Bollterus: Unterschied zwischen den Versionen

Aus PokéWiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
K (Bot: Berichtige Vorlageneinbindung)
(Bot: Update der Pokémon-Artikel)
Zeile 1: Zeile 1:
{{PokémonPrevNext|Schilterus|Burmy}}
==Allgmeine Informationen==
{{Pokemon infobox |
  name_de = Bollterus |
  name_ja = トリデプス |
  name_ja_romaji = Trideps |
  name_en = Bastiodon |
  name_fr = Bastiodon |


  ID1 = 411 |
{{Infobox Pokémon
  ID2 =|
  ID3 =|
  ID4 = 039 |
  ID = 411 |
  Bildname = Artwork aus [[Pokémon Diamant & Perl|Diamant & Perl]] |


  Typen = 2 |
|Name= Bollterus
  Typ1 = Gestein |
|Name_ja= トリデプス
  Typ2 = Stahl |
|Name_ja_romaji= Torideps
|Name_en= Bastiodon
|Name_fr= Bastiodon
|Name_ko= 바리톱스
|Name_ko_RR= Baritopseu


  Form= 8 |
|Nr= 411
|Nr_Johto=
|Nr_Hoenn=  
|Nr_Sinnoh= 039


  Fähigkeiten = 1 |
|Typ= Gestein
  Fähigkeit1 = Robustheit |
|Typ2= Stahl
  Fähigkeit2 =|
|Fähigkeit= Robustheit
  Fähigkeit3 =|
|Fähigkeit2=  


  Spezies = Schild |
|Fangrate= 45
  Geschlecht=2|
|Start-Zuneigung= 70
  weiblich = 12,5 |
|Geschlecht= ⅞ ♂ ⅛ ♀
  männlich = 87,5 |
|EP_Lv.100= 600.000
  Größe = 1.3 m (4′03″)|
|Ei-Gruppe= Monster
  Gewicht = 149.5 kg (329.6 lbs.) |
|Ei-Gruppe2=  
  Farbe_de = Grau |
|Ei-Schritte= 7680
  Farbe_en = Gray |
  Fangrate = 45 |
  Anfangsfreundschaft = 70 |
  Gebiet = 0 |
  EPLv.100: = 600.000 |


  Ei-Gruppen = 1 |
|Spezies= Shield
  Ei-Gruppe1 = Monster |
|Größe= 1,3m
  Ei-Gruppe2 =|
|Gewicht= 149,5kg
  Ei-Schritte = 9250 |
|Farbe= Grau
|Form=  
}}
}}


== Entwicklungsstufen ==
'''Bollterus''' ist ein Pokémon mit den Typen [[Gestein]] und [[Stahl]]. Es existiert seit der [[4. Generation]].


{{Rahmen|Inhalt={{Entwicklungsstufen/vorlage |
__TOC__
Basis=Basis |
Stufe 1=Stufe 1 |
Stufe_2_display=none|
none=none|


ID1= 410 |
== Entwicklung ==
ID2= 411 |
Name1= Schilterus |
Name2= Bollterus |
ENT_Typ_1= Level |
Zeit_1=|
Level_1= 30 |
ENT_Typ=Level|
Attacke_1=|
Attacke_2=|
Item_Name_1=|
Item_Name_2=|
Extra_1=|
Extra_2=|
}}|}}
<!-- Hier Text zum Pokémon -->


== Fundort ==
{| border=0
|-
| align="center" |
{{Entwicklungsstufe|Basis
|Name=Schilterus
|Nr=410
|Methode = –
}}
| align="center" |
{{Entwicklungsstufe|Stufe 1
|Name=Bollterus
|Nr=411
|Methode = Level 30
}}
|}
 
== Fundorte ==
{{Fangorte/Kopf/Pokemon}}
{{Fangorte/Kopf/Pokemon}}
|-
|-
Zeile 76: Zeile 63:
|}
|}


== Typ-Schwächen ==


{{TypSchwäche
== Attacken ==
|Normal=1
 
|Feuer=3
Bollterus kann folgende Attacken erlernen. '''Fettgedruckte''' Attacken sind [[STAB]]-Attacken.
|Wasser=4
|Elektro=3
|Pflanze=3
|Eis=2
|Kampf=5
|Gift=0
|Boden=5
|Flug=1
|Psycho=2
|Käfer=2
|Gestein=2
|Geist=2
|Drache=2
|Unlicht=2
|Stahl=3
}}


== Pokédex-Einträge ==
=== Nach Level ===
{{pokedex eintrag |
diamond = Jeder Frontalangriff wird abgeschmettert. Dieses friedliche PKMN ernährt sich von Gras und Beeren. |
pearl = Werden sie angegriffen, bilden sie einen Schutzwall mit ihren Köpfen, um ihre Jungen zu schützen. |
Pokémon Ranger = |


}}
{| align="center" cellpadding=2
== Attacken ==
<div style="float: left;">
{| border="1" class="prettytable" id="catlinks" style="margin: 0.5em; min-width: 1em; border-collapse: collapse;" cellspacing="0" cellpadding="3"
|+ <span style="font-size: 120%;">'''[[Pokémon Diamond & Pearl|Diamant & Perl]]'''</span>
! class="darkBg1" |Name
! class="darkBg1" |Level
|-
|[[Tackle]]
| style="text-align: center;" | 1
|-
|[[Schutzschild]]
| style="text-align: center;" | 1
|-
|[[Verhöhner]]
| style="text-align: center;" | 1
|-
|[[Metallsound]]
| style="text-align: center;" | 1
|-
|[[Verhöhner]]
| style="text-align: center;" | 6
|-
|[[Metallsound]]
| style="text-align: center;" | 10
|-
|[[Bodycheck]]
| style="text-align: center;" | 15
|-
|[[Eisenabwehr]]
| style="text-align: center;" | 19
|-
|[[Angeberei]]
| style="text-align: center;" | 24
|-
|[[Antik-Kraft]]
| style="text-align: center;" | 28
|-
|[[Rückentzug]]
| style="text-align: center;" | 30
|-
|[[Ausdauer]]
| style="text-align: center;" | 36
|-
|[[Metallstoß]]
| style="text-align: center;" | 43
|-
|[[Eisenschädel]]
| style="text-align: center;" | 52
|-
|-
| align="center" valign="top" |
{{Atk-Header|4|Lv.}}
{{Atk-Zeile| 1| Tackle| Normal| Physisch}}
{{Atk-Zeile| 1| Metallsound| Stahl| Status|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| 1| Schutzschild| Normal| Status}}
{{Atk-Zeile| 1| Verhöhner| Unlicht| Status}}
{{Atk-Zeile| 6| Verhöhner| Unlicht| Status}}
{{Atk-Zeile| 10| Metallsound| Stahl| Status|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| 15| Bodycheck| Normal| Physisch}}
{{Atk-Zeile| 19| Eisenabwehr| Stahl| Status|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| 24| Angeberei| Normal| Status}}
{{Atk-Zeile| 28| Antik-Kraft| Gestein| Spezial|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| 30| Rückentzug| Normal| Status}}
{{Atk-Zeile| 36| Ausdauer| Normal| Status}}
{{Atk-Zeile| 43| Metallstoß| Stahl| Physisch|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| 52| Eisenschädel| Stahl| Physisch|STAB=ja}}
{{Atk-Footer}}
|}
|}
</div><div style="float: left;">
 
{|class="prettytable" class="prettytable"
=== Durch TM/VM ===
|+ <span style="font-size: 120%;">'''[[Bonus Ei Attacken|Bonus Ei Attacken]]'''</span>
 
