PokéPark Wii: Pikachus großes Abenteuer: Unterschied zwischen den Versionen
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Eines Tages spielt [[Pikachu]] mit seinen Freunden [[Glumanda]], [[Endivie]] und [[Plinfa]]. Plötzlich erscheint ein [[Mew]] und zeigt ihnen ein Loch. Pikachu fällt aus Versehen dort hinein und landet im PokéPark. Seine Freunde kommen hinterher, allerdings werden sie voneinander getrennt. Mew erzählt Pikachu, dass der PokéPark in großer Gefahr sei, da das Himmelsprisma zerbrochen ist und deswegen der [[Himmelsgarten]] droht, auf den PokéPark herabzustürzen. Es bittet Pikachu, die 14 Prismenssplitter, die über den gesamten PokéPark verstreut sind, wieder einzusammeln und so beginnt sein Abenteuer. | Eines Tages spielt [[Pikachu]] mit seinen Freunden [[Glumanda]], [[Endivie]] und [[Plinfa]]. Plötzlich erscheint ein [[Mew]] und zeigt ihnen ein Loch. Pikachu fällt aus Versehen dort hinein und landet im PokéPark. Seine Freunde kommen hinterher, allerdings werden sie voneinander getrennt. Mew erzählt Pikachu, dass der PokéPark in großer Gefahr sei, da das Himmelsprisma zerbrochen ist und deswegen der [[Himmelsgarten]] droht, auf den PokéPark herabzustürzen. Es bittet Pikachu, die 14 Prismenssplitter, die über den gesamten PokéPark verstreut sind, wieder einzusammeln und so beginnt sein Abenteuer. | ||
Pikachu durchquert die [[Grünzone]], [[Strandzone]], [[Eiszone]], [[Höhlenzone]], [[Magmazone]], [[Spukzone]], [[Steinzone]] und zuletzt die [[Blumenzone]], um letztendlich den [[Himmelsgarten]] zu erreichen. In der Grünzone findet es Endivie wieder, in der Strandzone Plinfa und in der Magmazone schließlich auch Glumanda. In jeder Zone befinden sich [[ | Pikachu durchquert die [[Grünzone]], [[Strandzone]], [[Eiszone]], [[Höhlenzone]], [[Magmazone]], [[Spukzone]], [[Steinzone]] und zuletzt die [[Blumenzone]], um letztendlich den [[Himmelsgarten]] zu erreichen. In der Grünzone findet es Endivie wieder, in der Strandzone Plinfa und in der Magmazone schließlich auch Glumanda. In jeder Zone befinden sich [[PokéPark Wii: Pikachus großes Abenteuer#Attraktionen|Spiele-Leiter]], die Pikachu die Prismensplitter überreichen, sobald es ihre Attraktionen geschafft hat. Nachdem alle Attraktionen gemeistert wurden, betreten sie gemeinsam den Himmelsgarten, um das Himmelsprisma mit den Splittern zu reparieren. | ||
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Attraktionen sind eine Art Minispiele. Insgesamt gibt es 14 Attraktionen, aufgeteilt in allen 8 [[ | Attraktionen sind eine Art Minispiele. Insgesamt gibt es 14 Attraktionen, aufgeteilt in allen 8 [[PokéPark Wii: Pikachus großes Abenteuer#Orte|Zonen]]. Sie dienen dazu, die Gäste des PokéParks zu unterhalten. Der Titel der Attraktion verrät immer, welcher Spiele-Leiter die Attraktion führt. Wenn man mit einem beliebigen Pokémon die Mindestleistung erzielt, erhält man dafür einen Prismensplitter. Außerdem kann jedes teilnehmende Pokémon eine Bonus-Leistung erreichen, wodurch man Beeren erhält, die Währung im PokéPark. Bei jeder Attraktion gibt es ein Bonus-Pokémon, das erst nach der Hauptstory freigeschaltet werden kann, sobald man mit jedem Pokémon (außer Pikachu mit Luftballons, Surfbrett oder Snowboard) die Bonus-Leistung in der jeweiligen Attraktion geschafft hat. Es gibt einen Startpreis, den man vor jeder Attraktion bezahlen muss. | ||
=== Schüttelsprint mit Bisasam === | === Schüttelsprint mit Bisasam === |
Version vom 3. Dezember 2018, 23:58 Uhr
Dieser Artikel behandelt das Spiel namens „PokéPark Wii“. Für die Veranstaltung in Japan siehe PokéPark 2005. |
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PokéPark Wii: Pikachus großes Abenteuer ist ein am 8. Oktober 2009 bekannt gewordenes neues Wii-Spiel, das am 5. Dezember in Japan erschien. Es ist ein Action-Adventure in 3D-Grafik, die sich stark von der Grafik der Pokémon-WiiWare-Titel unterscheidet. In Europa erschien es am 9. Juli 2010. 2012 ist ein Nachfolger (ebenfalls für Wii) mit den Pokémon aus der 5. Generation erscheinen. Der Titel lautet PokéPark 2: Die Dimension der Wünsche.
