Netzwerk
Dieser Artikel ist ein lesenswerter Artikel
SW PokéDex Komplettierung Abzeichen.png

Entwicklung

Aus PokéWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche


Velursi entwickelt sich zu Kosturso
(aus Pokémon Sonne und Mond)

Der Begriff Entwicklung, häufig auch Evolution genannt, beschreibt den Vorgang der strukturellen Veränderung eines Pokémon. Der Fachterminus dieses Vorganges ist MetamorphoseWikipedia icon.png. Eine Entwicklung ist unumkehrbar, ein entwickeltes Pokémon kann also niemals wieder zurückverwandelt werden. Eine Ausnahme ist die Mega-Entwicklung, bei der sich das Pokémon am Ende eines Kampfes wieder in seine vorherige Form zurückverwandelt. Die Grundstufe einer Evolutionsreihe bildet die Basisform, der dann eine bis maximal zwei Entwicklungsstufen folgen. Eine besondere Form hierzu sind Baby-Pokémon, die die Vorstufe eines Basis-Pokémon darstellen, sodass dieses nicht als erste Entwicklungsstufe einer solchen Evolutionsreihe zu betrachten ist.

Damit ein Pokémon diesen Vorgang vollzieht, muss mindestens eine Voraussetzung erfüllt sein. Meistens ist dies das Erreichen eines bestimmten Levels. Ist dies der Fall, vollzieht das Pokémon die Entwicklung und geht dabei eine Reihe von Veränderungen durch. Diese unterscheiden sich von Spezies zu Spezies. Generell wird jedes Pokémon bei seiner Entwicklung stärker, außerdem verändert sich stets sein Aussehen, wobei es meistens größer wird. Es ist weiterhin möglich, dass der Typ des Pokémon ergänzt oder gänzlich ersetzt wird, dies ist jedoch nicht oft der Fall. Die Attacken und Fähigkeiten bleiben bis auf einige Ausnahmen ebenso unverändert. Ganz unverändert bei der Entwicklung bleiben die Determinant Values (kurz: DV) und Fleiß-Punkte (kurz: FP).

Entwicklungsfamilien

Es gibt verschiedene Entwicklungsfamilien, die sich dadurch unterscheiden, wie oft oder in wie viele Stufen sich ein Pokémon verwandeln kann. Entscheidend ist das Basis-Pokémon, welches sich weiterentwickelt. Alle Züchtungen seiner Weiterentwicklungen enden in Eiern, aus denen das Basis-Pokémon schlüpft.

Entwicklungslos

Es gibt einige wenige Pokémon (genau: 144 von 807, etwa 17,8%; zählt man Mega-Entwicklungen dazu, sind es nur 136 von 807, etwa 16,9%), die sich nicht weiterentwickeln können und ebenso keine Weiterentwicklung anderer Pokémon darstellen. Das schließt alle Legendären und Mysteriösen Pokémon mit ein (außer die Entwicklungsreihen von Typ:Null und Cosmog). Viele Pokémon, welche in einer der frühen Generationen noch keine Entwicklung hatten, erhielten eine in einer späteren, wie z. B. Sichlor, das sich seit der zweiten Generation in Scherox weiterentwickeln kann, oder Schlurp, das seit der vierten Generation die Möglichkeit hat, sich in Schlurplek zu entwickeln. Andere Pokémon erhielten später eine Vorentwicklung, wie Rossana, das sich in der 2. Generation als eine Entwicklung von Kussilla entpuppt hat.

Klicke hier für eine Liste aller Pokémon ohne eine Entwicklung.

Einstufige Entwicklung

Die mit Abstand häufigste Entwicklungsfamilie ist die einstufige Entwicklung. Hierbei ist das Basis-Pokémon nur einmal in der Lage, sich zu entwickeln.

Beispiel:

Basis
Sugimori 037a.png
Stufe 1
Sugimori 038a.png

Zweistufige Entwicklungen

Bei zweistufigen Entwicklungen kann sich das Basis-Pokémon zweimal entwickeln. Im Großteil aller Fälle schlüpft aus dem Ei des zweimal entwickelten Pokémon das Basis-Pokémon. Ausnahme ist zum Beispiel Azurill, welches nur schlüpft, wenn das Eltern-Pokémon, in dem Fall Marill oder Azumarill, bei der Zucht ein Item, hier Seerauch, trägt.


Beispiel:

Basis
Sugimori 147.png
PfeilRechts.svg
Level 30
Stufe 1
Sugimori 148.png
PfeilRechts.svg
Level 55
Stufe 2
Sugimori 149.png

Splitterentwicklungen

Evolution von Duflor, Giflor und Blubella

Splitterentwicklungen oder verzweigte Entwicklungen finden statt, wenn ein Pokémon sich durch verschiedene Entwicklungsmethoden auch in ein jeweils anderes Pokémon weiterentwickeln kann. Der einmal eingeschlagene Weg kann nicht wieder verlassen werden, außer wenn durch die Zucht der Weiterentwicklung ein Ei entsteht, aus dem ein Basis-Pokémon, welches auch den anderen Entwicklungszweig nehmen kann, schlüpft. Evoli ist das beste Beispiel, denn mit seinen acht möglichen Evolutionen (Flamara, Aquana, Blitza, Psiana, Nachtara, Folipurba, Glaziola und Feelinara) ist es das Pokémon mit den meisten Entwicklungszweigen. In der Regel sind die Splitterungen zweisträngig und geschehen vor der zweiten und letzten Evolutionsstufe. Die Unterschiede der jeweiligen Entwicklungen können verschiedene Typen oder verschiedene Statuswerte äußern, so kann Kirlia sich entweder in das Psycho-Feen-Pokémon Guardevoir oder (vorausgesetzt das Kirlia ist männlich) in das Psycho-Kampf-Pokémon Galagladi entwickeln.

Beispiel:

Basis
Sugimori 060.png
PfeilRechts.svg
Level 25
Stufe 1
Sugimori 061.png
Stufe 2
Sugimori 062.png
PfeilRechts.svg
Tausch mit
Itemicon King-Stein.png King-Stein
Stufe 2
Sugimori 186.png

Doppelte Entwicklung

Ab der 3. Generation gibt es die doppelte Entwicklung. Hier entwickelt sich ein Pokémon bei einer Entwicklung anstatt zu einem zu gleich zwei Pokémon. Jedes Pokémon mit einer doppelten Entwicklung hat eine feste Entwicklung, die bei der Entwicklung immer dabei ist. Die zweite Entwicklung bekommt man nur dazu, wenn ein Pokéball im Beutel und ein Platz im Team frei ist. Diese Entwicklungsfamilie enthält bis jetzt nur ein einziges Pokémon.

Beispiel:

Basis
Sugimori 290.png
PfeilRechts.svg
Level 20
Stufe 1
Sugimori 291.png
PfeilRechts.svg
Level 20
(mit max. fünf Pokémon im Team
und einem Pokéball)
Stufe 1
Sugimori 292.png

Entwicklungsmethoden

In der ersten Generation gab es nur drei relativ einfache Entwicklungsmethoden – ausgelöst durch einen Levelaufstieg, einen Tausch oder einen Stein. Im Laufe der Generationen kamen bei manchen Pokémon neue Bedingungen hinzu, von denen die Entwicklungen beeinflusst werden können beziehungsweise abhängig sind. Außerdem sind auch neue Entwicklungen und Vorentwicklungen (u. a. von bereits vorher bekannten Pokémon) und neue Entwicklungsmethoden entdeckt worden.

Ausgelöst durch Levelaufstieg

Die Mehrheit aller Entwicklungen wird durch einen Aufstieg des Levels ausgelöst, welcher durch das Sammeln von Erfahrungspunkten innerhalb von Pokémon-Kämpfen oder durch den Einsatz von Sonderbonbons erreicht werden kann. Erreicht das Pokémon das notwendige Level und erfüllt es alle Voraussetzungen für seine Entwicklung in einem Kampf, so wird es erst nach dem Kampf versuchen, sich zu entwickeln. Da das Trainieren von Pokémon und der damit verbundene Levelaufstieg eine Grundkonstante der Pokémon-Spiele ist, sind dadurch ausgelöste Entwicklungen oft an verschiedene Bedingungen, welche banal, aber auch vielseitig und kompliziert sein können, geknüpft und erzeugen dadurch mehr Rätselspaß für den Spieler.

Bedingt durch Erreichen eines bestimmten Level

Die meisten Evolutionen vollziehen sich nach Erreichen eines bestimmten Levels. Der Trainer hat dann die Möglichkeit, sein Pokémon sich jetzt oder nach jedem neuen Levelaufstieg entwickeln zu lassen.

Beispiele
Pokémonicon 501.pngOttaro Lvl. 17 Pokémonicon 502.pngZwottronin Lvl. 36 Pokémonicon 503.pngAdmurai
Pokémonicon 551.pngGanovil Lvl. 29 Pokémonicon 552.pngRokkaiman Lvl. 40 Pokémonicon 553.pngRabigator
Pokémonicon 610.pngMilza Lvl. 38 Pokémonicon 611.pngSharfax Lvl. 48 Pokémonicon 612.pngMaxax

Bedingt durch die Beziehung zum Trainer

Seit der zweiten Generation können Entwicklungen auch an einem guten Verhältnis zwischen Trainer und Pokémon gebunden sein. Hat der Trainer es geschafft, eine besonders große Freundschaft zu einem Pokémon aufzubauen, was z. B. durch gemeinsame Siege in wichtigen Pokémon-Kämpfen, durch Benutzung von wohltuenden Items (z. B. Sanftglocke oder Federn) oder durch eine Massage geschieht, wird es nach dem nächsten Levelaufstieg versuchen, sich zu entwickeln. Die meisten Pokémon der „Baby“-Stufe entwickeln sich durch Freundschaft zu ihrer „Basis“-Form weiter.

Beispiele
Pokémonicon 172.pngPichu Pokémonicon 025.pngPikachu
Pokémonicon 527.pngFleknoil Pokémonicon 528.pngFletiamo
Pokémonicon 541.pngFolikon Pokémonicon 542.pngMatrifol

Bedingt durch bestimmte Zeitabschnitte

Mit der Einführung von Uhren in den Pokémon-Spielen und verschiedenen Tageszeiten in der zweiten Generation wurde auch die Zeit ein Faktor für einige neue Entwicklungen. So kann möglicherweise durch einen Levelaufstieg in der Nacht eine Entwicklung ausgelöst werden, die am Tag noch nicht stattfinden konnte. Immer ist die Voraussetzung der richtigen Zeit auch noch an eine andere Bedingung, z. B. Zuneigung, geknüpft.

Beispiele
Pokémonicon 133.pngEvoli Tagsüber (Zuneigung) Pokémonicon 196.pngPsiana
Nachts (Zuneigung) Pokémonicon 197.pngNachtara
Pokémonicon 207.pngSkorgla Nachts (Itemicon Scharfzahn.png Scharfzahn) Pokémonicon 472.pngSkorgro
Pokémonicon 696.pngBalgoras Tagsüber (ab Level 39) Pokémonicon 697.pngMonargoras

Bedingt durch einen bestimmten Ort

Seit der 4. Generation gibt es Pokémon, die sich nur an bestimmten Orten durch einen Levelaufstieg entwickeln können. Man braucht sich dazu nur an den bestimmten Ort begeben und dort einen Levelaufstieg durch Kämpfe oder ein Sonderbonbon erreichen.

Beispiele
Pokémonicon 133.pngEvoli Levelaufstieg am Eisfelsen Pokémonicon 471.pngGlaziola
Pokémonicon 133.pngEvoli Levelaufstieg am Moosfelsen Pokémonicon 470.pngFolipurba
Pokémonicon 082.pngMagneton Levelaufstieg im Kraterberg, in der Elektrolithhöhle, auf Route 13, in Neu Malvenfroh, im Canyon von Poni oder am Glühberg Pokémonicon 462.pngMagnezone
Pokémonicon 299.pngNasgnet Levelaufstieg im Kraterberg, in der Elektrolithhöhle, auf Route 13, in Neu Malvenfroh, im Canyon von Poni oder am Glühberg Pokémonicon 476.pngVoluminas
Pokémonicon 737.pngAkkup Levelaufstieg im Canyon von Poni oder am Glühberg Pokémonicon 738.pngDonarion
Pokémonicon 739.pngKrabbox Levelaufstieg am Mount Lanakila Pokémonicon 740.pngKrawell

Bedingt durch eine bestimmte Attacke

Seit der 4. Generation gibt es Pokémon, die sich nur mit bestimmten Attacken durch einen Levelaufstieg entwickeln können. Man braucht sie dazu nur die bestimmte Attacke lernen lassen und damit einen Levelaufstieg durch Kämpfe oder ein Sonderbonbon erreichen.

Beispiele
Pokémonicon 221.pngKeifel Levelaufstieg mit Antik-Kraft Pokémonicon 473.pngMamutel
Pokémonicon 108.pngSchlurp Levelaufstieg mit Walzer Pokémonicon 463.pngSchlurplek
Pokémonicon 762.pngFrubaila Levelaufstieg mit Stampfer Pokémonicon 763.pngFruyal
Pokémonicon 803.pngVenicro Levelaufstieg mit Drachenpuls Pokémonicon 804.pngAgoyon

Bedingt durch ein bestimmtes Pokémon

Seit der 4. Generation gibt es Pokémon, die sich nur entwickeln, wenn ein bestimmtes Pokémon im Team ist. Man braucht dazu nur das zu entwickelnde Pokémon und das zu benötigte Pokémon ins Team nehmen, dann muss das Pokémon nur noch einen Levelaufstieg durch Kämpfen oder Sonderbonbon erreichen.

Beispiele
Pokémonicon 458.pngMantirps Levelaufstieg mit Pokémonicon 223.pngRemoraid im Team Pokémonicon 226.pngMantax
Pokémonicon 674.pngPam-Pam ab Lv. 32 mit UnlichtIC.png-Pokémon im Team Pokémonicon 675.pngPandagro

Bedingt durch bestimmte Statuswerte

Seit der 2. Generation gibt es ein Pokémon, was sich durch bestimmte Statuswerte entwickelt. Dazu braucht man nur eine bestimmte Höhe eines Statuswerts.

Beispiele
Pokémonicon 236.pngRabauz Lvl. 20
Angriff > Verteidigung
Pokémonicon 106.pngKicklee
Lvl. 20
Angriff < Verteidigung
Pokémonicon 107.pngNockchan
Lvl. 20
Angriff = Verteidigung
Pokémonicon 237.pngKapoera

Bedingt durch bestimmten Schönheitswert

In der 3. Generation, 4. Generation und Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir gibt es Pokémon, die sich durch den Schönheitswert entwickeln. Dazu muss man es auf einen bestimmten Schönheitswert bringen und dann den Level erhöhen.

Beispiele
Pokémonicon 349.pngBarschwa Levelaufstieg mit dem höchsten Schönheitswert* (Nur 3. Generation, 4. Generation, Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir) Pokémonicon 350.pngMilotic

Bedingt durch bestimmtes Wetter

In der 6. Generation kam eine weitere bisher unbekannte Methode der Entwicklung hinzu. Hierbei spielt das Wetter, das während eines Levelaufstiegs vorherrscht, eine entscheidende Rolle.

Beispiele
Pokémonicon 705.pngViscargot ab Lvl. 50 bei Regen Pokémonicon 706.pngViscogon

Bedingt durch Zuneigung im PokéMonAmi und einer bestimmten Attacke

Dies ist eine weitere besondere Art der Entwicklung, welche in der 6. Generation hinzukam. Dabei spielt der PokéMonAmi eine wichtige Rolle, aber es muss zusätzlich eine Attacke mit einem bestimmten Typ beherrscht werden.

Beispiele
Pokémonicon 133.pngEvoli Level-Up mit erlernter FeeIC.png-Attacke und mindestens 2 Herzen Zuneigung in PokéMonAmi Pokémonicon 700.pngFeelinara

Ausgelöst durch einen Evolutionsstein

Manche Pokémon können sich nur durch Evolutionssteine entwickeln. Das ist unabhängig von ihrem Level. Anders als bei Pokémon, die sich durch Levelaufstieg entwickeln, kann man eine Entwicklung durch einen Evolutionsstein nicht abbrechen.

Beispiele
Pokémonicon 511.pngVegimak Itemicon Blattstein.png Blattstein Pokémonicon 512.pngVegichita
Pokémonicon 513.pngGrillmak Itemicon Feuerstein.png Feuerstein Pokémonicon 514.pngGrillchita
Pokémonicon 515.pngSodamak Itemicon Wasserstein.png Wasserstein Pokémonicon 516.pngSodachita

Ausgelöst durch Tausch

Manche Pokémon (z. B.: Maschock) entwickeln sich nur, wenn man sie tauscht. Es ist egal, auf welchem Level das Pokémon ist und gegen welches Pokémon es getauscht wird. Nach dem Tausch entwickelt sich das Pokémon beim Empfänger.

Beispiele
Pokémonicon 067.pngMaschock Tausch Pokémonicon 068.pngMachomei
Pokémonicon 064.pngKadabra Tausch Pokémonicon 065.pngSimsala
Pokémonicon 075.pngGeorok Tausch Pokémonicon 076.pngGeowaz

Bedingt durch ein getragenes Item

Manchmal entwickelt sich ein Pokémon nur, wenn man es tauscht und es ein bestimmtes Item trägt. Das Pokémon entwickelt sich dann wie beim normalen Tausch erst beim Empfänger.

Beispiele
Pokémonicon 061.pngQuaputzi Tausch mit Itemicon King-Stein.png King-Stein Pokémonicon 186.pngQuaxo
Pokémonicon 079.pngFlegmon Tausch mit Itemicon King-Stein.png King-Stein Pokémonicon 199.pngLaschoking
Pokémonicon 112.pngRizeros Tausch mit Itemicon Schützer.png Schützer Pokémonicon 464.pngRihornior
Pokémonicon 126.pngMagmar Tausch mit Itemicon Magmaisierer.png Magmaisierer Pokémonicon 467.pngMagbrant
Pokémonicon 125.pngElektek Tausch mit Itemicon Stromisierer.png Stromisierer Pokémonicon 466.pngElevoltek
Pokémonicon 137.pngPorygon Tausch mit Itemicon Up-Grade.png Up-Grade Pokémonicon 233.pngPorygon2
Pokémonicon 233.pngPorygon2 Tausch mit Itemicon Dubiosdisc.png Dubiosdisc Pokémonicon 474.pngPorygon-Z
Pokémonicon 356.pngZwirrklop Tausch mit Itemicon Düsterumhang.png Düsterumhang Pokémonicon 477.pngZwirrfinst
Pokémonicon 682.pngParfi Tausch mit Itemicon Duftbeutel.png Duftbeutel Pokémonicon 683.pngParfinesse
Pokémonicon 684.pngFlauschling Tausch mit Itemicon Sahnehäubchen.png Sahnehäubchen Pokémonicon 685.pngSabbaione

Bedingt durch Tausch mit bestimmten Pokémon

Seit der 5. Generation gibt es Entwicklungen, die nur ablaufen, wenn man zwei bestimmte Pokémon miteinander tauscht. In diesem Fall ist es nur der Tausch zwischen Laukaps und Schnuthelm.

Beispiele
Pokémonicon 616.pngSchnuthelm Tausch mit Laukaps Pokémonicon 617.pngHydragil
Pokémonicon 588.pngLaukaps Tausch mit Schnuthelm Pokémonicon 589.pngCavalanzas

Geschlechtsabhängige Entwicklung

Zudem gibt es Pokémon, die sich nur mit einem bestimmten Geschlecht zu einem anderen Pokémon weiterentwickeln können oder sich nur mit einem bestimmten Geschlecht überhaupt entwickeln.

Beispiele
Pokémonicon 361.pngSchneppke nur ♀ (mit Funkelstein) Pokémonicon 478.pngFrosdedje
Pokémonicon 281.pngKirlia nur ♂ (mit Funkelstein) Pokémonicon 475.pngGalagladi
Pokémonicon 415.pngWadribie nur ♀ Pokémonicon 416.pngHonweisel
Pokémonicon 757.pngMolunk nur ♀ Pokémonicon 758.pngAmfira

Mehrere Entwicklungsmöglichkeiten

Manche Pokémon haben auch verschiedene Möglichkeiten sich zu entwickeln. Bis jetzt ist nur eines bekannt, das in den Spielen der Hauptreihe zwei verschiedene Wege hat, sich zu entwickeln.

Beispiele
Pokémonicon 349.pngBarschwa Möglichkeit 1: Levelaufstieg mit dem höchsten Schönheitswert* (3. Generation, 4. Generation, Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir)
Möglichkeit 2: Tausch mit dem Item Itemicon Schönschuppe.png Schönschuppe* (5. Generation, Pokémon X und Y, 7. Generation)
Pokémonicon 350.pngMilotic

Ausgelöst durch Außeneinwirkung auf die Spielekonsole

In der 6. Generation kam eine bisher unbekannte, neue Methode hinzu. Sie ist die erste, die nicht durch Einwirkung im Spiel, sondern durch Veränderung der äußeren Umstände der Spielekonsole aktiviert wird. Bisher tritt sie nur bei dem Pokémon Iscalar auf. Hier muss die Konsole während dem Levelaufstieg ab Level 30 vom Spieler umgedreht werden, um Iscalar zu Calamanero weiterentwickeln zu lassen.

Beispiele
Pokémonicon 686.pngIscalar ab Lvl. 30
Umdrehen der Konsole
Pokémonicon 687.pngCalamanero

Editionsabhängige Entwicklung

Beispiele
Pokémonicon 102.pngOwei Itemicon Blattstein.png Pokémonicon 103.pngKokowei
Itemicon Blattstein.png (nur in SMUSUM) Pokémonicon 103a.pngKokowei
Pokémonicon 025.pngPikachu Itemicon Donnerstein.png Pokémonicon 026.pngRaichu
Itemicon Donnerstein.png (nur in SMUSUM) Pokémonicon 026a.pngRaichu
Pokémonicon 104.pngTragosso Lv. 28 Pokémonicon 105.pngKnogga
Lv. 28 nachts (nur in SMUSUM) Pokémonicon 105a.pngKnogga
Pokémonicon 790.pngCosmovum Lv. 53 (nur in SUS) Pokémonicon 791.pngSolgaleo
Lv. 53 (nur in MUM) Pokémonicon 792.pngLunala
Pokémonicon 744.pngWuffels Lv. 25 tagsüber (nur in SUS) Pokémonicon 745.pngWolwerock
Lv. 25 nachts (nur in MUM) Pokémonicon 745a.pngWolwerock

