Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Mewtu (engl. Mewtwo) in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.
Allgemeines
Mewtu gehört zu den schnellsten Pokémon im Uber-Tier. Mit seinem hohen Spezial-Angriff kann es gegen so gut wie jeden Gegner sehr viel Schaden anrichten.
Mega Mewtu X
Mega-Mewtwu X ist ein Wallbreaker, der durch seine hohe Initiative auch als Revengekiller eingesetzt werden kann. Dank seiner Typenkombination und großem Movepool kann Mewtu viele Gegner besiegen. Leider ist Mewtu X eher fragil und konkurriert mit Deoxys (Angriffsform) und Ultra-Necrozma, die beide keinen Mega Slot brauchen.
Mega Mewtu Y
Mega-Mewtu Y gehört zu den stärksten Pokémon im Uber-Tier. Mit seinen hohen Initiative und Spezial-Angriffs-Werten kann es gegen so gut wie jeden Gegner sehr viel Schaden anrichten. Durch seine Fähigkeit Insomnia, die es durch die Mega-Entwicklung erhält, kann es gut gegen Pokémon, die ihren Gegner einschläfern wie Farbeagle und Darkrai in den Kampf geschickt werden und diese dann besiegen.
Spielweisen
Spielgeneration wählen:
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6. Generation 6. Generation |
7. Generation 7. Generation |
8. Generation 8. Generation
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Spezialangreifer
Mewtu
Lv. 50 bis 100 (Generation 8)
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Mewtus Psychostoß ist der Haupt-STAB-Angriff, der, neben seiner guten Stärke die Verteidigung anstelle der Spezial-Verteidigung angreift, was gegen speziell defensive Pokémon hilft. Alternativ kann auch Psychokinese verwendet werden, welche eine etwas niedrigere Stärke von 90 hat, aber noch eine kleine Chance von 10 % hat, die Spezial-Verteidigung um eine Stufe zu senken.
Der 70 % genaue Fokusstoß dient als Coverage-Attacke gegen Stahl- und Unlicht-Pokémon. Auch Aurasphäre kann verwendet werden, da es immer unabhängig von der eigenen Genauigkeit und dem Fluchtwert des Ziels trifft, aber schwächer ist und somit nicht einmal eine 100 % Chance hat, Darkrai zu OHKOen.
Als dritte Attacke hat man die Qual der Wahl: Entweder spielt man einer der Elementar-Attacke Eisstrahl und Donnerblitz oder die Geist-Attacke Spukball.
Mit Gedankengut kann man den schon sehr hohen Spezial-Angriff weiter erhöhen und der Leben-Orb oder das Psium Z sorgt für eine weitere Schadenserhöhung. Eine weitere Option ist Feuersturm, der Stahl-Pokémon wie Necrozma (Abendmähne), Kaguron, Mega-Scherox und Tentantel trifft. Verhöhner kann defensive Pokémon von Statusattacken abhalten.
Die
FP sind, typisch für ein speziell offensives Pokémon, in den Spezial-Angriff und die
Initiative investiert. Wenn man 40
Fleißpunkte in die
Verteidigung investiert, kann Mewtu
Marshadows Schattenstoß, nach dem Einwechseln in
Tarnsteine, überleben. Ein scheues
Wesen wird bevorzugt. Die
Fähigkeit Anspannung hält die Pokémon mit Beeren auf, ihr Item zu benutzen.
Spezialangreifer
Mewtu
Lv. 50 bis 100 (Generation 7)
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Mewtus Psychostoß ist der Haupt-STAB-Angriff, der, neben seiner guten Stärke die Verteidigung anstelle der Spezial-Verteidigung angreift, was gegen speziell defensive Pokémon hilft. Alternativ kann auch Psychokinese verwendet werden, welche eine etwas niedrigere Stärke von 90 hat, aber noch eine kleine Chance von 10 % hat, die Spezial-Verteidigung um eine Stufe zu senken.
Der 70 % genaue Fokusstoß dient als Coverage-Attacke gegen Stahl- und Unlicht-Pokémon. Auch Aurasphäre kann verwendet werden, da es immer unabhängig von der eigenen Genauigkeit und dem Fluchtwert des Ziels trifft, aber schwächer ist und somit nicht einmal eine 100 % Chance hat, Darkrai zu OHKOen.
Als dritte Attacke hat man die Qual der Wahl: Entweder spielt man einer der Elementar-Attacke Eisstrahl und Donnerblitz oder die Geist-Attacke Spukball.
Mit Gedankengut kann man den schon sehr hohen Spezial-Angriff weiter erhöhen und der Leben-Orb oder das Psium Z sorgt für eine weitere Schadenserhöhung. Eine weitere Option ist Feuersturm, der Stahl-Pokémon wie Necrozma (Abendmähne), Kaguron, Mega-Scherox und Tentantel trifft. Verhöhner kann defensive Pokémon von Statusattacken abhalten.
Die FP sind, typisch für ein speziell offensives Pokémon, in den Spezial-Angriff und die Initiative investiert. Wenn man 40 Fleißpunkte in die Verteidigung investiert, kann Mewtu Marshadows Schattenstoß, nach dem Einwechseln in Tarnsteine, überleben. Ein scheues Wesen wird bevorzugt. Die Fähigkeit Anspannung hält die Pokémon mit Beeren auf, ihr Item zu benutzen.
Wallbreaker
Mewtu
Lv. 50 bis 100 (Generation 7)
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Fußkick ist für Mega-Mewtu X die beste Kampf-STAB-Attacke, da die meisten Pokémon im Uber-Tier ein hohes Gewicht besitzen.
Für den zweiten Moveslot kann Eisstrahl benutzen werden, um Mega-Brutalanda und Rayquaza zu OHKOen. Zen-Kopfstoß OHKOt die Gefahren Marshadow und Mega-Gengar. Alternativ kann auch Erdbeben eingesetzt werden, um Mega-Gengar zu OHKOen und Proto-Groudon und Durengard schwer zu treffen.
Gegen bulkige Flug-Pokémon wie Ho-Oh oder Yveltal kann man auf dem dritten Moveslot Steinkante oder Steinhagel benutzen. Man kann hier aber auch Zen-Kopfstoß verwenden.
Für den letzten Moveslot ist die beste Attacke Verhöhner. Mann kann aber auch Gifthieb und Eisenschweif gegen Feen-Pokémon wie Xerneas einsetzen.
Die EV-Verteilung sieht vor schnell durch das frohe Wesen anzugreifen und viel Schaden anzurichten. Eine alternative defensivere Verteilung sieht 176 EVs in der Verteidigung und 80 EVs in der Spezial-Verteidigung vor. In dieser Variante kann dann auch Genesung gespielt werden.
Protzer
Mewtu
Lv. 50 bis 100 (Generation 7)
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In diesem Set wird Protzer benutzt um Mega-Mewtus Angriff zu steigern, wodurch es nach zweimal Protzer in der Lage ist, mit frohem Wesen ungeboostete durch Tarnsteine geschwächte Proto-Groudon und Marshadow zu 100 % mit Erdbeben zu besiegen. Auf dem dritten Attackenslot wird sich für eine Recovery-Möglichkeit entschieden. Dafür kann zu Ableithieb gegriffen werden, wobei Mega-Mewtu dann auch dank Protzer hohen Schaden austeilen kann, aber man sollte auf Geister-Pokémon und Pokémon mit Kampf-Resistenz aufpassen. Eine Alternative zu Ableithieb kann Genesung darstellen. Genesung stellt Mega-Mewtus KP zu 50 % wieder her und kann leicht gegen physisch angreifende Pokémon eingesetzt werden, da diese weniger Schaden durch die Erhöhung der Verteidigung durch Protzer anrichten. Als vierte Attacke wird eine Coverage gegen Flug-Typen verwendet. Eine Wahl dafür kann die Attacke Steinhagel sein, da diese alle Flug-Typen des Uber-Tiers sehr effektiv trifft. Eine stärkere Variante von Steinhagel wäre Steinkante, welche aber das gegnerische Pokémon verfehlen kann. Andererseits lässt sich auch Eishieb benutzen, um leichter Mega-Brutalanda und Drachen-Pokémon wie Zygarde zu besiegen.
Spezialangreifer
Mewtu
Lv. 50 bis 100 (Generation 7)
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Mega-Mewtu Ys Psychostoß ist der Haupt-STAB-Angriff, der neben seiner guten Stärke die Verteidigung anstelle der Spezial-Verteidigung angreift, was gegen speziell defensive Pokémon hilft.
Der 70 % genaue Fokusstoß dient als Coverage-Attacke gegen Stahl- und Unlicht-Pokémon wie Darkrai und Dialga. Auch kann Aurasphäre verwendet werden, da es immer unabhängig von der eigenen Genauigkeit und dem Fluchtwert des Ziels trifft, aber schwächer ist und nicht einmal eine 50 % Chance hat, Darkrai zu OHKOen.
Als dritte Attacke hat man die Qual der Wahl: Entweder spielt man die Elementar-Attacke Eisstrahl oder die Geist-Attacke Spukball.
Mit Gedankengut kann man den sehr hohen Spezial-Angriff noch mehr erhöhen. Eine weitere Option ist Feuersturm, um Stahl-Pokémon wie Necrozma (Abendmähne), Kaguron, Mega-Scherox und Tentantel stark zu treffen. Verhöhner kann defensive Pokémon vom Heilen oder Statusveränderungen abhalten.
Die FP sind, typisch für ein speziell offensives Pokémon, in den Spezial-Angriff und die Initiative investiert. Wenn man zusätzlich 36
Fleiß-Punkte in die
Verteidigung statt in den Spezial-Angriff investiert, kann Mewtu
Marshadows Schattenstoß nach einwechseln in
Tarnsteine überleben. Ein scheues
Wesen wird bevorzugt.
Spezialangreifer
Mewtu
Lv. 50 bis 100 (Generation 6)
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Mewtus Psychostoß ist der Haupt-STAB-Angriff, der, neben seiner guten Stärke die Verteidigung anstelle der Spezial-Verteidigung angreift, was gegen speziell defensive Pokémon hilft. Alternativ kann auch Psychokinese verwendet werden, welche eine etwas niedrigere Stärke von 90 hat, aber noch eine kleine Chance von 10 % hat, die Spezial-Verteidigung um eine Stufe zu senken.
Der 70 % genaue Fokusstoß dient als Coverage-Attacke gegen Stahl- und Unlicht-Pokémon. Auch Aurasphäre kann verwendet werden, da es immer unabhängig von der eigenen Genauigkeit und dem Fluchtwert des Ziels trifft, aber schwächer ist und somit nicht einmal eine 100 % Chance hat, Darkrai zu OHKOen.
Als dritte Attacke hat man die Qual der Wahl: Entweder spielt man einer der Elementar-Attacke Eisstrahl und Donnerblitz oder die Geist-Attacke Spukball.
Mit Gedankengut kann man den schon sehr hohen Spezial-Angriff weiter erhöhen und der Leben-Orb oder das Psium Z sorgt für eine weitere Schadenserhöhung. Eine weitere Option ist Feuersturm, der Stahl-Pokémon wie Necrozma (Abendmähne), Kaguron, Mega-Scherox und Tentantel trifft. Verhöhner kann defensive Pokémon von Statusattacken abhalten.
Die
FP sind, typisch für ein speziell offensives Pokémon, in den Spezial-Angriff und die
Initiative investiert. Wenn man 40
Fleißpunkte in die
Verteidigung investiert, kann Mewtu
Marshadows Schattenstoß, nach dem Einwechseln in
Tarnsteine, überleben. Ein scheues
Wesen wird bevorzugt. Die
Fähigkeit Anspannung hält die Pokémon mit Beeren auf, ihr Item zu benutzen.
Probleme, Checks und Counter
Mega Mewtu X
Mega Mewtu Y
- Speziell defensive Pokémon: Mega-Mewtu Y kann selbst nach einem Gedankengut-Boost Alola-Sleimok nicht einmal 2HKOen, weshalb es dann von ihm starken Schaden nimmt. Ein speziell defensives Proto-Groudon kann wie Alola-Sleimok Angriffe von Mega-Mewtu Y leicht wegstecken und dann zurückschlagen.
- Yveltal: Trotz Eis-Schwäche kann es einen ungeboosteten Eisstrahl überleben und dann Mega-Mewtu Y mit einer Unlicht-Attacke besiegen. Zudem kann Yveltal durch seinen Unlicht-Typen in eine Psycho-Attacke reingewechselt werden.