Der Spieler kann Pikachu in diesem Abenteuer, in dem es eine Vielzahl von auftauchenden Pokémon und jede Menge Action gibt, frei bewegen. Zusammen mit den Pokémon, die im PokéPark zu Freunden werden, können verschiedenartige Attraktionen herausgefordert werden. Es gibt viele vergnügliche Dinge zu erleben.
Handlung
Eines Tages spielt Pikachu mit seinen Freunden Glumanda, Endivie und Plinfa. Plötzlich erscheint ein Mew und zeigt ihnen ein Loch. Pikachu fällt aus Versehen dort hinein und landet im PokéPark. Seine Freunde kommen hinterher, allerdings werden sie voneinander getrennt. Mew erzählt Pikachu, dass der PokéPark in großer Gefahr sei, da das Himmelsprisma zerbrochen ist und deswegen der Himmelsgarten droht, auf den PokéPark herabzustürzen. Es bittet Pikachu, die 14 Prismenssplitter, die über den gesamten PokéPark verstreut sind, wieder einzusammeln und so beginnt sein Abenteuer.
Pikachu durchquert die Grünzone, Strandzone, Eiszone, Höhlenzone, Magmazone, Spukzone, Steinzone und zuletzt die Blumenzone, um letztendlich den Himmelsgarten zu erreichen. In der Grünzone findet es Endivie wieder, in der Strandzone Plinfa und in der Magmazone schließlich auch Glumanda. In jeder Zone befinden sich Spiele-Leiter, die Pikachu die Prismensplitter überreichen, sobald es ihre Attraktionen geschafft hat. Nachdem alle Attraktionen gemeistert wurden, betreten sie gemeinsam den Himmelsgarten, um das Himmelsprisma mit den Splittern zu reparieren.
Wettstreite
Im PokéPark sind verschiedenartige „Wettstreite“, die man nicht mit den Minispielen verwechseln darf, sehr beliebt. Es ist möglich, neue Freunde und Beeren zu gewinnen, indem man in diesen Wettstreiten als Sieger hervorgeht. Jeder Wettstreit hat ein Zeitlimit, das nicht überschritten werden darf. Man kann ein Pokémon immer wieder neu herausfordern. Mit diesen Freunden können die 14 Attraktionen dann zusammen bestritten werden. Insgesamt gibt es fünf verschiedene Arten von Wettstreiten.
Pokémon-Kämpfe
Bei Pokémon-Kämpfen haben sowohl die Gegner, als auch Pikachu eine Energieleiste. Die Menge an Energie, die bei einem Treffer verloren geht, hängt stark vom Gegner ab. Verliert der Gegner die gesamte Energie, geht man als Sieger hervor. Verliert man selbst jedoch alle Energiepunkte, hat der Gegner gewonnen. Pikachu kann den Gegner im Sprint anrempeln, den Donnerblitz einsetzen und den Eisenschweif benutzen, um seine Gegner zu besiegen. Pokémon vom Typ Boden sind jedoch immun gegen den Donnerblitz. Sobald man ein Pokémon ins Wasser stößt, gewinnt der Spieler ebenfalls. Wenn man direkt vor dem Gegner steht und zwei Mal das Steuerkreuz nach links bzw. rechts drückt, vollführt Pikachu ein Ausweichmanöver zur Seite. Auf diese Weise kann man gegnerischen Attacken meiden. Im Laufe des Spiels kann beim Treffpunkt die Energieleiste, der Donnerblitz und der Eisenschweif gestärkt werden.
Fangen
Beim Fangen geht es vor allem darum, Schnelligkeit zu beweisen. Im Zeitlimit muss man einen fliehender Gegner mit dem Spurtangriff anrempeln, um zu gewinnen. Alternativ kann man sie auch mit dem Donnerblitz oder Eisenschweif angreifen, um zu siegen. Manche Pokémon hinterlassen Attacken während dem Fangenspiel zurück. Diese sind meist an ihren Typ angepasst, so versucht zum Beispiel ein Ponita Pikachu mit Feuer aufzuhalten, während Glaziola mit Schnee und Eis die Sicht einschränkt. Flug-Pokémon sind besonders schwer zu erwischen, da sie nur selten landen. Am Treffpunkt kann man Pikachus Schnelligkeit trainieren.
