Nintendo 64: Unterschied zwischen den Versionen
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|Bild = Nintendo 64.png | |Bild = Nintendo 64.png | ||
| | |Bildbeschreibung = Der Nintendo 64 mit dem N64-Controller. | ||
| | |Art = Heimkonsole | ||
| | |Art_Generation = fünfte Generation | ||
| | |Europa = 1. März 1997 | ||
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|Technische_Spezifikationen = | |||
* '''CPU:''' 64-Bit MIPS R4300i RISC (93,75 MHz) | |||
* '''GPU:''' 64-Bit RCP (62,5 MHz) | |||
* '''Maße:''' 260,0mm × 190,0mm × 73,0mm | |||
* '''Gewicht:''' 880g (ohne Netzteil) | |||
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Die ''Nintendo 64'' (kurz N64), benannt nach seinem 64-Bit-Hauptprozessor, ist die dritte stationäre Videospielkonsole von Nintendo. Es ist der Nachfolger des Super Nintendo Entertainment Systems. Veröffentlicht wurde es im Juni 1996 zunächst in Japan. In Deutschland kam die Konsole am 1. März 1997 auf den Markt. | Die ''Nintendo 64'' (kurz N64), benannt nach seinem 64-Bit-Hauptprozessor, ist die dritte stationäre Videospielkonsole von Nintendo. Es ist der Nachfolger des Super Nintendo Entertainment Systems. Veröffentlicht wurde es im Juni 1996 zunächst in Japan. In Deutschland kam die Konsole am 1. März 1997 auf den Markt. | ||
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== Zubehör und Erweiterungen == | == Zubehör und Erweiterungen == | ||
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Version vom 3. Dezember 2016, 00:41 Uhr
Nintendo 64 | |
Allgemeine Informationen | |
Art | Heimkonsole, fünfte Generation |
Erscheinungsdaten | |
Europa | 1. März 1997 |
Nordamerika | 26. September 1996 |
Australien | 1. März 1997 |
Japan | 23. Juni 1996 |
Technische Spezifikationen | |
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Die Nintendo 64 (kurz N64), benannt nach seinem 64-Bit-Hauptprozessor, ist die dritte stationäre Videospielkonsole von Nintendo. Es ist der Nachfolger des Super Nintendo Entertainment Systems. Veröffentlicht wurde es im Juni 1996 zunächst in Japan. In Deutschland kam die Konsole am 1. März 1997 auf den Markt. Ihr Nachfolger ist der Nintendo GameCube.
Zubehör und Erweiterungen
- Controller Pak – ein Speichermedium, das für einige Spiele zum Speichern gebraucht wurde.
- Expansion Pak – eine 4-MB-Arbeitsspeichererweiterung.
- Transfer Pak – eine Erweiterung, die in den Controller eingesteckt wird. Sie ermöglicht einen Daten-Transfer zwischen Game Boy- und N64-Spielen. Sie konnte für Pokémon Stadium und Pokémon Stadium 2 verwendet werden.
- Microphone Pak – ein Mikrofon, das in Europa nie veröffentlicht wurde. Es findet Anwendung in Hey You, Pikachu!.
- Rumble Pak – eine Erweiterung, die Vibrationseffekte erzeugt.
Pokémon-Spiele
- Hey You, Pikachu! (Unterstützt Microphone Pak)
- Super Smash Bros.
- Pokémon Snap
- Pokémon Stadium (Unterstützt Transfer Pak)
- Pokémon Puzzle League
- Pokémon Stadium 2 (Unterstützt Transfer Pak)
Spielbar mit Transfer Pak
In Pokémon Stadium und Pokémon Stadium 2 hat man im Spiel die Möglichkeit im Game Boy-Turm die folgenden Spiele zu spielen. Im späteren Verlauf kann man auch die Spielgeschwindigkeit erhöhen.
- Pokémon Rote Edition und Blaue Edition
- Pokémon Special Pikachu Edition
- Pokémon Goldene Edition und Silberne Edition (nur Stadium 2)
- Pokémon Kristall-Edition (nur Stadium 2)
Design
Es gibt spezielle Pokémon-Designs:
-
Ein blaues Design mit Pikachu-Motiv.
-
Ein blaues-gelbes Design mit verschiedenen Pokémon, das in Australien erschien.
Trivia
- In GSK befindet sich in Rots Zimmer eine solche Konsole.
- Es ist außerdem als Deko für das Zimmer des Spielers in diesen Editionen erhältlich.