Geronimatz: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 8. Mai 2018, 10:49 Uhr
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Hauptartwork des Pokémon
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Allgemeine Informationen | |||
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Typen | |||
National-Dex | #627 (vor IX) #0627 | ||
Einall-Dex | #133 (SW) #109 (S2W2) | ||
Alola-Dex | #075 (SM) #089 (USUM) | ||
Fähigkeiten | Adlerauge Rohe Gewalt Übereifer (VF) | ||
Fangen, Training und Zucht | |||
Fangrate | 190 (35.2 %) | ||
Start-Zutraulichkeit | 70 | ||
Geschlecht | 100% ♂ | ||
Ei-Gruppe | Flug | ||
Ei-Zyklen | bislang nicht bekannt | ||
EP bis Lv. 100 | 1.250.000 | ||
Erscheinung | |||
Kategorie | Adlerküken | ||
Größe | 0,5 m | ||
Gewicht | 10,5 kg | ||
Farbe | Weiß | ||
Silhouette | ![]() | ||
Fußabdruck | ![]() | ||
Ruf |
Geronimatz ist ein Pokémon mit den Typen und und existiert seit der fünften Spielgeneration.
Spezies
Aussehen und Körperbau
Das 50 Zentimeter große und 10,5 Kilogramm schwere Geronimatz ist ein Pokémon-Küken und hat eine überwiegend blaugraue Färbung. Geronimatz großer, runder Kopf beinhaltet einen kleinen Schnabel und zwei schwarze Augen. Auf dem Kopf befindet sich eine einzige Feder mit einem rot-weißen Muster. Der restliche Kopf sowie sein Kragen ist übersät mit weißen Daunen. Am. Hinterleib befinden sich fächerförmige Schwanzfedern mit einer weißen Farbe. Seine Füße sind verhältnismäßig groß, gelb und sind mit schwarzen Krallen ausgestattet.
In der schillernden Version des Flug-Pokémons hat das blaugraue Gefieder eine braune Färbung angenommen. Der rote Abschnitt der einzelnen Feder auf der Stirn ist hier orange.
Attacken und Fähigkeiten
![](/images/thumb/6/6b/Geronimatz_Luftschnitt.jpg/200px-Geronimatz_Luftschnitt.jpg)
Trotz dass es noch ein Küken ist, ist es ein ziemlicher Überlebenskämpfer. Mächtige Flug-Attacken wie Sturzflug kann es erlernen, obwohl es selber eigentlich nicht fliegen kann. Es greift jedoch seit Geburt an mit seinen Schnabel an oder mit seiner Klaue, welche Angriffe wie Zermalmklaue oder Schlitzer nutzt. Auch Aero-Ass und Flügelschlag begleiten das kleine Pokémon. Indem es Grimassen zieht oder einen Silberblick nutzt, kann es seine Gegner schon deutlich schwächen. Sich selber kann es sich beispielsweise mit Rückenwind oder Klauenwetzer vor einigen gefährlichen Situationen retten.
Seine Fähigkeit Adlerauge sorgt dafür, dass Geronimatz Attacken nicht daneben gehen. Dank seiner Rohen Gewalt kann es seine Attacken auch um einiges verstärken sobald diese Nebeneffekte haben, Geronimatz verzichtet dann jedoch auch auf diese. Geronimatz Übereifer sorgt zwar auch dafür, dass Geronimatz mehr reinhaut, jedoch trifft es dabei nicht allzu oft.
Verhalten und Lebensraum
![](/images/thumb/5/5a/Geronimatz_W%C3%BCste.jpg/200px-Geronimatz_W%C3%BCste.jpg)
Geronimatz halten sich oft in Gebirgen oder Felsgebieten auf. Dort bleibt es den größten Teil in Obhut seines Vaters. Dadurch ist es kein sonderlich guter Kämpfer. Jedoch kann es seine Klauen dadurch trainieren einige Nüsse zu knacken, was diese Klauen ziemlich gut können. Um an Erfahrung zu kommen greift es manchmal willkürlich andere Pokémon an. Aus seinem Fehlern lernt es und versucht es zielstrebig weiter und weiter. Nach dem Schlüpfen attackiert es sogar sofort seine Eltern um an Anerkennung zu gelangen. Ältere und erfahrene Geronimatz können sogar die Schale eines Muschas knacken und das Innere verzehren.
Entwicklung
Geronimatz ist das Basis-Pokémon einer zweistufigen Entwicklungsreihe und entwickelt sich zu Washakwil. Während der Entwicklung, welche die Entwicklung eines Kükens symbolisiert, wird Gerominatz um einiges größer und bekommt ausgewachsene Flügel. Die Daunen verschwinden zum Großteil und es bekommt richtiges Gefieder.
In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung beim Erreichen von Level 54 ausgelöst.
Herkunft und Namensbedeutung
Geronimatz basiert wahrscheinlich auf einem Weißkopfseeadler.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Geronimatz | Geronimo + Piepmatz |
Englisch | Rufflet | ruffle + eaglet |
Japanisch | ワシボン Washibon | 鷲 washi + ボンボン bonbon bzw. haribon |
Französisch | Furaiglon | fury + aiglon |
Koreanisch | 수리둥보 Suridungbo | 독수리 doksuri + 둥지 dungji + haribon |
Chinesisch | 毛頭小鷹 Máotóuxiǎoyīng | 毛 máo + 頭 tóu + 小鷹 xiǎoyīng |
In den Spielen
Auftritte
Fundorte
Hauptspiele
Spiel | Fundort | |
---|---|---|
V | S | Tausch |
W | Route 10, 11, Siegesstraße | |
S2 | Tausch | |
W2 | Route 23 | |
VI | XY | Kontaktsafari |
ΩRαS | Wunderberg (Nördlich von Seegrasulb City) | |
VII | S | Route 3, Wohlfühl-Insel |
M | Tausch | |
US | Route 3 | |
UM | Tausch |
Spin-offs
Spiel | Fundort | |
---|---|---|
V | SPR | Karstebene (3-1) (Felsbereich) |
LPTA | A-Feld, Feststell-Museum | |
VI | LB | Safari-Dschungel S02 (samstags) |
SH | Spielzeugfabrik, Bronzepfad | |
RBLW | Tausendmeilenweide |
Trainer
Spiel(e) | Trainer | Trainer- Anzahl |
---|---|---|
SM | Trainerhoffnungen Nicole & Silao | 1 |
Attacken
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Geronimatz durch LevelaufstiegFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator > erlernen:
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Durch TM/VM
Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Geronimatz durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
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Vererbbarkeit
Geronimatz kann nur Attacken erben, die es entweder durch Levelaufstieg oder durch TM/VM erlernen kann.
Durch Attacken-Lehrer
Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Geronimatz durch Attacken-Lehrer erlernen:
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Statuswerte
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
---|---|---|---|---|---|
Kraftpunkte | 70
|
70
| |||
Angriff | 83
|
83
| |||
Verteidigung | 50
|
50
| |||
Spezial-Angriff | 37
|
37
| |||
Spezial-Verteidigung | 50
|
50
| |||
Initiative | 60
|
60
| |||
Summe der Artenspezifischen Stärken: | 350 | Level: Wesen: |
Typ-Schwächen
Wird Geronimatz von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Getragene Items
Ein wildes Geronimatz kann keine Items tragen.
Pokédex-Einträge
Spin-off-Daten
Im Anime
- → Hauptartikel: Geronimatz (Anime)
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
Warnung |
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- → Hauptartikel: Geronimatz/Sprites und 3D-Modelle
Artworks
Trivia
- Geronimatz bildet das Gegenstück zu Skallyk.