Fleknoil: Unterschied zwischen den Versionen
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== Spezies == | == Spezies == | ||
=== Aussehen und Körperbau === | === Aussehen und Körperbau === | ||
Fleknoil ist ein kleines, schwebendes und {{wp||Weiße Fledermaus|fledermausähnliches|icon}} Pokémon, das in blau-grau und schwarz erscheint. Das [[Psycho]]-/[[Flug]]-Pokémon hat einen runden Körper mit langem, blau- | Fleknoil ist ein kleines, schwebendes und {{wp||Weiße Fledermaus|fledermausähnliches|icon}} Pokémon, das in blau-grau und schwarz erscheint. Das [[Psycho]]-/[[Flug]]-Pokémon hat einen runden Körper mit langem, blau-grauem Fell. An den Seiten befinden sich zwei schwarze Flügel mit denen es sich dauerhaft in der Luft hält. Fleknoil hat zwei Augen, die es jedoch stets geschlossen hält. Zwischen diesen hat es eine große pinke Schweinsnase mit einem großen, herzförmigen Nasenloch. Fleknoil hat ein breites Maul mit einem einzelnen spitzen Zahn. | ||
In der [[Schillernde Pokémon|schillernden Form]] hat Fleknoil grünes Fell und blaue Flügel. | In der [[Schillernde Pokémon|schillernden Form]] hat Fleknoil grünes Fell und blaue Flügel. | ||
=== Attacken und Fähigkeiten === | === Attacken und Fähigkeiten === | ||
Fleknoil ist ein [[Initiative|schnelles]] Pokémon, welches vor allem mit seinen [[Psycho]]-[[Attacken]] glänzen kann. Gute Beispiele sind hierbei [[Psychokinese]] oder [[Seher]], mit welchen es einigen anderen Pokémon zum Verhängnis werden kann. Sollte es dann doch brenzlig werden, setzt Fleknoil [[Gedankengut]] oder [[Amnesie]] ein. Aber auch einige [[Flug]]-Attacken, wie [[Luftschnitt]] oder [[Windstoß]] sind oft zu sehen. | Fleknoil ist ein [[Initiative|schnelles]] Pokémon, welches vor allem mit seinen [[Psycho]]-[[Attacken]] glänzen kann. Gute Beispiele sind hierbei [[Psychokinese]] oder [[Seher]], mit welchen es einigen anderen Pokémon zum Verhängnis werden kann. Sollte es dann doch brenzlig werden, setzt Fleknoil [[Gedankengut]] oder [[Amnesie]] ein. Aber auch einige [[Flug]]-Attacken, wie [[Luftschnitt]] oder [[Windstoß]], sind oft zu sehen. | ||
Durch seine [[Fähigkeit]] [[Unkenntnis]] ist Fleknoil dazu in der Lage, [[Statuswerte|Statuswertveränderungen]] des Gegners zu ignorieren und so Schaden an seinem Gegenüber unabhängig von diesen anzurichten. Besitzt ein Fleknoil hingegen seine [[versteckte Fähigkeit]] [[Wankelmut]], wirken sich alle Veränderungen seiner eigenen Statuswerte mit doppelter Stärke aus. So bringt ihm beispielsweise seine [[Amnesie]] eine Steigerung seines [[Spezial-Verteidigung|Spezial-Verteidigungs]]-Wertes um vier Stufen, anstatt der üblichen zwei, ein. Ein Fleknoil mit der Fähigkeit [[Tollpatsch]] wiederum ist nicht dazu in der Lage, die Effekte getragener Items, wie [[Beeren]] oder [[Überreste]], im Kampf wahrzunehmen. | |||
===Verhalten und Lebensraum=== | ===Verhalten und Lebensraum=== | ||
Fleknoil leben gewöhnlich in Höhlen oder dunklen, dichten Wäldern. Da es seine Augen dauerhaft abgedeckt hat, ist es darauf angewiesen sich durch Schallwellen aus | Fleknoil leben gewöhnlich in Höhlen oder dunklen, dichten Wäldern. Da es seine Augen dauerhaft abgedeckt hat, ist es darauf angewiesen sich durch Schallwellen, die es aus seiner Nase ausstößt, zu orientieren. Die Nase ist allerdings nicht nur zur Abtastung da, es kann sich mit dieser auch an Höhlendecken festsaugen. Nachdem es sich von der Wand getrennt hat, kann man ein herzförmiges Muster an jener Stelle erkennen. Ab und zu saugen sie sich sogar an Pokémon oder Menschen fest. Menschen denen dadurch ein Fleck verpasst wurde, werden jedoch als wahre Glückspilze bezeichnet, denn dieser ist ein Symbol für Glück. | ||
=== Entwicklung === | === Zucht und Entwicklung === | ||
Fleknoil stellt die erste Form einer zweistufigen Entwicklungsreihe dar. Es kann sich zu [[Fletiamo]] [[Entwicklung|entwickeln]]. Aus | Fleknoil stellt die erste Form einer zweistufigen Entwicklungsreihe dar. Es kann sich zu [[Fletiamo]] [[Entwicklung|entwickeln]]. Aus seinem flauschigen Körper bilden sich richtige Körperteile. Es bekommt einen ausgeprägten Kopf mit zwei geöffneten Augen. Auf seinem Kopf bilden sich zwei zusammengewachsene Ohren. Ihm wächst ein Ringelschwanz, welcher an den zwei Spitzen ein Herz formt. Seine Flügel werden größer und ihm wachsen zwei kleine Füße. | ||
In den Spielen der [[Hauptreihe]] wird die Entwicklung durch hohe [[Freundschaft|Zuneigung]] ausgelöst. | In den Spielen der [[Hauptreihe]] wird die Entwicklung durch hohe [[Freundschaft|Zuneigung]] ausgelöst. | ||
{{Entwicklung| | {{Zucht, Entwicklung und Formen | ||
| | |id=527 | ||
|Methode=Freundschaft | |Ei=✔ | ||
| | |Zucht=[[Ei-Gruppen]]: [[Ei-Gruppen#Feld-Gruppe|Feld]] und [[Ei-Gruppen#Flug-Gruppe|Flug]] | ||
|Entwicklung={{Zucht, Entwicklung und Formen/Stufe1|527|Methode=schlüpft bei [[Zucht]] aus einem [[Ei]]}} | |||
{{Zucht, Entwicklung und Formen/Stufe2|528|Methode=[[Level]]aufstieg mit hohem [[Freundschaft]]swert ([[Spielgeneration|Gen.]] {{G|5}} bis {{G|7}}) | |||
* [[Level]]aufstieg mit hoher [[Zutraulichkeit]] (seit [[Spielgeneration|Gen.]] {{G|8}})}} | |||
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=== Herkunft und Namensbedeutung === | === Herkunft und Namensbedeutung === | ||
Fleknoil basiert vermutlich auf einer {{wp||Weiße Fledermaus|Honduras-Zwergfledermaus|icon}}. | Fleknoil basiert vermutlich auf einer {{wp||Weiße Fledermaus|Honduras-Zwergfledermaus|icon}} und einer {{wp||Herznasenfledermaus||icon}}. | ||
<center>{{In anderen Sprachen|typ=Psycho|typ2=Flug | <center>{{In anderen Sprachen|typ=Psycho|typ2=Flug | ||
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|Name_fr=Chovsourir | |Name_fr=Chovsourir | ||
|Herkunft_fr={{tt|chauve-souris|frz. Fledermaus}} + {{tt|sourire|frz. lächeln}} | |Herkunft_fr={{tt|chauve-souris|frz. Fledermaus}} + {{tt|sourire|frz. lächeln}} | ||
|Name_ko=또르박쥐 '' | |Name_ko=또르박쥐 ''Ttorbakjwi'' | ||
|Herkunft_ko={{tt|또르르 ''ttoreureu''|kor. sich rundherum drehen}} + {{tt|박쥐 ''bakjwi''|kor. Fledermaus}} | |Herkunft_ko={{tt|또르르 ''ttoreureu''|kor. sich rundherum drehen}} + {{tt|박쥐 ''bakjwi''|kor. Fledermaus}} | ||
|Name_zh= | |Name_zh=滾滾蝙蝠 / 滚滚蝙蝠 ''Gǔngǔnbiānfú'' | ||
|Herkunft_zh={{tt|滾 ''gǔn''|chin. rollen, drehen}} + {{tt|蝙蝠 ''biānfú''|chin. Fledermaus}} | |Herkunft_zh={{tt|滾 ''gǔn''|chin. rollen, drehen}} + {{tt|蝙蝠 ''biānfú''|chin. Fledermaus}} | ||
}}</center> | }}</center> | ||
