Initiative: Unterschied zwischen den Versionen

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Die Init oder auch als Initiative (Tempo) genannt, ist genauso wie der Angriff oder die Verteidigung las Statuswert angegeben. Je höher der Wert, desto höher ist die Wahrscheinlichkeit auf einen Ersttreffer. Mittels von [[Carbon]] kann dieser Wert auch steigen.
Die Init oder auch als Initiative (Tempo) genannt, ist genauso wie der Angriff oder die Verteidigung als Statuswert angegeben. Je höher der Wert, desto höher ist die Wahrscheinlichkeit auf einen Ersttreffer. Mit [[Carbon]] kann dieser Wert erhöht werden.


Mithilfe der [[Flinkklaue]] kann das Pokemon, das es trägt, eine höhere Chance auf Erstschlag haben.  
Mithilfe der [[Flinkklaue]] kann das Pokemon, das es trägt, eine höhere Chance auf Erstschlag haben.  
*Attacken wie [[Ruckzuckhieb]], [[Aqua Jet]] , [[Turbotempo]] , [[Konter]] , [[Spotlight]] , [[Spiegelcape]] , [[Konter]] , [[Schutzschild]] und [[Scanner]] ignorieren die Init.
*Attacken wie [[Ruckzuckhieb]], [[Aqua Jet]] , [[Turbotempo]] , [[Konter]] , [[Spotlight]] , [[Spiegelcape]] , [[Konter]] , [[Schutzschild]] und [[Scanner]] ignorieren die Init.

Version vom 7. Juni 2007, 17:24 Uhr

Die Init oder auch als Initiative (Tempo) genannt, ist genauso wie der Angriff oder die Verteidigung als Statuswert angegeben. Je höher der Wert, desto höher ist die Wahrscheinlichkeit auf einen Ersttreffer. Mit Carbon kann dieser Wert erhöht werden.

Mithilfe der Flinkklaue kann das Pokemon, das es trägt, eine höhere Chance auf Erstschlag haben.