Maracamba: Unterschied zwischen den Versionen
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}} | }} | ||
'''Maracamba''' ist ein [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] mit dem [[Typen|Typ]] | '''Maracamba''' ist ein [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] mit dem [[Typen|Typ]] [[Pflanze]] und existiert seit der [[Fünfte Spielgeneration|fünften Spielgeneration]]. | ||
== Spezies == | == Spezies == | ||
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=== Verhalten und Lebensraum === | === Verhalten und Lebensraum === | ||
Maracamba lebt | Maracamba lebt an trockenen Orten wie Wüsten. Da es vom Typ [[Pflanze]] ist, benötigt es Wasser zum Überleben, welches in Wüsten kaum vorhanden ist. Aufgrund dessen hat es Fähigkeiten, die [[Wasser]]-Attacken zum Vorteil nutzen, wie [[H2O-Absorber]] oder [[Sturmsog]], da besonders dieses Pokémon davon profitiert. Auch benötigt es Solarenergie, weshalb Maracamba die Fähigkeit [[Chlorophyll]] haben kann. Beide Faktoren sind wichtig für die Photosynthese. Maracamba vollführt Tänze oder erzeugt Geräusche, um Pokémon zu verjagen. | ||
=== Entwicklung === | === Zucht und Entwicklung === | ||
Maracamba hat keine Vorstufe und ist auch nicht dazu in der Lage, sich [[Entwicklung|weiterzuentwickeln]]. | Maracamba hat keine Vorstufe und ist auch nicht dazu in der Lage, sich [[Entwicklung|weiterzuentwickeln]]. | ||
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=== Herkunft und Namensbedeutung === | === Herkunft und Namensbedeutung === | ||
Maracamba basiert wahrscheinlich auf einem {{wp||Kaktus||icon}}, vor allem einer {{wp||Opuntien|Opuntie|icon}}, mit {{wp||Maracas||icon}}. Seine Form erinnert an einen {{wp||Hasen||icon}}, wodurch es sich um einen Witz mit dem Kaktus {{wp||Opuntia microdasys||icon}} handeln kann, der im englischen auch als ''„bunny ears cactus“'' bezeichnet wird. | |||
<center>{{In anderen Sprachen|typ=Pflanze | <center>{{In anderen Sprachen|typ=Pflanze | ||
|Name_ja=マラカッチ ''Maracacchi'' | |Name_ja=マラカッチ ''Maracacchi'' | ||
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}}</center> | }}</center> | ||
== In den | == In den Hauptspielen == | ||
=== Auftritte === | === Auftritte === | ||
==== Fundorte ==== | ==== Fundorte ==== | ||
{{Fangorte/Kopf/Pokémon}} | {{Fangorte/Kopf/Pokémon}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Sc|sp2=W|Gen=5|row1=2|ort=[[Wüstenresort]]}} | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Sc|sp2=W|sp3=S2|sp4=W2|Gen=5|row1=2|ort=[[Wüstenresort]]}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1= | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=DW|ort=[[Trauminsel#Schroffer Berg|Schroffer Berg]]{{Anmerkung|nur in Verbindung mit Pokémon Schwarze Edition 2 und Weiße Edition 2}}}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=X|sp2=Y|Gen=6|row1=2|ort=[[Kontaktsafari|{{tt|Kontaktsafari|Pflanze}}]]}} | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=X|sp2=Y|Gen=6|row1=2|ort=[[Kontaktsafari|{{tt|Kontaktsafari|Pflanze}}]]}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=OR|sp2=AS|ort=[[Wundereiland (Südlich von Route 134)]]}} | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=OR|sp2=AS|ort=[[Wundereiland (Südlich von Route 134)]]}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=So|sp2=M|Gen=7|row1=2|ort=[[Pokémon | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=So|sp2=M|sp3=US|sp4=UM|Gen=7|ort=[[Pokémon Bank]]}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1= | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=SW|sp2=SH|Gen=8|row1=2|ort=[[Route 6 (Galar)|Route 6]], [[Brückental]], [[Claw-Plateau]], [[Megalithen-Ebene]]<br />[[Dyna-Raid]]s <small>([[Spiegel des Giganten]]: [[Pokémon-Nest 070 - Spiegel des Giganten|Nest 070]], [[Wipfelscheinwald]]: [[Pokémon-Nest 010 - Wipfelscheinwald|Nest 010]])</small>}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=SWEX|sp2=SHEX|ort=[[Dyna-Riesennest]]<br />[[Dyna-Raid]]s <small>([[Balsamsumpf]]: [[Pokémon-Nest 112 - Balsamsumpf|Nest 112]], [[Fernarchipel]]: [[Pokémon-Nest 177 - Fernarchipel|Nest 177]], [[Fleißebene]]: [[Pokémon-Nest 153 - Fleißebene|Nest 153]], [[Grußgefilde]]: [[Pokémon-Nest 105 - Grußgefilde|Nest 105]])</small>}} | |||
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==== | ==== Berühmte Trainer ==== | ||
{{ | {{Berühmte Trainer | ||
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=== Attacken === | === Attacken === | ||
{{ | {{Attacken}} | ||
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{{Statuswerte | {{Statuswerte | ||
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Zeile 331: | Zeile 96: | ||
|init_basis=60 | |init_basis=60 | ||
}} | }} | ||
=== Basispunkte (FP) === | |||
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=== Typ-Schwächen === | === Typ-Schwächen === | ||
Wird Maracamba von [[Attacke]]n dieser jeweiligen [[Typen]] angegriffen, wird der [[Schaden]] mit dem angegebenen Faktor multipliziert. | Wird Maracamba von [[Attacke]]n dieser jeweiligen [[Typen]] angegriffen, wird der [[Schaden]] mit dem angegebenen Faktor multipliziert. | ||
{{Effizienz-Tabelle | {{Effizienz-Tabelle | ||
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|or=Verjagt Vogel-Pokémon, die auf seine Blüten aus sind, mit einem flotten Tänzchen und lauter Untermalung. | |or=Verjagt Vogel-Pokémon, die auf seine Blüten aus sind, mit einem flotten Tänzchen und lauter Untermalung. | ||
|as=Erzeugt durch rhythmische Bewegungen Laute, die dem Klang von Maracas ähneln. Lebt an trockenen Orten. | |as=Erzeugt durch rhythmische Bewegungen Laute, die dem Klang von Maracas ähneln. Lebt an trockenen Orten. | ||
|SW=Es erzeugt Laute, die dem Klang von Maracas ähneln, und weiß sich Vogel-Pokémon mit flotten Rhythmen vom Leib zu halten. | |||
|SH=Es verstreut ein Mal im Jahr Samen, die jede Menge Nährstoffe enthalten und in der Wüste als kostbares Nahrungsmittel gelten. | |||
}} | |||
=== Strategie === | |||
{{Hauptartikel|Maracamba/Strategie}} | |||
Maracamba befindet sich zurzeit im {{TierLink}}. | |||
== In Spin-offs == | |||
=== Auftritte === | |||
==== Fundorte ==== | |||
{{Fangorte/Kopf/Pokémon}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=PP2|Gen=5|row1=3|ort=[[Hafenbezirk]]}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=SPR|ort=[[Karstebene (3-1)]] ([[Wüstenbereich]])}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=LPTA|ort=[[B-Schlucht]], [[U-Park]], [[Nr. 3 Sandiger Sonnenschein]], [[Feststell-Museum]]}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=LB|Gen=6|row1=4|ort=[[Kolossal-Wald]] S03}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Shuffle|ort=Event-Zyklus [[Eventstufen/Woche 6|Woche 6]], [[Eventstufen/Woche 18|18]]}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Rumble World|ort=[[Wüste des Beobachters|{{tt|Wüste des Beobachters|Eingang, Zentrum, Hinterer Bereich, Heiligtum}}]]}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=PSMD|ort= Durch Verbindung mit [[Kappalores]] {{tt|*| Kappalores rekrutiert haben}}}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|Gen=8|sp1=MB|ort=[[Dustrock Dojo]]}} | |||
|} | |||
=== Spin-off-Daten === | |||
==== Pokémon Mystery Dungeon ==== | |||
{{Spin-off/PMD | |||
|Größe5=Mittelgroß | |||
|Verbindungen=[[Duflor]][[Kappalores]][[Balgoras]] | |||
}} | |||
==== PokéPark ==== | |||
{{Spin-off/PokéPark | |||
|PP2_Nr=023 | |||
|PP2_Text=Sie leben fürs Tanzen. Nichts kann die gute Laune dieses heiteren Trios trüben. | |||
}} | |||
==== Pokémon GO ==== | |||
{{Spin-off/GO | |||
|GO_Kumpel=1 | |||
|GO_XXL=2,00 | |||
|GO_Att=[[Datei:PflanzeIC (Pokémon GO).png|15px|link=Pflanze]] '''[[Kugelsaat]]''', [[Datei:GiftIC (Pokémon GO).png|15px|link=Gift]] [[Gifthieb]] | |||
|GO_SpAtt=[[Datei:FlugIC (Pokémon GO).png|15px|link=Flug]] [[Aero-Ass]], [[Datei:PflanzeIC (Pokémon GO).png|15px|link=Pflanze]] '''[[Blütenwirbel]]''', [[Datei:PflanzeIC (Pokémon GO).png|15px|link=Pflanze]] '''[[Solarstrahl]]''' | |||
|GO_2Att=25 Bonbons + 10.000 Sternenstaub | |||
|Dex=Erzeugt durch rhythmische Bewegungen Laute, die dem Klang von Maracas ähneln. Lebt an trockenen Orten. | |||
}} | }} | ||
== Im Anime == | == Im Anime == | ||
{{Hauptartikel|Maracamba (Anime)}} | {{Hauptartikel|Maracamba (Anime)}} | ||
[[Datei:Tobis Camba.jpg|thumb|right|200px|Maracamba im Anime]] | |||
Maracamba hat seinen ersten und größten Auftritt in der nach ihm benannten Episode ''[[Ein Maracamba-Musical!]]''. Dort gehören drei Exemplare namens ''Camba'', ''Racka'' und ''Mara'' zu einem Trainer namens Tobi, der mit ihnen eine Vorführung einstudiert. Da aber die Zusammenarbeit der drei Maracamba eher schlecht als recht funktioniert, da eines Höhenangst hat, nehmen sich [[Ash Ketchum|Ash]], [[Benny (Animecharakter)|Benny]] und [[Lilia (Animecharakter)|Lilia]] seines Trainings an. Maracamba hat sonst nur noch kleinere Auftritte. | |||
== Im Manga == | |||
[[Datei:Maracamba PMS.png|thumb|150px|right|Maracamba im Manga]] | |||
Maracamba taucht im [[Pocket Monsters SPECIAL]]-Manga erstmalig in ''[[Kapitel 481 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Caesurio - Die Wüste]]'', dem 21. Kapitel des [[Schwarz und Weiss Arc]]s, auf. Einer der Bauarbeiter auf [[Route 4 (Einall)|Route 4]] entpuppt sich als [[Team Plasma Rüpel]] und greift [[Astor]] an, welcher es spielend mit seinem [[Caesurio]] besiegen kann. | |||
In ''[[Kapitel 483 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Emolga - Vorhang auf]]'' tritt ein weiteres Exemplar neben vielen anderen Pokémon im [[Pokémon Musiktheater]] auf. | |||
== Im Sammelkartenspiel == | |||
{{Hauptartikel|Maracamba (TCG)}} | |||
Von Maracamba existieren sieben verschiedene Sammelkarten, von denen sechs auch in deutscher Variante erschienen sind. Die ältesten deutschen Sammelkarten sind [[Maracamba (Schwarz & Weiß 11)|Maracamba mit der Kartennummer 11]] und [[Maracamba (Schwarz & Weiß 12)|12]] aus der Erweiterung [[Schwarz & Weiß (TCG)|Schwarz & Weiß]], welche im Mai 2011 erschien. | |||
Alle Pokémonkarten von Maracamba sind Basis-Pokémon, haben den Typ [[Pflanze (TCG)|Pflanze]] inne besitzen eine [[Feuer (TCG)|Feuer]]-Schwäche. Die meisten haben zudem eine [[Wasser (TCG)|Wasser]]-Reistenz. | |||
<gallery class="center" caption="Ausgewählte Sammelkarten von Maracamba" heights="160px"> | |||
Datei:Maracamba (Schwarz & Weiß 11).png|[[Maracamba (Schwarz & Weiß 11)]] | |||
Datei:Maracamba (Schwarz & Weiß 12).png|[[Maracamba (Schwarz & Weiß 12)]] | |||
Datei:Maracamba (Hoheit der Drachen 16).png|[[Maracamba (Hoheit der Drachen 16)]] | |||
Datei:Maracamba (Plasma-Sturm 11).png|[[Maracamba (Plasma-Sturm 11)]] | |||
Datei:Maracamba (Minna no WAKUWAKU Battle 003).jpg|[[Maracamba (Minna no WAKUWAKU Battle 003)]] | |||
Datei:Maracamba (Flammenmeer 10).png|[[Maracamba (Flammenmeer 10)]] | |||
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== Bilder == | == Bilder == | ||
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== | == Trivia == | ||
* Es ist das einzige Pokémon, das [[H2O-Absorber]] als reguläre Fähigkeit haben kann, aber kein [[Wasser]]-Pokémon ist. | |||
** [[Tuska]] und [[Noktuska]] können diese jedoch auch als [[Versteckte Fähigkeit]] haben. | |||
* Ebenso ist es von der gleichen [[Kategorie (Pokémoneigenschaft)|Kategorie]] wie [[Tuska]], nämlich ''Kaktus''. | |||
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{{PdW-old|50|2012}} | |||
[[Kategorie:Keine Entwicklung]] | [[Kategorie:Keine Entwicklung]] | ||
[[en:Maractus (Pokémon)]] | [[en:Maractus (Pokémon)]] | ||
[[es:Maractus]] | |||
[[fr:Maracachi]] | [[fr:Maracachi]] | ||
[[it:Maractus]] | [[it:Maractus]] | ||
[[ja:マラカッチ]] | [[ja:マラカッチ]] | ||
[[zh:沙铃仙人掌]] | [[zh:沙铃仙人掌]] |
Aktuelle Version vom 22. April 2024, 02:16 Uhr
|
| |||
Hauptartwork des Pokémon
| |||
Allgemeine Informationen | |||
---|---|---|---|
Typ | |||
National-Dex | #556 (vor IX) #0556 | ||
Einall-Dex | #062 (SW) #119 (S2W2) | ||
Galar-Dex | #296 | ||
Fähigkeiten | H2O-Absorber Chlorophyll Sturmsog (VF) | ||
Fangen, Training und Zucht | |||
Fangrate | 255 (43.9 %) | ||
Start-Zutraulichkeit | 50 | ||
Geschlecht | 50 % ♂ 50 % ♀ | ||
Ei-Gruppe | Pflanze | ||
Ei-Zyklen | 20 | ||
EP bis Lv. 100 | 1.000.000 | ||
Erscheinung | |||
Kategorie | Kaktus-Pokémon | ||
Größe | 1,0 m | ||
Gewicht | 28,0 kg | ||
Farbe | Grün | ||
Silhouette | |||
Fußabdruck | |||
Ruf |
Maracamba ist ein Pokémon mit dem Typ Pflanze und existiert seit der fünften Spielgeneration.
Spezies
Aussehen und Körperbau
Maracamba ist ein hellgrüner, 1 m großer und 28 kg schwerer Kaktus, dessen Körperbau dem eines Hasen ähnelt. Das Gesicht besteht aus zwei gelben Augen, einem gelben Horn darüber und einem Mund darunter. Die beiden Ohren haben jeweills drei Stacheln und eine Blüte, die sich aus pinken Kronblättern und einem gelben Stempel zusammensetzt. Auch die Hände haben drei gelbe Stacheln, die Krallen ähneln. Der Unterkörper, der durch ein Zackenmuster vom Oberkörper getrennt ist, ist dunkelgrün gefärbt und hat einen blattähnlichen Fortsatz. An den Ohren, Händen und am Hals befinden sich dunkelgrüne, blätterähnliche Kränze.
Die schillernde Form weist einen etwas helleren Körper auf. Die pinken Blütenblätter sind nun gelb und die gelben sowie dunkelgrünen Körperbereiche haben wiederum eine pinke Färbung.
Attacken und Fähigkeiten
Maracamba kann flotte Tänze vollführen, um Vogel-Pokémon, die es auf seine Blüte abgesehen haben, zu verscheuchen. Es kann mit rhythmischen Bewegungen Geräusche machen, die wie die von Maracas klingen. Dadurch kann Maracamba ebenfalls Pokémon vertreiben. Es benötigt Solarenergie und Wasser, weshalb es die Fähigkeiten Sturmsog, H2O-Absorber oder Chlorophyll haben kann.
Verhalten und Lebensraum
Maracamba lebt an trockenen Orten wie Wüsten. Da es vom Typ Pflanze ist, benötigt es Wasser zum Überleben, welches in Wüsten kaum vorhanden ist. Aufgrund dessen hat es Fähigkeiten, die Wasser-Attacken zum Vorteil nutzen, wie H2O-Absorber oder Sturmsog, da besonders dieses Pokémon davon profitiert. Auch benötigt es Solarenergie, weshalb Maracamba die Fähigkeit Chlorophyll haben kann. Beide Faktoren sind wichtig für die Photosynthese. Maracamba vollführt Tänze oder erzeugt Geräusche, um Pokémon zu verjagen.
Zucht und Entwicklung
Maracamba hat keine Vorstufe und ist auch nicht dazu in der Lage, sich weiterzuentwickeln.
Zucht und Entwicklung
| ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||
↳ |
|
|
Herkunft und Namensbedeutung
Maracamba basiert wahrscheinlich auf einem Kaktus, vor allem einer Opuntie, mit Maracas. Seine Form erinnert an einen Hasen, wodurch es sich um einen Witz mit dem Kaktus Opuntia microdasys handeln kann, der im englischen auch als „bunny ears cactus“ bezeichnet wird.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Maracamba | Maracas + ¡Ay, caramba! |
Englisch | Maractus | maracas + cactus |
Japanisch | マラカッチ Maracacchi | マラカス maracas + Mariachi |
Französisch | Maracachi | maracas + Mariachi |
Koreanisch | 마라카치 Maracacchi | Wie im Japanischen. |
Chinesisch | 沙鈴仙人掌 / 沙铃仙人掌 Shālíngxiānrénzhǎng | 沙鈴 shālíng + 仙人掌 xiānrénzhǎng |
In den Hauptspielen
Auftritte
Fundorte
Berühmte Trainer
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
---|---|---|---|
Einall | |||
Benny | Trainer | S2W2 | 50/65 |
Attacken
5. Generation | 6. Generation | 7. Generation
|
8. Generation | 9. Generation | Alle Generationen |
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Maracamba durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
|
Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Maracamba durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
|
Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Maracamba durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
|
Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Maracamba durch Attacken-Lehrer erlernen:
|
Statuswerte
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
---|---|---|---|---|---|
Kraftpunkte | 75
|
75
| |||
Angriff | 86
|
86
| |||
Verteidigung | 67
|
67
| |||
Spezial-Angriff | 106
|
106
| |||
Spezial-Verteidigung | 67
|
67
| |||
Initiative | 60
|
60
| |||
Summe der Artenspezifischen Stärken: | 461 | Level: Wesen: |
Basispunkte (FP)
Typ-Schwächen
Wird Maracamba von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
- Hat das Pokémon die Fähigkeit H2O-Absorber, wird zu 0×.
- Hat das Pokémon die Fähigkeit Sturmsog, wird zu 0×.
Getragene Items
Ein wildes Maracamba kann folgende Items tragen:
Spiel(e) | Item | Wahrscheinlichkeit |
---|---|---|
SWS2W2 | Wundersaat | 5 % |
XY | Wundersaat | 5 % |
ΩRαS | Wundersaat | 5 % |
SWSH | Wundersaat | 5 % |
Pokédex-Einträge
Strategie
- → Hauptartikel: Maracamba/Strategie
Maracamba befindet sich zurzeit im ZU-Tier.
In Spin-offs
Auftritte
Fundorte
Spiel | Fundort | |
---|---|---|
V | PP2 | Hafenbezirk |
SPR | Karstebene (3-1) (Wüstenbereich) | |
LPTA | B-Schlucht, U-Park, Nr. 3 Sandiger Sonnenschein, Feststell-Museum | |
VI | LB | Kolossal-Wald S03 |
SH | Event-Zyklus Woche 6, 18 | |
RBLW | Wüste des Beobachters | |
PSMD | Durch Verbindung mit Kappalores * | |
VIII | MB | Dustrock Dojo |
Spin-off-Daten
Pokémon Mystery Dungeon
PokéPark
Pokémon GO
Im Anime
- → Hauptartikel: Maracamba (Anime)
Maracamba hat seinen ersten und größten Auftritt in der nach ihm benannten Episode Ein Maracamba-Musical!. Dort gehören drei Exemplare namens Camba, Racka und Mara zu einem Trainer namens Tobi, der mit ihnen eine Vorführung einstudiert. Da aber die Zusammenarbeit der drei Maracamba eher schlecht als recht funktioniert, da eines Höhenangst hat, nehmen sich Ash, Benny und Lilia seines Trainings an. Maracamba hat sonst nur noch kleinere Auftritte.
Im Manga
Maracamba taucht im Pocket Monsters SPECIAL-Manga erstmalig in VS. Caesurio - Die Wüste, dem 21. Kapitel des Schwarz und Weiss Arcs, auf. Einer der Bauarbeiter auf Route 4 entpuppt sich als Team Plasma Rüpel und greift Astor an, welcher es spielend mit seinem Caesurio besiegen kann.
In VS. Emolga - Vorhang auf tritt ein weiteres Exemplar neben vielen anderen Pokémon im Pokémon Musiktheater auf.
Im Sammelkartenspiel
- → Hauptartikel: Maracamba (TCG)
Von Maracamba existieren sieben verschiedene Sammelkarten, von denen sechs auch in deutscher Variante erschienen sind. Die ältesten deutschen Sammelkarten sind Maracamba mit der Kartennummer 11 und 12 aus der Erweiterung Schwarz & Weiß, welche im Mai 2011 erschien.
Alle Pokémonkarten von Maracamba sind Basis-Pokémon, haben den Typ Pflanze inne besitzen eine Feuer-Schwäche. Die meisten haben zudem eine Wasser-Reistenz.
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
Warnung |
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- → Hauptartikel: Maracamba/Sprites und 3D-Modelle
Artworks
Trivia
- Es ist das einzige Pokémon, das H2O-Absorber als reguläre Fähigkeit haben kann, aber kein Wasser-Pokémon ist.
- Tuska und Noktuska können diese jedoch auch als Versteckte Fähigkeit haben.
- Ebenso ist es von der gleichen Kategorie wie Tuska, nämlich Kaktus.
Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 50/2012. |