Forgita: Unterschied zwischen den Versionen

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== Spezies ==
== Spezies ==
Forgita ist ein kleines, rosafarbenes, humanoides Pokémon mit einem relativ großen Kopf und Armen im Vergleich zum Rest seines Körpers und stumpfen, zehenlosen Füßen. Seine Arme haben jeweils drei Finger und es hat eine pyramidenförmige, rautenförmige Stahlplatte auf seinem Rumpf. Sein Kopf hat hellrosa Kreise auf den Wangen, silberne Augen und einen Mund mit einer viereckigen, zahnähnlichen Wucherung an der Unterlippe. Über den Augen hat er dünne Augenbrauen oder Wimpern, die ihm einen stets besorgten Ausdruck verleihen. Auf seinem Kopf befindet sich eine hellrosa Kappe mit einem weißen Vorsprung, der an zusammengebundenes Haar erinnert.
Forgita trägt einen grauen, zylindrischen Hammer mit einem kurzen Stiel bei sich, der an eine Babyrassel erinnert. Er stellt seinen eigenen Hammer aus Eisenresten her und formt ihn so oft um, bis es zufrieden damit ist. Forgita benutzt den Hammer, um sich zu schützen. Allerdings wird der Hammer oft gestohlen und von Pokémon gefressen, die sich von Metall ernähren. Forgita ist eine ausschließlich weibliche Spezies und hält sich in verschiedenen Ruinen in ganz [[Paldea]] auf.
Ferner ist eine rein weibliche Spezies. Seine [[Fähigkeiten]] sind [[Überbrückung]], [[Gleichmut]] und [[Langfinger]] als [[Versteckte Fähigkeit]]. Gerade letztere ist eine Anspielung auf sein diebisches Naturell, das besonders nach seiner Weiterentwicklung noch stärker zum Tragen kommt. Bei Überbrückung werden Fähigkeiten des Ziels, die [[Schaden]], [[Statuswerte|Statuswertänderungen]] oder [[Statusveränderungen]] verhindern oder abschwächen, vom Pokémon mit Überbrückung ignoriert. Die [[Fähigkeit]] bleibt allerdings noch immer aktiv, d. h. Angriffe durch den Partner in [[Mehrfachkämpfe]]n werden noch immer von der jeweiligen Fähigkeit beeinflusst. Forgita mit Gleichmut können dagegen nicht [[Verwirrung|verwirrt]] werden, weder vom Gegner, noch vom Pokémon selbst. Besteht die Verwirrung bereits oder wird sie per [[Staffette]] an das Pokémon weitergegeben, so wird sie von Gleichmut geheilt. Beide Fähigkeiten sind ebenfalls Andeutungen auf das rücksichtslose und sehr grobe Verhalten dieses Pokémon spätestens nach seiner Entwicklung an den Tag legt.
=== Zucht und Entwicklung ===
=== Zucht und Entwicklung ===
{{Zucht, Entwicklung und Formen
{{Zucht, Entwicklung und Formen

Version vom 4. August 2023, 20:57 Uhr

Forgita
ja カヌチャン(Kanuchan) en Tinkatink
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen Fee Stahl
National-Dex #0957
Paldea-Dex #279
Fähigkeiten Überbrückung
Gleichmut
Langfinger (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 190 (35.2 %)
Start-Zutraulichkeit 50
Geschlecht 100 % ♀
Ei-Gruppe Fee
Ei-Zyklen 20
EP bis Lv. 100 1.059.860
Erscheinung
Kategorie Schmied-Pokémon
Größe 0,4 m
Gewicht 8,9 kg
Farbe Rosa
Silhouette
Ruf
Sound abspielen

Forgita ist ein Pokémon mit den Typen Fee und Stahl und existiert seit der neunten Spielgeneration. Es kann sich zu Tafforgita entwickeln, welches sich wiederum zu Granforgita weiterentwickeln kann.

Spezies

Forgita ist ein kleines, rosafarbenes, humanoides Pokémon mit einem relativ großen Kopf und Armen im Vergleich zum Rest seines Körpers und stumpfen, zehenlosen Füßen. Seine Arme haben jeweils drei Finger und es hat eine pyramidenförmige, rautenförmige Stahlplatte auf seinem Rumpf. Sein Kopf hat hellrosa Kreise auf den Wangen, silberne Augen und einen Mund mit einer viereckigen, zahnähnlichen Wucherung an der Unterlippe. Über den Augen hat er dünne Augenbrauen oder Wimpern, die ihm einen stets besorgten Ausdruck verleihen. Auf seinem Kopf befindet sich eine hellrosa Kappe mit einem weißen Vorsprung, der an zusammengebundenes Haar erinnert.

Forgita trägt einen grauen, zylindrischen Hammer mit einem kurzen Stiel bei sich, der an eine Babyrassel erinnert. Er stellt seinen eigenen Hammer aus Eisenresten her und formt ihn so oft um, bis es zufrieden damit ist. Forgita benutzt den Hammer, um sich zu schützen. Allerdings wird der Hammer oft gestohlen und von Pokémon gefressen, die sich von Metall ernähren. Forgita ist eine ausschließlich weibliche Spezies und hält sich in verschiedenen Ruinen in ganz Paldea auf.


Ferner ist eine rein weibliche Spezies. Seine Fähigkeiten sind Überbrückung, Gleichmut und Langfinger als Versteckte Fähigkeit. Gerade letztere ist eine Anspielung auf sein diebisches Naturell, das besonders nach seiner Weiterentwicklung noch stärker zum Tragen kommt. Bei Überbrückung werden Fähigkeiten des Ziels, die Schaden, Statuswertänderungen oder Statusveränderungen verhindern oder abschwächen, vom Pokémon mit Überbrückung ignoriert. Die Fähigkeit bleibt allerdings noch immer aktiv, d. h. Angriffe durch den Partner in Mehrfachkämpfen werden noch immer von der jeweiligen Fähigkeit beeinflusst. Forgita mit Gleichmut können dagegen nicht verwirrt werden, weder vom Gegner, noch vom Pokémon selbst. Besteht die Verwirrung bereits oder wird sie per Staffette an das Pokémon weitergegeben, so wird sie von Gleichmut geheilt. Beide Fähigkeiten sind ebenfalls Andeutungen auf das rücksichtslose und sehr grobe Verhalten dieses Pokémon spätestens nach seiner Entwicklung an den Tag legt.

Zucht und Entwicklung

Zucht und Entwicklung

Ei

#0957 Forgita

 
#0958 Tafforgita

 
#0959 Granforgita

Herkunft und Namensbedeutung

Forgita basiert vermutlich auf einem ZwergWikipedia-Icon bzw. dem iberischen DuendeWikipedia-Icon(en). Besonders Zwerge sind in vielen Mythen dafür bekannt, Schmiede zu sein. Außerdem ähnelt das Aussehen des Pokémon einem Baby, der Hammer erinnert an eine typische Babyrassel.

Es wurde von Megumi Mizutani entworfen.[1]

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Forgita forge + -ita bzw. Señorita
Englisch Tinkatink tinker + ting
Japanisch カヌチャン Kanuchan 鍛冶 kanuchi + ~ちゃん -chan
Französisch Forgerette forgeron + -ette
Koreanisch 어리짱 Eorijjang? 어리다 eorida + 대장장이 daejangjangi
Chinesisch 小鍛匠 / 小锻匠 Xiǎoduànjiàng xiǎo + duàn + jiàng

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
IX KAPU Südliche Zone 2, Südliche Zone 3, Südliche Zone 4, Südliche Zone 5, Westliche Zone 1, Östliche Zone 2

Attacken

9. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Forgita durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
9. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Erstauner Geist Physisch  30 100 % 15
1 Feenbrise Fee Spezial  40 100 % 30
5 Kulleraugen Fee Status  100 % 30
8 Metallklaue Stahl Physisch  50 95 % 35
11 Bezirzer Normal Physisch  60 100 % 25
14 Zertrümmerer Kampf Physisch  40 100 % 15
17 Diebeskuss Fee Spezial  50 100 % 10
21 Bitterkuss Fee Status  75 % 10
24 Wirbler Unlicht Physisch  60 100 % 20
27 Slam Normal Physisch  80 75 % 20
31 Lichtkanone Stahl Spezial  80 100 % 10
35 Knuddler Fee Physisch  90 90 % 10
39 Mogelhieb Normal Physisch  40 100 % 10
43 Schmeichler Unlicht Status  100 % 15
47 Krabbelkracher Käfer Physisch  70 90 % 10
52 Abschlag Unlicht Physisch  65 100 % 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM
Folgende Attacken kann Forgita durch Technische Maschinen erlernen:
9. Generation
TM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM003 Trugträne Unlicht Status  100 % 20
TM007 Schutzschild Normal Status  10
TM018 Raub Unlicht Physisch  60 100 % 25
TM021 Anspringen Käfer Physisch  50 100 % 20
TM025 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM031 Metallklaue Stahl Physisch  50 95 % 35
TM036 Felsgrab Gestein Physisch  60 95 % 15
TM037 Diebeskuss Fee Spezial  50 100 % 10
TM043 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
TM047 Ausdauer Normal Status  10
TM062 Schmarotzer Unlicht Physisch  95 100 % 15
TM070 Schlafrede Normal Status  10
TM074 Reflektor Psycho Status  20
TM075 Lichtschild Psycho Status  30
TM080 Metronom Normal Status  10
TM082 Donnerwelle Elektro Status  90 % 20
TM085 Erholung Psycho Status  5
TM086 Steinhagel Gestein Physisch  75 90 % 10
TM088 Schwerttanz Normal Status  20
TM093 Lichtkanone Stahl Spezial  80 100 % 10
TM098 Fähigkeitstausch Psycho Status  10
TM103 Delegator Normal Status  10
TM116 Tarnsteine Gestein Status  20
TM122 Zugabe Normal Status  100 % 5
TM127 Knuddler Fee Physisch  90 90 % 10
TM130 Rechte Hand Normal Status  20
TM150 Steinkante Gestein Physisch  100 80 % 5
TM170 Stahlstrahl Stahl Spezial  140 95 % 5
TM171 Tera-Ausbruch Normal Spezial  80 100 % 10
TM181 Abschlag Unlicht Physisch  65 100 % 20
TM205 Notsituation Normal Physisch  variiert 100 % 5
TM219 Krabbelkracher Käfer Physisch  70 90 % 10
TM223 Metallsound Stahl Status  85 % 40
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Forgita durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
9. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Offenlegung Normal Physisch  30 100 % 10
Verzögerung Unlicht Status  100 % 15
Eishammer Eis Physisch  100 90 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Basispunkte (FP)

Typ-Schwächen

Wird Forgita von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Getragene Items

Ein wildes Forgita kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Es schwingt seinen handgeschmiedeten Hammer, um sich zu schützen. Dieser wird ihm allerdings oft von Pokémon gestohlen, die Metall fressen.
Es stellt seinen Hammer her, indem es Eisenspäne zusammenstampft. Diesen Vorgang wiederholt es so oft, bis es mit dem Ergebnis zufrieden ist.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

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Artworks

Einzelnachweise

In anderen Sprachen: