (TCG)

Von Enton existieren momentan 19 verschiedene Sammelkarten, von denen acht nicht auf Deutsch erschienen sind (Stand: 15.06.2018).

Die erste Sammelkarte war das Enton mit der Kartennummer 53/62 aus der Erweiterung Fossil, welche im Oktober 2000 erschien, die letzte auf Deutsch erschienene Karte dagegen das im Februar 2017 erschienene Enton (Sonne & Mond 28).

Es gibt mehrere Enton-Karten mit abweichenden Namen. Einige, wie z. B. Mistys Enton aus der Erweiterung Gym Heroes ★ VS stellen die Exemplare bekannter Trainer dar. Enton δ gehört zu den Delta Species Pokémon, welche andere Typen aufweisen.

Die Enton-Karten gehören alle der Seltenheit häufig an. Die regulären Enton-Karten sind Basis-Pokémon, gehören dem Wasser-Typ an und verfügen über eine Elektro-Schwäche sowie 40 bis 70 Kraftpunkte, wobei der Durchschnitt bei 60 liegt. Enton δ gehört statt dem Wasser-Typen dem Elektro-Typen an, die Enton spezifischer Trainer sind ebenfalls Basis-Pokémon.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße sehr viel Traffic.
→ Hauptartikel: Enton/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

  • In Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot ist es der einzige Starter, der vom Typ Wasser und kein Starter der Hauptreihe ist.
  • Enton wird in den Animefolgen oftmals als lahm und unnütz dargestellt, jedoch kann es bei allen Pokéathloneigenschaften, außer bei Sprung, fünf Sterne erreichen.
  • Obwohl der englische Name „Psyduck“ darauf hindeutet, ist es kein Psycho-Pokémon.
  • In Pokémon Ranger braucht Enton, von allen Pokémon, am meisten Umkreisungen um gefangen zu werden.
Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in den Kalenderwochen 11/2013 und 40/2010.
In anderen Sprachen: