Lockmodul: Unterschied zwischen den Versionen

Aus PokéWiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
KKeine Bearbeitungszusammenfassung
(→‎Effekt: Es wäre zu prüfen, ob sich die WP der angelockten Pokémon gegenüber dem Trainerlevel streng monoton verhalten (und dann nach welcher Funktion), bessere Trainer also stets besser Pokémon bekommen.)
Zeile 18: Zeile 18:
== Effekt ==
== Effekt ==
[[Datei:LockModul.jpg|mini|Ein PokéStop mit aktivem Lockmodul]]
[[Datei:LockModul.jpg|mini|Ein PokéStop mit aktivem Lockmodul]]
Das Lockmodul lockt 30 Minuten lang [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] zu einem [[PokéStop]]. Bei allen anwesenden Spielern erscheinen die gleichen Pokémon zur gleichen Zeit. Jeder Spieler hat dennoch unabhängig von den anderen die Möglichkeit, das Pokémon zu fangen. Es muss also niemand Angst haben, dass ihm ein Pokémon weggefangen wird oder andere Spieler bessere Pokémon bekommen.
Das Lockmodul lockt 30 Minuten lang [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] zu einem [[PokéStop]]. Bei allen anwesenden Spielern erscheinen die gleichen Pokémon zur (nahezu) gleichen Zeit. Bei Spielern mit gleichem Trainerlevel stimmen zudem die Wettkampfpunkte überein. Jeder Spieler hat dennoch unabhängig von den anderen die Möglichkeit, das Pokémon zu fangen. Es muss also niemand Angst haben, dass ihm ein Pokémon weggefangen wird oder andere Spieler bessere Pokémon bekommen.


Es lässt sich bei Aufruf des Stops einsehen, welcher Spieler dort das Lockmodul platziert hat.
Es lässt sich bei Aufruf des Stops einsehen, welcher Spieler dort das Lockmodul platziert hat. Durchs Lockmodul angelockte Pokémon lassen sich durch lila Wellen unter ihnen von natürlich vorkommenden Pokémon mit weißen Wellen unterscheiden. Die Reichweite, in der man die Pokémon sehen kann, ist etwas größer als die zum Aktivieren eines PokéStops. Man kann dann die Pokémon unabhängig davon, wo sie um den PokéStop herum erscheinen, sehen und fangen.


=== Spielbeschreibungen ===
=== Spielbeschreibungen ===

Version vom 5. August 2016, 00:24 Uhr

Lockmodul
ja ルアーモジュール
en Lure Module

Ein Lockmodul in Pokémon GO
Spiele
GO
Handel
Ankaufswert
Verkaufswert

Das Lockmodul ist ein Item, das bislang nur in Pokémon GO existiert. Es ist das einzige Modul, was bisher verfügbar ist.

Effekt

Datei:LockModul.jpg
Ein PokéStop mit aktivem Lockmodul

Das Lockmodul lockt 30 Minuten lang Pokémon zu einem PokéStop. Bei allen anwesenden Spielern erscheinen die gleichen Pokémon zur (nahezu) gleichen Zeit. Bei Spielern mit gleichem Trainerlevel stimmen zudem die Wettkampfpunkte überein. Jeder Spieler hat dennoch unabhängig von den anderen die Möglichkeit, das Pokémon zu fangen. Es muss also niemand Angst haben, dass ihm ein Pokémon weggefangen wird oder andere Spieler bessere Pokémon bekommen.

Es lässt sich bei Aufruf des Stops einsehen, welcher Spieler dort das Lockmodul platziert hat. Durchs Lockmodul angelockte Pokémon lassen sich durch lila Wellen unter ihnen von natürlich vorkommenden Pokémon mit weißen Wellen unterscheiden. Die Reichweite, in der man die Pokémon sehen kann, ist etwas größer als die zum Aktivieren eines PokéStops. Man kann dann die Pokémon unabhängig davon, wo sie um den PokéStop herum erscheinen, sehen und fangen.

Spielbeschreibungen

Spiele Beschreibung
GO Ein Modul, das 30 Minuten lang Pokémon zu einem PokéStop lockt. Anderen Spielern in der Nähe des PokéStops kommt dieser Effekt auch zugute.

Fundorte

Spiele Fundorte
GO für Lv. 8+10+15+20+25+30, im Shop für 100 Pokémünzen bzw. 680 Pokémünzen im Achterpack

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Lockmodul
Englisch Lure Module
Japanisch ルアーモジュール Lure Module
Französisch Module Leurre
Italienisch Modulo Esca