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'''Pokémon Link!''' ist ein [[Spin-off]]-Puzzlespiel für den Nintendo DS. Es unterscheidet sich von anderen Puzzlespielen darin, dass man nur vertikale oder horizontale Reihen anstatt einzelner Symbole verschieben kann. Die Symbole in diesem Spiel stellen Köpfe von | '''Pokémon Link!''' ist ein [[Spin-off]]-Puzzlespiel für den [[Nintendo DS]]. Es unterscheidet sich von anderen Puzzlespielen darin, dass man nur vertikale oder horizontale Reihen anstatt einzelner Symbole verschieben kann. Die Symbole in diesem Spiel stellen Köpfe von [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] dar. | ||
== | Am 12. März 2014 erschien in Europa der direkte Nachfolger namens [[Pokémon Link: Battle!]] für den [[Nintendo 3DS]]. | ||
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Das Ziel einer Spielrunde ist es, das Feld komplett leerzuräumen, wobei es für jede Spielrunde eine festgelegte Anzahl von Pokémon-Symbolen gibt. Auch ist festgelegt, welche Pokémon in einer Runde auftauchen können. Zu Anfang ist das Spielfeld nicht ganz ausgefüllt, jedoch fallen von oben während des Spiels nach und nach weitere Symbole herab. Die Geschwindigkeit kann sich von Spielrunde zu Spielrunde unterscheiden. Wenn vier oder mehr gleiche Symbole nebeneinander/untereinander geschoben wurden, verschwinden diese und man bekommt Punkte dafür. | Das Ziel einer Spielrunde ist es, das Feld komplett leerzuräumen, wobei es für jede Spielrunde eine festgelegte Anzahl von Pokémon-Symbolen gibt. Auch ist festgelegt, welche Pokémon in einer Runde auftauchen können. Zu Anfang ist das Spielfeld nicht ganz ausgefüllt, jedoch fallen von oben während des Spiels nach und nach weitere Symbole herab. Die Geschwindigkeit kann sich von Spielrunde zu Spielrunde unterscheiden. Wenn vier oder mehr gleiche Symbole nebeneinander/untereinander geschoben wurden, verschwinden diese und man bekommt Punkte dafür. | ||
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=== Ditto === | === Ditto === | ||
Das Pokémon [[Ditto]] hat eine ganz besondere Rolle in Pokémon Link und taucht in jeder Spielrunde auf. Wenn man einmal nur drei gleiche Pokémon-Symbole auf dem Spielfeld hat, können diese auch mit Ditto kombiniert werden. Das heißt, dass man es für jedes andere Pokémon im Spiel einsetzen kann. Beispiel: | Das Pokémon [[Ditto]] hat eine ganz besondere Rolle in Pokémon Link und taucht in jeder Spielrunde auf. Wenn man einmal nur drei gleiche Pokémon-Symbole auf dem Spielfeld hat, können diese auch mit Ditto kombiniert werden. Das heißt, dass man es für jedes andere Pokémon im Spiel einsetzen kann. Beispiel: | ||
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Man kann die Wahrscheinlichkeit, dass Ditto kommt, auch steigern indem man eine 5-er Kette bildet (mit oder ohne Ditto) | Man kann die Wahrscheinlichkeit, dass Ditto kommt, auch steigern indem man eine 5-er Kette bildet (mit oder ohne Ditto) | ||
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Im Abenteuer-Modus muss der Spieler Pokémon aus den Lagern von Bösewichten retten. Diese Schurken haben die Pokébälle offensichtlich gestohlen. Nach und nach tauchen dabei immer weitere Stages auf. Einige davon haben speziellen Tutorial-Charakter, andere sind aufgrund von hoher Geschwindigkeit oder Symbolanzahl besonders schwierig zu meistern. | Im Abenteuer-Modus muss der Spieler Pokémon aus den Lagern von Bösewichten retten. Diese Schurken haben die [[Pokéball|Pokébälle]] offensichtlich gestohlen. Nach und nach tauchen dabei immer weitere Stages auf. Einige davon haben speziellen Tutorial-Charakter, andere sind aufgrund von hoher Geschwindigkeit oder Symbolanzahl besonders schwierig zu meistern. | ||
=== Uferlos-Modus === | === Uferlos-Modus === | ||
Im Endlos-Modus hat der Spieler u.a. die Möglichkeit, seltene Pokémon-Symbole zu finden, die es im Abenteuermodus nicht gibt. Es gibt in diesem Modus kein festes Ziel außer vielleicht eine hohe Punktzahl. | Im Endlos-Modus hat der Spieler u. a. die Möglichkeit, seltene Pokémon-Symbole zu finden, die es im Abenteuermodus nicht gibt. Es gibt in diesem Modus kein festes Ziel außer vielleicht eine hohe Punktzahl. | ||
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Der Unendlich-Modus taucht erst auf, wenn der Spieler den Abenteuer-Modus erfolgreich abgeschlossen hat. Dieser Modus hat ein viel größeres Spielfeld und benötigt statt vier gleichen Symbolen fünf davon, um den Link-Chance-Modus zu starten. Nachdem die ersten | Der Unendlich-Modus taucht erst auf, wenn der Spieler den Abenteuer-Modus erfolgreich abgeschlossen hat. Dieser Modus hat ein viel größeres Spielfeld und benötigt statt vier gleichen Symbolen fünf davon, um den Link-Chance-Modus zu starten. Nachdem die ersten fünf Pokémon verlinkt wurden benötigt man vier gelinkte Pokémon um die Link-Chance weiterzuführen. | ||
== Mehrspieler == | == Mehrspieler == | ||
Es ist möglich, zu zweit miteinander oder gegeneinander zu spielen. Folgende Mehrspielermodi gibt es. | Es ist möglich, zu zweit miteinander oder gegeneinander zu spielen. Folgende Mehrspielermodi gibt es. | ||
=== Demo versenden === | === Demo versenden === | ||
Besitzer des Spiels haben die Möglichkeit, | Besitzer des Spiels haben die Möglichkeit, Pokémon Link! Mini, eine Demoversion des Spiels, an bis zu 16 Spieler auf einmal zu schicken. | ||
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Im Paar-Modus können zwei Spieler zusammen ''miteinander'' spielen. Wenn ein Spieler Symbole vom Spielfeld verschwinden lässt, verschwinden diese teilweise auch beim Mitspieler. Man unterstützt sich also gegenseitig. | Im Paar-Modus können zwei Spieler zusammen ''miteinander'' spielen. Wenn ein Spieler Symbole vom Spielfeld verschwinden lässt, verschwinden diese teilweise auch beim Mitspieler. Man unterstützt sich also gegenseitig. | ||
=== Kampf-Modus === | === Kampf-Modus === | ||
Im Kampfmodus können zwei Spieler zusammen ''gegeneinander'' spielen. Symbole, die vom Spielfeld verschwinden, tauchen teilweise beim Gegenspieler wieder auf. | Im Kampfmodus können zwei Spieler zusammen ''gegeneinander'' spielen. Symbole, die vom Spielfeld verschwinden, tauchen teilweise beim Gegenspieler wieder auf. | ||
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Weiterhin war es vom 14.10.2005 bis zum 13.11.2005 ebenfalls möglich, die Demoversion in verschiedensten Videospieleläden in ganz Japan herunterzuladen. | Weiterhin war es vom 14.10.2005 bis zum 13.11.2005 ebenfalls möglich, die Demoversion in verschiedensten Videospieleläden in ganz Japan herunterzuladen. | ||
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Datei: | Datei:Lucy Flinkfuß.png|Lucy Flinkfuß | ||
Datei: | Datei:Lucy Flinkfuß 2.png|Lucy als Agentin | ||
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Datei: | Datei:General Buzz.png|General Buzz | ||
Datei: | Datei:General Avery.png|General Avery | ||
Datei:General Grock.png|General Grock | |||
Datei:Mr. Wer.png|Mr. Wer | |||
Datei:Baron Phobos.png|Baron Phobos | |||
Datei:Sonnfel Pokémon Link!.png|[[Sonnfel]] | |||
Datei:Griffel Pokémon Link!.png|[[Griffel]] | |||
Datei:Voltenso Pokémon Link!.png|[[Voltenso]] | |||
