Sandan: Unterschied zwischen den Versionen
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|Name_ja= サンド | |Name_ja=サンド | ||
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| | |Typ=Boden | ||
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}} | }} | ||
'''Sandan''' ist ein [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] mit dem [[Typen|Typ]] [[Boden]] und existiert seit der [[Erste Spielgeneration|ersten Spielgeneration]]. Es | '''Sandan''' ist ein [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] mit dem [[Typen|Typ]] [[Boden]] und existiert seit der [[Erste Spielgeneration|ersten Spielgeneration]]. Es [[Entwicklung|entwickelt]] sich zu [[Sandamer]]. | ||
Seit der [[Siebte Spielgeneration|siebten Spielgeneration]] besitzt es eine [[Regionalform]] namens Alola-Sandan, in der es die Typen [[Eis]] und [[Stahl]] annimmt. | Seit der [[Siebte Spielgeneration|siebten Spielgeneration]] besitzt es eine [[Regionalform]] namens Alola-Sandan, in der es die Typen [[Eis]] und [[Stahl]] annimmt. | ||
Es ist Rennteilnehmer in [[Pokémon Race mini]]. | |||
== Spezies == | == Spezies == | ||
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Die Sandan der Alola-Region lebten einst auch in Wüstengebieten, doch durch häufige Ausbrüche der nahegelegenen Vulkane wurden sie gezwungen, diese Gebiete zu verlassen. Dabei wanderten sie zwangsläufig in verschneite Bergregionen ab. Im Laufe der Zeit passte sich Sandan dem kalten, rauen Klima der Berge an und veränderte seine Form. Dadurch verfügt es nun über eine noch bessere Defensive, die es zugunsten von Flexibilität eingetauscht hat. Somit ist es aufgrund seines hohen Gewichts und seiner Rückenpanzerung deutlich langsamer als gewöhnliche Sandan. Fressfeinde haben es auf seine weiche Bauchgegend abgesehen, weshalb es sich hartnäckig am Boden festkrallt. Mittels der Klauen an seinen Pfoten und Beinen kann Alola-Sandan auch Eisflächen überqueren, ohne dabei seinen festen Stand zu verlieren. Kommt es zu einem Schneesturm, versteckt sich Alola-Sandan unter der Schneedecke, um nicht davongeweht zu werden. Wenn es sich schnell fortbewegen will, rutscht Sandan auf seinem Bauch liegend über das Eis. Bei einem traditionellen Fest Alolas wird dieses Verhalten insofern ausgenutzt, dass sich die Teilnehmer damit messen, dass sie ihre Sandan so weit wie möglich über Eisflächen gleiten lassen. | Die Sandan der Alola-Region lebten einst auch in Wüstengebieten, doch durch häufige Ausbrüche der nahegelegenen Vulkane wurden sie gezwungen, diese Gebiete zu verlassen. Dabei wanderten sie zwangsläufig in verschneite Bergregionen ab. Im Laufe der Zeit passte sich Sandan dem kalten, rauen Klima der Berge an und veränderte seine Form. Dadurch verfügt es nun über eine noch bessere Defensive, die es zugunsten von Flexibilität eingetauscht hat. Somit ist es aufgrund seines hohen Gewichts und seiner Rückenpanzerung deutlich langsamer als gewöhnliche Sandan. Fressfeinde haben es auf seine weiche Bauchgegend abgesehen, weshalb es sich hartnäckig am Boden festkrallt. Mittels der Klauen an seinen Pfoten und Beinen kann Alola-Sandan auch Eisflächen überqueren, ohne dabei seinen festen Stand zu verlieren. Kommt es zu einem Schneesturm, versteckt sich Alola-Sandan unter der Schneedecke, um nicht davongeweht zu werden. Wenn es sich schnell fortbewegen will, rutscht Sandan auf seinem Bauch liegend über das Eis. Bei einem traditionellen Fest Alolas wird dieses Verhalten insofern ausgenutzt, dass sich die Teilnehmer damit messen, dass sie ihre Sandan so weit wie möglich über Eisflächen gleiten lassen. | ||
=== Entwicklung === | === Zucht und Entwicklung === | ||
Sandan ist ein Basis-Pokémon und die [[Entwicklung|Vorentwicklung]] von [[Sandamer]]. In den Spielen der [[Hauptreihe]] wird diese Entwicklung durch das Erreichen von Level 22 ausgelöst. Bei der Entwicklung von Sandan zu [[Sandamer]] nehmen die Schuppen auf dem Rücken eine braune Farbe an und stehen nun vom Körper ab. Der restliche Körper ist bei [[Sandamer]] nicht mehr Schuppen geschützt, aber dafür werden sowohl die Krallen an seinen Händen als auch an seinen Pfoten länger. Deshalb kann man insgesamt sagen, dass Sandan durch seine Entwicklung offensiver wird, was sich auch in seinen Werten widerspiegelt. | Sandan ist ein Basis-Pokémon und die [[Entwicklung|Vorentwicklung]] von [[Sandamer]]. In den Spielen der [[Hauptreihe]] wird diese Entwicklung durch das Erreichen von Level 22 ausgelöst. Bei der Entwicklung von Sandan zu [[Sandamer]] nehmen die Schuppen auf dem Rücken eine braune Farbe an und stehen nun vom Körper ab. Der restliche Körper ist bei [[Sandamer]] nicht mehr Schuppen geschützt, aber dafür werden sowohl die Krallen an seinen Händen als auch an seinen Pfoten länger. Deshalb kann man insgesamt sagen, dass Sandan durch seine Entwicklung offensiver wird, was sich auch in seinen Werten widerspiegelt. | ||
Alola-Sandan entwickelt sich zu Alola-Sandamer durch die Verwendung eines [[Eisstein]]s. Bei der [[Entwicklung]] verwandelt sich das {{wp||Iglu|igluähnliche|icon}} Alola-Sandan in das bedrohlichere Alola-Sandamer, das lange gezackte Krallen an Händen und Pfoten besitzt und dessen Rücken mit Eiszapfen bedeckt ist. | Alola-Sandan entwickelt sich zu Alola-Sandamer durch die Verwendung eines [[Eisstein]]s. Bei der [[Entwicklung]] verwandelt sich das {{wp||Iglu|igluähnliche|icon}} Alola-Sandan in das bedrohlichere Alola-Sandamer, das lange gezackte Krallen an Händen und Pfoten besitzt und dessen Rücken mit Eiszapfen bedeckt ist. | ||
{{Zucht, Entwicklung und Formen | |||
{{Entwicklung | |id=027 | ||
|Ei=✔ | |||
{{Entwicklung/ | |Zucht=[[Ei-Gruppen|Ei-Gruppe]]: [[Ei-Gruppen#Feld-Gruppe|Feld]] | ||
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}} | * schlüpft bei [[Zucht]] durch [[Zucht#Form|Formvererbung]] in [[Alola]] nur mittels getragenem [[Ewigstein]] aus einem [[Ei]] (seit [[Spielgeneration|Gen.]] {{G|7}})}} | ||
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{{Zucht, Entwicklung und Formen/Stufe1|027a|Methode=schlüpft bei [[Zucht]] in [[Alola]] aus einem [[Ei]] (seit [[Spielgeneration|Gen.]] {{G|7}}) | |||
{{Entwicklung/Methode|{{ | * schlüpft bei [[Zucht]] durch [[Zucht#Form|Formvererbung]] außerhalb von [[Alola]] nur mittels getragenem [[Ewigstein]] aus einem [[Ei]] (seit [[Spielgeneration|Gen.]] {{G|7}})}} | ||
}} | {{Zucht, Entwicklung und Formen/Stufe2|028a|Methode=[[Eisstein]] anwenden}} | ||
{{Entwicklung/ | |||
}} | |||
}} | }} | ||
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{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=SD|ort=[[Tausch]]}} | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=SD|ort=[[Tausch]]}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=LP|ort=[[Untergrundhöhlen]] <small>([[Felsengrotte]], [[Glühsandgrotte]], [[Großgrotte]], [[Klippengrotte]])</small>}} | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=LP|ort=[[Untergrundhöhlen]] <small>([[Felsengrotte]], [[Glühsandgrotte]], [[Großgrotte]], [[Klippengrotte]])</small>}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=KA|sp2=PU|Gen=9|row1=2|ort=[[Tausch]]}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=KAEX|sp2=PUEX|ort=[[Oniyama]], [[Paradiesebene]], [[Pfad des Tanzes]], [[Wildnis von Kitakami]], [[Wisterienfelder]]<br />[[Kristallgrotte]] <small>([[Tera-Raid/Liste der 1-Stern-Tera-Raids in Kitakami|1-Stern-Tera-Raid]], [[Tera-Raid/Liste der 3-Sterne-Tera-Raids in Kitakami|3-Sterne-Tera-Raid]])</small>}} | |||
|} | |} | ||
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{{Fangorte/Zeile/Pokémon|FormNr=027a|sp1=SW|sp2=SH|Gen=8|row1=2|ort=[[Tausch]]}} | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|FormNr=027a|sp1=SW|sp2=SH|Gen=8|row1=2|ort=[[Tausch]]}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=SWEX|sp2=SHEX|ort=[[Grußgefilde]] (Geschenk)}} | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=SWEX|sp2=SHEX|ort=[[Grußgefilde]] (Geschenk)}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|FormNr=027a|sp1=KA|sp2=PU|sp3=KAEX|Gen=9|row1=2|ort=[[Tausch]]}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=PUEX|ort=[[Polar-Areal]]}} | |||
|} | |} | ||
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===== Weitere Trainer ===== | ===== Weitere Trainer ===== | ||
{{Weitere Trainer | {{Weitere Trainer | ||
|Spiele1={{sk|So|Mo}} | |Spiele1={{sk|R|B|Ge}} | ||
| | |Trainer1=[[Camper|Pfadfinder]] in der [[Pokémon-Arena von Marmoria City]], auf [[Route 9 (Kanto)|Route 9]], [[Team Rocket Rüpel]] im [[Mondberg]], im [[Rocket-Versteck (Prismania City)|{{tt|Rocket-Versteck|2 Trainer, nur in RB}}]], in der [[Silph Company|Silph Co.]], [[Teenager]] auf [[Route 25 (Kanto)|Route 25]], auf [[Route 9 (Kanto)|{{tt|Route 9|nur in G}}]], auf [[Route 11 (Kanto)|Route 11]] | ||
| | |Anzahl1={{tt|8|in RB}}/{{tt|7|in G}} | ||
|Spiele2={{sk|So|Mo}} | |||
|Trainer2=[[Ass-Trainer]] [[Route 15 (Alola)|Dominik]] • [[Urlauberin]] [[Felsenküste von Poni|Silke]] | |||
|Anzahl2=2 | |||
}} | }} | ||
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*Der [[Spezial-Angriff]] von Alola-Sandan weist neben [[Pottrott]], [[Mobai]] und [[Barschwa]] die [[Rangliste der Pokémon|niedrigste]] [[Artenspezifische Stärke]] aller Pokémon auf. | *Der [[Spezial-Angriff]] von Alola-Sandan weist neben [[Pottrott]], [[Mobai]] und [[Barschwa]] die [[Rangliste der Pokémon|niedrigste]] [[Artenspezifische Stärke]] aller Pokémon auf. | ||
=== | === Basispunkte (FP) === | ||
;Sandan | ;Sandan | ||
{{FP|vert=1}} | {{FP|vert=1}} | ||
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Wird Sandan von [[Attacke]]n dieser jeweiligen [[Typen]] angegriffen, wird der [[Schaden]] mit dem angegebenen Faktor multipliziert. | Wird Sandan von [[Attacke]]n dieser jeweiligen [[Typen]] angegriffen, wird der [[Schaden]] mit dem angegebenen Faktor multipliziert. | ||
<div style="display: flex; justify-content: center; align-items: flex-start; flex-wrap: wrap; width: 100%;"> | |||
<div style="padding: 2px;"><div style="text-align: center; font-weight: bold;">Sandan</div> | |||
{{Effizienz-Tabelle | |||
|Typ1=Boden | |||
|Gen=1 | |||
|Fähigkeit1=Sandschleier | |||
|} | |VF=Sandscharrer | ||
}}</div> | |||
<div style="padding: 2px;"><div style="text-align: center; font-weight: bold;">Alola-Sandan</div> | |||
{{Effizienz-Tabelle | |||
|Typ1=Eis | |||
|Typ2=Stahl | |||
|Gen=7 | |||
|Fähigkeit1=Schneemantel | |||
|VF=Schneescharrer | |||
}}</div></div> | |||
=== Getragene Items === | === Getragene Items === | ||
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|SH=Es gräbt sich seinen Bau im Erdboden. Stößt es dabei auf harte Steine, zerstört es diese mit seinen scharfen Krallen und gräbt unbeirrt weiter. | |SH=Es gräbt sich seinen Bau im Erdboden. Stößt es dabei auf harte Steine, zerstört es diese mit seinen scharfen Krallen und gräbt unbeirrt weiter. | ||
|sdlp=Es lebt in trockenen Gebieten, in denen es fast nie regnet. Zur Verteidigung rollt es seinen Körper zusammen. | |sdlp=Es lebt in trockenen Gebieten, in denen es fast nie regnet. Zur Verteidigung rollt es seinen Körper zusammen. | ||
|KA=Es gräbt tiefe Baue, um darin zu leben. Bei Gefahr rollt es sich zusammen und sitzt den Angriff aus. | |||
|PU=Egal, aus welcher Höhe dieses Pokémon fällt, es kann den Sturz abfangen, indem es sich zusammenrollt und vom Boden abprallt. | |||
}} | }} | ||
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|SW=Da es in einer durch Schnee abgeschotteten Bergregion lebt, hat es sich einen stahlharten Körper aus Eis angeeignet. | |SW=Da es in einer durch Schnee abgeschotteten Bergregion lebt, hat es sich einen stahlharten Körper aus Eis angeeignet. | ||
|SH=Die verschneiten Berge einer südlichen Insel sind seine Heimat. Bei Schneestürmen verharrt es unter Schnee, um nicht weggeweht zu werden. | |SH=Die verschneiten Berge einer südlichen Insel sind seine Heimat. Bei Schneestürmen verharrt es unter Schnee, um nicht weggeweht zu werden. | ||
|KA=Es lebt auf verschneiten Bergen. Sein stählerner Panzer ist zwar robust, aber so hart, dass es den Körper nicht vollständig zusammenrollen kann. | |||
|PU=Bei einem der traditionellen Feste Alolas messen sich die Teilnehmer darin, ihre Sandan so weit wie möglich über Eisflächen gleiten zu lassen. | |||
}} | }} | ||
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{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Snap|Gen=1|row1=2|ort=[[Tal (Snap)|Tal]]}} | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Snap|Gen=1|row1=2|ort=[[Tal (Snap)|Tal]]}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Pinball|ort=[[Orania City#In Pokémon Pinball|Orania City]] (blauer Tisch), [[Saffronia City#In Pokémon Pinball|Saffronia City]] (blauer Tisch), [[Indigo Plateau#In Pokémon Pinball|Indigo Plateau]] (beide Tische)}} | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Pinball|ort=[[Orania City#In Pokémon Pinball|Orania City]] (blauer Tisch), [[Saffronia City#In Pokémon Pinball|Saffronia City]] (blauer Tisch), [[Indigo Plateau#In Pokémon Pinball|Indigo Plateau]] (beide Tische)}} | ||
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{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=XD|ort=[[Wüsten-Poképlatz]]}} | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=XD|ort=[[Wüsten-Poképlatz]]}} | ||
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==== Pokémon Ranger ==== | ==== Pokémon Ranger ==== | ||
{{Spin-off/Ranger | {{Spin-off/Ranger | ||
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==== Pokémon GO ==== | ==== Pokémon GO ==== | ||
{{Spin-off/GO | {{Spin-off/GO | ||
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|GO_SpAtt=[[Schaufler]], [[Steinhagel]], [[Sandgrab]] | |GO_SpAtt=[[Datei:BodenIC (Pokémon GO).png|15px|link=Boden]] '''[[Schaufler]]''', [[Datei:GesteinIC (Pokémon GO).png|15px|link=Gestein]] [[Steinhagel]], [[Datei:BodenIC (Pokémon GO).png|15px|link=Boden]] '''[[Sandgrab]]''' | ||
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|GO_SpExtra=[[Datei:NormalIC (Pokémon GO).png|15px|link=Normal]] [[Frustration]]{{Anmerkung|Crypto}}, [[Datei:NormalIC (Pokémon GO).png|15px|link=Normal]] [[Rückkehr]]{{Anmerkung|Erlöst}} | |||
|GO_2Att=50 Bonbons + 50.000 Sternenstaub | |||
|Dex=Sandans Körper kann sehr viel Wasser aufnehmen, sodass es auch in der Wüste überleben kann. Dieses Pokémon rollt sich zusammen, um sich vor Feinden zu schützen. | |Dex=Sandans Körper kann sehr viel Wasser aufnehmen, sodass es auch in der Wüste überleben kann. Dieses Pokémon rollt sich zusammen, um sich vor Feinden zu schützen. | ||
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{{Spin-off/GO | {{Spin-off/GO | ||
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| | |GO_Kumpel=3 | ||
| | |GO_Entwicklung={{#icon:028a|link=Sandamer#Pokémon_GO}} 50 Bonbons | ||
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|GO_Att=[[Metallklaue]], [[Pulverschnee]] | |GO_SpAtt=[[Datei:EisIC (Pokémon GO).png|15px|link=Eis]] '''[[Blizzard]]''', [[Datei:StahlIC (Pokémon GO).png|15px|link=Stahl]] '''[[Gyroball]]''', [[Datei:UnlichtIC (Pokémon GO).png|15px|link=Unlicht]] [[Nachthieb]] | ||
|GO_SpAtt=[[Blizzard]], [[Gyroball]], [[Nachthieb]] | |GO_SpExtra=[[Datei:NormalIC (Pokémon GO).png|15px|link=Normal]] [[Frustration]]{{Anmerkung|Crypto}}, [[Datei:NormalIC (Pokémon GO).png|15px|link=Normal]] [[Rückkehr]]{{Anmerkung|Erlöst}} | ||
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|Dex=Sein Rücken ist hart wie Stahl. Gegner haben es auf seine weiche Bauchgegend abgesehen, weshalb es sich hartnäckig am Boden festkrallt. | |Dex=Sein Rücken ist hart wie Stahl. Gegner haben es auf seine weiche Bauchgegend abgesehen, weshalb es sich hartnäckig am Boden festkrallt. | ||
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* Alola-Sandan und [[Sandamer|Alola-Sandamer]] sind die [[Liste aller einzigartigen Typenkombinationen|einzigen]] Pokémon mit der [[Typenkombination]] [[Eis]] und [[Stahl]]. | * Alola-Sandan und [[Sandamer|Alola-Sandamer]] sind die [[Liste aller einzigartigen Typenkombinationen|einzigen]] Pokémon mit der [[Typenkombination]] [[Eis]] und [[Stahl]]. | ||
* Alola-Sandan und [[Alola-Mauzi]] sind die einzigen Alola-Form Pokémon, die eine andere Entwicklungsmethode besitzen als ihre Originale. Alola-Mauzi entwickelt sich durch [[Freundschaft]] statt [[Level]] und Alola-Sandan durch einen Entwicklungsstein statt Level. | * Alola-Sandan und [[Alola-Mauzi]] sind die einzigen Alola-Form Pokémon, die eine andere Entwicklungsmethode besitzen als ihre Originale. Alola-Mauzi entwickelt sich durch [[Freundschaft]] statt [[Level]] und Alola-Sandan durch einen Entwicklungsstein statt Level. | ||
* Seit Dezember 2018 sind Sandan und Alola-Sandan Tourismusbotschafter der {{wp||Präfektur Tottori||icon}}.<ref>{{Internetquelle||url=https://local.pokemon.jp/en/municipality/tottori/|titel=Tottori×Sandshrew · Alolan Sandshrew|hrsg=Pokémon Local Acts|zugriff=2022-11-03|sprache=englisch}}</ref> | |||
== Einzelnachweise == | |||
<references /> | |||
{{Regionalform}} | {{Regionalform}} | ||
{{PdW-old|43|2012}} | {{PdW-old|43|2012}} | ||
[[Kategorie:Entwicklung durch Level]] | [[Kategorie:Entwicklung durch Level]] | ||
[[Kategorie:Entwicklung durch Item]] | [[Kategorie:Entwicklung durch Item]] |
Version vom 24. Februar 2024, 11:37 Uhr
|
| |||
Sandan | Alola-Form Hauptartwork des Pokémon
| |||
Allgemeine Informationen | |||
---|---|---|---|
Typ | (Alola) | ||
National-Dex | #027 (vor IX) #0027 | ||
Johto-Dex | #048 | ||
Hoenn-Dex | #112 (RUSASM) #117 (ΩRαS) | ||
Einall-Dex | #113 (S2W2) | ||
Kalos-Dex | #097 (Gebirge) | ||
Alola-Dex | #251 (SM) #328 (USUM) | ||
Galar-Dex | #168 (Rüstungs-Dex) | ||
Paldea-Dex | #116 (Kitakami-Dex) #155 (Blaubeer-Dex) | ||
Fähigkeiten | Sandschleier Sandscharrer (VF) Schneemantel (Alola) Schneescharrer (VF Alola) | ||
Fangen, Training und Zucht | |||
Fangrate | 255 (43.9 %) | ||
Start-Zutraulichkeit | 50 | ||
Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ | ||
Ei-Gruppe | Feld | ||
Ei-Zyklen | 20 | ||
EP bis Lv. 100 | 1.000.000 | ||
Erscheinung | |||
Kategorie | Maus-Pokémon | ||
Größe | 0,6 m 0,7 m (Alola) | ||
Gewicht | 12,0 kg 40,0 kg (Alola) | ||
Farbe | Gelb Weiß (Alola) | ||
Silhouette | |||
Fußabdruck | |||
Ruf |
Sandan ist ein Pokémon mit dem Typ Boden und existiert seit der ersten Spielgeneration. Es entwickelt sich zu Sandamer.
Seit der siebten Spielgeneration besitzt es eine Regionalform namens Alola-Sandan, in der es die Typen Eis und Stahl annimmt.
Es ist Rennteilnehmer in Pokémon Race mini.
Spezies
Aussehen und Körperbau
Sandan ist ein kleines, zweibeiniges und schuppentierähnliches Pokémon, das gelb, weiß und schwarz erscheint. Der untere Teil seines Gesichtes, der komplette vordere Bereich seines Körpers und die Innenohren sind weißer Farbe. Der übrige Körper ist größtenteils gelb, wird jedoch mit einem Muster aus schwarzen, dünnen Linien durchzogen. All die so gemusterten Körperteile sind mit harten Schuppen bedeckt. Das Boden-Pokémon besitzt einen gedrungenen Körperbau und einen rundlichen Kopf, auf dem zwei dreieckige, kleine Ohren wachsen. Weiterhin hat es zwei relativ große, längliche Augen schwarz-weißer Farbe und die Schnauze läuft spitz zu. Es hat kräftige Arme, die mit Krallen bewaffnet sind. Dabei besitzt es an jeder Hand drei kurze Krallen. Die stämmigen Beine gehen in verhältnismäßig lange Füße über, die mit je zwei Krallen ausgestattet sind. Schließlich ist hinten ein mittellanger Schwanz zu erkennen.
Das in Alola heimische Sandan ähnelt stark dem normalen Exemplar. Allerdings wirkt die Haltung des nun Eis-Stahl-Pokémon noch etwas geduckter und die gelben Hautschuppen sind durch weißlich-blaue Platten ersetzt worden, die einen stahlharten Eispanzer bilden. Mit Hinblick auf seinen Kopf hat sich das Aussehen seiner Ohren insofern verändert, dass diese abgeflacht sind, allerdings spitz zulaufend. Des Weiteren befindet sich rund um seine Augenpartien ein Streifen, ab dem sich die Höhe der Schuppen unterscheidet.
In der schillernden Form sind die normalerweise gelben Körperbereiche grün. In der 2. Generation ist dieser Teil allerdings noch silbrig grau. Ansonsten ändert sich nichts an seinem Erscheinungsbild. Bei Alola-Sandan sind nun auch die vormals weißen Areale kräftig hellblau gefärbt.
Attacken und Fähigkeiten
Sandan kann bis auf sehr wenige Ausnahmen nur physische Angriffe einsetzen. Dabei nutzt es beim Angriff bevorzugt seine scharfen Klauen oder rollt sich zu einer festen Kugel zusammen. Passend zu seiner Fähigkeit, sich augenblicklich zu einem Ball zusammenrollen zu können, erlernt es die Attacken Einigler, Walzer und Gyroball, jedoch nicht die Attacke Einrollen. Paradoxerweise erlernt Sandan per Levelanstieg auch die Attacke Giftstachel, obwohl es im Gegensatz zu seiner Weiterentwicklung nirgendwo am Körper Stacheln besitzt. Mit seinen Fähigkeiten Sandschleier und Sandscharrer nutzt es die Anpassung und seinen sandigen Lebensraum in der Wüste und nutzt das Vorhandensein eines Sandsturms, um seinen Fluchtwert oder seine Initiative zu steigern.
Auch seine Alola-Form ist an ihren eisigen Lebensraum angepasst und besitzt als Gegenstück zu seiner regulären Form die Fähigkeit Schneemantel. Diese ist eine Variation von Sandschleier mit dem Unterschied, dass sie nicht durch einen Sandsturm, sondern durch Hagel und Schneefall hervorgerufen wird.
