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<option>* Die [[Attacke]] [[Donner]] trifft den Gegner bei [[Wetter#Regen|Regen]] garantiert.</option>
<option>* Die [[Attacke]] [[Donner]] trifft den Gegner bei [[Wetter#Regen|Regen]] garantiert.</option>
<option>* Die [[Attacke]] [[Verzweifler]] besitzt unendlich viele [[Angriffspunkte|AP]].</option>
<option>* Die [[Attacke]] [[Verzweifler]] besitzt unendlich viele [[Angriffspunkte|AP]].</option>
<option>* Mit 21 [[Legendäre Pokémon|Legendären Pokémon]] gehören die meisten dem [[Typen|Typ]] [[Psycho]] an.</option>
<option>* Mit 14 [[Legendäre Pokémon|Legendären Pokémon]] gehören die meisten dem [[Typen|Typ]] [[Psycho]] an.</option>
<option>* Die [[Typen]] [[Geist]] und [[Drache]] sind als einzige gegen sich selbst sehr effektiv.</option>
<option>* Die [[Typen]] [[Geist]] und [[Drache]] sind als einzige gegen sich selbst sehr effektiv.</option>
<option>* Die [[Typen]] [[Stahl]] und [[Unlicht]] gibt es erst seit der [[Zweite Spielgeneration|zweiten Generation]].</option>
<option>* Die [[Typen]] [[Stahl]] und [[Unlicht]] gibt es erst seit der [[Zweite Spielgeneration|zweiten Generation]].</option>
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<option>* [[Shaymin]]s [[Spezialattacke]] [[Schocksamen]] erschafft im [[Pokémon 11 – Giratina und der Himmelsritter|elften Pokémon-Film]] Portale zwischen der realen Welt und der [[Zerrwelt]].</option>
<option>* [[Shaymin]]s [[Spezialattacke]] [[Schocksamen]] erschafft im [[Pokémon 11 – Giratina und der Himmelsritter|elften Pokémon-Film]] Portale zwischen der realen Welt und der [[Zerrwelt]].</option>
<option>* Die [[Attacke]] [[Tarnung]] verändert je nach Umfeld im [[Pokémon-Kämpfe|Kampf]] den [[Typen|Typ]] des Anwenders.</option>
<option>* Die [[Attacke]] [[Tarnung]] verändert je nach Umfeld im [[Pokémon-Kämpfe|Kampf]] den [[Typen|Typ]] des Anwenders.</option>
<option>* [[Erzwinger]] kann die [[Fähigkeit]] von 14 [[Legendäre Pokémon|Legendären Pokémon]] sein.</option>
<option>* [[Erzwinger]] kann die [[Fähigkeit]] von 13 [[Legendäre Pokémon|Legendären Pokémon]] sein.</option>
<option>* Die [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]] der [[Attacke]] [[Zornklinge]] verdoppelt sich nach jeder erfolgreichen Anwendung.</option>
<option>* Die [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]] der [[Attacke]] [[Zornklinge]] verdoppelt sich nach jeder erfolgreichen Anwendung.</option>
<option>* [[Zurückhaltung]] und [[Trugschlag]] sind die einzigen Nicht-[[Schadensklasse|Status]]-[[Attacke]]n, die 0 [[Statuswerte#Kraftpunkte|KP]] [[Schaden]] anrichten können.</option>
<option>* [[Zurückhaltung]] und [[Trugschlag]] sind die einzigen Nicht-[[Schadensklasse|Status]]-[[Attacke]]n, die 0 [[Statuswerte#Kraftpunkte|KP]] [[Schaden]] anrichten können.</option>

Version vom 20. Januar 2018, 12:54 Uhr