Benutzer:Snackhound/Test

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Finale

Snackhound/Test

ja じばく en Self-Destruct

Kampf
Typ: Normal
Kategorie: Physisch  Physisch
Stärke: 130 (Gen.I)
200 (ab Gen.II)
Genauigkeit: 100%
AP: 5 (max. 8)
Als Hyper-Sprintangriff
Z-Kristall Normium Z Normium Z
Stärke: 200
Alternative Lernmethoden
GRBG TM36
XD Attacken-Lehrer
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Schönh. Schönheit
Ausdruck: 8 ♥♥♥♥♥♥♥♥
Eindruck:
Großartiger Ausdruck, der sich nicht steigern lässt.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Schönh. Schönheit
Ausdruck:
Anwender erhält +15, wenn alle denselben Juror wählen.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Schönh. Schönheit
Ausdruckskraft: 7 ♥♥♥♥♥♥♥
Störfaktor:
Sorgt für sehr viel Aufsehen. Der Anwender bleibt danach bis zum Ende handlungsunfähig.

Finale ist eine Attacke vom Typ Normal, die seit der 1. Generation existiert.

Inhaltsverzeichnis-Dummy

Effekt

Finale verursacht Schaden und besiegt den Anwender. Wird durch die Attacke kein Pokémon getroffen, wird der Anwender trotzdem besiegt.

Finale kann nicht eingesetzt werden, wenn ein Pokémon mit der Fähigkeit Feuchtigkeit am Kampf teilnimmt.

In früheren Generationen

Generation 4 und früher

Finale halbiert die Verteidigung des Zieles im Moment des Einsatzes. Deshalb beträgt die Stärke der Attacke eigentlich 400. Bei einem Verteidigungswert von 1 besitzt die Attacke eine Stärke von 200, da das Spiel von 0 auf 1 aufrundet, um endlosen Schaden zu verhindern.

Generation 2 und früher

Wenn der Anwender von Finale zuerst angreift und besiegt wird, greift das Ziel in dieser Runde nicht an und erleidet keinen Schaden durch wiederkehrende Effekte (z.B. Vergiftung, Nachtmahr etc.) außer Sandsturm.

Generation 1

Wird ein Delegator durch den Einsatz von Finale zerstört, wird der Anwender nicht besiegt. Allerdings verschwindet das Bild des Anwenders und wird durch ein weißes Bild ersetzt. Hatte der Anwender zu dem Zeitpunkt einen Delegator, setzt der Anwender später Delegator ein oder wird der Anwender ausgewechselt, so erhält er wieder sein normales Bild.

In Pokémon Stadium wird der Anwender auch besiegt, wenn ein Delegator durch Finale zerstört wird.

Die Stärke von Finale beträgt in dieser Generation 130, dementsprechend nach der Verteidigungshalbierung 260, es sei denn, das Ziel besitzt wie erwähnt einen Verteidigungswert von 1.

Hyperstrahl

Snackhound/Test

ja はかいこうせん en Hyper Beam

Kampf
Typ: Normal
Kategorie: Spezial  Spezial
Stärke: 150
Genauigkeit: 90%
AP: 5 (max. 8)
Als Hyper-Sprintangriff
Z-Kristall Normium Z Normium Z
Stärke: 200
Alternative Lernmethoden
GRBG TM15
GSK TM15
RUSASMFRBG TM15
DPPTHGSS TM15
SWS2W2 TM15
XYΩRαS TM15
SMUSUM TM15
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Cooln. Coolness
Ausdruck: 4 ♥♥♥♥
Eindruck: 4 ♥♥♥♥
Stört die anderen und Anwender setzt eine Runde aus.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Cooln. Coolness
Ausdruck: 2 ♥♥
Erzielt vorheriges Pokémon maximale Spannung, erhält Anwender +3.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Cooln. Coolness
Ausdruckskraft: 4 ♥♥♥♥
Störfaktor: 4 ♥♥♥♥
Anwender stört alle anderen Teilnehmer und setzt in der nächsten Runde aus.

Hyperstrahl ist eine Attacke vom Typ Normal, die seit der 1. Generation existiert.

Inhaltsverzeichnis-Dummy

Effekt

Hyperstrahl verursacht Schaden. Der Rückstoß der Attacke bewirkt, dass der Anwender in der nächsten Runde aussetzen muss. Dabei kann er nicht angreifen, und an seiner Stelle kann der Spieler auch keine sonstigen Handlung vollziehen. Geht die Attacke daneben, oder schlägt ihr Einsatz fehl, muss der Anwender in der nächsten Runde nicht aussetzen.

In früheren Generationen

Generation 1

Wird durch die Attacke ein Delegator zerstört, oder der Gegner besiegt, muss sich der Anwender nicht ausruhen. Ist der Anwender verwirrt, zählt die Aufladerunde nicht zu den Runden, die der Anwender verwirrt ist.

Gefangen nehmende Attacken wie Wickel können die Aufladerunde von Hyperstrahl negieren, auch wenn diese danebengehen. Dann wird Hyperstrahl sofort anstatt der Aufladerunde eingesetzt. Hat Hyperstrahl in einer solchen Situation 0 AP, wird Hyperstrahl trotzdem eingesetzt; die momentanen AP von Hyperstrahl springen dann auf 63 und die maximalen AP werden so gehandhabt, als hätte man drei AP-Plus auf sie angewendet.

Wird der Anwender während der Wiederaufladungsrunde von einer einschläfernden Attacke angegriffen, trifft diese immer und überschreibt dabei jegliche Statusveränderung, die der Anwender haben könnte.

In Pokémon Stadium muss sich der Anwender nach jedem Einsatz von Hyperstrahl aufladen.


Bezirzer

Snackhound/Test

ja ほしがる en Covet

Kampf
Typ: Normal
Kategorie: Physisch  Physisch
Stärke: 40 (Gen. 3–4)
60 (ab Gen. 5)
Genauigkeit: 100%
AP: 40 (max. 64) (Gen. 3–5)
25 (max. 40) (ab Gen. 6)
Als Hyper-Sprintangriff
Z-Kristall Normium Z Normium Z
Stärke: 120
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Anmut Anmut
Ausdruck: 1
Eindruck:
Ausdruck gelingt so gut wie die der Vorgänger
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Anmut Anmut
Ausdruck:
Stiehlt die Spannung des vorherigen Pokémon.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Putzigk. Putzigkeit
Ausdruckskraft: 1
Störfaktor:
Sorgt abhängig vom Erfolg des zuletzt aktiven Pokémon für unterschiedlich viel Aufsehen.

Bezirzer ist eine Attacke vom Typ Normal, die seit der 3. Generation existiert.

Inhaltsverzeichnis-Dummy

Effekt

Bezirzer verursacht Schaden und stiehlt gleichzeitig das gehaltene Item des Ziels.

Das Item eines wilden Pokémon kann man behalten. Sollte das wilde Pokémon Bezirzer eingesetzt haben, erhält der Spieler das gestohlene Item nach dem Kampf wieder zurück. In Kampfeinrichtungen gestohlene Items werden nch dem Kampf wieder zurückgegeben. Das Item eines Trainer-Pokémon kann behalten werden.

Ein Item kann nicht getohlen werden, wenn der Anwender bereits ein Item trägt.

Briefe können nicht gestohlen werden.

Ein Item von einem Pokémon mit der Fähigkeit Wertehalter kann nicht gestohlen werden.

Ein Item kann nicht gestohlen werden, wenn das Item durch den Einsatz der Attacke verbraucht wurde (z. B. Fokusgurt)

Ein Platinum-Orb kann nicht gestohlen werden wenn der Anwender oder das Ziel ein Giratina ist.

Eine Tafel kann nicht gestohlen werden, wenn der Anwender oder das Ziel die Fähigkeit Variabilität besitzt.

Ein Modul kann nicht gestohlen werden, wenn der Anwender oder das Ziel ein Genesect ist.

Ein Mega-Stein kann nicht gestohlen werden wenn der Anwender oder das Ziel mit dem Stein eine Mega-Entwicklung auslösen könnte.

Ein Protomorphose-Edelstein kann nicht gestohlen werden wenn der Anwender oder das Ziel mit dem Edelstein eine Protomorphose auslösen könnte.

Eine Disc kann nicht gestohlen werden, wenn der Anwender oder das Ziel die Fähigkeit Alpha-System besitzt.

Z-Kristalle können nicht gestohlen werden.

In früheren Generationen

Generation 4 und früher

Das Item eines Trainer-Pokémon muss am Ende des Kampfes wieder zurückgegeben werden.

Nicht nur Tafeln, sondern beliebige Items von einem Pokémon mit der Fähigkeit Variabilität können nicht gestohlen werden.

Ein Platinum-Orb kann generell nicht gestohlen werden.

Generation 3

Das Item eines Trainer-Pokémon kann behalten werden.

Bezirzer stellt in dieser Generation keinen Kontakt her.