Verhalten und Lebensraum
Sandan lebt bevorzugt in trockenen Gebieten wie Wüsten, aber es nimmt gerne auch Höhlen oder Grasland an. Doch trotz seiner Anpassung an klimatisch heiße Bedingungen kommen Sandan auch in gemäßigten Klimazonen vor. Der Körper dieses Pokémon ist zudem sehr trocken und in Wüstengebieten kann in kalten Nächten beobachtet werden, wie sein Körper von Tau überzogen wird. Sandans Körper kann nicht nur dabei sehr viel Wasser aufnehmen, sodass es auch in der Wüste überleben kann. Dennoch mag es zu viel Feuchtigkeit nicht. Ist die Erde in seinem Territorium beispielsweise zu feucht, sucht es einen Vulkan auf, um auf dem warmen Erdboden seine aufgeweichte Haut wieder zu trocknen.
Es lebt generell in selbst gegrabenen Tunneln unter der Erde, jagt jedoch seine Beute, bevorzugt Käfer-Pokémon, an der Erdoberfläche. Dabei versteckt es sich im Boden und wartet, bis sich seine Beute nähert, um aus seinem Versteck hervorzuschnellen und diese dann unter die Erde zu ziehen. Durch die Anpassung an seinen Lebensraum verabscheut es generell Nässe und bevorzugt trockenes Erdreich. Um Feuchtigkeit oder auch Schmutz loszuwerden, badet es in trockenem Sand. Bei Gefahr gräbt es sich schnell in den Boden ein oder rollt sich zu einer Kugel zusammen, um seine weiche Bauchinnenseite zu schützen. In dieser zusammengerollten Haltung ist es ihm möglich, sich entweder sehr schnell fortzubewegen oder auch zu kämpfen und seine Gegner dabei mit Rollangriffen zu attackieren. In der Regel versucht es aber, den Angriff auszusitzen, da viele physische Angriffe von seinen harten Hautschuppen einfach abprallen. Trockenes Klima festigt seine Haut zudem, indem es die oberen Schichten austrocknet. Dies macht sich das Pokémon auch zunutze, wenn es aus großer Höhe fällt und sich zu einer Kugel zusammenrollt, um den Aufprall abzumildern.
Die Sandan der Alola-Region lebten einst auch in Wüstengebieten, doch durch häufige Ausbrüche der nahegelegenen Vulkane wurden sie gezwungen, diese Gebiete zu verlassen. Dabei wanderten sie zwangsläufig in verschneite Bergregionen ab. Im Laufe der Zeit passte sich Sandan dem kalten, rauen Klima der Berge an und veränderte seine Form. Dadurch verfügt es nun über eine noch bessere Defensive, die es zugunsten von Flexibilität eingetauscht hat. Somit ist es aufgrund seines hohen Gewichts und seiner Rückenpanzerung deutlich langsamer als gewöhnliche Sandan. Fressfeinde haben es auf seine weiche Bauchgegend abgesehen, weshalb es sich hartnäckig am Boden festkrallt. Mittels der Klauen an seinen Pfoten und Beinen kann Alola-Sandan auch Eisflächen überqueren, ohne dabei seinen festen Stand zu verlieren. Kommt es zu einem Schneesturm, versteckt sich Alola-Sandan unter der Schneedecke, um nicht davongeweht zu werden. Wenn es sich schnell fortbewegen will, rutscht Sandan auf seinem Bauch liegend über das Eis. Bei einem traditionellen Fest Alolas wird dieses Verhalten insofern ausgenutzt, dass sich die Teilnehmer damit messen, dass sie ihre Sandan so weit wie möglich über Eisflächen gleiten lassen.
Zucht und Entwicklung
Sandan ist ein Basis-Pokémon und die Vorentwicklung von Sandamer. In den Spielen der Hauptreihe wird diese Entwicklung durch das Erreichen von Level 22 ausgelöst. Bei der Entwicklung von Sandan zu Sandamer nehmen die Schuppen auf dem Rücken eine braune Farbe an und stehen nun vom Körper ab. Der restliche Körper ist bei Sandamer nicht mehr Schuppen geschützt, aber dafür werden sowohl die Krallen an seinen Händen als auch an seinen Pfoten länger. Deshalb kann man insgesamt sagen, dass Sandan durch seine Entwicklung offensiver wird, was sich auch in seinen Werten widerspiegelt.
Alola-Sandan entwickelt sich zu Alola-Sandamer durch die Verwendung eines Eissteins. Bei der Entwicklung verwandelt sich das igluähnliche Alola-Sandan in das bedrohlichere Alola-Sandamer, das lange gezackte Krallen an Händen und Pfoten besitzt und dessen Rücken mit Eiszapfen bedeckt ist.
Zucht und Entwicklung
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Herkunft und Namensbedeutung
Sandans Äußeres ist vermutlich eine Mischung aus einem Steppenschuppentier und einem Gürteltier. Beide zeichnen sich, wie Sandan, durch eine relativ harte Panzerung aus, die große Teile des Körpers bedeckt. Seine Fähigkeit, die Attacke Giftstachel zu erlernen, ließe sich mit der Inspiration Sandans durch Spitzmäuse erklären, da diese ein Gift erzeugen können, um ihre Beute zu überwältigen. In seiner Alola-Form erinnert es an ein Iglu.
In den verschiedenen Sprachen setzt sich sein Name aus den Wortteilen für Sand und den Namen von im Boden lebenden Säugetieren zusammen.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
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Deutsch | Sandan | Sand |
Englisch | Sandshrew | sand + shrew |
Japanisch | サンド Sand | Sand |
Französisch | Sabelette | sable + belette |
Koreanisch | 모래두지 Moreduji | 모래 morae + 두더지 dudeoji |
Chinesisch | 穿山鼠 / 穿山鼠 Chuānshānshǔ | 穿山甲 chuānshānjiǎ + 鼠 shǔ |
In den Hauptspielen
Auftritte
Fundorte
- Sandan
- Alola-Sandan
Spiel | Fundort | |
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VII | SUS | Tausch |
MUM | Dorf der Kapu, Mount Lanakila | |
LGP | Prismania City (Tausch gegen Sandan) | |
LGE | Tausch | |
VIII | SWSH | Tausch |
SWEXSHEX | Grußgefilde (Geschenk) | |
IX | KAPUKAEX | Tausch |
PUEX | Polar-Areal |
Trainer
Berühmte Trainer
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
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Kanto | |||
Blau | Rivale | G | 15/18/20 |
Weitere Trainer
Spiel(e) | Trainer | Trainer- Anzahl |
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RBG | Pfadfinder in der Pokémon-Arena von Marmoria City, auf Route 9, Team Rocket Rüpel im Mondberg, im Rocket-Versteck, in der Silph Co., Teenager auf Route 25, auf Route 9, auf Route 11 | 8/7 |
SM | Ass-Trainer Dominik • Urlauberin Silke | 2 |
Attacken
1. Generation | 2. Generation | 3. Generation | 4. Generation | 5. Generation | 6. Generation | 7. Generation
|
8. Generation | 9. Generation | Alle Generationen |
Sandan
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Sandan durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
|
Durch TM
Folgende Attacken kann Sandan durch Technische Maschinen erlernen:
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Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Sandan durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
|
Alola-Sandan
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Sandan durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
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Durch TM
Folgende Attacken kann Sandan durch Technische Maschinen erlernen:
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Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Sandan durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
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Statuswerte
- Sandan
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
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Kraftpunkte | 50
|
50
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Angriff | 75
|
75
| |||
Verteidigung | 85
|
85
| |||
Spezial-Angriff | 20
|
20
| |||
Spezial-Verteidigung | 30
|
30
| |||
Initiative | 40
|
40
| |||
Summe der Artenspezifischen Stärken: | 300 | Level: Wesen: | |||
In der 1. Generation beträgt die SPEZ-AS von Sandan 30. |
- Alola-Sandan
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
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Kraftpunkte | 50
|
50
| |||
Angriff | 75
|
75
| |||
Verteidigung | 90
|
90
| |||
Spezial-Angriff | 10
|
10
| |||
Spezial-Verteidigung | 35
|
35
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Initiative | 40
|
40
| |||
Summe der Artenspezifischen Stärken: | 300 | Level: Wesen: |
Ranglisten
- Der Spezial-Angriff von Sandan weist die niedrigste Artenspezifische Stärke aller -Pokémon auf.
- Der Spezial-Angriff von Alola-Sandan weist neben Pottrott, Mobai und Barschwa die niedrigste Artenspezifische Stärke aller Pokémon auf.
Basispunkte (FP)
- Sandan
- Alola-Sandan
Typ-Schwächen
Wird Sandan von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Getragene Items
Ein wildes Sandan kann folgende Items tragen:
Spiel(e) | Item | Wahrscheinlichkeit |
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RBG | Beere | 100% |
RUSASM | Flinkklaue | 5% |
XD | Flinkklaue | 100% |
DPPT | Flinkklaue | 5% |
HGSS | Flinkklaue | 5% |
S2W2 | Flinkklaue | 5% |
XY | Flinkklaue | 5% |
ΩRαS | Griffklaue | 5% |
MUM | Griffklaue (Alola) | 5% |
SWEXSHEX | Griffklaue | 5% |
SDLP | Griffklaue | 5% |
- Pokémon der ersten Spielgeneration konnten in Spielen selbiger Generation keine Items tragen, trugen aber jeweils beim Tausch auf Spiele der zweiten Spielgeneration ein Item bei sich.
Pokédex-Einträge
- Sandan
- Alola-Sandan
Pokéathlon-Leistung
Die max. Leistung von Sandan: | ||||||||||
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Strategie
Sandan und Alola-Sandan befindet sich zurzeit im LC-Tier.
