Orden

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Orden
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Auftritte
Spiele RBG GSK RUSAFRBGSM DPPTHGSS SWS2W2 XYΩRαS LGPLGE SWSHSDLP KAPU
Erstmals in Erste Spielgeneration

In der Pokémon-Welt werden Orden von Arenaleitern an ihre Herausforderer gegeben, sofern diese sie in einem Pokémon-Kampf besiegen können. Üblicherweise werden in jeder Region mindestens acht verschiedene Orden verteilt, welche anschließend zur Teilnahme an der regionalen Pokémon-Liga berechtigen. In der siebten Generation wird diese Kontrolle anhand der in Alola verfügbaren Z-Kristalle durchgeführt.

In den Spielen

In der Hauptreihe

Während der Entwicklung der ersten Spiele wurden verschiedene Varianten der Mechaniken für Orden getestet. So gibt es von Ken Sugimori fertige Konzeptzeichnungen, welche zeigen, dass der Protagonist einige Orden sichtbar an seiner Kleidung trägt. Ebenfalls ist zu erkennen, dass das eigentliche Design der Orden sich bis hin zu den finalen Spielen verändert hat. In den Vorabversionen der Spiele waren hingegen Orden als Items vorgesehen, welche es dem Spieler ermöglichen, besondere Aktionen während der Kämpfe auszuführen. Beispielsweise ermöglicht der Felsorden dem Spieler, das gegnerische Pokémon mit Steinen zu bewerfen.

In den finalen Spielen hingegen werden die Orden im Trainerpass gesammelt und dienen primär dazu, die Ordenskontrolle vor der Pokémon-Liga passieren zu dürfen. Über die verschiedenen Spielgenerationen hinweg haben Orden jedoch häufig auch weitere Effekte, darunter die Erlaubnis, gewisse Versteckte Maschinen zu nutzen.

Auswirkungen

Status-Veränderungen

Bis einschließlich der dritten Generation erhöhen manche Orden bestimmte Statuswerte permanent. Der jeweilige Statuswert wird dabei prozentual um 12,5% in der ersten und zweiten Generation und 10% in der dritten Generation erhöht. In der ersten Generation wird der Boost dabei bei jeder Änderung des Statuswerts berechnet, wodurch eine weitere Erhöhung möglich ist. Die Boosts werden in Link-Kämpfen nicht berechnet.

Erhöhter Statuswert Erste Generation Zweite Generation Dritte Generation
Angriff Felsorden Felsorden Flügelorden Flügelorden Steinorden Steinorden
Verteidigung Donnerorden Donnerorden Stahlorden Stahlorden Balanceorden Balanceorden
Spezial-Angriff
Spezial-Verteidigung
Vulkanorden Vulkanorden Eisorden Eisorden Mentalorden Mentalorden
Initiative Seelenorden Seelenorden Basisorden Basisorden Dynamo-Orden Dynamo-Orden

Hinweis: In der ersten Generation sagen die Arenaleiter, dass der Seelenorden die Verteidigung erhöht, während der Donnerorden die Initiative erhöht. Die wirklichen Effekte entsprechen jedoch jenen in der obigen Tabelle.

Typen-Bonus

In der zweiten Generation existiert ein ähnlicher Boost für Attacken eines gewissen Typs. Dabei erhöht jeder Orden Attacken des Typs, den der jeweilige Arenaleiter primär nutzt, um 12,5%. Wie auch der Boost für Statuswerte wird dieser Boost in Link-Kämpfen nicht angewendet.

Gehorsam
→ Hauptartikel: Gehorsam

Ebenfalls an die Orden gekoppelt ist das maximale Level, bis zu welchem getauschte Pokémon dem Spieler gehorchen. Pokémon, welche auf einem höheren Level sind, können Befehle des Protagonisten ignorieren und sich Statusveränderungen zufügen. In Pokémon Diamant und Perl, sowie Pokémon Platin hängt das maximale Level von der Anzahl der Orden ab, während das maximale Level in anderen Regionen durch einzelne Orden festgelegt wird.

Maximales Level Kanto Johto Hoenn Sinnoh
RBGFRBG GSK HGSS RUSASM ΩRαS
20 Flügelorden Flügelorden Steinorden Steinorden
30 Quellorden Quellorden Insektorden Insektorden Knöchelorden Knöchelorden 2 Orden
40 Dynamo-Orden Dynamo-Orden
50 Farborden Farborden Phantomorden Phantomorden Hitzeorden Hitzeorden 4 Orden
60 Balanceorden Balanceorden
70 Sumpforden Sumpforden Faustorden Faustorden Stahlorden Stahlorden Federorden Federorden 6 Orden
80 Mentalorden Mentalorden
90
100 Erdorden Erdorden Drachenorden Drachenorden Schauerorden Schauerorden 8 Orden
Maximales Level Einall Kalos Galar Paldea
SW S2W2 SW SH
20  Triorden  Grundorden
25 1 Orden
30  Grundorden  Giftorden Krabbelorden Krabbelorden Pflanzen-Orden Pflanzen-Orden 2 Orden
35 3 Orden
40  Käferorden Wallorden Wallorden Wasser-Orden Wasser-Orden 4 Orden
45 5 Orden
50  Voltorden  Rauforden Feuer-Orden Feuer-Orden 6 Orden
55 7 Orden
60  Seismo-Orden Blattorden Blattorden Kampf-Orden Kampf-Orden Geister-Orden Geister-Orden
70  Jetorden Ampere-Orden Ampere-Orden Feen-Orden Feen-Orden
80  Eiszapforden  Legendenorden  Feenorden Gesteins-Orden Gesteins-Orden Eis-Orden Eis-Orden
90 Psi-Orden Psi-Orden Unlicht-Orden Unlicht-Orden
100  Legendenorden  Wellenorden Eisbergorden Eisbergorden Drachen-Orden Drachen-Orden 8 Orden
Versteckte Maschinen
→ Hauptartikel: Versteckte Maschine

Mit Ausnahme der fünften Generation muss der Protagonist einen bestimmten Orden besitzen, um die zugehörige Versteckte Maschine auch außerhalb des Kampfes zu nutzen und Hindernisse in der Overworld zu überwinden.

VM Kanto Johto Hoenn Sinnoh Kalos
RBG FRBG GSK HGSS RUSASM ΩRαS DPSDLP PT
VM01 Quellorden Quellorden Insektorden Insektorden Steinorden Steinorden Waldorden Waldorden Krabbelorden Krabbelorden
VM02 Donnerorden Donnerorden Faustorden Faustorden Federorden Federorden Bergorden Bergorden Blattorden Blattorden
VM03 Seelenorden Seelenorden Phantomorden Phantomorden Balanceorden Balanceorden Reliktorden Reliktorden Fennorden Fennorden  Rauforden
VM04 Farborden Farborden Basisorden Basisorden Hitzeorden Hitzeorden Minenorden Minenorden Wallorden Wallorden
VM05 Felsorden Felsorden Flügelorden Flügelorden Eisorden Eisorden Knöchelorden Knöchelorden Schauerorden Schauerorden Fennorden Fennorden Reliktorden Reliktorden Eisbergorden Eisbergorden
VM06 Sumpforden Sumpforden Eisorden Eisorden Flügelorden Flügelorden Dynamo-Orden Dynamo-Orden Kohleorden Kohleorden
VM07 Vulkanorden Vulkanorden Drachenorden Drachenorden Schauerorden Schauerorden Mentalorden Mentalorden Lichtorden Lichtorden
VM08 Erdorden Erdorden Mentalorden Mentalorden Firnorden Firnorden
Pokémon-Supermarkt
→ Hauptartikel: Pokémon-Supermarkt

Seit der vierten Generation hängt auch das reguläre Sortiment des Pokémon-Supermarkts von der Anzahl der Orden ab. Die freigeschalteten Items sind dabei üblicherweise verbesserte, aber auch teurere Varianten der zuvor verfügbaren Items.

Item Ankaufspreis (Pokédollar) Von Beginn an 1. Orden 2. Orden 3. Orden 4. Orden 5. Orden 6. Orden 7. Orden 8. Orden
Pokéball Pokéball 200 *
Superball Superball IV 600
V, VI & VIII 600
Hyperball Hyperball IV & V 1.200
VI 1.200
VIII 800
Trank Trank IV, V & VI 300
VIII 200
Supertrank Supertrank 700
Hypertrank Hypertrank IV 1.200
V 1.200
VI 1.200
VIII 1.200
Top-Trank Top-Trank IV, V & VIII 2.500
VI 2.500
Top-Genesung Top-Genesung IV, V & VIII 3.000
VI 3.000
Beleber Beleber IV & V 1.500
VI 1.500
VI 2.000
Gegengift Gegengift IV 100
V & VI 100 (✔) *
VIII 200
Para-Heiler Para-Heiler IV & VIII 200
V & VI 200
Aufwecker Aufwecker IV, V & VI 250
VIII 200
Feuerheiler Feuerheiler IV, V & VI 250
VIII 200
Eisheiler Eisheiler IV, V & VI 250
VIII 200
Hyperheiler Hyperheiler IV & V 600
VI 600
VI 400
Fluchtseil Fluchtseil IV, V & VI 550
Schutz Schutz IV, V & VI 350
VIII 400
Superschutz Superschutz IV & V 500
VI 500
VIII 500
Top-Schutz Top-Schutz IV 700
V 700
VI 700
VIII 900
Poképuppe Poképuppe VIII 300

Fangen wilder Pokémon

In der achten Generation kann man wilde Pokémon nur bis zu einem bestimmten Level fangen. Dieser Level kann durch den Erhalt eines weiteren Ordens erhöht werden.

Maximales Level
20 von Anfang an
25 Pflanzen-Orden Pflanzen-Orden
30 Wasser-Orden Wasser-Orden
35 Feuer-Orden Feuer-Orden
40 Kampf-Orden Kampf-Orden
Geister-Orden Geister-Orden
45 Feen-Orden Feen-Orden
50 Gesteins-Orden Gesteins-Orden
Eis-Orden Eis-Orden
55 Unlicht-Orden Unlicht-Orden
100 Drachen-Orden Drachen-Orden

Erhalt

Der Protagonist erhält die Orden von den Arenaleitern der jeweiligen Region, nachdem er diese besiegt hat. Üblicherweise ist dabei eine feste Reihenfolge vorgesehen und die Arenakämpfe sind eng mit dem Fortschritt der Handlung verknüpft. Jedoch gibt es auch einzelne Ausnahmen, in denen es dem Spieler möglich ist, die Reihenfolge zu beeinflussen. Dies betrifft vorrangig die Kanto-Arenen in der zweiten und vierten Generation, welche in beliebiger Reihenfolge bekämpft werden können, mit Ausnahme der Pokémon-Arena von Vertania City in der vierten Generation, welche als 16. und letzte Arena bekämpft werden muss. Auch die Pokémon-Arena von Baumhausen City kann in der dritten Generation ausgelassen werden und muss erst bekämpft werden, bevor es der Spieler versucht, die Pokémon-Liga zu betreten.

In Pokémon GO

In Pokémon GO wurden die Orden zusammen mit den Raids und dem überarbeiteten Arena-System hinzugefügt. Es gibt für jede Arena einen Orden, wodurch es in Pokémon GO über 10.000 Orden gibt. Einen Orden erhält ein Spieler, sofern er die Fotoscheibe einer Arena dreht oder ein Pokémon zur Verteidigung der Arena stationiert. Der Orden kann durch Raid-Kämpfe, Drehen der Fotoscheibe, Verteidigen der Arena, Bekämpfen und/oder Erobern der Arena und durch Füttern der stationierten Pokémon mit Beeren hochgelevelt werden, wodurch seine Boni besser werden. Ist ein Orden einmal im Besitz, kann er nicht mehr verloren werden. Im Spielermenü oberhalb der Medaillen können die gesammelten Orden betrachtet werden. Innerhalb des Ordens spiegelt sich die Fotoscheibe der Arena.

Im Anime

Fast alle Orden der Ersten bis Vierten Generation. Darunter welche, die in den Spielen nicht existieren.

Im Anime werden Orden benötigt, um in der jeweiligen Region, in der sie erhalten werden können, an der Liga teilzunehmen. Man benötigt meist acht von ihnen. Man erhält sie etwa, sobald die man in einer Pokémon-Arena gewonnen hat. Außerdem kann man Orden erhalten, wenn der Arenaleiter sich dazu entscheidet, dass der Trainer ihn aus irgendeinem anderen Grund verdient habe. So erhält Ash in der ersten Staffel wegen seiner Gutherzigkeit und Zielstrebigkeit des Öfteren Orden geschenkt. Misty wirft ihm deshalb öfter vor, dass er nur drei Orden durch einen regulären Arenakampf gewonnen habe. Dieser muss nicht immer ein Kampf sein. Da Volkner seine Lust zu Kämpfen verloren hat, sieht man in Ein ansteckendes Feuer...!!, dass in Sonnewik Orden einfach so verteilt werden. Auch die Azuria-Schwestern haben, wie man in Pokémon Chronicles sieht, Orden ohne Kampf verteilt, sodass Misty zur Arena zurückkehren muss, da ihr dies missfällt.

Wie in den Spielen ist es auch im Anime möglich, dass ein Pokémon seinem Trainer nicht gehorcht, wenn er zu wenige Orden hat. Im Unterschied zu den Spielen liegt das im Anime aber immer am Charakter des jeweiligen Pokémon. So gehorchen Lilias Dragoran und Lucias Mamutel ihren Trainerinnen nicht wegen der fehlenden Orden, sondern aus anderen Gründen. Im Fall von Ashs Glurak, das, nachdem es ein Glutexo war, nicht mehr auf Ash hören wollte, kann sowohl an seiner Sturheit, als auch an dem mangelnden Respekt vor Ash liegen.

Orden können auch als Zugangsvoraussetzungen für bestimmte Arenen dienen. So wurde der Citrobot so programmiert, dass er nur Herausforderer die Arena betreten lässt, wenn sie mindestens vier Orden besitzen. Nach der Umprogrammierung wurde die Ordenbeschränkung entfernt. Trotzdem entschied sich Ash dazu, zunächst vier Orden zu sammeln, bevor er zurückkehrt.

Ordensbox in Einall

Größtenteils sind die Orden mit denen aus den Spielen identisch. Im Anime existieren allerdings einige zusätzliche Orden. So gibt es in der Kanto-Region insgesamt 28 Stück, in Hoenn wahrscheinlich neun, in Sinnoh und Kalos mindestens elf und in Einall 14. In Der Kampf um den Erdorden erzählt Gary, dass er bereits zehn Orden gesammelt hätte, auch wenn er zur Qualifikation für die Liga nur acht benötigt.

Außerdem dienen die Orden für die Arenaleiter als Ausweis. So nutzt Rocko etwa einen Felsorden, um sich auszuweisen, als ihm vorgeworfen wurde, Teile aus einem Elektrogeschäft in Azuria City gestohlen zu haben.

Orden der Pokémon-Liga-Zulassungsstelle

Da nicht alle Trainer aufgrund ihres Alters, ihrer Gesundheit oder Arbeit umherreisen können, um Orden zu sammeln, gibt es noch andere Wege, sich für die Liga zu qualifizieren. So kann man etwa an der Pokémon Tec einen Abschluss machen und somit eine Teilnahmeberechtigung erhalten. Eine andere Möglichkeit bietet die Pokémon-Liga-Zulassungsstelle, dort kann man in Tests und Kämpfen ebenfalls eine Teilnahmeberechtigung bekommen in From eines Ordens.

Zu Anfang von Ashs Einallreise hatte seine Ordenbox noch Vertiefungen für die acht Orden von Pokémon Schwarz und Weiß. Seit Ein Mollimorba, das weiß, was es will! wurden die Vertiefungen jedoch in einer neutralen ovalen Form dargestellt.

Orange-Liga

In der Orange-Liga werden Orden herausgegeben, wenn der Herausforderer eine bestimmte Art von Wettbewerb gewinnt. Die Orden der Orange-Liga gibt es nur im Anime. Sie alle bestehen aus Muscheln mit einen Schmuckstein in der Mitte.

Korallenorden Seerubinorden Stachelorden Jadesternorden

Kanto-Arena-Orden

Kanto-Arena-Orden

In der KANTO-ARENA in Mahile City kann man im Anime ebenfalls einen Orden von dessen Leiter Ryuki mit dessen Abbild erhalten.

Unbekannte Orden

→ Hauptartikel: Unbekannte Orden

In anderen Medien, darunter vor allem der Anime, kommen auch Orden vor, die man nur vom Sehen her kennt. Es ist weder bekannt, wie sie bezeichnet werden, noch welcher Arenaleiter sie in welcher Stadt herausgibt.

Im Manga

Rots Orden

Im Pocket Monsters SPECIAL-Manga sind Orden wie in den Spielen mit besonderen Fähigkeiten ausgestattet, die die Kraft der Pokémon stärken, deren Trainer den Orden besitzt. Auch sorgen gewisse Orden dafür, Pokémon mit höherem Level kontrollieren zu können, sodass Koga mit dem Seelenorden zum Beispiel das Legendäre Pokémon Arktos unter seiner Kontrolle halten kann. Es ist nicht bekannt, aus welchem Material die Orden gefertigt werden, jedoch ist bekannt, dass jeder Arenaleiter einen Orden besitzt, der aus einem anderen Material gefertigt ist als die, die sie siegreichen Trainern übergeben. Dadurch kann herausgefunden werden, dass der Mann mit der Maske einer der Arenaleiter aus Kanto oder Johto sein muss, da Ambi zuvor bei einem Aufeinandertreffen Teile seines versteckten Orden abgekratzt hat und diese analysiert wurden.

Mit einer selbst entwickelten Maschine zur Verstärkung der Macht von Orden kann Team Rocket im Rot, Blau und Grün Arc mit sieben der acht Orden Kantos Arktos, Zapdos und Lavados zu einem einzigen Pokémon fusionieren. Die Maschine besitzt zudem auch einen Platz für den Erdorden, welchen Siegfried im Gelb Arc zusammen mit den anderen Orden auf der Karmininsel benutzt, um Lugia zu rufen.

Saphirs Orden

Anders als in den Spielen werden die Orden im Manga grundsätzlich nicht dazu benötigt, um am Turnier der Pokémon-Liga teilzunehmen. Ohne die Orden muss man sich jedoch zuerst durch Qualifikationskämpfe schlagen, um in den Finalrunden antreten zu können. Diese Regelung wird während eines Treffens des Pokémon-Verbands im Gold, Silber und Kristall Arc eingeführt, nachdem man zuvor immer eine Qualifikation durchmachen musste. Dies dient dazu, Trainern den Anreiz zu geben, Arenaleiter herauszufordern und den durch die Machenschaften von Team Rocket und Siegfried eingeführten Ruf zu bereinigen, Orden wären Werkzeuge für böse Zwecke. Im Schwarz und Weiss Arc wird durch die Vorverlegung des Termins für das Pokémon-Liga-Turnier auch die Anzahl der teilnehmenden Trainer dadurch reguliert, dass man nun einmalig alle acht Orden Einalls besitzen muss.

Rot hat bei seiner Reise durch Kanto sieben der acht Orden gesammelt, denn obwohl er gegen Giovanni gewonnen hat, gab dieser ihm nie den Erdorden zur Komplettierung der Sammlung. Auch Blau hat in Kanto Orden gesammelt, jedoch ist nicht bekannt, wie viele er letztendlich bekommen hat, da man ihn nur in der Pokémon-Arena von Marmoria City sieht. Saphir, Platinum und Schwarz hingegen konnten alle acht Orden in ihrer jeweiligen Region sammeln. Silber war ebenfalls im Besitz der acht Orden von Johto, hat diese jedoch nicht im Kampf erworben, sondern aus den Arenen gestohlen. Cheren und Bell haben mit Schwarz zusammen gegen Benny, Maik und Colin gekämpft und so am Ende den Triorden gewonnen, jedoch hat nur Cheren weiter Orden gesammelt und konnte so mit Schwarz am Ende in der Pokémon-Liga antreten.


Kanto
Johto
Hoenn
Sinnoh
Einall
Kalos
Galar
Paldea
Gen. I
Gen. II
Gen. III
Gen. IV
Gen. V
Gen. VI
Gen. VII
Gen. VIII
Gen. IX
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