Togedemaru: Unterschied zwischen den Versionen

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== Spezies ==
== Spezies ==
=== Aussehen und Körperbau ===
[[Datei:Togedemaru Anime.jpg|thumb|left|250px|Togedemaru stößt elektrische Funken aus.]]
Togedemaru hat eine rundliche Körperform mit einem weißen Fellanteil im Gesicht und am Bauch und einem grauen rund um seine Rückenpartie. Sein graues Fell ist von einem gemusterten Fell durchdrungen, in dem sich stachelartige Strähnen verstecken. Wenn es sich einrollt, soll es einem Nadelkissen ähneln. Am Hinterkopf hat es einen großen, dünnen und abstehenden Stachel. Es hat kleine runde Ohren und ovale, schwarze Pupillen. Auffällig sind die gelben Bäckchen im Gesicht, die neben dem einfachen Mund zu sehen sind. Unter den Backen sind zwei winzige Arme. Togedemaru steht auf kleinen, weißen Beinen.
Togedemaru hat eine rundliche Körperform mit einem weißen Fellanteil im Gesicht und am Bauch und einem grauen rund um seine Rückenpartie. Sein graues Fell ist von einem gemusterten Fell durchdrungen, in dem sich stachelartige Strähnen verstecken. Wenn es sich einrollt, soll es einem Nadelkissen ähneln. Am Hinterkopf hat es einen großen, dünnen und abstehenden Stachel. Auffällig sind die gelben Bäckchen im Gesicht. In seiner [[Schillernde Pokémon|schillernden Form]] ist das üblicherweise graue Fell leicht rosafarben.


In seiner [[Schillernde Pokémon|schillernden Form]] ist das üblicherweise graue Fell leicht rosafarben.
Zwar kann es selbst nur wenig Elektrizität produzieren, jedoch sammelt es Strom über den langen Stachel, der von seinem Hinterkopf absteht, wie mit einer Art Blitzableiter. Den Strom, den es dabei beispielsweise über gegnerische [[Attacke]]n absorbiert und in seinem Körper speichert, kann es dann für einen Gegenangriffe wie [[Stromstoß]] oder [[Funkensprung]] verwenden. Bei Gewittern ist schon beobachtet worden, dass sich mehrere Exemplare dieses Pokémon an einem Ort versammeln und ihre Stacheln sträuben, um dadurch besser von einen Blitz getroffen zu werden und somit mehr Strom ansammeln zu können. Normalerweise liegen seine Stacheln am Rücken an, wenn es sich jedoch aufregt, sich freut oder überrascht wird, stellen sie sich unverhofft auf.


=== Attacken und Fähigkeiten ===
Togedemaru ist ein kleines, flinkes Pokémon. Im Kampf rollt es sich zur Verteidigung zusammen und fährt seine Stacheln aus, was sich in der [[Fähigkeit]] [[Eisenstachel]] und der Attacke [[Schutzstacheln]] niederschlägt. Auch offensiv kann es die Stacheln mittels [[Stachelfinale]] oder [[Nadelrakete]] für sich nutzbar machen. Es teilt sich die Attacke [[Wangenrubbler]] mit den anderen sogenannten [[Elektro-Nager]]n und verfügt mit [[Elektropikser]] auch über eine eigene [[Spezialattacke]], die seine elektrische Ladung und seine Stacheln kombiniert.
Togedemaru ist ein kleines, flinkes Pokémon mit einer hohen Angriffskraft. Im Kampf rollt es sich zur Verteidigung zusammen und fährt seine Stacheln aus, was sich in der [[Fähigkeit]] [[Eisenstachel]] und der Attacke [[Schutzstacheln]] niederschlägt. Auch offensiv kann es die Stacheln mittels [[Stachelfinale]] oder [[Nadelrakete]] für sich nutzbar machen.


