Energiekarte: Unterschied zwischen den Versionen

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Es gibt auch Farblose Energiekarten, die zwar nur für farblose Symbole benutzt werden können, dafür zweifach zählen und Regenbogen-Energiekarten, die für einen beliebigen Typ zählen. Diese dürfen aber im Gegensatz zu den normalen nur 4-mal im Deck gespielt werden. Normale darf man beliebig viele benutzen
Es gibt auch Farblose Energiekarten, die zwar nur für farblose Symbole benutzt werden können, dafür zweifach zählen und Regenbogen-Energiekarten, die für einen beliebigen Typ zählen. Diese dürfen aber im Gegensatz zu den normalen nur 4-mal im Deck gespielt werden. Normale darf man beliebig viele benutzen


[[Datei:TCG_Energie.jpg|thumb|100px|Kampfenergie von TCG]]


 
[[Kategorie:Pokémon Trading Card Game]]
[[Datei:TCG_Energie.jpg|thumb|100px|Kampfenergie von TCG]]

Version vom 28. Juni 2010, 22:23 Uhr

Energiekarten sind seit es das Sammelkartenspiel gibt Grundbestandteil des Spiels. Jede Pokémon-Karte kann Attacken ausführen, zu der eine bestimmte Menge an Energiekarten nötig ist. In jeder Spielrunde darf eine Energiekarte an das Pokémon angelegt werden. Die anzahl der Energiesymbole auf der Karte geben dabei auskunft darüber, wieviele benötigt werden. Das Symbol selbst kennzeichnet den Energietyp, der für die Attacke nötig ist. Es gibt folgende Energietypen: Farblos(beliebig), Feuer, Wasser, Pflanze, Kampf, Elektro, Psycho, Stahl, Finsternis

Hier die Symbole: Farblos Feuer Wasser Pflanze Kampf Elektro Psycho Stahl Finsternis

Es gibt auch Farblose Energiekarten, die zwar nur für farblose Symbole benutzt werden können, dafür zweifach zählen und Regenbogen-Energiekarten, die für einen beliebigen Typ zählen. Diese dürfen aber im Gegensatz zu den normalen nur 4-mal im Deck gespielt werden. Normale darf man beliebig viele benutzen

Datei:TCG Energie.jpg
Kampfenergie von TCG