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Duodino

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Duodino
Pokémon-Icon 634.png

jaジヘッド (Dihead) enZweilous
Sugimori 634.png
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen UnlichtIC.png DracheIC.png
National-Dex #634
Einall-Dex #140 (SW)
#274 (S2W2)
Kalos-Dex #143 (Gebirge)
Fähigkeit Übereifer
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 45 (5.9% (Wenn ein normaler Pokéball bei kompletter Gesundheit geworfen wird))
Start-Freundschaft 35
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppe Drache
Ei-Zyklen 40
EP bis Lv. 100 1.250.000
Erscheinung
Kategorie Grobheit
Größe 1,4 m
Gewicht 50,0 kg
Farbe Blau
Silhouette Silhouette 8.png
Fußabdruck Pokémonsprite 634 Fuß.png
Ruf
Sound abspielen

Duodino ist ein Pokémon mit den Typen Unlicht und Drache und existiert seit der fünften Spielgeneration.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Duodino ist ein mittelgroßes, vierbeiniges Pokémon, welches eine blaue Hautfarbe besitzt. Seine Beine sind im Verhältnis zum Rumpf kurz, sodass die Unterseite des Körpers sich nur knapp über dem Boden befindet. Auf dieser Unterseite sind zwei rot-violette Streifen zu erkennen, welche sich bis zur Höhe des Schwanzansatzes durchziehen. Der Schweif ist kurz. Die zwei Köpfe, sowie der an die langen Hälse angrenzende Teil des Oberkörpers, ist von einer schwarzen, ledrigen Hautschicht überzogen, welche lediglich die Mäuler und die Nasen nicht bedeckt. Im Unterkiefer sind zwei Eckzähne und eine rosafarbene Zunge zu sehen. Auf jedem der zwei Köpfe befindet sich je ein abstehender Hautfetzen, welcher einer Feder ähnelt. Des Weiteren sind solche auch auf dem Rücken zu erkennen, sie scheinen Ansätze von Flügeln zu sein.

In der schillernden Form ist Duodinos Haut grün und die zwei Streifen auf der Unterseite blau-violett.

Attacken und Fähigkeiten

Duodino zeichnet sich durch seine Stärke aus. Es greift seine Gegner hauptsächlich mit physischen Attacken an. Seine zwei Köpfe streiten sich häufig. So kann es mal vorkommen, dass das Pokémon in einen Wutanfall verfällt und mit diesem seine ganze Umgebung zerstört. Mit seinen Zähnen ist es fähig seinen Gegner durch die Unlicht-Attacke Knirscher kräftig zu beißen. Es beherrscht jedoch auch spezielle Attacken und fegt beispielsweise Feinde durch die Drachen-Attacke Feuerodem mit einem zerstörerisch heißem Atem weg.

Seine Fähigkeit Übereifer spiegelt sich in seinem Verhalten wider. Sie erhöht den Angriff enorm, senkt allerdings die Genauigkeit.

Verhalten und Lebensraum

Duodino in seinem natürlichen Lebensraum

Duodino ist ein sehr gefräßiges und streitsüchtiges Pokémon, was sich dadurch zeigt, dass sich seine zwei Köpfe häufig miteinander streiten. Beide versuchen stets, durch Fress-Wettbewerbe Dominanz gegenüber dem Anderen zu beweisen. Es lebt in schroffen Gebirgslandschaften mit Höhlen.

Entwicklung

Duodino ist die zweite Stufe einer dreistufigen Entwicklungsreihe. Es entwickelt sich aus Kapuno und entwickelt sich zu Trikephalo. Bei der Entwicklung zu Duodino bekommt Kapuno einen weiteren Kopf. Es wird von der Statur her etwas breiter und bekommt zwei rote Streifen auf dem Unterkörper hinzu. Zudem wachsen ihm Krallen und es hat schmale Flügel. Wie auch bei der ersten Entwicklung bekommt Duodino bei der Entwicklung zu Trikephalo einen weiteren Kopf hinzu. Die anderen beiden Köpfe werden zurückgebildet und sind an Armen befestigt. Der dominante Kopf hat ein freies Sichtfeld. Ein rosanes kronenähnliches Fell wächst über jeden der Köpfe und die Flügel werden mehr und genügen um das Pokémon zum schweben zu bringen. Zusätzlich bekommt es einen Schweif. Die Hinterbeine bilden sich ebenfalls zurück und verlieren sogar ihre Krallen.

In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung von Kapuno zu Duodino auf Level 50 ausgelöst. Jene zu Trikephalo auf Level 64. Somit ist Duodino das Pokémon mit dem höchsten Entwicklungslevel.

Basis
Sugimori 633.png
PfeilRechts.svg
Level 50
Stufe 1
Sugimori 634.png
PfeilRechts.svg
Level 64
Stufe 2
Sugimori 635.png

Herkunft und Namensbedeutung

Duodino basiert vermutlich auf einer HydraWikipedia icon.png.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Duodino Duo (Paar) + Dinosaurier
Englisch Zweilous zwei + jealous (engl. eifersüchtig) bzw. zealous (engl. (über)eifrig)
Japanisch ジヘッド Dihead δι- di- (altgr. zwei- (Vorsilbe)) + head (engl. Kopf)
Französisch Diamat δι- di- (altgr. zwei- (Vorsilbe)) + TiamatWikipedia icon.png
Koreanisch 디헤드 Dihedeu Wie im Japanischen.
Chinesisch 雙首暴龍 (双首暴龙) Shuāngshǒubàolóng shuāng (chin. Paar, Doppel-) + shǒu (chin. Kopf, Haupt) + bào (chin. verletzen, grausam, gewalttätig) + lóng (chin. Drache)

In den Spielen

Auftritte

Fundorte

Hauptspiele
Spiel Fundort
V SW Entwicklung
S2W2 Siegesstraße
XY Siegesstraße
ΩRαS Entwicklung
VII SM Entwicklung
USUM Tausch
Spin-offs
Spiel Fundort
V SPR Weltensäule (UG2) (Turmbereich)
PMD4 Nabel der Welt U1-U13, Eispalast – Riesenkristallturm E1-E5
LB Sancto-Ebene S03 (erreiche eine hohe Punktzahl und fange fehlerlos Kapuno)
SH Fliederpalast
RBLW Geheimer Versammlungsort (Eingang, Zentrum, Hinterer Bereich)

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
5. Generation 6. Generation 7. Generation alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Duodino durch Levelaufstieg erlernen:
7. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Doppelschlag NormalIC.png PhysischIC.png 35 90% 10
1 Drachenwut DracheIC.png SpezialIC.png 40 KP 100% 10
1 Energiefokus NormalIC.png StatusIC.png 30
1 Biss UnlichtIC.png PhysischIC.png 60 100% 25
4 Energiefokus NormalIC.png StatusIC.png 30
9 Biss UnlichtIC.png PhysischIC.png 60 100% 25
12 Kopfnuss NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 15
17 Feuerodem DracheIC.png SpezialIC.png 60 100% 20
20 Brüller NormalIC.png StatusIC.png 20
25 Knirscher UnlichtIC.png PhysischIC.png 80 100% 15
28 Slam NormalIC.png PhysischIC.png 80 75% 20
32 Drachenpuls DracheIC.png SpezialIC.png 85 100% 10
38 Kraftschub NormalIC.png StatusIC.png 30
42 Drachenstoß DracheIC.png PhysischIC.png 100 75% 10
48 Bodyslam NormalIC.png PhysischIC.png 85 100% 15
55 Grimasse NormalIC.png StatusIC.png 100% 10
64 Schallwelle NormalIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
71 Wutanfall DracheIC.png PhysischIC.png 120 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv ge-
schriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.



Von Vorentwicklungen

Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Duodino selbst erlernt werden:

7. Generation
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP Pokémon Methode
Tackle NormalIC.png PhysischIC.png 40 100% 35 Kapuno Level 1
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv ge-
schriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.



Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Duodino durch TMs oder VMs erlernen:

7. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Kraftschub NormalIC.png StatusIC.png 30
TM05 Brüller NormalIC.png StatusIC.png 20
TM06 Toxin GiftIC.png StatusIC.png 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC.png StatusIC.png 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC.png StatusIC.png 100% 20
TM17 Schutzschild NormalIC.png StatusIC.png 10
TM18 Regentanz WasserIC.png StatusIC.png 5
TM21 Frustration NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC.png StatusIC.png 15
TM41 Folterknecht UnlichtIC.png StatusIC.png 100% 15
TM42 Fassade NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC.png StatusIC.png 10
TM45 Anziehung NormalIC.png StatusIC.png 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC.png PhysischIC.png 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM73 Donnerwelle ElektroIC.png StatusIC.png 90% 20
TM77 Psycho-Plus NormalIC.png StatusIC.png 10
TM82 Drachenrute DracheIC.png PhysischIC.png 60 90% 10
TM87 Angeberei NormalIC.png StatusIC.png 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC.png StatusIC.png 10
TM90 Delegator NormalIC.png StatusIC.png 10
TM97 Finsteraura UnlichtIC.png SpezialIC.png 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache NormalIC.png StatusIC.png 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv ge-
schriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.



Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Duodino durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:

7. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Donnerzahn ElektroIC.png PhysischIC.png 65 95% 15
Doppelschlag NormalIC.png PhysischIC.png 35 90% 10
Eiszahn EisIC.png PhysischIC.png 65 95% 15
Erdkräfte BodenIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
Erstauner GeistIC.png PhysischIC.png 30 100% 15
Feuerzahn FeuerIC.png PhysischIC.png 65 95% 15
Finsteraura UnlichtIC.png SpezialIC.png 80 100% 15
Gewissheit UnlichtIC.png PhysischIC.png 60 100% 10
Kopfstoß GesteinIC.png PhysischIC.png 150 80% 5
Kreideschrei NormalIC.png StatusIC.png 85% 40
Rülpser USUM GiftIC.png SpezialIC.png 120 90% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv ge-
schriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.



Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Duodino durch Attacken-Lehrer erlernen:

7. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
USUM Aufruhr NormalIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
USUM Drachenpuls DracheIC.png SpezialIC.png 85 100% 10
SMUSUM Draco Meteor DracheIC.png SpezialIC.png 130 90% 5
USUM Erdkräfte BodenIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
USUM Groll GeistIC.png StatusIC.png 100% 10
USUM Kraftkoloss KampfIC.png PhysischIC.png 120 100% 5
USUM Nassschweif WasserIC.png PhysischIC.png 90 90% 10
USUM Schallwelle NormalIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
USUM Schnarcher NormalIC.png SpezialIC.png 50 100% 15
USUM Schockwelle ElektroIC.png SpezialIC.png 60 20
USUM Wutanfall DracheIC.png PhysischIC.png 120 100% 10
USUM Zen-Kopfstoß PsychoIC.png PhysischIC.png 80 90% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv ge-
schriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.



Statuswerte


Typ-Schwächen

Wird Duodino von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×
PsychoIC.png
PflanzeIC.png
FeuerIC.png
WasserIC.png
ElektroIC.png
GeistIC.png
UnlichtIC.png
NormalIC.png
GiftIC.png
BodenIC.png
FlugIC.png
GesteinIC.png
StahlIC.png
EisIC.png
KampfIC.png
KäferIC.png
DracheIC.png
FeeIC.png

Getragene Items

Ein wildes Duodino kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
V S Wenn es sein Revier leergejagt hat, sucht es sich ein neues. Seine beiden Köpfe liegen ständig im Streit.
W Seine zwei Köpfe liegen stets im Streit. So wird jede Mahlzeit ein Wettstreit für sie, bei dem sich beide überfressen.
S2W2 Seine zwei Köpfe sind sich spinnefeind. Beide versuchen, über Fresswettbewerbe die Oberhand zu gewinnen.
3D Pro Seine zwei Köpfe sind sich spinnefeind. Beide versuchen, über Fresswettbewerbe die Oberhand zu gewinnen.
VI X Seine zwei Köpfe sind sich spinnefeind. Beide versuchen, über Fresswettbewerbe die Oberhand zu gewinnen.
Y Wenn es sein Revier leergejagt hat, sucht es sich ein neues. Seine beiden Köpfe liegen ständig im Streit.
ΩR Seine zwei Köpfe sind sich spinnefeind. Beide versuchen, über Fresswettbewerbe die Oberhand zu gewinnen.
αS Wenn es sein Revier leergejagt hat, sucht es sich ein neues. Seine beiden Köpfe liegen ständig im Streit.

Spin-off-Daten

Pokémon Conquest
Werte: Offensiv: ★★★ Defensiv: ★★★ Attacke: Crunch Fähigkeiten: Celebrate
Hero
Pride
Reichweite: 3
Initiative: ★★ KP: ★★★
Entwicklung:
Kapuno + 72 Angriff
Fundort:
Dragnor, Yaksha

Im Anime

→ Hauptartikel: Duodino (Anime)

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung:
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße enorm viel Traffic.
→ Hauptartikel: Duodino/Sprites und 3D-Modelle


Artworks

Trivia

  • Duodino gehört derselben Kategorie wie Barschuft an, nämlich Grobheit.
  • Kapuno, Duodino und Trikephalo haben im Englischen die deutschen Worte ein, zwei und drei in ihren Namen, als Anspielung auf ihre Köpfe.