Entwicklungsabbruch

Bei komplexeren Entwicklungen mit Evolutionssteinen etc. kann der Spieler eigenständig entscheiden, wann, ob und in was sich sein Pokémon weiterentwickeln soll, indem er strategisch die Bedingungen herstellt oder eben meidet, die zu spezifischen Entwicklungen führen. Diese Entscheidungsfreiheit ist ihm auch bei Entwicklungen gegeben, die durch Levelaufstieg zustande kommen. Hat am Ende eines Kampfes oder durch ein Sonderbonbon das Pokémon das nötige Level erreicht und möchte sich weiterentwickeln, kann der Spieler während des Evolutionsprozesses mit dem B-Knopf die Entwicklung abbrechen. Das Pokémon versucht dann beim nächsten Levelaufstieg erneut, sich weiterzuentwickeln. Möchte der Spieler die Entwicklungsversuche nach jedem Levelaufstieg umgehen, so gibt er seinem Pokémon einen Ewigstein, welcher Entwicklungen, solange das Pokémon diesen trägt, unterdrückt. Löst der Spieler allerdings eine Entwicklung über einen Evolutionsstein aus, kann er diese nicht mehr stoppen.

Das Abbrechen von Entwicklungen kann neben ästhetischen oder sonstigen auch spielstrategische Gründe haben, denn niedrigere Evolutionsstufen erlernen starke Attacken wesentlich früher als ihre Entwicklungen bzw. sie lernen sogar Attacken, die die Weiterentwicklungen gar nicht erlernen. Ein Beispiel wäre die Attacke Pilzspore, die Knilz erlernen kann, aber nicht das weiterentwickelte Kapilz. In der ersten Generation kann ein mit einem Stein entwickeltes Pokémon, abgesehen von Aquana, Flamara und Blitza, neue Attacken nur noch über TMs oder VMs erlernen.

Seit der 6. Generation führt ein Entwicklungsabbruch ebenfalls dazu, dass das betroffene Pokémon im Anschluss mehr Erfahrungspunkte erhält.

In Pokémon Feuerrot und Blattgrün gibt es außerdem einen automatischen Entwicklungsabbruch. Das geschieht dann, wenn der nötige Pokédex noch nicht erhalten wurde und durch die Entwicklung ein „unbekanntes“ Pokémon entstehen könnte. Die folgenden Pokémon sind davon betroffen:

Beispiele
Pokémonicon 113.pngChaneira Zuneigung Pokémonicon 242.pngHeiteira
Pokémonicon 042.pngGolbat Zuneigung Pokémonicon 169.pngIksbat
Pokémonicon 044.pngDuflor Sonnenstein * Pokémonicon 182.pngBlubella
  • * Der Sonnenstein ist in diesem Fall und zu diesem Zeitpunkt nur durch Tausch erhältlich.


Sollte es so weit sein, dass sich das Pokémon entwickeln würde, wird zuerst normal „Hey!? <Name des Pokémon> entwickelt sich!“ angezeigt. Daraufhin wird die Entwicklung automatisch abgebrochen und „???“ angezeigt.

Dagegen gibt es keinen automatischen Entwicklungsabbruch in Pokémon HeartGold und SoulSilver; gibt man also beispielsweise einem Togetic einen Leuchtstein (welcher zu diesem Zeitpunkt nur durch Tausch erhältlich ist), so wird es sich entwickeln. Das neu entwickelte Pokémon hat dann die Nummer „???“ im Bericht.

In Pokémon Pinball

Eine Entwicklung in Pokémon Pinball

In der Reihe Pokémon Pinball zeichnet sich das Phänomen Entwicklung vor allem durch das Sammeln von Symbolen aus. Hat man ein Pokémon gefangen, so ist es bereit für die Entwicklung. Sobald diese eingeleitet wurde, sind einem zwei Minuten gegeben, um drei verschiedene Symbole, die auf die bereits in den Hauptspielen unterschiedlichen Entwicklungsmethoden hinweisen (Erfahrungspunkte, Evolutionssteine, Link-Kabel), einzusammeln und das Pokémon zu entwickeln.

→ Entwicklung in Pokémon Pinball
→ Entwicklung in Pokémon Pinball Rubin und Saphir


In Pokémon Mystery Dungeon

Bisaknosp entwickelt sich zu Bisaflor in der Glitzerquelle.
Auch in der Videospielreihe Pokémon Mystery Dungeon sind Entwicklungen möglich. Diese sind jedoch an einen spezifischen Ort der jeweiligen Spielwelt gebunden und können nicht wie in den Hauptspielen überall stattfinden.

In Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot trägt dieser Ort den Namen Glitzerhöhle und ist nach dem Sieg gegen Rayquaza auf dem Himmelsturm direkt am Welsar-Weiher nördlich des Pokémonplatzes zu finden. Allerdings kann nur ein Pokémon gleichzeitig in die enge Höhle. Dort kann sich das Pokémon entwickeln, wenn es die notwendigen Bedingungen erfüllt, wie das notwendige Level erreicht, notwendige Items dabei oder sich einen notwendigen IQ angeeignet zu haben. Entwicklungen durch Tausch werden durch das Item Linkkabel und jene durch Zuneigung durch IQ, welchen man durch Gummis steigern kann, ersetzt. Auch Barschwas an den Schönheitswert gebundene Entwicklung zu Milotic wird durch das Item Feiner Schal und Evolis an die Tageszeit gekoppelte Entwicklung entweder zu Psiana oder Nachtara durch das Sonnen- bzw. Mondband umgesetzt.

In der zweiten Version von Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Erkundungsteam Dunkelheit und Erkundungsteam Himmel finden Entwicklungen in der Glitzerquelle statt, welche sich am Ende des Verwirrwaldes verbirgt. Das Prozedere gleicht dem aus der ersten Version, jedoch dass man hier nicht vorher das zu entwickelnde Pokémon als Teamchef bestimmen muss, sondern man komfortabel zwischen allen zur Entwicklung bereitstehenden Pokémon vom Palimpalim-Schalter wählen kann. Allerdings lassen sich die beiden Teamgründerpokémon erst nach dem Ende der Story entwickeln, wenn Manaphy im Team ist und es diesen einen bestimmten Dungeon gezeigt hat.

In Pokémon Conquest

Pokémon

siehe auch Liste der Pokémon in Pokémon Conquest
Pikachu während der Entwicklung.

Auch in Pokémon Conquest haben Pokémon die Möglichkeit, sich weiterzuentwickeln. Dies geschieht in der Regel, sobald sie eine bestimmte Link-Prozentzahl zu dem mit ihnen verbundenen Krieger erreichen. Daneben gibt es aber auch noch weitere Methoden der Entwicklung, die im Nachfolgenden aufgelistet werden.

  • Entwicklung über Items: Rüstet man seinen Krieger mit einem Entwicklungsitem wie etwa einem Blattstein aus, muss er diesen in der nachfolgenden Schlacht lediglich auf ein passendes Pokémon anwenden, damit es sich nach dem Ende des Kampfes entwickelt.
  • Energie anheben: Wenn sich die Energie bestimmter Pokémon auf einem sehr hohen Level befindet, entwickeln sich diese. Die Energie wird u. a. angehoben durch das Bestehen von Kämpfen und einen guten Link zu seinem Krieger.
  • Training in einer bestimmten Umgebung: Das über diese Methode zu entwickelnde Pokémon muss eine bestimmte Linkschwelle in einem spezifischen Gebiet überschreiten.
  • Kampf gegen Kriegsherren: Manche Pokémon entwickeln sich nur, wenn sie in einem Kampf gegen einen der 17 Kriegsherren von Ransei dessen Pokémon den finalen Schlag verpassen.

Kriegsherren

Oichi entwickelt sich durch die Kriegerentwicklung weiter.

Neben der Entwicklung der Pokémon können sich auch viele der Kriegsherren entwickeln. Dabei verändern sie nicht nur ihr Äußeres, sondern erhalten auch bessere Fähigkeiten. So sind ihre Statuswerte erhöht und sie können mehr Pokémon rekrutieren, welche sich weiter bewegen können. Außerdem erhalten die Kriegsherren auf diesem Weg ein anderes Best Link-Pokémon.

Damit sich ein Kriegsherr entwickelt, muss das Link-Level zu seinem Best-Link-Pokémon sehr hoch sein. Manche der Kriegsherren können sich auch gar nicht entwickeln.

In Pokémon GO

Lückenhaft.png   In diesem Artikel oder Abschnitt fehlen wichtige Informationen. Du kannst ihn verbessern, indem du sie recherchierst und einfügst und anschließend diese Markierung entfernst. Nähere Angaben: Ausbrüten von Eiern


Tauboga entwickelt sich zu Tauboss
(aus Pokémon GO)

In Pokémon GO erhält der Spieler unter anderem durch das Fangen von Pokémon drei sogenannte Bonbons (engl.: Candy) für dieses spezielle Pokémon. Diese können eingesetzt werden, um ein Pokémon der entsprechenden Art zu entwickeln. Wenn man das gefangene Pokémon an den Professor verschickt (Der Button „VERSCHICKEN“ befindet sich im Menü des Pokémon), bekommt man ein weiteres Bonbon. Je nach Pokémon und Entwicklungsstufe werden für eine Entwicklung 12, 25, 50 oder 100 (bei Garados 400) Bonbons benötigt. Nach der Entwicklung erhält man einen Bonbon.

Im Anime

Ein Entwicklungsprozess in der 15. Staffel
Typische Entwicklungsszene:
Jungglut entwickelt sich zu Lohgock während Folge 467

Im Anime werden die Entwicklungsfamilien und Entwicklungsmethoden weitgehend beibehalten. Ausnahmen sind die Entwicklungen über Tausch, welche als normale Trainingsentwicklungen gezeigt werden, und jene über Tausch mit einem Item zum Tragen, die ähnlich der Entwicklung mit einem Evolutionsstein dargestellt werden. So entwickelte sich Mistys Quaputzi durch bloßen Kontakt mit einem King-Stein zu Quaxo, ohne dass ein Tausch stattfand. Auch völlig andere Methoden lösen Entwicklungen aus, so kann sich Flegmon nur zu Lahmus entwickeln, wenn ihm ein Muschas in den Schwanz beißt.

Pokémon entwickeln sich anders als in den Videospielen, oft während eines Kampfes, und liefern damit meistens den Spannungshöhepunkt einer Episode. Entwicklungen können unter anderem das Blatt in einem scheinbar aussichtslosen Kampf wenden. Viele sind Lohn eines harten Trainings oder einer tiefen Bindung zwischen Trainer und Pokémon und sind als ein „Über sich Hinauswachsen“ beider stilisiert. Mit der neuen Evolutionsstufe kommt oft neugewonnenes Selbstbewusstsein von Trainer und Pokémon gleichermaßen. Manchmal jedoch wird der Wunsch nach schneller Entwicklung mit Ablehnung beurteilt, da es sich der Trainer einfacher zu machen scheint. Neben der Entscheidung des Trainers werden im Anime auch die Bedürfnisse der Pokémon berücksichtigt, so will Ashs Pikachu Stärke ohne Weiterentwicklung beweisen.

Vergleich zur Realität

Die Metamorphose von Kaulquappen zu Fröschen ist das Modell für die Entwicklungen Quapsels.

Inspiriert ist die Entwicklung einiger Pokémon von der Metamorphose im Tierreich, wie zum Beispiel die Entwicklung von Raupy über Safcon zu Smettbo von Raupen, Puppen und Schmetterlingen oder die von Quapsel über Quaputzi zu Quappo beziehungsweise Quaxo von Kaulquappen und Fröschen. Andere beschreiben ein übliches Heranwachsen, wie das eines Bären, was als Vorbild für Teddiursas Evolution zu Ursaring dient, ohne spezifische Stadien.

Evolution ist allerdings in der Biologie ein anderer Begriff als die metamorphosische Entwicklung. Laut Charles Darwins Evolutionstheorie entstand die Artenvielfalt durch zufällige Veränderungen der Lebewesen. Jedoch überleben nicht alle Arten, sondern nur die, die am besten an die Bedingungen ihrer Lebensräume angepasst sind. Diese natürliche Artenvielfalt ist Vorbild für die Vielfalt der Pokémon. Auch die Anpassung an den Lebensraum wird durch die an verschiedene äußere Bedingungen geknüpften Entwicklungen bei den Pokémon widergespiegelt. Ein Beispiel wäre Evoli: Es kann sich nur im Ewig- bzw. Ewigenwald, auf Route 20 und im Blütenburgwald beim Moosstein zu Folipurba entwickeln. Oder Magneton, welches sich nur im starken Magnetfeld des Kraterbergs, der Elektrolithhöhle, auf Route 13, in Neu Malvenfroh und dem Canyon von Poni zu Magnezone entwickeln kann.

Entwicklung
Items
Evolutionsitems
Listen
Alle Entwicklungen im Überblick
Liste der speziellen Entwicklungen Liste aller Pokémon ohne Entwicklung