Brimova: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 15. November 2019, 15:07 Uhr

Brimova
ja ミブリム(Miburimu) en Hatenna
3D-Modell von Brimova
Allgemeine Informationen
Typ Psycho
National-Dex #856 (vor IX)
#0856
Galar-Dex #241
Fähigkeiten Heilherz
Vorahnung
Magiespiegel (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate bislang nicht bekannt
Start-Zutraulichkeit bislang nicht bekannt
Geschlecht bislang nicht bekannt
Ei-Gruppe Fee
Ei-Zyklen 20
EP bis Lv. 100 1.250.000
Erscheinung
Kategorie Geruhsam
Größe 0,4 m
Gewicht 3,4 kg
Farbe Rosa
Silhouette bislang nicht bekannt
Ruf
Sound abspielen

Brimova ist ein Pokémon mit dem Typ Psycho und existiert seit der achten Spielgeneration.

Spezies

Entwicklung

Vorlage:Entwicklung

Herkunft und Namensbedeutung

Brimova basiert vermutlich auf einer HexeWikipedia-Icon.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Brimova brim
Englisch Hatenna hat + antenna
Japanisch ミブリム Miburimu brim
Französisch Bibichut Hut
Koreanisch 몸지브림 Momjibeulim brim
Chinesisch 迷布莉姆 Míbùlìmǔ Phonetische Übersetzung aus dem Japanischen.

In den Hauptspielen

Attacken

8. Generation 9. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Brimova durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
9. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Konfusion Psycho Spezial  50 100 % 25
1 Kameradschaft Normal Status  20
5 Lebenstropfen Wasser Status  10
10 Säuselstimme Fee Spezial  40 15
15 Duftwolke Fee Status  20
20 Psystrahl Psycho Spezial  65 100 % 20
25 Heilwoge Psycho Status  10
30 Zauberschein Fee Spezial  80 100 % 10
35 Gedankengut Psycho Status  20
40 Psychokinese Psycho Spezial  90 100 % 10
45 Heilopfer Psycho Status  10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM
Folgende Attacken kann Brimova durch Technische Maschinen erlernen:
9. Generation
TM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM002 Charme Fee Status  100 % 20
TM007 Schutzschild Normal Status  10
TM016 Psystrahl Psycho Spezial  65 100 % 20
TM019 Säuselstimme Fee Spezial  40 15
TM025 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM032 Sternschauer Normal Spezial  60 20
TM033 Zauberblatt Pflanze Spezial  60 20
TM037 Diebeskuss Fee Spezial  50 100 % 10
TM041 Kraftvorrat Psycho Spezial  20 100 % 10
TM047 Ausdauer Normal Status  10
TM054 Psychoschock Psycho Spezial  80 100 % 10
TM070 Schlafrede Normal Status  10
TM074 Reflektor Psycho Status  20
TM075 Lichtschild Psycho Status  30
TM079 Zauberschein Fee Spezial  80 100 % 10
TM080 Metronom Normal Status  10
TM082 Donnerwelle Elektro Status  90 % 20
TM085 Erholung Psycho Status  5
TM092 Begrenzer Psycho Status  10
TM094 Finsteraura Unlicht Spezial  80 100 % 15
TM098 Fähigkeitstausch Psycho Status  10
TM103 Delegator Normal Status  10
TM109 Trickbetrug Psycho Status  100 % 10
TM111 Gigasauger Pflanze Spezial  75 100 % 10
TM120 Psychokinese Psycho Spezial  90 100 % 10
TM127 Knuddler Fee Physisch  90 90 % 10
TM129 Gedankengut Psycho Status  20
TM130 Rechte Hand Normal Status  20
TM132 Stafette Normal Status  40
TM138 Psychofeld Psycho Status  10
TM139 Nebelfeld Fee Status  10
TM161 Bizarroraum Psycho Status  5
TM171 Tera-Ausbruch Normal Spezial  80 100 % 10
TM203 Psycho-Plus Normal Status  10
TM217 Seher Psycho Spezial  120 100 % 10
TM218 Flächenmacht Psycho Spezial  80 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Brimova durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
9. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Galanterie Normal Status  15
Verzögerung Unlicht Status  100 % 15
Magieflamme Feuer Spezial  75 100 % 10
Wangenrubbler Elektro Physisch  20 100 % 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Brimova von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
SD
Es liebt Orte, wo sonst niemand ist. Nimmt es starke Emotionen wahr, macht es sich so schnell es kann aus dem Staub.
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