Mamutel/Strategie

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Typen
EisBoden  
Fähigkeiten
Dösigkeit, Schneemantel, Speckschicht
Artenspezifische Stärken
KP
110
Angr
130
Vert
80
SpA
70
SpV
60
Init
80
Tier

OU (Gen. 4–5)
UU (Gen. 6)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Mamutel in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.

Spielweisen

Tarnsteine

Obwohl dank Teampreview der klassische Lead eigentlich Vergangenheit ist, erfüllt Mamutel diese Rolle immer noch recht gut. Tarnsteine sind klar, mit den Typen Eis und Boden hat Mamutel obendrein auch noch starke Angriffs-STAB bekommen. Die Kombination Erdbeben+Eisspeer/Eiszapfhagel kann schlecht gebaute Teams in große Verlegenheit bringen. Die Wahl zwischen Eisspeer und Eiszapfhagel ist die größte Schwierigkeit bei diesem Set. Mit Eisspeer können gegnerische Delegatoren gebrochen werden und so z. B. ein SubToxic-Skorgro im Handumdrehen besiegt werden. Eiszapfhagel wartet dagegen mit der Chance auf, den Gegner zurückschrecken zu lassen, was z. B. gegen ein gegnerisches Grypheldis den Twohit ermöglichen kann – dafür muss allerdings auf ein wenig Genauigkeit verzichtet werden. Eissplitter ist eine latente Bedrohung für Pokémon mit doppelter Eisschwäche wie Demeteros oder Knakrack und eignet sich gut in der Kombination mit dem Fokusgurt.

Als zweite Attacke kann anstelle von Eisspeer bzw. Eiszapfhagel auch Notsituation gewählt werden, da dies in Zusammenspiel mit dem Fokusgurt und der Prioritätsattacke Eissplitter das Ende vieler angreifender Sweeper sein kann. Das Wesen der Wahl sollte im Normalfall Froh sein, da ein frohes Mamutel wichtige Gegner überholen kann, z. B. ein Kapilz mit maximaler Initiative, welches mit Eisspeer oder Eiszapfhagel den sicheren Onehit bekommt. Ein hartes Mamutel hat mehr Durchschlagskraft, verzichtet allerdings auf wichtige Initiativepunkte. Dies erübrigt sich aber, wenn Notsituation im zweiten Slot gespielt wird.

Die Fähigkeit Speckschicht eliminiert die Feuer- und Eisschwäche, allerdings sollte im Regelfall auf Dösigkeit zurückgegriffen werden, da Dösigkeit seit der sechsten Generation auch vor Verhöhner schützt, sodass Mamutel auf diese Art nicht mehr am Tarnsteine auswerfen gehindert wird.

Wie bereits mehrfach erwähnt, ist Fokusgurt das Item der Wahl, da er sowohl einem Mamutel mit Notsituation als auch den anderen Mamutel große Vorteile bringt, wie zum Beispiel die Fähigkeit, eine Attacke eines Quajutsus zu überleben und es mit Erdbeben sicher zu Onehitten.

Der FP-Split zielt auf maximale Initiative und gleichzeitige Durchschlagskraft ab, um den Onehit auf Kapilz und Quajutsu zu erreichen, wobei letzeters aber nur unter Verwendung des Fokusgurtes möglich ist. Die übrigen 4 FP sollten nicht in die KP, sondern in die Verteidigung investiert werden, um im späteren Verlauf des Kampfes oder falls Mamutel nicht als Lead eingesetzt wird, den Tarnsteinschaden zu senken, was bei mehrmaligem Hineinwechseln in Tarnsteine einen Vorteil von einigen wenigen KP bringt, die spielentscheidend sein könnten.

Physischer Angreifer

Ein Set, bei dem sowohl Mamutels hervorragender offensiver Typ als auch sein weit überdurchschnittlicher Angriffswert Verwendung finden. Erdbeben und Eisspeer/Eiszapfhagel garantieren gute offensive Typenabdeckung, während die PrioritätsattackeEissplitter die meisten Drachen, die schneller als Mamutel sind, schwer in Bedrängnis bringt; so kann man zum Beispiel auch im OU problemlos das Setup eines offensiven Brutalanda unterbinden. Kraftkoloss garantiert den KO eines gegnerischen Mamutel, und bietet die Möglichkeit, beispielsweise ein Luftballon-Stalobor problemlos zu onehitten. Abschlag ist die Attacke der Wahl für jeden Spieler, der Schwierigkeiten hat, die Züge seines Gegners vorherzusehen – und statt eines ineffektiven Angriffs das Wegschlagen des gegnerischen Items vorzieht.

Gefriertrockner bietet offensive Typenabdeckung gegen jegliche Wasser-Pokémon, die ansonsten wenig Probleme hätten, alle Attacken von Mamutel problemlos wegzustecken. So bietet Gefriertrockner auf das defensive Standard-Rotom-W einen garantierten Twohit auch nach Überresten, sofern Rotom Tarnsteinschaden erleiden musste. Wird Gefriertrockner gewählt, wechselt Mamutels Wesen von Froh auf Naiv und es werden 12 FP vom Angriff auf den Spezial-Angriff verschoben, um genannten Twohit bei Rotom-W zu ermöglichen. Mamutel lockt besonders gerne Garados an, das dank Bedroher und Boden-Immunität kaum Schaden durch Mamutels Angriffe nimmt und einen Eiszapfhagel mit der Mega-Entwicklung abschwächt und dann für gewöhnlich bequem mehrmals Drachentanz einsetzen kann. Gefriertrockner trifft jedoch das normale Garados doppelt sehr effektiv und kann bis zu 80% von dessen KP abziehen.

Teambau

Mamutel kann prinzipiell für Teams empfohlen werden, denen ein solider physischer Angreifer und beziehungsweise oder ein Tarnsteine-Lead fehlen; allerdings wird es wenig Wirkung entfalten in einem defensiven Team. Ein offensives Team profitiert am meisten davon, dass Mamutel ein Tarnsteine-Nutzer ist, der offensiv den restlichen Teammitgliedern in nichts nachsteht, und dass es einen Prioritäts-Angriff des offensiv hervorragenden Eis-Typen nutzen kann, der viele gefährliche Monster im Spiel hart trifft, und dazu auch noch einen geeigneten Angriffswert. Dies macht es auch zu einem guten Cleaner, soll heißen, einem Pokémon, das einem stark geschwächten gegnerischen Team mit Prioritätsangriffen zusetzt.

Probleme, Checks und Counter

Mamutel besitzt zwei signifikante Schwächen:

  • Relativ geringe Initiative: eine Basis-Initiative von 80 ist sicherlich nicht schlecht, aber auch bei Weitem nicht gut. Es wird auch bei maximierter Initiative von vielen Pokémon überholt werden. Dank Priorität kann Mamutel zwar auch schnellere Gegner zumindest treffen, jedoch hat Eissplitter nur eine Stärke von 40 ohne verstärkende Fähigkeit, trifft also nur bei Doppelschwächen sehr hart.
  • Schlechter defensiver Typ: Mamutels Eis/Boden-Typ mag ihm eine exzellente offensive STAB-Coverage bieten, allerdings hat es nur eine Resistenz gegenüber dem Gift-Typen, welcher eher ein Nischendasein fristet, bzw. eine zweite Resistenz gegen Eis mit der Fähigkeit Speckschicht, sowie eine Immunität gegen Elektro-Typen, weswegen ein Gegner allerdings von vornherein vorsichtig im Umgang mit ebendiesen sein wird. Dem gegenüber stehen ganze 5 Schwächen, von denen 4 zu den am häufigsten genutzten Typen zählen. Mit Speckschicht ist Mamutel zwar eines der wenigen Pokémon, die gegen die bekannte Bolt-Beam-Kombination resistent ist und damit einen Großteil aller Elektro-Pokémon in Schach hält, jedoch müsste es dafür Dösigkeit aufgeben, was auf dem Tarnsteine-Set nicht empfehlenswert ist.

Beides zusammengenommen hat man ein Pokémon, das von jeder einigermaßen gut ausgeführten Attacke viel Schaden nimmt und oft nicht einmal zuerst handeln kann. So ist es, wen es erst einmal geschwächt ist, absolut anfällig für jedes Pokémon, das schneller ist und auch Zugang zu einer Prioritätsattacke hat oder von Eissplitter nur wenig Schaden nimmt. Zusätzlich kommt es gegen die im OU häufigen Stahl-Typen Panzaeron, Tentantel und Mega-Scherox nicht an.