In Spin-offs
Auftritte
Fundorte
Spiel | Fundort | |
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I | SNP | Tal |
PI | Orania City (blauer Tisch), Saffronia City (blauer Tisch), Indigo Plateau (beide Tische) | |
III | PI3 | Eier-Modus |
COL | Tausch | |
XD | Wüsten-Poképlatz | |
PMDPMD | Magmahöhle E1-E6, Wüstenregion E1-E6, Ruine E36-E59, Freudenturm E68-E73 | |
L | Geheime Lagerhalle 2, Große Lagerhalle 3, Uferloser Level 9 | |
IV | PMD2PMD2PMD2 | Nordwüste E1-E15, Flimmerwüste E1-E9 |
R2 | Chroma-Ruinen | |
R3 | Dämmerruine, Milonda-Landweg | |
V | SPR | Karstebene (3-1) (Wüstenbereich) |
LPTA | W-Oase, Nr. 3 Sandiger Sonnenschein, Feststell-Museum | |
VI | LB | Safari-Dschungel S01 (dienstags) |
SH | Bronzepfad; Alola-Form: Event-Zyklus Woche 10, 22 | |
RBLW | Sandwirbelwüste, Fata-Morgana-Wüste | |
PSMD | Sandamer einen geheimen Brief (Von Ramal nach Noé) bringen * | |
VII | Q | Kubo-Suppe, Gelbes Kubo-Curry, Kubo-Lehmbouillon |
VIII | PMDDX | Freudenturm, Magmahöhle, Tiefenruine, Wüstenregion |
NSNP | Sengende Sandwüste, Trockenes Ödland |
Spin-off-Daten
Pokémon Mystery Dungeon
Pokémon Ranger
Pokémon GO
New Pokémon Snap
Im Anime
- → Hauptartikel: Sandan (Anime)
Ash und Pikachu rennen an drei Sandan vorbei, als sie in Pika – Pikachu vor einem Schwarm Habitak flüchten.
In Harte Schale – weicher Kern besitzt ein Trainer namens A.J. ein Sandan, das er sehr barbarisch trainiert. Obwohl er es mit einer Peitsche schlägt, und es in einem mit Wasser gefüllten Pool schwimmen lässt, steht Sandan sehr hinter seinem Trainer. Besonders an ihm ist, dass es keinen Schaden nimmt, wenn es im Wasser schwimmt, was daran liegt, dass es mit ausgezeichneter Pokémon-Nahrung gefüttert wird. Ebenfalls ist sein Sandan ungemein stark, was es im Kampf gegen Ashs Tauboga beweist, indem er es mit nur einer Tackle-Attacke besiegt.
Orisa trifft in Gut Ding hat keine Weile! auf Ash und seine Freunde, die ihr helfen, ihr Sandan wiederzubekommen, das sie am Grund eines Sees verloren hatte, als dieser aufgrund eines Dammbruchs überschwemmt wurde.
Im Manga
Seinen ersten Auftritt hat Sandan in VS. Onix als ein Pokémon eines Trainers der Pokémon-Arena von Marmoria City, das von Rot besiegt wird.
Rot selbst fängt sich in VS. Magmar ein Sandan, mit dem er kurz darauf zwei Magmar von Giovanni besiegt.
Auch Gold besitzt ein Sandan, das jedoch mit einigen anderen Pokémon zusammen bei seiner Mutter lebt, wie man in VS. Kramurx sieht. Später begleitet es ihn mit den anderen Haus-Pokémon durch Neuborkia.
Das Sandan eines Trainers erscheint auch in der Horde der Trainer-Pokémon, die in Der finale Kampf XIII geschickt wurden, um Ho-Oh und Lugia aus Norberts Fängen zu befreien.
Im Sammelkartenspiel
- → Hauptartikel: Sandan (TCG)
Von Sandan existieren momentan 20 verschiedene Sammelkarten, von denen vier nicht als deutsche Version gedruckt wurden. Die älteste Sammelkarte ist das Sandan mit der Kartennummer 62 aus der Erweiterung Grundset.
Die Karten von Sandan sind Basis-Pokémon, besitzen den Kampf-Typ und haben eine Pflanze oder Wasser-Schwäche. Gelegentlich besitzt es eine Elektro-Resistenz. Als Alola-Sandan besitzt es den Wasser- oder den Metall-Typ und eine Metall- oder Feuer-Schwäche.
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
Warnung |
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- → Hauptartikel: Sandan/Sprites und 3D-Modelle
Artworks
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PGL-Artwork
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PGL-Artwork von Alola-Sandan
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Artwork im Anime-Stil
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Artwork der Alola-Form im Anime-Stil
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Artwork im Anime-Stil zur Originalserie
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Weiteres Artwork im Anime-Stil
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Artwork von Ken Sugimori zur 1. Generation
Trivia
- Sandan gehört derselben Kategorie wie Sandamer, Rattfratz, Rattikarl, Pikachu und Raichu an, nämlich Maus.
- Alola-Sandan und Alola-Sandamer sind die einzigen Pokémon mit der Typenkombination Eis und Stahl.
- Alola-Sandan und Alola-Mauzi sind die einzigen Alola-Form Pokémon, die eine andere Entwicklungsmethode besitzen als ihre Originale. Alola-Mauzi entwickelt sich durch Freundschaft statt Level und Alola-Sandan durch einen Entwicklungsstein statt Level.
- Seit Dezember 2018 sind Sandan und Alola-Sandan Tourismusbotschafter der Präfektur Tottori.[1]
Einzelnachweise
- ↑ Tottori×Sandshrew · Alolan Sandshrew Pokémon Local Acts. Abgerufen am 3. November 2022. (englisch)
Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 43/2012. |