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** Beispiel: [[Quaputzi]] + Tausch+[[Kingstein]] -> [[Quaxo]] | |||
* wenn es einen bestimmten '''Freundschafts-Wert''' erreicht hat, | |||
** Beispiel: [[Chaneira]] + Freundschaft über 220 -> [[Heiteira]] | |||
* wenn es einen bestimmten '''Schönheits-Wert''' erreicht hat. | |||
** einziges Beispiel: [[Barschwa]] + Schönheits-Wert über 170 -> [[Milotic]] | |||
Um eine Entwicklung abzustoppen, muss man entweder während der Entwicklung B drücken (Nicht bei (Item-)Tausch- oder Steinentwicklung) ODER dem Pokémon einen Ewigstein zu Tragen geben. Entwickelt man ein Pokémon früher, ist es früher stark (Oft ratsam zu Beginn des Spiels). Entwickelt man es später, lernt es oft Attacken früher und eventuell einige Attacken, die es als entwickeltes Pokémon überhaupt nicht lernen würde. Zum Beispiel lernt Hydropi auf Level 42 Hydropumpe, Moorabbel und Sumpex aber NIE!<br> | Um eine Entwicklung abzustoppen, muss man entweder während der Entwicklung B drücken (Nicht bei (Item-)Tausch- oder Steinentwicklung) ODER dem Pokémon einen Ewigstein zu Tragen geben. Entwickelt man ein Pokémon früher, ist es früher stark (Oft ratsam zu Beginn des Spiels). Entwickelt man es später, lernt es oft Attacken früher und eventuell einige Attacken, die es als entwickeltes Pokémon überhaupt nicht lernen würde. Zum Beispiel lernt Hydropi auf Level 42 Hydropumpe, Moorabbel und Sumpex aber NIE!<br> |
Version vom 9. Juli 2007, 15:49 Uhr
Eine Entwichklung tritt ein:
- wenn ein Pokémon ein bestimmtes Level erreicht hat,
- wenn es ein bestimmtes Item zum Tragen bekommt,
- Beispiel: Evoli + Wasserstein -> Aquana
- wenn es getauscht wird,
- wenn es während eines Tauschs ein bestimmtes Item trägt,
- wenn es einen bestimmten Freundschafts-Wert erreicht hat,
- wenn es einen bestimmten Schönheits-Wert erreicht hat.
Um eine Entwicklung abzustoppen, muss man entweder während der Entwicklung B drücken (Nicht bei (Item-)Tausch- oder Steinentwicklung) ODER dem Pokémon einen Ewigstein zu Tragen geben. Entwickelt man ein Pokémon früher, ist es früher stark (Oft ratsam zu Beginn des Spiels). Entwickelt man es später, lernt es oft Attacken früher und eventuell einige Attacken, die es als entwickeltes Pokémon überhaupt nicht lernen würde. Zum Beispiel lernt Hydropi auf Level 42 Hydropumpe, Moorabbel und Sumpex aber NIE!
Entwicklungen aus Rot & Blau
- durch Item
- Bsp.: Evoli-Wasserstein -> Aquana
Entwicklungen aus Gold & Silber
Entwicklungen aus Rubin & Saphir
Entwicklungen aus Diamond & Pearl
- Orts Entwicklung, bei dieser Entwicklung muss das Pokemon sich beim nächsten Level-Up in einem bestimmten Ort aufhalten
- Bsp.: Evoli→Leafia, nur wenn der Level-Up in dem Hakutai Wald vollbracht wird.
- Items + Tageszeit Entwicklung: bei dieser Entwicklung muss das Pokemon beim nächsten Level-Up zu einer bestimmten Tageszeit ein Item tragen
- Bsp.: Sniebel-Snibunna, Lv. UP mit Sharp Claw, nachts
- Geschlechts + Item Entwicklung:bei dieser Entwicklung muss man das Item einem Pokemon mit einem bestimmten Geschlecht geben
- Attacken Entwicklung: bei dieser Entwicklung muss das Pokemon beim Level-Up eine bestimmte Attacke können
- Bsp.: Schlurp→Beroberuto