Initiative: Unterschied zwischen den Versionen

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Die '''Init''' oder auch '''Initiative (Tempo)''' genannt, ist genauso wie der Angriff oder die Verteidigung als Statuswert angegeben. Je höher der Wert, desto höher ist die Wahrscheinlichkeit auf einen Ersttreffer. Mit [[Carbon]] kann dieser Wert erhöht werden.
Die '''Init''' oder auch '''Initiative (Tempo)''' genannt, ist genauso wie der Angriff oder die Verteidigung als Statuswert angegeben. Je höher der Wert, desto höher ist die Wahrscheinlichkeit auf einen Ersttreffer. Mit [[Carbon]] kann dieser Wert erhöht werden.


Mithilfe der [[Flinkklaue]] kann das Pokemon, das es trägt, eine höhere Chance auf Erstschlag haben.  
Mithilfe der [[Flinkklaue]] kann das Pokémon, das es trägt, eine höhere Chance auf Erstschlag haben.  
*Attacken wie [[Ruckzuckhieb]], [[Aqua Jet]], [[Turbotempo]], [[Konter]], [[Spotlight]], [[Spiegelcape]], [[Konter]], [[Schutzschild]] und [[Scanner]] werden vom Init-Wert nicht beeinflusst.
*Attacken wie [[Ruckzuckhieb]], [[Aqua Jet]], [[Turbotempo]], [[Konter]], [[Spotlight]], [[Spiegelcape]], [[Konter]], [[Schutzschild]] und [[Scanner]] werden vom Init-Wert nicht beeinflusst.

Version vom 13. September 2007, 17:00 Uhr

Die Init oder auch Initiative (Tempo) genannt, ist genauso wie der Angriff oder die Verteidigung als Statuswert angegeben. Je höher der Wert, desto höher ist die Wahrscheinlichkeit auf einen Ersttreffer. Mit Carbon kann dieser Wert erhöht werden.

Mithilfe der Flinkklaue kann das Pokémon, das es trägt, eine höhere Chance auf Erstschlag haben.