Meditalis

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Meditalis
ja チャーレム(Charem) en Medicham
Meditalis | Mega-Meditalis
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen Kampf Psycho
National-Dex #308 (vor IX)
#0308
Hoenn-Dex #077 (RUSASM)
#079 (ΩRαS)
Sinnoh-Dex #087
Kalos-Dex #144 (Zentral)
Paldea-Dex #162
Fähigkeiten Mentalkraft
Telepathie (VF)
Mentalkraft (Mega)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 90 (20.1 %)
Start-Zutraulichkeit 50
Geschlecht 50 % ♂ 50 % ♀
Ei-Gruppe Humanotyp
Ei-Zyklen 20
EP bis Lv. 100 1.000.000
Erscheinung
Kategorie Meditations-Pokémon
Größe 1,3 m
Gewicht 31,5 kg
Farbe Rot
Silhouette
Fußabdruck Meditalis
Ruf
Sound abspielen
Ruf (Mega)
Sound abspielen

Meditalis ist ein Pokémon mit den Typen Kampf und Psycho und existiert seit der dritten Spielgeneration. Es ist die letzte Entwicklungsstufe von Meditie.

Seit der 6. Spielgeneration ist es in der Lage, eine Mega-Entwicklung zu Mega-Meditalis zu vollführen.

In der Pokémon-Mystery-Dungeon-Reihe ist Meditalis ein Mitglied des Team Charme. In Team Blau, Team Rot und Retterteam DX ist ein wiederum anderes Meditalis Mitglied des Team Übel.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Meditalis ist ein mittelgroßes, menschenartiges Pokémon mit einer überwiegend weißen und hellroten Färbung. Sein schlanker, weißer Körper wird von kräftigen, hellroten Beinen getragen, die mit gelben Zierelementen um die Hüften und an den Knien versehen sind. Es hat schlanke, aber kräftige Arme und einen rundlichen, weiß gefärbten Kopf. Dieser trägt eine auffällige, rote Struktur, die an einen Helm erinnert und an den Seiten sowie auf der Spitze längliche Zierelemente aufweist. Bei männlichen Exemplaren ist der Fortsatz auf dem Kopf größer als bei Weibchen. Meditalis hat zudem einen auffälligen, roten Mund.

In seiner Mega-Form ändert sich sein schlanker Körper kaum, jedoch gewinnt es reiche Verzierung hinzu: Um seine Hüften liegen gelbe, von blauen Perlen ergänzte Streifen. Sein Kopfschmuck nimmt eine weiße Farbe an und wird von einem roten Edelstein auf der Stirn gekrönt. Von Meditalis’ Rücken stehen strahlenförmig vier Bänder ab, die es mithilfe seiner Psychokräfte in der Luft hält.

Schillernde Exemplare sind hauptsächlich blau gefärbt, die sonst roten Beine, Lippen und Kopfschmuck nehmen allesamt bei der normalen wie bei der Mega-Form eine blaue Farbe an.

Attacken und Fähigkeiten

Meditalis formt durch sein intensives Meditationstraining sowohl seine körperlichen als auch seine psychischen Kräfte. Es zeigt eine tänzelnde, leichte Bewegungsweise, so steht es beispielsweise fast immer nur auf einem Bein. Es setzt seinen ganzen Körper im Kampf ein, beispielsweise mit verschiedenen Elementarschlägen wie Feuerschlag oder Donnerschlag, mit Turmkick oder Zen-Kopfstoß.

Seine Psycho-Kräfte gießt es in verschiedene Status-Attacken, kann durch Konzentration mittels Meditation oder Gedankengut seine Kräfte stärken, sich per Genesung regenerieren oder Gegner durch Vorhersagen deren Bewegungen mittels Scanner oder Willensleser überraschen. Seine stark ausgeprägte Willenskraft zeigt sich am deutlichsten in seiner Fähigkeit Mentalkraft, die es nutzt, um seine körperlichen Angriffe zu perfektionieren und zu verstärken. Andere Exemplare mit der versteckten Fähigkeit Telepathie können Attacken von Mitstreitern ausweichen.

Verhalten und Lebensraum

Meditalis widmet sein Leben ganz der Meditation. Mithilfe seines meditativen Yoga-Trainings schärft es seine Psi-Kräfte und seinen übernatürlichen Sinn, andererseits auch seine Körperkraft. Teilweise verharrt es ganze Monate lang im Training, ohne Nahrung zu sich zu nehmen.

Es nutzt diese Kräfte, um optisch mit seiner Umgebung zu verschmelzen und sich vor Blicken zu verbergen. Mithilfe seiner Psychokraft kann es die Bewegungen von anderen vorhersehen sowie dessen Aura und Gefühle erspüren.

Zucht und Entwicklung

Meditalis ist der zweite Teil einer zweistufigen Entwicklungsreihe und entwickelt sich aus Meditie. Seit der sechsten Generation um die Spiele Pokémon X und Y ist es mithilfe eines Meditalisniten dazu in der Lage, eine Mega-Entwicklung zu vollführen.

Dieses Pokémon besitzt in allen Entwicklungsstufen eine schlanke, humanoide Figur. Medities Körper ist hierbei blau gefärbt, der Kopf und die Füße weiß. Bei dieser Entwicklung legt es seine eher kindliche Erscheinung ab und nimmt erwachsene Proportionen an. Der Körper wird weiß, die Beine werden kräftig und nehmen, wie der Kopf, eine rote Farbe an. In der Mega-Form gewinnt das Pokémon reichlich an Verzierungen. Von seinem Rücken stehen strahlenförmig vier Bänder ab, die es mithilfe seiner Psychokräfte in der Luft hält.

In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung von Meditie zu Meditalis beim Erreichen von mindestens Level 37 ausgelöst.

Zucht und Entwicklung

Ei

#0307 Meditie

 
#0308 Meditalis
Formwechsel
Formwechsel von Meditalis

#0308 Mega-Meditalis

Herkunft und Namensbedeutung

Meditalis basiert vermutlich auf einem YogapraktizierendenWikipedia-Icon, einem BauchtänzerWikipedia-Icon und einem Shaolin-MönchWikipedia-Icon. Seine Mega-Form könnte eine Anspielung auf einen RegentanzWikipedia-Icon sein.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Meditalis meditieren + Talisman
Englisch Medicham meditate + champion
Japanisch チャーレム Charem charm + harem pants
Französisch Charmina charme + minauderies
Koreanisch 요가램 Yogaram Yoga + harem pants
Chinesisch 恰雷姆 / 恰雷姆 Qiàléimǔ Phonetische Übersetzung aus dem Japanischen.

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
III RUSA Siegesstraße
FRBG Tausch
SM Tausch
IV DP Route 217, Kraterberg, Stärkeufer, Siegesstraße
PT Kraterberg
HGSS Safari-Zone
V SW Tausch
S2W2 Ewigenwald VL
VI XY Entwicklung
ΩRαS Siegesstraße
VII SM Tausch
USUM Ultradimension Zero (gelbes Warp-Loch)
VIII SDLP Route 217, Kraterberg, Siegesstraße, Stärkeufer
IX KAPU Montanata, Südliche Zone 6, Zone Null
Kristallgrotte (4-Sterne-Tera-Raid)

Trainer

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Kanto
Hartwig Arenaleiter HGSS 54
Johto
Dahlia Kampfkoryphäe PT N/A
Hoenn
Kamillo Arenaleiter SM 38-48
Sinnoh
Frida Arenaleiterin DPSDLP 40
Lucian Top Vier DPSDLP 60
Hilda Arenaleiter PTSDLP 63/72
Dahlia Kampfkoryphäe PT N/A
Einall
Kamillo Trainer S2W2 50
Hilda Trainer S2W2 50
Eugen Top Vier S2W2 67/72
Paldea
Amura Akademielehrerin KAPU 65

Attacken

3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation

8. Generation 9. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Meditalis durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
9. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Feuerschlag Feuer Physisch  75 100 % 15
1 Eishieb Eis Physisch  75 100 % 15
1 Donnerschlag Elektro Physisch  75 100 % 15
1 Kraftschub Normal Status  30
1 Scanner Kampf Status  5
1 Konfusion Psycho Spezial  50 100 % 25
12 Ausdauer Normal Status  10
15 Offenlegung Normal Physisch  30 100 % 10
17 Kraftwelle Kampf Physisch  60 100 % 10
20 Psystrahl Psycho Spezial  65 100 % 20
23 Gedankengut Psycho Status  20
25 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch  80 90 % 15
28 Turmkick Kampf Physisch  130 90 % 10
31 Psycho-Plus Normal Status  10
33 Akupressur Normal Status  30
36 Krafttrick Psycho Status  10
47 Genesung Normal Status  5
53 Konter Kampf Physisch  variiert 100 % 20
53 Fersenkick Kampf Physisch  120 90 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM
Folgende Attacken kann Meditalis durch Technische Maschinen erlernen:
9. Generation
TM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM001 Bodycheck Normal Physisch  90 85 % 20
TM007 Schutzschild Normal Status  10
TM012 Fußkick Kampf Physisch  variiert 100 % 20
TM016 Psystrahl Psycho Spezial  65 100 % 20
TM018 Raub Unlicht Physisch  60 100 % 25
TM020 Wegbereiter Pflanze Physisch  50 100 % 20
TM025 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM027 Aero-Ass Flug Physisch  60 20
TM032 Sternschauer Normal Spezial  60 20
TM036 Felsgrab Gestein Physisch  60 95 % 15
TM039 Fußtritt Kampf Physisch  65 100 % 20
TM041 Kraftvorrat Psycho Spezial  20 100 % 10
TM042 Nachtnebel Geist Spezial  variiert 100 % 15
TM043 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
TM047 Ausdauer Normal Status  10
TM049 Sonnentag Feuer Status  5
TM050 Regentanz Wasser Status  5
TM054 Psychoschock Psycho Spezial  80 100 % 10
TM058 Durchbruch Kampf Physisch  75 100 % 15
TM059 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch  80 90 % 15
TM064 Protzer Kampf Status  20
TM066 Bodyslam Normal Physisch  85 100 % 15
TM067 Feuerschlag Feuer Physisch  75 100 % 15
TM068 Donnerschlag Elektro Physisch  75 100 % 15
TM069 Eishieb Eis Physisch  75 100 % 15
TM070 Schlafrede Normal Status  10
TM073 Ableithieb Kampf Physisch  75 100 % 10
TM074 Reflektor Psycho Status  20
TM075 Lichtschild Psycho Status  30
TM080 Metronom Normal Status  10
TM081 Strauchler Pflanze Spezial  variiert 100 % 20
TM083 Gifthieb Gift Physisch  80 100 % 20
TM085 Erholung Psycho Status  5
TM086 Steinhagel Gestein Physisch  75 90 % 10
TM087 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
TM092 Begrenzer Psycho Status  10
TM098 Fähigkeitstausch Psycho Status  10
TM103 Delegator Normal Status  10
TM109 Trickbetrug Psycho Status  100 % 10
TM112 Aurasphäre Kampf Spezial  80 20
TM114 Spukball Geist Spezial  80 100 % 15
TM119 Energieball Pflanze Spezial  90 100 % 10
TM120 Psychokinese Psycho Spezial  90 100 % 10
TM129 Gedankengut Psycho Status  20
TM130 Rechte Hand Normal Status  20
TM132 Stafette Normal Status  40
TM134 Gegenschlag Kampf Physisch  variiert 100 % 15
TM138 Psychofeld Psycho Status  10
TM152 Gigastoß Normal Physisch  150 90 % 5
TM158 Fokusstoß Kampf Spezial  120 70 % 5
TM161 Bizarroraum Psycho Status  5
TM163 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90 % 5
TM167 Nahkampf Kampf Physisch  120 100 % 5
TM171 Tera-Ausbruch Normal Spezial  80 100 % 10
TM178 Erdanziehung Psycho Status  5
TM184 Vakuumwelle Kampf Spezial  40 100 % 30
TM192 Power-Punch Kampf Physisch  150 100 % 20
TM202 Leidteiler Normal Status  20
TM203 Psycho-Plus Normal Status  10
TM218 Flächenmacht Psycho Spezial  80 100 % 10
TM229 Schnellkonter Kampf Physisch  65 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Meditalis durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
9. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Feuerschlag Feuer Physisch  75 100 % 15
Eishieb Eis Physisch  75 100 % 15
Donnerschlag Elektro Physisch  75 100 % 15
Wuchtschlag Kampf Physisch  100 50 % 5
Stafette Normal Status  40
Mogelhieb Normal Physisch  40 100 % 10
Krafttausch Psycho Status  10
Schutztausch Psycho Status  10
Patronenhieb Stahl Physisch  40 100 % 30
Psychoklinge Psycho Physisch  70 100 % 20
Rapidschutz Kampf Status  15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Meditalis
Mega-Meditalis

Basispunkte (FP)

Meditalis
Mega-Meditalis

Typ-Schwächen

Wird Meditalis oder Mega-Meditalis von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Getragene Items

Ein wildes Meditalis kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Mittels Meditation erhöht MEDITALIS seine Körperenergie und schärft seinen sechsten Sinn. Dieses POKéMON verbirgt sich, indem es eins mit den Feldern und Bergen wird.
Mittels Meditation hat MEDITALIS seinen sechsten Sinn entwickelt. So kann es seine psychokinetischen Kräfte nutzen. Dieses POKéMON meditiert einen ganzen Monat ohne etwas zu essen.
Es weicht Attacken elegant tänzerisch aus, um anschließend eine verheerende Attacke aus derselben Bewegung heraus zu lancieren.
Durch erbittertes Yogatraining kann es die Angriffe seiner Feinde vorhersehen. Sein Kampfstil ist anmutig und ähnelt einem Tanz.
Mit Yoga-Training hat es seinen 6. Sinn geschärft. Seine Bewegungen sind sehr elegant.
Mit täglicher Meditation verbessert es seine spirituelle Kraft. Es fühlt die Gedanken anderer.
Es kann die Aura seines Gegners erkennen, indem es durch Hungern seinen Geist schärft.
Mit Yoga-Training hat es seine Psi-Kräfte geschärft und ahnt so die Attacken seiner Gegner voraus.
Es kann die Aura seines Gegners erkennen, indem es durch Hungern seinen Geist schärft.
Es kann die Aura seines Gegners erkennen, indem es durch Hungern seinen Geist schärft.
Es kann die Aura seines Gegners erkennen, indem es durch Hungern seinen Geist schärft.
Es weicht Attacken elegant tänzerisch aus, um anschließend eine verheerende Attacke aus derselben Bewegung heraus zu lancieren.
Mit Yoga-Training hat es seine Psycho-Kräfte geschärft und ahnt so die Attacken seiner Gegner voraus.
Mittels Meditation erhöht Meditalis seine Körperenergie und schärft seinen sechsten Sinn. Dieses Pokémon verbirgt sich, indem es eins mit den Feldern und Bergen wird.
Mittels Meditation hat Meditalis seinen sechsten Sinn entwickelt. So kann es seine psychokinetischen Kräfte nutzen. Dieses Pokémon meditiert einen ganzen Monat, ohne etwas zu essen.
Dieses Pokémon kämpft mit eleganten, tänzelnden Bewegungen und hat seinen sechsten Sinn mit Yogaübungen geschärft.
Durch tägliche Meditation stärkt es seine mentale Kraft, die es ihm ermöglicht, die Gedanken seines Gegners zu erkennen.
Mit Yogaübungen hat es seine Psycho-Kräfte geschärft und ahnt so die Attacken seiner Gegner voraus.
Es weicht Angriffen mit tänzerischer Eleganz aus, um anschließend aus derselben Bewegung heraus mit einer verheerenden Attacke zuzuschlagen.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Meditalis:
Tempo
Kraft
Technik
Ausdauer
Sprung
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Strategie

→ Hauptartikel: Mega-Meditalis/Strategie

Mega-Meditalis befindet sich aufgrund seines herausragenden Angriffs, den es durch Mentalkraft erhält, im OU-Tier, während sich Meditalis im ZU-Tier befindet.

In Spin-offs

Auftritte

In Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot und dem Remake Retterteam DX ist Meditalis ein Mitglied von Team Übel.

In Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit und Erkundungsteam Dunkelheit sowie Erkundungsteam Himmel ist Meditalis ein Mitglied des weltbekannten Team Charme, welches in der Afterstory des Spiels eine bedeutende Rolle hat. In Erkundungsteam Himmel wurde die Bonusepisode Platz für Team Charme! hinzugefügt, in welcher eine Hintergrundgeschichte des Erkundungsteams aufgedeckt wurde. Dasselbe Meditalis hat einen Cameo-Auftritt in Pokémon Super Mystery Dungeon.

Fundorte

Spiel Fundort
III COLXD Entwicklung
PMDPMD Entwicklung
R Panula-Höhle, Tempel von Fiore
L Uferlose Level 16 und 35, Unendlicher Level 65
IV PMD2PMD2PMD2 Verlorene Wildnis
V SPR Sonnenküste (4-3) (Felsbereich)
LPTA Raute-Tal, Links-Dimension, Feststell-Museum
VI LB Ruinen der Ewigkeit S02
SH Weißweiler
RBLW Himmlischer Berg
PIC Rätsel 23-04, Rätsel 23-05
PSMD Karadonis und Co. auf dem Bergpass des Gedeihens besiegen *
VIII PMDDX Solarhöhle, Tiefenruine, Westhöhle, Wunschhöhle

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon

Pokémon Ranger

R-086
Gruppe
Kampf
Zertrümmern2
Kreise
9
Minimale Erfahrungspunkte
52
Maximale Erfahrungspunkte
76
Verzeichnis-EintragMeditalis tanzt regelrecht. Tritte, die es austeilt, haben eine erstaunliche Wirkung.

Pokémon Picross

Meditalis
Maximale Größe
10x10
Erholungszeit
00:30
Typ
Fähigkeit
Hyper-Scan
Rang
Normal
Einsetzbar
3 Mal
Effekt
5 Felder
Aktivierung
Jederzeit
Tastet das Raster nach Fehlern ab und korrigiert einige automatisch.
Mega-Meditalis
Maximale Größe
15x15
Erholungszeit
01:00
Typ
Fähigkeit
Hyper-Scan
Rang
Super
Einsetzbar
4 Mal
Effekt
5 Felder
Aktivierung
Jederzeit
Tastet das Raster nach Fehlern ab und korrigiert einige automatisch.

Pokémon GO

Meditalis
Kraftpunkte
155
Angriff
121
Verteidigung
152
Max. WP?
1637
Kumpel-Distanz
3 km
XXL-Klasse
1,55
Kosten 2. Lade-Attacke
50 Bonbons + 50.000 Sternenstaub
Mega-Entwicklung
Sofort-Attacken
Lade-Attacken
Pokédex
Mittels Meditation erhöht Meditalis seine Körperenergie und schärft seinen sechsten Sinn. Dieses Pokémon verbirgt sich, indem es eins mit den Feldern und Bergen wird.
Mega-Meditalis
Kraftpunkte
155
Angriff
205
Verteidigung
179
Max. WP?
2854
Kumpel-Distanz
3 km
XXL-Klasse
1,55
Kosten 2. Lade-Attacke
Pokédex
Mittels Meditation erhöht Meditalis seine Körperenergie und schärft seinen sechsten Sinn. Dieses Pokémon verbirgt sich, indem es eins mit den Feldern und Bergen wird.

Im Anime

→ Hauptartikel: Meditalis (Anime)
Diesem Abschnitt fehlen wichtige Informationen über den Anime. Du kannst ihn verbessern, indem du sie recherchierst und einfügst und anschließend diese Markierung entfernst.

Im Sammelkartenspiel

→ Hauptartikel: Meditalis (TCG)

Von Meditalis existieren momentan 19 verschiedene Sammelkarten, von denen fünf nicht als deutsche Version gedruckt wurden. Die älteste Sammelkarte ist das Meditalis mit der Kartennummer 10 aus der Erweiterung EX Hidden Legends.

Die Karten von Meditalis sind Phase-1-Pokémon und entwickeln sich aus Meditie. Sie gehören dem Kampf-Typ an und verfügen über eine Psycho-Schwäche sowie keine Resistenz. Meditalis-V ist hingegen ein Basis-Pokémon. Außerdem gehören Meditalis (Ultimative Sieger 34), Lizabeths Meditalis und Meditalis (Silberne Sturmwinde 073) dem Psycho-Typ an, wobei Lizabeths Meditalis außerdem ein Basis-Pokémon ist, während Meditalis (Silberne Sturmwinde 073) zusätzlich durch Finsternis-Schwäche und Kampf-Resistenz abweicht.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße sehr viel Traffic.
→ Hauptartikel: Meditalis/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

  • Es hat von allen vollentwickelten Kampf-Pokémon die niedrigste Artenspezifische Stärken-Summe
  • Obwohl es nicht vom Typ Eis ist setzt Frida, die Arenaleiterin von Blizzach, ein Meditalis ein.
  • Durch seine Fähigkeit Mentalkraft verdoppelt es seinen Angriffswert, der dadurch auf Lv. 100 auf max. 480 liegen kann. Somit erreicht es hinter Deoxys in der Angriffsform den dritthöchsten Angriffswert.
    • In seiner Mega-Form erreicht es so einen Angriffswert von max. 656. Damit übertrifft es Deoxys in der Angriffsform um 152 Punkte und wird nur noch durch Mega-Flunkifer mit einem Angriffswert von max. 678 übertroffen.
  • Die Aussage des Pokédex, Angriffe vorahnen zu können, unterstreicht seine versteckte Fähigkeit Telepathie.
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