Pokémon der Woche

Pumpdjinn

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Pumpdjinn
ja パンプジン(Pumpjin) en Gourgeist
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen Geist Pflanze
National-Dex #711 (vor IX)
#0711
Kalos-Dex #064 (Gebirge)
Galar-Dex #192
Fähigkeiten Mitnahme
Schnüffler
Insomnia (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 60 (14.8 %)
Start-Zutraulichkeit 50
Geschlecht 50 % ♂ 50 % ♀
Ei-Gruppe Amorph
Ei-Zyklen 20
EP bis Lv. 100 1.000.000
Erscheinung
Kategorie Kürbis-Pokémon
Größe 0,7 m (Größe S)
0,9 m (Größe M)
1,1 m (Größe L)
1,7 m (Größe XL)
Gewicht 9,5 kg (Größe S)
12,5 kg (Größe M)
14,0 kg (Größe L)
39,0 kg (Größe XL)
Farbe Braun
Silhouette
Ruf (Größe S, M, L)
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Ruf (Größe XL)
Sound abspielen

Pumpdjinn ist ein Pokémon mit den Typen Geist und Pflanze und existiert seit der sechsten Spielgeneration. Des Weiteren ist es das Gegenstück zu Trombork.

Im Anime nimmt es als Jessies Pumpdjinn eine wichtigere Rolle ein.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Pumpdjinns Körper erinnert im Groben an einen ausgehöhlten Kürbis; sein rundlicher, brauner Bauch steht auf zwei kleinen Stummelbeinchen, an der Vorderseite befinden sich Einschnitzungen in Form eines lachenden Gesichtes. An der Oberseite ragt ein langer Hals hervor, an dessen Spitze sich das kleine Gesicht befindet. Auffallend sind die langen Haare, die in zwei langen Strähnen aus seinem Scheitel wachsen. Diese kann das Kürbis-Pokémon wie Arme und Hände einsetzen.

Attacken und Fähigkeiten

Pumpdjinn nutzt im Kampf Samen, welche es mit großer Geschwindigkeit auf den Gegner spuckt. So lernt es beispielsweise Sorgensamen, Egelsamen, Kugelsaat und Samenbomben, allesamt vom Typ Pflanze. Hinzu kommen geisterhafte Kräfte, die es mit beispielsweise Schattenstoß oder Spukball kanalisieren kann. Auffallend ist, dass man ihm per TMs eine Vielzahl von Feuer-Attacken beibringen kann, was darauf schließen lässt, dass in seinem Inneren eine Flamme brennt, ähnlich zu seinen realen Vorbildern. Seine Spezialattacke ist Halloween, mit der es anderen Pokémon den Geist-Typ geben kann. Sein Gegenstück Trombork hat mit Waldesfluch eine ähnlich funktionierende Spezialattacke.

Pumpdjinn scheinen eine Vorliebe für Items zu haben. Als Fähigkeit können sie Mitnahme besitzen, wodurch sie gelegentlich Items für ihren Trainer aufheben, oder Schnüffler, welches sie befähigt, Items bei gegnerischen Pokémon zu identifizieren. Manche Pumpdjinn haben als Versteckte Fähigkeit Insomnia. Sie können nicht zum Einschlafen gebracht werden.

Verhalten und Lebensraum

Pumpdjinn ist ein unheimliches Pokémon, welches nachtaktiv ist und vor allem dunkle Neumondnächte bevorzugt. Gelegentlich wird beobachtet, dass es durch Städte und Dörfer streift und dabei einen unheimlichen Gesang anstimmt. Wenn es mit seinen haarähnlichen Armen ein Opfer erfasst, singt es ein freudiges Triumphlied.

Zucht und Entwicklung

Pumpdjinn ist ein Pokémon der Stufe 1 und entwickelt sich aus Irrbis. Hierbei nehmen sein Körpergewicht und seine Größe um ein Vielfaches zu, während seine kürbishafte Erscheinung länglicher wird und sich das eingeritzte Gesicht auf seinem Körper stärker ausprägt.

In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung durch einen Tausch ausgelöst, was Irrbis mit verschiedenen Pokémon gemeinsam hat. Im Anime lässt sich eine Entwicklung von Irrbis zu Pumpdjinn in der Episode Ein Festival-Tausch! Ein Festival-Abschied? beobachten.

Bei der Zucht gilt: Ist die Mutter ein Irrbis bzw. Pumpdjinn, wird die Größe der Mutter vererbt. Wird ein männliches Irrbis bzw. Pumpdjinn mit Ditto gezüchtet, wird die Größe des Vaters vererbt.

Zucht und Entwicklung

Ei

#0710 Irrbis (Größe M)

 
#0711 Pumpdjinn (Größe M)

Ei

#0710 Irrbis (Größe S)

 
#0711 Pumpdjinn (Größe S)

Ei

#0710 Irrbis (Größe L)

 
#0711 Pumpdjinn (Größe L)

Ei

#0710 Irrbis (Größe XL)

 
#0711 Pumpdjinn (Größe XL)

Herkunft und Namensbedeutung

Wie auch Irrbis basiert Pumpdjinn auf einem Kürbis beziehungsweise einer Kürbislaterne. Solche auch Jack O’LanternWikipedia-Icon genannten Laternen mit eingeritzten Gesichtszügen gelten als Symbolfigur für das HalloweenWikipedia-Icon-Fest, welches ursprünglich vor allem in Irland verbreitet war, bevor es in die USA eingeführt und dort als Brauch ausgebaut wurde. Die dahinterstehende Legende handelt von einem Mann, dessen Seele durch einen Tauschhandel mit dem Teufel weder in den Himmel, noch in die Hölle eingelassen werden kann und so ein ewiges Dasein auf der Erde fristen muss. Seine längliche Form erinnert dabei beispielsweise an einen ButternusskürbisWikipedia-Icon. Ebenfalls könnte der lange Hals auch eine KerzeWikipedia-Icon darstellen. Schließlich lässt sich in der bauchigen, länglichen Form auch eine Flasche erkennen, was eine Hommage an FlaschengeisterWikipedia-Icon darstellt, worauf auch seine Namen in den verschiedenen Sprachen anspielen.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Pumpdjinn pumpkin + DjinnWikipedia-Icon
Englisch Gourgeist gourd + Geist
Japanisch パンプジン Pumpjin pumpkin + DjinnWikipedia-Icon
Französisch Banshitrouye BansheeWikipedia-Icon + citrouille oder trouille
Koreanisch 펌킨인 Peomkinin pumpkin + in
Chinesisch 南瓜怪人 / 南瓜怪人 Nánguāguàirén 南瓜 nánguā + guài + rén

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
VI XY Entwicklung durch Tausch
ΩRαS Tausch
VII SMUSUM Pokémon Bank
VIII SW Claw-Plateau
Dyna-Raids (Megalithen-Ebene: Nest 069, Milotic-See (S): Nest 041, Spiegel des Giganten: Nest 070, Wachturmruine: Nest 012, Wipfelscheinwald: Nest 010)
SH Claw-Plateau
Dyna-Raids (Megalithen-Ebene: Nest 069, Spiegel des Giganten: Nest 070, Wachturmruine: Nest 012, Wipfelscheinwald: Nest 010)
SWEXSHEX Dyna-Riesennest
Dyna-Raids (Inselkettenmeer: Nest 172, Strand der Prüfung: Nest 133, Tapferkeitshöhle: Nest 141)

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Kalos
Diantha Champ XY 65 / 50 bis 80

Attacken

6. Generation 7. Generation

8. Generation 9. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Pumpdjinn durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
8. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Explosion Normal Physisch  250 100 % 5
1 Mondgewalt Fee Spezial  95 100 % 15
1 Halloween Geist Status  100 % 20
1 Erstauner Geist Physisch  30 100 % 15
1 Schattenstoß Geist Physisch  40 100 % 30
1 Konfusstrahl Geist Status  100 % 10
12 Halloween Geist Status  100 % 20
12 Rasierblatt Pflanze Physisch  55 95 % 25
16 Egelsamen Pflanze Status  90 % 10
20 Kugelsaat Pflanze Physisch  25 100 % 30
24 Halloween Geist Status  100 % 20
24 Grimasse Normal Status  100 % 10
28 Sorgensamen Pflanze Status  100 % 10
32 Samenbomben Pflanze Physisch  80 100 % 15
36 Halloween Geist Status  100 % 20
36 Spukball Geist Spezial  80 100 % 15
40 Trickbetrug Psycho Status  100 % 10
44 Leidteiler Normal Status  20
48 Phantomkraft Geist Physisch  90 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Pumpdjinn durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
8. Generation
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM08 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90 % 5
TM09 Gigastoß Normal Physisch  150 90 % 5
TM11 Solarstrahl Pflanze Spezial  120 100 % 10
TM17 Lichtschild Psycho Status  30
TM19 Bodyguard Normal Status  25
TM21 Erholung Psycho Status  10
TM22 Steinhagel Gestein Physisch  75 90 % 10
TM23 Raub Unlicht Physisch  60 100 % 25
TM24 Schnarcher Normal Spezial  50 100 % 15
TM25 Schutzschild Normal Status  10
TM26 Grimasse Normal Status  100 % 10
TM28 Gigasauger Pflanze Spezial  75 100 % 10
TM31 Anziehung Normal Status  100 % 15
TM34 Sonnentag Feuer Status  5
TM38 Irrlicht Feuer Status  85 % 15
TM39 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM44 Begrenzer Psycho Status  10
TM50 Kugelsaat Pflanze Physisch  25 100 % 30
TM70 Bizarroraum Psycho Status  5
TM76 Kanon Normal Spezial  60 100 % 15
TM77 Bürde Geist Spezial  65 100 % 10
TM86 Phantomkraft Geist Physisch  90 100 % 10
TM92 Magieflamme Feuer Spezial  75 100 % 10
TM97 Wirbler Unlicht Physisch  60 100 % 20
TP02 Flammenwurf Feuer Spezial  90 100 % 15
TP11 Psychokinese Psycho Spezial  90 100 % 10
TP15 Feuersturm Feuer Spezial  110 85 % 5
TP20 Delegator Normal Status  10
TP22 Matschbombe Gift Spezial  90 100 % 10
TP26 Ausdauer Normal Status  10
TP27 Schlafrede Normal Status  10
TP33 Spukball Geist Spezial  80 100 % 15
TP38 Trickbetrug Psycho Status  100 % 10
TP40 Fähigkeitstausch Psycho Status  10
TP52 Gyroball Stahl Physisch  variiert 100 % 5
TP58 Finsteraura Unlicht Spezial  80 100 % 15
TP59 Samenbomben Pflanze Physisch  80 100 % 15
TP64 Fokusstoß Kampf Spezial  120 70 % 5
TP65 Energieball Pflanze Spezial  90 100 % 10
TP68 Ränkeschmied Unlicht Status  20
TP72 Blattgeißel Pflanze Physisch  120 85 % 10
TP77 Strauchler Pflanze Spezial  variiert 100 % 20
TP81 Schmarotzer Unlicht Physisch  95 100 % 15
TP83 Seitentausch Psycho Status  15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Pumpdjinn durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
8. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Aussetzer Normal Status  100 % 20
Abgangsbund Geist Status  5
Fluch Geist Status  10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Pumpdjinn durch Attacken-Lehrer erlernen:
8. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
SWEXSHEX Grasrutsche Pflanze Physisch  70 100 % 20
SWEXSHEX Krabbelkracher Käfer Physisch  70 90 % 10
SWEXSHEX Poltergeist Geist Physisch  110 90 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Größe S
Größe M
Größe L
Größe XL

Basispunkte (FP)

Typ-Schwächen

Wird Pumpdjinn von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Getragene Items

Ein wildes Pumpdjinn kann folgende Items tragen:

Spiel(e) Item Wahrscheinlichkeit
SWSH Wundersaat Wundersaat 100%
  • Lediglich das Pumpdjinn der Größe XL kann Items tragen.

Pokédex-Einträge

Größe M
Gen.
Spiel
Eintrag
Unter unheimlichen Gesängen durchstreift es in Neumondnächten Städte und Dörfer. Wer dem unheilvollen Gesang lauscht, wird verflucht.
Mit seinen haarähnlichen Armen erfasst es seine Beute und stimmt angesichts deren offenkundiger Qualen freudig ein Lied an.
Unter unheimlichen Gesängen durchstreift es in Neumondnächten Städte und Dörfer. Wer dem unheilvollen Gesang lauscht, wird verflucht.
Mit seinen haarähnlichen Armen erfasst es seine Beute und stimmt angesichts deren offenkundiger Qualen freudig ein Lied an.
Man sagt, der unheimliche Gesang, der nachts aus dem Körper von diesem Pokémon dringt, sei das Wehklagen der Toten aus dem Jenseits.
In Neumondnächten klopft Pumpdjinn an die Eingangstüren der Häuser. Wer sie ihm öffnet, wird von ihm ins Jenseits entführt.
Größe S
Gen.
Spiel
Eintrag
Pumpdjinn der Größe S gaukeln Erwachsenen vor, sie seien Kinder. Wenn diese dann unachtsam werden, entführen sie sie ins Jenseits.
Als ein Irrbis der Größe S sich zu diesem Pokémon entwickelt hat, behielt es seine geringe Körpergröße bei.
Größe L
Gen.
Spiel
Eintrag
Pumpdjinn der Größe L geben sich vor Kindern als Erwachsene aus, um sie dann bei der Hand zu nehmen und ins Jenseits zu entführen.
Als ein Irrbis der Größe L sich zu diesem Pokémon entwickelt hat, behielt es seine beachtliche Körpergröße bei.
Größe XL
Gen.
Spiel
Eintrag
Pumpdjinn der Größe XL zerren gewaltsam jeden mit sich ins Jenseits, ungeachtet der Größe oder des Alters ihrer Opfer.
Als ein Irrbis der Größe XL sich zu diesem Pokémon entwickelt hat, behielt es seine enorme Körpergröße bei.

Strategie

→ Hauptartikel: Pumpdjinn_(Größe_S)/Strategie
→ Hauptartikel: Pumpdjinn_(Größe_M)/Strategie
→ Hauptartikel: Pumpdjinn_(Größe_L)/Strategie
→ Hauptartikel: Pumpdjinn_(Größe_XL)/Strategie

Pumpdjinn befindet sich zurzeit im Untiered-Tier.

In Spin-offs

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
VI LB Berg der Ordnung S02
SH Metallhalle; Halloween: Jährliche Eventstufe
RBLW Grabstätte der Unterwelt
PSMD Durch Verbindung mit Gengar *

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon

Pumpdjinn (Größe M)
Größe
Mittelgroß
Bewegungsfreiheit
kann schweben

Pokémon GO

Pumpdjinn (Größe M)
Kraftpunkte
163
Angriff
175
Verteidigung
213
Max. WP?
2734
Kumpel-Distanz
5 km
XXL-Klasse
1,22
Kosten 2. Lade-Attacke
75 Bonbons + 75.000 Sternenstaub
Sofort-Attacken
Lade-Attacken
Pokédex
Unter unheimlichen Gesängen durchstreift es in Neumondnächten Städte und Dörfer. Wer dem unheilvollen Gesang lauscht, wird verflucht.
Pumpdjinn (Größe S)
Kraftpunkte
146
Angriff
171
Verteidigung
219
Max. WP?
2579
Kumpel-Distanz
5 km
XXL-Klasse
1,29
Kosten 2. Lade-Attacke
75 Bonbons + 75.000 Sternenstaub
Sofort-Attacken
Lade-Attacken
Pokédex
Unter unheimlichen Gesängen durchstreift es in Neumondnächten Städte und Dörfer. Wer dem unheilvollen Gesang lauscht, wird verflucht.
Pumpdjinn (Größe L)
Kraftpunkte
181
Angriff
179
Verteidigung
206
Max. WP?
2885
Kumpel-Distanz
5 km
XXL-Klasse
1,27
Kosten 2. Lade-Attacke
75 Bonbons + 75.000 Sternenstaub
Sofort-Attacken
Lade-Attacken
Pokédex
Unter unheimlichen Gesängen durchstreift es in Neumondnächten Städte und Dörfer. Wer dem unheilvollen Gesang lauscht, wird verflucht.
Pumpdjinn (Größe XL)
Kraftpunkte
198
Angriff
182
Verteidigung
200
Max. WP?
3012
Kumpel-Distanz
5 km
XXL-Klasse
1,00
Kosten 2. Lade-Attacke
75 Bonbons + 75.000 Sternenstaub
Sofort-Attacken
Lade-Attacken
Pokédex
Unter unheimlichen Gesängen durchstreift es in Neumondnächten Städte und Dörfer. Wer dem unheilvollen Gesang lauscht, wird verflucht.

Im Anime

→ Hauptartikel: Pumpdjinn (Anime) und Jessies Pumpdjinn
Jessies Pumpdjinn

Jessie ist im Besitz eines Irrbis, das sie in Zoff im Bambus-Wald! fing. Es entwickelt sich in Ein Festival-Tausch! Ein Festival-Abschied? weiter, nachdem Jessie es gegen Graf Irrbiscos Flunkifer getauscht hat, weil dieses die Mega-Entwicklung beherrscht. Doch Jessie erinnert sich an ihre glücklichen Momente mit Pumpdjinn und will es wiederhaben. So tauschen sie und der Graf ihre Pokémon zurück.

Jessie und ihr Pumpdjinn haben nun eine sehr enge Bindung zueinander, wie man in der darauffolgenden Episode sieht. Mit der neuen Attacke Samenbomben kann es zwar nach wie vor nicht gegen Ash und seine Freunde bestehen, jedoch verbessert es sich in den Pokémon-Showcases stark. Im Showcase von Fluxia City wird es in der Endrunde mit Mauzi eingesetzt und die beiden führen ein Feuerwerk vor, das Serenas Evoli erschreckt. In Mosaia wird es zusammen mit Jessies Woingenau eingesetzt. Mit dieser Vorführung gewinnen sie und somit ergattert Jessie ihren ersten Schlüssel.

Im Sammelkartenspiel

→ Hauptartikel: Pumpdjinn (TCG)

Von Pumpdjinn existieren momentan drei verschiedene Sammelkarten, die alle als deutsche Version gedruckt wurden. Die älteste Sammelkarte ist das Pumpdjinn mit der Kartennummer 57 aus der Erweiterung XY.

Die Karten von Pumpdjinn sind Phase-1-Pokémon, entwickeln sich aus Irrbis, besitzen den Psycho-Typ, haben eine Finsternis-Schwäche und eine Kampf-Resistenz.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße sehr viel Traffic.
→ Hauptartikel: Pumpdjinn/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

  • Der Ruf von dem Pumpdjinn der Größe XL unterscheidet sich von den restlichen, da er tiefer ist.
  • Es gehört derselben Kategorie wie Irrbis an, nämlich Kürbis.
Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 44/2018.
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