Hydragil: Unterschied zwischen den Versionen
(→Herkunft und Namensbedeutung: -> Ergänzungen) |
K (Pokémon GO) |
||
(57 dazwischenliegende Versionen von 23 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 4: | Zeile 4: | ||
|Name_ja_romaji=Agilder | |Name_ja_romaji=Agilder | ||
|Name_en=Accelgor | |Name_en=Accelgor | ||
|Typ=Käfer | |Typ=Käfer | ||
|Nr=617 | |Nr=617 | ||
|Nr_Einall=123 <small>({{sk|Sc|W}})</small><br />#158 <small>({{sk|S2|W2}})</small> | |Nr_Einall=123 <small>({{sk|Sc|W}})</small><br />#158 <small>({{sk|S2|W2}})</small> | ||
|Nr_Kalos=025 (Gebirge) | |Nr_Kalos=025 (Gebirge) | ||
|Nr_Galar=276<br />#065 ([[Liste der Pokémon nach Rüstungs-Pokédex|Rüstungs-Dex]])<br />#098 ([[Liste der Pokémon nach Kronen-Pokédex|Kronen-Dex]]) | |||
|Fangrate=75 | |Fangrate=75 | ||
|Fähigkeit=Hydration | |Fähigkeit=Hydration | ||
|Fähigkeit2= | |Fähigkeit2=Klebekörper | ||
|VF=Entlastung | |VF=Entlastung | ||
|EP_Lv.100=1.000.000 | |EP_Lv.100=1.000.000 | ||
|Start-Freundschaft= | |Start-Freundschaft=50 | ||
|Ei-Gruppe=Käfer | |Ei-Gruppe=Käfer | ||
|Ei- | |Ei-Zyklen=15 | ||
|Geschlecht= 50% ♂ 50% ♀ | |Geschlecht=50% ♂ 50% ♀ | ||
|Kategorie= | |Kategorie=Entschalungs-Pokémon | ||
|Größe=0,8 m | |Größe=0,8 m | ||
|Gewicht=25,3 kg | |Gewicht=25,3 kg | ||
Zeile 28: | Zeile 24: | ||
|Silhouette=4 | |Silhouette=4 | ||
}} | }} | ||
'''Hydragil''' ist ein [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] mit dem [[Typen|Typ]] | '''Hydragil''' ist ein [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] mit dem [[Typen|Typ]] [[Käfer]] und existiert seit der [[Fünfte Spielgeneration|fünften Spielgeneration]]. Es ist die [[Entwicklung|Weiterentwicklung]] von [[Schnuthelm]]. Hydragil bildet das Gegenstück zu [[Cavalanzas]]. | ||
== Spezies == | == Spezies == | ||
=== Entwicklung === | === Aussehen und Körperbau === | ||
{{Entwicklung| | Das 80 Zentimeter große und 25,3 Kilogramm schwere Hydragil ist ein Pokémon mit einer überwiegend grauen Färbung. Hydragils Kopf hat eine Schnecken-Form und ist rosa gefärbt mit vereinzelten grünen Streifen. Auf der Stirn befindet sich ein schwarzes Kreuzmuster. Unter einer Öffnung des Kopfes erscheinen die zwei Augen des Pokémon. Um den kompletten Unterkörper herum ist graue Seide gewickelt. Diese flattert mit zwei Enden am Rücken des Pokémon nach hinten. Es besitzt zwei Stummelarme und einen Standfuß. | ||
| | |||
| | In der [[Schillernde Pokémon|schillernden Version]] hat die Seide eine etwas dunklere Farbe. Der Kopf hingegen ist überwiegend gelb gefärbt mit rosafarbenen Streifen. | ||
=== Attacken und Fähigkeiten === | |||
[[Datei:Hydragil Käfertrutz.jpg|thumb|left|Hydragil nutzt [[Käfertrutz]]|200px]] | |||
Hydragil kämpft ruhig und heimlich wie eine Art Ninja. Dementsprechend nutzt es Attacken wie [[Wasser-Shuriken]] oder [[Doppelteam]] um dieses Image aufrecht zu erhalten. Um sich selber zu heilen nutzt es Attacken wie [[Gigasauger]] oder [[Absorber]]. Um den Gegner leichter zu verwunden nutzt es einen [[Säurespeier]] oder einen [[Krafttausch]]. Mit [[Agilität]] sorgt es dafür, schneller zu sein, um dann mit [[Ruckzuckhieb]] das ultimative Tempo zu erreichen. Mit einem [[Egotrip]] kann Hydragil die Attacken der Gegner voraussehen und selber nutzen. Ansonsten greift es beispielsweise auch mit [[Käfergebrumm]] an oder zieht sich mit einer [[Kehrtwende]] zurück. | |||
Seine [[Hydration]] sorgt dafür, dass es sich im [[Regen]] regeneriert. [[Klebekörper]] drücken aus, dass Hydragil seine Items nicht verlieren kann während [[Entlastung]] im gegenteiligen Fall einen Geschwindigkeitsboost gibt. | |||
=== Verhalten und Lebensraum === | |||
[[Datei:Charles' Hydragil.jpg|left|thumb|Hydragil verhält sich wie ein Ninja|200px]] | |||
Hydragil leben an nassen Orten, vorzugsweise in Sümpfen. Da es ohne Flüssigkeit an Kraft verliert, schützt es sich mit mehreren dünnen Hautschichten vor dem Austrocknen. Da es nach der [[Entwicklung]] an Gewicht verloren hat, ist es nun viel schneller und ähnelt somit einem Ninja, weswegen man auch recht wenig über dieses Pokémon weiß. | |||
{{clear|left}} | |||
=== Zucht und Entwicklung === | |||
Hydragil ist die letzte Phase einer zweistufigen [[Entwicklung]]sreihe und entwickelt sich aus [[Schnuthelm]]. Es entwickelt sich indem es gemeinsam mit [[Laukaps]] elektrischer Energie ausgesetzt wird. Beide entwickeln sich durch diese Energie, der Grund ist unbekannt. Hydragil hat somit äußerliche Merkmale sowohl von Schnuthelm als auch von Laukaps. | |||
In den Spielen der [[Hauptreihe]] entwickelt sich Schnuthelm durch einen [[Tausch]] gegen Laukaps. | |||
{{Zucht, Entwicklung und Formen | |||
|id=617 | |||
|Ei=✔ | |||
|Zucht=[[Ei-Gruppen|Ei-Gruppe]]: [[Ei-Gruppen#Käfer-Gruppe|Käfer]] | |||
|Entwicklung={{Zucht, Entwicklung und Formen/Stufe1|616|Methode=schlüpft bei [[Zucht]] aus einem [[Ei]]}} | |||
{{Zucht, Entwicklung und Formen/Stufe2|617|Methode=nach [[Tausch]] von [[Schnuthelm]] gegen [[Laukaps]]}} | |||
}} | }} | ||
=== Herkunft und Namensbedeutung === | === Herkunft und Namensbedeutung === | ||
Hydragil basiert vermutlich auf einem {{wp||Perlboote|Perlboot|icon}} ohne Schale. | Hydragil basiert vermutlich auf einer {{wp||Nacktschnecke||icon}} oder einem {{wp||Perlboote|Perlboot|icon}} ohne Schale und einem {{wp||Ninja||icon}}. | ||
<center>{{In anderen Sprachen|typ=Käfer | <center>{{In anderen Sprachen|typ=Käfer | ||
Zeile 51: | Zeile 68: | ||
|Name_ko=어지리더 ''Eojirideo'' | |Name_ko=어지리더 ''Eojirideo'' | ||
|Herkunft_ko=Wie im Japanischen. | |Herkunft_ko=Wie im Japanischen. | ||
|Name_zh= | |Name_zh=敏捷蟲 / 敏捷虫 ''Mǐnjiéchóng'' | ||
|Herkunft_zh={{tt|敏捷 ''mǐnjié''|chin. flink, agil}} + {{tt|蟲 ''chóng''|chin. „niederes Tier“ (Sammelbegriff für viele wirbellose Tiere)}} | |Herkunft_zh={{tt|敏捷 ''mǐnjié''|chin. flink, agil}} + {{tt|蟲 ''chóng''|chin. „niederes Tier“ (Sammelbegriff für viele wirbellose Tiere)}} | ||
}}</center> | }}</center> | ||
== In den | == In den Hauptspielen == | ||
=== Auftritte === | === Auftritte === | ||
==== Fundorte ==== | ==== Fundorte ==== | ||
{{Fangorte/Kopf/Pokémon}} | {{Fangorte/Kopf/Pokémon}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Sc|sp2=W| | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Sc|sp2=W|sp3=S2|sp4=W2|Gen=5|ort=[[Entwicklung]] durch [[Tausch]]}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=X|sp2=Y|Gen=6|row1=2|ort=[[Entwicklung]] durch [[Tausch]]}} | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=X|sp2=Y|Gen=6|row1=2|ort=[[Entwicklung]] durch [[Tausch]]}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=OR|sp2=AS|ort=[[Tausch]]}} | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=OR|sp2=AS|ort=[[Tausch]]}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=So|sp2=M|Gen=7|row1= | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=So|sp2=M|sp3=US|sp4=UM|Gen=7|ort=[[Pokémon Bank]]}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1= | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=SW|Gen=8|row1=3|ort=[[Neuigkeiten aus der Naturzone]] <small>([[Dyna-Raid/Pokémon Schwert und Schild (Update 19.03.2020)|19.03.2020]])</small>}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=SH|ort=[[Dyna-Raid]]s <small>([[Brückental]]: [[Pokémon-Nest 056 - Brückental|Nest 056]], [[Pokémon-Nest 057 - Brückental|Nest 057]], [[Milotic-See (Süden)|Milotic-See (S)]]: [[Pokémon-Nest 042 - Milotic-See (Süden)|Nest 042]], [[Wipfelscheinwald]]: [[Pokémon-Nest 007 - Wipfelscheinwald|Nest 007]], [[Wonnewiesen]]: [[Pokémon-Nest 005 - Wonnewiesen|Nest 005]], [[Pokémon-Nest 024 - Wonnewiesen|Nest 024]], [[Pokémon-Nest 025 - Wonnewiesen|Nest 025]])</small><br />[[Neuigkeiten aus der Naturzone]] <small>([[Dyna-Raid/Pokémon Schwert und Schild (Update 19.03.2020)|19.03.2020]])</small>}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=SWEX|sp2=SHEX|ort=[[Dyna-Riesennest]], [[Fleißebene]], [[Fokusforst]]<br />[[Dyna-Raid]]s <small>([[Fitnessmeer]]: [[Pokémon-Nest 163 - Fitnessmeer|Nest 163]], [[Fokusforst]]: [[Pokémon-Nest 120 - Fokusforst|Nest 120]], [[Grußgefilde]]: [[Pokémon-Nest 103 - Grußgefilde|Nest 103]])</small>}} | |||
|} | |} | ||
==== | ==== Berühmte Trainer ==== | ||
{{ | {{Berühmte Trainer | ||
|EinallN1=Lauro | |||
{{ | |EinallR1=Champ | ||
|EinallS1={{sk|Sc|W|S2|W2}} | |||
|EinallL1=59-75 | |||
|EinallN2=Finstrio | |||
|} | |EinallR2=Team Plasma | ||
|EinallS2={{sk|S2|W2}} | |||
|EinallL2=51/67 | |||
|EinallN3=Artie | |||
|EinallR3=Arenaleiter | |||
|EinallS3={{sk|S2|W2}} | |||
|EinallL3=50 | |||
}} | |||
=== Attacken === | === Attacken === | ||
{{ | {{Attacken}} | ||
}} | |||
=== Statuswerte === | === Statuswerte === | ||
{{Statuswerte | {{Statuswerte | ||
|kp_basis=80 | |kp_basis=80 | ||
|angr_basis=70 | |angr_basis=70 | ||
Zeile 344: | Zeile 113: | ||
|init_basis=145 | |init_basis=145 | ||
}} | }} | ||
==== Ranglisten ==== | |||
*Die [[Initiative]] von Hydragil weist neben [[Mega-Entwicklung|Mega]]-[[Bibor]] die [[Rangliste der Käfer-Pokémon|dritthöchste]] [[Artenspezifische Stärke]] aller {{#ic:Käfer}}-Pokémon auf. | |||
=== Basispunkte (FP) === | |||
{{FP|init=2}} | |||
=== Typ-Schwächen === | === Typ-Schwächen === | ||
Wird Hydragil von [[Attacke]]n dieser jeweiligen [[Typen]] angegriffen, wird der [[Schaden]] mit dem angegebenen Faktor multipliziert. | Wird Hydragil von [[Attacke]]n dieser jeweiligen [[Typen]] angegriffen, wird der [[Schaden]] mit dem angegebenen Faktor multipliziert. | ||
{{Effizienz-Tabelle | {{Effizienz-Tabelle | ||
| | |Typ1=Käfer | ||
| | |Gen=5 | ||
|Fähigkeit1=Hydration | |||
|Fähigkeit2=Klebekörper | |||
|VF=Entlastung | |||
}} | }} | ||
Zeile 365: | Zeile 144: | ||
|or=Seit es die schwere Muschel abgestreift hat, ist es viel leichter. Nun gleichen seine Kampfbewegungen denen eines Ninja. | |or=Seit es die schwere Muschel abgestreift hat, ist es viel leichter. Nun gleichen seine Kampfbewegungen denen eines Ninja. | ||
|as=Da es ohne Flüssigkeit an Kraft verliert, schützt es sich mit mehreren dünnen Hautschichten vor dem Austrocknen. | |as=Da es ohne Flüssigkeit an Kraft verliert, schützt es sich mit mehreren dünnen Hautschichten vor dem Austrocknen. | ||
|SW=Im Kampf spuckt es mit flinken Bewegungen Gift. Filme und Comics mit Hydragil in der Hauptrolle erfreuen sich großer Beliebtheit. | |||
|SH=Seit es seine Muschel abgestreift hat, ist es viel leichter und agiler. Es umhüllt sich mit einer Schleimhaut, die es vor dem Austrocknen schützt. | |||
}} | }} | ||
=== Strategie === | === Strategie === | ||
Hydragil befindet sich zurzeit im {{TierLink}}. | Hydragil befindet sich zurzeit im {{TierLink}}. | ||
== In Spin-offs == | |||
=== Auftritte === | |||
==== Fundorte ==== | |||
{{Fangorte/Kopf/Pokémon}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=PP2|Gen=5|row1=3|ort=[[Rostbezirk]]}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=SPR|ort=[[Weltensäule (UG2)]] ([[Seebereich]])}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=LPTA|ort=[[Funktion-Turm]]}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=LB|Gen=6|row1=4|ort=[[Safari-Dschungel]] S03 (sonntags)}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Shuffle|ort=Event-Zyklus [[Eventstufen/Woche 1|Woche 1]]}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Rumble World|ort=[[Rastufer (Pokémon Rumble World)|{{tt|Rastufer|Zentrum, Hinterer Bereich}}]]}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=PSMD|ort= Durch Verbindung mit [[Hippopotas]] (♀) {{tt|*|Hippopotas' (♀) Mission absolvieren}}}} | |||
|} | |||
=== Spin-off-Daten === | |||
==== Pokémon Mystery Dungeon ==== | |||
{{Spin-off/PMD | |||
|Größe5=Mittelgroß | |||
|Verbindungen=[[Hippopotas|Hippopotas (♀)]] | |||
}} | |||
==== PokéPark ==== | |||
{{Spin-off/PokéPark | |||
|PP2_Nr=131 | |||
|PP2_Text=Obwohl er weiß, dass er als Läufer zu seinem Leben in Einsamkeit verdammt ist, läuft er unentwegt weiter. Er ist zerrissen von einem inneren Konflikt, doch niemand weiß, weswegen. | |||
}} | |||
==== Pokémon GO ==== | |||
{{Spin-off/GO | |||
|GO_Kumpel=3 | |||
|GO_XXL=1,75 | |||
|GO_Att=[[Datei:GiftIC (Pokémon GO).png|15px|link=Gift]] [[Säure]], [[Datei:KäferIC (Pokémon GO).png|15px|link=Käfer]] '''[[Plage]]''', [[Datei:WasserIC (Pokémon GO).png|15px|link=Wasser]] [[Wasser-Shuriken]] | |||
|GO_SpAtt=[[Datei:KäferIC (Pokémon GO).png|15px|link=Käfer]] '''[[Käfergebrumm]]''', [[Datei:GiftIC (Pokémon GO).png|15px|link=Gift]] [[Säurespeier]], [[Datei:KäferIC (Pokémon GO).png|15px|link=Käfer]] '''[[Ampelleuchte]]''', [[Datei:KampfIC (Pokémon GO).png|15px|link=Kampf]] [[Fokusstoß]] | |||
|GO_2Att=50 Bonbons + 50.000 Sternenstaub | |||
|Dex=Da es ohne Flüssigkeit an Kraft verliert, schützt es sich mit mehreren dünnen Hautschichten vor dem Austrocknen. | |||
}} | |||
== Im Anime == | == Im Anime == | ||
{{Hauptartikel|Hydragil (Anime)}} | {{Hauptartikel|Hydragil (Anime)}} | ||
{{Lückenhaft||Diesem Abschnitt|Anime}} | |||
== Im Sammelkartenspiel == | |||
{{Hauptartikel|Hydragil (TCG)}} | |||
Von Hydragil existieren momentan sechs verschiedene [[Sammelkartenspiel|Sammelkarten]], die alle als deutsche Version gedruckt wurden. Die älteste Sammelkarte ist das [[Hydragil (Königliche Siege 12)|Hydragil mit der Kartennummer 12]] aus der [[Erweiterung]] [[Königliche Siege (TCG)|Königliche Siege]]. | |||
Die Karten von Hydragil sind Phase-1-Pokémon, entwickeln sich aus [[Schnuthelm (TCG)|Schnuthelm]], besitzen den [[Pflanze (TCG)|Pflanzen]]-Typ und haben eine [[Feuer (TCG)|Feuer]]-Schwäche. | |||
<gallery class="center" caption="Alle Sammelkarten von Hydragil" heights="160px"> | |||
Datei:Hydragil (Königliche Siege 12).png|[[Hydragil (Königliche Siege 12)]] | |||
Datei:Hydragil (Erforscher der Finsternis 11).png|[[Hydragil (Erforscher der Finsternis 11)]] | |||
Datei:Hydragil (Plasma-Blaster 8).png|[[Hydragil (Plasma-Blaster 8)]] | |||
Datei:Hydragil (Fliegende Fäuste 9).png|[[Hydragil (Fliegende Fäuste 9)]] | |||
Datei:Hydragil (Aufziehen der Sturmröte 9).png|[[Hydragil (Aufziehen der Sturmröte 9)]] | |||
Datei:Hydragil (Flammende Finsternis 010).png|[[Hydragil (Flammende Finsternis 010)]] | |||
</gallery> | |||
== Bilder == | == Bilder == | ||
Zeile 382: | Zeile 215: | ||
Datei:Anime-Artwork 617.png|Artwork im [[Anime]]-Stil | Datei:Anime-Artwork 617.png|Artwork im [[Anime]]-Stil | ||
</gallery> | </gallery> | ||
[[Kategorie:Keine Entwicklung]] | [[Kategorie:Keine Entwicklung]] | ||
[[en:Accelgor (Pokémon)]] | [[en:Accelgor (Pokémon)]] | ||
[[es:Accelgor]] | |||
[[fr:Limaspeed]] | [[fr:Limaspeed]] | ||
[[it:Accelgor]] | [[it:Accelgor]] | ||
[[ja:アギルダー]] | [[ja:アギルダー]] | ||
[[zh:敏捷虫]] | [[zh:敏捷虫]] |
Aktuelle Version vom 3. März 2024, 20:24 Uhr
|
| |||
Hauptartwork des Pokémon
| |||
Allgemeine Informationen | |||
---|---|---|---|
Typ | |||
National-Dex | #617 (vor IX) #0617 | ||
Einall-Dex | #123 (SW) #158 (S2W2) | ||
Kalos-Dex | #025 (Gebirge) | ||
Galar-Dex | #276 #065 (Rüstungs-Dex) #098 (Kronen-Dex) | ||
Fähigkeiten | Hydration Klebekörper Entlastung (VF) | ||
Fangen, Training und Zucht | |||
Fangrate | 75 (17.5 %) | ||
Start-Zutraulichkeit | 50 | ||
Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ | ||
Ei-Gruppe | Käfer | ||
Ei-Zyklen | 15 | ||
EP bis Lv. 100 | 1.000.000 | ||
Erscheinung | |||
Kategorie | Entschalungs-Pokémon | ||
Größe | 0,8 m | ||
Gewicht | 25,3 kg | ||
Farbe | Rot | ||
Silhouette | |||
Fußabdruck | |||
Ruf |
Hydragil ist ein Pokémon mit dem Typ Käfer und existiert seit der fünften Spielgeneration. Es ist die Weiterentwicklung von Schnuthelm. Hydragil bildet das Gegenstück zu Cavalanzas.
Spezies
Aussehen und Körperbau
Das 80 Zentimeter große und 25,3 Kilogramm schwere Hydragil ist ein Pokémon mit einer überwiegend grauen Färbung. Hydragils Kopf hat eine Schnecken-Form und ist rosa gefärbt mit vereinzelten grünen Streifen. Auf der Stirn befindet sich ein schwarzes Kreuzmuster. Unter einer Öffnung des Kopfes erscheinen die zwei Augen des Pokémon. Um den kompletten Unterkörper herum ist graue Seide gewickelt. Diese flattert mit zwei Enden am Rücken des Pokémon nach hinten. Es besitzt zwei Stummelarme und einen Standfuß.
In der schillernden Version hat die Seide eine etwas dunklere Farbe. Der Kopf hingegen ist überwiegend gelb gefärbt mit rosafarbenen Streifen.
Attacken und Fähigkeiten
Hydragil kämpft ruhig und heimlich wie eine Art Ninja. Dementsprechend nutzt es Attacken wie Wasser-Shuriken oder Doppelteam um dieses Image aufrecht zu erhalten. Um sich selber zu heilen nutzt es Attacken wie Gigasauger oder Absorber. Um den Gegner leichter zu verwunden nutzt es einen Säurespeier oder einen Krafttausch. Mit Agilität sorgt es dafür, schneller zu sein, um dann mit Ruckzuckhieb das ultimative Tempo zu erreichen. Mit einem Egotrip kann Hydragil die Attacken der Gegner voraussehen und selber nutzen. Ansonsten greift es beispielsweise auch mit Käfergebrumm an oder zieht sich mit einer Kehrtwende zurück.
Seine Hydration sorgt dafür, dass es sich im Regen regeneriert. Klebekörper drücken aus, dass Hydragil seine Items nicht verlieren kann während Entlastung im gegenteiligen Fall einen Geschwindigkeitsboost gibt.
Verhalten und Lebensraum
Hydragil leben an nassen Orten, vorzugsweise in Sümpfen. Da es ohne Flüssigkeit an Kraft verliert, schützt es sich mit mehreren dünnen Hautschichten vor dem Austrocknen. Da es nach der Entwicklung an Gewicht verloren hat, ist es nun viel schneller und ähnelt somit einem Ninja, weswegen man auch recht wenig über dieses Pokémon weiß.
Zucht und Entwicklung
Hydragil ist die letzte Phase einer zweistufigen Entwicklungsreihe und entwickelt sich aus Schnuthelm. Es entwickelt sich indem es gemeinsam mit Laukaps elektrischer Energie ausgesetzt wird. Beide entwickeln sich durch diese Energie, der Grund ist unbekannt. Hydragil hat somit äußerliche Merkmale sowohl von Schnuthelm als auch von Laukaps.
In den Spielen der Hauptreihe entwickelt sich Schnuthelm durch einen Tausch gegen Laukaps.
Zucht und Entwicklung
| ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||
↳ |
|
| ||||
↳ |
|
Herkunft und Namensbedeutung
Hydragil basiert vermutlich auf einer Nacktschnecke oder einem Perlboot ohne Schale und einem Ninja.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Hydragil | Hydration + agil bzw. fragil |
Englisch | Accelgor | accelerate + escargot |
Japanisch | アギルダー Agilder | agile + rider |
Französisch | Limaspeed | limace + speed |
Koreanisch | 어지리더 Eojirideo | Wie im Japanischen. |
Chinesisch | 敏捷蟲 / 敏捷虫 Mǐnjiéchóng | 敏捷 mǐnjié + 蟲 chóng |
In den Hauptspielen
Auftritte
Fundorte
Berühmte Trainer
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
---|---|---|---|
Einall | |||
Lauro | Champ | SWS2W2 | 59-75 |
Finstrio | Team Plasma | S2W2 | 51/67 |
Artie | Arenaleiter | S2W2 | 50 |
Attacken
5. Generation | 6. Generation | 7. Generation
|
8. Generation | 9. Generation | Alle Generationen |
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Hydragil durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
|
Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Hydragil durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
|
Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Hydragil durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
|
Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Hydragil durch Attacken-Lehrer erlernen:
|
Statuswerte
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
---|---|---|---|---|---|
Kraftpunkte | 80
|
80
| |||
Angriff | 70
|
70
| |||
Verteidigung | 40
|
40
| |||
Spezial-Angriff | 100
|
100
| |||
Spezial-Verteidigung | 60
|
60
| |||
Initiative | 145
|
145
| |||
Summe der Artenspezifischen Stärken: | 495 | Level: Wesen: |
Ranglisten
- Die Initiative von Hydragil weist neben Mega-Bibor die dritthöchste Artenspezifische Stärke aller -Pokémon auf.
Basispunkte (FP)
Typ-Schwächen
Wird Hydragil von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Getragene Items
Ein wildes Hydragil kann keine Items tragen.
Pokédex-Einträge
Strategie
Hydragil befindet sich zurzeit im ZU-Tier.
In Spin-offs
Auftritte
Fundorte
Spiel | Fundort | |
---|---|---|
V | PP2 | Rostbezirk |
SPR | Weltensäule (UG2) (Seebereich) | |
LPTA | Funktion-Turm | |
VI | LB | Safari-Dschungel S03 (sonntags) |
SH | Event-Zyklus Woche 1 | |
RBLW | Rastufer | |
PSMD | Durch Verbindung mit Hippopotas (♀) * |
Spin-off-Daten
Pokémon Mystery Dungeon
PokéPark
Pokémon GO
Im Anime
- → Hauptartikel: Hydragil (Anime)
Diesem Abschnitt fehlen wichtige Informationen über den Anime. Du kannst ihn verbessern, indem du sie recherchierst und einfügst und anschließend diese Markierung entfernst. |
Im Sammelkartenspiel
- → Hauptartikel: Hydragil (TCG)
Von Hydragil existieren momentan sechs verschiedene Sammelkarten, die alle als deutsche Version gedruckt wurden. Die älteste Sammelkarte ist das Hydragil mit der Kartennummer 12 aus der Erweiterung Königliche Siege.
Die Karten von Hydragil sind Phase-1-Pokémon, entwickeln sich aus Schnuthelm, besitzen den Pflanzen-Typ und haben eine Feuer-Schwäche.
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
Warnung |
---|
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße sehr viel Traffic. |
- → Hauptartikel: Hydragil/Sprites und 3D-Modelle