! class="darkBg1" |Name
{| align="center" cellpadding=2
! class="darkBg1" |Level
|-
|[[Kopfnuss]]
| style="text-align: center;" | 1
|-
|[[Grimasse]]
| style="text-align: center;" | 1
|-
|[[Energiefokus]]
| style="text-align: center;" | 1
|-
|[[Risikotackle]]
| style="text-align: center;" | 1
|-
|[[Felswurf]]
| style="text-align: center;" | 1
|-
|[[Bodyslam]]
| style="text-align: center;" | 1
|-
|[[Kreideschrei]]
| style="text-align: center;" | 1
|-
|[[Fluch]]
| style="text-align: center;" | 1
|-
|[[Geofissur]]
| style="text-align: center;" | 1
|-
|-
| align="center" valign="top" |
{{Atk-Header|4|TM/VM}}
{{Atk-Zeile| TM05| Brüller| Normal| Status}}
{{Atk-Zeile| TM06| Toxin| Gift| Status}}
{{Atk-Zeile| TM08| Zertrümmerer| Kampf| Physisch}}
{{Atk-Zeile| TM10| Kraftreserve| Normal| Spezial}}
{{Atk-Zeile| TM11| Sonnentag| Feuer| Status}}
{{Atk-Zeile| TM12| Verhöhner| Unlicht| Status}}
{{Atk-Zeile| TM13| Eisstrahl| Eis| Spezial}}
{{Atk-Zeile| TM14| Blizzard| Eis| Spezial}}
{{Atk-Zeile| TM15| Hyperstrahl| Normal| Spezial}}
{{Atk-Zeile| TM17| Schutzschild| Normal| Status}}
{{Atk-Zeile| TM18| Regentanz| Wasser| Status}}
{{Atk-Zeile| TM20| Ausdauer| Normal| Status}}
{{Atk-Zeile| TM21| Frustration| Normal| Physisch}}
{{Atk-Zeile| TM23| Eisenschweif| Stahl| Physisch|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| TM24| Donnerblitz| Elektro| Spezial}}
{{Atk-Zeile| TM25| Donner| Elektro| Spezial}}
{{Atk-Zeile| TM26| Erdbeben| Boden| Physisch}}
{{Atk-Zeile| TM27| Rückkehr| Normal| Physisch}}
{{Atk-Zeile| TM28| Schaufler| Boden| Physisch}}
{{Atk-Zeile| TM32| Doppelteam| Normal| Status}}
{{Atk-Zeile| TM34| Schockwelle| Elektro| Spezial}}
{{Atk-Zeile| TM34| Angeberei| Normal| Status}}
{{Atk-Zeile| TM35| Flammenwurf| Feuer| Spezial}}
{{Atk-Zeile| TM35| Schlafrede| Normal| Status}}
{{Atk-Zeile| TM37| Sandsturm| Gestein| Status|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| TM38| Feuersturm| Feuer| Spezial}}
{{Atk-Zeile| TM39| Felsgrab| Gestein| Physisch|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| TM41| Folterknecht| Unlicht| Status}}
{{Atk-Zeile| TM42| Fassade| Normal| Physisch}}
{{Atk-Zeile| TM43| Geheimpower| Normal| Physisch}}
{{Atk-Zeile| TM44| Erholung| Psycho| Status}}
{{Atk-Zeile| TM45| Anziehung| Normal| Status}}
{{Atk-Zeile| TM48| Steinhagel| Gestein| Physisch|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| TM50| Delegator| Normal| Status}}
{{Atk-Zeile| TM58| Ausdauer| Normal| Status}}
{{Atk-Zeile| TM68| Gigastoß| Normal| Physisch}}
{{Atk-Zeile| TM69| Steinpolitur| Gestein| Status|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| TM71| Steinkante| Gestein| Physisch|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| TM72| Lawine| Eis| Physisch}}
{{Atk-Zeile| TM76| Tarnsteine| Gestein| Status|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| TM78| Liebreiz| Normal| Status}}
{{Atk-Zeile| TM80| Steinhagel| Gestein| Physisch|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| TM82| Schlafrede| Normal| Status}}
{{Atk-Zeile| TM83| Beerenkräfte| Normal| Physisch}}
{{Atk-Zeile| TM87| Angeberei| Normal| Status}}
{{Atk-Zeile| TM90| Delegator| Normal| Status}}
{{Atk-Zeile| TM91| Lichtkanone| Stahl| Spezial|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| VM04| Stärke| Normal| Physisch}}
{{Atk-Zeile| VM06| Zertrümmerer| Kampf| Physisch}}
{{Atk-Footer}}
|}
|}
</div>
{{clear-left}}


== Statuswerte ==
 
== Weitere Daten ==
 
=== Statuswerte ===
{{Statuswerte |
{{Statuswerte |
   kp_basis = 60 |
   kp_basis = 60 |
Zeile 209: Zeile 171:
}}
}}


== Sprites ==
=== Typ-Schwächen ===
{{Sprites|411}}
 
Wird Bollterus von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
 
*<span style="color: rgb(0, 102, 51);">×0</span>: {{ic|Gift}}
*<span style="color: rgb(0, 204, 51);">×¼</span>: {{ic|Normal}} {{ic|Flug}}
*<span style="color: rgb(102, 153, 51);">×½</span>: {{ic|Eis}} {{ic|Psycho}} {{ic|Käfer}} {{ic|Gestein}} {{ic|Geist}} {{ic|Drache}} {{ic|Unlicht}}
*<span style="color: #324c1a">×1</span>: {{ic|Feuer}} {{ic|Elektro}} {{ic|Pflanze}} {{ic|Stahl}}
*<span style="color: rgb(255, 102, 51);">×2</span>: {{ic|Wasser}} {{ic|Kampf}} {{ic|Boden}}
 
=== Pokédex-Einträge ===
{{pokedex eintrag |
diamond = Jeder Frontalangriff wird abgeschmettert. Dieses friedliche PKMN ernährt sich von Gras und Beeren. |
pearl = Werden sie angegriffen, bilden sie einen Schutzwall mit ihren Köpfen, um ihre Jungen zu schützen. |
Pokémon Ranger = |
 
}}


== TCG ==
=== Herkunft ===
[[Bild:ToridepusuTCG1.jpg|200px]]


==Ursprung==
{| cellpadding=3
{| class="prettytable" style="width: 95%;" 
|-
!class="darkBg1" | '''Namensherkunft''' 
|Name:
|
|Boll(werk) + (Schul)ter + (gerul)us (lat.: Träger, tragend)
|Boll(werk) + (Schul)ter + (gerul)us (lat.: Träger, tragend)
|-
|-
|Aussehen:
|Basiert auf einem ?.
|}
|}
== Sprites & Artworks ==


{| class="prettytable" style="width: 95%;" 
{{Sprites|411}}
!class="darkBg1" | '''Aussehen''' 
|- 
|Basiert auf einem ?.
|- 
|}


== Trivia ==
== Trivia ==
Zeile 236: Zeile 209:
[[ja:トリデプス]]
[[ja:トリデプス]]
[[pt:Bastiodon (pokémon)]]
[[pt:Bastiodon (pokémon)]]
[[Kategorie:Gestein-Pokémon]]
[[Kategorie:Stahl-Pokémon]]
[[Kategorie:Grau gefärbte Pokémon]]
[[Kategorie:Monster -Gruppen-Pokémon]]
[[Kategorie:Zweigeschlechtliche Pokémon]]
[[Kategorie:Keine Entwicklung]]
{{Pokédex-Projekt}}

Version vom 1. Mai 2009, 17:30 Uhr

Bollterus
ja トリデプス(Torideps) en Bastiodon
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen Gestein Stahl
National-Dex #411 (vor IX)
#0411
Sinnoh-Dex #039
Fähigkeit Robustheit
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 45 (11.9 %)
Start-Zutraulichkeit bislang nicht bekannt
Geschlecht ⅞ ♂ ⅛ ♀
Ei-Gruppe Monster
Ei-Zyklen bislang nicht bekannt
EP bis Lv. 100 600.000
Erscheinung
Kategorie bislang nicht bekannt
Größe 1,3m
Gewicht 149,5kg
Farbe Grau
Silhouette bislang nicht bekannt
Fußabdruck Bollterus
Ruf
Sound abspielen

Bollterus ist ein Pokémon mit den Typen Gestein und Stahl. Es existiert seit der 4. Generation.

Entwicklung

Vorlage:Entwicklungsstufe

Vorlage:Entwicklungsstufe

Fundorte

Vorlage:Fangorte/Kopf/Pokemon |- Vorlage:Fangorte/Zeile/Pokemon |}


Attacken

Bollterus kann folgende Attacken erlernen. Fettgedruckte Attacken sind STAB-Attacken.

Nach Level

Vorlage:Atk-Header Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Footer

Durch TM/VM

Vorlage:Atk-Header Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Footer


Weitere Daten

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Bollterus von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Pokédex-Einträge

Vorlage:Pokedex eintrag

Herkunft

Name: Boll(werk) + (Schul)ter + (gerul)us (lat.: Träger, tragend)
Aussehen: Basiert auf einem ?.

Sprites & Artworks

Warnung
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße sehr viel Traffic.
→ Hauptartikel: Bollterus/Sprites und 3D-Modelle
SDLP








































































































































Trivia

pt:Bastiodon (pokémon)

Vorlage:Pokédex-Projekt

In anderen Sprachen: