PokéPark Wii: Pikachus großes Abenteuer: Unterschied zwischen den Versionen

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|Musik=[[Datei:Soundtrack PokéPark Wii Pikachus großes Abenteuer.mp3]]
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[[Datei:Logo PokéPark.png|left|thumb|120px|Offizielles deutsches Logo]]
'''PokéPark Wii: Pikachus großes Abenteuer''' ist ein am 8. Oktober 2009 bekannt gewordenes neues [[Nintendo Wii|Wii]]-Spiel, das am 5. Dezember in Japan erschien. Es ist ein Action-Adventure in 3D-Grafik, die sich stark von der Grafik der Pokémon-[[WiiWare]]-Titel unterscheidet. In Europa erschien es am 9. Juli 2010. 2012 ist ein Nachfolger (ebenfalls für Wii) mit den Pokémon aus der [[fünfte Spielgeneration|fünften Generation]] erscheinen. Der Titel lautet [[PokéPark 2: Die Dimension der Wünsche]].
'''PokéPark Wii: Pikachus großes Abenteuer''' ist ein am 8. Oktober 2009 bekannt gewordenes neues [[Wii]]-Spiel, das am 5. Dezember in Japan erschien. Es ist ein Action-Adventure in 3D-Grafik, die sich stark von der Grafik der Pokémon-[[WiiWare]]-Titel unterscheidet. In Europa erschien es am 9. Juli 2010. 2012 ist ein Nachfolger (ebenfalls für Wii) mit den Pokémon aus der 5. Generation erscheinen. Der Titel lautet [[PokéPark 2: Die Dimension der Wünsche]].
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Der Spieler kann Pikachu in diesem Abenteuer, in dem es eine Vielzahl von auftauchenden Pokémon und jede Menge Action gibt, frei bewegen. Zusammen mit den Pokémon, die im PokéPark zu Freunden werden, können verschiedenartige Attraktionen herausgefordert werden. Es gibt viele vergnügliche Dinge zu erleben.
Der Spieler kann Pikachu in diesem Abenteuer, in dem es eine Vielzahl von auftauchenden Pokémon und jede Menge Action gibt, frei bewegen. Zusammen mit den Pokémon, die im [[PokéPark]] zu Freunden werden, können verschiedenartige Attraktionen herausgefordert werden. Es gibt viele vergnügliche Dinge zu erleben.


== Handlung ==
== Handlung ==
Eines Tages spielt [[Pikachu]] mit seinen Freunden [[Glumanda]], [[Endivie]] und [[Plinfa]]. Plötzlich erscheint ein [[Mew]] und zeigt ihnen ein Loch. Pikachu fällt aus Versehen dort hinein und landet im PokéPark. Seine Freunde kommen hinterher, allerdings werden sie voneinander getrennt. Mew erzählt Pikachu, dass der PokéPark in großer Gefahr sei, da das Himmelsprisma zerbrochen ist und deswegen der [[Himmelsgarten]] droht, auf den PokéPark herabzustürzen. Es bittet Pikachu, die 14 Prismenssplitter, die über den gesamten PokéPark verstreut sind, wieder einzusammeln und so beginnt sein Abenteuer.
Eines Tages spielt [[Pikachu]] mit seinen Freunden [[Glumanda]], [[Endivie]] und [[Plinfa]]. Plötzlich erscheint ein [[Mew]] und zeigt ihnen ein Loch. Pikachu fällt aus Versehen dort hinein und landet im [[PokéPark]]. Seine Freunde kommen hinterher, allerdings werden sie voneinander getrennt. Mew erzählt Pikachu, dass der PokéPark in großer Gefahr sei, da das Himmelsprisma zerbrochen ist und deswegen der [[Himmelsgarten]] droht, auf den PokéPark herabzustürzen. Es bittet Pikachu, die 14 Prismensplitter, die über den gesamten PokéPark verstreut sind, wieder einzusammeln und so beginnt sein Abenteuer.


Pikachu durchquert die [[Grünzone]], [[Strandzone]], [[Eiszone]], [[Höhlenzone]], [[Magmazone]], [[Spukzone]], [[Steinzone]] und zuletzt die [[Blumenzone]], um letztendlich den [[Himmelsgarten]] zu erreichen. In der Grünzone findet es Endivie wieder, in der Strandzone Plinfa und in der Magmazone schließlich auch Glumanda. In jeder Zone befinden sich [[PokéPark Wii: Pikachus großes Abenteuer#Attraktionen|Spiele-Leiter]], die Pikachu die Prismensplitter überreichen, sobald es ihre Attraktionen geschafft hat. Nachdem alle Attraktionen gemeistert wurden, betreten sie gemeinsam den Himmelsgarten, um das Himmelsprisma mit den Splittern zu reparieren.
Pikachu durchquert die [[Grünzone]], [[Strandzone]], [[Eiszone]], [[Höhlenzone]], [[Magmazone]], [[Spukzone]], [[Steinzone]] und zuletzt die [[Blumenzone]], um letztendlich den [[Himmelsgarten]] zu erreichen. In der Grünzone findet es Endivie wieder, in der Strandzone Plinfa und in der Magmazone schließlich auch Glumanda. In jeder Zone befinden sich [[#Attraktionen|Spiele-Leiter]], die Pikachu die Prismensplitter überreichen, sobald es ihre Attraktionen geschafft hat. Nachdem alle Attraktionen gemeistert wurden, betreten sie gemeinsam den Himmelsgarten, um das Himmelsprisma mit den Splittern zu reparieren.


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<div style="float: left;">[[Datei:Screenshot - PokéPark Wii - Story 01.jpg|left|thumb|180px|Mew taucht plötzlich auf und möchte etwas sagen.]]</div>
[[Datei:Screenshot - PokéPark Wii - Story 01.jpg|left|frame|Mew taucht plötzlich auf und möchte etwas sagen.]]
<div style="float: left;">[[Datei:Screenshot - PokéPark Wii - Story 02.jpg|left|thumb|180px|Was erwartet Pikachu in dieser unbekannten Welt?]]</div>
[[Datei:Screenshot - PokéPark Wii - Story 02.jpg|left|frame|Was erwartet Pikachu in dieser unbekannten Welt?]]
<div style="float: left;">[[Datei:Screenshot - PokéPark Wii - Story 03.jpg|left|thumb|180px|Ein Splitter des Himmelsprismas]]</div>
[[Datei:Screenshot - PokéPark Wii - Story 03.jpg|left|frame|Ein Splitter des Himmelsprisma, 14 davon müssen wiedergefunden werden]]
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== Wettstreite ==
== Wettstreite ==
Im PokéPark sind verschiedenartige „Wettstreite“, die man nicht mit den [[PokéPark Wii: Pikachus großes Abenteuer#Attraktionen|Minispielen]] verwechseln darf, sehr beliebt. Es ist möglich, neue Freunde und Beeren zu gewinnen, indem man in diesen Wettstreiten als Sieger hervorgeht. Jeder Wettstreit hat ein Zeitlimit, das nicht überschritten werden darf. Man kann ein Pokémon immer wieder neu herausfordern. Mit diesen Freunden können die 14 Attraktionen dann zusammen bestritten werden. Insgesamt gibt es fünf verschiedene Arten von Wettstreiten.
Im [[PokéPark]] sind verschiedenartige „Wettstreite“, die man nicht mit den [[#Attraktionen|Minispielen]] verwechseln darf, sehr beliebt. Es ist möglich, neue Freunde und Beeren zu gewinnen, indem man in diesen Wettstreiten als Sieger hervorgeht. Jeder Wettstreit hat ein Zeitlimit, das nicht überschritten werden darf. Man kann ein Pokémon immer wieder neu herausfordern. Mit diesen Freunden können die 14 Attraktionen dann zusammen bestritten werden. Insgesamt gibt es fünf verschiedene Arten von Wettstreiten.


=== Pokémon-Kämpfe ===
=== Pokémon-Kämpfe ===
[[Datei:Screenshot - PokéPark Wii - 015.jpg|frame|right|Ein Kampf gegen ein [[Turtok]]]]
[[Datei:Screenshot - PokéPark Wii - 015.jpg|frame|right|Ein Kampf gegen ein [[Turtok]]]]
Bei Pokémon-Kämpfen haben sowohl die Gegner, als auch Pikachu eine Energieleiste. Die Menge an Energie, die bei einem Treffer verloren geht, hängt stark vom Gegner ab. Verliert der Gegner die gesamte Energie, geht man als Sieger hervor. Verliert man selbst jedoch alle Energiepunkte, hat der Gegner gewonnen. Pikachu kann den Gegner im Sprint anrempeln, den [[Donnerblitz]] einsetzen und den [[Eisenschweif]] benutzen, um seine Gegner zu besiegen. Pokémon vom [[Typ]] [[Boden]] sind jedoch immun gegen den Donnerblitz. Sobald man ein Pokémon ins Wasser stößt, gewinnt der Spieler ebenfalls. Wenn man direkt vor dem Gegner steht und zwei Mal das Steuerkreuz nach links bzw. rechts drückt, vollführt Pikachu ein Ausweichmanöver zur Seite. Auf diese Weise kann man gegnerischen Attacken meiden. Im Laufe des Spiels kann beim [[Treffpunkt]] die Energieleiste, der Donnerblitz und der Eisenschweif gestärkt werden.
Bei Pokémon-Kämpfen haben sowohl die Gegner, als auch Pikachu eine Energieleiste. Die Menge an Energie, die bei einem Treffer verloren geht, hängt stark vom Gegner ab. Verliert der Gegner die gesamte Energie, geht man als Sieger hervor. Verliert man selbst jedoch alle Energiepunkte, hat der Gegner gewonnen. Pikachu kann den Gegner im Sprint anrempeln, den [[Donnerblitz]] einsetzen und den [[Eisenschweif]] benutzen, um seine Gegner zu besiegen. Pokémon vom [[Typen|Typ]] [[Boden]] sind jedoch immun gegen den Donnerblitz. Sobald man ein Pokémon ins Wasser stößt, gewinnt der Spieler ebenfalls. Wenn man direkt vor dem Gegner steht und zwei Mal das Steuerkreuz nach links bzw. rechts drückt, vollführt Pikachu ein Ausweichmanöver zur Seite. Auf diese Weise kann man gegnerischen Attacken meiden. Im Laufe des Spiels kann beim [[Treffpunkt (PokéPark)|Treffpunkt]] die Energieleiste, der Donnerblitz und der Eisenschweif gestärkt werden.


=== Fangen ===
=== Fangen ===
Beim Fangen geht es vor allem darum, Schnelligkeit zu beweisen. Im Zeitlimit muss man einen fliehender Gegner mit dem Spurtangriff anrempeln, um zu gewinnen. Alternativ kann man sie auch mit dem [[Donnerblitz]] oder [[Eisenschweif]] angreifen, um zu siegen. Manche Pokémon hinterlassen Attacken während dem Fangenspiel zurück. Diese sind meist an ihren [[Typen|Typ]] angepasst, so versucht zum Beispiel ein [[Ponita]] Pikachu mit Feuer aufzuhalten, während [[Glaziola]] mit Schnee und Eis die Sicht einschränkt. [[Flug]]-Pokémon sind besonders schwer zu erwischen, da sie nur selten landen. Am [[Treffpunkt]] kann man Pikachus Schnelligkeit trainieren.
Beim Fangen geht es vor allem darum, Schnelligkeit zu beweisen. Im Zeitlimit muss man einen fliehender Gegner mit dem Spurtangriff anrempeln, um zu gewinnen. Alternativ kann man sie auch mit dem [[Donnerblitz]] oder [[Eisenschweif]] angreifen, um zu siegen. Manche Pokémon hinterlassen Attacken während dem Fangenspiel zurück. Diese sind meist an ihren [[Typen|Typ]] angepasst, so versucht zum Beispiel ein [[Ponita]] Pikachu mit Feuer aufzuhalten, während [[Glaziola]] mit Schnee und Eis die Sicht einschränkt. [[Flug]]-Pokémon sind besonders schwer zu erwischen, da sie nur selten landen. Am [[Treffpunkt (PokéPark)|Treffpunkt]] kann man Pikachus Schnelligkeit trainieren.
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<div style="float: left;">[[Datei:Screenshot - PokéPark Wii - 019.jpg|left|frame|Verfolgungsjagd mit [[Ponita]]]]</div>
[[Datei:Screenshot - PokéPark Wii - 019.jpg|left|frame|Verfolgungsjagd mit [[Ponita]]]]
<div style="float: left;">[[Datei:Screenshot - PokéPark Wii - 020.jpg|left|frame|Verfolgungsjagd mit [[Arkani]]]]</div>
[[Datei:Screenshot - PokéPark Wii - 020.jpg|left|frame|Verfolgungsjagd mit [[Arkani]]]]
<div style="float: left;">[[Datei:Screenshot - PokéPark Wii - 021.jpg|left|frame|Verfolgungsjagd mit [[Flegmon]]]]</div>
[[Datei:Screenshot - PokéPark Wii - 021.jpg|left|frame|Verfolgungsjagd mit [[Flegmon]]]]
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Beim Ratespiel muss man drei Fragen hintereinander richtig beantworten, um sich mit seinem Gegenüber anzufreunden. Die Fragen beziehen sich meist auf den Ort, an dem man sich gerade befindet. So kann in der [[Eiszone]] zum Beispiel die Frage „Wo befindet sich Lapras momentan?“ kommen. Zu jeder Frage gibt es drei Antwortmöglichkeiten. Sobald eine Frage falsch beantwortet wurde, muss man das Quiz von vorne starten und erhält nun andere Fragen. Nach den Turnübungen ist das Quiz der seltenste Wettstreit im PokéPark.
Beim Ratespiel muss man drei Fragen hintereinander richtig beantworten, um sich mit seinem Gegenüber anzufreunden. Die Fragen beziehen sich meist auf den Ort, an dem man sich gerade befindet. So kann in der [[Eiszone]] zum Beispiel die Frage „Wo befindet sich Lapras momentan?“ kommen. Zu jeder Frage gibt es drei Antwortmöglichkeiten. Sobald eine Frage falsch beantwortet wurde, muss man das Quiz von vorne starten und erhält nun andere Fragen. Nach den Turnübungen ist das Quiz der seltenste Wettstreit im PokéPark.
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=== Musik ===
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== Orte ==
== Orte ==
Die Handlung von PokéPark Wii findet in insgesamt zehn Orten statt. Die acht Zonen sind in der Tabelle aufgelistet. Zusätzlich gibt es noch den [[Treffpunkt]], der die [[Grünzone]], [[Strandzone]], [[Höhlenzone]], [[Spukzone]] und [[Steinzone]] miteinander verbindet. Am Ende des Spiels gelangt man außerdem noch in den [[Himmelsgarten]].
Die Handlung von PokéPark Wii findet in insgesamt zehn Orten statt. Die acht Zonen sind in der Tabelle aufgelistet. Zusätzlich gibt es noch den [[Treffpunkt (PokéPark)|Treffpunkt]], der die [[Grünzone]], [[Strandzone]], [[Höhlenzone]], [[Spukzone]] und [[Steinzone]] miteinander verbindet. Am Ende des Spiels gelangt man außerdem noch in den [[Himmelsgarten]].


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! Bild !! Name !! Typ(en) !! Zonenleiter !! Spiele-Leiter !! Attraktionen
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| {{#icon:479|name=link}} || [[PokéPark Wii: Pikachus großes Abenteuer#Bammelballern mit Rotom|Bammelballern]]
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| {{#icon:359|name=link}} || [[PokéPark Wii: Pikachus großes Abenteuer#Ruckzuckhürden mit Absol|Ruckzuckhürden]]
|-
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| {{#icon:373|name=link}} || [[PokéPark Wii: Pikachus großes Abenteuer#Luftspurt Deluxe mit Brutalanda|Luftspurt Deluxe]]
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| [[Datei:Blumenzone.jpg|100px]]
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|}


== Pokémon ==
== Pokémon ==
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! colspan="4" | Legende
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| style=background:#{{Typ/Color/Gestein-hell}} |&nbsp;|| [[Steinzone]]
| style=background:#{{Typ/Color/Gestein-hell}} |&nbsp;|| [[Steinzone]]
| style=background:#{{Typ/Color/Psycho-hell}} |&nbsp;|| [[Blumenzone]]
| style=background:#{{Typ/Color/Psycho-hell}} |&nbsp;|| [[Blumenzone]]
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|-
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|}
|}


{{Hauptartikel|Liste der Pokémon in PokéPark Wii|Liste der Pokémon in PokéPark Wii}}
{{Hauptartikel|Liste der Pokémon in PokéPark Wii|Liste der Pokémon in PokéPark Wii}}
Im PokéPark leben neben [[Pikachu]] insgesamt 193 Pokémon der 1. bis 4. Generation. Mit jedem einzelnen Pokémon kann sich Pikachu anfreunden, woraufhin es einen eigenen Eintrag in dem Freunde-Buch von Pikachu bekommt, welches eine ähnliche Funktion wie der [[Pokédex]] hat. Die Pokémon führen im Park miteinander Unterhaltungen und können dadurch für eine kurze Zeit entweder glücklich oder wütend werden. Außerdem sieht man sie gelegentlich zusammen [[PokéPark Wii: Pikachus großes Abenteuer#Fangen|Fangen]] spielen. Wenn Pikachu Pokémon anrempelt, werden diese ebenfalls wütend. Allerdings ist es je nach Pokémon unterschiedlich, wie schnell sie zornig werden. Sobald sie wütend sind, attackieren sie andere Pokémon. Eine Übersicht, wie man sich mit den Pokémon befreundet, steht in den einzelnen Orte-Artikeln.
Im [[PokéPark]] leben neben [[Pikachu]] insgesamt 193 Pokémon der [[Erste Spielgeneration|ersten]] bis [[Vierte Spielgeneration|vierten Generation]]. Mit jedem einzelnen Pokémon kann sich Pikachu anfreunden, woraufhin es einen eigenen Eintrag in dem Freunde-Buch von Pikachu bekommt, welches eine ähnliche Funktion wie der [[Pokédex]] hat. Die Pokémon führen im Park miteinander Unterhaltungen und können dadurch für eine kurze Zeit entweder glücklich oder wütend werden. Außerdem sieht man sie gelegentlich zusammen [[#Fangen|Fangen]] spielen. Wenn Pikachu Pokémon anrempelt, werden diese ebenfalls wütend. Allerdings ist es je nach Pokémon unterschiedlich, wie schnell sie zornig werden. Sobald sie wütend sind, attackieren sie andere Pokémon. Eine Übersicht, wie man sich mit den Pokémon befreundet, steht in den einzelnen Orte-Artikeln.


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== Attraktionen ==
Attraktionen sind eine Art Minispiele. Insgesamt gibt es 14 Attraktionen, aufgeteilt in allen 8 [[#Orte|Zonen]]. Sie dienen dazu, die Gäste des [[PokéPark]]s zu unterhalten. Der Titel der Attraktion verrät immer, welcher Spiele-Leiter die Attraktion führt. Wenn man mit einem beliebigen Pokémon die Mindestleistung erzielt, erhält man dafür einen Prismensplitter. Außerdem kann jedes teilnehmende Pokémon eine Bonus-Leistung erreichen, wodurch man Beeren erhält, die [[Währungen|Währung]] im PokéPark. Bei jeder Attraktion gibt es ein Bonus-Pokémon, das erst nach der Hauptstory freigeschaltet werden kann, sobald man mit jedem Pokémon (außer Pikachu mit Luftballons, Surfbrett oder Snowboard) die Bonus-Leistung in der jeweiligen Attraktion geschafft hat. Es gibt einen Startpreis, den man vor jeder Attraktion bezahlen muss.
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! Bild
! style="width:22%" | Attraktion
! Beschreibung
! Zone
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| style=background:#{{Typ/Color/Pflanze-hell}} | [[Datei:Screenshot - PokéPark Wii - 005.jpg|100px|Schüttelsprint mit Arkani]]
| style=background:#{{Typ/Color/Pflanze-hell}} | '''[[Grünzone#Schüttelsprint mit Bisasam|Schüttelsprint mit<br />Bisasam]] {{#icon:001}}'''
| style=background:#{{Typ/Color/Pflanze-hell}} | ''„Presche so schnell wie möglich durch den Waldparcours und erreiche das Ziel!“''
| rowspan="2" style=background:#{{Typ/Color/Pflanze-hell}} | [[Grünzone]]
|-
| style=background:#{{Typ/Color/Pflanze-hell}} | [[Datei:Screenshot - PokéPark Wii - 006.jpg|100px|Lianenenhopp mit Panferno]]
| style=background:#{{Typ/Color/Pflanze-hell}} | '''[[Grünzone#Lianenhopp mit Bisaflor|Lianenhopp mit<br />Bisaflor]] {{#icon:003}}'''
| style=background:#{{Typ/Color/Pflanze-hell}} | ''„Schaukele an der Liane und springe, so weit du kannst, um Rekorde zu knacken!“''
|-
| style=background:#{{Typ/Color/Wasser-hell}} | [[Datei:Screenshot - PokéPark Wii - Attraktion 3 (2).jpg|100px|Luftspurt mit Latias]]
| style=background:#{{Typ/Color/Wasser-hell}} | '''[[Strandzone#Luftspurt mit Pelipper|Luftspurt mit<br />Pelipper]] {{#icon:279}}'''
| style=background:#{{Typ/Color/Wasser-hell}} | ''„Fliege durch die schwebenden Ringe und sammle Punkte!“''
| rowspan="2" style=background:#{{Typ/Color/Wasser-hell}} | [[Strandzone]]
|-
| style=background:#{{Typ/Color/Wasser-hell}} | [[Datei:Screenshot - PokéPark Wii - Attraktion 4 (2).jpg|100px|Wogenflitzen mit Bojelin]]
| style=background:#{{Typ/Color/Wasser-hell}} | '''[[Strandzone#Wogenflitzen mit Garados|Wogenflitzen mit<br />Garados]] {{#icon:130}}'''
| style=background:#{{Typ/Color/Wasser-hell}} | ''„Schwimme so schnell du kannst ins Ziel am Ende des Wasserparcours!“''
|-
| style=background:#{{Typ/Color/Eis-hell}} | [[Datei:Screenshot - PokéPark Wii - Attraktion 5 (2).jpg|100px|Pistenhatz mit Impoleon]]
| style=background:#{{Typ/Color/Eis-hell}} | '''[[Eiszone#Pistenhatz mit Impoleon|Pistenhatz mit<br />Impoleon]] {{#icon:395}}'''
| style=background:#{{Typ/Color/Eis-hell}} | ''„Düse so schnell du kannst die Piste hinab, bis du das Ziel erreichst!“''
| style=background:#{{Typ/Color/Eis-hell}} | [[Eiszone]]
|-
| style=background:#{{Typ/Color/Unlicht-hell}} | [[Datei:Screenshot - PokéPark Wii - Attraktion 6 (2).jpg|100px|Plattendreschen mit Glumanda]]
| style=background:#{{Typ/Color/Unlicht-hell}} | '''[[Höhlenzone#Plattendreschen mit Bollterus|Plattendreschen mit<br />Bollterus]] {{#icon:411}}'''
| style=background:#{{Typ/Color/Unlicht-hell}} | ''„Drisch auf die Platten hinter Bollterus ein und sammle Punkte!“''
| style=background:#{{Typ/Color/Unlicht-hell}} | [[Höhlenzone]]
|-
| style=background:#{{Typ/Color/Feuer-hell}} | [[Datei:Screenshot - PokéPark Wii - 001.jpg|100px|Kreiselkeilerei mit Chelterrar]]
| style=background:#{{Typ/Color/Feuer-hell}} | '''[[Magmazone#Kreiselkeilerei mit Rihornior|Kreiselkeilerei mit<br />Rihornior]] {{#icon:464}}'''
| style=background:#{{Typ/Color/Feuer-hell}} | ''„Wirbele über das Feld und dränge deine Gegner über den Rand für Punkte!“''
| rowspan="2" style=background:#{{Typ/Color/Feuer-hell}} | [[Magmazone]]
|-
| style=background:#{{Typ/Color/Feuer-hell}} | [[Datei:Screenshot - PokéPark Wii - Attraktion 8 (2).jpg|100px|Felsenschmettern mit Groudon]]
| style=background:#{{Typ/Color/Feuer-hell}} | '''[[Magmazone#Felsenschmettern mit Lohgock|Felsenschmettern mit<br />Lohgock]] {{#icon:257}}'''
| style=background:#{{Typ/Color/Feuer-hell}} | ''„Zerschmettere alle Felsgeschosse, um Punkte zu kassieren!“''
|-
| style=background:#{{Typ/Color/Geist-hell}} | [[Datei:Screenshot - PokéPark Wii - Attraktion 9 (2).jpg|100px|Turbohangeln mit Ambidiffel]]
| style=background:#{{Typ/Color/Geist-hell}} | '''[[Spukzone#Turbohangeln mit Tangoloss|Turbohangeln mit<br />Tangoloss]] {{#icon:465}}'''
| style=background:#{{Typ/Color/Geist-hell}} | ''„Schaukele an der Liane und springe, so weit du kannst, um Rekorde zu knacken!“''
| rowspan="3" style=background:#{{Typ/Color/Geist-hell}} | [[Spukzone]]
|-
| style=background:#{{Typ/Color/Geist-hell}} | [[Datei:Screenshot - PokéPark Wii - Attraktion 10 (2).jpg|100px|Rammbocklauf mit Scherox]]
| style=background:#{{Typ/Color/Geist-hell}} | '''[[Spukzone#Rammbocklauf mit Zwirrfinst|Rammbocklauf mit<br />Zwirrfinst]] {{#icon:477}}'''
| style=background:#{{Typ/Color/Geist-hell}} | ''„Halte so schnell du kannst auf das Ziel zu und zerstöre dabei alle Hindernisse.“''
|-
| style=background:#{{Typ/Color/Geist-hell}} | [[Datei:Screenshot - PokéPark Wii - Attraktion 11 (2).jpg|100px|Bammelballern mit Magbrant]]
| style=background:#{{Typ/Color/Geist-hell}} | '''[[Spukzone#Bammelballern mit Rotom|Bammelballern mit<br />Rotom]] {{#icon:479}}'''
| style=background:#{{Typ/Color/Geist-hell}} | ''„Schlage die Alpollo und Nebulak zurück und scheffele Punkte!“''
|-
| style=background:#{{Typ/Color/Gestein-hell}} | [[Datei:Screenshot - PokéPark Wii - Attraktion 12 (2).jpg|100px|Ruckzuckhürden mit Wiesenior]]
| style=background:#{{Typ/Color/Gestein-hell}} | '''[[Steinzone#Ruckzuckhürden mit Absol|Ruckzuckhürden mit<br />Absol]] {{#icon:359}}'''
| style=background:#{{Typ/Color/Gestein-hell}} | ''„Springe über die Hürden und stürme auf das Ziel zu! Hier läufst du auf Zeit!“''
| rowspan="2" style=background:#{{Typ/Color/Gestein-hell}} | [[Steinzone]]
|-
| style=background:#{{Typ/Color/Gestein-hell}} | [[Datei:Screenshot - PokéPark Wii - 003.jpg|100px|Luftspurt Deluxe mit Glurak]]
| style=background:#{{Typ/Color/Gestein-hell}} | '''[[Steinzone#Luftspurt Deluxe mit Brutalanda|Luftspurt Deluxe mit<br />Brutalanda]] {{#icon:373}}'''
| style=background:#{{Typ/Color/Gestein-hell}} | ''„Zerstöre die schwebenden Ziele und scheffele so viele Punkte, wie du kannst!“''
|-
| style=background:#{{Typ/Color/Psycho-hell}} | [[Datei:Screenshot - PokéPark Wii - Attraktion 14 (1).jpg|100px|der Zeppelin]]
| style=background:#{{Typ/Color/Psycho-hell}} | '''[[Blumenzone#Panikzeppelin mit Rayquaza|Panikzeppelin mit<br />Rayquaza]] {{#icon:384}}'''
| style=background:#{{Typ/Color/Psycho-hell}} | ''„Berühre die Ringe auf Rayquazas Zeppelin und zerstöre die Ziele für noch mehr Punkte!“''
| style=background:#{{Typ/Color/Psycho-hell}} | [[Blumenzone]]
|}
|}


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Es gibt einige Passwörter zum Freischalten besonderer Freunde und Gegenstände. Diese Zahlenfolgen können im Hauptmenü eingegeben werden.
Es gibt einige Passwörter zum Freischalten besonderer Freunde und Gegenstände. Diese Zahlenfolgen können im Hauptmenü eingegeben werden.


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! Passwort !! Pokémon !! Erscheinungsort !! Attraktion
! Passwort !! Pokémon !! Erscheinungsort !! Attraktion
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| '''45594012''' || {{#icon:383|name=link}} || [[Magmazone]]
| '''45594012''' || {{#icon:383|name=link}} || [[Magmazone]]
| [[PokéPark Wii: Pikachus großes Abenteuer#Felsenschmettern mit Lohgock|Felsenschmettern]]
| [[Magmazone#Felsenschmettern mit Lohgock|Felsenschmettern]]
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| '''82401777''' || {{#icon:385|name=link}} || [[Steinzone]]
| [[PokéPark Wii: Pikachus großes Abenteuer#Lianenhopp mit Bisaflor|Lianenhopp]]
| [[Grünzone#Lianenhopp mit Bisaflor|Lianenhopp]]
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| '''20433557''' || {{#icon:491|name=link}} || [[Spukzone]]
| '''20433557''' || {{#icon:491|name=link}} || [[Spukzone]]
| [[PokéPark Wii: Pikachus großes Abenteuer#Rammbocklauf mit Zwirrfinst|Rammbocklauf]]
| [[Spukzone#Rammbocklauf mit Zwirrfinst|Rammbocklauf]]
|- style=background:#B1CDEC
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| '''99645049''' || {{#icon:251|name=link}} || [[Grünzone]]
| '''99645049''' || {{#icon:251|name=link}} || [[Grünzone]]
| [[PokéPark Wii: Pikachus großes Abenteuer#Turbohangeln mit Tangoloss|Turbohangeln]]
| [[Spukzone#Turbohangeln mit Tangoloss|Turbohangeln]]
|}
|}


