Pokémon-Challenges: Unterschied zwischen den Versionen

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== Nuzlocke ==
== Nuzlocke ==


=== Regeln ===
Die Nuzlocke ist eine Herausforderung die von Fans erdacht wurde und aktuell sehr bekannt ist.
 
=== Regeln einer Nuzlocke ===


Die Ursprünglichen Regeln einer Nuzlocke sind:
Die Ursprünglichen Regeln einer Nuzlocke sind:
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== Wonderlocke ==
== Wonderlocke ==


=== Regeln ===
Die Wonderlocke ist eine Veränderte Nuzlocke die ab der 6. Generation spielbar ist.
 
=== Regeln einer Wonderlocke ===


Die Ursprünglichen Regeln einer Wonderlocke sind:
Die Ursprünglichen Regeln einer Wonderlocke sind:
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== Typenherausforderung ==
== Typenherausforderung ==


Die Typenherausforderung (auch [[Arenaleiter]]herausforderung, oder Mono-Herrausforderung gennant) ist eine Herausforderung bei der man das gesamte Spiel nur mit Pokémon eines Typen durchspielt (natürlich dürfen auch Pokémon mit mehreren Typen benutzt werden).
Die Typenherausforderung basiert auf den [[Arenaleiter|Arenaleitern]]. Da diese sich auf einen Typ spezialisieren.


=== Regeln der Typenherausforderung ===


== Kombinieren von Herausforderungen ==
* Es dürfen nur Pokemon eines Bestimmten Typen eingesetzt werden.
** Doppeltypen sind erlaubt.
*** Wenn der Typ der Trainiert werden soll nicht der Typ der Starter-Pokemon ist, so muss dieses auf den PC gelegt, oder freigelassen werden, wenn man das erste Pokemon des gewünschten Types erhält


Natürlich steht es jedem frei ob er eine Herausforderung machen will oder ob er gleich zwei oder drei kombiniert. Eine bekannte Kombination ist z. B. die Randomizer-Nuzlocke Herrausforderung.
Jedoch sollte man nicht so etwas wie eine Randomizer-Wonderlocke machen, da dies für einen Persönlich nicht so viel Sinn macht.


== VM-Herausforderung ==
== VM-Herausforderung ==


=== Regeln ===
=== Regeln der VM-Herausforderung ===


* Jedes Pokemon muss mindestens 2 [[Versteckte_Maschine|VM]]s beherrschen.
* Jedes Pokemon muss mindestens 2 [[Versteckte_Maschine|VM]]s beherrschen.
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* [[Legendäre_Pokémon|Legendäre Pokemon]] sind verboten.
* [[Legendäre_Pokémon|Legendäre Pokemon]] sind verboten.


== Ein-Pokémon-Herausforderungen ==
== Ein-Pokémon-Herausforderung ==


=== Regeln ===
=== Regeln der Ein-Pokémon-Herausforderung ===


* Es darf nur ein Pokemon trainiert werden, mit dem der [[Champ]] besiegt werden muss.
* Es darf nur ein Pokemon trainiert werden, mit dem der [[Champ]] besiegt werden muss.

Version vom 10. August 2016, 23:33 Uhr

Dieser Artikel hat noch nicht die Form eines enzyklopädischen Artikels, wie er hier erwünscht ist.
Bitte füge Links, Absätze und Überschriften hinzu und achte auf die Wortwahl.

Einige Spieler finden die regulären Spiele der Hauptreihe zu einfach und nutzen erschwerte Bedingungen wie z. B. Nuzlockes oder Randomizer um eine größere Herausforderung aus dem Spiel zu machen.

Nuzlocke

Die Nuzlocke ist eine Herausforderung die von Fans erdacht wurde und aktuell sehr bekannt ist.

Regeln einer Nuzlocke

Die Ursprünglichen Regeln einer Nuzlocke sind:

  • An jedem neuen Ort (Route Höhle etc.) den der Protagonist betritt, darf nur das erste Pokemon gefangen werden
    • Jedes Pokemon bekommt einen Spitznamen.
  • Wenn ein Pokemon besiegt wurde muss es freigelassen, oder auf eine PC-Box gelegt werden.

Später kamen noch viele weitere Richtlinien hinzu um den Schwierigkeitsgrad noch weiter zu Erhöhen, zu den meist genutzten gehören:

  • In den Optionen wird der Kampfstil von der Standardeinstellung Wechsel auf Folge gestellt.
  • Wenn das erste Pokemon gefangen wurde, muss das Starter-Pokémon freigelassen, oder auf eine PC-Box gelegt werden.
  • Das aufsuchen eines Pokémon-Centers darf gar nicht, oder nur einmal geschehen.
  • Items für die Heilung sind während des gesamten Spiels untersagt.
  • Wenn man kein Pokemon hat, dass Kampffähig ist, ist das Spiel Game Over und es muss von Anfang an neu gespielt werden.

Wonderlocke

Die Wonderlocke ist eine Veränderte Nuzlocke die ab der 6. Generation spielbar ist.

Regeln einer Wonderlocke

Die Ursprünglichen Regeln einer Wonderlocke sind:

  • An jedem neuen Ort (Route Höhle etc.) den der Protagonist betritt, darf nur das erste Pokemon gefangen werden
    • Dies muss sofort über [Player_Search_System|PSS] mit dem Wundertausch weggetauscht werden.
  • Wenn ein Pokemon besiegt wurde muss es freigelassen, oder auf eine PC-Box gelegt werden.

Später kamen noch viele weitere Richtlinien hinzu um den Schwierigkeitsgrad noch weiter zu Erhöhen, zu den meist genutzten gehören:

  • Items für die Heilung sind während des gesamten Spiels untersagt.
  • Das aufsuchen eines Pokémon-Centers darf gar nicht, oder nur einmal geschehen.
  • Wenn man kein Pokemon hat, dass Kampffähig ist, ist das Spiel Game Over und es muss von Anfang an neu gespielt werden.

Typenherausforderung

Die Typenherausforderung basiert auf den Arenaleitern. Da diese sich auf einen Typ spezialisieren.

Regeln der Typenherausforderung

  • Es dürfen nur Pokemon eines Bestimmten Typen eingesetzt werden.
    • Doppeltypen sind erlaubt.
      • Wenn der Typ der Trainiert werden soll nicht der Typ der Starter-Pokemon ist, so muss dieses auf den PC gelegt, oder freigelassen werden, wenn man das erste Pokemon des gewünschten Types erhält


VM-Herausforderung

Regeln der VM-Herausforderung

  • Jedes Pokemon muss mindestens 2 VMs beherrschen.
    • Pokemon dürfen nicht gefangen werden die nicht mindestens 2 VMs lernen können.
      • Einem Pokemon müssen auf schnellsten Wege VMs beigebracht werden, wenn dies Pokemon noch keine 2 VMs erlernt hatte.
  • Jede VM die der Protagonist besitzt muss mindestens einem Pokemon des Aktuellen Teams beigebracht sein (VM-Sklaven sind nicht erlaubt.
  • Legendäre Pokemon sind verboten.

Ein-Pokémon-Herausforderung

Regeln der Ein-Pokémon-Herausforderung

  • Es darf nur ein Pokemon trainiert werden, mit dem der Champ besiegt werden muss.
  • Nach dem zweiten Sieg über den Champ hat man die Herausforderung gewonnen


Textnachweise

Weblinks