Schnarchnase: Unterschied zwischen den Versionen

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|Gen7=Das Pokémon muss nach Einsatz einer Attacke eine Runde lang aussetzen.
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'''Schnarchnase''' ist eine [[Fähigkeit]], die seit der [[Dritte Spielgeneration|3. Generation]] existiert. Sie war bis zur fünften Generation die [[Spezialfähigkeit]] von [[Bummelz]] und [[Letarking]].
'''Schnarchnase''' ist eine [[Fähigkeit]], die seit der [[Dritte Spielgeneration|3. Generation]] existiert. Sie war bis zur fünften Generation die [[Spezialfähigkeit]] von [[Bummelz]] und [[Letarking]].
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Das Pokémon kann nur jede 2. Runde erfolgreich eine Attacke einsetzen. Attacken, die über zwei Runden gehen, z. B. [[Schaufler]], werden in der ersten Runde vorbereitet, aber in der zweiten Runde aufgrund der Fähigkeit abgebrochen. Außerdem ist es immun gegen [[Sorgensamen]], [[Wankelstrahl]] und [[Zwango]]. Es kann jedoch immer noch auswechseln, wenn es faulenzt. Wacht das Pokémon aus [[Schlaf]] auf, kann es in derselben Runde immer angreifen.
Das Pokémon kann nur jede 2. Runde erfolgreich eine Attacke einsetzen. Attacken, die über zwei Runden gehen, z. B. [[Schaufler]], werden in der ersten Runde vorbereitet, aber in der zweiten Runde aufgrund der Fähigkeit abgebrochen. Außerdem ist es immun gegen [[Sorgensamen]], [[Wankelstrahl]] und [[Zwango]]. Es kann jedoch immer noch auswechseln, wenn es faulenzt. Wacht das Pokémon aus [[Schlaf]] auf, kann es in derselben Runde immer angreifen.


=== Außerhalb des Kampfes ===
Wenn durch [[Kommando]] dieselbe Attacke erneut eingesetzt wird, zählt diese als die gefaulenzte Runde und es kann in der nächsten wieder angreifen.
Außerhalb des Kampfes hat Schnarchnase keinen Effekt.


=== In Pokémon Mystery Dungeon ===
=== In Pokémon Mystery Dungeon ===
Das Pokémon erhält in der Runde nach dem Einsatz der Attacke oder eines [[Orbs|Wunderorbs]] den [[Statusveränderungen (PMD)#Pause|Pause-Status]]. Dies geschieht auch dann, wenn die Attacke wegen [[Statusveränderungen (PMD)#Paralyse|Paralyse]] fehlschlägt.
Das Pokémon erhält in der Runde nach dem Einsatz der Attacke oder eines Wunderorbs den [[Statusveränderungen (PMD)#Pause|Pause-Status]]. Dies geschieht auch dann, wenn die Attacke wegen [[Statusveränderungen (PMD)#Paralyse|Paralyse]] fehlschlägt.
 
In [[Pokémon Super Mystery Dungeon]] werden Gegner in der Nähe des Schnarchnase-Pokémon in den [[Gähner]]-[[Statusveränderungen (Pokémon Mystery Dungeon)|Status]] versetzt.


=== In Pokémon Conquest ===
In [[Pokémon Super Mystery Dungeon]] werden Gegner in der Nähe des Schnarchnase-Pokémon zusätzlich in den [[Gähner]]-[[Statusveränderungen (Pokémon Mystery Dungeon)|Status]] versetzt.
In [[Pokémon Conquest]] existiert diese Fähigkeit nicht.


== Pokémon mit dieser Fähigkeit ==
== Pokémon mit dieser Fähigkeit ==
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=== Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit ===
=== Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit ===
Hauptsächlich Pokémon des Typs [[Normal]] besitzen diese Fähigkeit.
Hauptsächlich Pokémon des Typs [[Normal]] besitzen diese Fähigkeit.