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! Passwort !! Gegenstand !! Attraktion(en)
! Passwort !! Gegenstand !! Attraktion(en)
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| '''84925064''' || Surfbrett für {{#icon:025|name=link}}
| '''84925064''' || Surfbrett für {{#icon:025|name=link}}
| [[PokéPark Wii: Pikachus großes Abenteuer#Wogenflitzen mit Garados|Wogenflitzen]]
| [[Strandzone#Wogenflitzen mit Garados|Wogenflitzen]]
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| '''04823523''' || Snowboard für {{#icon:025|name=link}}
| '''04823523''' || Snowboard für {{#icon:025|name=link}}
| [[PokéPark Wii: Pikachus großes Abenteuer#Pistenhatz mit Impoleon| Pistenhatz]]
| [[Eiszone#Pistenhatz mit Impoleon|Pistenhatz]]
|- style=background:#B1CDEC
|-
| '''57429445''' || Ballons für {{#icon:025|name=link}}
| '''57429445''' || Ballons für {{#icon:025|name=link}}
| [[PokéPark Wii: Pikachus großes Abenteuer#Luftspurt mit Pelipper|Luftspurt]] und [[PokéPark Wii: Pikachus großes Abenteuer#Luftspurt Deluxe mit Brutalanda|Luftspurt Deluxe]]
| [[Strandzone#Luftspurt mit Pelipper|Luftspurt]] und [[Steinzone#Luftspurt Deluxe mit Brutalanda|Luftspurt Deluxe]]
|}{{clear}}
|}
 
== Attraktionen ==
Attraktionen sind eine Art Minispiele. Insgesamt gibt es 14 Attraktionen, aufgeteilt in allen 8 [[PokéPark Wii: Pikachus großes Abenteuer#Orte|Zonen]]. Sie dienen dazu, die Gäste des PokéParks zu unterhalten. Der Titel der Attraktion verrät immer, welcher Spiele-Leiter die Attraktion führt. Wenn man mit einem beliebigen Pokémon die Mindestleistung erzielt, erhält man dafür einen Prismensplitter. Außerdem kann jedes teilnehmende Pokémon eine Bonus-Leistung erreichen, wodurch man Beeren erhält, die Währung im PokéPark. Bei jeder Attraktion gibt es ein Bonus-Pokémon, das erst nach der Hauptstory freigeschaltet werden kann, sobald man mit jedem Pokémon (außer Pikachu mit Luftballons, Surfbrett oder Snowboard) die Bonus-Leistung in der jeweiligen Attraktion geschafft hat. Es gibt einen Startpreis, den man vor jeder Attraktion bezahlen muss.
 
=== Schüttelsprint mit Bisasam ===
<div style=float:right>
[[Datei:Screenshot - PokéPark Wii - 005.jpg|thumb|230px|Schüttelsprint mit Arkani]]
[[Datei:Screenshot - PokéPark Wii - 008.jpg|thumb|230px|Arkani stellt einen neuen Rekord auf.]]
</div>
</div>
Beim Schüttelsprint versucht man, seine Kontrahenten in einem Wettlauf abzuhängen. Dafür schüttelt man die Wii-Fernbedienung so oft wie möglich, um schneller zu laufen. Es gibt einen Powerstart, wenn man genau beim Startsignal losrennt. Das Bonus-Pokémon hier ist [[Mew]]. Es wird bereits freigeschaltet, sobald man mit ihm befreundet ist. Die Mindestleistung beträgt 10 Sekunden.
{| class="zentriert round innerround" style="background:#{{Typ/Color/Pflanze-dunkel}}; text-align:center
|- style=background:#{{Typ/Color/Pflanze-hell}}
! colspan="4" | Schüttelsprint
|- style=background:#{{Typ/Color/Pflanze-hell}}
! colspan="2" | Zone: [[Grünzone]] || colspan="2" | Kosten: 5 Beeren
|- style=background:#{{Typ/Color/Pflanze-hell}}
! Pokémon !! Bonus !! Pokémon !! Bonus
|- style=background:white
| {{#icon:129|name=link}} || 14,50 Sekunden || {{#icon:390|name=link}} || 9,80 Sekunden
|- style=background:white
| {{#icon:010|name=link}} || 13,70 Sekunden || {{#icon:025|name=link}} || 9,70 Sekunden
|- style=background:white
| {{#icon:013|name=link}} || 13,10 Sekunden || {{#icon:453|name=link}} || 9,20 Sekunden
|- style=background:white
| {{#icon:270|name=link}} || 12,40 Sekunden || {{#icon:427|name=link}} || 8,70 Sekunden
|- style=background:white
| {{#icon:438|name=link}} || 11,90 Sekunden || {{#icon:417|name=link}} || 8,10 Sekunden
|- style=background:white
| {{#icon:446|name=link}} || 11,60 Sekunden || {{#icon:133|name=link}} || 7,70 Sekunden
|- style=background:white
| {{#icon:285|name=link}} || 11,30 Sekunden || {{#icon:403|name=link}} || 7,40 Sekunden
|- style=background:white
| {{#icon:043|name=link}} || 11,10 Sekunden || {{#icon:077|name=link}} || 7,10 Sekunden
|- style=background:white
| {{#icon:399|name=link}} || 10,90 Sekunden || {{#icon:123|name=link}} || 6,80 Sekunden
|- style=background:white
| {{#icon:001|name=link}} || 10,80 Sekunden || {{#icon:470|name=link}} || 6,50 Sekunden
|- style=background:white
| {{#icon:387|name=link}} || 10,50 Sekunden || {{#icon:059|name=link}} || 6,30 Sekunden
|- style=background:white
| {{#icon:400|name=link}} || 10,10 Sekunden || {{#icon:135|name=link}} || 6,10 Sekunden
|- style=background:white
| {{#icon:252|name=link}} || 10 Sekunden || {{#icon:151|name=link}} || 5,20 Sekunden
|}{{clear}}
=== Lianenhopp mit Bisaflor ===
<div style=float:right>
[[Datei:Screenshot - PokéPark Wii - 006.jpg|thumb|230px|Lianenenhopp mit Panferno]]
[[Datei:Screenshot - PokéPark Wii - Attraktion 2 (2).jpg|thumb|230px|Panferno stellt einen neuen Rekord auf.]]
</div>
Beim Lianenhopp springt man mit Hilfe einer Liane möglichst weit. Die Wii-Fernbedienung wird dabei parallel zu der Liane geschwungen. Mit dem B-Knopf lässt man die Liane los. Die beste Leistung wird erzielt, wenn man den größten Schwung hat. Außerdem springt man am weitesten, wenn man loslässt, sobald sich das Pokémon kurz hinter dem tiefsten Punkt befindet, während es nach vorne schwingt. Das Bonus-Pokémon hier ist [[Jirachi]]. Die Mindestleistung beträgt 50 Meter.
{| class="zentriert round innerround" style="background:#{{Typ/Color/Pflanze-dunkel}}; text-align:center
|- style=background:#{{Typ/Color/Pflanze-hell}}
! colspan="4" | Lianenhopp
|- style=background:#{{Typ/Color/Pflanze-hell}}
! colspan="2" | Zone: [[Grünzone]] || colspan="2" | Kosten: 5 Beeren
|- style=background:#{{Typ/Color/Pflanze-hell}}
! Pokémon !! Bonus !! Pokémon !! Bonus
|- style=background:white
| {{#icon:129|name=link}} || 22 Meter || {{#icon:453|name=link}} || 67 Meter
|- style=background:white
| {{#icon:446|name=link}} || 38 Meter || {{#icon:424|name=link}} || 72 Meter
|- style=background:white
| {{#icon:025|name=link}} || 40 Meter || {{#icon:465|name=link}} || 75 Meter
|- style=background:white
| {{#icon:417|name=link}} || 44 Meter || {{#icon:057|name=link}} || 78 Meter
|- style=background:white
| {{#icon:252|name=link}} || 49 Meter || {{#icon:448|name=link}} || 81 Meter
|- style=background:white
| {{#icon:390|name=link}} || 53 Meter || {{#icon:392|name=link}} || 84 Meter
|- style=background:white
| {{#icon:190|name=link}} || 58 Meter || {{#icon:257|name=link}} || 87 Meter
|- style=background:white
| {{#icon:056|name=link}} || 62 Meter || {{#icon:385|name=link}} || 100 Meter
|}{{clear}}
=== Luftspurt mit Pelipper ===
<div style=float:right>
[[Datei:Screenshot - PokéPark Wii - Attraktion 3 (1).jpg|thumb|230px|Parcours des Luftspurts]]
[[Datei:Screenshot - PokéPark Wii - Attraktion 3 (2).jpg|thumb|230px|Luftspurt mit Latias]]
</div>
Beim Luftspurt fliegt man durch verschiedene Ringe. Das Pokémon bewegt man durch Neigen der Wii-Fernbedienung. Durch Einsammeln des gelben Ringes erhält man 100 Punkte, beim roten Ring 300 Punkte und durch einen regenbogenfarbenen Ring 1.000 Punkte. Das Bonus-Pokémon hier ist [[Latias]]. Die Mindestleistung beträgt 8.500 Punkte.
{| class="zentriert round innerround" style="background:#{{Typ/Color/Wasser-dunkel}}; text-align:center
|- style=background:#{{Typ/Color/Wasser-hell}}
! colspan="4" | Luftspurt
|- style=background:#{{Typ/Color/Wasser-hell}}
! colspan="2" | Zone: [[Strandzone]] || colspan="2" | Kosten: 10 Beeren
|- style=background:#{{Typ/Color/Wasser-hell}}
! Pokémon !! Bonus !! Pokémon !! Bonus
|- style=background:white
| {{#icon:025|name=link}}[[PokéPark Wii: Pikachus großes Abenteuer#Passwörter|{{tt|*|nur mit Ballons}}]] || 8.500 Punkte
| {{#icon:012|name=link}} || 12.000 Punkte
|- style=background:white
| {{#icon:278|name=link}} || 8.600 Punkte || {{#icon:017|name=link}} || 13.000 Punkte
|- style=background:white
| {{#icon:396|name=link}} || 8.800 Punkte || {{#icon:279|name=link}} || 14.000 Punkte
|- style=background:white
| {{#icon:021|name=link}} || 9.000 Punkte || {{#icon:472|name=link}} || 15.000 Punkte
|- style=background:white
| {{#icon:276|name=link}} || 9.300 Punkte || {{#icon:430|name=link}} || 16.000 Punkte
|- style=background:white
| {{#icon:198|name=link}} || 9.600 Punkte || {{#icon:468|name=link}} || 17.000 Punkte
|- style=background:white
| {{#icon:357|name=link}} || 10.000 Punkte || {{#icon:398|name=link}} || 18.000 Punkte
|- style=background:white
| {{#icon:397|name=link}} || 11.000 Punkte || {{#icon:380|name=link}} || 30.000 Punkte
|}{{clear}}
=== Wogenflitzen mit Garados ===
<div style=float:right>
[[Datei:Screenshot - PokéPark Wii - Attraktion 4 (1).jpg|thumb|230px|Parcours des Wogenflitzen]]
[[Datei:Screenshot - PokéPark Wii - Attraktion 4 (2).jpg|thumb|230px|Wogenflitzen mit Bojelin]]
</div>
Beim Wogenflitzen schwimmt man durch einen kurvenreichen Wasserparcours mit [[Kanivanha]] und [[Tohaido]] als Hindernissen. Das Pokémon beschleunigt man mit „2" und lenkt man durch Neigen der Wii-Fernbedienung. Fahnen zu durchschwimmen verleiht einem zusätzlich Geschwindigkeit. Das Bonus-Pokémon hier ist [[Manaphy]]. Die Mindestleistung beträgt 35 Sekunden.
{| class="zentriert round innerround" style="background:#{{Typ/Color/Wasser-dunkel}}; text-align:center
|- style=background:#{{Typ/Color/Wasser-hell}}
! colspan="4" | Wogenflitzen
|- style=background:#{{Typ/Color/Wasser-hell}}
! colspan="2" | Zone: [[Strandzone]] || colspan="2" | Kosten: 10 Beeren
|- style=background:#{{Typ/Color/Wasser-hell}}
! Pokémon !! Bonus !! Pokémon !! Bonus
|- style=background:white
| {{#icon:079|name=link}} || 36 Sekunden || {{#icon:400|name=link}} || 25,50 Sekunden
|- style=background:white
| {{#icon:298|name=link}} || 34 Sekunden || {{#icon:394|name=link}} || 25 Sekunden
|- style=background:white
| {{#icon:054|name=link}} || 32 Sekunden || {{#icon:134|name=link}} || 24,50 Sekunden
|- style=background:white
| {{#icon:025|name=link}}[[PokéPark Wii: Pikachus großes Abenteuer#Passwörter|{{tt|*|nur mit Surfbrett}}]] || 29,50 Sekunden
| {{#icon:055|name=link}} || 24 Sekunden
|- style=background:white
| {{#icon:270|name=link}} || 29 Sekunden || {{#icon:160|name=link}} || 23,50 Sekunden
|- style=background:white
| {{#icon:393|name=link}} || 28 Sekunden || {{#icon:419|name=link}} || 23 Sekunden
|- style=background:white
| {{#icon:222|name=link}} || 27 Sekunden || {{#icon:395|name=link}} || 22,50 Sekunden
|- style=background:white
| {{#icon:418|name=link}} || 26 Sekunden || {{#icon:490|name=link}} || 18,50 Sekunden
|}{{clear}}
=== Pistenhatz mit Impoleon ===
<div style=float:right>
[[Datei:Screenshot - PokéPark Wii - Attraktion 5 (1).jpg|thumb|230px|Parcours des Pistenhatz]]
[[Datei:Screenshot - PokéPark Wii - Attraktion 5 (2).jpg|thumb|230px|Pistenhatz mit Impoleon]]
</div>
Beim Pistenhatz schlittert man über eine Eispiste mit Hindernissen. Gesteuert wird per Neigen der Wii-Fernbedienung und mit „1” kann man das Pokémon abbremsen. Das Durchqueren der Turboflaggen verleiht einem zusätzlich Geschwindigkeit. Das Bonus-Pokémon hier ist [[Suicune]]. Die Mindestleistung beträgt 55 Sekunden.
{| class="zentriert round innerround" style="background:#{{Typ/Color/Eis-dunkel}}; text-align:center
|- style=background:#{{Typ/Color/Eis-hell}}
! colspan="4" | Pistenhatz
|- style=background:#{{Typ/Color/Eis-hell}}
! colspan="2" | Zone: [[Eiszone]] || colspan="2" | Kosten: 10 Beeren
|- style=background:#{{Typ/Color/Eis-hell}}
! Pokémon !! Bonus !! Pokémon !! Bonus
|- style=background:white
| {{#icon:129|name=link}} || 60 Sekunden || {{#icon:221|name=link}} || 51 Sekunden
|- style=background:white
| {{#icon:216|name=link}} || 59 Sekunden || {{#icon:225|name=link}} || 50 Sekunden
|- style=background:white
| {{#icon:025|name=link}}[[PokéPark Wii: Pikachus großes Abenteuer#Passwörter|{{tt|*|nur mit Snowboard}}]] || 58 Sekunden
| {{#icon:131|name=link}} || 49 Sekunden
|- style=background:white
| {{#icon:363|name=link}} || 57 Sekunden || {{#icon:362|name=link}} || 48 Sekunden
|- style=background:white
| {{#icon:195|name=link}} || 55,50 Sekunden || {{#icon:009|name=link}} || 47 Sekunden
|- style=background:white
| {{#icon:393|name=link}} || 54 Sekunden || {{#icon:471|name=link}} || 46 Sekunden
|- style=background:white
| {{#icon:007|name=link}} || 53 Sekunden || {{#icon:395|name=link}} || 45 Sekunden
|- style=background:white
| {{#icon:394|name=link}} || 52 Sekunden || {{#icon:245|name=link}} || 40 Sekunden
|}{{clear}}
=== Plattendreschen mit Bollterus ===
<div style=float:right>
[[Datei:Screenshot - PokéPark Wii - Attraktion 6 (1).jpg|thumb|230px|Die 5 Platten und Bollterus]]
[[Datei:Screenshot - PokéPark Wii - Attraktion 6 (2).jpg|thumb|230px|Plattendreschen mit Glumanda.]]
</div>
Beim Plattendreschen schießt man mit einem Ball auf 5 Platten, um Punkte zu verdienen. Die Attraktion ist an {{wp||Pong|Pong|icon}} angelehnt. [[Bollterus]] und [[Digdri]] sind Hindernisse. Mit dem Steuerkreuz kann man das Pokémon bewegen und mit „2” kann man einen starken Schuss ausführen, der sogar Hindernisse durchqueren kann und doppelte Punktzahl gibt. Wenn man eine Platte getroffen hat, erhöht sich ihre Punktzahl. Sobald man dreimal den Ball verliert, ist das Spiel vorbei. Die Höchstpunktzahl ist 99.999 Punkte. Das Bonus-Pokémon hier ist [[Metagross]]. Die Mindestleistung beträgt 4.000 Punkte.
{| class="zentriert round innerround" style="background:#{{Typ/Color/Unlicht-dunkel}}; text-align:center
|- style=background:#{{Typ/Color/Unlicht-hell}}
! colspan="4" | Plattendreschen
|- style=background:#{{Typ/Color/Unlicht-hell}}
! colspan="2" | Zone: [[Höhlenzone]] || colspan="2" | Kosten: 20 Beeren
|- style=background:#{{Typ/Color/Unlicht-hell}}
! Pokémon !! Bonus !! Pokémon !! Bonus
|- style=background:white
| {{#icon:255|name=link}} || 1.000 Punkte || {{#icon:185|name=link}} || 8.000 Punkte
|- style=background:white
| {{#icon:052|name=link}} || 1.500 Punkte || {{#icon:026|name=link}} || 9.000 Punkte
|- style=background:white
| {{#icon:302|name=link}} || 2.000 Punkte || {{#icon:122|name=link}} || 12.000 Punkte
|- style=background:white
| {{#icon:025|name=link}} || 2.500 Punkte || {{#icon:217|name=link}} || 15.000 Punkte
|- style=background:white
| {{#icon:240|name=link}} || 3.500 Punkte || {{#icon:106|name=link}} || 18.000 Punkte
|- style=background:white
| {{#icon:390|name=link}} || 4.000 Punkte || {{#icon:467|name=link}} || 20.000 Punkte
|- style=background:white
| {{#icon:443|name=link}} || 4.500 Punkte || {{#icon:466|name=link}} || 24.000 Punkte
|- style=background:white
| {{#icon:004|name=link}} || 5.500 Punkte || {{#icon:376|name=link}} || 99.999 Punkte
|}{{clear}}
=== Kreiselkeilerei mit Rihornior ===
<div style=float:right>
[[Datei:Screenshot - PokéPark Wii - Attraktion 7 (1).jpg|thumb|230px|Plattform und Rihornior-Statue]]
[[Datei:Screenshot - PokéPark Wii - 001.jpg|thumb|230px|Kreiselkeilerei mit Chelterrar]]
</div>
Bei der Kreiselkeilerei schubst man mit Hilfe von Kreiseln seine Gegner von einer runden Plattform. Durch Neigen der Wii-Fernbedienung steuert man das Pokémon. Außerdem kann man Items aufsammeln und mit „2” einsetzen. Das Pokémon erhält dadurch mehr Kraft, bewegt sich schneller oder benutzt eine Attacke. Man bekommt mehr Punkte, wenn man mehrere Gegner kurz hintereinander herunterschubst. Das Bonus-Pokémon hier ist [[Heatran]]. Die Mindestleistung beträgt 5.000 Punkte.
{| class="zentriert round innerround" style="background:#{{Typ/Color/Feuer-dunkel}}; text-align:center
|- style=background:#{{Typ/Color/Feuer-hell}}
! colspan="4" | Kreiselkeilerei
|- style=background:#{{Typ/Color/Feuer-hell}}
! colspan="2" | Zone: [[Magmazone]] || colspan="2" | Kosten: 20 Beeren
|- style=background:#{{Typ/Color/Feuer-hell}}
! Pokémon !! Bonus !! Pokémon !! Bonus
|- style=background:white
| {{#icon:081|name=link}} || 1.000 Punkte || {{#icon:389|name=link}} || 14.000 Punkte
|- style=background:white
| {{#icon:025|name=link}} || 3.000 Punkte || {{#icon:143|name=link}} || 16.000 Punkte
|- style=background:white
| {{#icon:438|name=link}} || 4.000 Punkte || {{#icon:003|name=link}} || 18.000 Punkte
|- style=background:white
| {{#icon:343|name=link}} || 5.000 Punkte || {{#icon:136|name=link}} || 25.000 Punkte
|- style=background:white
| {{#icon:324|name=link}} || 6.000 Punkte || {{#icon:237|name=link}} || 30.000 Punkte
|- style=background:white
