Mewtu/Strategie

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Typen
Psycho  
Fähigkeiten
Erzwinger, Anspannung
Artenspezifische Stärken
KP
106
Angr
110
Vert
90
SpA
154
SpV
90
Init
130
Tier

Uber (Gen. 1-6)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Mewtu (engl. Mewtwo) in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.

Allgemeines

Mewtu gehört zu den stärksten Pokémon im Uber-Tier. Mit seinen hohen Initiative und Spezial-Angriffs-Werten kann es gegen so gut wie jeden Gegner sehr viel Schaden anrichten.

Spielweisen

Spezialangreifer

Psychostoß ist der Haupt-STAB-Angriff von Mewtu, der neben seiner guten Stärke die Verteidigung anstelle der Spezial-Verteidigung angreift, was gegen speziell defensive Pokémon hilft. Alternativ kann auch Mewtus Spezialattacke Psychokinese verwendet werden, welche eine etwas niedrigere Stärke von 90 hat, aber noch eine kleine Chance von 10 % hat die Spezial-Verteidigung um eine Stufe zu senken.

Der 80 % genaue Fokusstoß dient als Coverage-Attacke gegen Stahl- und Unlicht-Pokémon. Auch kann Aurasphäre verwendet werden, da es immer unabhängig von der eigenen Genauigkeit und dem Fluchtwert des Ziels trifft, aber schwächer ist und somit nicht einmal eine 100 % Chance hat, Darkrai zu OHKOen.

Als dritte Attacke hat man die Qual der Wahl: Entweder spielt man die Elementar-Attacke Eisstrahl oder die Geist-Attacke Spukball. Gegen langsame Pokémon kann man auch auch auf die Attacke Elektroball zurückgreifen. Mit dieser kann Mewtwo besonders Mega Zobiris, der gegen Psycho- und Kampf-Attacken immun ist, nach einem Gedankengut–Boost OKHOen.

Mit Gedankengut kann man den schon sehr hohen Spezial-Angriff noch mehr erhöhen und der Leben-Orb oder das Psium-Z sorgt für eine weitere Schadenserhöhung. Eine weitere Option ist Feuersturm, der Stahl-Pokémon wie Necrozma (Abendmähne), Kaguron, Mega-Scherox und Tentantel trifft. Verhöhner kann defensive Pokémon vom Heilen oder Statusveränderungen abhalten.

Die FP sind, typisch für ein speziell offensives Pokémon, in den Spezial-Angriff und die Initiative investiert, in Kombination mit einem scheuen Wesen. Die Fähigkeit Anspannung hält die sehr seltenen Pokémon mit Beeren auf, ihr Item zu benutzen.