Datei:Link Beamer.png|Der Link Beamer | |||
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== | === Screenshots === | ||
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Datei:Lucy Flinkfuß’ Pokémon.jpg|Lucy und ihre Pokémon | |||
Datei:Lucy mit Griffel.png|Lucy Flinkfuß mit Griffel | |||
Datei:Agentin Lucy Flinkfuß.png|Lucy als Agentin | |||
Datei:Pokémon Link! Spielfeld.png|Das Spielfeld | |||
Datei:Pokémon Link! Reihe.png|Eine Reihe [[Remoraid]] | |||
Datei:Pokémon Link! Link-Chance.png|Eine Link-Chance | |||
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=== Sonstiges === | |||
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Spielmodul Link.jpg|Spielmodul | |||
Pokémon Toroze JP.jpg|Japanische Verpackungsvorderseite | |||
Pokémon Trozei US - Packshot.jpg|Amerikanische Verpackungsvorderseite | |||
Pokémon Link! Packshot.jpg|Deutsche Verpackungsvorderseite | |||
Pokémon Trosé Verpackungsvorderseite Korea.jpg|Südkoreanische Verpackungsvorderseite | |||
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== Weblinks == | == Weblinks == | ||
* [http://www.nintendo.de/NOE/de_DE/games/nds/pokmon_link_3183.html Offizielle Spiele-Seite auf www.nintendo.de] | * [http://www.nintendo.de/NOE/de_DE/games/nds/pokmon_link_3183.html Offizielle Spiele-Seite auf www.nintendo.de] | ||
* [http://www.nintendo.co.jp/ds/aptj/index.html Offizielle Spiele-Seite auf www.nintendo.co.jp] | |||
* [http://www.nintendo.co.jp/ds/aptj/index.html Offizielle Seite | |||
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Aktuelle Version vom 14. April 2023, 01:48 Uhr
In diesem Artikel fehlen wichtige Informationen hinsichtlich Spielen. Du kannst ihn verbessern, indem du sie recherchierst und einfügst und anschließend diese Markierung entfernst. |
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Pokémon Link! ist ein Spin-off-Puzzlespiel für den Nintendo DS. Es unterscheidet sich von anderen Puzzlespielen darin, dass man nur vertikale oder horizontale Reihen anstatt einzelner Symbole verschieben kann. Die Symbole in diesem Spiel stellen Köpfe von Pokémon dar.
Am 12. März 2014 erschien in Europa der direkte Nachfolger namens Pokémon Link: Battle! für den Nintendo 3DS.
Spielablauf
Das Ziel einer Spielrunde ist es, das Feld komplett leerzuräumen, wobei es für jede Spielrunde eine festgelegte Anzahl von Pokémon-Symbolen gibt. Auch ist festgelegt, welche Pokémon in einer Runde auftauchen können. Zu Anfang ist das Spielfeld nicht ganz ausgefüllt, jedoch fallen von oben während des Spiels nach und nach weitere Symbole herab. Die Geschwindigkeit kann sich von Spielrunde zu Spielrunde unterscheiden. Wenn vier oder mehr gleiche Symbole nebeneinander/untereinander geschoben wurden, verschwinden diese und man bekommt Punkte dafür.
Wenn in einer Spielrunde keine weiteren Symbole mehr fallen, schaltet das Spiel automatisch in den Link-Modus (siehe unten), bei dem man sich jedoch beeilen muss, die restlichen Symbole vom Spielfeld zu schicken. Danach ist die Spielrunde vorüber. Falls man alle Symbole vom Spielfeld schickt, erhält man eine Reihe von Bonuspunkten. Diese werden jedoch weniger, je mehr Symbole dann noch auf dem Spielfeld übrig sind.
Link-Chance
Das Auflösen einer Reihe von gleichen Symbolen schaltet das Spiel in einen anderen Modus, welcher am Wechseln der Hintergrundfarbe von weiß zu grün erkennbar ist: Der Link-Chance Modus. In diesem Modus gilt es, weitere Symbole aufzulösen. Dann können auch drei und sogar nur zwei gleiche Symbole nebeneinander ausreichen, um diese verschwinden zu lassen. Hier gibt es besonders viele Punkte zu gewinnen.
Ditto
Das Pokémon Ditto hat eine ganz besondere Rolle in Pokémon Link und taucht in jeder Spielrunde auf. Wenn man einmal nur drei gleiche Pokémon-Symbole auf dem Spielfeld hat, können diese auch mit Ditto kombiniert werden. Das heißt, dass man es für jedes andere Pokémon im Spiel einsetzen kann. Beispiel:
Man kann die Wahrscheinlichkeit, dass Ditto kommt, auch steigern indem man eine 5-er Kette bildet (mit oder ohne Ditto)
Silhouetten
Vor Beginn einer Spielrunde werden meist drei oder mehr Silhouetten von Pokémon-Köpfen mit dem entsprechenden Pokémon-Namen eingeblendet. Ein Nebenziel der Spielrunde ist es, diese Pokémon im Spiel wiederzuerkennen und sie entweder mit Ditto oder gleichartigen Symbolen verschwinden zu lassen. Diese Pokémon-Symbole tauchen äußerst selten auf und es ist auch ziemlich schwer, diese dann verschwinden zu lassen, da sie in einer Spielrunde nur für eine sehr kurze Zeit auftauchen.
Einzelspieler
Abenteuer-Modus
Im Abenteuer-Modus muss der Spieler Pokémon aus den Lagern von Bösewichten retten. Diese Schurken haben die Pokébälle offensichtlich gestohlen. Nach und nach tauchen dabei immer weitere Stages auf. Einige davon haben speziellen Tutorial-Charakter, andere sind aufgrund von hoher Geschwindigkeit oder Symbolanzahl besonders schwierig zu meistern.
Uferlos-Modus
Im Endlos-Modus hat der Spieler u. a. die Möglichkeit, seltene Pokémon-Symbole zu finden, die es im Abenteuermodus nicht gibt. Es gibt in diesem Modus kein festes Ziel außer vielleicht eine hohe Punktzahl.
Unendlich-Modus
Der Unendlich-Modus taucht erst auf, wenn der Spieler den Abenteuer-Modus erfolgreich abgeschlossen hat. Dieser Modus hat ein viel größeres Spielfeld und benötigt statt vier gleichen Symbolen fünf davon, um den Link-Chance-Modus zu starten. Nachdem die ersten fünf Pokémon verlinkt wurden benötigt man vier gelinkte Pokémon um die Link-Chance weiterzuführen.
Mehrspieler
Es ist möglich, zu zweit miteinander oder gegeneinander zu spielen. Folgende Mehrspielermodi gibt es.
Demo versenden
Besitzer des Spiels haben die Möglichkeit, Pokémon Link! Mini, eine Demoversion des Spiels, an bis zu 16 Spieler auf einmal zu schicken.
Team-Modus
Im Paar-Modus können zwei Spieler zusammen miteinander spielen. Wenn ein Spieler Symbole vom Spielfeld verschwinden lässt, verschwinden diese teilweise auch beim Mitspieler. Man unterstützt sich also gegenseitig.
Kampf-Modus
Im Kampfmodus können zwei Spieler zusammen gegeneinander spielen. Symbole, die vom Spielfeld verschwinden, tauchen teilweise beim Gegenspieler wieder auf.
Vor dem Release
Noch bevor das Spiel in Japan auf dem Markt erschien, konnte man eine Demoversion des Spiels im PokéPark 2005 anspielen. Jeder Besucher konnte sich die Demoversion dort mit einem Nintendo DS per „DS Download Spiel“ herunterladen.
Weiterhin war es vom 14.10.2005 bis zum 13.11.2005 ebenfalls möglich, die Demoversion in verschiedensten Videospieleläden in ganz Japan herunterzuladen.
Bildmaterial
Artworks
-
Deutsches Logo
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Professor P
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Lucy Flinkfuß
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Lucy als Agentin
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Lucy mit dem Link Beamer
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General Buzz
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General Avery
-
General Grock
-
Mr. Wer
-
Baron Phobos
-
Der Link Beamer
Screenshots
-
Lucy und ihre Pokémon
-
Lucy Flinkfuß mit Griffel
-
Lucy als Agentin
-
Das Spielfeld
-
Eine Reihe Remoraid
-
Eine Link-Chance
Sonstiges
-
Spielmodul
-
Japanische Verpackungsvorderseite
-
Amerikanische Verpackungsvorderseite
-
Deutsche Verpackungsvorderseite
-
Südkoreanische Verpackungsvorderseite