Verstecken
Beim Versteckspiel muss man versuchen, das andere Pokémon in einem Zeitlimit aufzuspüren. Meistens gibt es vorher einen Hinweis, wo es sich in etwa verstecken wird. Die Pokémon verstecken sich nie allzu weit weg von ihrem ursprünglichen Aufenthaltsort. Besonders kleine Pokémon spielen gern ein Versteckspiel. Wenn Pikachu nah genug an dem anderen Pokémon ist, gibt es alle paar Sekunden einen Laut von sich, damit man eine ungefähre Ahnung der Richtung bekommt. Wenn man sich komplett auf dem Holzweg befindet, bekommt man einen Hinweis auf dem Bildschirm.
Turnübung
Bei diesem Wettkampf müssen meist Abgründe überwunden werden. Man muss hier von Plattform zu Plattform springen bis man bei dem Herausfordernden angekommen ist. Wenn Pikachu herunterfällt, muss er aber wieder von vorne anfangen. Insgesamt gibt es nur 4 Turnübungen im gesamten Spiel. Die erste wird von Habitak in der Grünzone betrieben, eine weitere von Machomei in der Höhlenzone und ebenfalls eine von Togekiss in der Steinzone. Im Himmelsgarten ist außerdem die erste von drei Spielen mit Mew eine Turnübung. Bei erneuter Herausforderung werden Machomei und Togekiss auch Attacken ausführen, um den Spieler daran zu hindern, ans Ziel zu kommen.
Ratespiel
Beim Ratespiel muss man drei Fragen hintereinander richtig beantworten, um sich mit seinem Gegenüber anzufreunden. Die Fragen beziehen sich meist auf den Ort, an dem man sich gerade befindet. So kann in der Eiszone zum Beispiel die Frage „Wo befindet sich Lapras momentan?“ kommen. Zu jeder Frage gibt es drei Antwortmöglichkeiten. Sobald eine Frage falsch beantwortet wurde, muss man das Quiz von vorne starten und erhält nun andere Fragen. Nach den Turnübungen ist das Quiz der seltenste Wettstreit im PokéPark.
Orte
Die Handlung von PokéPark Wii findet in insgesamt zehn Orten statt. Die acht Zonen sind in der Tabelle aufgelistet. Zusätzlich gibt es noch den Treffpunkt, der die Grünzone, Strandzone, Höhlenzone, Spukzone und Steinzone miteinander verbindet. Am Ende des Spiels gelangt man außerdem noch in den Himmelsgarten.
Pokémon
Legende | |||
---|---|---|---|
Farbe | Fundort | Farbe | Fundort |
Grünzone | Strandzone | ||
Eiszone | Höhlenzone | ||
Magmazone | Spukzone | ||
Steinzone | Blumenzone | ||
Treffpunkt | Himmelsgarten |
Im PokéPark gibt es insgesamt 193 Pokémon. Der Himmelsgarten hat mit Mew nur ein einziges Pokémon, während in der Grünzone am meisten Pokémon, nämlich 32, beheimatet sind. Mit jedem einzelnen Pokémon kann sich Pikachu anfreunden. Danach bekommt es einen eigenen Eintrag in dem Freunde-Buch von Pikachu, welches eine ähnliche Funktion wie der Pokédex hat. Anders als im normalen Pokédex steht vor der Nummer ein P, das für PokéPark steht. Zusätzlich hat jedes Pokémon eine eigene Beschreibung. Manche Pokémon können sogar zu Pikachus besten Freunden werden. Sie haben dann statt eines pinken Icons im Freunde-Buch ein regenbogenfarbenes. Das Buch kann über das Menü aufgerufen werden. Die meisten von ihnen können an Attraktionen teilnehmen. Einige Pokémon erscheinen am Treffpunkt, sobald man mit ihnen befreundet ist. Eine Übersicht, wie man sich mit den Pokémon befreundet, steht in den einzelnen Zonen-Artikeln.
Passwörter
Es gibt einige Passwörter zum Freischalten besonderer Freunde und Gegenstände. Diese Zahlenfolgen können im Hauptmenü eingegeben werden.