| {{#icon:156|name=link}} || 8.000 Punkte || {{#icon:248|name=link}} || 40.000 Punkte
|- style=background:white
| {{#icon:344|name=link}} || 10.000 Punkte || {{#icon:464|name=link}} || 50.000 Punkte
|- style=background:white
| {{#icon:462|name=link}} || 13.000 Punkte || {{#icon:485|name=link}} || 70.000 Punkte
|}{{clear}}
=== Felsenschmettern mit Lohgock ===
<div style=float:right>
[[Datei:Screenshot - PokéPark Wii - Attraktion 8 (1).jpg|thumb|230px|Die „Felsenkanone” mit Lohock und Geowaz]]
[[Datei:Screenshot - PokéPark Wii - Attraktion 8 (2).jpg|thumb|230px|Felsenschmettern mit Groudon]]
</div>
Beim Felsenschmettern schlägt man Steine, die aus einer Kanone geschossen werden. Durch senkrechtes Schwingen der Wii-Fernbedienung nach unten kann man die Felsen zerschlagen. Wenn das Pokémon getroffen wird, ist es für kurze Zeit betäubt. Man kann es enttäuben, indem man schnell die Wii-Fernbedienung schüttelt. 30 Sekunden lang werden Felsen von [[Geowaz]] aus der Kanone geschossen. Je nachdem, wann man sie trifft, erhält man entweder 100 oder 300 Punkte. Wenn man fehlerfrei mehrere Felsen hintereinander trifft, erhält man Combo-Punkte. Das Bonus-Pokémon hier ist [[Groudon]]. Die Mindestleistung beträgt 5.000 Punkte.
{| class="zentriert round innerround" style="background:#{{Typ/Color/Feuer-dunkel}}; text-align:center
|- style=background:#{{Typ/Color/Feuer-hell}}
! colspan="4" | Felsenschmettern
|- style=background:#{{Typ/Color/Feuer-hell}}
! colspan="2" | Zone: [[Magmazone]] || colspan="2" | Kosten: 20 Beeren
|- style=background:#{{Typ/Color/Feuer-hell}}
! Pokémon !! Bonus !! Pokémon !! Bonus
|- style=background:white
| {{#icon:231|name=link}} || 3.000 Punkte || {{#icon:105|name=link}} || 18.000 Punkte
|- style=background:white
| {{#icon:074|name=link}} || 5.000 Punkte || {{#icon:068|name=link}} || 20.000 Punkte
|- style=background:white
| {{#icon:025|name=link}} || 6.000 Punkte || {{#icon:107|name=link}} || 22.000 Punkte
|- style=background:white
| {{#icon:303|name=link}} || 7.000 Punkte || {{#icon:467|name=link}} || 24.000 Punkte
|- style=background:white
| {{#icon:411|name=link}} || 8.000 Punkte || {{#icon:212|name=link}} || 26.000 Punkte
|- style=background:white
| {{#icon:323|name=link}} || 10.000 Punkte || {{#icon:445|name=link}} || 28.000 Punkte
|- style=background:white
| {{#icon:408|name=link}} || 13.000 Punkte || {{#icon:257|name=link}} || 30.000 Punkte
|- style=background:white
| {{#icon:083|name=link}} || 16.000 Punkte || {{#icon:383|name=link}} || 40.000 Punkte
|}{{clear}}
=== Turbohangeln mit Tangoloss ===
<div style=float:right>
[[Datei:Screenshot - PokéPark Wii - Attraktion 9 (1).jpg|thumb|230px|Parcours des Turbohangeln]]
[[Datei:Screenshot - PokéPark Wii - Attraktion 9 (2).jpg|thumb|230px|Turbohangeln mit Ambidiffel]]
</div>
Beim Turbohangeln schwingt man von Liane zu Liane so schnell wie möglich ins Ziel. Die Steuerung funktioniert wie beim Lianenhopp. Die Wii-Fernbedienung schwingt man parallel zu der Liane und mit dem B-Knopf lässt man die Liane los. Mit genügend Schwung kann man bis zu zwei Lianen überspringen. Das Bonus-Pokémon hier ist [[Celebi]]. Die Mindestleistung beträgt 40 Sekunden.
{| class="zentriert round innerround" style="background:#{{Typ/Color/Geist-dunkel}}; text-align:center
|- style=background:#{{Typ/Color/Geist-hell}}
! colspan="4" | Turbohangeln
|- style=background:#{{Typ/Color/Geist-hell}}
! colspan="2" | Zone: [[Spukzone]] || colspan="2" | Kosten: 30 Beeren
|- style=background:#{{Typ/Color/Geist-hell}}
! Pokémon !! Bonus !! Pokémon !! Bonus
|- style=background:white
| {{#icon:172|name=link}} || 30,60 Sekunden || {{#icon:424|name=link}} || 29 Sekunden
|- style=background:white
| {{#icon:052|name=link}} || 30,40 Sekunden || {{#icon:026|name=link}} || 28,80 Sekunden
|- style=background:white
| {{#icon:025|name=link}} || 30,20 Sekunden || {{#icon:215|name=link}} || 28,60 Sekunden
|- style=background:white
| {{#icon:453|name=link}} || 30 Sekunden || {{#icon:447|name=link}} || 28,40 Sekunden
|- style=background:white
| {{#icon:390|name=link}} || 29,80 Sekunden || {{#icon:257|name=link}} || 28,20 Sekunden
|- style=background:white
| {{#icon:125|name=link}} || 29,60 Sekunden || {{#icon:392|name=link}} || 28 Sekunden
|- style=background:white
| {{#icon:190|name=link}} || 29,40 Sekunden || {{#icon:448|name=link}} || 27,80 Sekunden
|- style=background:white
| {{#icon:057|name=link}} || 29,20 Sekunden || {{#icon:251|name=link}} || 19 Sekunden
|}{{clear}}
=== Rammbocklauf mit Zwirrfinst ===
<div style=float:right>
[[Datei:Screenshot - PokéPark Wii - Attraktion 10 (1).jpg|thumb|230px|Parcours des Rammbocklauf]]
[[Datei:Screenshot - PokéPark Wii - Attraktion 10 (2).jpg|thumb|230px|Rammbocklauf mit Scherox]]
</div>
Beim Rammbocklauf rennt man auf einer Bahn mit Hindernissen. Die Steuerung funktioniert wie beim Schüttelsprint. Man schüttelt die Wii-Fernbedienung so oft wie möglich, um schneller zu laufen. Wenn man genau beim Startsignal losrennt, erhält man einen Powerstart. Diesmal stehen einem allerdings Wände und [[Webarak]] im Weg, die einen verlangsamen. Man kann nicht über sie springen, aber dafür können [[Geist]]-Pokémon einfach durch sie hindurch gehen. Das Bonus-Pokémon hier ist [[Darkrai]]. Die Mindestleistung beträgt 14 Sekunden.
{| class="zentriert round innerround" style="background:#{{Typ/Color/Geist-dunkel}}; text-align:center
|- style=background:#{{Typ/Color/Geist-hell}}
! colspan="4" | Rammbocklauf
|- style=background:#{{Typ/Color/Geist-hell}}
! colspan="2" | Zone: [[Spukzone]] || colspan="2" | Kosten: 30 Beeren
|- style=background:#{{Typ/Color/Geist-hell}}
! Pokémon !! Bonus !! Pokémon !! Bonus
|- style=background:white
| {{#icon:434|name=link}} || 16 Sekunden || {{#icon:408|name=link}} || 12 Sekunden
|- style=background:white
| {{#icon:025|name=link}} || 15,50 Sekunden || {{#icon:197|name=link}} || 11,50 Sekunden
|- style=background:white
| {{#icon:098|name=link}} || 15 Sekunden || {{#icon:477|name=link}} || 11 Sekunden
|- style=background:white
| {{#icon:200|name=link}} || 14,50 Sekunden || {{#icon:196|name=link}} || 10,50 Sekunden
|- style=background:white
| {{#icon:355|name=link}} || 14 Sekunden || {{#icon:212|name=link}} || 10 Sekunden
|- style=background:white
| {{#icon:092|name=link}} || 13,50 Sekunden || {{#icon:429|name=link}} || 9,50 Sekunden
|- style=background:white
| {{#icon:100|name=link}} || 13 Sekunden || {{#icon:094|name=link}} || 9 Sekunden
|- style=background:white
| {{#icon:435|name=link}} || 12,50 Sekunden || {{#icon:491|name=link}} || 8 Sekunden
|}{{clear}}
=== Bammelballern mit Rotom ===
<div style=float:right>
[[Datei:Screenshot - PokéPark Wii - Attraktion 11 (1).jpg|thumb|230px|Austragungsort des Bammelballern]]
[[Datei:Screenshot - PokéPark Wii - Attraktion 11 (2).jpg|thumb|230px|Bammelballern mit Magbrant]]
</div>
Beim Bammelballern feuert man auf [[Nebulak]], [[Alpollo]] und [[Rotom]]. Man bewegt den Cursor, indem man mit der Wii-Fernbedienung auf den Bildschirm zeigt. Mit „A” feuert man. Für ein Nebulak bekommt man 100 Punkte, für ein Alpollo 300 und für ein Rotom 1.000. Der Radar unten recht auf dem Bildschirm zeigt an, wo sich die Gegner befinden. Das Bonus-Pokémon hier ist [[Rotom]]. Die Mindestleistung beträgt 5.000 Punkte.
{| class="zentriert round innerround" style="background:#{{Typ/Color/Geist-dunkel}}; text-align:center
|- style=background:#{{Typ/Color/Geist-hell}}
! colspan="4" | Bammelballern
|- style=background:#{{Typ/Color/Geist-hell}}
! colspan="2" | Zone: [[Spukzone]] || colspan="2" | Kosten: 30 Beeren
|- style=background:#{{Typ/Color/Geist-hell}}
! Pokémon !! Bonus !! Pokémon !! Bonus
|- style=background:white
| {{#icon:081|name=link}} || 1.000 Punkte || {{#icon:344|name=link}} || 6.500 Punkte
|- style=background:white
| {{#icon:025|name=link}} || 2.000 Punkte || {{#icon:429|name=link}} || 7.500 Punkte
|- style=background:white
| {{#icon:343|name=link}} || 3.000 Punkte || {{#icon:466|name=link}} || 8.000 Punkte
|- style=background:white
| {{#icon:122|name=link}} || 3.500 Punkte || {{#icon:467|name=link}} || 8.500 Punkte
|- style=background:white
| {{#icon:239|name=link}} || 4.000 Punkte || {{#icon:094|name=link}} || 9.000 Punkte
|- style=background:white
| {{#icon:063|name=link}} || 5.000 Punkte || {{#icon:462|name=link}} || 10.000 Punkte
|- style=background:white
| {{#icon:093|name=link}} || 5.500 Punkte || {{#icon:474|name=link}} || 11.000 Punkte
|- style=background:white
| {{#icon:125|name=link}} || 6.000 Punkte || {{#icon:479|name=link}} || 24.000 Punkte
|}{{clear}}
=== Ruckzuckhürden mit Absol ===
<div style=float:right>
[[Datei:Screenshot - PokéPark Wii - Attraktion 12 (1).jpg|thumb|230px|Parcours der Ruckzuckhürden]]
[[Datei:Screenshot - PokéPark Wii - Attraktion 12 (2).jpg|thumb|230px|Ruckzuckhürden mit Wiesenior]]
</div>
Bei den Ruckzuckhürden laufen Pokémon um die Wette und springen dabei über Hürden und [[Digdri]]. Durch Schütteln der Wii-Fernbedienung wird das Pokémon beschleunigt. Mit „2” springt man über Hürden. Bleibt man an einer Hürde hängen, verliert das Pokémon an Geschwindigkeit. Wenn man losrennt, sobald das Startsignal erscheint, erhält man einen Powerstart. Das Bonus-Pokémon hier ist [[Shaymin]]. Zuerst befindet es sich in seiner Landform, jedoch verwandelt es sich noch vor dem Start in die Zenitform. Die Mindestleistung beträgt 16 Sekunden.
{| class="zentriert round innerround" style="background:#{{Typ/Color/Gestein-dunkel}}; text-align:center
|- style=background:#{{Typ/Color/Gestein-hell}}
! colspan="4" | Ruckzuckhürden
|- style=background:#{{Typ/Color/Gestein-hell}}
! colspan="2" | Zone: [[Steinzone]] || colspan="2" | Kosten: 40 Beeren
|- style=background:#{{Typ/Color/Gestein-hell}}
! Pokémon !! Bonus !! Pokémon !! Bonus
|- style=background:white
| {{#icon:152|name=link}} || 19 Sekunden || {{#icon:392|name=link}} || 14,50 Sekunden
|- style=background:white
| {{#icon:025|name=link}} || 18,50 Sekunden || {{#icon:196|name=link}} || 14 Sekunden
|- style=background:white
| {{#icon:037|name=link}} || 18 Sekunden || {{#icon:428|name=link}} || 13,50 Sekunden
|- style=background:white
| {{#icon:133|name=link}} || 17,50 Sekunden || {{#icon:038|name=link}} || 13,10 Sekunden
|- style=background:white
| {{#icon:179|name=link}} || 16,50 Sekunden || {{#icon:077|name=link}} || 12,70 Sekunden
|- style=background:white
| {{#icon:162|name=link}} || 16 Sekunden || {{#icon:448|name=link}} || 12,30 Sekunden
|- style=background:white
| {{#icon:447|name=link}} || 15,50 Sekunden || {{#icon:359|name=link}} || 11,90 Sekunden
|- style=background:white
| {{#icon:286|name=link}} || 15 Sekunden || {{#icon:492|name=link}} || 11 Sekunden
|}{{clear}}
=== Luftspurt Deluxe mit Brutalanda ===
<div style=float:right>
[[Datei:Screenshot - PokéPark Wii - 003.jpg|thumb|230px|Luftspurt Deluxe mit Glurak]]
[[Datei:Screenshot - PokéPark Wii - Attraktion 13 (2).jpg|thumb|230px|Luftspurt Deluxe mit Latios]]
</div>
Beim Luftspurt Deluxe zerstört man im Flug verschiedene Zielscheiben. Es basiert auf den Luftspurt mit Pelipper. Durch Neigen der Wii-Fernbedienung steuert man das Pokémon. Mit „2” kann man zusätzlich schießen. Durch Einsammeln oder Zerstören der blauen Zielscheibe erhält man 100 Punkte, bei der roten 300 Punkte und durch eine goldene 1.000 Punkte. Die Mindestleistung beträgt 12.000 Punkte.
{| class="zentriert round innerround" style="background:#{{Typ/Color/Gestein-dunkel}}; text-align:center
|- style=background:#{{Typ/Color/Gestein-hell}}
! colspan="4" | Luftspurt Deluxe
|- style=background:#{{Typ/Color/Gestein-hell}}
! colspan="2" | Zone: [[Steinzone]] || colspan="2" | Kosten: 40 Beeren
|- style=background:#{{Typ/Color/Gestein-hell}}
! Pokémon !! Bonus !! Pokémon !! Bonus
|- style=background:white
| {{#icon:025|name=link}}[[PokéPark Wii: Pikachus großes Abenteuer#Passwörter|{{tt|*|nur mit Ballons}}]] || 5.000 Punkte
| {{#icon:430|name=link}} || 13.000 Punkte
|- style=background:white
| {{#icon:041|name=link}} || 6.000 Punkte || {{#icon:398|name=link}} || 14.000 Punkte
|- style=background:white
| {{#icon:198|name=link}} || 7.000 Punkte || {{#icon:142|name=link}} || 15.000 Punkte
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=== Panikzeppelin mit Rayquaza ===
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[[Datei:Screenshot - PokéPark Wii - Attraktion 14 (1).jpg|thumb|230px|erster Teil des Panikzeppelin mit Panferno]]
[[Datei:Screenshot - PokéPark Wii - Attraktion 14 (2).jpg|thumb|230px|zweiter Teil des Panikzeppelin mit Panferno]]
</div>
Der Panikzeppelin besteht aus zwei Teilen. Im ersten Teil sammelt man auf einem riesigen Rayquaza-Ballon Ringe ein. Das Pokémon bewegt man durch Neigen der Wii-Fernbedienung. Ein gelber Ring bringt 100 Punkte ein, ein roter 300 und ein regenbogenfarbener 1.000. [[Voltobal]] und [[Lektrobal]] versuchen einem Punkte abzuziehen. Mit „2” kann man über sie springen. Wenn man zu nah an den Rand läuft, fällt das Pokémon herunter und man verliert ebenfalls Punkte. Beim zweiten Teil schießt man auf Zielscheiben, die von [[Driftlon]], [[Drifzepeli]] und [[Rayquaza]] gehalten werden. Man bewegt dabei den Cursor, indem man mit der Wii-Fernbedienung auf den Bildschirm zeigt. Mit „A” kann man feuern. Die Punktevergabe läuft so ab wie im ersten Teil. Das Bonus-Pokémon hier ist [[Deoxys]]. Die Mindestleistung beträgt 30.000 Punkte.
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! colspan="4" | Panikzeppelin
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! colspan="2" | Zone: [[Blumenzone]] || colspan="2" | Kosten: 40 Beeren
|- style=background:#{{Typ/Color/Psycho-hell}}
! Pokémon !! Bonus !! Pokémon !! Bonus
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| {{#icon:359|name=link}} || 28.000 Punkte || {{#icon:386|name=link}} || 54.000 Punkte
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==Komplettlösung==
In der Komplettlösung des Spiel wird das Geschehen des Spiels detailliert wiedergegeben. Außerdem findest du hier Tipps für Stellen, bei denen du mal nicht weiterkommst, und hilfreiche Tricks beispielsweise für die schwierigen Missionen. Klicke auf einen untenstehenden Link, um zur Komplettlösung zu gelangen.
[[Komplettlösung PokéPark Wii|→ Link zur Komplettlösung von PokéPark Wii]]


== Bildmaterial ==
== Bildmaterial ==
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Screenshot - PokéPark Wii - 014.jpg|Eiszone
Screenshot - PokéPark Wii - 014.jpg|Eiszone
Screenshot - PokéPark Wii - 012.jpg|Magmazone
Screenshot - PokéPark Wii - 012.jpg|Magmazone
Screenshot - PokéPark Wii - 013.jpg|Unterhaltung mit Endivie, Menki und Geckabor
Screenshot - PokéPark Wii - 013.jpg|Unterhaltung mit Endivie, Menki und Geckarbor
 
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=== Sonstiges ===
=== Sonstiges ===
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Logo PokéPark.png|Deutsches Logo
Logo PokéPark Wii Englisch.png|Englisches Logo
PokéPark Wii Pikachus großes Abenteuer Logo Spanisch.png|Spanisches Logo
PokéPark Wii Packshot (D).jpg|Deutsche Verpackungsvorderseite
Verpackungsvorderseite PokéPark Wii Pikachu's Adventure.jpg|Englische Verpackungsvorderseite
PokéPark Wii Packshot (J).jpg|Japanische Verpackungsvorderseite
PokéPark Wii Packshot (J).jpg|Japanische Verpackungsvorderseite
Verpackungsvorderseite PokéPark Wii Pikachu's Adventure.jpg|Amerikanische Verpackungsvorderseite
PokéPark Wii Pikachus großes Abenteuer Packshot Französisch.png|Französische Verpackungsvorderseite
PokéPark Wii Packshot (D).jpg|Deutsche Verpackungsvorderseite
PokéPark Wii Pikachus großes Abenteuer Packshot Italienisch.png|Italienische Verpackungsvorderseite
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[[Kategorie:Spin-off]]
[[Kategorie:Spin-off]]
[[Kategorie:PokéPark (Spielreihe)]]


[[en:PokéPark Wii: Pikachu's Adventure]]
[[en:PokéPark Wii: Pikachu's Adventure]]
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[[it:PokéPark Wii: la grande avventura di Pikachu]]
[[it:PokéPark Wii: la grande avventura di Pikachu]]
[[ja:ポケパークWii 〜ピカチュウの大冒険〜]]
[[ja:ポケパークWii 〜ピカチュウの大冒険〜]]
[[zh:宝可公园Wii 皮卡丘的大冒险]]

Aktuelle Version vom 12. November 2023, 01:37 Uhr

Dieser Artikel behandelt das Spiel namens „PokéPark Wii“. Für die Veranstaltung in Japan siehe PokéPark 2005.

PokéPark Wii: Pikachus großes Abenteuer ist ein am 8. Oktober 2009 bekannt gewordenes neues Wii-Spiel, das am 5. Dezember in Japan erschien. Es ist ein Action-Adventure in 3D-Grafik, die sich stark von der Grafik der Pokémon-WiiWare-Titel unterscheidet. In Europa erschien es am 9. Juli 2010. 2012 ist ein Nachfolger (ebenfalls für Wii) mit den Pokémon aus der fünften Generation erscheinen. Der Titel lautet PokéPark 2: Die Dimension der Wünsche.
Der Spieler kann Pikachu in diesem Abenteuer, in dem es eine Vielzahl von auftauchenden Pokémon und jede Menge Action gibt, frei bewegen. Zusammen mit den Pokémon, die im PokéPark zu Freunden werden, können verschiedenartige Attraktionen herausgefordert werden. Es gibt viele vergnügliche Dinge zu erleben.

Handlung

Eines Tages spielt Pikachu mit seinen Freunden Glumanda, Endivie und Plinfa. Plötzlich erscheint ein Mew und zeigt ihnen ein Loch. Pikachu fällt aus Versehen dort hinein und landet im PokéPark. Seine Freunde kommen hinterher, allerdings werden sie voneinander getrennt. Mew erzählt Pikachu, dass der PokéPark in großer Gefahr sei, da das Himmelsprisma zerbrochen ist und deswegen der Himmelsgarten droht, auf den PokéPark herabzustürzen. Es bittet Pikachu, die 14 Prismensplitter, die über den gesamten PokéPark verstreut sind, wieder einzusammeln und so beginnt sein Abenteuer.

Pikachu durchquert die Grünzone, Strandzone, Eiszone, Höhlenzone, Magmazone, Spukzone, Steinzone und zuletzt die Blumenzone, um letztendlich den Himmelsgarten zu erreichen. In der Grünzone findet es Endivie wieder, in der Strandzone Plinfa und in der Magmazone schließlich auch Glumanda. In jeder Zone befinden sich Spiele-Leiter, die Pikachu die Prismensplitter überreichen, sobald es ihre Attraktionen geschafft hat. Nachdem alle Attraktionen gemeistert wurden, betreten sie gemeinsam den Himmelsgarten, um das Himmelsprisma mit den Splittern zu reparieren.

Mew taucht plötzlich auf und möchte etwas sagen.
Was erwartet Pikachu in dieser unbekannten Welt?
Ein Splitter des Himmelsprismas


Wettstreite

Im PokéPark sind verschiedenartige „Wettstreite“, die man nicht mit den Minispielen verwechseln darf, sehr beliebt. Es ist möglich, neue Freunde und Beeren zu gewinnen, indem man in diesen Wettstreiten als Sieger hervorgeht. Jeder Wettstreit hat ein Zeitlimit, das nicht überschritten werden darf. Man kann ein Pokémon immer wieder neu herausfordern. Mit diesen Freunden können die 14 Attraktionen dann zusammen bestritten werden. Insgesamt gibt es fünf verschiedene Arten von Wettstreiten.

Pokémon-Kämpfe

Ein Kampf gegen ein Turtok

Bei Pokémon-Kämpfen haben sowohl die Gegner, als auch Pikachu eine Energieleiste. Die Menge an Energie, die bei einem Treffer verloren geht, hängt stark vom Gegner ab. Verliert der Gegner die gesamte Energie, geht man als Sieger hervor. Verliert man selbst jedoch alle Energiepunkte, hat der Gegner gewonnen. Pikachu kann den Gegner im Sprint anrempeln, den Donnerblitz einsetzen und den Eisenschweif benutzen, um seine Gegner zu besiegen. Pokémon vom Typ Boden sind jedoch immun gegen den Donnerblitz. Sobald man ein Pokémon ins Wasser stößt, gewinnt der Spieler ebenfalls. Wenn man direkt vor dem Gegner steht und zwei Mal das Steuerkreuz nach links bzw. rechts drückt, vollführt Pikachu ein Ausweichmanöver zur Seite. Auf diese Weise kann man gegnerischen Attacken meiden. Im Laufe des Spiels kann beim Treffpunkt die Energieleiste, der Donnerblitz und der Eisenschweif gestärkt werden.

Fangen

Beim Fangen geht es vor allem darum, Schnelligkeit zu beweisen. Im Zeitlimit muss man einen fliehender Gegner mit dem Spurtangriff anrempeln, um zu gewinnen. Alternativ kann man sie auch mit dem Donnerblitz oder Eisenschweif angreifen, um zu siegen. Manche Pokémon hinterlassen Attacken während dem Fangenspiel zurück. Diese sind meist an ihren Typ angepasst, so versucht zum Beispiel ein Ponita Pikachu mit Feuer aufzuhalten, während Glaziola mit Schnee und Eis die Sicht einschränkt. Flug-Pokémon sind besonders schwer zu erwischen, da sie nur selten landen. Am Treffpunkt kann man Pikachus Schnelligkeit trainieren.

Verfolgungsjagd mit Ponita
Verfolgungsjagd mit Arkani
Verfolgungsjagd mit Flegmon


Verstecken

Ein Versteckspiel in der Grünzone

Beim Versteckspiel muss man versuchen, das andere Pokémon in einem Zeitlimit aufzuspüren. Meistens gibt es vorher einen Hinweis, wo es sich in etwa verstecken wird. Die Pokémon verstecken sich nie allzu weit weg von ihrem ursprünglichen Aufenthaltsort. Besonders kleine Pokémon spielen gern ein Versteckspiel. Wenn Pikachu nah genug an dem anderen Pokémon ist, gibt es alle paar Sekunden einen Laut von sich, damit man eine ungefähre Ahnung der Richtung bekommt. Wenn man sich komplett auf dem Holzweg befindet, bekommt man einen Hinweis auf dem Bildschirm.

Turnübung

Die Turnübung von Habitak

Bei diesem Wettkampf müssen meist Abgründe überwunden werden. Man muss hier von Plattform zu Plattform springen bis man bei dem Herausfordernden angekommen ist. Wenn Pikachu herunterfällt, muss er aber wieder von vorne anfangen. Insgesamt gibt es nur 4 Turnübungen im gesamten Spiel. Die erste wird von Habitak in der Grünzone betrieben, eine weitere von Machomei in der Höhlenzone und ebenfalls eine von Togekiss in der Steinzone. Im Himmelsgarten ist außerdem die erste von drei Spielen mit Mew eine Turnübung. Bei erneuter Herausforderung werden Machomei und Togekiss auch Attacken ausführen, um den Spieler daran zu hindern, ans Ziel zu kommen.

Ratespiel

Ein Quiz mit Corasonn

Beim Ratespiel muss man drei Fragen hintereinander richtig beantworten, um sich mit seinem Gegenüber anzufreunden. Die Fragen beziehen sich meist auf den Ort, an dem man sich gerade befindet. So kann in der Eiszone zum Beispiel die Frage „Wo befindet sich Lapras momentan?“ kommen. Zu jeder Frage gibt es drei Antwortmöglichkeiten. Sobald eine Frage falsch beantwortet wurde, muss man das Quiz von vorne starten und erhält nun andere Fragen. Nach den Turnübungen ist das Quiz der seltenste Wettstreit im PokéPark.

Musik

Edition Titel Hörprobe
PP „Kampf“-Thema
PP „Bosskampf“-Thema
PP „Fangen“-Thema
PP „Verstecken“-Thema
PP „Turnübung“-Thema
PP „Ratespiel“-Thema

Orte

Die Handlung von PokéPark Wii findet in insgesamt zehn Orten statt. Die acht Zonen sind in der Tabelle aufgelistet. Zusätzlich gibt es noch den Treffpunkt, der die Grünzone, Strandzone, Höhlenzone, Spukzone und Steinzone miteinander verbindet. Am Ende des Spiels gelangt man außerdem noch in den Himmelsgarten.

Pokémon

→ Hauptartikel: Liste der Pokémon in PokéPark Wii

Im PokéPark leben neben Pikachu insgesamt 193 Pokémon der ersten bis vierten Generation. Mit jedem einzelnen Pokémon kann sich Pikachu anfreunden, woraufhin es einen eigenen Eintrag in dem Freunde-Buch von Pikachu bekommt, welches eine ähnliche Funktion wie der Pokédex hat. Die Pokémon führen im Park miteinander Unterhaltungen und können dadurch für eine kurze Zeit entweder glücklich oder wütend werden. Außerdem sieht man sie gelegentlich zusammen Fangen spielen. Wenn Pikachu Pokémon anrempelt, werden diese ebenfalls wütend. Allerdings ist es je nach Pokémon unterschiedlich, wie schnell sie zornig werden. Sobald sie wütend sind, attackieren sie andere Pokémon. Eine Übersicht, wie man sich mit den Pokémon befreundet, steht in den einzelnen Orte-Artikeln.

Attraktionen

Attraktionen sind eine Art Minispiele. Insgesamt gibt es 14 Attraktionen, aufgeteilt in allen 8 Zonen. Sie dienen dazu, die Gäste des PokéParks zu unterhalten. Der Titel der Attraktion verrät immer, welcher Spiele-Leiter die Attraktion führt. Wenn man mit einem beliebigen Pokémon die Mindestleistung erzielt, erhält man dafür einen Prismensplitter. Außerdem kann jedes teilnehmende Pokémon eine Bonus-Leistung erreichen, wodurch man Beeren erhält, die Währung im PokéPark. Bei jeder Attraktion gibt es ein Bonus-Pokémon, das erst nach der Hauptstory freigeschaltet werden kann, sobald man mit jedem Pokémon (außer Pikachu mit Luftballons, Surfbrett oder Snowboard) die Bonus-Leistung in der jeweiligen Attraktion geschafft hat. Es gibt einen Startpreis, den man vor jeder Attraktion bezahlen muss.

Passwörter

Es gibt einige Passwörter zum Freischalten besonderer Freunde und Gegenstände. Diese Zahlenfolgen können im Hauptmenü eingegeben werden.

Bildmaterial

Screenshots von Pokémon

Weitere Screenshots

Sonstiges

Weblinks

Dieser Artikel war Artikel der Woche in der Kalenderwoche 18/2012.
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