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{{Typ/Anzahl}}
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== Beschreibungen ==
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}}


== Strategischer Nutzen ==
== Strategischer Nutzen ==
Diese eigentlich negative [[Fähigkeit]] bringt strategisch nur mit [[Fermicula]] Nutzen. Denn es kann mit [[Zwango]] dem Gegner Schnarchnase aufzwingen. Ansonsten balanciert sie [[Letarking]]s überdurchschnittliche [[Statuswerte]] aus, die sich auf einer Stufe mit [[Kyogre]], [[Groudon]] und [[Regigigas]] befinden und die höchsten Werte für ein nicht-legendäres Pokémon sind.
Diese eigentlich negative [[Fähigkeit]] bringt strategisch nur mit [[Fermicula/Strategie|Fermicula]] Nutzen. Denn es kann mit [[Zwango]] dem Gegner Schnarchnase aufzwingen. Ansonsten balanciert sie [[Letarking/Strategie|Letarking]]s überdurchschnittliche [[Statuswerte]] aus, die sich auf einer Stufe mit [[Kyogre/Strategie|Kyogre]], [[Groudon/Strategie|Groudon]] und [[Regigigas/Strategie|Regigigas]] befinden und die höchsten Werte für ein nicht-legendäres Pokémon ohne [[Mega-Entwicklung]] sind.


Sollte man Letarking in niedrigeren Tiers wegen seiner hohen Werte doch benutzen, so sollte man darauf achten, nach jedem Angriff auszuwechseln, um so Schnarchnase zumindest im Normalfall zu neutralisieren. Aus diesem Grund lohnt sich ein Wahlband sehr auf Letarking, da es seine Attacken normal sowieso nicht mehr vor einem Wechsel ändert und so das meiste aus seinem Angriff herausholt. Schließlich zahlt sich auch der manchmal genutzte [[Gigastoß]] auf Letarking nicht aus, da es nach Gigastoß nicht wechseln kann und somit meistens im Gegenzug besiegt wird.
Sollte man Letarking in niedrigeren Tiers wegen seiner hohen Werte doch benutzen, so sollte man darauf achten, nach jedem Angriff auszuwechseln, um so Schnarchnase zumindest im Normalfall zu neutralisieren. Aus diesem Grund lohnt sich ein [[Wahlband]] sehr auf Letarking, da es seine Attacken normal sowieso nicht mehr vor einem Wechsel ändert und so das meiste aus seinem Angriff herausholt. Schließlich zahlt sich auch der manchmal genutzte [[Gigastoß]] auf Letarking nicht aus, da es nach Gigastoß nicht wechseln kann und somit meistens im Gegenzug besiegt wird.


Schnarchnase kann auch entfernt werden. Hierfür nutzt man im Doppel/Dreifachkampf einen Partner mit [[Magensäfte]] oder [[Wertewechsel]] oder versucht im Einzelkampf, die Fähigkeit des Gegners mit [[Mumie]] zu überschreiben, um ihn danach mit [[Verfolgung]] garantiert anzugreifen. Diese Taktiken sind jedoch mehr ein Gimmick, da man die dafür nötigen Züge auch für sicherere Taktiken nutzen kann.
Schnarchnase kann auch entfernt werden. Hierfür nutzt man im Doppel/Dreifachkampf einen Partner mit [[Magensäfte]] oder [[Wertewechsel]] oder versucht im Einzelkampf, die Fähigkeit des Gegners mit [[Mumie]] zu überschreiben, um ihn danach mit [[Verfolgung]] garantiert anzugreifen. Diese Taktiken sind jedoch mehr ein Gimmick, da man die dafür nötigen Züge auch für sicherere Taktiken nutzen kann.
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== Einsätze neben den Spielen ==
== Einsätze neben den Spielen ==
=== Im Anime ===
=== Im Anime ===
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{{AnimeFähigkeit/Pokémon|Letarking}}
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=== Im Manga ===
=== Im Manga ===
In [[Kapitel 258 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Rayquaza (Teil 1)]] hat [[Norman]]s Letarking diese Fähigkeit. Dies zeigt sich beim Training mit [[Heiko]], als er im [[Mehrfachkämpfe#Doppelkampf|Doppelkampf]] sein [[Pandir]] [[Wertewechsel]] einsetzen lässt, um Letarkings Fähigkeit zu ändern, ihm so einen Angriff zu ermöglichen und Heiko zu überraschen, der denkt, dass sich Letarking wegen Schnarchnase nicht wehren kann.
In [[Kapitel 258 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Rayquaza (Teil 1)]] hat [[Norman]]s Letarking diese Fähigkeit. Dies zeigt sich beim Training mit [[Heiko]], als er im [[Doppelkampf]] sein [[Pandir]] [[Wertewechsel]] einsetzen lässt, um Letarkings Fähigkeit zu ändern, ihm so einen Angriff zu ermöglichen und Heiko zu überraschen, der denkt, dass sich Letarking wegen Schnarchnase nicht wehren kann.
 
=== Im Sammelkartenspiel ===
Es existiert keine Karte mit dieser Fähigkeit.


== In anderen Sprachen ==
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{{In anderen Sprachen
{{In anderen Sprachen
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|Name_pt=Preguiça
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|Name_es=Ausente
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|Name_zh=懶惰 / 懒惰 ''Lǎnduò''
}}
}}
== Trivia ==
* Es ist eine von fünf Fähigkeiten, die einen negativen Effekt haben.
** Die anderen vier sind [[Schwächling]], [[Tollpatsch]], [[Saumselig]] und [[Zeitspiel]].
** Jedoch kann Fermicula, da es Zwango beherrscht, sie auch positiv nutzen.


{{Navigationsleiste Fähigkeiten}}
{{Navigationsleiste Fähigkeiten}}
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[[en:Truant (Ability)]]
[[en:Truant (Ability)]]
[[es:Pereza]]
[[fr:Absentéisme]]
[[fr:Absentéisme]]
[[it:Pigrone (abilità)]]
[[it:Pigrone]]
[[ja:なまけ]]
[[ja:なまけ]]
[[zh:懒惰(特性)]]
[[zh:懒惰(特性)]]

Aktuelle Version vom 16. März 2023, 00:12 Uhr



















Schnarchnase
ja なまけ en Truant
Beschreibung
RUSASMFRBGCOLXD
Greift in jedem 2. Zug an.
DPPTHGSS
Greift nur in jedem 2. Zug an.
SWS2W2
Greift nur in jeder zweiten Runde an.
XYΩRαS
Greift nur alle zwei Runden an.
SMUSUM
Das Pokémon muss nach Einsatz einer Attacke eine Runde lang aussetzen.
SWSHSDLP
Das Pokémon muss nach Einsatz einer Attacke eine Runde lang aussetzen.
KAPU
Das Pokémon muss nach Einsatz einer Attacke eine Runde lang aussetzen.

Schnarchnase ist eine Fähigkeit, die seit der 3. Generation existiert. Sie war bis zur fünften Generation die Spezialfähigkeit von Bummelz und Letarking.

Effekt

Das Pokémon kann nur jede 2. Runde erfolgreich eine Attacke einsetzen. Attacken, die über zwei Runden gehen, z. B. Schaufler, werden in der ersten Runde vorbereitet, aber in der zweiten Runde aufgrund der Fähigkeit abgebrochen. Außerdem ist es immun gegen Sorgensamen, Wankelstrahl und Zwango. Es kann jedoch immer noch auswechseln, wenn es faulenzt. Wacht das Pokémon aus Schlaf auf, kann es in derselben Runde immer angreifen.

Wenn durch Kommando dieselbe Attacke erneut eingesetzt wird, zählt diese als die gefaulenzte Runde und es kann in der nächsten wieder angreifen.

In Pokémon Mystery Dungeon

Das Pokémon erhält in der Runde nach dem Einsatz der Attacke oder eines Wunderorbs den Pause-Status. Dies geschieht auch dann, wenn die Attacke wegen Paralyse fehlschlägt.

In Pokémon Super Mystery Dungeon werden Gegner in der Nähe des Schnarchnase-Pokémon zusätzlich in den Gähner-Status versetzt.

Pokémon mit dieser Fähigkeit

Nr.
Name
Typ(en)
Primäre Fähigkeit
Sekundäre Fähigkeit
Versteckte Fähigkeit
0287
Schnarchnase
0289
Schnarchnase
0632
Schnarchnase

Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit

Hauptsächlich Pokémon des Typs Normal besitzen diese Fähigkeit.

Pokémon-Anzahl pro Typ
Normal
2
Käfer
1
Stahl
1


Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PMDPMD Schnarchnase: Verhindert Aktion bei Angriff nach Att.- oder Wunderorb-Einsatz.
PMD2PMD2 Schnarchnase: Nach Einsatz von Attacke oder Wunderorb ist eine Runde lang keine Aktion möglich.
PMD2 Schnarchnase: Nach Einsatz von Attacke oder Wunderorb ist eine Runde lang keine Aktion möglich.
PSMD Setzt das Pokémon eine Attacke ein, nimmt es den Zustand Schnarchnase an. Wenn es schläft, werden benachbarte Gegner in den Zustand Gähner versetzt.
PMDDX Setzt das Pokémon eine Attacke ein, nimmt es den Zustand Schnarchnase an. Wenn es schläft, werden außerdem Gegner in der Nähe gelegentlich in den Zustand Gähner versetzt.

Strategischer Nutzen

Diese eigentlich negative Fähigkeit bringt strategisch nur mit Fermicula Nutzen. Denn es kann mit Zwango dem Gegner Schnarchnase aufzwingen. Ansonsten balanciert sie Letarkings überdurchschnittliche Statuswerte aus, die sich auf einer Stufe mit Kyogre, Groudon und Regigigas befinden und die höchsten Werte für ein nicht-legendäres Pokémon ohne Mega-Entwicklung sind.

Sollte man Letarking in niedrigeren Tiers wegen seiner hohen Werte doch benutzen, so sollte man darauf achten, nach jedem Angriff auszuwechseln, um so Schnarchnase zumindest im Normalfall zu neutralisieren. Aus diesem Grund lohnt sich ein Wahlband sehr auf Letarking, da es seine Attacken normal sowieso nicht mehr vor einem Wechsel ändert und so das meiste aus seinem Angriff herausholt. Schließlich zahlt sich auch der manchmal genutzte Gigastoß auf Letarking nicht aus, da es nach Gigastoß nicht wechseln kann und somit meistens im Gegenzug besiegt wird.

Schnarchnase kann auch entfernt werden. Hierfür nutzt man im Doppel/Dreifachkampf einen Partner mit Magensäfte oder Wertewechsel oder versucht im Einzelkampf, die Fähigkeit des Gegners mit Mumie zu überschreiben, um ihn danach mit Verfolgung garantiert anzugreifen. Diese Taktiken sind jedoch mehr ein Gimmick, da man die dafür nötigen Züge auch für sicherere Taktiken nutzen kann.

Einsätze neben den Spielen

Im Anime

Der Anwender verliert die Lust zu kämpfen.
Letarking
Sawyers Letarking EP928 – Analyse gegen Leidenschaft!

Im Manga

In VS. Rayquaza (Teil 1) hat Normans Letarking diese Fähigkeit. Dies zeigt sich beim Training mit Heiko, als er im Doppelkampf sein Pandir Wertewechsel einsetzen lässt, um Letarkings Fähigkeit zu ändern, ihm so einen Angriff zu ermöglichen und Heiko zu überraschen, der denkt, dass sich Letarking wegen Schnarchnase nicht wehren kann.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Schnarchnase
Englisch Truant
Japanisch なまけ Namake
Spanisch Ausente
Französisch Absentéisme
Italienisch Pigrone
Koreanisch 게으름 Geeureum
Portugiesisch Preguiça
Chinesisch 懶惰 / 懒惰 Lǎnduò
Fähigkeiten
AchtlosAdleraugeAdrenalinAffenfokusAlpha-SystemAlptraumAnalyseAngsthaseAnpassungAnspannungApportAquahülleAufwertungAura-UmkehrAusweglos
BackentaschenBatterieBedroherBelebekraftBeschattungBestien-BoostBlitzfängerBlütenhülleBodenschmausBruchrüstungBrustbieterBuntkörper
CharmebolzenChemiekraftChlorophyll
DampfantriebDauerschlafDelta-WindDoppelgängerDösigkeitDownloadDrachenkieferDufthülleDuftnoteDuftschwadeDunkelauraDunkles WiehernDürreDynamo
EdelmutEisenfaustEisenstachelEisflügelstaubEishautElektrohautElektro-ErzeugerEndlandEntlastungErfassenErinnerungskraftErleuchtungErzwingerExpidermis
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