Elekid: Unterschied zwischen den Versionen
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|Nr_Paldea=010 ([[Liste der Pokémon nach Blaubeer-Pokédex|Blaubeer-Dex]]) | |||
|Typ=Elektro | |Typ=Elektro | ||
|Fähigkeit=Statik | |Fähigkeit=Statik | ||
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Elekid hat eine große Vorliebe für elektrischen Strom, den es aber nur schlecht speichern kann. Um sich aufzuladen, hängt es an Steckdosen und nuckelt aus ihnen Strom wie aus einer Babyflasche. Ebenfalls kann es Elektrizität durch heftiges Rotieren seiner Ärmchen erzeugen, sobald es sie braucht. Seine Körperkraft und Ausdauer sind jedoch noch gering, weshalb es dabei schnell müde wird. Ist Elekids Körper aufgeladen, fließt bläulich glimmender Strom zwischen seinen Hörnern, dann sollte man es nicht mit bloßen Händen anfassen, um keinen lähmenden Schlag abzubekommen. Berührt es dann versehentlich metallene Gegenstände, geht seine Ladung verloren. Elekid liebt Gewitterstürme. Wenn es laut donnert, fühlt es sich wohl. Viele Trainer, die sich um Elekid kümmern, nehmen die Geräusche von Gewittern auf und spielen sie Elekid vor, wenn es unruhig oder übellaunig ist. | Elekid hat eine große Vorliebe für elektrischen Strom, den es aber nur schlecht speichern kann. Um sich aufzuladen, hängt es an Steckdosen und nuckelt aus ihnen Strom wie aus einer Babyflasche. Ebenfalls kann es Elektrizität durch heftiges Rotieren seiner Ärmchen erzeugen, sobald es sie braucht. Seine Körperkraft und Ausdauer sind jedoch noch gering, weshalb es dabei schnell müde wird. Ist Elekids Körper aufgeladen, fließt bläulich glimmender Strom zwischen seinen Hörnern, dann sollte man es nicht mit bloßen Händen anfassen, um keinen lähmenden Schlag abzubekommen. Berührt es dann versehentlich metallene Gegenstände, geht seine Ladung verloren. Elekid liebt Gewitterstürme. Wenn es laut donnert, fühlt es sich wohl. Viele Trainer, die sich um Elekid kümmern, nehmen die Geräusche von Gewittern auf und spielen sie Elekid vor, wenn es unruhig oder übellaunig ist. | ||
=== Entwicklung === | === Zucht und Entwicklung === | ||
Elekid stellt den ersten Teil einer dreistufigen [[Entwicklung]]sreihe dar. Es kann sich zu [[Elektek]] entwickeln, welches sich selbst wiederum seit der [[Vierte Spielgeneration|vierten Generation]] zu [[Elevoltek]] weiterentwickeln kann. Elekid wird zu den [[Baby-Pokémon]] gezählt. | Elekid stellt den ersten Teil einer dreistufigen [[Entwicklung]]sreihe dar. Es kann sich zu [[Elektek]] entwickeln, welches sich selbst wiederum seit der [[Vierte Spielgeneration|vierten Generation]] zu [[Elevoltek]] weiterentwickeln kann. Elekid wird zu den [[Baby-Pokémon]] gezählt. | ||
In den Spielen der [[Hauptreihe]] wird die Entwicklung von Elekid zu Elektek beim Erreichen von mindestens [[Level]] 30 ausgelöst. Wird Elektek getauscht, während es einen [[Stromisierer]] trägt, entwickelt es sich zu Elevoltek. | In den Spielen der [[Hauptreihe]] wird die Entwicklung von Elekid zu Elektek beim Erreichen von mindestens [[Level]] 30 ausgelöst. Wird Elektek getauscht, während es einen [[Stromisierer]] trägt, entwickelt es sich zu Elevoltek. | ||
{{Zucht, Entwicklung und Formen | |||
{{Entwicklung | |id=239 | ||
|Ei=✔ | |||
|Zucht=[[Ei-Gruppen|Ei-Gruppe]]: [[Ei-Gruppen#Humanotyp-Gruppe|Humanotyp]] | |||
{{Entwicklung/ | * [[Elekid]] ist in der [[Ei-Gruppen|Ei-Gruppe]] [[Ei-Gruppen#Unbekannt-Gruppe|Unbekannt]] und selbst '''nicht''' [[zucht]]fähig | ||
{{Entwicklung/ | |Entwicklung={{Zucht, Entwicklung und Formen/Stufe1|239|Methode=schlüpft bei [[Zucht]] aus einem [[Ei]]}} | ||
{{ | {{Zucht, Entwicklung und Formen/Stufe2|125|Methode=ab [[Level]] 30}} | ||
{{Zucht, Entwicklung und Formen/Stufe3|466|Methode=nach [[Tausch]] mit getragenem [[Stromisierer]] | |||
* [[Stromisierer]] anwenden (nur in {{sk|PLA}})}} | |||
}} | }} | ||
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|Name_fr=Élekid | |Name_fr=Élekid | ||
|Herkunft_fr=Aus dem Japanischen übernommen. | |Herkunft_fr=Aus dem Japanischen übernommen. | ||
|Name_ko=에레키드 '' | |Name_ko=에레키드 ''Elekid'' | ||
|Herkunft_ko=Aus dem Japanischen übernommen. | |Herkunft_ko=Aus dem Japanischen übernommen. | ||
|Name_zh=電擊怪 / 电击怪 ''Diànjīguài'' | |Name_zh=電擊怪 / 电击怪 ''Diànjīguài'' | ||
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{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=So|sp2=Mo|Gen=7|row1=2|ort=[[Route 12 (Alola)|Route 12]], [[Glühberg]]}} | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=So|sp2=Mo|Gen=7|row1=2|ort=[[Route 12 (Alola)|Route 12]], [[Glühberg]]}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=US|sp2=UM|ort=[[Hokulani-Berg]], [[Glühberg]]}} | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=US|sp2=UM|ort=[[Hokulani-Berg]], [[Glühberg]]}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=SW|sp2=SH|Gen=8|row1= | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=SW|sp2=SH|Gen=8|row1=5|ort=[[Tausch]]}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=SWEX|sp2=SHEX|ort=[[Ballsee-Ufer]], [[Bett des Giganten]], [[Dreiwegpass]], [[Schollenmeer]], [[Sohle des Giganten]], [[Uralter Friedhof]]<br />[[Dyna-Raid]]s <small>([[Ballsee-Ufer]]: [[Pokémon-Nest 267 - Ballsee-Ufer|Nest 267]], [[Bett des Giganten]]: [[Pokémon-Nest 220 - Bett des Giganten|Nest 220]], [[Dreiwegpass]]: [[Pokémon-Nest 258 - Dreiwegpass|Nest 258]], [[Frostfeld]]: [[Pokémon-Nest 201 - Frostfeld|Nest 201]], [[Schollenmeer]]: [[Pokémon-Nest 254 - Schollenmeer|Nest 254]])</small>}} | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=SWEX|sp2=SHEX|ort=[[Ballsee-Ufer]], [[Bett des Giganten]], [[Dreiwegpass]], [[Schollenmeer]], [[Sohle des Giganten]], [[Uralter Friedhof]]<br />[[Dyna-Raid]]s <small>([[Ballsee-Ufer]]: [[Pokémon-Nest 267 - Ballsee-Ufer|Nest 267]], [[Bett des Giganten]]: [[Pokémon-Nest 220 - Bett des Giganten|Nest 220]], [[Dreiwegpass]]: [[Pokémon-Nest 258 - Dreiwegpass|Nest 258]], [[Frostfeld]]: [[Pokémon-Nest 201 - Frostfeld|Nest 201]], [[Schollenmeer]]: [[Pokémon-Nest 254 - Schollenmeer|Nest 254]])</small>}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=SD|ort=[[Untergrundhöhlen]] <small>([[Funkelsterngrotte]], [[Gletschergrotte]], [[Glitzergrotte]], [[Schneesturmgrotte]])</small>}} | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=SD|ort=[[Untergrundhöhlen]] <small>([[Funkelsterngrotte]], [[Gletschergrotte]], [[Glitzergrotte]], [[Schneesturmgrotte]])</small>}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=LP|ort=[[Tausch]]}} | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=LP|ort=[[Tausch]]}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=PLA|ort=[[Kraterberg-Hochland]], [[Weißes Frostland]]}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=KA|sp2=PU|Gen=9|row1=2|ort=[[Tausch]]}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=KAEX|sp2=PUEX|ort=[[Canyon-Areal]], [[Elektrolithgrotte]], [[Savannen-Areal]]<br />[[Kristallgrotte]] <small>([[Tera-Raid/Liste der 2-Sterne-Tera-Raids in der Blaubeer-Akademie|2-Sterne-Tera-Raid]])</small>}} | |||
|} | |} | ||
==== Trainer ==== | ==== Trainer ==== | ||
===== Berühmte Trainer ===== | |||
{{Berühmte Trainer | |||
|HisuiN1=Hin | |||
|HisuiR1=Wächter | |||
|HisuiS1={{sk|PLA}} | |||
|HisuiL1=70 | |||
}} | |||
===== Weitere Trainer ===== | |||
{{Weitere Trainer | {{Weitere Trainer | ||
|Spiele1={{sk|So|Mo}} | |Spiele1={{sk|So|Mo}} | ||
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=== Statuswerte === | === Statuswerte === | ||
{{Statuswerte | {{Statuswerte | ||
|kp_basis=45 | |kp_basis=45 | ||
|angr_basis=63 | |angr_basis=63 | ||
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|init_basis=95 | |init_basis=95 | ||
}} | }} | ||
=== Basispunkte (FP) === | |||
{{FP|init=1}} | |||
=== Typ-Schwächen === | === Typ-Schwächen === | ||
Wird Elekid von [[Attacke]]n dieser jeweiligen [[Typen]] angegriffen, wird der [[Schaden]] mit dem angegebenen Faktor multipliziert. | Wird Elekid von [[Attacke]]n dieser jeweiligen [[Typen]] angegriffen, wird der [[Schaden]] mit dem angegebenen Faktor multipliziert. | ||
{{Effizienz-Tabelle | {{Effizienz-Tabelle | ||
| | |Typ1=Elektro | ||
| | |Gen=2 | ||
|Fähigkeit1=Statik | |||
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|Item6={{Itemsprite|Amrenabeere|PLA}} [[Amrenabeere]]<br />{{Itemsprite|Löchrige Aprikoko|PLA}} [[Löchrige Aprikoko]]<br />{{Itemsprite|EP-Bonbon S|PLA}} [[EP-Bonbon S]]{{Anmerkung|Nur Elite-Pokémon}}<br />{{Itemsprite|Meistersamen|PLA}} [[Meistersamen]]{{Anmerkung|Nur Elite-Pokémon}} | |||
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}} | }} | ||
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|y=Wenn es seine Arme kreisen lässt, um Strom zu erzeugen, entstehen zwischen seinen Hörnern hellblaue Funken. | |y=Wenn es seine Arme kreisen lässt, um Strom zu erzeugen, entstehen zwischen seinen Hörnern hellblaue Funken. | ||
|oras=Elekid speichert Elektrizität in seinem Körper. Wenn es Metall berührt und versehentlich die aufgestaute Energie entlädt, rotiert es mit den Armen, um sich wieder aufzuladen. | |oras=Elekid speichert Elektrizität in seinem Körper. Wenn es Metall berührt und versehentlich die aufgestaute Energie entlädt, rotiert es mit den Armen, um sich wieder aufzuladen. | ||
