Pokémon Duel: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Pokémon Duel''' ist ein von [[HEROZ]] entwickeltes Free-to-start-Spiel, welches am 24.01.2017 für den {{wp||Google Play Store||icon}} in Großbritannien erschienen ist. Eine Version für den {{wp|de|App Store (iOS)|Apple App Store|icon}} ist ebenso erhältlich. Zuvor war es längere Zeit nur in Japan unter dem Namen '''Pokémon Co-Master''' erhältlich. Bisher ist es nicht möglich, das Spiel in Deutschland herunterzuladen.
'''Pokémon Duel''' ist ein von [[HEROZ]] entwickeltes Free-to-start-Spiel, welches am 24.01.2017 für den {{wp||Google Play Store||icon}} in einigen Ländern erschienen ist. Eine Version für den {{wp|de|App Store (iOS)|Apple App Store|icon}} ist ebenso erhältlich. Zuvor war es längere Zeit nur in Japan unter dem Namen '''Pokémon Co-Master''' erhältlich. Zum 31. Oktober 2019 wurde das Spiel eingestellt und aus den App Stores entfernt, ohne zuvor beispielsweise in Deutschland überhaupt veröffentlicht worden zu sein.


==Spielablauf==
==Spielablauf==
Das Ziel in Pokémon Duel ist es, einen bestimmten Punkt auf dem Spielfeld mit einem Pokémon zu erreichen.
[[Datei:Duel - Spielplan.png|200px|thumb|Der Spielplan<br/>Oben: Gegner<br/>Unten: Spieler]]
Pokémon werden als Figuren dargestellt. Die Pokémon befinden sich am Anfang des Spiels auf der eigenen "Hand". Sie haben eine bestimmte Anzahl Schritte, die sie sich (maximal) bewegen können. Auf der "unteren Seite" der Figur befindet sich eine Art Rad, auf welchem verschiedene Attacken, z.B. Tackle oder Donnerwelle, aber auch ein "Verfehlt" abgebildet sind. An den Attacken stehen meistens auch {{tt|Zahlen|für Stärke}} oder {{tt|Sterne|bei Statusattacken}}. Falls man auf ein gegnerisches Pokémon trifft (oder umgekehrt), kann man (bzw. der Gegner) entscheiden, ob man gegen das antreffende Pokémon "kämpfen" möchte. Falls ja, wird von beiden Pokémon besagtes Rad gedreht. Dort gibt es 4 verschiedene Resultate:
Das Ziel in Pokémon Duel ist es, einen bestimmten Punkt auf der gegnerischen Seite mit einem Pokémon zu erreichen.
*Blau -> Das Pokémon weicht allen Angriffen und Attacken aus, ist von allem unbetroffen.
Pokémon werden als Figuren dargestellt. Die Pokémon sind am Anfang auf einem Startfeld. Sie haben eine bestimmte Anzahl an Schritten, die sie sich (maximal) bewegen können. Auf der „unteren Ebene“ der Figur befindet sich eine Art Rad, auf welchem verschiedene Attacken, z.&nbsp;B. Tackle oder Donnerwelle, aber auch ein „Verfehlt“ abgebildet sind. An den Attacken stehen auch Zahlen oder Sterne, je nach Attackenart (offensiv sind es Zahlen für die Stärke, bei den Statusattacken Sterne). Falls das gegnerische Pokémon auf ein eigenes trifft (oder umgekehrt), kann man (bzw. der Gegner) entscheiden, ob man gegen das auftreffende Pokémon „kämpfen“ möchte. Falls ja, wird das besagte Rad gedreht. Wenn die Attacke eines Spielers mehr Sterne oder Stärke hat, dann wird der Gegner auf eine Art „Friedhof“ geschickt. Wenn dort jedoch ein zweites Pokémon gelandet ist, wird das erste wieder zum Startfeld bewegt. Dieses Pokémon kann nach einem Zug wieder auf das Spielfeld bewegt werden.
*Violett -> Gewinnt gegen {{tt|schwächere|weniger Sterne}} violette und alle weiße Angriffe. Violette Angriffe sind vergleichbar mit Statusattacken, welche das gegnerische oder das eigene Pokémon betreffen.
Ein Zug ist vorbei, wenn der aktive Spieler mit dem Weiterziehen und (optional) Kämpfen fertig ist. Dann ist der nächste Spieler am Zug. Man kann nur ein Pokémon pro Zug bewegen.
*Weiß -> Gewinnt gegen {{tt|schwächere|geringere Stärke}} weiße Attacken. Das gegnerische Pokémon wird besiegt und wandert auf den gegnerischen Friedhof.
*Rot -> Verfehlt, verliert gegen alle violette und weiße Attacken.
Bei einem Gleichstand passiert nichts.
Wenn auf dem Friedhof bereits 2 weitere Pokémon gelandet sind, wird das erste, was hingeschickt wurde, wieder zurück zur Hand bewegt. Dieses Pokémon kann nach einem Zug wieder auf das Spielfeld bewegt werden.
 
Ein Zug ist vorbei, falls der Spieler, der dran war, mit den Weiterziehen und (optional) Kämpfen fertig ist. Dann ist der nächste Spieler dran. Man kann nur 1 Pokémon pro Zug bewegen. Gewonnen hat man, wenn man mit einer seiner Pokémon-Figuren das gegnerische Endfeld erreicht oder wenn der Gegner keine weiteren Figuren mehr auf das Spielfeld bringen kann.
 
Es gibt auch Karten, die man verwenden kann, um sich Vorteile zu verschaffen. So kann man z.B. die Stärke von Attacken einmalig erhöhen oder man kriegt eine zweite Chance, das Rad zu drehen, um aus der ein oder anderen Misslage zu entkommen.
 
 
 
==Spielplan==
[[Datei:Pokemon-Duel-Spielplan.jpeg|left|Spielplan]]
 
Hier sieht man das Spielfeld mit den wichtigsten Informationen. Jeder weißer, kleiner Kreis ist ein Feld, welche mit weißen Linien verbunden sind. Auf diesen Linien können sich die Figuren zwischen den Feldern fortbewegen. Wie weit sich die Pokémon bewegen dürfen, sieht man unten rechts in den blauen Kreisen an den Pokémon selber, in der Regel 1-3 Felder. Auf dem Bild sieht man den eigenen Friedhof und die eigenen Pokémon auf der eigenen Hand, gerade ist ein Flemmli ausgewählt. Von der Hand aus kann man dieses auf ein Starterfeld auf dem Spielfeld setzen (links und rechts unten) und dann noch 2 Felder weit gehen. Sind die Starterfelder eines Spielers von gegnerische Pokémon besetzt und dieser hat selber keine Figuren auf dem Feld, verliert man. Auf dem oberen und unteren Rand des Spielfeldes sieht man das Endfeld des jeweils anderen Spielers, welches man erreichen muss, um zu gewinnen.
 
 
 
 
 


Es gibt auch Karten, die man verwenden kann, um sich Vorteile zu verschaffen. So kann man z.&nbsp;B. die Stärke von Attacken einmalig erhöhen oder man erhält eine zweite Chance, das Rad zu drehen, um aus der ein oder anderen Notlage zu entkommen.


== Shop ==
=== Booster ===
Im Booster Shop kann man eine oder sogar mehrere zufällig ausgewählte Figuren kaufen.


<div style="display: flex; gap: 5px; flex-wrap: wrap; justify-content: center; align-items: start;">
<div>
==== Empfohlene Booster ====
<templatestyles src="Vorlage:Spiele/style.css" />
{| class="centered round spiele__table" style="background-color: #{{#var:colorlight}}; border-color: #{{#var:colordark}};"
|-
! Packname
! Kosten
! Beinhaltung
|-
| Single
| Booster Ticket [[Datei:Duel - Booster Ticket.png|16px|link=]]
| 1 Figur, 50 Material
|-
| Double
| 100 [[Datei:Duel - Gem.png|16px|link=]]
| 2 Figuren, 1 Platte, 200 Material
|-
| Quadruple
| 200 [[Datei:Duel - Gem.png|16px|link=]]
| {{tt|4 Figuren|Garantiert mind. eine R oder EX Figur}}, 2 Platten, 200 Material
|}</div>


<div>
==== Spezielle Booster ====
<templatestyles src="Vorlage:Spiele/style.css" />
{| class="centered round spiele__table" style="background-color: #{{#var:colorlight}}; border-color: #{{#var:colordark}};"
|-
! style="width: 90px" | Packname
! style="width: 90px" | Kosten
! style="width: 90px" | Beinhaltung
|-
| Sextupel
| 300 [[Datei:Duel - Gem.png|16px|link=]]
| {{tt|6 Figuren|Garantiert mind. eine EX-Seltene Figur}}, 3 Platten, 300 Material
|}
</div>
</div>


=== Gem Counter ===
Gems kann man grundsätzlich unbegrenzt durch Kämpfe erhalten. Wer jedoch ungeduldig ist oder besonders viele Gems benötigt, hat die Möglichkeit, diese gegen echtes Geld einzukaufen.


Für jeden Einkauf von Gems mit echtem Geld werden einem sogenannte „Monatliche Punkte“ abgezogen. Monatliche Punkte beschränken einen darin, wie viel man im Gem Counter ausgeben kann. In einem Monat kann man maximal 50.000 Punkte ausgeben und werden am Anfang von jedem Monat zurückgesetzt.


<templatestyles src="Vorlage:Spiele/style.css" />
{| class="centered round spiele__table" style="background-color: #{{#var:colorlight}}; border-color: #{{#var:colordark}};"
|-<!--
! Icon-->
! Ware
! Preis ({{tt|EUR|Euro}})
! Preis ({{tt|GBP|Pfund Sterling}})
! Preis ({{tt|USD|US-Dollar}})
! Preis ({{tt|JPY|Yen}})
! Benötigte {{tt|pts.|Monatliche Punkte}}
|-<!--
| [[Datei:Duel - Gem Counter 1.png|32px]]-->
| 12 [[Datei:Duel - Gem.png|16px|link=]]
| 0,90€
| £0,99
| $0,99
|
| 120
|-<!--
| [[Datei:Duel - Gem Counter 2.png|32px]]-->
| {{tt|57|48 + 9 Gratis}} [[Datei:Duel - Gem.png|16px|link=]]
| 3,60€
| £3,99
| $3,99
|
| 480
|-<!--
| [[Datei:Duel - Gem Counter 3.png|32px]]-->
| {{tt|120|96 + 24 Gratis}} [[Datei:Duel - Gem.png|16px|link=]]
| 7,20€
| £7,99
| $7,99
|
| 960
|-<!--
| [[Datei:Duel - Gem Counter 4.png|32px]]-->
| {{tt|360|240 + 120 Gratis}} [[Datei:Duel - Gem.png|16px|link=]]
| 18,00€
| £19,99
| $19,99
|
| 2400
|-<!--
| [[Datei:Duel - Gem Counter 5.png|32px]]-->
| {{tt|876|480 + 396 Gratis}} [[Datei:Duel - Gem.png|16px|link=]]
| 35,80€
| £38,99
| $39,99
|
| 4800
|-<!--
| [[Datei:Duel - Gem Counter 6.png|32px]]-->
| {{tt|1960|980 + 980 Gratis}} [[Datei:Duel - Gem.png|16px|link=]]
| 73,00€
| £74,99
| $79,99
|
| 9800
|-<!--
| [[Datei:Duel - Gem Counter 7.png|32px]]-->
| {{tt|84|60 + 24 Gratis}} [[Datei:Duel - Gem.png|16px|link=]] +<br/> {{tt|Booster Case 1 Slot|Für 30 Tage (720 Stunden)}}
| 4,50€
| £4,99
| $4,99
|
| 600
|}
<small>'''Da das Spiel bis jetzt noch nicht in der {{wp|de|Eurozone||icon}} erschienen ist, können die Preise eventuell Variieren.'''<br/>
''Gelegentlich sind auch zeitlich begrenzte Sonderangebote verfügbar.''</small>


== Kompatibilität ==
'''Für Android-Geräte:'''
* Android 4.1 oder neuer


'''Für Apple-Geräte:'''
* iOS 7 oder neuer
* Kompatibel mit iPhone, iPad und iPod touch


== Weblinks ==
== Weblinks ==
* [https://www.youtube.com/watch?v=kia_sP8Jlok Trailer auf YouTube]
* [https://www.youtube.com/watch?v=kia_sP8Jlok Trailer auf YouTube]
* [https://www.youtube.com/watch?v=KPwlwrshkAw Japanischer Trailer auf YouTube]
* [https://www.youtube.com/watch?v=KPwlwrshkAw Japanischer Trailer auf YouTube]
{{Spiele-Liste|6}}
{{Spiele-Liste|6}}


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[[en:Pokémon Duel]]
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[[es:Pokémon Duel]]
[[it:Pokémon Duel]]
[[ja:ポケモンコマスター]]
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[[zh:寶可夢戰棋大師]]
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Aktuelle Version vom 5. September 2023, 14:15 Uhr

Pokémon Duel ist ein von HEROZ entwickeltes Free-to-start-Spiel, welches am 24.01.2017 für den Google Play StoreWikipedia-Icon in einigen Ländern erschienen ist. Eine Version für den Apple App StoreWikipedia-Icon ist ebenso erhältlich. Zuvor war es längere Zeit nur in Japan unter dem Namen Pokémon Co-Master erhältlich. Zum 31. Oktober 2019 wurde das Spiel eingestellt und aus den App Stores entfernt, ohne zuvor beispielsweise in Deutschland überhaupt veröffentlicht worden zu sein.

Spielablauf

Der Spielplan
Oben: Gegner
Unten: Spieler

Das Ziel in Pokémon Duel ist es, einen bestimmten Punkt auf der gegnerischen Seite mit einem Pokémon zu erreichen. Pokémon werden als Figuren dargestellt. Die Pokémon sind am Anfang auf einem Startfeld. Sie haben eine bestimmte Anzahl an Schritten, die sie sich (maximal) bewegen können. Auf der „unteren Ebene“ der Figur befindet sich eine Art Rad, auf welchem verschiedene Attacken, z. B. Tackle oder Donnerwelle, aber auch ein „Verfehlt“ abgebildet sind. An den Attacken stehen auch Zahlen oder Sterne, je nach Attackenart (offensiv sind es Zahlen für die Stärke, bei den Statusattacken Sterne). Falls das gegnerische Pokémon auf ein eigenes trifft (oder umgekehrt), kann man (bzw. der Gegner) entscheiden, ob man gegen das auftreffende Pokémon „kämpfen“ möchte. Falls ja, wird das besagte Rad gedreht. Wenn die Attacke eines Spielers mehr Sterne oder Stärke hat, dann wird der Gegner auf eine Art „Friedhof“ geschickt. Wenn dort jedoch ein zweites Pokémon gelandet ist, wird das erste wieder zum Startfeld bewegt. Dieses Pokémon kann nach einem Zug wieder auf das Spielfeld bewegt werden. Ein Zug ist vorbei, wenn der aktive Spieler mit dem Weiterziehen und (optional) Kämpfen fertig ist. Dann ist der nächste Spieler am Zug. Man kann nur ein Pokémon pro Zug bewegen.

Es gibt auch Karten, die man verwenden kann, um sich Vorteile zu verschaffen. So kann man z. B. die Stärke von Attacken einmalig erhöhen oder man erhält eine zweite Chance, das Rad zu drehen, um aus der ein oder anderen Notlage zu entkommen.

Shop

Booster

Im Booster Shop kann man eine oder sogar mehrere zufällig ausgewählte Figuren kaufen.

Empfohlene Booster

Packname Kosten Beinhaltung
Single Booster Ticket 1 Figur, 50 Material
Double 100 2 Figuren, 1 Platte, 200 Material
Quadruple 200 4 Figuren, 2 Platten, 200 Material

Spezielle Booster

Packname Kosten Beinhaltung
Sextupel 300 6 Figuren, 3 Platten, 300 Material

Gem Counter

Gems kann man grundsätzlich unbegrenzt durch Kämpfe erhalten. Wer jedoch ungeduldig ist oder besonders viele Gems benötigt, hat die Möglichkeit, diese gegen echtes Geld einzukaufen.

Für jeden Einkauf von Gems mit echtem Geld werden einem sogenannte „Monatliche Punkte“ abgezogen. Monatliche Punkte beschränken einen darin, wie viel man im Gem Counter ausgeben kann. In einem Monat kann man maximal 50.000 Punkte ausgeben und werden am Anfang von jedem Monat zurückgesetzt.

Ware Preis (EUR) Preis (GBP) Preis (USD) Preis (JPY) Benötigte pts.
12 0,90€ £0,99 $0,99 120
57 3,60€ £3,99 $3,99 480
120 7,20€ £7,99 $7,99 960
360 18,00€ £19,99 $19,99 2400
876 35,80€ £38,99 $39,99 4800
1960 73,00€ £74,99 $79,99 9800
84 +
Booster Case 1 Slot
4,50€ £4,99 $4,99 600

Da das Spiel bis jetzt noch nicht in der EurozoneWikipedia-Icon erschienen ist, können die Preise eventuell Variieren.
Gelegentlich sind auch zeitlich begrenzte Sonderangebote verfügbar.

Kompatibilität

Für Android-Geräte:

  • Android 4.1 oder neuer

Für Apple-Geräte:

  • iOS 7 oder neuer
  • Kompatibel mit iPhone, iPad und iPod touch

Weblinks

In anderen Sprachen: