Pokémon-Arena von Illumina City: Unterschied zwischen den Versionen

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Die '''Illumina City-Arena''' ist die offizielle Arena von [[Illumina City]]. Sie liegt im Prismaturm. Der [[Arenaleiter]] ist [[Citro]]. In der Arena wird mit Pokémon vom Typ {{IC|Elektro}} gekämpft.
Die '''Illumina City-Arena''' ist die offizielle Arena von [[Illumina City]]. Sie liegt im Prismaturm. Der [[Arenaleiter]] ist [[Citro]]. In der Arena wird mit Pokémon vom Typ {{IC|Elektro}} gekämpft.
== Im Anime ==
[[Ash Ketchum|Ash]] sucht in ''[[Kalos, Region der Träume und Abenteuer! (Episode)|Kalos, Region der Träume und Abenteuer!]]'' gleich nach der Landung die Arena auf. Er findet sie bald und betritt den Vorraum. Dort wird er nach der Anzahl seiner Orden gefragt. Da er jedoch noch keine besitzt, wird er aus der Arena geworfen. [[Citro (Animecharakter)|Citro]] und [[Heureka (Animecharakter)|Heureka]] bescheren ihm vor der Arena eine weiche Landung. Ash ahnt aber nicht, dass Citro der Arenaleiter ist.<br />
In ''[[Verfolgungsjagd in Illumina City! (Episode)|Verfolgungsjagd in Illumina City!]]'' tyrannisiert ein [[Knakrack]] Illumina City vom Prisma-Turm aus.
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== Im Spiel ==
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== Im Anime ==
[[Ash Ketchum|Ash]] sucht in ''[[Kalos, Region der Träume und Abenteuer! (Episode)|Kalos, Region der Träume und Abenteuer!]]'' gleich nach der Landung die Arena auf. Er findet sie bald und betritt den Vorraum. Dort wird er nach der Anzahl seiner [[Orden]] gefragt. Da er jedoch noch keine besitzt, wird er aus der Arena geworfen. [[Citro (Animecharakter)|Citro]] und [[Heureka (Animecharakter)|Heureka]] bescheren ihm vor der Arena eine weiche Landung. Ash ahnt aber nicht, dass Citro der Arenaleiter ist.
In ''[[Verfolgungsjagd in Illumina City! (Episode)|Verfolgungsjagd in Illumina City!]]'' tyrannisiert ein [[Knakrack]] Illumina City vom Prisma-Turm aus.
Ein Arena-Kampf hat noch nicht stattgefunden.


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Version vom 13. November 2013, 00:16 Uhr

Vorlage:Arena Infobox

Die Illumina City-Arena ist die offizielle Arena von Illumina City. Sie liegt im Prismaturm. Der Arenaleiter ist Citro. In der Arena wird mit Pokémon vom Typ Vorlage:IC gekämpft.

Im Spiel

Wenn der Protaognist das Gebäude betritt, sieht man einen Raum, in dessen Mitte sich ein Fahrstuhl befindet. Außerdem kann der Spieler das Gebäude in jede Himmelsrichtung verlassen. Über den Fahrstuhl gelangt er in die eigentliche Arena. Hier wird er auch gleich von Heureka, der kleinen Schwester von Citro, erwartet, die ihm Fragen stellt und drei Antworten vorgibt. Danach muss der Spieler sich einen Trainer aussuchen, der seiner Meinung nach, vor dem Fahrstuhl mit der richtigen Antwort steht und ihn ansprechen. Er wird dann zum Kampf herausgefordert. Nachdem der Spieler gewonnen hat, wird die Antwort geprüft. Bei falscher Antwort muss er weiterkämpfen bis er die richtige Antwort gibt.

In der fünften Etage erwartet der Spieler schließlich Heureka und Citro. Citro benutzt Emolga, Magneton und Elezard und nach dem Sieg über ihn belohnt er den Spieler mit dem Ampere-Orden, welcher bewirkt, dass Pokémon bis Level 70 den Befehlen des Spielers gehorchen, und der TM24 Donnerblitz.

Trainer

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Im Anime

Ash sucht in Kalos, Region der Träume und Abenteuer! gleich nach der Landung die Arena auf. Er findet sie bald und betritt den Vorraum. Dort wird er nach der Anzahl seiner Orden gefragt. Da er jedoch noch keine besitzt, wird er aus der Arena geworfen. Citro und Heureka bescheren ihm vor der Arena eine weiche Landung. Ash ahnt aber nicht, dass Citro der Arenaleiter ist.

In Verfolgungsjagd in Illumina City! tyrannisiert ein Knakrack Illumina City vom Prisma-Turm aus.

Ein Arena-Kampf hat noch nicht stattgefunden.

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