|so=Daheim hängt es an der Steckdose wie an einem Babyfläschchen und nuckelt genüsslich den Strom. | |so=Daheim hängt es an der Steckdose wie an einem Babyfläschchen und nuckelt genüsslich den Strom. | ||
|mo=Es muss sich oft mit Togedemaru herumärgern, das ihm Strom klauen will. Ihre Raufereien enden jedoch meist unentschieden. | |mo=Es muss sich oft mit Togedemaru herumärgern, das ihm Strom klauen will. Ihre Raufereien enden jedoch meist unentschieden. | ||
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|sdlp=Es lässt seine beiden Arme kreisen und generiert so Elektrizität, die es jedoch nicht speichern kann. | |sdlp=Es lässt seine beiden Arme kreisen und generiert so Elektrizität, die es jedoch nicht speichern kann. | ||
|pla=Es lässt seine Arme kreisen, um Elektrizität zu erzeugen. Hört man bei Gewittern von den Ebenen oder Bergen her fröhliche Kinderstimmen erschallen, so handelt es sich dabei um Elekid. | |pla=Es lässt seine Arme kreisen, um Elektrizität zu erzeugen. Hört man bei Gewittern von den Ebenen oder Bergen her fröhliche Kinderstimmen erschallen, so handelt es sich dabei um Elekid. | ||
|KA=Es mag gewaltige Gewitter. Der Bereich zwischen seinen Hörnern leuchtet hellblau, wenn es in seinem Körper Elektrizität speichert. | |||
|PU=Es lässt seine Arme kreisen, um Elektrizität zu generieren, doch da es schnell müde wird, erzeugt es nur eine kleine Menge. | |||
}} | |||
==== Pokédex-Aufgaben ==== | |||
{{Pokédex-Aufgaben | |||
|Exemplare gefangen/1/2/3/4/5|double1=1 | |||
|Exemplare gefangen, ohne entdeckt zu werden/1/2/4/6/10 | |||
|Gefangen, während es geschlafen hat/1/0/0/0/0 | |||
|Einsatz von Funkensprung gesehen/1/3/6/12/25 | |||
|Mit Nahrung gefüttert/1/3/5/7/10|double5=1 | |||
|Exemplare, die sich entwickelt haben/1/2/3/0/0|double6=1 | |||
}} | }} | ||
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==== Fundorte ==== | ==== Fundorte ==== | ||
{{Fangorte/Kopf/Pokémon}} | {{Fangorte/Kopf/Pokémon}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=PCO|Gen=2|row1=2|ort=[[Pokémon Puzzle Collection#Motion Puzzle|Motion Puzzle]]}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=PCO2|ort=[[Pokémon Puzzle Collection Vol. 2#Shadow Puzzle|Shadow Puzzle]]}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Colosseum|Gen=3|row1=4|ort=[[Tausch]]}} | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Colosseum|Gen=3|row1=4|ort=[[Tausch]]}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=XD|ort=[[Tausch]] mit Horaz in der [[Wüstenbar]] (gegen [[Togepi]] oder [[Togetic]])}} | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=XD|ort=[[Tausch]] mit Horaz in der [[Wüstenbar]] (gegen [[Togepi]] oder [[Togetic]])}} | ||
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=== Spin-off-Daten === | === Spin-off-Daten === | ||
{{Spin- | ==== Pokémon Mystery Dungeon ==== | ||
{{Spin-off/PMD | |||
|Größe1=1 | |Größe1=1 | ||
|Größe2=1 | |Größe2=1 | ||
|Rate2=8,2% | |Größe3=1 | ||
| | |Größe5=Klein | ||
|GrößeDX=1 | |||
|Rate1=10,3 % | |||
|Rate2=8,2 % | |||
|Rate3=7 % | |||
|RateDX=14,4 % | |||
|Partnerareal=Kraftwerk (Retterteam-Camp){{!}}Kraftwerk | |||
|Retterteam-Camp=Kraftwerk (Retterteam-Camp){{!}}Kraftwerk | |||
|IQ2=C | |||
|IQ3=C | |||
|Verbindungen=[[Rabauz]][[Larvitar]] | |||
|Items=[[Elekid-Klaue]][[Elekid-Karte]][[Schockamul.]][[Stromring]][[Gelbes Juwel]] | |||
}} | |||
==== Pokémon Ranger ==== | |||
{{Spin-off/Ranger | |||
|r2verznr=070 | |r2verznr=070 | ||
|Gruppe2=Elektro | |Gruppe2=Elektro | ||
Zeile 225: | Zeile 275: | ||
|Fähigkeit3=Überladen1 | |Fähigkeit3=Überladen1 | ||
|Verzeichnis3=Entlädt über längere Zeit Unmengen an Strom in seiner Umgebung. Opfer wird gestoppt. | |Verzeichnis3=Entlädt über längere Zeit Unmengen an Strom in seiner Umgebung. Opfer wird gestoppt. | ||
}} | |||
==== PokéPark ==== | |||
{{Spin-off/PokéPark | |||
|PP_Nr=135 | |PP_Nr=135 | ||
|PP_Text=Kam in die Spukzone, um das Herrenhaus dort zu erkunden. Sein Lieblingsspiel ist Bammelballern mit Rotom. | |PP_Text=Kam in die Spukzone, um das Herrenhaus dort zu erkunden. Sein Lieblingsspiel ist Bammelballern mit Rotom. | ||
}} | |||
| | ==== Pokémon GO ==== | ||
| | {{Spin-off/GO | ||
| | |GO_Kumpel=5 | ||
| | |GO_Entwicklung={{#icon:125|link=Elektek#Pokémon_GO}} 25 Bonbons | ||
| | |GO_XXL=1,75 | ||
| | |GO_Att=[[Datei:ElektroIC (Pokémon GO).png|15px|link=Elektro]] '''[[Donnerschock]]''', [[Datei:KampfIC (Pokémon GO).png|15px|link=Kampf]] [[Fußkick]] | ||
|GO_SpAtt=[[Donnerschlag]], [[Durchbruch]], [[Ladungsstoß]] | |GO_SpAtt=[[Datei:ElektroIC (Pokémon GO).png|15px|link=Elektro]] '''[[Donnerschlag]]''', [[Datei:KampfIC (Pokémon GO).png|15px|link=Kampf]] [[Durchbruch]], [[Datei:ElektroIC (Pokémon GO).png|15px|link=Elektro]] '''[[Ladungsstoß]]''' | ||
| | |GO_SpEvent=[[Datei:ElektroIC (Pokémon GO).png|15px|link=Elektro]] '''[[Donnerblitz]]''' | ||
|GO_2Att=25 Bonbons + 10.000 Sternenstaub | |||
|Dex=Elekid speichert Elektrizität in seinem Körper. Wenn es Metall berührt und versehentlich die aufgestaute Energie entlädt, rotiert es mit den Armen, um sich wieder aufzuladen. | |||
}} | }} | ||
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Einem wilden Elekid begegnet [[Kristall (Pocket Monsters SPECIAL)|Kristall]] in ''[[Kapitel 120 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Sterndu]]'', weshalb sie direkt versucht, es zu fangen. Das Elekid eines Trainers erscheint auch in der Horde der Trainer-Pokémon, die in ''[[Kapitel 179 (Pocket Monsters SPECIAL)|Der finale Kampf XIII]]'' geschickt wurden, um [[Ho-Oh]] und [[Lugia]] aus [[Norbert]]s Fängen zu befreien. | Einem wilden Elekid begegnet [[Kristall (Pocket Monsters SPECIAL)|Kristall]] in ''[[Kapitel 120 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Sterndu]]'', weshalb sie direkt versucht, es zu fangen. Das Elekid eines Trainers erscheint auch in der Horde der Trainer-Pokémon, die in ''[[Kapitel 179 (Pocket Monsters SPECIAL)|Der finale Kampf XIII]]'' geschickt wurden, um [[Ho-Oh]] und [[Lugia]] aus [[Norbert]]s Fängen zu befreien. | ||
{{clear}} | {{clear}} | ||
== Im Sammelkartenspiel == | |||
{{Hauptartikel|Elekid (TCG)}} | |||
Von Elekid existieren momentan acht verschiedene [[Sammelkartenspiel|Sammelkarten]], die alle auch als deutsche Version gedruckt wurden. Die älteste Sammelkarte ist das [[Elekid (Neo Genesis 22)|Elekid mit der Kartennummer 22]] aus der [[Erweiterung]] [[Neo Genesis (TCG)|Neo Genesis]]. | |||
Die Karten von Elekid sind Baby- oder Basis-Pokémon. Sie gehören dem [[Elektro (TCG)|Elektro]]-Typ an und verfügen über eine [[Kampf (TCG)|Kampf]]- oder keine Schwäche sowie keine Resistenz. [[Elekid δ (EX Dragon Frontiers 48)|Elekid δ]] gehört hingegen dem [[Kampf (TCG)|Kampf]]-Typ an, während [[Elekid (Diamant & Perl 48)]] abweichend eine [[Metall (TCG)|Metall]]-Schwäche aufweist. | |||
<gallery class="center" caption="Ausgewählte Sammelkarten von Elekid" heights="160px"> | |||
Datei:Elekid (Neo Genesis 22).jpg|[[Elekid (Neo Genesis 22)]] | |||
Datei:Elekid (Aquapolis 9).jpg|[[Elekid (Aquapolis 9)]] | |||
Datei:Elekid (EX Sandsturm 36).jpg|[[Elekid (EX Sandsturm 36)]] | |||
Datei:Elekid δ (EX Dragon Frontiers 48).jpg|[[Elekid δ (EX Dragon Frontiers 48)]] | |||
Datei:Elekid (Diamant & Perl 48).jpg|[[Elekid (Diamant & Perl 48)]] | |||
Datei:Elekid (Triumph 21).png|[[Elekid (Triumph 21)]] | |||
</gallery> | |||
== Bilder == | == Bilder == |
Aktuelle Version vom 15. April 2024, 06:28 Uhr
|
| |||
Hauptartwork des Pokémon
| |||
Allgemeine Informationen | |||
---|---|---|---|
Typ | |||
National-Dex | #239 (vor IX) #0239 | ||
Johto-Dex | #154 (GSK) #156 (HGSS) | ||
Sinnoh-Dex | #197 (PT) | ||
Einall-Dex | #056 (S2W2) | ||
Alola-Dex | #226 (SM) #295 (USUM) | ||
Galar-Dex | #015 (Kronen-Dex) | ||
Hisui-Dex | #182 | ||
Paldea-Dex | #010 (Blaubeer-Dex) | ||
Fähigkeiten | Statik Munterkeit (VF) | ||
Fangen, Training und Zucht | |||
Fangrate | 45 (11.9 %) | ||
Start-Zutraulichkeit | 50 | ||
Geschlecht | 75% ♂ 25% ♀ | ||
Ei-Gruppe | Unbekannt | ||
Ei-Zyklen | 25 | ||
EP bis Lv. 100 | 1.000.000 | ||
Erscheinung | |||
Kategorie | Elektro-Pokémon | ||
Größe | 0,6 m | ||
Gewicht | 23,5 kg | ||
Farbe | Gelb | ||
Silhouette | |||
Fußabdruck | |||
Ruf |
Elekid ist ein Pokémon mit dem Typ Elektro und existiert seit der zweiten Spielgeneration. Es ist die erste Entwicklungsstufe von Elektek und Elevoltek.
Im Anime besaß Paul eines, das sich zu Elektek entwickelt hat.
Spezies
Aussehen und Körperbau
Elekid ist ein kleines, zweibeiniges Pokémon mit rundlichem Körperbau. Bis auf die schwarzen Fellmuster ist der Körper gelb gefärbt. Es zeichnet sich durch zwei auffällige Hörner aus, die auf dem Haupt des Elektro-Pokémon senkrecht in die Höhe wachsen. Das Gesicht setzt sich aus den kleinen Augen, die aus weißer Lederhaut und kleinen schwarzen Pupillen bestehen und dem kleinen Mund zusammen. Die Oberarme sind sehr schmal. Dagegen sind die Unterarme mehr als doppelt so breit und mit kurzen Krallen bewehrt. Neben den schwarzen Streifen ist auf seinem Bauch ein auffälliges schwarzes Blitzmuster zu sehen. Die kurzen Beine verbinden den Torso mit den kleinen Füßen.
In der schillernden Form ist Elekids Gelb minimal dunkler gehalten.
Attacken und Fähigkeiten
Elekid zeichnet sich vor allem durch hohe Angriffskräfte und Geschwindigkeit aus. Im Kampf verlässt es sich auf elektrische Entladungen, die es durch Rotieren seiner Arme auflädt und dann mittels z. B Donnerblitz freisetzt. Es geht aber auch mit vollem Körpereinsatz wie mit Fußkick oder Donnerschlag gegen Gegner vor.
Seine Fähigkeit Statik sorgt dafür, dass sein elektrisch aufgeladener Körper bei Berührung das Gegenüber paralysieren kann. Seltenere Exemplare können über die Versteckte Fähigkeit Munterkeit verfügen und können nicht eingeschläfert werden.
Verhalten und Lebensraum
Elekid hat eine große Vorliebe für elektrischen Strom, den es aber nur schlecht speichern kann. Um sich aufzuladen, hängt es an Steckdosen und nuckelt aus ihnen Strom wie aus einer Babyflasche. Ebenfalls kann es Elektrizität durch heftiges Rotieren seiner Ärmchen erzeugen, sobald es sie braucht. Seine Körperkraft und Ausdauer sind jedoch noch gering, weshalb es dabei schnell müde wird. Ist Elekids Körper aufgeladen, fließt bläulich glimmender Strom zwischen seinen Hörnern, dann sollte man es nicht mit bloßen Händen anfassen, um keinen lähmenden Schlag abzubekommen. Berührt es dann versehentlich metallene Gegenstände, geht seine Ladung verloren. Elekid liebt Gewitterstürme. Wenn es laut donnert, fühlt es sich wohl. Viele Trainer, die sich um Elekid kümmern, nehmen die Geräusche von Gewittern auf und spielen sie Elekid vor, wenn es unruhig oder übellaunig ist.
Zucht und Entwicklung
Elekid stellt den ersten Teil einer dreistufigen Entwicklungsreihe dar. Es kann sich zu Elektek entwickeln, welches sich selbst wiederum seit der vierten Generation zu Elevoltek weiterentwickeln kann. Elekid wird zu den Baby-Pokémon gezählt.
In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung von Elekid zu Elektek beim Erreichen von mindestens Level 30 ausgelöst. Wird Elektek getauscht, während es einen Stromisierer trägt, entwickelt es sich zu Elevoltek.
Zucht und Entwicklung
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---|---|---|---|---|---|---|
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↳ |
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↳ |
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↳ |
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Herkunft und Namensbedeutung
Elekid basiert vermutlich auf dem amerikanischen Stecker eines Stromkabels.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Elekid | Aus dem Japanischen übernommen. |
Englisch | Elekid | Aus dem Japanischen übernommen. |
Japanisch | エレキッド Elekid | エレキ ereki + キッド kiddo |
Französisch | Élekid | Aus dem Japanischen übernommen. |
Koreanisch | 에레키드 Elekid | Aus dem Japanischen übernommen. |
Chinesisch | 電擊怪 / 电击怪 Diànjīguài | 電擊 diànjī + 怪 guài |
In den Hauptspielen
Auftritte
Fundorte
Trainer
Berühmte Trainer
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
---|---|---|---|
Hisui | |||
Hin | Wächter | PLA | 70 |
Weitere Trainer
Spiel(e) | Trainer | Trainer- Anzahl |
---|---|---|
SM | Vorschüler Eric | 1 |
Attacken
2. Generation | 3. Generation | 4. Generation | 5. Generation | 6. Generation | 7. Generation
|
8. Generation | 9. Generation | Alle Generationen |
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Elekid durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
|
Durch TM
Folgende Attacken kann Elekid durch Technische Maschinen erlernen:
|
Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Elekid durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
|
Statuswerte
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
---|---|---|---|---|---|
Kraftpunkte | 45
|
45
| |||
Angriff | 63
|
63
| |||
Verteidigung | 37
|
37
| |||
Spezial-Angriff | 65
|
65
| |||
Spezial-Verteidigung | 55
|
55
| |||
Initiative | 95
|
95
| |||
Summe der Artenspezifischen Stärken: | 360 | Level: Wesen: |
Basispunkte (FP)
Typ-Schwächen
Wird Elekid von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Getragene Items
Ein wildes Elekid kann folgende Items tragen:
Spiel(e) | Item | Wahrscheinlichkeit |
---|---|---|
DP | Stromisierer | 50%* 5%* |
ΩRαS | Stromisierer | 5% |
SMUSUM | Stromisierer | 5% |
SWEXSHEX | Stromisierer | 5% |
SD | Stromisierer | 5% |
PLA | Amrenabeere Löchrige Aprikoko EP-Bonbon S? Meistersamen? |
35% 15% 100%? 10%? |
Pokédex-Einträge
Pokédex-Aufgaben
Pokéathlon-Leistung
Die max. Leistung von Elekid: | ||||||||||
| ||||||||||
|
In Spin-offs
Auftritte
Fundorte
Spiel | Fundort | |
---|---|---|
II | PCO | Motion Puzzle |
PCO2 | Shadow Puzzle | |
III | COL | Tausch |
XD | Tausch mit Horaz in der Wüstenbar (gegen Togepi oder Togetic) | |
PMDPMD | Donnerhallhöhle E4-E5, Blitzfeld E15-22, Ruine E41-59 | |
L | Geheime Lagerhallen 6 und 19, Uferloser Level 2 | |
IV | PMD2PMD2PMD2 | Ampere-Ebene E1-E8 |
R2 | Havebrück | |
PP | Spukzone | |
V | SPR | Feuerspuckender Berg (3-3) (Fabrikbereich) |
VI | LB | Zerr-Insel S02 |
SH | Fliederpalast | |
RBLW | Fabrik des Donnerhalls, Kraftwerk | |
PSMD | Durch Verbindung mit Rabauz * | |
VIII | PMDDX | Blitzfeld, Donnerhallhöhle, Fabelhaftes Meer, Fantasiekanal, Reinwald, Tiefenruine |
Spin-off-Daten
Pokémon Mystery Dungeon
Pokémon Ranger
PokéPark
Pokémon GO
Im Anime
- → Hauptartikel: Elekid (Anime)
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Im Manga
Ken besitzt ein Elekid, das er in VS. Elekid erstmals einsetzt, um Gold auszuknocken. Silber bekommt jedoch die Chance zu kämpfen und besiegt das Elekid mit Sniebels Finte. Auch in VS. Icognito setzt Ken Elekid ein, um Gold zu bedrohen, was jedoch nicht funktioniert. Als Ken, Harry und Roy gegen Eusin kämpfen, wird auch Elekid in VS. Girafarig eingesetzt. Um den Magnetzug im Indigo Plateau zu stehlen, knockt Kens Elekid die Wärter mit Elektrizität aus.
Einem wilden Elekid begegnet Kristall in VS. Sterndu, weshalb sie direkt versucht, es zu fangen. Das Elekid eines Trainers erscheint auch in der Horde der Trainer-Pokémon, die in Der finale Kampf XIII geschickt wurden, um Ho-Oh und Lugia aus Norberts Fängen zu befreien.
Im Sammelkartenspiel
- → Hauptartikel: Elekid (TCG)
Von Elekid existieren momentan acht verschiedene Sammelkarten, die alle auch als deutsche Version gedruckt wurden. Die älteste Sammelkarte ist das Elekid mit der Kartennummer 22 aus der Erweiterung Neo Genesis.
Die Karten von Elekid sind Baby- oder Basis-Pokémon. Sie gehören dem Elektro-Typ an und verfügen über eine Kampf- oder keine Schwäche sowie keine Resistenz. Elekid δ gehört hingegen dem Kampf-Typ an, während Elekid (Diamant & Perl 48) abweichend eine Metall-Schwäche aufweist.
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
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- → Hauptartikel: Elekid/Sprites und 3D-Modelle
Artworks
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PGL-Artwork
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Artwork im Anime-Stil
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Artwork im Anime-Stil zu Advanced Generation
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Artwork zu Pokémon Gold und Silber