Passwort | Pokémon | Erscheinungsort | Attraktion |
---|---|---|---|
45594012 | Groudon | Magmazone | Felsenschmettern |
82401777 | Jirachi | Steinzone | Lianenhopp |
20433557 | Darkrai | Spukzone | Rammbocklauf |
99645049 | Celebi | Grünzone | Turbohangeln |
Passwort | Gegenstand | Attraktion(en) |
---|---|---|
84925064 | Surfbrett für Pikachu | Wogenflitzen |
04823523 | Snowboard für Pikachu | Pistenhatz |
57429445 | Ballons für Pikachu | Luftspurt und Luftspurt Deluxe |
Attraktionen
Attraktionen sind eine Art Minispiele. Insgesamt gibt es 14 Attraktionen, aufgeteilt in allen 8 Zonen. Sie dienen dazu, die Gäste des PokéParks zu unterhalten. Der Titel der Attraktion verrät immer, welcher Spiele-Leiter die Attraktion führt. Wenn man mit einem beliebigen Pokémon die Mindestleistung erzielt, erhält man dafür einen Prismensplitter. Außerdem kann jedes teilnehmende Pokémon eine Bonus-Leistung erreichen, wodurch man Beeren erhält, die Währung im PokéPark. Bei jeder Attraktion gibt es ein Bonus-Pokémon, das erst nach der Hauptstory freigeschaltet werden kann, sobald man mit jedem Pokémon (außer Pikachu mit Luftballons, Surfbrett oder Snowboard) die Bonus-Leistung in der jeweiligen Attraktion geschafft hat. Es gibt einen Startpreis, den man vor jeder Attraktion bezahlen muss.
Schüttelsprint mit Bisasam
Beim Schüttelsprint versucht man, seine Kontrahenten in einem Wettlauf abzuhängen. Dafür schüttelt man die Wii-Fernbedienung so oft wie möglich, um schneller zu laufen. Es gibt einen Powerstart, wenn man genau beim Startsignal losrennt. Das Bonus-Pokémon hier ist Mew. Es wird bereits freigeschaltet, sobald man mit ihm befreundet ist. Die Mindestleistung beträgt 10 Sekunden.
Schüttelsprint | |||
---|---|---|---|
Zone: Grünzone | Kosten: 5 Beeren | ||
Pokémon | Bonus | Pokémon | Bonus |
Karpador | 14,50 Sekunden | Panflam | 9,80 Sekunden |
Raupy | 13,70 Sekunden | Pikachu | 9,70 Sekunden |
Hornliu | 13,10 Sekunden | Glibunkel | 9,20 Sekunden |
Loturzel | 12,40 Sekunden | Haspiror | 8,70 Sekunden |
Mobai | 11,90 Sekunden | Pachirisu | 8,10 Sekunden |
Mampfaxo | 11,60 Sekunden | Evoli | 7,70 Sekunden |
Knilz | 11,30 Sekunden | Sheinux | 7,40 Sekunden |
Myrapla | 11,10 Sekunden | Ponita | 7,10 Sekunden |
Bidiza | 10,90 Sekunden | Sichlor | 6,80 Sekunden |
Bisasam | 10,80 Sekunden | Folipurba | 6,50 Sekunden |
Chelast | 10,50 Sekunden | Arkani | 6,30 Sekunden |
Bidifas | 10,10 Sekunden | Blitza | 6,10 Sekunden |
Geckarbor | 10 Sekunden | Mew | 5,20 Sekunden |
Lianenhopp mit Bisaflor
Beim Lianenhopp springt man mit Hilfe einer Liane möglichst weit. Die Wii-Fernbedienung wird dabei parallel zu der Liane geschwungen. Mit dem B-Knopf lässt man die Liane los. Die beste Leistung wird erzielt, wenn man den größten Schwung hat. Außerdem springt man am weitesten, wenn man loslässt, sobald sich das Pokémon kurz hinter dem tiefsten Punkt befindet, während es nach vorne schwingt. Das Bonus-Pokémon hier ist Jirachi. Die Mindestleistung beträgt 50 Meter.
Lianenhopp | |||
---|---|---|---|
Zone: Grünzone | Kosten: 5 Beeren | ||
Pokémon | Bonus | Pokémon | Bonus |
Karpador | 22 Meter | Glibunkel | 67 Meter |
Mampfaxo | 38 Meter | Ambidiffel | 72 Meter |
Pikachu | 40 Meter | Tangoloss | 75 Meter |
Pachirisu | 44 Meter | Rasaff | 78 Meter |
Geckarbor | 49 Meter | Lucario | 81 Meter |
Panflam | 53 Meter | Panferno | 84 Meter |
Griffel | 58 Meter | Lohgock | 87 Meter |
Menki | 62 Meter | Jirachi | 100 Meter |
Luftspurt mit Pelipper
Beim Luftspurt fliegt man durch verschiedene Ringe. Das Pokémon bewegt man durch Neigen der Wii-Fernbedienung. Durch Einsammeln des gelben Ringes erhält man 100 Punkte, beim roten Ring 300 Punkte und durch einen regenbogenfarbenen Ring 1.000 Punkte. Das Bonus-Pokémon hier ist Latias. Die Mindestleistung beträgt 8.500 Punkte.
Luftspurt | |||
---|---|---|---|
Zone: Strandzone | Kosten: 10 Beeren | ||
Pokémon | Bonus | Pokémon | Bonus |
Pikachu* | 8.500 Punkte | Smettbo | 12.000 Punkte |
Wingull | 8.600 Punkte | Tauboga | 13.000 Punkte |
Staralili | 8.800 Punkte | Pelipper | 14.000 Punkte |
Habitak | 9.000 Punkte | Skorgro | 15.000 Punkte |
Schwalbini | 9.300 Punkte | Kramshef | 16.000 Punkte |
Kramurx | 9.600 Punkte | Togekiss | 17.000 Punkte |
Tropius | 10.000 Punkte | Staraptor | 18.000 Punkte |
Staravia | 11.000 Punkte | Latias | 30.000 Punkte |
Wogenflitzen mit Garados
Beim Wogenflitzen schwimmt man durch einen kurvenreichen Wasserparcours mit Kanivanha und Tohaido als Hindernissen. Das Pokémon beschleunigt man mit „2" und lenkt man durch Neigen der Wii-Fernbedienung. Fahnen zu durchschwimmen verleiht einem zusätzlich Geschwindigkeit. Das Bonus-Pokémon hier ist Manaphy. Die Mindestleistung beträgt 35 Sekunden.
Wogenflitzen | |||
---|---|---|---|
Zone: Strandzone | Kosten: 10 Beeren | ||
Pokémon | Bonus | Pokémon | Bonus |
Flegmon | 36 Sekunden | Bidifas | 25,50 Sekunden |
Azurill | 34 Sekunden | Pliprin | 25 Sekunden |
Enton | 32 Sekunden | Aquana | 24,50 Sekunden |
Pikachu* | 29,50 Sekunden | Entoron | 24 Sekunden |
Loturzel | 29 Sekunden | Impergator | 23,50 Sekunden |
Plinfa | 28 Sekunden | Bojelin | 23 Sekunden |
Corasonn | 27 Sekunden | Impoleon | 22,50 Sekunden |
Bamelin | 26 Sekunden | Manaphy | 18,50 Sekunden |
Pistenhatz mit Impoleon
Beim Pistenhatz schlittert man über eine Eispiste mit Hindernissen. Gesteuert wird per Neigen der Wii-Fernbedienung und mit „1” kann man das Pokémon abbremsen. Das Durchqueren der Turboflaggen verleiht einem zusätzlich Geschwindigkeit. Das Bonus-Pokémon hier ist Suicune. Die Mindestleistung beträgt 55 Sekunden.
Pistenhatz | |||
---|---|---|---|
Zone: Eiszone | Kosten: 10 Beeren | ||
Pokémon | Bonus | Pokémon | Bonus |
Karpador | 60 Sekunden | Keifel | 51 Sekunden |
Teddiursa | 59 Sekunden | Botogel | 50 Sekunden |
Pikachu* | 58 Sekunden | Lapras | 49 Sekunden |
Seemops | 57 Sekunden | Firnontor | 48 Sekunden |
Morlord | 55,50 Sekunden | Turtok | 47 Sekunden |
Plinfa | 54 Sekunden | Glaziola | 46 Sekunden |
Schiggy | 53 Sekunden | Impoleon | 45 Sekunden |
Pliprin | 52 Sekunden | Suicune | 40 Sekunden |
Plattendreschen mit Bollterus
Beim Plattendreschen schießt man mit einem Ball auf 5 Platten, um Punkte zu verdienen. Die Attraktion ist an Pong angelehnt. Bollterus und Digdri sind Hindernisse. Mit dem Steuerkreuz kann man das Pokémon bewegen und mit „2” kann man einen starken Schuss ausführen, der sogar Hindernisse durchqueren kann und doppelte Punktzahl gibt. Wenn man eine Platte getroffen hat, erhöht sich ihre Punktzahl. Sobald man dreimal den Ball verliert, ist das Spiel vorbei. Die Höchstpunktzahl ist 99.999 Punkte. Das Bonus-Pokémon hier ist Metagross. Die Mindestleistung beträgt 4.000 Punkte.
Plattendreschen | |||
---|---|---|---|
Zone: Höhlenzone | Kosten: 20 Beeren | ||
Pokémon | Bonus | Pokémon | Bonus |
Flemmli | 1.000 Punkte | Mogelbaum | 8.000 Punkte |
Mauzi | 1.500 Punkte | Raichu | 9.000 Punkte |
Zobiris | 2.000 Punkte | Pantimos | 12.000 Punkte |
Pikachu | 2.500 Punkte | Ursaring | 15.000 Punkte |
Magby | 3.500 Punkte | Kicklee | 18.000 Punkte |
Panflam | 4.000 Punkte | Magbrant | 20.000 Punkte |
Kaumalat | 4.500 Punkte | Elevoltek | 24.000 Punkte |
Glumanda | 5.500 Punkte | Metagross | 99.999 Punkte |
Kreiselkeilerei mit Rihornior
Bei der Kreiselkeilerei schubst man mit Hilfe von Kreiseln seine Gegner von einer runden Plattform. Durch Neigen der Wii-Fernbedienung steuert man das Pokémon. Außerdem kann man Items aufsammeln und mit „2” einsetzen. Das Pokémon erhält dadurch mehr Kraft, bewegt sich schneller oder benutzt eine Attacke. Man bekommt mehr Punkte, wenn man mehrere Gegner kurz hintereinander herunterschubst. Das Bonus-Pokémon hier ist Heatran. Die Mindestleistung beträgt 5.000 Punkte.
Kreiselkeilerei | |||
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Zone: Magmazone | Kosten: 20 Beeren | ||
Pokémon | Bonus | Pokémon | Bonus |
Magnetilo | 1.000 Punkte | Chelterrar | 14.000 Punkte |
Pikachu | 3.000 Punkte | Relaxo | 16.000 Punkte |
Mobai | 4.000 Punkte | Bisaflor | 18.000 Punkte |
Puppance | 5.000 Punkte | Flamara | 25.000 Punkte |
Qurtel | 6.000 Punkte | Kapoera | 30.000 Punkte |
Igelavar | 8.000 Punkte | Despotar | 40.000 Punkte |
Lepumentas | 10.000 Punkte | Rihornior | 50.000 Punkte |
Magnezone | 13.000 Punkte | Heatran | 70.000 Punkte |
Felsenschmettern mit Lohgock
Beim Felsenschmettern schlägt man Steine, die aus einer Kanone geschossen werden. Durch senkrechtes Schwingen der Wii-Fernbedienung nach unten kann man die Felsen zerschlagen. Wenn das Pokémon getroffen wird, ist es für kurze Zeit betäubt. Man kann es enttäuben, indem man schnell die Wii-Fernbedienung schüttelt. 30 Sekunden lang werden Felsen von Geowaz aus der Kanone geschossen. Je nachdem, wann man sie trifft, erhält man entweder 100 oder 300 Punkte. Wenn man fehlerfrei mehrere Felsen hintereinander trifft, erhält man Combo-Punkte. Das Bonus-Pokémon hier ist Groudon. Die Mindestleistung beträgt 5.000 Punkte.
Felsenschmettern | |||
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Zone: Magmazone | Kosten: 20 Beeren | ||
Pokémon | Bonus | Pokémon | Bonus |
Phanpy | 3.000 Punkte | Knogga | 18.000 Punkte |
Kleinstein | 5.000 Punkte | Machomei | 20.000 Punkte |
Pikachu | 6.000 Punkte | Nockchan | 22.000 Punkte |
Flunkifer | 7.000 Punkte | Magbrant | 24.000 Punkte |
Bollterus | 8.000 Punkte | Scherox | 26.000 Punkte |
Camerupt | 10.000 Punkte | Knakrack | 28.000 Punkte |
Koknodon | 13.000 Punkte | Lohgock | 30.000 Punkte |
Porenta | 16.000 Punkte | Groudon | 40.000 Punkte |
Turbohangeln mit Tangoloss
Beim Turbohangeln schwingt man von Liane zu Liane so schnell wie möglich ins Ziel. Die Steuerung funktioniert wie beim Lianenhopp. Die Wii-Fernbedienung schwingt man parallel zu der Liane und mit dem B-Knopf lässt man die Liane los. Mit genügend Schwung kann man bis zu zwei Lianen überspringen. Das Bonus-Pokémon hier ist Celebi. Die Mindestleistung beträgt 40 Sekunden.