Zwar kann es selbst nur wenig Elektrizität produzieren, jedoch sammelt es Energie über seinen spitzen Antennenstachel, was auch durch seine Fähigkeit [[Blitzfänger]] dargestellt wird, und attackiert das Gegenüber dann mit einer Vielzahl verschiedener [[Elektro]]-Attacken wie [[Stromstoß]] oder [[Funkensprung]]. Es teilt sich die Attacke [[Wangenrubbler]] mit den anderen sogenannten [[Elektro-Nager]]n und verfügt mit [[Elektropikser]] auch über eine eigene [[Spezialattacke]], die seine elektrische Ladung und seine Stacheln kombiniert. Obwohl es dem [[Stahl]]-Typ angehört, kann es keine Stahl-Attacke mittels Levelaufstieg erlernen.
=== Zucht und Entwicklung ===
 
=== Verhalten und Lebensraum ===
Togedemaru sammelt und speichert Strom über den langen Stachel, der von seinem Hinterkopf absteht. Dieser fungiert als eine Art Blitzableiter. Den Strom, den es dabei beispielsweise über gegnerische [[Attacke]]n absorbiert, kann es dann für einen Gegenangriff verwenden. Bei Gewittern ist schon beobachtet worden, dass mehrere Exemplare dieses Pokémon an einem Ort versammeln und ihre Stacheln sträuben, um dadurch besser von einen Blitz getroffen zu werden und somit mehr Strom ansammeln zu können. Normalerweise liegen seine Stacheln am Rücken an, wenn es sich jedoch aufregt, sich freut oder überrascht wird, stellen sie sich unverhofft auf.
 
=== Entwicklung ===
Togedemaru hat keine Vorstufe und ist auch nicht dazu in der Lage, sich [[Entwicklung|weiterzuentwickeln]].
Togedemaru hat keine Vorstufe und ist auch nicht dazu in der Lage, sich [[Entwicklung|weiterzuentwickeln]].
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=== Herkunft und Namensbedeutung ===
=== Herkunft und Namensbedeutung ===
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|Herkunft_ko=Aus dem Japanischen übernommen.
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=== Typ-Schwächen ===
Wird Togedemaru von [[Attacke]]n dieser jeweiligen [[Typen]] angegriffen, wird der [[Schaden]] mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
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|um=Da es selbst nicht besonders viel Elektrizität erzeugen kann, badet es in den Blitzen von Gewittern, um sich aufzuladen.
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=== Spin-off-Daten ===
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== Im Anime ==
== Im Anime ==
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[[Datei:Togedemaru Anime.jpg|thumb|right|250px|Chrys’ Togedemaru]]
[[Datei:Togedemaru Anime.jpg|thumb|right|250px|Chrys’ Togedemaru]]
Das einzige im Anime bekannte Togedemaru gehört [[Chrys]]. Chrys’ Togedemaru hat seinen ersten Auftritt in ''[[Alola, neue Abenteuer!]]'' und es ist ständig in Begleitung seines Trainers. In ''[[Die Herausforderung des Schutzpatrons!]]'' tritt es gegen [[Ashs Pikachu|Pikachu]] in einem Wettbewerb an, bei dem beide Ballons zerplatzen lassen sollen. Es kann alleine durch seine Stacheln einen Vorteil erlangen, als Pikachu jedoch [[Donnerblitz]] einsetzt, absorbiert es die Kraft mit [[Blitzfänger]] und setzt [[Elektropikser]] ein, woraufhin es den Wettkampf mit Leichtigkeit für sich entscheidet. In ''[[Schock im Einkaufszentrum!]]'' wird bekannt, dass es weiblich ist und einen Narren an Pikachu gefressen hat, so kuschelt es sich an es, sobald beide sich sehen. Togedemarus [[Blitzfänger]] hilft ihm dabei, seinen Körper aufzuladen, da es selbst nur wenig Elektrizität bilden kann. Togedemaru kann sein Schweifende und seine Wangen aufleuchten lassen und beruhigt damit häufig Chrys vor dem Einschlafen, da dieser Angst im Dunkeln hat.
Das einzige im Anime bekannte Togedemaru gehört [[Chrys]]. Chrys’ Togedemaru hat seinen ersten Auftritt in ''[[Alola, neue Abenteuer!]]'' und es ist ständig in Begleitung seines Trainers. In ''[[Die Herausforderung des Schutzpatrons!]]'' tritt es gegen [[Ashs Pikachu|Pikachu]] in einem Wettbewerb an, bei dem beide Ballons zerplatzen lassen sollen. Es kann alleine durch seine Stacheln einen Vorteil erlangen, als Pikachu jedoch [[Donnerblitz]] einsetzt, absorbiert es die Kraft mit [[Blitzfänger]] und setzt [[Elektropikser]] ein, woraufhin es den Wettkampf mit Leichtigkeit für sich entscheidet. In ''[[Schock im Einkaufszentrum!]]'' wird bekannt, dass es weiblich ist und einen Narren an Pikachu gefressen hat, so kuschelt es sich an es, sobald beide sich sehen. Togedemarus [[Blitzfänger]] hilft ihm dabei, seinen Körper aufzuladen, da es selbst nur wenig Elektrizität bilden kann. Togedemaru kann sein Schweifende und seine Wangen aufleuchten lassen und beruhigt damit häufig Chrys vor dem Einschlafen, da dieser Angst im Dunkeln hat.
[[Datei:Chrys Togedemaru Manga.png|thumb|right|150px|Chrys’ Togedemaru]]


== Im Manga ==
== Im Manga ==
[[Datei:Chrys Togedemaru Manga.png|thumb|right|150px|Chrys’ Togedemaru]]
Togedemaru taucht im ''[[Pocket Monsters SPECIAL]]''-Manga erstmalig in [[Episode 19 (Pokémon Sonne und Mond – Der Manga)|Episode 19]] des [[Sonne und Mond Arc]]s auf, wo es sich an der Seite seines Trainers [[Chrys]] befindet, als verschiedene [[Ultrabestien]] auf [[Ula-Ula]] Chaos anrichten. Es unterstützt dabei, ein [[Kaguron]] und ein [[Schlingking]] von der [[Hokulani-Sternwarte]] fernzuhalten, wird jedoch besiegt.
Togedemaru taucht im ''[[Pocket Monsters SPECIAL]]''-Manga erstmalig in [[Episode 19 (Pokémon Sonne und Mond – Der Manga)|Episode 19]] des [[Sonne und Mond Arc]]s auf, wo es sich an der Seite seines Trainers [[Chrys]] befindet, als verschiedene [[Ultrabestien]] auf [[Ula-Ula]] Chaos anrichten. Es unterstützt dabei, ein [[Kaguron]] und ein [[Schlingking]] von der [[Hokulani-Sternwarte]] fernzuhalten, wird jedoch besiegt.


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Datei:Togedemaru (30-mai Deck Taisen Set Satoshi VS Rocket-dan 006).jpg|[[Togedemaru (30-mai Deck Taisen Set Satoshi VS Rocket-dan 006)]]
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Datei:PGL-Artwork Togedemaru.png|[[Pokémon Global Link|PGL]]-Artwork
Datei:PGL-Artwork Togedemaru.png|[[Pokémon Global Link|PGL]]-Artwork
Datei:Anime-Artwork 777.png|Artwork im [[Anime]]-Stil
Datei:Anime-Artwork 777.png|Artwork im [[Anime]]-Stil
Datei:PCG Battle Tour Togedemaru.png|Artwork zur Pokémon Card Game Battle Tour
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Aktuelle Version vom 3. März 2024, 13:27 Uhr

Togedemaru
ja トゲデマル(Togedemaru) en Togedemaru
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen Elektro Stahl
National-Dex #777 (vor IX)
#0777
Alola-Dex #225 (SM)
#292 (USUM)
Galar-Dex #348
Fähigkeiten Eisenstachel
Blitzfänger
Robustheit (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 180 (33.8 %)
Start-Zutraulichkeit 50
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppen Feld, Fee
Ei-Zyklen 10
EP bis Lv. 100 1.000.000
Erscheinung
Kategorie Einigler-Pokémon
Größe 0,3 m
Gewicht 3,3 kg
Farbe Grau
Silhouette
Ruf
Sound abspielen

Togedemaru ist ein Pokémon mit den Typen Elektro und Stahl und existiert seit der siebten Spielgeneration. Es wurde am 1. Juli 2016 in einem Video[1] enthüllt und auf der offiziellen Pokémon-Webseite[2] weitergehend vorgestellt. Es gehört zur Gruppe der sogenannten Elektro-Nager.

Im Anime und dem Pocket Monsters SPECIAL-Manga nimmt es als Chrys’ Togedemaru eine wichtigere Rolle ein.

Spezies

Togedemaru stößt elektrische Funken aus.

Togedemaru hat eine rundliche Körperform mit einem weißen Fellanteil im Gesicht und am Bauch und einem grauen rund um seine Rückenpartie. Sein graues Fell ist von einem gemusterten Fell durchdrungen, in dem sich stachelartige Strähnen verstecken. Wenn es sich einrollt, soll es einem Nadelkissen ähneln. Am Hinterkopf hat es einen großen, dünnen und abstehenden Stachel. Auffällig sind die gelben Bäckchen im Gesicht. In seiner schillernden Form ist das üblicherweise graue Fell leicht rosafarben.

Zwar kann es selbst nur wenig Elektrizität produzieren, jedoch sammelt es Strom über den langen Stachel, der von seinem Hinterkopf absteht, wie mit einer Art Blitzableiter. Den Strom, den es dabei beispielsweise über gegnerische Attacken absorbiert und in seinem Körper speichert, kann es dann für einen Gegenangriffe wie Stromstoß oder Funkensprung verwenden. Bei Gewittern ist schon beobachtet worden, dass sich mehrere Exemplare dieses Pokémon an einem Ort versammeln und ihre Stacheln sträuben, um dadurch besser von einen Blitz getroffen zu werden und somit mehr Strom ansammeln zu können. Normalerweise liegen seine Stacheln am Rücken an, wenn es sich jedoch aufregt, sich freut oder überrascht wird, stellen sie sich unverhofft auf.

Togedemaru ist ein kleines, flinkes Pokémon. Im Kampf rollt es sich zur Verteidigung zusammen und fährt seine Stacheln aus, was sich in der Fähigkeit Eisenstachel und der Attacke Schutzstacheln niederschlägt. Auch offensiv kann es die Stacheln mittels Stachelfinale oder Nadelrakete für sich nutzbar machen. Es teilt sich die Attacke Wangenrubbler mit den anderen sogenannten Elektro-Nagern und verfügt mit Elektropikser auch über eine eigene Spezialattacke, die seine elektrische Ladung und seine Stacheln kombiniert.

Zucht und Entwicklung

Togedemaru hat keine Vorstufe und ist auch nicht dazu in der Lage, sich weiterzuentwickeln.

Zucht und Entwicklung

Ei

#0777 Togedemaru

Herkunft und Namensbedeutung

Togedemaru basiert vermutlich überwiegend auf einem IgelWikipedia-Icon, da beide über einen eher rundlichen Körper und Stacheln verfügen. Außerdem könnte sein Aussehen auch von StachelmäusenWikipedia-Icon und der Ryukyu-StachelratteWikipedia-Icon inspiriert worden sein. Diese verfügen ebenfalls über zu Stacheln umgebildete Haare und besitzen zudem einen deutlich sichtbaren Schwanz wie er auch bei Togedemaru – jedoch weniger beim Igel – zu sehen ist.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Togedemaru Aus dem Japanischen übernommen.
Englisch Togedemaru Aus dem Japanischen übernommen.
Japanisch トゲデマル Togedemaru toge + 電気 denki + maru
Französisch Togedemaru Aus dem Japanischen übernommen.
Koreanisch 토게데마루 Togedemaru Aus dem Japanischen übernommen.
Chinesisch 托戈德瑪爾 / 托戈德玛尔 Tuōgēdémǎ'ěr Phonetische Übersetzung aus dem Japanischen.

In den Hauptspielen

Auftritte

In Pokémon Ultrasonne und Ultramond ist Togedemaru das Herrscher-Pokémon bei ChrysPrüfung in der Hokulani-Sternwarte. In Pokémon Ultramond kann der Spieler am Kantai-Strand zudem einmalig ein Togedemaru in Herrschergröße erhalten, indem 70 Herrscher-Sticker bei Heinrich Eich dafür eingetauscht werden.

Fundorte

Spiel Fundort
VII SMUS Glühberg
UM Glühberg, Kantai-Strand (Geschenk)
VIII SWSH Route 8, Wutanfall-See
Dyna-Raids (Claw-Plateau: Nest 076, Engine-Flussufer: Nest 046, Megalithen-Ebene: Nest 062, Sitz des Giganten: Nest 035, Spiegel des Giganten: Nest 072, Wutanfall-See: Nest 090)
SWEXSHEX Dyna-Riesennest

Trainer

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Alola
Chrys Captain SMUSUM 50/51/61/67
Weitere Trainer
Spiel(e) Trainer Trainer-
Anzahl
SM Pokémon-Sammler Robin 1

Attacken

7. Generation

8. Generation 9. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Togedemaru durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
8. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Wangenrubbler Elektro Physisch  20 100 % 20
1 Tackle Normal Physisch  40 100 % 35
5 Einigler Normal Status  40
10 Ladevorgang Elektro Status  20
15 Donnerschock Elektro Spezial  40 100 % 30
20 Stachelfinale Käfer Physisch  50 100 % 25
25 Funkensprung Elektro Physisch  65 100 % 20
30 Nadelrakete Käfer Physisch  25 95 % 20
35 Magnetflug Elektro Status  10
40 Elektropikser Elektro Physisch  80 100 % 10
45 Ladungsstoß Elektro Spezial  80 100 % 15
50 Elektrofeld Elektro Status  10
55 Stromstoß Elektro Physisch  90 100 % 15
60 Schutzstacheln Pflanze Status  10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Togedemaru durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
8. Generation
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM07 Nadelrakete Käfer Physisch  25 95 % 20
TM08 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90 % 5
TM09 Gigastoß Normal Physisch  150 90 % 5
TM14 Donnerwelle Elektro Status  90 % 20
TM18 Reflektor Psycho Status  20
TM21 Erholung Psycho Status  10
TM23 Raub Unlicht Physisch  60 100 % 25
TM24 Schnarcher Normal Spezial  50 100 % 15
TM25 Schutzschild Normal Status  10
TM31 Anziehung Normal Status  100 % 15
TM39 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM40 Sternschauer Normal Spezial  60 20
TM41 Rechte Hand Normal Status  20
TM52 Sprungfeder Flug Physisch  85 85 % 5
TM56 Kehrtwende Käfer Physisch  70 100 % 20
TM57 Gegenstoß Unlicht Physisch  50 100 % 10
TM58 Gewissheit Unlicht Physisch  60 100 % 10
TM59 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
TM76 Kanon Normal Spezial  60 100 % 15
TM80 Voltwechsel Elektro Spezial  70 100 % 20
TM82 Elektronetz Elektro Spezial  55 95 % 15
TM90 Elektrofeld Elektro Status  10
TM93 Mystowellen Elektro Status  100 % 15
TP08 Donnerblitz Elektro Spezial  90 100 % 15
TP09 Donner Elektro Spezial  110 70 % 10
TP12 Agilität Psycho Status  30
TP20 Delegator Normal Status  10
TP21 Gegenschlag Kampf Physisch  variiert 100 % 15
TP26 Ausdauer Normal Status  10
TP27 Schlafrede Normal Status  10
TP30 Zugabe Normal Status  100 % 5
TP31 Eisenschweif Stahl Physisch  100 75 % 15
TP52 Gyroball Stahl Physisch  variiert 100 % 5
TP57 Gifthieb Gift Physisch  80 100 % 20
TP69 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch  80 90 % 15
TP74 Eisenschädel Stahl Physisch  80 100 % 15
TP77 Strauchler Pflanze Spezial  variiert 100 % 20
TP80 Elektroball Elektro Spezial  variiert 100 % 10
TP85 Kraftschub Normal Status  30
TP86 Stromstoß Elektro Physisch  90 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Togedemaru durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
8. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Geschenk Normal Physisch  variiert 90 % 15
Wunschtraum Normal Status  10
Mogelhieb Normal Physisch  40 100 % 10
Spaßkanone Normal Status  100 % 20
Dreschflegel Normal Physisch  variiert 100 % 15
Säuselstimme Fee Spezial  40 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Togedemaru durch Attacken-Lehrer erlernen:
8. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
SWSH Stahlstrahl Stahl Spezial  140 95 % 5
SWEXSHEX Hochspannung Elektro Spezial  70 100 % 20
SWEXSHEX Eisenwalze Stahl Physisch  130 100 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Basispunkte (FP)

Typ-Schwächen

Wird Togedemaru von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator

Getragene Items

Ein wildes Togedemaru kann folgende Items tragen:

Spiel(e) Item Wahrscheinlichkeit
SMUSUM Elektro-Samen Elektro-Samen 5%
SWSH Elektro-Samen Elektro-Samen 5%

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Normalerweise liegen seine Stacheln am Rücken an, aber wenn es sich aufregt, stellen sie sich auf und stechen angreifende Gegner.
Sein langer Stachel fungiert als Blitzableiter. Damit zieht es Blitze auf sich, die es dann in seinen Elektrotaschen speichert.
Es hat 14 lange stachelartige Strähnen auf dem Rücken, die sich unfreiwillig aufstellen, wenn es sich freut oder von etwas überrascht wird.
Da es selbst nicht besonders viel Elektrizität erzeugen kann, badet es in den Blitzen von Gewittern, um sich aufzuladen.
Der Schweif an seinem Rücken absorbiert Blitze und Angriffe von Elektro-Pokémon. Es speichert den so gewonnenen Strom in Elektrotaschen.
Bei Gefahr rollt es sich zusammen, stellt seine Rückenstacheln auf und schießt willkürlich mit Elektrizität um sich.

Strategie

→ Hauptartikel: Togedemaru/Strategie

Togedemaru befindet sich zurzeit im PU-Tier.

In Spin-offs

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
VI SH Event-Zyklus Woche 9

Spin-off-Daten

Pokémon GO

Togedemaru
Kraftpunkte
163
Angriff
190
Verteidigung
145
Max. WP?
2471
Kumpel-Distanz
3 km
XXL-Klasse
1,75
Kosten 2. Lade-Attacke
50 Bonbons + 50.000 Sternenstaub
Sofort-Attacken
Lade-Attacken
Pokédex
Da es selbst nicht besonders viel Elektrizität erzeugen kann, badet es in den Blitzen von Gewittern, um sich aufzuladen.

Im Anime

→ Hauptartikel: Togedemaru (Anime) und Chrys’ Togedemaru
Chrys’ Togedemaru

Das einzige im Anime bekannte Togedemaru gehört Chrys. Chrys’ Togedemaru hat seinen ersten Auftritt in Alola, neue Abenteuer! und es ist ständig in Begleitung seines Trainers. In Die Herausforderung des Schutzpatrons! tritt es gegen Pikachu in einem Wettbewerb an, bei dem beide Ballons zerplatzen lassen sollen. Es kann alleine durch seine Stacheln einen Vorteil erlangen, als Pikachu jedoch Donnerblitz einsetzt, absorbiert es die Kraft mit Blitzfänger und setzt Elektropikser ein, woraufhin es den Wettkampf mit Leichtigkeit für sich entscheidet. In Schock im Einkaufszentrum! wird bekannt, dass es weiblich ist und einen Narren an Pikachu gefressen hat, so kuschelt es sich an es, sobald beide sich sehen. Togedemarus Blitzfänger hilft ihm dabei, seinen Körper aufzuladen, da es selbst nur wenig Elektrizität bilden kann. Togedemaru kann sein Schweifende und seine Wangen aufleuchten lassen und beruhigt damit häufig Chrys vor dem Einschlafen, da dieser Angst im Dunkeln hat.

Chrys’ Togedemaru

Im Manga

Togedemaru taucht im Pocket Monsters SPECIAL-Manga erstmalig in Episode 19 des Sonne und Mond Arcs auf, wo es sich an der Seite seines Trainers Chrys befindet, als verschiedene Ultrabestien auf Ula-Ula Chaos anrichten. Es unterstützt dabei, ein Kaguron und ein Schlingking von der Hokulani-Sternwarte fernzuhalten, wird jedoch besiegt.

Im Sammelkartenspiel

→ Hauptartikel: Togedemaru (TCG)

Es sind bisher sechs verschiedene Sammelspielkarten von Togedemaru bekannt, von denen fünf auch in deutscher Variante erschienen sind. Die älteste deutsche Karte ist Togedemaru mit der Kartennummer 53 aus der im Februar 2017 erschienenen Erweiterung Sonne & Mond, welche als Promotionskarte mit der Kartennummer SM09 auch in alternativer Gestaltungsvariante vorliegt.

Die Karten von Togedemaru sind Basis-Pokémon des Elektro-Typs mit einer Kampf-Schwäche.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
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→ Hauptartikel: Togedemaru/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Einzelnachweise

  1. [1] Trailer Es wurden mehr Pokémon für Pokémon Sonne und Pokémon Mond enthüllt! des offiziellen Pokémon-Youtube-Kanals vom 1. Juli 2016.
  2. [2] Togedemarus Steckbrief auf der offiziellen Pokémon-Webseite.
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