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{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=OR|sp2=AS|ort=[[Tausch]]}} | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=OR|sp2=AS|ort=[[Tausch]]}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=So|sp2=M|sp3=US|sp4=UM|Gen=7|ort=[[Pokémon Bank]]}} | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=So|sp2=M|sp3=US|sp4=UM|Gen=7|ort=[[Pokémon Bank]]}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1= | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=SW|sp2=SH|Gen=8|row1=2|ort=[[Galar-Mine 1]], [[Brückental]], [[Spiegel des Giganten]], [[Wachturmruine]]<br />[[Dyna-Raid]]s <small>([[Claw-Plateau]]: [[Pokémon-Nest 075 - Claw-Plateau|Nest 075]], [[Engine-Flussufer]]: [[Pokémon-Nest 048 - Engine-Flussufer|Nest 048]], [[Megalithen-Ebene]]: [[Pokémon-Nest 059 - Megalithen-Ebene|Nest 059]], [[Pokémon-Nest 065 - Megalithen-Ebene|Nest 065]], [[Milza-See (Osten)|Milza-See (O)]]: [[Pokémon-Nest 020 - Milza-See (Osten)|Nest 020]], [[Pokémon-Nest 022 - Milza-See (Osten)|Nest 022]], [[Wachturmruine]]: [[Pokémon-Nest 011 - Wachturmruine|Nest 011]], [[Wonnewiesen]]: [[Pokémon-Nest 005 - Wonnewiesen|Nest 005]], [[Pokémon-Nest 024 - Wonnewiesen|Nest 024]])</small>}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1= | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=SWEX|sp2=SHEX|ort=[[Kämpfergrotte]], [[Tapferkeitshöhle]]<br />[[Dyna-Raid]]s <small>([[Ballsee-Ufer]]: [[Pokémon-Nest 260 - Ballsee-Ufer|Nest 260]], [[Bett des Giganten]]: [[Pokémon-Nest 222 - Bett des Giganten|Nest 222]], [[Fitnessmeer]]: [[Pokémon-Nest 164 - Fitnessmeer|Nest 164]], [[Frostfeld]]: [[Pokémon-Nest 198 - Frostfeld|Nest 198]], [[Hügel des Dyna-Baums]]: [[Pokémon-Nest 276 - Hügel des Dyna-Baums|Nest 276]], [[Inselkettenmeer]]: [[Pokémon-Nest 174 - Inselkettenmeer|Nest 174]], [[Pfad der Prüfung]]: [[Pokémon-Nest 137 - Pfad der Prüfung|Nest 137]], [[Ringbucht]]: [[Pokémon-Nest 148 - Ringbucht|Nest 148]], [[Schollenmeer]]: [[Pokémon-Nest 255 - Schollenmeer|Nest 255]])</small>}} | ||
|} | |} | ||
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|EinallS2={{sk|S2|W2}} | |EinallS2={{sk|S2|W2}} | ||
|EinallL2=15 | |EinallL2=15 | ||
|GalarN1=Saverio | |||
|GalarR1=Pokémon-Trainer | |||
|GalarS1={{sk|SHEX}} | |||
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}} | }} | ||
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=== Statuswerte === | === Statuswerte === | ||
{{Statuswerte | {{Statuswerte | ||
|kp_basis=65 | |kp_basis=65 | ||
|angr_basis=45 | |angr_basis=45 | ||
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|kp_pre7=55 | |kp_pre7=55 | ||
}} | }} | ||
=== Basispunkte (FP) === | |||
{{FP|init=1}} | |||
=== Typ-Schwächen === | === Typ-Schwächen === | ||
Wird Fleknoil von [[Attacke]]n dieser jeweiligen [[Typen]] angegriffen, wird der [[Schaden]] mit dem angegebenen Faktor multipliziert. | Wird Fleknoil von [[Attacke]]n dieser jeweiligen [[Typen]] angegriffen, wird der [[Schaden]] mit dem angegebenen Faktor multipliziert. | ||
{{Effizienz-Tabelle | {{Effizienz-Tabelle | ||
| | |Typ1=Psycho | ||
| | |Typ2=Flug | ||
| | |Gen=5 | ||
| | |Fähigkeit1=Unkenntnis | ||
|Fähigkeit2=Tollpatsch | |||
|VF=Wankelmut | |||
}} | }} | ||
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|or=Wohnt in dunklen Wäldern und Höhlen. Es sendet Ultraschallwellen mit seiner Nase aus, um die Gegend abzutasten. | |or=Wohnt in dunklen Wäldern und Höhlen. Es sendet Ultraschallwellen mit seiner Nase aus, um die Gegend abzutasten. | ||
|as=Es verheißt Glück, wenn sich ein Fleknoil an einem Menschen festsaugt und auf ihm einen herzförmigen Fleck hinterlässt. | |as=Es verheißt Glück, wenn sich ein Fleknoil an einem Menschen festsaugt und auf ihm einen herzförmigen Fleck hinterlässt. | ||
| | |SW=Herzförmige Flecken an der Decke einer Höhle sind ein sicheres Zeichen dafür, dass sie von Fleknoil behaust wird. | ||
| | |SH=Es fliegt umher und sendet Ultraschallwellen aus, um Käfer-Pokémon aufzuspüren, welche ihm als Nahrung dienen. | ||
}} | }} | ||
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{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=LPTA|ort=[[AltGr-Sternschnuppen]], [[Links-Dimension]], [[Feststell-Museum]]}} | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=LPTA|ort=[[AltGr-Sternschnuppen]], [[Links-Dimension]], [[Feststell-Museum]]}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=PMD4|ort=[[Stufenberg]] E1-E5, [[Felsenhöhle]] E1-E5, [[Poké-Wald]] E1-E5}} | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=PMD4|ort=[[Stufenberg]] E1-E5, [[Felsenhöhle]] E1-E5, [[Poké-Wald]] E1-E5}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=LB|Gen=6|row1= | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=LB|Gen=6|row1=4|ort=[[Sancto-Ebene]] S02}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Shuffle|ort=[[Nachtkarneval]]}} | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Shuffle|ort=[[Nachtkarneval]]}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Rumble World|ort=[[Weiß-Säule|{{tt|Weiß-Säule|Eingang, Zentrum, Hinterer Bereich, Heiligtum}}]]}} | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Rumble World|ort=[[Weiß-Säule|{{tt|Weiß-Säule|Eingang, Zentrum, Hinterer Bereich, Heiligtum}}]]}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=PSMD|ort= Durch Verbindung mit [[Shaymin]] {{tt|*| Shaymin rekrutiert haben}}}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=NSNP|Gen=8|ort=[[Ruinen des Schutzes]]}} | |||
|} | |} | ||
=== Spin-off-Daten === | === Spin-off-Daten === | ||
{{Spin- | ==== Pokémon Mystery Dungeon ==== | ||
{{Spin-off/PMD | |||
|Größe4=1 | |||
|Größe5=Klein | |||
|Rate4=16 %<br />{{tt|5 %|wenn bereits ein Exemplar rekrutiert ist oder der Kältekern zerstört wurde}} | |||
|Verbindungen=[[Shaymin]] | |||
|Bewegung4=kann fliegen | |||
|Bewegung5=kann fliegen | |||
}} | |||
==== PokéPark ==== | |||
{{Spin-off/PokéPark | |||
|PP2_Nr=084 | |PP2_Nr=084 | ||
|PP2_Text=Sie sind zusammen mit Tentantel aus dem Felsbezirk angereist. Sie haben ihr neues Zuhause schnell ins Herz geschlossen und fliegen nun vergnügt durch die Gegend. | |PP2_Text=Sie sind zusammen mit Tentantel aus dem Felsbezirk angereist. Sie haben ihr neues Zuhause schnell ins Herz geschlossen und fliegen nun vergnügt durch die Gegend. | ||
}} | |||
| | |||
| | ==== Pokémon GO ==== | ||
| | {{Spin-off/GO | ||
| | |GO_Kumpel=1 | ||
| | |GO_Entwicklung={{#icon:528|link=Fletiamo#Pokémon_GO}} 50 Bonbons, Laufe 1 km als Kumpel | ||
| | |GO_XXL=1,75 | ||
| | |GO_Att=[[Datei:PsychoIC (Pokémon GO).png|15px|link=Psycho]] '''[[Konfusion]]''', [[Datei:FlugIC (Pokémon GO).png|15px|link=Flug]] '''[[Luftschnitt]]''' | ||
| | |GO_SpAtt=[[Datei:FlugIC (Pokémon GO).png|15px|link=Flug]] '''[[Windschnitt]]''', [[Datei:FlugIC (Pokémon GO).png|15px|link=Flug]] '''[[Aero-Ass]]''', [[Datei:PsychoIC (Pokémon GO).png|15px|link=Psycho]] '''[[Psychoschock]]''' | ||
|GO_SpAtt=[[Windschnitt]], [[Aero-Ass]], [[Psychoschock]] | |GO_2Att=25 Bonbons + 10.000 Sternenstaub | ||
|Dex=Es verheißt Glück, wenn sich ein Fleknoil an einem Menschen festsaugt und auf ihm einen herzförmigen Fleck hinterlässt. | |||
}} | |||
==== New Pokémon Snap ==== | |||
{{Spin-off/NSNP | |||
|P-Fotodex=207 | |||
|P-Fotodex-Eintrag=Sie mögen dunkle Orte. Die herzförmigen Flecken an den Wänden der Ruinen sind anscheinend durch Fleknoil entstanden, die sich zum Schlafen mit ihrer Nase daran festgesaugt haben. | |||
}} | }} | ||
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{{Hauptartikel|Fleknoil (Anime)}} ''und [[Jessies Fleknoil]]'' | {{Hauptartikel|Fleknoil (Anime)}} ''und [[Jessies Fleknoil]]'' | ||
[[Datei:Jessies Fleknoil.jpg|thumb|right|200px|Jessies Fleknoil]] | [[Datei:Jessies Fleknoil.jpg|thumb|right|200px|Jessies Fleknoil]] | ||
Fleknoil taucht im Anime hauptsächlich an der Seite von Jessie auf. Sie fängt Fleknoil in einer Höhle nahe der [[Grundwassersenke]]. Fortan wird es in etlichen Kämpfen gegen | Fleknoil taucht im Anime hauptsächlich an der Seite von Jessie auf. Sie fängt Fleknoil in einer Höhle nahe der [[Grundwassersenke]]. Fortan wird es in etlichen Kämpfen gegen [[Ash Ketchum|Ash]] und seine Freunde verwendet, meist aber schnell besiegt. Nachdem Jessie und ihre Kameraden die [[Einall]]-Region verlassen haben, wird es im Hauptquartier zurückgelassen. | ||
Fortan tauchen wilde Fleknoil - meist in Schwärmen - in verschiedenen Episoden auf. Auch in der Obhut von Trainern sind sie zu sehen. | Fortan tauchen wilde Fleknoil - meist in Schwärmen - in verschiedenen Episoden auf. Auch in der Obhut von Trainern sind sie zu sehen. | ||
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Fleknoil taucht im [[Pocket Monsters SPECIAL]]-Manga erstmalig im nach ihm benannten Kapitel ''[[Kapitel 463 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Fleknoil]]'', dem dritten Kapitel des ''[[Schwarz und Weiss Arc]]s'', auf. Dort gerät [[Schwarz (Pocket Monsters SPECIAL)|Schwarz]] in einen Kampf gegen ein wildes Exemplar, das er besiegen kann. Zwei weitere wilde Exemplare sind während ''[[Kapitel 471 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Kukmarda]]'' zu sehen, eine Gruppe wilder Fleknoil hingegen während ''[[Kapitel 492 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Stalobor]]''. | Fleknoil taucht im [[Pocket Monsters SPECIAL]]-Manga erstmalig im nach ihm benannten Kapitel ''[[Kapitel 463 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Fleknoil]]'', dem dritten Kapitel des ''[[Schwarz und Weiss Arc]]s'', auf. Dort gerät [[Schwarz (Pocket Monsters SPECIAL)|Schwarz]] in einen Kampf gegen ein wildes Exemplar, das er besiegen kann. Zwei weitere wilde Exemplare sind während ''[[Kapitel 471 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Kukmarda]]'' zu sehen, eine Gruppe wilder Fleknoil hingegen während ''[[Kapitel 492 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Stalobor]]''. | ||
Neben vielen anderen Pokémon gehört ein Fleknoil zu den Pokémon, die [[Weiss (Pocket Monsters SPECIAL)|Weiss]] in ihrer BW-Agentur für Filme beschäftigt, wie man während ''[[Kapitel 465 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Voltula]]'' sieht. Es ist für Comedy-Rollen zuständig. | Neben vielen anderen Pokémon gehört ein Fleknoil zu den Pokémon, die [[Weiss (Pocket Monsters SPECIAL)|Weiss]] in ihrer BW-Agentur für Filme beschäftigt, wie man während ''[[Kapitel 465 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Voltula]]'' sieht. Es ist für Comedy-Rollen zuständig. | ||
Auch [[N]] war im Besitz zweier Fleknoil, wie man in einem Rückblick während ''[[Kapitel 468 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Schallquap]]'' sieht. | Auch [[N]] war im Besitz zweier Fleknoil, wie man in einem Rückblick während ''[[Kapitel 468 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Schallquap]]'' sieht. | ||
Fleknoil ist auch an der Seite vieler unbekannter Trainer | Fleknoil ist auch an der Seite vieler unbekannter Trainer, wie in ''[[Kapitel 466 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Praktibalk]]'' oder ''[[Kapitel 479 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Hutsassa]],'' zu sehen, als es auf der Schulter seines Trainers sitzt. | ||
== Im Sammelkartenspiel == | == Im Sammelkartenspiel == | ||
{{Hauptartikel|Fleknoil (TCG)}} | {{Hauptartikel|Fleknoil (TCG)}} | ||
Von Fleknoil existieren momentan | Von Fleknoil existieren momentan neun verschiedene [[Sammelkartenspiel|Sammelkarten]], von denen eine nicht als deutsche Version gedruckt wurde. Die älteste Sammelkarte ist das [[Fleknoil (Schwarz & Weiß 50)|Fleknoil mit der Kartennummer 50]] aus der [[Erweiterung]] [[Schwarz & Weiß (TCG)|Schwarz & Weiß]]. | ||
Die Karten von Fleknoil sind Basis-Pokémon, besitzen den [[Psycho (TCG)|Psycho]]-Typ, haben eine [[Elektro (TCG)|Elektro]]-Schwäche und eine [[Kampf (TCG)|Kampf]]-Resistenz. Lediglich [[Fleknoil (Aufstreben der Mächtigen 36)]] hat eine Psycho-Schwäche und keine Resistenz. | |||
<gallery class="center" caption="Ausgewählte Sammelkarten von Fleknoil" heights="160px"> | <gallery class="center" caption="Ausgewählte Sammelkarten von Fleknoil" heights="160px"> | ||
Datei:Fleknoil (Schwarz & Weiß 50). | Datei:Fleknoil (Schwarz & Weiß 50).png|[[Fleknoil (Schwarz & Weiß 50)]] | ||
Datei:Fleknoil (Aufstreben der Mächtigen 36). | Datei:Fleknoil (Aufstreben der Mächtigen 36).png|[[Fleknoil (Aufstreben der Mächtigen 36)]] | ||
Datei:Fleknoil (Erforscher der Finsternis 50). | Datei:Fleknoil (Erforscher der Finsternis 50).png|[[Fleknoil (Erforscher der Finsternis 50)]] | ||
Datei:Fleknoil ( | Datei:Fleknoil (TURBOstart 71).png|[[Fleknoil (TURBOstart 71)]] | ||
Datei:Fleknoil ( | Datei:Fleknoil (Farbenschock 073).png|[[Fleknoil (Farbenschock 073)]] | ||
Datei:Fleknoil ( | Datei:Fleknoil (Drachenwandel 068).png|[[Fleknoil (Drachenwandel 068)]] | ||
</gallery> | </gallery> | ||
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== Trivia == | == Trivia == | ||
* Es hat dieselbe [[Kategorie]] wie [[Zubat]], [[Golbat]] und [[Iksbat]], nämlich ''Fledermaus''. | * Es hat dieselbe [[Kategorie (Pokémoneigenschaft)|Kategorie]] wie [[Zubat]], [[Golbat]] und [[Iksbat]], nämlich ''Fledermaus''. | ||
[[Kategorie:Entwicklung durch Zuneigung]] | [[Kategorie:Entwicklung durch Zuneigung]] |
Aktuelle Version vom 3. März 2024, 21:35 Uhr
|
| |||
Hauptartwork des Pokémon
| |||
Allgemeine Informationen | |||
---|---|---|---|
Typen | |||
National-Dex | #527 (vor IX) #0527 | ||
Einall-Dex | #033 (SW) #066 (S2W2) | ||
Kalos-Dex | #055 (Küste) | ||
Galar-Dex | #174 #151 (Rüstungs-Dex) | ||
Fähigkeiten | Unkenntnis Tollpatsch Wankelmut (VF) | ||
Fangen, Training und Zucht | |||
Fangrate | 190 (35.2 %) | ||
Start-Zutraulichkeit | 50 | ||
Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ | ||
Ei-Gruppen | Feld, Flug | ||
Ei-Zyklen | 15 | ||
EP bis Lv. 100 | 1.000.000 | ||
Erscheinung | |||
Kategorie | Fledermaus-Pokémon | ||
Größe | 0,4 m | ||
Gewicht | 2,1 kg | ||
Farbe | Blau | ||
Silhouette | |||
Fußabdruck | |||
Ruf |
Fleknoil ist ein Pokémon mit den Typen Psycho und Flug und existiert seit der fünften Spielgeneration. Es bildet die Basisform zu Fletiamo.
Im Anime nimmt es als Jessies Fleknoil eine wichtigere Rolle ein.
Spezies
Aussehen und Körperbau
Fleknoil ist ein kleines, schwebendes und fledermausähnliches Pokémon, das in blau-grau und schwarz erscheint. Das Psycho-/Flug-Pokémon hat einen runden Körper mit langem, blau-grauem Fell. An den Seiten befinden sich zwei schwarze Flügel mit denen es sich dauerhaft in der Luft hält. Fleknoil hat zwei Augen, die es jedoch stets geschlossen hält. Zwischen diesen hat es eine große pinke Schweinsnase mit einem großen, herzförmigen Nasenloch. Fleknoil hat ein breites Maul mit einem einzelnen spitzen Zahn.
In der schillernden Form hat Fleknoil grünes Fell und blaue Flügel.
Attacken und Fähigkeiten
Fleknoil ist ein schnelles Pokémon, welches vor allem mit seinen Psycho-Attacken glänzen kann. Gute Beispiele sind hierbei Psychokinese oder Seher, mit welchen es einigen anderen Pokémon zum Verhängnis werden kann. Sollte es dann doch brenzlig werden, setzt Fleknoil Gedankengut oder Amnesie ein. Aber auch einige Flug-Attacken, wie Luftschnitt oder Windstoß, sind oft zu sehen.
Durch seine Fähigkeit Unkenntnis ist Fleknoil dazu in der Lage, Statuswertveränderungen des Gegners zu ignorieren und so Schaden an seinem Gegenüber unabhängig von diesen anzurichten. Besitzt ein Fleknoil hingegen seine versteckte Fähigkeit Wankelmut, wirken sich alle Veränderungen seiner eigenen Statuswerte mit doppelter Stärke aus. So bringt ihm beispielsweise seine Amnesie eine Steigerung seines Spezial-Verteidigungs-Wertes um vier Stufen, anstatt der üblichen zwei, ein. Ein Fleknoil mit der Fähigkeit Tollpatsch wiederum ist nicht dazu in der Lage, die Effekte getragener Items, wie Beeren oder Überreste, im Kampf wahrzunehmen.
Verhalten und Lebensraum
Fleknoil leben gewöhnlich in Höhlen oder dunklen, dichten Wäldern. Da es seine Augen dauerhaft abgedeckt hat, ist es darauf angewiesen sich durch Schallwellen, die es aus seiner Nase ausstößt, zu orientieren. Die Nase ist allerdings nicht nur zur Abtastung da, es kann sich mit dieser auch an Höhlendecken festsaugen. Nachdem es sich von der Wand getrennt hat, kann man ein herzförmiges Muster an jener Stelle erkennen. Ab und zu saugen sie sich sogar an Pokémon oder Menschen fest. Menschen denen dadurch ein Fleck verpasst wurde, werden jedoch als wahre Glückspilze bezeichnet, denn dieser ist ein Symbol für Glück.
Zucht und Entwicklung
Fleknoil stellt die erste Form einer zweistufigen Entwicklungsreihe dar. Es kann sich zu Fletiamo entwickeln. Aus seinem flauschigen Körper bilden sich richtige Körperteile. Es bekommt einen ausgeprägten Kopf mit zwei geöffneten Augen. Auf seinem Kopf bilden sich zwei zusammengewachsene Ohren. Ihm wächst ein Ringelschwanz, welcher an den zwei Spitzen ein Herz formt. Seine Flügel werden größer und ihm wachsen zwei kleine Füße.
In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung durch hohe Zuneigung ausgelöst.
