Pokémon der Woche

Aquana

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Aquana
ja シャワーズ(Showers) en Vaporeon
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ Wasser
National-Dex #134 (vor IX)
#0134
Johto-Dex #181 (GSK)
#185 (HGSS)
Sinnoh-Dex #164 (PT)
Einall-Dex #092 (S2W2)
Kalos-Dex #078 (Küste)
Alola-Dex #124 (SM)
#154 (USUM)
Galar-Dex #197
#075 (Kronen-Dex)
Hisui-Dex #026
Paldea-Dex #180
Fähigkeiten H2O-Absorber
Hydration (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 45 (11.9 %)
Start-Zutraulichkeit 50
Geschlecht 87,5 % ♂ 12,5 % ♀
Ei-Gruppe Feld
Ei-Zyklen 35
EP bis Lv. 100 1.000.000
Erscheinung
Kategorie Blubbblasen-Pokémon
Größe 1,0 m
Gewicht 29,0 kg
Farbe Blau
Silhouette
Fußabdruck Aquana
Ruf
Sound abspielen

Aquana ist ein Pokémon mit dem Typ Wasser und existiert seit der ersten Spielgeneration. Es ist eine der möglichen letzten Entwicklungsstufen von Evoli.

Im Anime besitzen Ursula und Virgil jeweils ein Aquana.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Aquana ist ein vierbeiniges, mittelgroßes Pokémon, das in den Farben Hellblau, Weiß und Beige auftritt. Die FlossenWikipedia-Icon an seinem Kopf sind dabei beige und die vordere Seite seiner Halsflosse weiß. Der restliche Körper erscheint in hellblau. Das Pokémon vom Typ Wasser hat einen rundlichen Kopf, an dem drei breite Flossen angebracht sind. Diese sind jeweils an den Seiten und frontal auf dem Haupt zu finden. Der obere Rand dieser Flossen weißt einen blauen Streifen auf. Selbst sind sie mit zwei dünnen, schwarzen Streifen gemustert. Aquana hat zwei schwarze Augen, eine sehr kleine Nase und einen auch eher kleinen Mund. Um den Hals besitzt das Pokémon eine, an eine HalskrauseWikipedia-Icon erinnernde, Flosse. Der Torso ist von schlanker Gestalt. Die Vorderbeine sind sehr schlank, die Hinterbeine besitzen dagegen kräftige Oberschenkel und an den Füßen sind je drei Zehen zu erkennen. Vom Hinterkopf angefangen bis fast zum Ende des Schwanzes verläuft eine kurze, zackige Flosse. Dieser lange Schwanz verfügt an seinem Ende über eine weitere, gespaltenen Flosse.

In der schillernden Form sind die sonst blauen Körperareale violett gefärbt.

Attacken und Fähigkeiten

Aquana setzt Säurepanzer ein.

Es hat eine Zellzusammensetzung die der von Wassermolekülen ähneln. Diese Struktur ermöglicht ihm, sich nach Belieben mit Wasser zu „verschmelzen“. Jene Eigenschaft bietet ihm Tarnung im Wasser.

Seine Fähigkeit H2O-Absorber sorgt dafür das es immun gegen Wasser-Attacken ist. Wird es von einer Wasser-Attacke getroffen, werden seine KP um ¼ der Gesamt-KP wieder aufgefüllt. Außerdem heilt seine Versteckte Fähigkeit Statusprobleme bei Regen und strömendem Regen am Ende jeder Runde, auch wenn sie selbstverschuldet ist.

Verhalten und Lebensraum

Aquana wird sehr selten in freier Wildbahn beobachtet und weist das gleiche Verbreitungsspektrum wie seine Vorentwicklung Evoli auf. Zwar bekommt man es wie Evoli häufiger in städtischen Umgebung zu Gesicht, allerdings bevorzugt es als Lebensraum saubere, fließende Gewässer und deren Uferumgebung. Bei der Entwicklung sind ihm Flossen und Kiemen gewachsen, sodass es durch Mutation perfekt an das Leben im Wasser angepasst ist. Dieses Pokémon kann zudem Wasser nach Belieben manipulieren. Die Zellstruktur dieses in Küstengewässern lebenden Pokémon ähnelt außerdem der von Wassermolekülen. Daher verschmilzt es optisch mit dem Wasser und wird so darin unsichtbar. Diese Fähigkeit nutzt Aquana sowohl offensiv bei der Jagd, als auch defensiv, um sich vor Fressfeinden zu verstecken. So wartet es beispielsweise heimlich, still und leise auf Fisch-Pokémon, die es sich als Beute fängt. Beim Schwimmen nutzt es zur Navigation seine große Schwanzflosse, weshalb es wegen der Ähnlichkeit früher von Seeleuten mit einer Meerjungfrau verwechselt wurde. Vibrieren die Flossen Aquanas, bedeutet dies, dass es in den nächsten Stunden zu regnen beginnt.

Zucht und Entwicklung

→ Hauptartikel: Evolitionen

Aquana ist ein Pokémon der Stufe 1 und eine der acht Weiterentwicklungen des Normal-Pokémon Evoli, welche zusammen auch als Evolitionen bezeichnet werden. Innerhalb dieser Gruppe gehört es neben Blitza und Flamara zu den Evolitionen, für deren Entwicklung ein Evolutionsstein, in Aquanas Fall ein Wasserstein, nötig ist.

Die gesamte Entwicklungsreihe von Evoli hat einen sehr ähnlich strukturierten Körperbau. Der Körper und die Beine sind schmal, der Kopf hat eine fuchsartige Form. Die Ohren und der Schweif haben stets ein zum Typ passendes Design. Der Körper ist immer anders gefärbt, entsprechend ihrem Typ.

In Pokémon GO entwickelt sich Evoli zufällig zu Aquana, Blitza und Flamara. Die Entwicklung lässt sich jedoch beim ersten Auslösen durch den gewählten Spitznamen beeinflussen. Nennt man Evoli nach einem der Evoli-Brüder, wird es sich in dessen Signatur-Pokémon entwickeln. Beim Spitznamen Rainer entwickelt es sich zu Aquana, bei Sparky zu Blitza und beim Spitznamen Pyro zu Flamara. Mit dem Update der Pokémon aus der 2. Generation entwickelt Evoli sich mit dem Spitznamen Tamao zu Nachtara und Sakura zu Psiana weiter. Beide Spitznamen sind Anlehnungen an die Kimono-Girls. Zu Nachtara oder Psiana entwickelt sich ein Evoli aber auch zufällig weiter, wenn Evoli als Kumpel-Pokémon ausgewählt wurde und mit ihm mindestens 10 Kilometer gelaufen wurden, sodass dabei zwei Bonbons gesammelt wurden. Das Kumpel-Evoli entwickelt sich dann abhängig von der Ingame-Anzeige tagsüber zu einem Psiana und nachts zu einem Nachtara.

Zucht und Entwicklung

Ei

#0133 Evoli

 
#0134 Aquana

 
#0135 Blitza

 
#0136 Flamara

 
#0196 Psiana

 
#0197 Nachtara

 
#0470 Folipurba

 
#0471 Glaziola

 
#0700 Feelinara
weitere Formen (inklusive Vorstufen und Weiterentwicklungen)

#0133 Evoli (Let’s Go)
Formwechsel
Formwechsel von Evoli 

#0133 Gigadynamax-Evoli

Herkunft und Namensbedeutung

Aquanas könnte auf einer Kreuzung verschiedener Wassertiere, Katzen und hundeartigen Wesen basieren. Die Flossen und Rückenlinien deuten darauf hin, dass es auf verschiedene Arten von tropischen Fischen beruht. Seine Ohren spiegeln die Mischung aus einer Fischflosse und den Ohren eines Fuchses oder Karakals wider. Außerdem könnte es auch von den TelchinenWikipedia-Icon der griechischen Mythologie oder der MerlionenWikipedia-Icon, einem nationalen Symbol Singapurs, inspiriert worden sein. Auch weißt es Ähnlichkeiten zu Raubtieren und Meeressäugern, zum Beispiel dem RemingtonocetidaeWikipedia-Icon, auf.

Aquana wurde von Atsuko Nishida entworfen.[1]

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Aquana aqua + a
Englisch Vaporeon vapor + eon ?
Japanisch シャワーズ Showers shower
Französisch Aquali aqua + λίθος, líthos
Koreanisch 샤미드 Shamid shower + mermaid
Chinesisch 水伊布 / 水伊布 Shuǐyībù shuǐ + 伊布 yībù

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
I RBG Entwicklung
II GSK Entwicklung
III RUSASM Tausch
FRBG Entwicklung
IV DPPT Entwicklung
HGSS Entwicklung
V SW Tausch, Event-Verteilung
S2W2 Entwicklung
VI XY Entwicklung
ΩRαS Entwicklung
VII SMUSUM Entwicklung
LGPLGE Entwicklung
VIII SWSH Wutanfall-See
Dyna-Raids (Spiegel des Giganten: Nest 071)
SWEXSHEX Bett des Giganten, Dyna-Riesennest
Dyna-Raids (Ballsee-Ufer: Nest 269)
SDLP Entwicklung
PLA Kobalt-Küstenland
IX KAPU Caldero-See, Montanata, Nördliche Zone 1, Nördliche Zone 2, Nördliche Zone 3, Südliche Zone 6, Westliche Zone 3, Zone Null
Kristallgrotte (6-Sterne-Tera-Raid)

Trainer

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Kanto
Blau Champ G 40+
Misty Arenaleiterin LGPLGE 56
Alola
Tali Rivale SMUSUM 28 bis 68
Hisui
Diam Oberhaupt PLA 32 bis 50
Hin Wächter PLA 70
Paldea
Cosima Team Star-Boss KAPU 62/69
Weitere Trainer
Spiel(e) Trainer Trainer-
Anzahl
SM Aquana-Profi EnyaGAME FREAK André 2

Attacken

1. Generation 2. Generation 3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation

8. Generation 9. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Aquana durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
9. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ent. Aquaknarre Wasser Spezial  40 100 % 25
1 Tackle Normal Physisch  40 100 % 35
1 Bodycheck Normal Physisch  90 85 % 20
1 Risikotackle Normal Physisch  120 100 % 15
1 Rutenschlag Normal Status  100 % 30
1 Biss Unlicht Physisch  60 100 % 25
1 Heuler Normal Status  100 % 40
1 Imitator Normal Status  20
1 Bezirzer Normal Physisch  60 100 % 25
1 Rechte Hand Normal Status  20
1 Sternschauer Normal Spezial  60 20
1 Stafette Normal Status  40
1 Charme Fee Status  100 % 20
5 Sandwirbel Boden Status  100 % 15
10 Ruckzuckhieb Normal Physisch  40 100 % 30
15 Kulleraugen Fee Status  100 % 30
20 Dunkelnebel Eis Status  30
25 Aquawelle Wasser Spezial  60 100 % 20
30 Aurorastrahl Eis Spezial  65 100 % 20
35 Wasserring Wasser Status  20
40 Lehmbrühe Wasser Spezial  90 85 % 10
45 Säurepanzer Gift Status  20
50 Hydropumpe Wasser Spezial  110 80 % 5
55 Zuflucht Normal Physisch  140 100 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM
Folgende Attacken kann Aquana durch Technische Maschinen erlernen:
9. Generation
TM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM001 Bodycheck Normal Physisch  90 85 % 20
TM002 Charme Fee Status  100 % 20
TM003 Trugträne Unlicht Status  100 % 20
TM005 Lehmschelle Boden Spezial  20 100 % 10
TM007 Schutzschild Normal Status  10
TM011 Aquawelle Wasser Spezial  60 100 % 20
TM020 Wegbereiter Pflanze Physisch  50 100 % 20
TM022 Kalte Dusche Wasser Spezial  50 100 % 20
TM025 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM032 Sternschauer Normal Spezial  60 20
TM034 Eissturm Eis Spezial  55 95 % 15
TM041 Kraftvorrat Psycho Spezial  20 100 % 10
TM047 Ausdauer Normal Status  10
TM049 Sonnentag Feuer Status  5
TM050 Regentanz Wasser Status  5
TM055 Schaufler Boden Physisch  80 100 % 10
TM066 Bodyslam Normal Physisch  85 100 % 15
TM070 Schlafrede Normal Status  10
TM077 Kaskade Wasser Physisch  80 100 % 15
TM085 Erholung Psycho Status  5
TM103 Delegator Normal Status  10
TM110 Aquadurchstoß Wasser Physisch  85 100 % 10
TM114 Spukball Geist Spezial  80 100 % 15
TM117 Schallwelle Normal Spezial  90 100 % 10
TM123 Surfer Wasser Spezial  90 100 % 15
TM129 Gedankengut Psycho Status  20
TM130 Rechte Hand Normal Status  20
TM132 Stafette Normal Status  40
TM135 Eisstrahl Eis Spezial  90 100 % 10
TM142 Hydropumpe Wasser Spezial  110 80 % 5
TM143 Blizzard Eis Spezial  110 70 % 5
TM152 Gigastoß Normal Physisch  150 90 % 5
TM163 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90 % 5
TM171 Tera-Ausbruch Normal Spezial  80 100 % 10
TM172 Brüller Normal Status  20
TM174 Dunkelnebel Eis Status  30
TM188 Siedewasser Wasser Spezial  80 100 % 15
TM193 Meteorologe Normal Spezial  50 100 % 10
TM196 Rollwende Wasser Physisch  60 100 % 20
TM204 Risikotackle Normal Physisch  120 100 % 15
TM208 Whirlpool Wasser Spezial  35 85 % 15
TM209 Lehmbrühe Wasser Spezial  90 85 % 10
TM224 Fluch Geist Status  10
TM227 Lockstimme Fee Spezial  80 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Aquana durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
9. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Doppelkick Kampf Physisch  30 100 % 30
Fluch Geist Status  10
Dreschflegel Normal Physisch  variiert 100 % 15
Lehmschelle Boden Spezial  20 100 % 10
Scanner Kampf Status  5
Wunschtraum Normal Status  10
Gähner Normal Status  10
Spaßkanone Normal Status  100 % 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Basispunkte (FP)

Typ-Schwächen

Wird Aquana von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Getragene Items

Ein wildes Aquana kann folgende Items tragen:

Spiel(e) Item Wahrscheinlichkeit
RBG Bitterbeere 100 %
PLA Himmihbeere
Vitalknospe
EP-Bonbon M?
Meistersamen?
30 %
15 %
100 %?
20 %?

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Dieses POKéMON lebt nahe an Gewässern. Seine Schwanzflosse ähnelt der einer Meerjungfrau.
Die Zellstruktur dieses POKéMON ähnelt der von Wassermolekülen. Im Wasser ist es daher unsichtbar.
Die Zellstruktur dieses in Küstengewässern lebenden Pokémon ähnelt der von Wassermolekülen. Daher ist es im Wasser unsichtbar.
Vibrieren die Flossen AQUANAS, bedeutet dies, dass es in den nächsten Stunden zu regnen beginnt.
Es liebt schöne Ufer. Da seine Zellstruktur Wassermolekülen ähnlich ist, schmilzt es im Wasser.
Da es die Flossen an seinem Schwanzende zum Schwimmen einsetzt, verschmilzt es mit dem Wasser.
AQUANA hat eine spontane Mutation durchgemacht und ihm sind Flossen und Kiemen gewachsen. Dadurch kann es unter Wasser leben. Dieses POKéMON kann Wasser nach Belieben manipulieren.
Die Zellstruktur seines Körpers ähnelt der molekularen Zusammensetzung von Wasser. Daher kann es mit Wasser verschmelzen und wird so unsichtbar.
Dieses POKéMON lebt nahe an Gewässern. Seine Schwanzflosse ähnelt der einer Meerjungfrau.
AQUANA hat eine spontane Mutation durchgemacht und ihm sind Flossen und Kiemen gewachsen. Dadurch kann es unter Wasser leben. Es kann Wasser beliebig ändern.
Es hat sich so entwickelt, dass es im Wasser leben kann. Im Wasser selbst wird es unsichtbar.
Seine Zellstruktur ist der von Wassermolekülen ähnlich. Daher kann es mit Wasser eins werden.
Vibrieren die Flossen AQUANAs, bedeutet dies, dass es in den nächsten Stunden zu regnen beginnt.
Es liebt schöne Ufer. Da seine Zellstruktur Wassermolekülen ähnlich ist, schmilzt es im Wasser.
Seine Zellstruktur ist der von Wassermolekülen ähnlich. Daher kann es mit Wasser eins werden.
Seine Zellstruktur ist der von Wassermolekülen ähnlich. Daher kann es mit Wasser eins werden.
Seine Zellstruktur ist der von Wassermolekülen ähnlich. Daher kann es mit Wasser eins werden.
Es liebt schöne Ufer. Da seine Zellstruktur Wassermolekülen ähnlich ist, kann es mit Wasser verschmelzen.
Es hat sich so entwickelt, dass es im Wasser leben kann. Im Wasser selbst wird es unsichtbar.
Aquana hat eine spontane Mutation durchgemacht und ihm sind Flossen und Kiemen gewachsen. Dadurch kann es unter Wasser leben. Dieses Pokémon kann Wasser nach Belieben manipulieren.
Aquana hat eine spontane Mutation durchlaufen. Ihm sind Flossen und Kiemen gewachsen. Dadurch kann es unter Wasser leben. Dieses Pokémon kann Wasser nach Belieben manipulieren.
Seine Zellstruktur ist der von Wassermolekülen ähnlich. Es lebt in der Nähe von Ufern, daher wird es oft mit einer Meerjungfrau verwechselt.
Es wird eins mit dem Wasser und somit unsichtbar. So wartet es heimlich, still und leise auf Fisch-Pokémon, die es sich als Beute fängt.
Es lebt meist an klaren Gewässern. Wittert es einen feindlichen Angriff, verschwindet es ins Wasser und macht sich unsichtbar.
Mit seinen Flossen nimmt es die Feuchtigkeit in seiner Umgebung wahr. Vibrieren diese, beginnt es in den nächsten Stunden zu regnen.
Seine Zellstruktur ähnelt der molekularen Zusammensetzung von Wasser. Daher wird es im Wasser unsichtbar.
Wenn seine Flossen beginnen zu vibrieren, ist das ein sicheres Zeichen dafür, dass in den nächsten Stunden Regen aufziehen wird.
Seine Zellstruktur ähnelt der molekularen Zusammensetzung von Wasser, weshalb es sich in Gewässern unsichtbar machen kann.
Durch die Entwicklung ist sein Körper wie geschaffen für das Leben unter Wasser. Es wird eins mit dem Wasser und somit unsichtbar.
Die Ähnlichkeit zwischen seinen Zellen und Wassermolekülen erklärt wohl, weshalb es im Wasser unsichtbar werden kann. Ich halte es für den Ursprung diverser Meerjungfrauensagen.
Dieses Pokémon lebt nahe an Gewässern. Wegen seiner fischähnlichen Schwanzflosse wird es manchmal für eine Meerjungfrau gehalten.
Seine Zellstruktur ist der von Wassermolekülen ähnlich. Daher kann es mit Wasser verschmelzen und so unsichtbar werden.

Pokédex-Aufgaben

Pokédex-Aufgaben von AquanaPLA
Exemplare gefangen
1
2
3
4
5
Einsatz von Kulleraugen gesehen
1
2
4
10
15
Einsatz von Nassschweif gesehen
1
3
8
20
40
Tempotechnik gesehen
1
3
10
30
70

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Aquana:
Tempo
Kraft
Technik
Ausdauer
Sprung
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Strategie

→ Hauptartikel: Aquana/Strategie

Aquana befindet sich derzeit im NU-Tier und wird meistens als Supporter mit Wunschtraum und Vitalglocke gespielt. Dank seiner defensiven Qualitäten findet Aquana allerdings auch als Staller Verwendung.

In Spin-offs

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
I PI Entwicklung
II PCO2 Shadow Puzzle
III COL Tausch
XD Entwicklung
PMDPMD Entwicklung
R Tempel von Fiore
L Phobos U-Boot
IV PMD2PMD2PMD2 Ferner See U1-U24
PMD2DEMO Herausforderungsfluss
R2 Altru-Turm, Schloss Almia, Fang-Arena
R3 Altes Aquädukt, Tempel des Eises
PP Strandzone
V SPR Sonnenküste (4-3) (Strandbereich)
LPTA Komma-Küste
PP2 Florabezirk, WunschPark
CON Entwicklung mit Wasserstein (Water Stone)
PMD4 Wisperwäldchen U1-U9, Finsterforst U1-U14, Frostsäule E1-E14
VI LB Kolossal-Wald S06
SH Prismapark, Metallhalle
RBLW Mächtiger Ozean, Turm der Schöpfung
PIC Rätsel 07-06
PSMD Mit Aquana Schilterus retten *
VII Q Entwicklung
VIII PMDDX Fernes Meer, Nordwindfeld, Silbergraben, Weites Meer
NSNP Copia-Riff

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon

Pokémon Ranger

R-183
Gruppe
Wasser
Löschen2
Kreise
15
Minimale Erfahrungspunkte
75
Maximale Erfahrungspunkte
89
Verzeichnis-EintragAquana, Teil d. Tempelgeheimnisses, greift mit einem regenbogenfarbenen Strahl an.
R-098
Gruppe
Wasser
Löschen3
Freundschaftsleiste
Verzeichnis-EintragEs greift an, indem es Wassertropfen und Blasen aus seinem Maul ausstößt.
R-076/N-055
Gruppe
Wasser Wasser (Vergangenheit)
Löschen2 Löschen1 (Vergangenheit)
Verzeichnis-EintragSchießt jede Menge Seifenblasen in seine Umgebung ab. Opfer wird verlangsamt.

PokéPark

Aquana
Nummer
P-047
PokéPark-Album-EintragVergnügt sich in der Strandzone. Am liebsten spielt er Wogenflitzen mit Garados.
Aquana
Nummer
071
Vorteil
Nachteil
Helfer
Nein
PokéPark-Album-EintragEine gelassene Natur. Er liebt es, im Wasser zu planschen. Er scheint einen guten Draht zum Flamara aus dem Felsbezirk zu haben.

Pokémon Conquest

Werte
Offensiv
★★★★
Defensiv
★★★
Initiative
★★★
KP
★★★★★
Attacke
Reichweite
4
EntwicklungEvoli EvoliWasserstein Wasserstein (Water Stone) → Aquana Aquana

Evoli EvoliDonnerstein Donnerstein (Thunder Stone) → Blitza Blitza
Evoli EvoliFeuerstein Feuerstein (Fire Stone) → Flamara Flamara
Evoli Evoli → 70 % Link in IllusioPsiana Psiana
Evoli Evoli → 70 % Link in YakshaNachtara Nachtara
Evoli Evoli → 94+ Verteidigung in GreenleafFolipurba Folipurba

Evoli Evoli → 91+ Angriff in NixtormGlaziola Glaziola

Pokémon Picross

Aquana
Maximale Größe
20x15
Erholungszeit
01:30
Typ
Fähigkeit
Blaukraft
Rang
Hyper
Einsetzbar
1 Mal
Wirkung
300 Sek.
Aktivierung
Jederzeit
Färbt die Tippzahlen von Reihen und Spalten mit bestimmbaren Feldern blau.

Pokémon GO

Aquana
Kraftpunkte
277
Angriff
205
Verteidigung
161
Max. WP?
3563
Kumpel-Distanz
5 km
XXL-Klasse
1,55
Kosten 2. Lade-Attacke
75 Bonbons + 75.000 Sternenstaub
Sofort-Attacken
Lade-Attacken
Event-Lade-Attacken?
Pokédex
Aquana hat eine spontane Mutation durchgemacht und ihm sind Flossen und Kiemen gewachsen. Dadurch kann es unter Wasser leben. Dieses Pokémon kann Wasser nach Belieben manipulieren.

New Pokémon Snap

Aquana
#106
Ihre Zellstruktur ähnelt der molekularen Zusammensetzung von Wasser, weshalb man sie in Gewässern nicht sehen kann. Aufgrund dessen wirken die Blue Holes, in denen sie leben, als wären sie leer.

Pokémon Sleep

Aquana
Typ
Beere
Schlaftyp
Tiefschlaf
Spezialität
Talente
Haupttalent
Zutaten-Magnet S
Pokédex
Seine Zellstruktur ist der von Wassermolekülen ähnlich. Daher kann es mit Wasser verschmelzen und so unsichtbar werden. Wenn Aquana an Land schläft, kann man es so genau unter die Lupe nehmen, wie man möchte.

Im Anime

Aquana im Anime
→ Hauptartikel: Aquana (Anime)

Aquanas ersten Auftritt hat es in der Episode Die ungleichen Brüder. Es gehört dort einem der älteren Brüder von Mikey die ihn dazu ermutigen wollen, sein Evoli endlich entwickeln zu lassen. Team Rocket taucht auf und entführt Pokémon von der Weiterentwicklungs-Party. Aquana, Flamara und Blitza eilen zu Rettung, werden jedoch von Smogmog und Arbok besiegt.

Ein weiteres Aquana taucht in der Episode Aus Schaden wird man klug in dem Besitz Grannys auf.

Ein Aquana besitzt auch Ursula. Es tauchte erstmals in der Folge Das Große Festival beginnt! als Evoli gemeinsam mit ihrem anderen Evoli, welches sich zu Flamara entwickelte, auf.

In Team Evoli und das Pokémon Rettungs-Team! hat es einen weiteren Auftritt. Dort gehört es zu Virgil, der er alle Evolitionen, die vor der 6. Generation bekannt waren, besitzt.

In Die mysteriöse Schatzinsel! erscheint es erneut, nachdem es sich aus einem Evoli entwickelt hat.

In Pokémon: Evoli und seine Freunde ist es eine der Evolitionen, die im Haus von Feelinara leben. Als erstes begegnet es Pikachu und den anderen im See und ist fortan immer anwesend. Es eröffnet die Feier und ist auch Mauzis Ansprechpartner, als dieser die neuen Gäste sieht – es nimmt also eine Art Chefrolle ein.

Im Manga

→ Hauptartikel: Volly
Aquana setzt Säurepanzer ein

Aquana hat im Pocket Monsters SPECIAL-Manga seinen ersten Auftritt in VS. Evoli, als Rot und Bill ihm als Evoli in Prismania City begegnen. Da das wilde Pokémon durch ein Experiment von Team Rocket mit einem speziellen Chip ausgestattet wurde, kann es im Kampf mit Rot seine Form in seine Entwicklungen Aquana, Flamara und Blitza ändern und auf das jeweils eingesetzte Pokémon des Jungen entsprechend reagieren. So besiegt es als Aquana Rots Digda, bevor er die Entwicklungen mit Bisaknosp verhindert und das Evoli fangen kann.

Während Rots Kampf gegen Bruno auf der Karmininsel schickt er sein Evoli in VS. Pixi ins Rennen. Mittels dreier Evolutionssteine, die niemals ihre Kraft verlieren, kann Rot die Entwicklungen seines Pokémon kontrollieren. Beim Kampf gegen Machomei setzt Evoli als Aquana Säurepanzer ein, um als Pfütze an dem Onix zu haften, auf dem gekämpft wird. Schließlich taucht es hinter Machomei wieder auf und besiegt es nach einer Transformation zu Blitza. Vor VS. Forstellka hat sich Evoli schließlich zu Psiana entwickelt, wodurch die Entwicklungen in seine anderen Formen endgültig endeten.

Im Sammelkartenspiel

→ Hauptartikel: Aquana (TCG)

Von Aquana existieren momentan 19 verschiedene Sammelkarten, von denen eine nicht auf Deutsch erschienen ist, während eine andere nur im Pokémon Trading Card Game und dessen Nachfolger existiert. Die erste Sammelkarte war das Aquana mit der Kartennummer 12/64 aus der Erweiterung Dschungel, welches im Juni 2000 erschien. Die letzte erschienene Karte ist Aquana-EX (Generationen 24), welche im Februar 2016 veröffentlicht wurde. Alle Pokémonkarten von Aquana haben den Typ Wasser, sind bis auf zwei Ausnahmen Phase 1-Pokémon, verfügen über 60 bis 180 Kraftpunkte und besitzen eine Pflanzen- oder Elektro-Schwäche.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße sehr viel Traffic.
→ Hauptartikel: Aquana/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

Einzelnachweise

  1. Tweet vom 05. Oktober 2016. Abgerufen am 1. Februar 2022.
Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in den Kalenderwochen 23/2012 und 48/2009.
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