Nintendo Switch: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Nintendo Switch''' ist eine [[Spielkonsole]] des japanischen Unternehmens [[Nintendo]] und wurde weltweit am 3. März 2017 veröffentlicht<ref name="golem">[http://www.golem.de/news/statt-nx-nintendo-stellt-tegra-basierte-hypridkonsole-switch-vor-1610-123949.html golem.de]: ''Nintendo stellt Tegra-basierte Hybridkonsole Switch vor'' vom 20. Oktober 2016 (aufgerufen am 31. Oktober 2016)</ref>. Der Nachfolger der [[Wii U]] verfolgt ein hybrides Hardware-Konzept und fungiert sowohl als stationäre Konsole am Fernseher als auch als [[Handheld-Konsole]] mit abnehmbaren Steuerungskomponenten.
'''Nintendo Switch''' ist eine [[Spielkonsole]] des japanischen Unternehmens [[Nintendo]] und wurde weltweit am 3. März 2017 veröffentlicht<ref name="golem">[http://www.golem.de/news/statt-nx-nintendo-stellt-tegra-basierte-hypridkonsole-switch-vor-1610-123949.html golem.de]: ''Nintendo stellt Tegra-basierte Hybridkonsole Switch vor'' vom 20. Oktober 2016 (aufgerufen am 31. Oktober 2016)</ref>. Der Nachfolger der [[Wii U]] verfolgt ein hybrides Hardware-Konzept und fungiert sowohl als stationäre Konsole am Fernseher als auch als Handheld-Konsole mit abnehmbaren Steuerungskomponenten.


== Merkmale ==
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* eine Basisstation
* eine Basisstation


Die Handheld-Komponente ähnelt einem Tablet oder Smartphone mit abnehmbaren Bedienungselementen („Joy-Con-Controller“) an der linken und rechten Seite. Diese Joy-Con-Controller können auch separat verwendet werden, etwa zum Spielen zu zweit. Zum Spielen am Fernseher wird die Handheld-Komponente in eine Basisstation gesteckt, welche mittels [[High Definition Multimedia Interface|HDMI]]-Kabel mit dem Fernseher verbunden wird. Die beiden abgenommenen ''Joy-Con''-Teile lassen sich zum Spielen an einer Halterung anbringen. Alternativ steht auch ein so genannter ''Pro Controller'' zur Verfügung, der wie ein klassisches Gamepad aussieht.<ref name="golem" /><ref name="eurogamer-2016-10">[http://www.eurogamer.de/articles/2016-10-20-nintendo-switch-angekuendigt-details-und-trailer eurogamer.de]: ''Nintendo Switch angekündigt: Details, Trailer, Bilder und Partner'' vom 20. Oktober 2016 (aufgerufen am 31. Oktober 2016)</ref> Um die Konsole zu laden oder sie mit dem Dock zu verbinden ist ein Anschluss nach dem Universal Serial Bus|USB-Typ-C-Standard verbaut.  
Die Handheld-Komponente ähnelt einem Tablet oder Smartphone mit abnehmbaren Bedienungselementen („Joy-Con-Controller“) an der linken und rechten Seite. Diese Joy-Con-Controller können auch separat verwendet werden, etwa zum Spielen zu zweit. Zum Spielen am Fernseher wird die Handheld-Komponente in eine Basisstation gesteckt, welche mittels HDMI-Kabel mit dem Fernseher verbunden wird. Die beiden abgenommenen ''Joy-Con''-Teile lassen sich zum Spielen an einer Halterung anbringen. Alternativ steht auch ein so genannter ''Pro Controller'' zur Verfügung, der wie ein klassisches Gamepad aussieht.<ref name="golem" /><ref name="eurogamer-2016-10">[http://www.eurogamer.de/articles/2016-10-20-nintendo-switch-angekuendigt-details-und-trailer eurogamer.de]: ''Nintendo Switch angekündigt: Details, Trailer, Bilder und Partner'' vom 20. Oktober 2016 (aufgerufen am 31. Oktober 2016)</ref> Um die Konsole zu laden oder sie mit dem Dock zu verbinden ist ein Anschluss nach dem Universal Serial Bus|USB-Typ-C-Standard verbaut.  


Als Datenträger für Spiele nutzt die Konsole Spielmodule (''Gamecards''<ref>[http://heise.de/-3359571 heise.de]: ''Nintendo Switch: Erste Infos zur Spielkonsole'' vom 28. Oktober 2016 (c’t Ausgabe 23/2016, Seite 35; aufgerufen am 29. November 2016)</ref>).<ref name="spon-2016-10">[http://www.spiegel.de/netzwelt/games/nintendo-nx-nintendos-neue-konsole-heisst-switch-a-1117525.html spiegel.de]: ''Nintendo Switch kommt im März auf den Markt'' vom 20. Oktober 2016 (aufgerufen am 31. Oktober 2016)</ref> Des Weiteren stehen 32 GB interner Speicher zur Verfügung, ebenso gibt es einen Steckplatz für microSD-Speicherkarten und einen 3,5-mm-|Klinkenanschluss für Kopfhörer.
Als Datenträger für Spiele nutzt die Konsole Spielmodule (''Gamecards''<ref>[http://heise.de/-3359571 heise.de]: ''Nintendo Switch: Erste Infos zur Spielkonsole'' vom 28. Oktober 2016 (c’t Ausgabe 23/2016, Seite 35; aufgerufen am 29. November 2016)</ref>).<ref name="spon-2016-10">[http://www.spiegel.de/netzwelt/games/nintendo-nx-nintendos-neue-konsole-heisst-switch-a-1117525.html spiegel.de]: ''Nintendo Switch kommt im März auf den Markt'' vom 20. Oktober 2016 (aufgerufen am 31. Oktober 2016)</ref> Des Weiteren stehen 32 GB interner Speicher zur Verfügung, ebenso gibt es einen Steckplatz für microSD-Speicherkarten und einen 3,5-mm-|Klinkenanschluss für Kopfhörer.


Die Handheld-Komponente verfügt über einen berührungsempfindlichen 6,2-Zoll-Bildschirm<ref>{{Internetquelle|titel=Nintendo Switch: Ein Spiel nutzt bereits den Touchscreen|werk=Pc Games Hardware|url=http://www.pcgameshardware.de/Nintendo-Switch-Konsolen-260784/News/Skylanders-Imaginators-Touchscreen-1219011/|zugriff=2017-03-07}}</ref> mit einer Auflösung von 1280&nbsp;×&nbsp;720 Pixel (237&nbsp;[[Punktdichte|ppi]]) im Handheld-Modus. Im Betrieb über die Basisstation wird die Spieleauflösung erhöht und über den HDMI-Ausgang mit maximal 1920&nbsp;×&nbsp;1080 Pixel ausgegeben. Der Grafikprozessor stammt von Nvidia und soll auf der Nvidia Tegra|Tegra-Technologie basieren.<ref name="golem" /> Als [[Arbeitsspeicher]] stehen 4&nbsp;GB LPDDR4 zur Verfügung.<ref name="ifixit">{{Internetquelle|url=https://www.ifixit.com/Teardown/Nintendo+Switch+Teardown/78263|titel=Nintendo Switch Teardown - iFixit|sprache=en|zugriff=2017-03-07}}</ref> Ein 16-Wh-Akkumulator<ref name="ifixit" /> (4310&nbsp;mAh) soll je nach Anwendung zwischen zwei und sechs Stunden Laufzeit<ref>{{Internetquelle|url=http://www.playnation.de/spiele-news/nintendo-switch/akku-laufzeit-2-bis-6-stunden-bestaetigt-id68792.html|titel=Nintendo Switch - Akku-Laufzeit von 2 bis 6 Stunden bestätigt - News auf PlayNation.de|sprache=de|zugriff=2017-03-07}}</ref> im mobilen Betrieb ermöglichen. Die Handheld-Komponente wiegt mit angeschlossenem Joy-Con-Controller 398&nbsp;g (ohne 297&nbsp;g) und misst 239 × 102 × 13,9 mm.<ref>{{Internetquelle|url=https://www.nintendo.de/Nintendo-Switch/Spezifikationen/Spezifikationen-1176277.html#1|titel=Spielt wann, wo und mit wem ihr wollt|sprache=de-DE|zugriff=2017-03-07}}</ref> Die Basisstation verfügt neben dem HDMI-Ausgang und Anschluss für das Netzteil über einen USB-3.0- sowie zwei USB-2.0-Anschlüsse.
Die Handheld-Komponente verfügt über einen berührungsempfindlichen 6,2-Zoll-Bildschirm mit einer Auflösung von 1280&nbsp;×&nbsp;720 Pixel (ppi) im Handheld-Modus. Im Betrieb über die Basisstation wird die Spieleauflösung erhöht und über den HDMI-Ausgang mit maximal 1920&nbsp;×&nbsp;1080 Pixel ausgegeben. Der Grafikprozessor stammt von Nvidia und soll auf der Nvidia Tegra-Technologie basieren. Als Arbeitsspeicher stehen 4&nbsp;GB LPDDR4 zur Verfügung. (4310&nbsp;mAh) soll je nach Anwendung zwischen zwei und sechs Stunden Laufzeit im mobilen Betrieb ermöglichen. Die Handheld-Komponente wiegt mit angeschlossenem Joy-Con-Controller 398&nbsp;g (ohne 297&nbsp;g) und misst 239 × 102 × 13,9 mm. Die Basisstation verfügt neben dem HDMI-Ausgang und Anschluss für das Netzteil über einen USB-3.0- sowie zwei USB-2.0-Anschlüsse.


Als Kommunikationsschnittstelle unterstützt Nintendo Switch 2,4- und 5-GHz-WLAN sowie Bluetooth 4.1 für die Übertragung der Controller-Eingaben im Dock-Betrieb. Zusätzlich ist im rechten Joy-Con-Controller ein Near Field Communication|NFC-Chip verbaut um Nintendos [[Amiibo]]-Sammelfiguren und -karten lesen zu können. Mittels WLAN ist es ebenfalls möglich, bis zu acht Switch-Konsolen für lokale Mehrspieler-Partien miteinander zu verbinden.<ref name="eurogamer-2016-10" /><ref>[http://www.gamesindustry.biz/articles/2016-10-20-nintendo-switch-officially-revealed gamesindustry.biz]: ''Nintendo Switch officially revealed'' vom 20. Oktober 2016 (englisch, aufgerufen am 31. Oktober 2016)</ref>
Als Kommunikationsschnittstelle unterstützt Nintendo Switch 2,4- und 5-GHz-WLAN sowie Bluetooth 4.1 für die Übertragung der Controller-Eingaben im Dock-Betrieb. Zusätzlich ist im rechten Joy-Con-Controller ein NFC-Chip verbaut um Nintendos [[Amiibo]]-Sammelfiguren und -karten lesen zu können. Mittels WLAN ist es ebenfalls möglich, bis zu acht Switch-Konsolen für lokale Mehrspieler-Partien miteinander zu verbinden.<ref name="eurogamer-2016-10" /><ref>[http://www.gamesindustry.biz/articles/2016-10-20-nintendo-switch-officially-revealed gamesindustry.biz]: ''Nintendo Switch officially revealed'' vom 20. Oktober 2016 (englisch, aufgerufen am 31. Oktober 2016)</ref>


Erstmalig für eine Nintendo-Konsole wird es einen kostenpflichtigen Online-Service geben. Ausgeschlossen sind Funktionen wie der [[Nintendo eShop|Online-Store]], die Share-Funktion oder die Freundesliste. Nach einer  
Erstmalig für eine Nintendo-Konsole wird es einen kostenpflichtigen Online-Service geben. Ausgeschlossen sind Funktionen wie der [[Nintendo eShop|Online-Store]], die Share-Funktion oder die Freundesliste. Nach einer  

Version vom 14. März 2017, 17:22 Uhr

Nintendo Switch
Allgemeine Informationen
Art tragbare Spielekonsole (Handheld-Konsole), achte Generation?
Firmware ? (Stand: ?)
Erscheinungsdaten
Europa 3.März 2017
Nordamerika ?
Australien ?
Japan 3.März 2017
Südkorea ?
Technische Spezifikationen

Nintendo Switch ist eine Spielkonsole des japanischen Unternehmens Nintendo und wurde weltweit am 3. März 2017 veröffentlicht[1]. Der Nachfolger der Wii U verfolgt ein hybrides Hardware-Konzept und fungiert sowohl als stationäre Konsole am Fernseher als auch als Handheld-Konsole mit abnehmbaren Steuerungskomponenten.

Merkmale

Am 20. Oktober 2016 veröffentlichte Nintendo ein unkommentiertes Video im Internet, in dem lediglich erste Funktionalitäten vorgestellt wurden. Demnach besteht die Konsole aus mehreren Komponenten:

  • eine Handheld-Komponente
  • abnehmbare Bedienungselemente („Joy-Con-Controller“)
  • Alternativ zum Joy-Con-Controller ein so genannter Pro Controller
  • eine Basisstation

Die Handheld-Komponente ähnelt einem Tablet oder Smartphone mit abnehmbaren Bedienungselementen („Joy-Con-Controller“) an der linken und rechten Seite. Diese Joy-Con-Controller können auch separat verwendet werden, etwa zum Spielen zu zweit. Zum Spielen am Fernseher wird die Handheld-Komponente in eine Basisstation gesteckt, welche mittels HDMI-Kabel mit dem Fernseher verbunden wird. Die beiden abgenommenen Joy-Con-Teile lassen sich zum Spielen an einer Halterung anbringen. Alternativ steht auch ein so genannter Pro Controller zur Verfügung, der wie ein klassisches Gamepad aussieht.[1][2] Um die Konsole zu laden oder sie mit dem Dock zu verbinden ist ein Anschluss nach dem Universal Serial Bus|USB-Typ-C-Standard verbaut.

Als Datenträger für Spiele nutzt die Konsole Spielmodule (Gamecards[3]).[4] Des Weiteren stehen 32 GB interner Speicher zur Verfügung, ebenso gibt es einen Steckplatz für microSD-Speicherkarten und einen 3,5-mm-|Klinkenanschluss für Kopfhörer.

Die Handheld-Komponente verfügt über einen berührungsempfindlichen 6,2-Zoll-Bildschirm mit einer Auflösung von 1280 × 720 Pixel (ppi) im Handheld-Modus. Im Betrieb über die Basisstation wird die Spieleauflösung erhöht und über den HDMI-Ausgang mit maximal 1920 × 1080 Pixel ausgegeben. Der Grafikprozessor stammt von Nvidia und soll auf der Nvidia Tegra-Technologie basieren. Als Arbeitsspeicher stehen 4 GB LPDDR4 zur Verfügung. (4310 mAh) soll je nach Anwendung zwischen zwei und sechs Stunden Laufzeit im mobilen Betrieb ermöglichen. Die Handheld-Komponente wiegt mit angeschlossenem Joy-Con-Controller 398 g (ohne 297 g) und misst 239 × 102 × 13,9 mm. Die Basisstation verfügt neben dem HDMI-Ausgang und Anschluss für das Netzteil über einen USB-3.0- sowie zwei USB-2.0-Anschlüsse.

Als Kommunikationsschnittstelle unterstützt Nintendo Switch 2,4- und 5-GHz-WLAN sowie Bluetooth 4.1 für die Übertragung der Controller-Eingaben im Dock-Betrieb. Zusätzlich ist im rechten Joy-Con-Controller ein NFC-Chip verbaut um Nintendos Amiibo-Sammelfiguren und -karten lesen zu können. Mittels WLAN ist es ebenfalls möglich, bis zu acht Switch-Konsolen für lokale Mehrspieler-Partien miteinander zu verbinden.[2][5]

Erstmalig für eine Nintendo-Konsole wird es einen kostenpflichtigen Online-Service geben. Ausgeschlossen sind Funktionen wie der Online-Store, die Share-Funktion oder die Freundesliste. Nach einer kostenlosen Probephase werden ab Herbst 2017 Kosten anfallen.[6]

Weblinks

Einzelnachweise

  1. a b golem.de: Nintendo stellt Tegra-basierte Hybridkonsole Switch vor vom 20. Oktober 2016 (aufgerufen am 31. Oktober 2016)
  2. a b eurogamer.de: Nintendo Switch angekündigt: Details, Trailer, Bilder und Partner vom 20. Oktober 2016 (aufgerufen am 31. Oktober 2016)
  3. heise.de: Nintendo Switch: Erste Infos zur Spielkonsole vom 28. Oktober 2016 (c’t Ausgabe 23/2016, Seite 35; aufgerufen am 29. November 2016)
  4. spiegel.de: Nintendo Switch kommt im März auf den Markt vom 20. Oktober 2016 (aufgerufen am 31. Oktober 2016)
  5. gamesindustry.biz: Nintendo Switch officially revealed vom 20. Oktober 2016 (englisch, aufgerufen am 31. Oktober 2016)
  6. Übersicht Online-Service vom 13. Januar 2017 (englisch, aufgerufen am 15. Januar 2017)
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