Turbohangeln | |||
---|---|---|---|
Zone: Spukzone | Kosten: 30 Beeren | ||
Pokémon | Bonus | Pokémon | Bonus |
Pichu | 30,60 Sekunden | Ambidiffel | 29 Sekunden |
Mauzi | 30,40 Sekunden | Raichu | 28,80 Sekunden |
Pikachu | 30,20 Sekunden | Sniebel | 28,60 Sekunden |
Glibunkel | 30 Sekunden | Riolu | 28,40 Sekunden |
Panflam | 29,80 Sekunden | Lohgock | 28,20 Sekunden |
Elektek | 29,60 Sekunden | Panferno | 28 Sekunden |
Griffel | 29,40 Sekunden | Lucario | 27,80 Sekunden |
Rasaff | 29,20 Sekunden | Celebi | 19 Sekunden |
Rammbocklauf mit Zwirrfinst
Beim Rammbocklauf rennt man auf einer Bahn mit Hindernissen. Die Steuerung funktioniert wie beim Schüttelsprint. Man schüttelt die Wii-Fernbedienung so oft wie möglich, um schneller zu laufen. Wenn man genau beim Startsignal losrennt, erhält man einen Powerstart. Diesmal stehen einem allerdings Wände und Webarak im Weg, die einen verlangsamen. Man kann nicht über sie springen, aber dafür können Geist-Pokémon einfach durch sie hindurch gehen. Das Bonus-Pokémon hier ist Darkrai. Die Mindestleistung beträgt 14 Sekunden.
Rammbocklauf | |||
---|---|---|---|
Zone: Spukzone | Kosten: 30 Beeren | ||
Pokémon | Bonus | Pokémon | Bonus |
Skunkapuh | 16 Sekunden | Koknodon | 12 Sekunden |
Pikachu | 15,50 Sekunden | Nachtara | 11,50 Sekunden |
Krabby | 15 Sekunden | Zwirrfinst | 11 Sekunden |
Traunfugil | 14,50 Sekunden | Psiana | 10,50 Sekunden |
Zwirrlicht | 14 Sekunden | Scherox | 10 Sekunden |
Nebulak | 13,50 Sekunden | Traunmagil | 9,50 Sekunden |
Voltobal | 13 Sekunden | Gengar | 9 Sekunden |
Skuntank | 12,50 Sekunden | Darkrai | 8 Sekunden |
Bammelballern mit Rotom
Beim Bammelballern feuert man auf Nebulak, Alpollo und Rotom. Man bewegt den Cursor, indem man mit der Wii-Fernbedienung auf den Bildschirm zeigt. Mit „A” feuert man. Für ein Nebulak bekommt man 100 Punkte, für ein Alpollo 300 und für ein Rotom 1.000. Der Radar unten recht auf dem Bildschirm zeigt an, wo sich die Gegner befinden. Das Bonus-Pokémon hier ist Rotom. Die Mindestleistung beträgt 5.000 Punkte.
Bammelballern | |||
---|---|---|---|
Zone: Spukzone | Kosten: 30 Beeren | ||
Pokémon | Bonus | Pokémon | Bonus |
Magnetilo | 1.000 Punkte | Lepumentas | 6.500 Punkte |
Pikachu | 2.000 Punkte | Traunmagil | 7.500 Punkte |
Puppance | 3.000 Punkte | Elevoltek | 8.000 Punkte |
Pantimos | 3.500 Punkte | Magbrant | 8.500 Punkte |
Elekid | 4.000 Punkte | Gengar | 9.000 Punkte |
Abra | 5.000 Punkte | Magnezone | 10.000 Punkte |
Alpollo | 5.500 Punkte | Porygon-Z | 11.000 Punkte |
Elektek | 6.000 Punkte | Rotom | 24.000 Punkte |
Ruckzuckhürden mit Absol
Bei den Ruckzuckhürden laufen Pokémon um die Wette und springen dabei über Hürden und Digdri. Durch Schütteln der Wii-Fernbedienung wird das Pokémon beschleunigt. Mit „2” springt man über Hürden. Bleibt man an einer Hürde hängen, verliert das Pokémon an Geschwindigkeit. Wenn man losrennt, sobald das Startsignal erscheint, erhält man einen Powerstart. Das Bonus-Pokémon hier ist Shaymin. Zuerst befindet es sich in seiner Landform, jedoch verwandelt es sich noch vor dem Start in die Zenitform. Die Mindestleistung beträgt 16 Sekunden.
Ruckzuckhürden | |||
---|---|---|---|
Zone: Steinzone | Kosten: 40 Beeren | ||
Pokémon | Bonus | Pokémon | Bonus |
Endivie | 19 Sekunden | Panferno | 14,50 Sekunden |
Pikachu | 18,50 Sekunden | Psiana | 14 Sekunden |
Vulpix | 18 Sekunden | Schlapor | 13,50 Sekunden |
Evoli | 17,50 Sekunden | Vulnona | 13,10 Sekunden |
Voltilamm | 16,50 Sekunden | Ponita | 12,70 Sekunden |
Wiesenior | 16 Sekunden | Lucario | 12,30 Sekunden |
Riolu | 15,50 Sekunden | Absol | 11,90 Sekunden |
Kapilz | 15 Sekunden | Shaymin | 11 Sekunden |
Luftspurt Deluxe mit Brutalanda
Beim Luftspurt Deluxe zerstört man im Flug verschiedene Zielscheiben. Es basiert auf den Luftspurt mit Pelipper. Durch Neigen der Wii-Fernbedienung steuert man das Pokémon. Mit „2” kann man zusätzlich schießen. Durch Einsammeln oder Zerstören der blauen Zielscheibe erhält man 100 Punkte, bei der roten 300 Punkte und durch eine goldene 1.000 Punkte. Die Mindestleistung beträgt 12.000 Punkte.
Luftspurt Deluxe | |||
---|---|---|---|
Zone: Steinzone | Kosten: 40 Beeren | ||
Pokémon | Bonus | Pokémon | Bonus |
Pikachu* | 5.000 Punkte | Kramshef | 13.000 Punkte |
Zubat | 6.000 Punkte | Staraptor | 14.000 Punkte |
Kramurx | 7.000 Punkte | Aerodactyl | 15.000 Punkte |
Schwalbini | 8.000 Punkte | Libelldra | 16.000 Punkte |
Golbat | 9.000 Punkte | Dragoran | 17.000 Punkte |
Togekiss | 10.000 Punkte | Glurak | 18.000 Punkte |
Tauboga | 10.500 Punkte | Mamutel | 20.000 Punkte |
Skorgro | 12.000 Punkte | Latios | 25.000 Punkte |
Panikzeppelin mit Rayquaza
Der Panikzeppelin besteht aus zwei Teilen. Im ersten Teil sammelt man auf einem riesigen Rayquaza-Ballon Ringe ein. Das Pokémon bewegt man durch Neigen der Wii-Fernbedienung. Ein gelber Ring bringt 100 Punkte ein, ein roter 300 und ein regenbogenfarbener 1.000. Voltobal und Lektrobal versuchen einem Punkte abzuziehen. Mit „2” kann man über sie springen. Wenn man zu nah an den Rand läuft, fällt das Pokémon herunter und man verliert ebenfalls Punkte. Beim zweiten Teil schießt man auf Zielscheiben, die von Driftlon, Drifzepeli und Rayquaza gehalten werden. Man bewegt dabei den Cursor, indem man mit der Wii-Fernbedienung auf den Bildschirm zeigt. Mit „A” kann man feuern. Die Punktevergabe läuft so ab wie im ersten Teil. Das Bonus-Pokémon hier ist Deoxys. Die Mindestleistung beträgt 30.000 Punkte.
Panikzeppelin | |||
---|---|---|---|
Zone: Blumenzone | Kosten: 40 Beeren | ||
Pokémon | Bonus | Pokémon | Bonus |
Pikachu | 15.000 Punkte | Rihornior | 29.000 Punkte |
Pantimimi | 17.000 Punkte | Bojelin | 32.000 Punkte |
Endivie | 20.000 Punkte | Panferno | 33.000 Punkte |
Karnimani | 22.000 Punkte | Mamutel | 34.000 Punkte |
Feurigel | 23.000 Punkte | Luxtra | 40.000 Punkte |
Voltilamm | 24.000 Punkte | Glaziola | 42.000 Punkte |
Kapilz | 27.000 Punkte | Lucario | 45.000 Punkte |
Absol | 28.000 Punkte | Deoxys | 54.000 Punkte |
Komplettlösung
In der Komplettlösung des Spiel wird das Geschehen des Spiels detailliert wiedergegeben. Außerdem findest du hier Tipps für Stellen, bei denen du mal nicht weiterkommst, und hilfreiche Tricks beispielsweise für die schwierigen Missionen. Klicke auf einen untenstehenden Link, um zur Komplettlösung zu gelangen.
→ Link zur Komplettlösung von PokéPark Wii
Bildmaterial
Screenshots von Pokémon
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Plaudagei
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Chelast
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Chelterrar
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Haspiror
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Mampfaxo
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Geckarbor
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Endivie
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Bidiza
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Menki
Weitere Screenshots
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Kampf gegen Impergator
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Donnerblitz gegen Relaxo
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Grünzone
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Strandzone
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Eiszone
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Magmazone
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Unterhaltung mit Endivie, Menki und Geckabor
Sonstiges
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Japanische Verpackungsvorderseite
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Amerikanische Verpackungsvorderseite
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Deutsche Verpackungsvorderseite
Weblinks
Dieser Artikel war Artikel der Woche in der Kalenderwoche 18/2012. |