Zucht und Entwicklung
| ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||
↳ |
|
| ||||
↳ |
|
Herkunft und Namensbedeutung
Fleknoil basiert vermutlich auf einer Honduras-Zwergfledermaus und einer Herznasenfledermaus.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Fleknoil | Fledermaus + (Fell-)Knäuel |
Englisch | Woobat | woo bzw. wool + bat |
Japanisch | コロモリ Koromori | 心 kokoro + 蝙蝠 kōmori |
Französisch | Chovsourir | chauve-souris + sourire |
Koreanisch | 또르박쥐 Ttorbakjwi | 또르르 ttoreureu + 박쥐 bakjwi |
Chinesisch | 滾滾蝙蝠 / 滚滚蝙蝠 Gǔngǔnbiānfú | 滾 gǔn + 蝙蝠 biānfú |
In den Hauptspielen
Auftritte
Fundorte
Berühmte Trainer
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
---|---|---|---|
Einall | |||
N | Team Plasma | S2W2 | 55 |
Sabrina | Superstar | S2W2 | 15 |
Galar | |||
Saverio | Pokémon-Trainer | SHEX | 18/62 |
Attacken
5. Generation | 6. Generation | 7. Generation
|
8. Generation | 9. Generation | Alle Generationen |
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Fleknoil durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
|
Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Fleknoil durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Fleknoil durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
|
Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Fleknoil durch Attacken-Lehrer erlernen:
|
Statuswerte
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
---|---|---|---|---|---|
Kraftpunkte | 65
|
65
| |||
Angriff | 45
|
45
| |||
Verteidigung | 43
|
43
| |||
Spezial-Angriff | 55
|
55
| |||
Spezial-Verteidigung | 43
|
43
| |||
Initiative | 72
|
72
| |||
Summe der Artenspezifischen Stärken: | 323 | Level: Wesen: | |||
Vor der 7. Generation betrug die KP-AS von Fleknoil 55. |
Basispunkte (FP)
Typ-Schwächen
Wird Fleknoil von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Getragene Items
Ein wildes Fleknoil kann keine Items tragen.
Pokédex-Einträge
In Spin-offs
Auftritte
Fundorte
Spiel | Fundort | |
---|---|---|
V | PP2 | Florabezirk |
SPR | Tal des Widerhalls (1-3), Nebelufer (2-2) und Glitzersee (2-4) (Höhlenbereiche) | |
LPTA | AltGr-Sternschnuppen, Links-Dimension, Feststell-Museum | |
PMD4 | Stufenberg E1-E5, Felsenhöhle E1-E5, Poké-Wald E1-E5 | |
VI | LB | Sancto-Ebene S02 |
SH | Nachtkarneval | |
RBLW | Weiß-Säule | |
PSMD | Durch Verbindung mit Shaymin * | |
VIII | NSNP | Ruinen des Schutzes |
Spin-off-Daten
Pokémon Mystery Dungeon
5 %
PokéPark
Pokémon GO
New Pokémon Snap
Im Anime
- → Hauptartikel: Fleknoil (Anime) und Jessies Fleknoil
Fleknoil taucht im Anime hauptsächlich an der Seite von Jessie auf. Sie fängt Fleknoil in einer Höhle nahe der Grundwassersenke. Fortan wird es in etlichen Kämpfen gegen Ash und seine Freunde verwendet, meist aber schnell besiegt. Nachdem Jessie und ihre Kameraden die Einall-Region verlassen haben, wird es im Hauptquartier zurückgelassen.
Fortan tauchen wilde Fleknoil - meist in Schwärmen - in verschiedenen Episoden auf. Auch in der Obhut von Trainern sind sie zu sehen.
Im Manga
Fleknoil taucht im Pocket Monsters SPECIAL-Manga erstmalig im nach ihm benannten Kapitel VS. Fleknoil, dem dritten Kapitel des Schwarz und Weiss Arcs, auf. Dort gerät Schwarz in einen Kampf gegen ein wildes Exemplar, das er besiegen kann. Zwei weitere wilde Exemplare sind während VS. Kukmarda zu sehen, eine Gruppe wilder Fleknoil hingegen während VS. Stalobor.
Neben vielen anderen Pokémon gehört ein Fleknoil zu den Pokémon, die Weiss in ihrer BW-Agentur für Filme beschäftigt, wie man während VS. Voltula sieht. Es ist für Comedy-Rollen zuständig.
Auch N war im Besitz zweier Fleknoil, wie man in einem Rückblick während VS. Schallquap sieht.
Fleknoil ist auch an der Seite vieler unbekannter Trainer, wie in VS. Praktibalk oder VS. Hutsassa, zu sehen, als es auf der Schulter seines Trainers sitzt.
Im Sammelkartenspiel
- → Hauptartikel: Fleknoil (TCG)
Von Fleknoil existieren momentan neun verschiedene Sammelkarten, von denen eine nicht als deutsche Version gedruckt wurde. Die älteste Sammelkarte ist das Fleknoil mit der Kartennummer 50 aus der Erweiterung Schwarz & Weiß.
Die Karten von Fleknoil sind Basis-Pokémon, besitzen den Psycho-Typ, haben eine Elektro-Schwäche und eine Kampf-Resistenz. Lediglich Fleknoil (Aufstreben der Mächtigen 36) hat eine Psycho-Schwäche und keine Resistenz.
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
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- → Hauptartikel: Fleknoil/Sprites und 3D-Modelle