Wandlungskunst: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Wandlungskunst''' ist eine [[Fähigkeit]], die seit der [[Sechste Spielgeneration|6. Generation]] existiert und bislang ausschließlich als [[Versteckte Fähigkeiten|versteckte Fähigkeit]] erhalten werden kann.
'''Wandlungskunst''' ist eine [[Fähigkeit]], die seit der [[Sechste Spielgeneration|6. Generation]] existiert und bislang ausschließlich als [[Versteckte Fähigkeiten|versteckte Fähigkeit]] erhalten werden kann.


== Effekt ==
== Effekt ==
Wandlungskunst ändert den [[Typen|Typ]] des Pokémons mit dieser Fähigkeit in den der auszuführenden Attacke, womit dieses bei jeder Attacke [[Typ-Bonus|STAB-Bonus]] erhält. Dies geschieht nicht bei der Durchführung von [[Verzweifler]]. Außerdem trifft [[Toxin]] wie bei anderen [[Gift (Typ)|Gift-Pokémon]] immer. [[Tarnung]] ändert den Typ des Anwenders erst zu [[Normal (Typ)|Normal]], bevor der Effekt von Tarnung eintritt und [[Kraftreserve]] lässt ihn den Typ annehmen, den auch Kraftreserve annimmt. Die Typänderung bleibt solange bestehen, bis Wandlungskunst wieder aktiviert wird oder das Pokémon zurückgerufen wird.
Wandlungskunst ändert den [[Typen|Typ]] des Pokémon mit dieser Fähigkeit in den der auszuführenden Attacke, womit dieses bei jeder Attacke [[Typ-Bonus|STAB-Bonus]] erhält. Dies geschieht nicht bei der Durchführung von [[Verzweifler]]. Außerdem trifft [[Toxin]] wie bei anderen [[Gift]]-Pokémon immer. [[Tarnung]] ändert den Typ des Anwenders erst zu [[Normal]], bevor der Effekt von Tarnung eintritt und [[Kraftreserve]] lässt ihn den Typ annehmen, den auch Kraftreserve annimmt. Die Typänderung bleibt solange bestehen, bis Wandlungskunst wieder aktiviert wird oder das Pokémon zurückgerufen wird.


=== Außerhalb des Kampfes ===
Ein Nicht-Geister-Pokémon, das beim Einsatz von [[Fluch]] durch Wandlungskunst zum Typ Geist wird, verflucht sich selbst.
Außerhalb des Kampfes hat Wandlungskunst keine Wirkung.


=== In Pokémon Mystery Dungeon ===
===Generation IX===
Diese Fähigkeit existiert in [[Pokémon Mystery Dungeon (Spielereihe)|Pokémon Mystery Dungeon]] nicht.
Ab [[Pokémon Karmesin und Purpur]] aktiviert sich Wandlungskunst nur noch einmal pro [[Strategie-Glossar#Switch-in|Switch-in]]. Wenn sich ein Nutzer von Wandlungskunst einer [[Terakristallisierung]] unterzieht, wird der Effekt der Fähigkeit annulliert.


=== In Pokémon Conquest ===
=== Variationen ===
In [[Pokémon Conquest]] existiert diese Fähigkeit nicht.
*[[Libero]]


== Pokémon mit dieser Fähigkeit ==
== Pokémon mit dieser Fähigkeit ==
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=== Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit ===
=== Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit ===
Überwiegend Pokémon des Typs [[Wasser (Typ)|Wasser]] besitzen diese Fähigkeit.
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== Strategischer Nutzen ==
== Strategischer Nutzen ==
Der Nutzen von Wandlungskunst liegt auf der Hand: Zusätzlich zu der Tatsache, dass das Pokémon zu jeder Attacke den [[Typ-Bonus]] erhält, kann der Einsatz der Fähigkeit den Gegner irritieren, da er nie weiß, welchen Typ das Pokémon als nächstes besitzt. Insbesondere [[Quajutsu]] profitiert von der Fähigkeit, da es zusätzlich zu einer großen Typen-Auswahl eine hohe [[Statuswerte#Initiative|Initiative]] aufweist, die es stets vor seinem Gegner handeln lässt und so sehr effektive Gegenangriffe schwierig macht.
Der Nutzen von Wandlungskunst liegt auf der Hand: Zusätzlich zu der Tatsache, dass das [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] zu jeder [[Attacke]] den [[Typ-Bonus]] erhält, kann der Einsatz der Fähigkeit den Gegner irritieren, da er nie weiß, welchen Typ das Pokémon als nächstes besitzt. Insbesondere [[Quajutsu/Strategie|Quajutsu]] profitiert von der [[Fähigkeit]], da es zusätzlich zu einer großen Typen-Auswahl eine hohe [[Initiative]] aufweist, die es stets vor seinem Gegner handeln lässt und so sehr effektive Gegenangriffe schwierig macht. Jedoch muss ausdrücklichst davon abgeraten zu werden, Wandlungskunst auf Quajutsu defensiv zu nutzen, da es so fragil ist, dass selbst schwache nicht effektive Attacken schon schwere Schäden anrichten können und es das ganze selten zweimal durchführen kann. Solange es nicht absolut wichtig für den Sieg ist, eine Attacke durch eine zugewonnene Resistenz überleben zu können oder man sich eine Immunität herbeiholt, sollte Wandlungskunst bei Quajutsu ausschließlich auf den offensiven Nutzen beschränkt werden, nämlich 50% mehr Power auf sehr effektive [[Coverage]]-Attacken, und Quajutsu nur in den Kampf gebracht werden, wenn es seinen Gegner mit einem Schlag besiegen kann.
 
== Einsätze neben den Spielen ==
=== Im Anime ===
Diese Fähigkeit wurde bisher noch nicht im Anime angewendet.
 
=== Im Manga ===
Diese Fähigkeit wurde bisher noch nicht im Manga angewendet.
 
=== Im Sammelkartenspiel ===
Es existiert keine Karte mit dieser Fähigkeit.


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Aktuelle Version vom 16. März 2023, 00:12 Uhr



















Wandlungskunst
ja へんげんじざい en Protean
Beschreibung
XYΩRαS
Das Pokémon nimmt bei Einsatz einer Attacke deren Typ an.
SMUSUM
Das Pokémon nimmt bei Einsatz einer Attacke deren Typ an.
SWSHSDLP
Das Pokémon nimmt bei Einsatz einer Attacke deren Typ an.
KAPU
Jedes Mal, wenn das Pokémon das Kampffeld betritt, nimmt es einmalig beim Einsatz einer Attacke deren Typ an.

Wandlungskunst ist eine Fähigkeit, die seit der 6. Generation existiert und bislang ausschließlich als versteckte Fähigkeit erhalten werden kann.

Effekt

Wandlungskunst ändert den Typ des Pokémon mit dieser Fähigkeit in den der auszuführenden Attacke, womit dieses bei jeder Attacke STAB-Bonus erhält. Dies geschieht nicht bei der Durchführung von Verzweifler. Außerdem trifft Toxin wie bei anderen Gift-Pokémon immer. Tarnung ändert den Typ des Anwenders erst zu Normal, bevor der Effekt von Tarnung eintritt und Kraftreserve lässt ihn den Typ annehmen, den auch Kraftreserve annimmt. Die Typänderung bleibt solange bestehen, bis Wandlungskunst wieder aktiviert wird oder das Pokémon zurückgerufen wird.

Ein Nicht-Geister-Pokémon, das beim Einsatz von Fluch durch Wandlungskunst zum Typ Geist wird, verflucht sich selbst.

Generation IX

Ab Pokémon Karmesin und Purpur aktiviert sich Wandlungskunst nur noch einmal pro Switch-in. Wenn sich ein Nutzer von Wandlungskunst einer Terakristallisierung unterzieht, wird der Effekt der Fähigkeit annulliert.

Variationen

Pokémon mit dieser Fähigkeit

Nr.
Name
Typ(en)
Primäre Fähigkeit
Sekundäre Fähigkeit
Versteckte Fähigkeit
0352
Wandlungskunst
0656
Wandlungskunst
0657
Wandlungskunst
0658
Wandlungskunst
0658
Quajutsu Demoversion
0906
Wandlungskunst
0907
Wandlungskunst
0908
Wandlungskunst

Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit

Überwiegend Pokémon des Typs Wasser besitzen diese Fähigkeit.

Pokémon-Anzahl pro Typ
Wasser
3
Normal
1


Strategischer Nutzen

Der Nutzen von Wandlungskunst liegt auf der Hand: Zusätzlich zu der Tatsache, dass das Pokémon zu jeder Attacke den Typ-Bonus erhält, kann der Einsatz der Fähigkeit den Gegner irritieren, da er nie weiß, welchen Typ das Pokémon als nächstes besitzt. Insbesondere Quajutsu profitiert von der Fähigkeit, da es zusätzlich zu einer großen Typen-Auswahl eine hohe Initiative aufweist, die es stets vor seinem Gegner handeln lässt und so sehr effektive Gegenangriffe schwierig macht. Jedoch muss ausdrücklichst davon abgeraten zu werden, Wandlungskunst auf Quajutsu defensiv zu nutzen, da es so fragil ist, dass selbst schwache nicht effektive Attacken schon schwere Schäden anrichten können und es das ganze selten zweimal durchführen kann. Solange es nicht absolut wichtig für den Sieg ist, eine Attacke durch eine zugewonnene Resistenz überleben zu können oder man sich eine Immunität herbeiholt, sollte Wandlungskunst bei Quajutsu ausschließlich auf den offensiven Nutzen beschränkt werden, nämlich 50% mehr Power auf sehr effektive Coverage-Attacken, und Quajutsu nur in den Kampf gebracht werden, wenn es seinen Gegner mit einem Schlag besiegen kann.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Wandlungskunst
Englisch Protean
Japanisch へんげんじざい Hengenjizai
Spanisch Mutatipo
Französisch Protéen
Italienisch Mutatipo
Koreanisch 변환자재 Byeonhwan Jajae
Chinesisch 變幻自如 / 变幻自如 Biànhuàn Zìrú
Fähigkeiten
AchtlosAdleraugeAdrenalinAffenfokusAlpha-SystemAlptraumAnalyseAngsthaseAnpassungAnspannungApportAquahülleAufwertungAura-UmkehrAusweglos
BackentaschenBatterieBedroherBelebekraftBeschattungBestien-BoostBlitzfängerBlütenhülleBodenschmausBruchrüstungBrustbieterBuntkörper
CharmebolzenChemiekraftChlorophyll
DampfantriebDauerschlafDelta-WindDoppelgängerDösigkeitDownloadDrachenkieferDufthülleDuftnoteDuftschwadeDunkelauraDunkles WiehernDürreDynamo
EdelmutEisenfaustEisenstachelEisflügelstaubEishautElektrohautElektro-ErzeugerEndlandEntlastungErfassenErinnerungskraftErleuchtungErzwingerExpidermis
FacettenaugeFamilienbandeFarbwechselFeenauraFeenschichtFellkleidFischschwarmFlauschigkeitFeldherrFelsenfestFelskernFeuchtigkeitFeuerfängerFilterFinalschlagFlammkörperFlexibilitätFloraschildFreundeshutFreundschaftsaktFrostschichtFrühwecker
GastlichkeitGefühlswippeGeistiges AugeGiftbelagGiftdornGiftgriffGiftheilungGiftketteGiftpuppenspielGiftwahnGleichmutGlückspilzGoldkörperGras-ErzeugerGroßbrand
H2O-AbsorberHadronen-MotorHasenfußHeilherzHeilwandelHeißhungerHelles WiehernHemmungslosHeranreifenHexaplagaHitzeschutzHitzewahnHochmutHonigmaulHydration
ImmunitätInnere KraftInsomnia
KakophonyKampfpanzerKlebekörperKlimaschutzKloakensoßeKnusperkrusteKommandantKonzentratorKorrosionKostümspukKraftkolossKraftquelleKrallenwuchtKugelsicherKuriose ArzneiKurzschlussKühnes Schwert
LangfingerLangstreckeLärmschutzLäutersalzLeichtmetallLiberoLimitschildLockenkopf
MagenkremplerMajestätMagieschildMagiespiegelMagmapanzerMagnetfalleMegawummeMentalkraftMetallprotektorMimeseMinusMitnahmeMultischuppeMumieMunterkeitMyzelienkraft
Nebel-ErzeugerNeutraltorsoNieselNotdüngerNotschutz
Orichalkum-PulsOrkanschwingen
PaläosynthesePanzerhautPartikelschutzPastellhüllePflanzengabePflanzenpelzPhantomschutzPlätscherstimmePlusPrismarüstungProfiteurPrognosePsycho-ErzeugerPunk RockPuderabwehrPulverrauch
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