Natur-Kraft: Unterschied zwischen den Versionen
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! Umgebung !! Attacke | ! Umgebung !! Attacke | ||
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|style="background:#{{Route/Color/hell|Straße}}"| Straßen, Gebäude, Link-Kampf | |style="background:#{{Route/Color/hell|Straße}}"| Straßen, Gebäude, Link-Kampf | ||
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Version vom 28. April 2018, 18:37 Uhr
Natur-Kraft | |
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ja しぜんのちから en Nature Power | |
Datei:Natur-Kraft.png | |
Video in voller Größe | |
Amagarga setzt Natur-Kraft gegen Magneton ein. | |
Kampf | |
Typ: | |
Kategorie: | Status |
Stärke: | — |
Genauigkeit: | — |
AP: | 20 (max. 32) |
Als Z-Natur-Kraft | |
Z-Kristall | Normium Z |
Zusatzeffekt: | — |
Alternative Lernmethoden | |
XYΩRαS | TM96 |
SMUSUM | TM96 |
Wettbewerb (Gen. III) | |
Kategorie: | Schönheit |
Ausdruck: | 1 ♥ |
Eindruck: | — |
Gelingt am besten, wenn das Publikum gespannt ist. | |
Super-Wettbewerb (Gen. IV) | |
Kategorie: | Schönheit |
Ausdruck: | 2 ♥♥ |
Die Reihenfolge in der nächsten Runde wird zufällig bestimmt. | |
Wettbewerb Live! (Gen. VI) | |
Kategorie: | Schönheit |
Ausdruckskraft: | 1 ♥ |
Störfaktor: | — |
Je stärker die Menge tobt, desto mehr Aufsehen erregt der Anwender. |
Natur-Kraft ist eine Attacke vom Typ , die seit der 3. Generation existiert.
Effekt
Abhängig von der Umgebung wird diese Attacke zu einer anderen Attacke.
Die Z-Version von Natur-Kraft stuft die gewählte Attacke zu ihrer entsprechenden Z-Attacke auf.
3. Generation
Umgebung | Attacke |
---|---|
style="background:#Vorlage:Route/Color/hell"| Hohes Gras | Stachelspore |
style="background:#Vorlage:Route/Color/hell"| Sehr hohes Gras | Rasierblatt |
style="background:#Vorlage:Route/Color/hell"| Steiniger Untergrund | Steinhagel |
style="background:#Vorlage:Route/Color/hell"| Höhlen | Spukball |
style="background:#Vorlage:Route/Color/hell"| Strand | Erdbeben |
style="background:#Vorlage:Route/Color/hell"| in seichtem Wasser | Blubbstrahl |
style="background:#Vorlage:Route/Color/hell"| auf Wasser | Surfer |
style="background:#Vorlage:Route/Color/hell"| Unterwasser | Hydropumpe |
style="background:#Vorlage:Route/Color/hell" class="round-bottomleft"| In Gebäuden | Sternschauer |
4. Generation
Umgebung | Attacke |
---|---|
style="background:#Vorlage:Route/Color/hell"| Hohes Gras | Samenbomben |
style="background:#Vorlage:Route/Color/hell"| Felsiger Untergrund oder in Höhlen |
Steinhagel |
style="background:#Vorlage:Route/Color/hell"| Weg oder Wüste | Erdbeben |
style="background:#Vorlage:Route/Color/hell"| Wasser | Hydropumpe |
style="background:#Vorlage:Route/Color/hell"| Schnee | Blizzard |
style="background:#Vorlage:Route/Color/hell" class="round-bottomleft"| In Gebäuden und der Zerrwelt | Triplette |
In Pokémon Battle Revolution
In Pokémon Battle Revolution varriert der Effekt je nach Colosseum.
Colosseum | Attacke |
---|---|
style="background:#Vorlage:Route/Color/hell"| Portal | Hydropumpe |
style="background:#Vorlage:Route/Color/hell"| Promenade | Triplette |
style="background:#Vorlage:Route/Color/hell"| Wasserfall | Samenbomben |
style="background:#Vorlage:Route/Color/hell"| Neon | Triplette |
style="background:#Vorlage:Route/Color/hell"| Kristall | Steinhagel |
style="background:#Vorlage:Route/Color/hell"| Sonnenpark | Samenbomben |
style="background:#Vorlage:Route/Color/hell"| Lava | Steinhagel |
style="background:#Vorlage:Route/Color/hell"| Abendrot | Erdbeben |
style="background:#Vorlage:Route/Color/hell"| Schlosshof | Triplette |
style="background:#Vorlage:Route/Color/hell"| Sterngucker | Steinhagel |
style="background:#Vorlage:Route/Color/hell" class="round-bottomleft"| Lagune | Triplette |
5. Generation
Umgebung | Attacke |
---|---|
style="background:#Vorlage:Route/Color/hell"| Hohes (dunkles) Gras | Samenbomben |
style="background:#Vorlage:Route/Color/hell"| Felsiger Untergrund oder in Höhlen |
Steinhagel |
style="background:#Vorlage:Route/Color/hell"| Wüste | Erdbeben |
style="background:#Vorlage:Route/Color/hell"| Wasser | Hydropumpe |
style="background:#Vorlage:Route/Color/hell"| Sumpf | Schlammbombe |
style="background:#Vorlage:Route/Color/hell"| Schnee und Eis | Eisstrahl |
style="background:#Vorlage:Route/Color/hell" class="round-bottomleft"| In Gebäuden oder auf Wegen |
Triplette |
6. Generation
7. Generation
Umgebung | Attacke |
---|---|
style="background:#Vorlage:Route/Color/hell"| Straßen, Gebäude, Link-Kampf
und Kampfbaum |
Triplette |
style="background:#Vorlage:Route/Color/hell"| Höhlen | Juwelenkraft |
style="background:#Vorlage:Route/Color/hell"| Sand, Staub, Felsen | Erdkräfte |
style="background:#Vorlage:Route/Color/hell"| Wasser | Hydropumpe |
style="background:#Vorlage:Route/Color/hell"| Schnee, Eis | Eisstrahl |
style="background:#Vorlage:Route/Color/hell"| Vulkan | Flammensturm |
class="blink" style="background:#Vorlage:Route/Color/hell"| Ultradimension | Psychoschock |
class="blink" style="background:#Vorlage:Route/Color/hell"| Gras, Blumen, Grasfeld | Energieball |
class="blink" style="background:#Vorlage:Route/Color/hell"| Nebelfeld | Mondgewalt |
class="blink" style="background:#Vorlage:Route/Color/hell"| Elektrofeld | Donnerblitz |
class="blink" style="background:#Vorlage:Route/Color/hell"| Psychofeld | Psychokinese |
In Mehrfachkämpfen
Zielerfassung
Gegner | Gegner | Gegner | ||
---|---|---|---|---|
Anwender | Partner | Partner |
- Betrifft ein Ziel in der Umgebung.
- Die Attacke kann abhängig von der Umgebung Teilnehmer außer dem Ziel treffen.
Eigenschaften
Die Eigenschaften hängen von der jeweiligen Attacke ab.
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
---|---|
RUSASM FRBG | Die Elementklasse des Angriffs hängt vom Ort ab. |
DPPT HGSS | Der Typ des Angriffs hängt vom Ort ab. Die Kraft der Natur wird genutzt. |
SW S2W2 | Angriff mit der Kraft der Natur, dessen Typ vom Ort abhängt, wo er durchgeführt wird. |
XY | Angriff mit der Kraft der Natur, dessen Typ vom Ort abhängt, wo er durchgeführt wird. |
ΩRαS | Angriff mit der Kraft der Natur, dessen Typ vom Ort abhängt, an dem er durchgeführt wird. |
SM USUM LGPLGE | Angriff mit der Kraft der Natur. Die Wirkung dieser Attacke ist ortsabhängig.* Angriff mit der Kraft der Natur, dessen Typ vom Ort abhängt, an dem er durchgeführt wird.* |
Erlernbarkeit
Durch Levelaufstieg
Pokémon | Typ(en) | Level nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
III | IV | V | VI | VII | |||||||||||||||||||||||||||
XY | ΩRαS | ||||||||||||||||||||||||||||||
Loturzel | 13 | 7 | 7 | 7 | 24 | 24 | |||||||||||||||||||||||||
Lombrero | 13 | 7 | 7 | 7 | 28 | 28 | |||||||||||||||||||||||||
Kappalores | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||
Samurzel | 13 | 13 | 13 | 13 | 15 | 15 | |||||||||||||||||||||||||
Blanas | 13 | 13 | 13 | 13 | 9 | 16 | |||||||||||||||||||||||||
Tengulist | 1 | — | — | — | — | ||||||||||||||||||||||||||
Sesokitz | — | — | 41 | 41 | 41 | ||||||||||||||||||||||||||
Kronjuwild | — | — | 44 | 44 | 44 | ||||||||||||||||||||||||||
Amarino | — | — | — | 41 | 41 | ||||||||||||||||||||||||||
Amagarga | — | — | — | 43 | 43 | ||||||||||||||||||||||||||
Xerneas | — | — | — | 72 | 72 |
Durch TM96
Durch Zucht
Pokémon | Typ(en) | Vererbbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
III | IV | V | VI | VII | |||||||||||||||||||||||||||
Bisasam | — | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||
Myrapla | — | — | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||
Owei | — | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||
Tangela | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||
Endivie | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||
Feurigel | — | — | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||
Sonnkern | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||
Corasonn | — | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||
Tropius | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||
Kikugi | — | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ |
In Spin-offs
Pokémon Mystery Dungeon
Verwendet eine Attacke, die durch das Terrain bestimmt wird.
Pokémon Mystery Dungeon | |
---|---|
Reichweite | |
AP | 27 |
Volltrefferchance | — |
Stärke | — |
Genauigkeit | — |
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
---|---|
PMDPMD | Die Art der ausgeführten Attacke hängt vom Terrain des Dungeons ab. |
PMD2PMD2PMD2 | Die Art der ausgeführten Attacke hängt vom Terrain des Dungeons ab. |
PSMD | Die Effekte verändern sich je nach Aussehen des Dungeons.* Fügt dem Gegner Schaden zu. Der Effekt der Attacke ändert sich je nach Aussehen der Ebene.* |
Pokémon Rumble
Spiel | Beschreibung | Sterne | Preis |
---|---|---|---|
Pokémon Rumble World | Die Attacke ist je nach Ort verschieden. | — | 200 |
Durchführung
Im Sammelkartenspiel
Erweiterung | Kartenname | Typ | Energiekosten | Effekt | Schaden |
---|---|---|---|---|---|
Rätselhafte Wunder | Kappalores | Wenn du 1 Stadion-Karte im Spiel hast, fügt dieser Angriff 60 Schadenspunkte plus 20 weitere Schadenspunkte zu. Wenn dein Gegner 1 Stadion-Karte im Spiel hat, ist das Verteidigende Pokémon jetzt verwirrt. | 60+ | ||
Schwarz & Weiß | Kronjuwild | Dieser Angriff fügt für jede an Pokémon (deine und die deines Gegners) angelegte -Energie 10 weitere Schadenspunkte zu. | 20+ |
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Natur-Kraft |
Englisch | Nature Power |
Japanisch | しぜんのちから Shizen no Chikara |
Spanisch | Adaptación |
Französisch | Force-Nature |
Italienisch | Naturforza |
Koreanisch | 자연의힘 |
Chinesisch | 自然之力 / 自然之力 Zìrán zhī Lì |