Hat eine 20 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen Ziele, die in einer Umschlingung gefangen sind, Erfolg hat.
Umschl.-Geg.-Tref.-Ang.↓ 2
Umschl.-Geg.-Tref.-Ang.↓ 2
Hat eine 30 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen Ziele, die in einer Umschlingung gefangen sind, Erfolg hat.
Umschl.-Geg.-Tref.-Ang.↓ 3
Umschl.-Geg.-Tref.-Ang.↓ 3
Hat eine 40 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen Ziele, die in einer Umschlingung gefangen sind, Erfolg hat.
Umschl.-Geg.-Tref.-Ang.↓ 4
Umschl.-Geg.-Tref.-Ang.↓ 4
Hat eine 50 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen Ziele, die in einer Umschlingung gefangen sind, Erfolg hat.
Umschl.-Geg.-Tref.-Ang.↓ 5
Umschl.-Geg.-Tref.-Ang.↓ 5
Hat eine 60 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen Ziele, die in einer Umschlingung gefangen sind, Erfolg hat.
Umschl.-Geg.-Tref.-Ang.↓ 6
Umschl.-Geg.-Tref.-Ang.↓ 6
Hat eine 70 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen Ziele, die in einer Umschlingung gefangen sind, Erfolg hat.
Umschl.-Geg.-Tref.-Ang.↓ 7
Umschl.-Geg.-Tref.-Ang.↓ 7
Hat eine 80 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen Ziele, die in einer Umschlingung gefangen sind, Erfolg hat.
Umschl.-Geg.-Tref.-Ang.↓ 8
Umschl.-Geg.-Tref.-Ang.↓ 8
Hat eine 90 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen Ziele, die in einer Umschlingung gefangen sind, Erfolg hat.
Umschl.-Geg.-Tref.-Ang.↓ 9
Umschl.-Geg.-Tref.-Ang.↓ 9
Senkt den Angriff des Zieles um 1, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen Ziele, die in einer Umschlingung gefangen sind, Erfolg hat.
Hat eine 20 %-Chance die Initiative des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen Ziele, die in einer Umschlingung gefangen sind, Erfolg hat.
Umschl.-Geg.-Tref.-Initiative↓ 2
Umschl.-Geg.-Tref.-Initiative↓ 2
Hat eine 30 %-Chance die Initiative des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen Ziele, die in einer Umschlingung gefangen sind, Erfolg hat.
Umschl.-Geg.-Tref.-Initiative↓ 3
Umschl.-Geg.-Tref.-Initiative↓ 3
Hat eine 40 %-Chance die Initiative des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen Ziele, die in einer Umschlingung gefangen sind, Erfolg hat.
Umschl.-Geg.-Tref.-Initiative↓ 4
Umschl.-Geg.-Tref.-Initiative↓ 4
Hat eine 50 %-Chance die Initiative des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen Ziele, die in einer Umschlingung gefangen sind, Erfolg hat.
Umschl.-Geg.-Tref.-Initiative↓ 5
Umschl.-Geg.-Tref.-Initiative↓ 5
Hat eine 60 %-Chance die Initiative des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen Ziele, die in einer Umschlingung gefangen sind, Erfolg hat.
Umschl.-Geg.-Tref.-Initiative↓ 6
Umschl.-Geg.-Tref.-Initiative↓ 6
Hat eine 70 %-Chance die Initiative des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen Ziele, die in einer Umschlingung gefangen sind, Erfolg hat.
Umschl.-Geg.-Tref.-Initiative↓ 7
Umschl.-Geg.-Tref.-Initiative↓ 7
Hat eine 80 %-Chance die Initiative des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen Ziele, die in einer Umschlingung gefangen sind, Erfolg hat.
Umschl.-Geg.-Tref.-Initiative↓ 8
Umschl.-Geg.-Tref.-Initiative↓ 8
Hat eine 90 %-Chance die Initiative des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen Ziele, die in einer Umschlingung gefangen sind, Erfolg hat.
Umschl.-Geg.-Tref.-Initiative↓ 9
Umschl.-Geg.-Tref.-Initiative↓ 9
Senkt die Initiative des Zieles um 1, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen Ziele, die in einer Umschlingung gefangen sind, Erfolg hat.
Hat eine 20 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen Ziele, die in einer Umschlingung gefangen sind, Erfolg hat.
Umschl.-Geg.-Tref.-Sp.-Vert.↓ 2
Umschl.-Geg.-Tref.-Sp.-Vert.↓ 2
Hat eine 30 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen Ziele, die in einer Umschlingung gefangen sind, Erfolg hat.
Umschl.-Geg.-Tref.-Sp.-Vert.↓ 3
Umschl.-Geg.-Tref.-Sp.-Vert.↓ 3
Hat eine 40 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen Ziele, die in einer Umschlingung gefangen sind, Erfolg hat.
Umschl.-Geg.-Tref.-Sp.-Vert.↓ 4
Umschl.-Geg.-Tref.-Sp.-Vert.↓ 4
Hat eine 50 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen Ziele, die in einer Umschlingung gefangen sind, Erfolg hat.
Umschl.-Geg.-Tref.-Sp.-Vert.↓ 5
Umschl.-Geg.-Tref.-Sp.-Vert.↓ 5
Hat eine 60 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen Ziele, die in einer Umschlingung gefangen sind, Erfolg hat.
Umschl.-Geg.-Tref.-Sp.-Vert.↓ 6
Umschl.-Geg.-Tref.-Sp.-Vert.↓ 6
Hat eine 70 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen Ziele, die in einer Umschlingung gefangen sind, Erfolg hat.
Umschl.-Geg.-Tref.-Sp.-Vert.↓ 7
Umschl.-Geg.-Tref.-Sp.-Vert.↓ 7
Hat eine 80 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen Ziele, die in einer Umschlingung gefangen sind, Erfolg hat.
Umschl.-Geg.-Tref.-Sp.-Vert.↓ 8
Umschl.-Geg.-Tref.-Sp.-Vert.↓ 8
Hat eine 90 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen Ziele, die in einer Umschlingung gefangen sind, Erfolg hat.
Umschl.-Geg.-Tref.-Sp.-Vert.↓ 9
Umschl.-Geg.-Tref.-Sp.-Vert.↓ 9
Senkt die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen Ziele, die in einer Umschlingung gefangen sind, Erfolg hat.
Verringert den Schaden, wenn der Anwender mit Attacken vom Typ Unlicht angegriffen wird.
Von Glückskeksen
Röstglückskeks
5,56 %
Unlicht-Fokus-Att.-Heilung T 1
Unlicht-Fokus-Att.-Heilung T 1
Hat eine 20 %-Chance die KP aller verbündeten Gefährten wiederherzustellen, wenn der Anwender eine Attacke einsetzt, während der Unlicht-Fokus aktiv ist.
Unlicht-Fokus-Att.-Heilung T 2
Unlicht-Fokus-Att.-Heilung T 2
Hat eine 30 %-Chance die KP aller verbündeten Gefährten wiederherzustellen, wenn der Anwender eine Attacke einsetzt, während der Unlicht-Fokus aktiv ist.
Unlicht-Fokus-Att.-Heilung T 3
Unlicht-Fokus-Att.-Heilung T 3
Hat eine 40 %-Chance die KP aller verbündeten Gefährten wiederherzustellen, wenn der Anwender eine Attacke einsetzt, während der Unlicht-Fokus aktiv ist.
Unlicht-Fokus-Att.-Heilung T 4
Unlicht-Fokus-Att.-Heilung T 4
Hat eine 50 %-Chance die KP aller verbündeten Gefährten wiederherzustellen, wenn der Anwender eine Attacke einsetzt, während der Unlicht-Fokus aktiv ist.
Unlicht-Fokus-Att.-Heilung T 5
Unlicht-Fokus-Att.-Heilung T 5
Hat eine 60 %-Chance die KP aller verbündeten Gefährten wiederherzustellen, wenn der Anwender eine Attacke einsetzt, während der Unlicht-Fokus aktiv ist.
Unlicht-Fokus-Att.-Heilung T 6
Unlicht-Fokus-Att.-Heilung T 6
Hat eine 70 %-Chance die KP aller verbündeten Gefährten wiederherzustellen, wenn der Anwender eine Attacke einsetzt, während der Unlicht-Fokus aktiv ist.
Unlicht-Fokus-Att.-Heilung T 7
Unlicht-Fokus-Att.-Heilung T 7
Hat eine 80 %-Chance die KP aller verbündeten Gefährten wiederherzustellen, wenn der Anwender eine Attacke einsetzt, während der Unlicht-Fokus aktiv ist.
Unlicht-Fokus-Att.-Heilung T 8
Unlicht-Fokus-Att.-Heilung T 8
Hat eine 90 %-Chance die KP aller verbündeten Gefährten wiederherzustellen, wenn der Anwender eine Attacke einsetzt, während der Unlicht-Fokus aktiv ist.
Unlicht-Fokus-Att.-Heilung T 9
Unlicht-Fokus-Att.-Heilung T 9
Stellt bei allen verbündeten Gefährten die KP wieder her, wenn der Anwender eine Attacke einsetzt, während der Unlicht-Fokus aktiv ist.
Stellt die KP des Anwenders jedes Mal wieder her, wenn sein Pokémon eine Aktion durchführt und ein Unlicht-Fokus aktiv ist.
Unlicht-Fokus-Heilung 3
Unlicht-Fokus-Heilung 3
Stellt die KP des Anwenders jedes Mal wieder her, wenn sein Pokémon eine Aktion durchführt und ein Unlicht-Fokus aktiv ist.
Unlicht-Fokus-Heilung 4
Unlicht-Fokus-Heilung 4
Stellt die KP des Anwenders jedes Mal wieder her, wenn sein Pokémon eine Aktion durchführt und ein Unlicht-Fokus aktiv ist.
Unlicht-Fokus-Heilung 5
Unlicht-Fokus-Heilung 5
Stellt die KP des Anwenders jedes Mal wieder her, wenn sein Pokémon eine Aktion durchführt und ein Unlicht-Fokus aktiv ist.
Unlicht-Fokus-Heilung 6
Unlicht-Fokus-Heilung 6
Stellt die KP des Anwenders jedes Mal wieder her, wenn sein Pokémon eine Aktion durchführt und ein Unlicht-Fokus aktiv ist.
Unlicht-Fokus-Heilung 7
Unlicht-Fokus-Heilung 7
Stellt die KP des Anwenders jedes Mal wieder her, wenn sein Pokémon eine Aktion durchführt und ein Unlicht-Fokus aktiv ist.
Unlicht-Fokus-Heilung 8
Unlicht-Fokus-Heilung 8
Stellt die KP des Anwenders jedes Mal wieder her, wenn sein Pokémon eine Aktion durchführt und ein Unlicht-Fokus aktiv ist.
Unlicht-Fokus-Heilung 9
Unlicht-Fokus-Heilung 9
Stellt die KP des Anwenders jedes Mal wieder her, wenn sein Pokémon eine Aktion durchführt und ein Unlicht-Fokus aktiv ist.
Unlicht-Fokus-P-Att.+GA-Schaden↓ 3 %
Unlicht-Fokus-P-Att.+GA-Schaden↓ 3 %
Verringert den erlittenen Schaden um 3 %, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke oder Gefährtenattacke getroffen wird, während ein Unlicht-Fokus aktiv ist.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb)
0,21 %
Fähigkeiten-Feder (lila)
0,41 %
Fähigkeiten-Feder (blau)
0,69 %
Unlicht-Fokus-P-Att.+GA-Schaden↓ 4 %
Unlicht-Fokus-P-Att.+GA-Schaden↓ 4 %
Verringert den erlittenen Schaden um 4 %, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke oder Gefährtenattacke getroffen wird, während ein Unlicht-Fokus aktiv ist.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb)
0,21 %
Spezial-Fähigkeiten-Feder 1
100 %
Fähigkeiten-Feder (lila)
0,41 %
Fähigkeiten-Feder (blau)
0,69 %
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★
0,31 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★
0,62 %
Fähigkeiten-Feder (blau) 2★
1,04 %
Unlicht-Fokus-P-Att.+GA-Schaden↓ 5 %
Unlicht-Fokus-P-Att.+GA-Schaden↓ 5 %
Verringert den erlittenen Schaden um 5 %, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke oder Gefährtenattacke getroffen wird, während ein Unlicht-Fokus aktiv ist.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb)
0,21 %
Fähigkeiten-Feder (lila)
0,41 %
Fähigkeiten-Feder (blau)
0,69 %
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★
0,31 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★
0,62 %
Fähigkeiten-Feder (blau) 2★
1,04 %
Unlicht-Fokus-Schaden↓ 1
Unlicht-Fokus-Schaden↓ 1
Verringert den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird, während ein Unlicht-Fokus aktiv ist.
Unlicht-Fokus-Schaden↓ 2
Unlicht-Fokus-Schaden↓ 2
Verringert den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird, während ein Unlicht-Fokus aktiv ist.
Verringert den Schaden, wenn der Anwender mit Attacken vom Typ Wasser angegriffen wird. Stellt bei Regen die KP des Anwenders jedes Mal wieder her, wenn sein Pokémon eine Aktion durchführt.
Hat eine 40 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während er in einer Wechselsperre gefangen ist.
Hat eine 60 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment aufzufüllen, wenn ein Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen Gegner Erfolg hat, der in einer Wechselsperre gefangen ist.
Senkt ein Mal pro Kampf den Feuerwiderstand des Zieles um 1, wenn das Pokémon des Anwenders erstmals eine Status-Attacke auf den Gegner einsetzt. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden. Senkt ein Mal pro Kampf den Feuerwiderstand des Zieles um 1, wenn die Gefährtenattacke des Anwenders auf den Gegner erstmals Erfolg hat. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden.
Hat eine 20 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn ein Verbündeter einen Wetter-, Feld- oder Fokuseffekt aktiviert.
Wett./Fok./Feld-1×-Phys.-Boost 2
Wett./Fok./Feld-1×-Phys.-Boost 2
Hat eine 30 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn ein Verbündeter einen Wetter-, Feld- oder Fokuseffekt aktiviert.
Wett./Fok./Feld-1×-Phys.-Boost 3
Wett./Fok./Feld-1×-Phys.-Boost 3
Hat eine 40 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn ein Verbündeter einen Wetter-, Feld- oder Fokuseffekt aktiviert.
Wett./Fok./Feld-1×-Phys.-Boost 4
Wett./Fok./Feld-1×-Phys.-Boost 4
Hat eine 50 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn ein Verbündeter einen Wetter-, Feld- oder Fokuseffekt aktiviert.
Wett./Fok./Feld-1×-Phys.-Boost 5
Wett./Fok./Feld-1×-Phys.-Boost 5
Hat eine 60 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn ein Verbündeter einen Wetter-, Feld- oder Fokuseffekt aktiviert.
Wett./Fok./Feld-1×-Phys.-Boost 6
Wett./Fok./Feld-1×-Phys.-Boost 6
Hat eine 70 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn ein Verbündeter einen Wetter-, Feld- oder Fokuseffekt aktiviert.
Wett./Fok./Feld-1×-Phys.-Boost 7
Wett./Fok./Feld-1×-Phys.-Boost 7
Hat eine 80 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn ein Verbündeter einen Wetter-, Feld- oder Fokuseffekt aktiviert.
Wett./Fok./Feld-1×-Phys.-Boost 8
Wett./Fok./Feld-1×-Phys.-Boost 8
Hat eine 90 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn ein Verbündeter einen Wetter-, Feld- oder Fokuseffekt aktiviert.
Wett./Fok./Feld-1×-Phys.-Boost 9
Wett./Fok./Feld-1×-Phys.-Boost 9
Erhöht den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1, wenn ein Verbündeter einen Wetter-, Feld- oder Fokuseffekt aktiviert.
Hat eine 20 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn ein Verbündeter einen Wetter-, Feld- oder Fokuseffekt aktiviert.
Wett./Fok./Feld-1×-Sp.-Boost 2
Wett./Fok./Feld-1×-Sp.-Boost 2
Hat eine 30 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn ein Verbündeter einen Wetter-, Feld- oder Fokuseffekt aktiviert.
Wett./Fok./Feld-1×-Sp.-Boost 3
Wett./Fok./Feld-1×-Sp.-Boost 3
Hat eine 40 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn ein Verbündeter einen Wetter-, Feld- oder Fokuseffekt aktiviert.
Wett./Fok./Feld-1×-Sp.-Boost 4
Wett./Fok./Feld-1×-Sp.-Boost 4
Hat eine 50 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn ein Verbündeter einen Wetter-, Feld- oder Fokuseffekt aktiviert.
Wett./Fok./Feld-1×-Sp.-Boost 5
Wett./Fok./Feld-1×-Sp.-Boost 5
Hat eine 60 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn ein Verbündeter einen Wetter-, Feld- oder Fokuseffekt aktiviert.
Wett./Fok./Feld-1×-Sp.-Boost 6
Wett./Fok./Feld-1×-Sp.-Boost 6
Hat eine 70 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn ein Verbündeter einen Wetter-, Feld- oder Fokuseffekt aktiviert.
Wett./Fok./Feld-1×-Sp.-Boost 7
Wett./Fok./Feld-1×-Sp.-Boost 7
Hat eine 80 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn ein Verbündeter einen Wetter-, Feld- oder Fokuseffekt aktiviert.
Wett./Fok./Feld-1×-Sp.-Boost 8
Wett./Fok./Feld-1×-Sp.-Boost 8
Hat eine 90 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn ein Verbündeter einen Wetter-, Feld- oder Fokuseffekt aktiviert.
Wett./Fok./Feld-1×-Sp.-Boost 9
Wett./Fok./Feld-1×-Sp.-Boost 9
Erhöht den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1, wenn ein Verbündeter einen Wetter-, Feld- oder Fokuseffekt aktiviert.
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders um 1 %, wenn Wetterbedingungen, ein Feld oder ein Fokus aktiv sind.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb)
0,21 %
Fähigkeiten-Feder (grün)
0,72 %
Fähigkeiten-Feder (rosa)
0,60 %
Wett./Fok./Feld-Wechs.-GA-Stärke↑ 2 %
Wett./Fok./Feld-Wechs.-GA-Stärke↑ 2 %
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders um 2 %, wenn Wetterbedingungen, ein Feld oder ein Fokus aktiv sind.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb)
0,21 %
Fähigkeiten-Feder (grün)
0,72 %
Fähigkeiten-Feder (rosa)
0,60 %
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★
0,31 %
Fähigkeiten-Feder (grün) 2★
1,09 %
Fähigkeiten-Feder (rosa) 2★
0,89 %
Wett./Fok./Feld-Wechs.-GA-Stärke↑ 3 %
Wett./Fok./Feld-Wechs.-GA-Stärke↑ 3 %
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders um 3 %, wenn Wetterbedingungen, ein Feld oder ein Fokus aktiv sind.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb)
0,21 %
Fähigkeiten-Feder (grün)
0,72 %
Fähigkeiten-Feder (rosa)
0,60 %
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★
0,31 %
Fähigkeiten-Feder (grün) 2★
1,09 %
Fähigkeiten-Feder (rosa) 2★
0,89 %
Wett./Fok./Feld-Wechs.-P-Att.+GA-Schaden↓ 2 %
Wett./Fok./Feld-Wechs.-P-Att.+GA-Schaden↓ 2 %
Verringert den erlittenen Schaden um 2 %, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke oder Gefährtenattacke getroffen wird, während Wetterbedingungen, ein Feld oder ein Fokus aktiv sind.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb)
0,21 %
Fähigkeiten-Feder (grün)
0,72 %
Fähigkeiten-Feder (blau)
0,69 %
Wett./Fok./Feld-Wechs.-P-Att.+GA-Schaden↓ 3 %
Wett./Fok./Feld-Wechs.-P-Att.+GA-Schaden↓ 3 %
Verringert den erlittenen Schaden um 3 %, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke oder Gefährtenattacke getroffen wird, während Wetterbedingungen, ein Feld oder ein Fokus aktiv sind.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb)
0,21 %
Fähigkeiten-Feder (grün)
0,72 %
Fähigkeiten-Feder (blau)
0,69 %
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★
0,31 %
Fähigkeiten-Feder (grün) 2★
1,09 %
Fähigkeiten-Feder (blau) 2★
1,04 %
Spezial-Fähigkeiten-Feder 19
100 %
Wett./Fok./Feld-Wechs.-P-Att.+GA-Schaden↓ 4 %
Wett./Fok./Feld-Wechs.-P-Att.+GA-Schaden↓ 4 %
Verringert den erlittenen Schaden um 4 %, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke oder Gefährtenattacke getroffen wird, während Wetterbedingungen, ein Feld oder ein Fokus aktiv sind.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb)
0,21 %
Fähigkeiten-Feder (grün)
0,72 %
Fähigkeiten-Feder (blau)
0,69 %
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★
0,31 %
Fähigkeiten-Feder (grün) 2★
1,09 %
Fähigkeiten-Feder (blau) 2★
1,04 %
Wett./Fok./Feld-Wechs.-Stärke↑ 1 %
Wett./Fok./Feld-Wechs.-Stärke↑ 1 %
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders um 1 %, wenn Wetterbedingungen, ein Feld oder ein Fokus aktiv sind.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb)
0,21 %
Fähigkeiten-Feder (grün)
0,72 %
Fähigkeiten-Feder (rot)
0,60 %
Wett./Fok./Feld-Wechs.-Stärke↑ 2 %
Wett./Fok./Feld-Wechs.-Stärke↑ 2 %
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders um 2 %, wenn Wetterbedingungen, ein Feld oder ein Fokus aktiv sind.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb)
0,21 %
Fähigkeiten-Feder (grün)
0,72 %
Fähigkeiten-Feder (rot)
0,60 %
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★
0,31 %
Fähigkeiten-Feder (grün) 2★
1,09 %
Fähigkeiten-Feder (rot) 2★
0,89 %
Wett./Fok./Feld-Wechs.-Stärke↑ 3 %
Wett./Fok./Feld-Wechs.-Stärke↑ 3 %
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders um 3 %, wenn Wetterbedingungen, ein Feld oder ein Fokus aktiv sind.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb)
0,21 %
Fähigkeiten-Feder (grün)
0,72 %
Fähigkeiten-Feder (rot)
0,60 %
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★
0,31 %
Fähigkeiten-Feder (grün) 2★
1,09 %
Fähigkeiten-Feder (rot) 2★
0,89 %
Wetter/Fokus/Feld-Wechsel-Flucht↑ T 1
Wetter/Fokus/Feld-Wechsel-Flucht↑ T 1
Hat eine 20 %-Chance den Fluchtwert aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn ein Verbündeter einen Wetter-, Feld- oder Fokuseffekt aktiviert.
Wetter/Fokus/Feld-Wechsel-Flucht↑ T 2
Wetter/Fokus/Feld-Wechsel-Flucht↑ T 2
Hat eine 30 %-Chance den Fluchtwert aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn ein Verbündeter einen Wetter-, Feld- oder Fokuseffekt aktiviert.
Wetter/Fokus/Feld-Wechsel-Flucht↑ T 3
Wetter/Fokus/Feld-Wechsel-Flucht↑ T 3
Hat eine 40 %-Chance den Fluchtwert aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn ein Verbündeter einen Wetter-, Feld- oder Fokuseffekt aktiviert.
Wetter/Fokus/Feld-Wechsel-Flucht↑ T 4
Wetter/Fokus/Feld-Wechsel-Flucht↑ T 4
Hat eine 50 %-Chance den Fluchtwert aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn ein Verbündeter einen Wetter-, Feld- oder Fokuseffekt aktiviert.
Wetter/Fokus/Feld-Wechsel-Flucht↑ T 5
Wetter/Fokus/Feld-Wechsel-Flucht↑ T 5
Hat eine 60 %-Chance den Fluchtwert aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn ein Verbündeter einen Wetter-, Feld- oder Fokuseffekt aktiviert.
Wetter/Fokus/Feld-Wechsel-Flucht↑ T 6
Wetter/Fokus/Feld-Wechsel-Flucht↑ T 6
Hat eine 70 %-Chance den Fluchtwert aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn ein Verbündeter einen Wetter-, Feld- oder Fokuseffekt aktiviert.
Wetter/Fokus/Feld-Wechsel-Flucht↑ T 7
Wetter/Fokus/Feld-Wechsel-Flucht↑ T 7
Hat eine 80 %-Chance den Fluchtwert aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn ein Verbündeter einen Wetter-, Feld- oder Fokuseffekt aktiviert.
Wetter/Fokus/Feld-Wechsel-Flucht↑ T 8
Wetter/Fokus/Feld-Wechsel-Flucht↑ T 8
Hat eine 90 %-Chance den Fluchtwert aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn ein Verbündeter einen Wetter-, Feld- oder Fokuseffekt aktiviert.
Wetter/Fokus/Feld-Wechsel-Flucht↑ T 9
Wetter/Fokus/Feld-Wechsel-Flucht↑ T 9
Erhöht den Fluchtwert aller verbündeten Gefährten um 1, wenn ein Verbündeter einen Wetter-, Feld- oder Fokuseffekt aktiviert.
Erhöht die Stärke der Attacken aller verbündeten Gefährten, wenn Wetterbedingungen, ein Feld oder ein Fokus aktiv sind.
Wetter/Fokus/Feld-Wechsel-Stärke↑ T 4
Wetter/Fokus/Feld-Wechsel-Stärke↑ T 4
Erhöht die Stärke der Attacken aller verbündeten Gefährten, wenn Wetterbedingungen, ein Feld oder ein Fokus aktiv sind.
Wetter/Fokus/Feld-Wechsel-Stärke↑ T 5
Wetter/Fokus/Feld-Wechsel-Stärke↑ T 5
Erhöht die Stärke der Attacken aller verbündeten Gefährten, wenn Wetterbedingungen, ein Feld oder ein Fokus aktiv sind.
Wetter/Fokus/Feld-Wechsel-Stärke↑ T 6
Wetter/Fokus/Feld-Wechsel-Stärke↑ T 6
Erhöht die Stärke der Attacken aller verbündeten Gefährten, wenn Wetterbedingungen, ein Feld oder ein Fokus aktiv sind.
Wetter/Fokus/Feld-Wechsel-Stärke↑ T 7
Wetter/Fokus/Feld-Wechsel-Stärke↑ T 7
Erhöht die Stärke der Attacken aller verbündeten Gefährten, wenn Wetterbedingungen, ein Feld oder ein Fokus aktiv sind.
Wetter/Fokus/Feld-Wechsel-Stärke↑ T 8
Wetter/Fokus/Feld-Wechsel-Stärke↑ T 8
Erhöht die Stärke der Attacken aller verbündeten Gefährten, wenn Wetterbedingungen, ein Feld oder ein Fokus aktiv sind.
Wetter/Fokus/Feld-Wechsel-Stärke↑ T 9
Wetter/Fokus/Feld-Wechsel-Stärke↑ T 9
Erhöht die Stärke der Attacken aller verbündeten Gefährten, wenn Wetterbedingungen, ein Feld oder ein Fokus aktiv sind.
Wetterwechsel-5 Werte↑
Wetterwechsel-5 Werte↑
Erhöht den Angriff, die Verteidigung, den Spezial-Angriff, die Spezial-Verteidigung und die Initiative des Anwenders um 30 %, wenn Wetterbedingungen wirksam sind.
Hat eine 20 %-Chance, zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen verwirrten Gegner Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert.
Zielverw.-Angr.-Treffer-Werte↓ 2
Zielverw.-Angr.-Treffer-Werte↓ 2
Hat eine 30 %-Chance, zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen verwirrten Gegner Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert.
Zielverw.-Angr.-Treffer-Werte↓ 3
Zielverw.-Angr.-Treffer-Werte↓ 3
Hat eine 40 %-Chance, zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen verwirrten Gegner Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert.
Zielverw.-Angr.-Treffer-Werte↓ 4
Zielverw.-Angr.-Treffer-Werte↓ 4
Hat eine 50 %-Chance, zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen verwirrten Gegner Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert.
Zielverw.-Angr.-Treffer-Werte↓ 5
Zielverw.-Angr.-Treffer-Werte↓ 5
Hat eine 60 %-Chance, zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen verwirrten Gegner Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert.
Zielverw.-Angr.-Treffer-Werte↓ 6
Zielverw.-Angr.-Treffer-Werte↓ 6
Hat eine 70 %-Chance, zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen verwirrten Gegner Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert.
Zielverw.-Angr.-Treffer-Werte↓ 7
Zielverw.-Angr.-Treffer-Werte↓ 7
Hat eine 80 %-Chance, zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen verwirrten Gegner Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert.
Zielverw.-Angr.-Treffer-Werte↓ 8
Zielverw.-Angr.-Treffer-Werte↓ 8
Hat eine 90 %-Chance, zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen verwirrten Gegner Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert.
Zielverw.-Angr.-Treffer-Werte↓ 9
Zielverw.-Angr.-Treffer-Werte↓ 9
Senkt zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen verwirrten Gegner Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert.
Erhöht bei Verwirrung des Gegners die Wahrscheinlichkeit, dass dieser sich selbst verletzt.
Zielverwirr.-Trefferquote↑ 7
Zielverwirr.-Trefferquote↑ 7
Erhöht bei Verwirrung des Gegners die Wahrscheinlichkeit, dass dieser sich selbst verletzt.
Zielverwirr.-Trefferquote↑ 8
Zielverwirr.-Trefferquote↑ 8
Erhöht bei Verwirrung des Gegners die Wahrscheinlichkeit, dass dieser sich selbst verletzt.
Zielverwirr.-Trefferquote↑ 9
Zielverwirr.-Trefferquote↑ 9
Erhöht bei Verwirrung des Gegners die Wahrscheinlichkeit, dass dieser sich selbst verletzt.
Zielverwirrung-Tr.-Attackenl. 2↑ 1
Zielverwirrung-Tr.-Attackenl. 2↑ 1
Hat eine 20 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 2 Segmente aufzufüllen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen verwirrten Gegner Erfolg hat.
Zielverwirrung-Tr.-Attackenl. 2↑ 2
Zielverwirrung-Tr.-Attackenl. 2↑ 2
Hat eine 30 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 2 Segmente aufzufüllen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen verwirrten Gegner Erfolg hat.
Zielverwirrung-Tr.-Attackenl. 2↑ 3
Zielverwirrung-Tr.-Attackenl. 2↑ 3
Hat eine 40 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 2 Segmente aufzufüllen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen verwirrten Gegner Erfolg hat.
Zielverwirrung-Tr.-Attackenl. 2↑ 4
Zielverwirrung-Tr.-Attackenl. 2↑ 4
Hat eine 50 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 2 Segmente aufzufüllen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen verwirrten Gegner Erfolg hat.
Hat eine 60 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 2 Segmente aufzufüllen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen verwirrten Gegner Erfolg hat.
Zielverwirrung-Tr.-Attackenl. 2↑ 6
Zielverwirrung-Tr.-Attackenl. 2↑ 6
Hat eine 70 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 2 Segmente aufzufüllen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen verwirrten Gegner Erfolg hat.
Zielverwirrung-Tr.-Attackenl. 2↑ 7
Zielverwirrung-Tr.-Attackenl. 2↑ 7
Hat eine 80 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 2 Segmente aufzufüllen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen verwirrten Gegner Erfolg hat.
Zielverwirrung-Tr.-Attackenl. 2↑ 8
Zielverwirrung-Tr.-Attackenl. 2↑ 8
Hat eine 90 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 2 Segmente aufzufüllen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen verwirrten Gegner Erfolg hat.
Zielverwirrung-Tr.-Attackenl. 2↑ 9
Zielverwirrung-Tr.-Attackenl. 2↑ 9
Füllt die Attackenleiste deines Teams um 2 Segmente auf, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen verwirrten Gegner Erfolg hat.
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken