Liste der Fähigkeiten in Pokémon Masters EX/E-F: Unterschied zwischen den Versionen
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== Einalls Freundeskreis (Phys.): GA-Stärke↑ 1 == | == Einalls Freundeskreis (Phys.): GA-Stärke↑ 1 == |
Version vom 28. März 2024, 00:12 Uhr
Diese Seite bildet eine Übersicht über alle Fähigkeiten in Pokémon Masters EX, die mit den Buchstaben E-F beginnen.
EA-Feen-Fokus+Feen-Fokus-Dauer↑ 1
EA-Feen-Fokus+Feen-Fokus-Dauer↑ 1 | |
---|---|
Erzeugt ein Mal pro Kampf einen Feen-Fokus, wenn der Anwender erstmals den Kampf antritt. (Ein Feen-Fokus verstärkt Angriffe vom Typ Fee.) Verlängert die Dauer vom Feen-Fokus, wenn ein Feen-Fokus erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist. |
EA-Feen-Fokus+Feen-Fokus-Dauer↑ 2
EA-Feen-Fokus+Feen-Fokus-Dauer↑ 2 | |
---|---|
Erzeugt ein Mal pro Kampf einen Feen-Fokus, wenn der Anwender erstmals den Kampf antritt. (Ein Feen-Fokus verstärkt Angriffe vom Typ Fee.) Verlängert die Dauer vom Feen-Fokus, wenn ein Feen-Fokus erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist. |
EA-Feen-Fokus+Feen-Fokus-Dauer↑ 3
EA-Feen-Fokus+Feen-Fokus-Dauer↑ 3 | |
---|---|
Erzeugt ein Mal pro Kampf einen Feen-Fokus, wenn der Anwender erstmals den Kampf antritt. (Ein Feen-Fokus verstärkt Angriffe vom Typ Fee.) Verlängert die Dauer vom Feen-Fokus, wenn ein Feen-Fokus erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist. |
EA-Feen-Fokus+Feen-Fokus-Dauer↑ 4
EA-Feen-Fokus+Feen-Fokus-Dauer↑ 4 | |
---|---|
Erzeugt ein Mal pro Kampf einen Feen-Fokus, wenn der Anwender erstmals den Kampf antritt. (Ein Feen-Fokus verstärkt Angriffe vom Typ Fee.) Verlängert die Dauer vom Feen-Fokus, wenn ein Feen-Fokus erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist. |
EA-Feen-Fokus+Feen-Fokus-Dauer↑ 5
EA-Feen-Fokus+Feen-Fokus-Dauer↑ 5 | |
---|---|
Erzeugt ein Mal pro Kampf einen Feen-Fokus, wenn der Anwender erstmals den Kampf antritt. (Ein Feen-Fokus verstärkt Angriffe vom Typ Fee.) Verlängert die Dauer vom Feen-Fokus, wenn ein Feen-Fokus erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist. | |
Als Passivfähigkeit | |
MaMo-Matsurika & Kapu-Kime |
EA-Feen-Fokus+Feen-Fokus-Dauer↑ 6
EA-Feen-Fokus+Feen-Fokus-Dauer↑ 6 | |
---|---|
Erzeugt ein Mal pro Kampf einen Feen-Fokus, wenn der Anwender erstmals den Kampf antritt. (Ein Feen-Fokus verstärkt Angriffe vom Typ Fee.) Verlängert die Dauer vom Feen-Fokus, wenn ein Feen-Fokus erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist. |
EA-Feen-Fokus+Feen-Fokus-Dauer↑ 7
EA-Feen-Fokus+Feen-Fokus-Dauer↑ 7 | |
---|---|
Erzeugt ein Mal pro Kampf einen Feen-Fokus, wenn der Anwender erstmals den Kampf antritt. (Ein Feen-Fokus verstärkt Angriffe vom Typ Fee.) Verlängert die Dauer vom Feen-Fokus, wenn ein Feen-Fokus erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist. |
EA-Feen-Fokus+Feen-Fokus-Dauer↑ 8
EA-Feen-Fokus+Feen-Fokus-Dauer↑ 8 | |
---|---|
Erzeugt ein Mal pro Kampf einen Feen-Fokus, wenn der Anwender erstmals den Kampf antritt. (Ein Feen-Fokus verstärkt Angriffe vom Typ Fee.) Verlängert die Dauer vom Feen-Fokus, wenn ein Feen-Fokus erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist. |
EA-Feen-Fokus+Feen-Fokus-Dauer↑ 9
EA-Feen-Fokus+Feen-Fokus-Dauer↑ 9 | |
---|---|
Erzeugt ein Mal pro Kampf einen Feen-Fokus, wenn der Anwender erstmals den Kampf antritt. (Ein Feen-Fokus verstärkt Angriffe vom Typ Fee.) Verlängert die Dauer vom Feen-Fokus, wenn ein Feen-Fokus erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist. |
EF-Ang.-Init.↑T+Gegner-Init.↓T 1
EF-Ang.-Init.↑T+Gegner-Init.↓T 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance alle folgenden Effekte auszulösen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat, wenn ein Elektrofeld aktiv ist: Erhöht die Initiative aller verbündeten Gefährten um 1. Senkt die Initiative aller gegnerischen Gefährten um 1. |
EF-Ang.-Init.↑T+Gegner-Init.↓T 2
EF-Ang.-Init.↑T+Gegner-Init.↓T 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance alle folgenden Effekte auszulösen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat, wenn ein Elektrofeld aktiv ist: Erhöht die Initiative aller verbündeten Gefährten um 1. Senkt die Initiative aller gegnerischen Gefährten um 1. |
EF-Ang.-Init.↑T+Gegner-Init.↓T 3
EF-Ang.-Init.↑T+Gegner-Init.↓T 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance alle folgenden Effekte auszulösen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat, wenn ein Elektrofeld aktiv ist: Erhöht die Initiative aller verbündeten Gefährten um 1. Senkt die Initiative aller gegnerischen Gefährten um 1. |
EF-Ang.-Init.↑T+Gegner-Init.↓T 4
EF-Ang.-Init.↑T+Gegner-Init.↓T 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance alle folgenden Effekte auszulösen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat, wenn ein Elektrofeld aktiv ist: Erhöht die Initiative aller verbündeten Gefährten um 1. Senkt die Initiative aller gegnerischen Gefährten um 1. |
EF-Ang.-Init.↑T+Gegner-Init.↓T 5
EF-Ang.-Init.↑T+Gegner-Init.↓T 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance alle folgenden Effekte auszulösen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat, wenn ein Elektrofeld aktiv ist: Erhöht die Initiative aller verbündeten Gefährten um 1. Senkt die Initiative aller gegnerischen Gefährten um 1. |
EF-Ang.-Init.↑T+Gegner-Init.↓T 6
EF-Ang.-Init.↑T+Gegner-Init.↓T 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance alle folgenden Effekte auszulösen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat, wenn ein Elektrofeld aktiv ist: Erhöht die Initiative aller verbündeten Gefährten um 1. Senkt die Initiative aller gegnerischen Gefährten um 1. |
EF-Ang.-Init.↑T+Gegner-Init.↓T 7
EF-Ang.-Init.↑T+Gegner-Init.↓T 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance alle folgenden Effekte auszulösen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat, wenn ein Elektrofeld aktiv ist: Erhöht die Initiative aller verbündeten Gefährten um 1. Senkt die Initiative aller gegnerischen Gefährten um 1. |
EF-Ang.-Init.↑T+Gegner-Init.↓T 8
EF-Ang.-Init.↑T+Gegner-Init.↓T 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance alle folgenden Effekte auszulösen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat, wenn ein Elektrofeld aktiv ist: Erhöht die Initiative aller verbündeten Gefährten um 1. Senkt die Initiative aller gegnerischen Gefährten um 1. |
EF-Ang.-Init.↑T+Gegner-Init.↓T 9
EF-Ang.-Init.↑T+Gegner-Init.↓T 9 | |
---|---|
Löst alle folgenden Effekte aus, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat, wenn ein Elektrofeld aktiv ist: Erhöht die Initiative aller verbündeten Gefährten um 1. Senkt die Initiative aller gegnerischen Gefährten um 1. | |
Als Passivfähigkeit | |
Bianka (Saison 2022) & Kronjuwild |
EF-GA-Stärke↑ 5
EF-GA-Stärke↑ 5 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke, wenn ein Elektrofeld aktiv ist. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Krista & Blitza |
EF-GA-Stärke↑ 9
EF-GA-Stärke↑ 9 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn ein Elektrofeld aktiv ist. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
MaMo-Mica & Riffex (Hoch-Form) |
EF-Heilung 1
EF-Heilung 1 | |
---|---|
Stellt die KP des Anwenders jedes Mal wieder her, wenn sein Pokémon eine Aktion durchführt und ein Elektrofeld aktiv ist. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Volkner & Luxtra, Volkner (Saison 2022) & Elevoltek, Janina & Iksbat, Citro & Magneton, Ash & Pikachu, MaMo-Rot (Donnerblitz) & Pikachu, Krista & Blitza, Jasmin (Saison 2022) & (Mega-)Ampharos, Bianka (Saison 2022) & Kronjuwild, Major Bob & Voltobal/Lektrobal, MaMo-Tali & Kapu-Riki |
EF-Leiste↑ 2
EF-Leiste↑ 2 | |
---|---|
Beschleunigt das Auffüllen der Attackenleiste, wenn ein Elektrofeld aktiv ist. | |
Als Passivfähigkeit (Eier) | |
ein-/ausklappen | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Volkner & Luxtra, Ash & Pikachu, Krista & Blitza, Jasmin (Saison 2022) & (Mega-)Ampharos, Bianka (Saison 2022) & Kronjuwild, Major Bob & Voltobal/Lektrobal, MaMo-Tali & Kapu-Riki, Nemila & Pamomamo, Blau (Neo-Champ) & Zapdos, MaMo-Nezz & Riffex (Tief-Form) |
EF-Leiste↑ 3
EF-Leiste↑ 3 | |
---|---|
Beschleunigt das Auffüllen der Attackenleiste, wenn ein Elektrofeld aktiv ist. | |
Als Passivfähigkeit | |
MaMo-Mica & Riffex (Hoch-Form) |
EF-Schaden↓ 3
EF-Schaden↓ 3 | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird, während ein Elektrofeld aktiv ist. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Volkner & Luxtra, Citro & Magneton, Blau (Neo-Champ) & Zapdos, MaMo-Nezz & Riffex (Tief-Form) |
EF-Stärke↑ 1
EF-Stärke↑ 1 | |
---|---|
Erhöht die Stärke von Attacken des Anwenders, wenn ein Elektrofeld aktiv ist. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
MaMo-Tali & Kapu-Riki, Nemila & Pamomamo, MaMo-Mica & Riffex (Hoch-Form) |
EF-Stärke↑ 3
EF-Stärke↑ 3 | |
---|---|
Erhöht die Stärke von Attacken des Anwenders, wenn ein Elektrofeld aktiv ist. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Volkner & Luxtra, Major Bob & Voltobal/Lektrobal |
EF-Stärke↑ 5
EF-Stärke↑ 5 | |
---|---|
Erhöht die Stärke von Attacken des Anwenders, wenn ein Elektrofeld aktiv ist. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Krista & Blitza, MaMo-Tracy & Kapu-Fala | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Eff.-Folge-Eff.-Stärke↑ 1
Eff.-Folge-Eff.-Stärke↑ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance, beim Anwender den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑ zu verursachen, wenn seine Attacke sehr effektiv ist. |
Eff.-Folge-Eff.-Stärke↑ 2
Eff.-Folge-Eff.-Stärke↑ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance, beim Anwender den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑ zu verursachen, wenn seine Attacke sehr effektiv ist. |
Eff.-Folge-Eff.-Stärke↑ 3
Eff.-Folge-Eff.-Stärke↑ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance, beim Anwender den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑ zu verursachen, wenn seine Attacke sehr effektiv ist. |
Eff.-Folge-Eff.-Stärke↑ 4
Eff.-Folge-Eff.-Stärke↑ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance, beim Anwender den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑ zu verursachen, wenn seine Attacke sehr effektiv ist. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Dahlia & Kappalores |
Eff.-Folge-Eff.-Stärke↑ 5
Eff.-Folge-Eff.-Stärke↑ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance, beim Anwender den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑ zu verursachen, wenn seine Attacke sehr effektiv ist. |
Eff.-Folge-Eff.-Stärke↑ 6
Eff.-Folge-Eff.-Stärke↑ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance, beim Anwender den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑ zu verursachen, wenn seine Attacke sehr effektiv ist. |
Eff.-Folge-Eff.-Stärke↑ 7
Eff.-Folge-Eff.-Stärke↑ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance, beim Anwender den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑ zu verursachen, wenn seine Attacke sehr effektiv ist. |
Eff.-Folge-Eff.-Stärke↑ 8
Eff.-Folge-Eff.-Stärke↑ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance, beim Anwender den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑ zu verursachen, wenn seine Attacke sehr effektiv ist. |
Eff.-Folge-Eff.-Stärke↑ 9
Eff.-Folge-Eff.-Stärke↑ 9 | |
---|---|
Verursacht beim Anwender den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑, wenn seine Attacke sehr effektiv ist. | |
Als Passivfähigkeit | |
Volkner (Saison 2022) & Elevoltek |
Eff.-Folge-Leistenverbr. 0 1
Eff.-Folge-Leistenverbr. 0 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn seine Attacke sehr effektiv ist. |
Eff.-Folge-Leistenverbr. 0 2
Eff.-Folge-Leistenverbr. 0 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn seine Attacke sehr effektiv ist. | |
Als Passivfähigkeit | |
Volkner (Saison 2022) & Elevoltek | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
MaMo-Warren & Genesect, Valerie & Flunkifer, Volkner & Raichu, Géraldine & Fasasnob | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Eff.-Folge-Leistenverbr. 0 3
Eff.-Folge-Leistenverbr. 0 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn seine Attacke sehr effektiv ist. |
Eff.-Folge-Leistenverbr. 0 4
Eff.-Folge-Leistenverbr. 0 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn seine Attacke sehr effektiv ist. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Eusin & Suicune |
Eff.-Folge-Leistenverbr. 0 5
Eff.-Folge-Leistenverbr. 0 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn seine Attacke sehr effektiv ist. |
Eff.-Folge-Leistenverbr. 0 6
Eff.-Folge-Leistenverbr. 0 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn seine Attacke sehr effektiv ist. |
Eff.-Folge-Leistenverbr. 0 7
Eff.-Folge-Leistenverbr. 0 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn seine Attacke sehr effektiv ist. |
Eff.-Folge-Leistenverbr. 0 8
Eff.-Folge-Leistenverbr. 0 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn seine Attacke sehr effektiv ist. |
Eff.-Folge-Leistenverbr. 0 9
Eff.-Folge-Leistenverbr. 0 9 | |
---|---|
Verursacht beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0, wenn seine Attacke sehr effektiv ist. | |
Als Passivfähigkeit | |
Dracena & Tandrak | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Kattlea & Zytomega |
Effektiv-GA-GA-Stärke↑ 1
Effektiv-GA-GA-Stärke↑ 1 | |
---|---|
Erhöht die Stärke von sehr effektiven Gefährtenattacken des Anwenders. |
Effektiv-GA-GA-Stärke↑ 2
Effektiv-GA-GA-Stärke↑ 2 | |
---|---|
Erhöht die Stärke von sehr effektiven Gefährtenattacken des Anwenders. | |
Als Passivfähigkeit (Eier) | |
ein-/ausklappen | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Erika & Tangela, Melanie & Nachtara, Amalia & Brutalanda, Xenia & (Mega-)Altaria, Diantha & (Mega-)Guardevoir, Lilly (Jubiläum) & Lunala, Lino & Amarino/Amagarga, Eusin & Suicune, Gloria (Dojo-Outfit) & Wulaosu, Rose & Patinaraja |
Effektiv-GA-GA-Stärke↑ 3
Effektiv-GA-GA-Stärke↑ 3 | |
---|---|
Erhöht die Stärke von sehr effektiven Gefährtenattacken des Anwenders. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Troy (Saison 2020) & Sandamer (Alola-Form), Gladio & Amigento, Volkner (Saison 2022) & Elevoltek, Amaro & Ultrigaria/Sarzenia, MaMo-Giovanni & Nidoking, N & Symvolara, Rosy & Zwottronin, Lilly & Curelei, Silber & Impergator, Platan & Bisasam, Mary & Toxiquak, Frida & Frosdedje, Chrys & Geowaz (Alola-Form), Perla & Flamara, Falk & Tauboss, Journée & Regice, Karena (Kimono-Trägerin) & Sabbaione, Volkner & Raichu, Frida (Saison 2024) & Galar-Flampivian |
Effektiv-GA-GA-Stärke↑ 4
Effektiv-GA-GA-Stärke↑ 4 | |
---|---|
Erhöht die Stärke von sehr effektiven Gefährtenattacken des Anwenders. |
Effektiv-GA-GA-Stärke↑ 5
Effektiv-GA-GA-Stärke↑ 5 | |
---|---|
Erhöht die Stärke von sehr effektiven Gefährtenattacken des Anwenders. | |
Als Passivfähigkeit | |
MaMo-Astor & (Mega-)Tohaido | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Lotta (Kostüm) & (Mega-)Diancie, Silvana & Roserade, Blau & Arkani, Narcisse & Wummer, Bruno & Machomei, Galantho & Arktilas, Thymelot & Durengard, LeBelle & Glibunkel, Maike & Wailmer, Mathilda (Urlauberin) & Sandamer, Yasu & Snobilikat, Kamilla (Saison 2023) & Togetic, Veit & Koknodon/Rameidon, Gloria & Chimstix, Astrid & Symvolara, Valerie & Flunkifer, Volkner & Raichu, Géraldine & Fasasnob |
Effektiv-GA-GA-Stärke↑ 6
Effektiv-GA-GA-Stärke↑ 6 | |
---|---|
Erhöht die Stärke von sehr effektiven Gefährtenattacken des Anwenders. |
Effektiv-GA-GA-Stärke↑ 7
Effektiv-GA-GA-Stärke↑ 7 | |
---|---|
Erhöht die Stärke von sehr effektiven Gefährtenattacken des Anwenders. |
Effektiv-GA-GA-Stärke↑ 8
Effektiv-GA-GA-Stärke↑ 8 | |
---|---|
Erhöht die Stärke von sehr effektiven Gefährtenattacken des Anwenders. |
Effektiv-GA-GA-Stärke↑ 9
Effektiv-GA-GA-Stärke↑ 9 | |
---|---|
Erhöht die Stärke von sehr effektiven Gefährtenattacken des Anwenders. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
MaMo-Samantha & Necrozma, Ryuki & Tortunator |
Effektivität-GA-Countdown↓ 1
Effektivität-GA-Countdown↓ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1 zu reduzieren, wenn seine Attacke sehr effektiv ist. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Effektivität-GA-Countdown↓ 2
Effektivität-GA-Countdown↓ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1 zu reduzieren, wenn seine Attacke sehr effektiv ist. |
Effektivität-GA-Countdown↓ 3
Effektivität-GA-Countdown↓ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1 zu reduzieren, wenn seine Attacke sehr effektiv ist. |
Effektivität-GA-Countdown↓ 4
Effektivität-GA-Countdown↓ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1 zu reduzieren, wenn seine Attacke sehr effektiv ist. |
Effektivität-GA-Countdown↓ 5
Effektivität-GA-Countdown↓ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1 zu reduzieren, wenn seine Attacke sehr effektiv ist. |
Effektivität-GA-Countdown↓ 6
Effektivität-GA-Countdown↓ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1 zu reduzieren, wenn seine Attacke sehr effektiv ist. |
Effektivität-GA-Countdown↓ 7
Effektivität-GA-Countdown↓ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1 zu reduzieren, wenn seine Attacke sehr effektiv ist. |
Effektivität-GA-Countdown↓ 8
Effektivität-GA-Countdown↓ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1 zu reduzieren, wenn seine Attacke sehr effektiv ist. |
Effektivität-GA-Countdown↓ 9
Effektivität-GA-Countdown↓ 9 | |
---|---|
Reduziert den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1, wenn seine Attacke sehr effektiv ist. | |
Als Passivfähigkeit | |
Kamilla (Saison 2023) & Togetic | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Artie (Saison 2021) & Togepi | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Effektivität-Initiative 2↓ 1
Effektivität-Initiative 2↓ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance die Initiative des Zieles um 2 zu senken, wenn die Attacke des Anwenders auf das Ziel sehr effektiv ist. |
Effektivität-Initiative 2↓ 2
Effektivität-Initiative 2↓ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance die Initiative des Zieles um 2 zu senken, wenn die Attacke des Anwenders auf das Ziel sehr effektiv ist. |
Effektivität-Initiative 2↓ 3
Effektivität-Initiative 2↓ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance die Initiative des Zieles um 2 zu senken, wenn die Attacke des Anwenders auf das Ziel sehr effektiv ist. |
Effektivität-Initiative 2↓ 4
Effektivität-Initiative 2↓ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance die Initiative des Zieles um 2 zu senken, wenn die Attacke des Anwenders auf das Ziel sehr effektiv ist. |
Effektivität-Initiative 2↓ 5
Effektivität-Initiative 2↓ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance die Initiative des Zieles um 2 zu senken, wenn die Attacke des Anwenders auf das Ziel sehr effektiv ist. |
Effektivität-Initiative 2↓ 6
Effektivität-Initiative 2↓ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance die Initiative des Zieles um 2 zu senken, wenn die Attacke des Anwenders auf das Ziel sehr effektiv ist. |
Effektivität-Initiative 2↓ 7
Effektivität-Initiative 2↓ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance die Initiative des Zieles um 2 zu senken, wenn die Attacke des Anwenders auf das Ziel sehr effektiv ist. |
Effektivität-Initiative 2↓ 8
Effektivität-Initiative 2↓ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance die Initiative des Zieles um 2 zu senken, wenn die Attacke des Anwenders auf das Ziel sehr effektiv ist. |
Effektivität-Initiative 2↓ 9
Effektivität-Initiative 2↓ 9 | |
---|---|
Senkt die Initiative des Zieles um 2, wenn die Attacke des Anwenders auf das Ziel sehr effektiv ist. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
MaMo-Warren & Genesect |
Effektivität-Sp.-Angriff↑ 1
Effektivität-Sp.-Angriff↑ 1 | |
---|---|
↑=Hat eine 20 %-Chance den Spezial-Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Attacke sehr effektiv ist. |
Effektivität-Sp.-Angriff↑ 2
Effektivität-Sp.-Angriff↑ 2 | |
---|---|
↑=Hat eine 30 %-Chance den Spezial-Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Attacke sehr effektiv ist. |
Effektivität-Sp.-Angriff↑ 3
Effektivität-Sp.-Angriff↑ 3 | |
---|---|
↑=Hat eine 40 %-Chance den Spezial-Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Attacke sehr effektiv ist. |
Effektivität-Sp.-Angriff↑ 4
Effektivität-Sp.-Angriff↑ 4 | |
---|---|
↑=Hat eine 50 %-Chance den Spezial-Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Attacke sehr effektiv ist. |
Effektivität-Sp.-Angriff↑ 5
Effektivität-Sp.-Angriff↑ 5 | |
---|---|
↑=Hat eine 60 %-Chance den Spezial-Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Attacke sehr effektiv ist. |
Effektivität-Sp.-Angriff↑ 6
Effektivität-Sp.-Angriff↑ 6 | |
---|---|
↑=Hat eine 70 %-Chance den Spezial-Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Attacke sehr effektiv ist. |
Effektivität-Sp.-Angriff↑ 7
Effektivität-Sp.-Angriff↑ 7 | |
---|---|
↑=Hat eine 80 %-Chance den Spezial-Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Attacke sehr effektiv ist. |
Effektivität-Sp.-Angriff↑ 8
Effektivität-Sp.-Angriff↑ 8 | |
---|---|
↑=Hat eine 90 %-Chance den Spezial-Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Attacke sehr effektiv ist. |
Effektivität-Sp.-Angriff↑ 9
Effektivität-Sp.-Angriff↑ 9 | |
---|---|
↑=Erhöht den Spezial-Angriff des Anwenders um 1, wenn seine Attacke sehr effektiv ist. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Volkner (Saison 2022) & Elevoltek |
Effektivität-Volltreffer↑ 1
Effektivität-Volltreffer↑ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance, die Volltrefferquote des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Attacke sehr effektiv ist. |
Effektivität-Volltreffer↑ 2
Effektivität-Volltreffer↑ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance, die Volltrefferquote des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Attacke sehr effektiv ist. |
Effektivität-Volltreffer↑ 3
Effektivität-Volltreffer↑ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance, die Volltrefferquote des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Attacke sehr effektiv ist. |
Effektivität-Volltreffer↑ 4
Effektivität-Volltreffer↑ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance, die Volltrefferquote des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Attacke sehr effektiv ist. |
Effektivität-Volltreffer↑ 5
Effektivität-Volltreffer↑ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance, die Volltrefferquote des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Attacke sehr effektiv ist. |
Effektivität-Volltreffer↑ 6
Effektivität-Volltreffer↑ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance, die Volltrefferquote des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Attacke sehr effektiv ist. |
Effektivität-Volltreffer↑ 7
Effektivität-Volltreffer↑ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance, die Volltrefferquote des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Attacke sehr effektiv ist. |
Effektivität-Volltreffer↑ 8
Effektivität-Volltreffer↑ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance, die Volltrefferquote des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Attacke sehr effektiv ist. |
Effektivität-Volltreffer↑ 9
Effektivität-Volltreffer↑ 9 | |
---|---|
Erhöht die Volltrefferquote des Anwenders um 1, wenn seine Attacke sehr effektiv ist. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Volkner (Saison 2022) & Elevoltek |
Effektivitätsheilung 9
Effektivitätsheilung 9 | |
---|---|
Stellt die KP des Anwenders um etwa 20 % seiner maximalen KP wieder her, wenn seine Attacke sehr effektiv ist. | |
Als Passivfähigkeit | |
Artie (Saison 2021) & Togepi | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Effektivitätsheilung T 9
Effektivitätsheilung T 9 | |
---|---|
Stellt bei allen verbündeten Gefährten etwa 20 % ihrer maximalen KP wieder her, wenn die Attacke des Anwenders sehr effektiv ist. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Artie (Saison 2021) & Togepi |
Effektivitätsstärke↑ 1
Effektivitätsstärke↑ 1 | |
---|---|
Erhöht die Stärke von sehr effektiven Attacken. | |
Als Passivfähigkeit | |
Eich & Mew | |
Als Passivfähigkeit (Eier) | |
ein-/ausklappen | |
Von Glückskeksen | |
Krümelglückskeks 1★ | 0,63 % |
Krümelglückskeks 2★ | 1,25 % |
Krümelglückskeks 3★ | 12,50 % |
Luxus-Glückskeks 1★ | 0,62 % |
Luxus-Glückskeks 2★ | 3,75 % |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Warren (Saison 2020) & Magnayen, Klarin & Feurigel/Igelavar/Tornupto, Volkner & Luxtra, Marc & Groudon, N (Jubiläum) & Reshiram, MaMo-Erika & Folipurba, Bromley (Kostüm) & Masskito, Victor & Gortrom, MaMo-Warren & Genesect, Mary & Morpeko, MaMo-Tracy & Kapu-Fala, Rose & Patinaraja, Gloria (Variante 2) & Liberlo | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Effektivitätsstärke↑ 2
Effektivitätsstärke↑ 2 | |
---|---|
Erhöht die Stärke von sehr effektiven Attacken. | |
Als Passivfähigkeit | |
Norbert & Jurob/Jugong, Fran & Amfira, MaMo-Samantha & Ultra-Necrozma | |
Als Passivfähigkeit (Eier) | |
ein-/ausklappen | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Hauptfigur & Solgaleo, Erika & Tangela, Melanie & Nachtara, Lotta & Floink/Ferkokel/Flambirex, Amalia & Brutalanda, Wassili & Milotic, Artie (Saison 2021) & Togepi, Gladio & Amigento, Lilly & Piepi, Gloria (Saison 2021) & Intelleon, Mary (Saison 2021) & Olangaar, Hala & Krawell, Nio & Gengar, MaMo-Cynthia (Version 2) & Giratina, MaMo-Serena & Zygarde, Amaro & Ultrigaria/Sarzenia, MaMo-Giovanni & Nidoking, Betys & Silembrim, Lilly & Curelei, Mary & Toxiquak, Frida & Frosdedje, Chrys & Geowaz (Alola-Form), Mathilda (Urlauberin) & Sandamer, Eugen & Meistagrif, Perla & Flamara, Gloria (Dojo-Outfit) & Wulaosu, Distmar & Magnezone, MaMo-Gladio & Magearna | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Effektivitätsstärke↑ 3
Effektivitätsstärke↑ 3 | |
---|---|
Erhöht die Stärke von sehr effektiven Attacken. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Artie (Saison 2021) & Togepi, Thymelot & Durengard, Matsurika & Granbull, Rosy (Kostüm) & Shaymin, Artie & Matrifol, Kevin & Ninjask, Volkner & Raichu | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Effektivitätsstärke↑ 4
Effektivitätsstärke↑ 4 | |
---|---|
Erhöht die Stärke von sehr effektiven Attacken. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Kamilla (Blond) & Emolga |
Effektivitätsstärke↑ 5
Effektivitätsstärke↑ 5 | |
---|---|
Erhöht die Stärke von sehr effektiven Attacken. | |
Als Passivfähigkeit | |
Maike & Wailmer, Kalem & Fynx, Dracena & Tandrak | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Misty & Starmie, Chrys & Togedemaru, Cynthia & (Mega-)Knakrack, Ben & Sonnfel, Giovanni & Rizeros, Atlas & Hundemon, Ryuki & Tortunator | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Effektivitätsstärke↑ 6
Effektivitätsstärke↑ 6 | |
---|---|
Erhöht die Stärke von sehr effektiven Attacken. |
Effektivitätsstärke↑ 7
Effektivitätsstärke↑ 7 | |
---|---|
Erhöht die Stärke von sehr effektiven Attacken. |
Effektivitätsstärke↑ 8
Effektivitätsstärke↑ 8 | |
---|---|
Erhöht die Stärke von sehr effektiven Attacken. |
Effektivitätsstärke↑ 9
Effektivitätsstärke↑ 9 | |
---|---|
Erhöht die Stärke von sehr effektiven Attacken. | |
Als Passivfähigkeit | |
Hauptfigur & Despotar, LeBelle & Glibunkel | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Effektüberwindung
Effektüberwindung | |
---|---|
Wenn der Anwender angreift, werden auf der Gegner-Seite wirkende Schaden reduzierende Effekte ignoriert. | |
Als Passivfähigkeit | |
Kevin & Mega-Pinsir, Anissa & Skelabra, Lotte & Vipitis | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Lilia & Maxax | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Eichs Forschung
Eichs Forschung | |
---|---|
Ändert nach Einsatz der Gefährtenattacke einen Teil der Attacken des Anwenders zu anderen Attacken. | |
Als Passivfähigkeit | |
Eich & Mew |
Einalls Freundeskreis (Phys.): Dauer↑ 1
Einalls Freundeskreis (Phys.): Dauer↑ 1 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vomsic Einalls Freundeskreis (Physisch), wenn Einalls Freundeskreis (Physisch) auf der Anwender-Seite aktiv ist. |
Einalls Freundeskreis (Phys.): Dauer↑ 2
Einalls Freundeskreis (Phys.): Dauer↑ 2 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vomsic Einalls Freundeskreis (Physisch), wenn Einalls Freundeskreis (Physisch) auf der Anwender-Seite aktiv ist. |
Einalls Freundeskreis (Phys.): Dauer↑ 3
Einalls Freundeskreis (Phys.): Dauer↑ 3 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vomsic Einalls Freundeskreis (Physisch), wenn Einalls Freundeskreis (Physisch) auf der Anwender-Seite aktiv ist. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Tony (Neo-Champ) & Maxax |
Einalls Freundeskreis (Phys.): Dauer↑ 4
Einalls Freundeskreis (Phys.): Dauer↑ 4 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vomsic Einalls Freundeskreis (Physisch), wenn Einalls Freundeskreis (Physisch) auf der Anwender-Seite aktiv ist. |
Einalls Freundeskreis (Phys.): Dauer↑ 5
Einalls Freundeskreis (Phys.): Dauer↑ 5 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vomsic Einalls Freundeskreis (Physisch), wenn Einalls Freundeskreis (Physisch) auf der Anwender-Seite aktiv ist. |
Einalls Freundeskreis (Phys.): Dauer↑ 6
Einalls Freundeskreis (Phys.): Dauer↑ 6 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vomsic Einalls Freundeskreis (Physisch), wenn Einalls Freundeskreis (Physisch) auf der Anwender-Seite aktiv ist. |
Einalls Freundeskreis (Phys.): Dauer↑ 7
Einalls Freundeskreis (Phys.): Dauer↑ 7 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vomsic Einalls Freundeskreis (Physisch), wenn Einalls Freundeskreis (Physisch) auf der Anwender-Seite aktiv ist. |
Einalls Freundeskreis (Phys.): Dauer↑ 8
Einalls Freundeskreis (Phys.): Dauer↑ 8 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vomsic Einalls Freundeskreis (Physisch), wenn Einalls Freundeskreis (Physisch) auf der Anwender-Seite aktiv ist. |
Einalls Freundeskreis (Phys.): Dauer↑ 9
Einalls Freundeskreis (Phys.): Dauer↑ 9 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vomsic Einalls Freundeskreis (Physisch), wenn Einalls Freundeskreis (Physisch) auf der Anwender-Seite aktiv ist. |
Einalls Freundeskreis (Phys.): GA-Stärke↑ 1
Einalls Freundeskreis (Phys.): GA-Stärke↑ 1 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn Einalls Freundeskreis (Physisch) auf der Anwender-Seite aktiv ist. |
Einalls Freundeskreis (Phys.): GA-Stärke↑ 2
Einalls Freundeskreis (Phys.): GA-Stärke↑ 2 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn Einalls Freundeskreis (Physisch) auf der Anwender-Seite aktiv ist. |
Einalls Freundeskreis (Phys.): GA-Stärke↑ 3
Einalls Freundeskreis (Phys.): GA-Stärke↑ 3 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn Einalls Freundeskreis (Physisch) auf der Anwender-Seite aktiv ist. |
Einalls Freundeskreis (Phys.): GA-Stärke↑ 4
Einalls Freundeskreis (Phys.): GA-Stärke↑ 4 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn Einalls Freundeskreis (Physisch) auf der Anwender-Seite aktiv ist. |
Einalls Freundeskreis (Phys.): GA-Stärke↑ 5
Einalls Freundeskreis (Phys.): GA-Stärke↑ 5 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn Einalls Freundeskreis (Physisch) auf der Anwender-Seite aktiv ist. |
Einalls Freundeskreis (Phys.): GA-Stärke↑ 6
Einalls Freundeskreis (Phys.): GA-Stärke↑ 6 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn Einalls Freundeskreis (Physisch) auf der Anwender-Seite aktiv ist. |
Einalls Freundeskreis (Phys.): GA-Stärke↑ 7
Einalls Freundeskreis (Phys.): GA-Stärke↑ 7 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn Einalls Freundeskreis (Physisch) auf der Anwender-Seite aktiv ist. |
Einalls Freundeskreis (Phys.): GA-Stärke↑ 8
Einalls Freundeskreis (Phys.): GA-Stärke↑ 8 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn Einalls Freundeskreis (Physisch) auf der Anwender-Seite aktiv ist. |
Einalls Freundeskreis (Phys.): GA-Stärke↑ 9
Einalls Freundeskreis (Phys.): GA-Stärke↑ 9 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn Einalls Freundeskreis (Physisch) auf der Anwender-Seite aktiv ist. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Tony (Neo-Champ) & Maxax |
Einalls Freundeskreis (Phys.): Stärke↑ 1
Einalls Freundeskreis (Phys.): Stärke↑ 1 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn Einalls Freundeskreis (Physisch) auf der Anwender-Seite aktiv ist. |
Einalls Freundeskreis (Phys.): Stärke↑ 2
Einalls Freundeskreis (Phys.): Stärke↑ 2 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn Einalls Freundeskreis (Physisch) auf der Anwender-Seite aktiv ist. |
Einalls Freundeskreis (Phys.): Stärke↑ 3
Einalls Freundeskreis (Phys.): Stärke↑ 3 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn Einalls Freundeskreis (Physisch) auf der Anwender-Seite aktiv ist. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Tony (Neo-Champ) & Maxax |
Einalls Freundeskreis (Phys.): Stärke↑ 4
Einalls Freundeskreis (Phys.): Stärke↑ 4 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn Einalls Freundeskreis (Physisch) auf der Anwender-Seite aktiv ist. |
Einalls Freundeskreis (Phys.): Stärke↑ 5
Einalls Freundeskreis (Phys.): Stärke↑ 5 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn Einalls Freundeskreis (Physisch) auf der Anwender-Seite aktiv ist. |
Einalls Freundeskreis (Phys.): Stärke↑ 6
Einalls Freundeskreis (Phys.): Stärke↑ 6 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn Einalls Freundeskreis (Physisch) auf der Anwender-Seite aktiv ist. |
Einalls Freundeskreis (Phys.): Stärke↑ 7
Einalls Freundeskreis (Phys.): Stärke↑ 7 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn Einalls Freundeskreis (Physisch) auf der Anwender-Seite aktiv ist. |
Einalls Freundeskreis (Phys.): Stärke↑ 8
Einalls Freundeskreis (Phys.): Stärke↑ 8 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn Einalls Freundeskreis (Physisch) auf der Anwender-Seite aktiv ist. |
Einalls Freundeskreis (Phys.): Stärke↑ 9
Einalls Freundeskreis (Phys.): Stärke↑ 9 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn Einalls Freundeskreis (Physisch) auf der Anwender-Seite aktiv ist. |
Eine gute Geschäftsidee
Eine gute Geschäftsidee | |
---|---|
Senkt zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. Füllt die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment auf, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke trifft. |
Einschüchternde Aura
Einschüchternde Aura | |
---|---|
Reduziert ein Mal pro Kampf den Wert des Gefährtenattacken-Countdown des Anwenders um 1, wenn er erstmals den Kampf antritt. Erhöht ein Mal pro Kampf die Volltrefferquote des Anwenders um 3, wenn er erstmals den Kampf antritt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Mary (Neo-Champ) & Galar-Lavados |
Eis-Abwehr
Eis-Abwehr | |
---|---|
Verringert den Schaden, wenn der Anwender mit Attacken vom Typ Eis angegriffen wird. | |
Von Glückskeksen | |
Röstglückskeks | 5,56 % |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Bianka & Miltank, Kamillo & Makuhita/Hariyama, Irma (Kimono-Trägerin) & Azumarill, Anabel & Relaxo, Grusha & Kolowal |
Eis-Angriff-Gefrieren 1
Eis-Angriff-Gefrieren 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance das Ziel einzufrieren, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke vom Typ Eis gegen es Erfolg hat. |
Eis-Angriff-Gefrieren 2
Eis-Angriff-Gefrieren 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance das Ziel einzufrieren, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke vom Typ Eis gegen es Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
MaMo-Warren & Genesect |
Eis-Angriff-Gefrieren 3
Eis-Angriff-Gefrieren 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance das Ziel einzufrieren, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke vom Typ Eis gegen es Erfolg hat. |
Eis-Angriff-Gefrieren 4
Eis-Angriff-Gefrieren 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance das Ziel einzufrieren, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke vom Typ Eis gegen es Erfolg hat. |
Eis-Angriff-Gefrieren 5
Eis-Angriff-Gefrieren 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance das Ziel einzufrieren, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke vom Typ Eis gegen es Erfolg hat. |
Eis-Angriff-Gefrieren 6
Eis-Angriff-Gefrieren 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance das Ziel einzufrieren, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke vom Typ Eis gegen es Erfolg hat. |
Eis-Angriff-Gefrieren 7
Eis-Angriff-Gefrieren 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance das Ziel einzufrieren, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke vom Typ Eis gegen es Erfolg hat. |
Eis-Angriff-Gefrieren 8
Eis-Angriff-Gefrieren 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance das Ziel einzufrieren, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke vom Typ Eis gegen es Erfolg hat. |
Eis-Angriff-Gefrieren 9
Eis-Angriff-Gefrieren 9 | |
---|---|
Friert das Ziel ein, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke vom Typ Eis gegen es Erfolg hat. |
Eis-Charisma
Eis-Charisma | |
---|---|
Erhöht die Stärke von Attacken aller verbündeten Gefährten um 10 %. Verringert den durch Angriffe mit Attacken erlittenen Schaden aller verbündeten Gefährten um 10 %. Je mehr verbündete Gefährten das Eis-Attribut haben, desto mehr steigt die Effektivität. (Jedes zusätzliche Gefährtengespann steigert die Stärke von Attacken um 5 % und verringert den erlittenen Schaden um 2 %. Die Stärke von Attacken kann um maximal 20 % erhöht und der Schaden um maximal 14 % verringert werden.) | |
Als Passivfähigkeit | |
Journée & Regice |
Eis-Fokus-Attackenleiste↑ 1
Eis-Fokus-Attackenleiste↑ 1 | |
---|---|
Beschleunigt das Auffüllen der Attackenleiste, wenn ein Eis-Fokus aktiv ist. |
Eis-Fokus-Attackenleiste↑ 2
Eis-Fokus-Attackenleiste↑ 2 | |
---|---|
Beschleunigt das Auffüllen der Attackenleiste, wenn ein Eis-Fokus aktiv ist. | |
Als Passivfähigkeit (Eier) | |
ein-/ausklappen |
Eis-Fokus-Attackenleiste↑ 3
Eis-Fokus-Attackenleiste↑ 3 | |
---|---|
Beschleunigt das Auffüllen der Attackenleiste, wenn ein Eis-Fokus aktiv ist. |
Eis-Fokus-Attackenleiste↑ 4
Eis-Fokus-Attackenleiste↑ 4 | |
---|---|
Beschleunigt das Auffüllen der Attackenleiste, wenn ein Eis-Fokus aktiv ist. |
Eis-Fokus-Attackenleiste↑ 5
Eis-Fokus-Attackenleiste↑ 5 | |
---|---|
Beschleunigt das Auffüllen der Attackenleiste, wenn ein Eis-Fokus aktiv ist. |
Eis-Fokus-Attackenleiste↑ 6
Eis-Fokus-Attackenleiste↑ 6 | |
---|---|
Beschleunigt das Auffüllen der Attackenleiste, wenn ein Eis-Fokus aktiv ist. |
Eis-Fokus-Attackenleiste↑ 7
Eis-Fokus-Attackenleiste↑ 7 | |
---|---|
Beschleunigt das Auffüllen der Attackenleiste, wenn ein Eis-Fokus aktiv ist. |
Eis-Fokus-Attackenleiste↑ 8
Eis-Fokus-Attackenleiste↑ 8 | |
---|---|
Beschleunigt das Auffüllen der Attackenleiste, wenn ein Eis-Fokus aktiv ist. |
Eis-Fokus-Attackenleiste↑ 9
Eis-Fokus-Attackenleiste↑ 9 | |
---|---|
Beschleunigt das Auffüllen der Attackenleiste, wenn ein Eis-Fokus aktiv ist. |
Eis-Fokus-Att.-Heilung T 1
Eis-Fokus-Att.-Heilung T 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance die KP aller verbündeten Gefährten wiederherzustellen, wenn der Anwender eine Attacke einsetzt, während ein Eis-Fokus aktiv ist. |
Eis-Fokus-Att.-Heilung T 2
Eis-Fokus-Att.-Heilung T 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance die KP aller verbündeten Gefährten wiederherzustellen, wenn der Anwender eine Attacke einsetzt, während ein Eis-Fokus aktiv ist. |
Eis-Fokus-Att.-Heilung T 3
Eis-Fokus-Att.-Heilung T 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance die KP aller verbündeten Gefährten wiederherzustellen, wenn der Anwender eine Attacke einsetzt, während ein Eis-Fokus aktiv ist. |
Eis-Fokus-Att.-Heilung T 4
Eis-Fokus-Att.-Heilung T 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance die KP aller verbündeten Gefährten wiederherzustellen, wenn der Anwender eine Attacke einsetzt, während ein Eis-Fokus aktiv ist. |
Eis-Fokus-Att.-Heilung T 5
Eis-Fokus-Att.-Heilung T 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance die KP aller verbündeten Gefährten wiederherzustellen, wenn der Anwender eine Attacke einsetzt, während ein Eis-Fokus aktiv ist. |
Eis-Fokus-Att.-Heilung T 6
Eis-Fokus-Att.-Heilung T 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance die KP aller verbündeten Gefährten wiederherzustellen, wenn der Anwender eine Attacke einsetzt, während ein Eis-Fokus aktiv ist. |
Eis-Fokus-Att.-Heilung T 7
Eis-Fokus-Att.-Heilung T 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance die KP aller verbündeten Gefährten wiederherzustellen, wenn der Anwender eine Attacke einsetzt, während ein Eis-Fokus aktiv ist. |
Eis-Fokus-Att.-Heilung T 8
Eis-Fokus-Att.-Heilung T 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance die KP aller verbündeten Gefährten wiederherzustellen, wenn der Anwender eine Attacke einsetzt, während ein Eis-Fokus aktiv ist. |
Eis-Fokus-Att.-Heilung T 9
Eis-Fokus-Att.-Heilung T 9 | |
---|---|
Stellt bei allen verbündeten Gefährten die KP wieder her, wenn der Anwender eine Attacke einsetzt, während ein Eis-Fokus aktiv ist. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Grusha & Kolowal |
Eis-Fokus-Dauer↑ 1
Eis-Fokus-Dauer↑ 1 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Eis-Fokus, wenn ein Eis-Fokus erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist. |
Eis-Fokus-Dauer↑ 2
Eis-Fokus-Dauer↑ 2 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Eis-Fokus, wenn ein Eis-Fokus erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist. |
Eis-Fokus-Dauer↑ 3
Eis-Fokus-Dauer↑ 3 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Eis-Fokus, wenn ein Eis-Fokus erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Perla & Glaziola |
Eis-Fokus-Dauer↑ 4
Eis-Fokus-Dauer↑ 4 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Eis-Fokus, wenn ein Eis-Fokus erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist. |
Eis-Fokus-Dauer↑ 5
Eis-Fokus-Dauer↑ 5 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Eis-Fokus, wenn ein Eis-Fokus erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist. |
Eis-Fokus-Dauer↑ 6
Eis-Fokus-Dauer↑ 6 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Eis-Fokus, wenn ein Eis-Fokus erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist. |
Eis-Fokus-Dauer↑ 7
Eis-Fokus-Dauer↑ 7 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Eis-Fokus, wenn ein Eis-Fokus erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist. |
Eis-Fokus-Dauer↑ 8
Eis-Fokus-Dauer↑ 8 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Eis-Fokus, wenn ein Eis-Fokus erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist. |
Eis-Fokus-Dauer↑ 9
Eis-Fokus-Dauer↑ 9 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Eis-Fokus, wenn ein Eis-Fokus erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist. |
Eis-Fokus-GA-Stärke↑ 2 %
Eis-Fokus-GA-Stärke↑ 2 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders um 2 %, wenn ein Eis-Fokus aktiv ist. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) | 0,60 % |
Eis-Fokus-GA-Stärke↑ 3 %
Eis-Fokus-GA-Stärke↑ 3 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders um 3 %, wenn ein Eis-Fokus aktiv ist. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) | 0,60 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ | 0,62 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) 2★ | 0,89 % |
Eis-Fokus-GA-Stärke↑ 4 %
Eis-Fokus-GA-Stärke↑ 4 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders um 4 %, wenn ein Eis-Fokus aktiv ist. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) | 0,60 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ | 0,62 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) 2★ | 0,89 % |
Eis-Fokus-Hagelsturm
Eis-Fokus-Hagelsturm | |
---|---|
Erzeugt Hagel, wenn der Anwender einen Eis-Fokus erzeugt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Perla & Glaziola |
Eis-Fokus-P-Att.+GA-Schaden↓ 3 %
Eis-Fokus-P-Att.+GA-Schaden↓ 3 % | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden um 3 %, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke oder Gefährtenattacke getroffen wird, während ein Eis-Fokus aktiv ist. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) | 0,69 % |
Eis-Fokus-P-Att.+GA-Schaden↓ 4 %
Eis-Fokus-P-Att.+GA-Schaden↓ 4 % | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden um 4 %, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke oder Gefährtenattacke getroffen wird, während ein Eis-Fokus aktiv ist. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) | 0,69 % |
Spezial-Fähigkeiten-Feder 16 | 100 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ | 0,62 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) 2★ | 1,04 % |
Eis-Fokus-P-Att.+GA-Schaden↓ 5 %
Eis-Fokus-P-Att.+GA-Schaden↓ 5 % | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden um 5 %, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke oder Gefährtenattacke getroffen wird, während ein Eis-Fokus aktiv ist. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) | 0,69 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ | 0,62 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) 2★ | 1,04 % |
Eis-Fokus-Problemschutz T
Eis-Fokus-Problemschutz T | |
---|---|
Statusprobleme können bei aktivem Eis-Fokus bei verbündeten Gefährten nicht ausgelöst werden. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Grusha & Kolowal |
Eis-Fokus-Stärke↑ 2 %
Eis-Fokus-Stärke↑ 2 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders um 2 %, wenn ein Eis-Fokus aktiv ist. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) | 0,60 % |
Eis-Fokus-Stärke↑ 3 %
Eis-Fokus-Stärke↑ 3 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders um 3 %, wenn ein Eis-Fokus aktiv ist. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) | 0,60 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ | 0,62 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) 2★ | 0,89 % |
Eis-Fokus-Stärke↑ 4 %
Eis-Fokus-Stärke↑ 4 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders um 4 %, wenn ein Eis-Fokus aktiv ist. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) | 0,60 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ | 0,62 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) 2★ | 0,89 % |
Eis-GA-Stärke↑ 1 %
Eis-GA-Stärke↑ 1 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke vom Typ Eis des Anwenders um 1 %. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) | 0,60 % |
Eis-GA-Stärke↑ 2 %
Eis-GA-Stärke↑ 2 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke vom Typ Eis des Anwenders um 2 %. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) | 0,60 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ | 0,67 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) 2★ | 0,89 % |
Spezial-Fähigkeiten-Feder 19 | 100 % |
Eis-GA-Stärke↑ 3 %
Eis-GA-Stärke↑ 3 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke vom Typ Eis des Anwenders um 3 %. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) | 0,60 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ | 0,67 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) 2★ | 0,89 % |
Eis-P-Att.+GA-Schaden↓ 3 %
Eis-P-Att.+GA-Schaden↓ 3 % | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden um 3 %, wenn der Anwender von Angriffen mit Attacken oder Gefährtenattacken vom Typ Eis getroffen wird. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) | 0,69 % |
Eis-P-Att.+GA-Schaden↓ 4 %
Eis-P-Att.+GA-Schaden↓ 4 % | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden um 4 %, wenn der Anwender von Angriffen mit Attacken oder Gefährtenattacken vom Typ Eis getroffen wird. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) | 0,69 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ | 0,67 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) 2★ | 1,04 % |
Eis-P-Att.+GA-Schaden↓ 5 %
Eis-P-Att.+GA-Schaden↓ 5 % | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden um 5 %, wenn der Anwender von Angriffen mit Attacken oder Gefährtenattacken vom Typ Eis getroffen wird. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) | 0,69 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ | 0,67 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) 2★ | 1,04 % |
Eis-Stärke↑ 1 %
Eis-Stärke↑ 1 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken vom Typ Eis des Anwenders um 1 %. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) | 0,60 % |
Eis-Stärke↑ 2 %
Eis-Stärke↑ 2 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken vom Typ Eis des Anwenders um 2 %. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) | 0,60 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ | 0,67 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) 2★ | 0,89 % |
Eis-Stärke↑ 3 %
Eis-Stärke↑ 3 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken vom Typ Eis des Anwenders um 3 %. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) | 0,60 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ | 0,67 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) 2★ | 0,89 % |
Eleganter Unlicht-Wandel
Eleganter Unlicht-Wandel | |
---|---|
Ändert einen Teil der Passivfähigkeiten und die Gefährtenattacke des Anwenders zu anderen Passivfähigkeiten und einer Gefährtenattacke, kurz bevor seine Attacken vom Typ Unlicht eingesetzt werden. | |
Als Passivfähigkeit | |
Serena (Neo-Champ) & Quajutsu |
Elektro-Abwehr
Elektro-Abwehr | |
---|---|
Verringert den Schaden, wenn der Anwender mit Attacken vom Typ Elektro angegriffen wird. | |
Von Glückskeksen | |
Röstglückskeks | 5,56 % |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Bruno & Onix, Chase & Pikachu |
Elektro-Angriff-Paralyse 1
Elektro-Angriff-Paralyse 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance das Ziel zu paralysieren, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke vom Typ Elektro gegen es Erfolg hat. |
Elektro-Angriff-Paralyse 2
Elektro-Angriff-Paralyse 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance das Ziel zu paralysieren, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke vom Typ Elektro gegen es Erfolg hat. |
Elektro-Angriff-Paralyse 3
Elektro-Angriff-Paralyse 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance das Ziel zu paralysieren, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke vom Typ Elektro gegen es Erfolg hat. |
Elektro-Angriff-Paralyse 4
Elektro-Angriff-Paralyse 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance das Ziel zu paralysieren, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke vom Typ Elektro gegen es Erfolg hat. |
Elektro-Angriff-Paralyse 5
Elektro-Angriff-Paralyse 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance das Ziel zu paralysieren, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke vom Typ Elektro gegen es Erfolg hat. |
Elektro-Angriff-Paralyse 6
Elektro-Angriff-Paralyse 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance das Ziel zu paralysieren, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke vom Typ Elektro gegen es Erfolg hat. |
Elektro-Angriff-Paralyse 7
Elektro-Angriff-Paralyse 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance das Ziel zu paralysieren, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke vom Typ Elektro gegen es Erfolg hat. |
Elektro-Angriff-Paralyse 8
Elektro-Angriff-Paralyse 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance das Ziel zu paralysieren, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke vom Typ Elektro gegen es Erfolg hat. |
Elektro-Angriff-Paralyse 9
Elektro-Angriff-Paralyse 9 | |
---|---|
Paralysiert das Ziel, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke vom Typ Elektro gegen es Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
MaMo-Warren & Genesect |
Elektro-GA-Stärke↑ 1 %
Elektro-GA-Stärke↑ 1 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke vom Typ Elektro des Anwenders um 1 %. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) | 0,60 % |
Elektro-GA-Stärke↑ 2 %
Elektro-GA-Stärke↑ 2 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke vom Typ Elektro des Anwenders um 2 %. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) | 0,60 % |
Spezial-Fähigkeiten-Feder 17 | 100 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ | 0,67 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) 2★ | 0,89 % |
Elektro-GA-Stärke↑ 3 %
Elektro-GA-Stärke↑ 3 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke vom Typ Elektro des Anwenders um 3 %. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) | 0,60 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ | 0,67 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) 2★ | 0,89 % |
Elektro-P-Att.+GA-Schaden↓ 3 %
Elektro-P-Att.+GA-Schaden↓ 3 % | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden um 3 %, wenn der Anwender von Angriffen mit Attacken oder Gefährtenattacken vom Typ Elektro getroffen wird. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) | 0,69 % |
Elektro-P-Att.+GA-Schaden↓ 4 %
Elektro-P-Att.+GA-Schaden↓ 4 % | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden um 4 %, wenn der Anwender von Angriffen mit Attacken oder Gefährtenattacken vom Typ Elektro getroffen wird. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) | 0,69 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ | 0,67 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) 2★ | 1,04 % |
Elektro-P-Att.+GA-Schaden↓ 5 %
Elektro-P-Att.+GA-Schaden↓ 5 % | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden um 5 %, wenn der Anwender von Angriffen mit Attacken oder Gefährtenattacken vom Typ Elektro getroffen wird. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) | 0,69 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ | 0,67 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) 2★ | 1,04 % |
Elektro-Stärke↑ 1 %
Elektro-Stärke↑ 1 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken vom Typ Elektro des Anwenders um 1 %. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) | 0,60 % |
Elektro-Stärke↑ 2 %
Elektro-Stärke↑ 2 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken vom Typ Elektro des Anwenders um 2 %. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) | 0,60 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ | 0,67 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) 2★ | 0,89 % |
Elektro-Stärke↑ 3 %
Elektro-Stärke↑ 3 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken vom Typ Elektro des Anwenders um 3 %. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) | 0,60 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ | 0,67 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) 2★ | 0,89 % |
Elektrofeld-Angriff-Init.↓ T 1
Elektrofeld-Angriff-Init.↓ T 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance die Initiative aller gegnerischen Gefährten um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat, während ein Elektrofeld aktiv ist. |
Elektrofeld-Angriff-Init.↓ T 2
Elektrofeld-Angriff-Init.↓ T 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance die Initiative aller gegnerischen Gefährten um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat, während ein Elektrofeld aktiv ist. |
Elektrofeld-Angriff-Init.↓ T 3
Elektrofeld-Angriff-Init.↓ T 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance die Initiative aller gegnerischen Gefährten um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat, während ein Elektrofeld aktiv ist. |
Elektrofeld-Angriff-Init.↓ T 4
Elektrofeld-Angriff-Init.↓ T 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance die Initiative aller gegnerischen Gefährten um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat, während ein Elektrofeld aktiv ist. |
Elektrofeld-Angriff-Init.↓ T 5
Elektrofeld-Angriff-Init.↓ T 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance die Initiative aller gegnerischen Gefährten um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat, während ein Elektrofeld aktiv ist. |
Elektrofeld-Angriff-Init.↓ T 6
Elektrofeld-Angriff-Init.↓ T 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance die Initiative aller gegnerischen Gefährten um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat, während ein Elektrofeld aktiv ist. |
Elektrofeld-Angriff-Init.↓ T 7
Elektrofeld-Angriff-Init.↓ T 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance die Initiative aller gegnerischen Gefährten um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat, während ein Elektrofeld aktiv ist. |
Elektrofeld-Angriff-Init.↓ T 8
Elektrofeld-Angriff-Init.↓ T 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance die Initiative aller gegnerischen Gefährten um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat, während ein Elektrofeld aktiv ist. |
Elektrofeld-Angriff-Init.↓ T 9
Elektrofeld-Angriff-Init.↓ T 9 | |
---|---|
Senkt die Initiative aller gegnerischen Gefährten um 1, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat, während ein Elektrofeld aktiv ist. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Bianka (Saison 2022) & Kronjuwild |
Elektrofeld-Dauer↑ 1
Elektrofeld-Dauer↑ 1 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Elektrofeld, wenn ein Elektrofeld erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist. |
Elektrofeld-Dauer↑ 2
Elektrofeld-Dauer↑ 2 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Elektrofeld, wenn ein Elektrofeld erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
MaMo-Nezz & Riffex (Tief-Form) |
Elektrofeld-Dauer↑ 3
Elektrofeld-Dauer↑ 3 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Elektrofeld, wenn ein Elektrofeld erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist. |
Elektrofeld-Dauer↑ 4
Elektrofeld-Dauer↑ 4 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Elektrofeld, wenn ein Elektrofeld erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist. |
Elektrofeld-Dauer↑ 5
Elektrofeld-Dauer↑ 5 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Elektrofeld, wenn ein Elektrofeld erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist. |
Elektrofeld-Dauer↑ 6
Elektrofeld-Dauer↑ 6 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Elektrofeld, wenn ein Elektrofeld erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist. |
Elektrofeld-Dauer↑ 7
Elektrofeld-Dauer↑ 7 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Elektrofeld, wenn ein Elektrofeld erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist. |
Elektrofeld-Dauer↑ 8
Elektrofeld-Dauer↑ 8 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Elektrofeld, wenn ein Elektrofeld erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist. |
Elektrofeld-Dauer↑ 9
Elektrofeld-Dauer↑ 9 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Elektrofeld, wenn ein Elektrofeld erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist. |
Elektrofeld-GA-Stärke↑ 2 %
Elektrofeld-GA-Stärke↑ 2 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders um 2 %, wenn ein Elektrofeld aktiv ist. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) | 0,60 % |
Elektrofeld-GA-Stärke↑ 3 %
Elektrofeld-GA-Stärke↑ 3 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders um 3 %, wenn ein Elektrofeld aktiv ist. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) | 0,60 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ | 0,62 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) 2★ | 0,89 % |
Elektrofeld-GA-Stärke↑ 4 %
Elektrofeld-GA-Stärke↑ 4 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders um 4 %, wenn ein Elektrofeld aktiv ist. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) | 0,60 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ | 0,62 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) 2★ | 0,89 % |
Elektrofeld-P-Att.+GA-Schaden↓ 3 %
Elektrofeld-P-Att.+GA-Schaden↓ 3 % | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden um 3 %, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke oder Gefährtenattacke getroffen wird, während ein Elektrofeld aktiv ist. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) | 0,69 % |
Elektrofeld-P-Att.+GA-Schaden↓ 4 %
Elektrofeld-P-Att.+GA-Schaden↓ 4 % | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden um 4 %, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke oder Gefährtenattacke getroffen wird, während ein Elektrofeld aktiv ist. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Spezial-Fähigkeiten-Feder 6 | 100 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) | 0,69 % |
Spezial-Fähigkeiten-Feder 15 | 100 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ | 0,62 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) 2★ | 1,04 % |
Elektrofeld-P-Att.+GA-Schaden↓ 5 %
Elektrofeld-P-Att.+GA-Schaden↓ 5 % | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden um 5 %, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke oder Gefährtenattacke getroffen wird, während ein Elektrofeld aktiv ist. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) | 0,69 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ | 0,62 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) 2★ | 1,04 % |
Elektrofeld-Problemschutz
Elektrofeld-Problemschutz | |
---|---|
Statusprobleme können bei aktivem Elektrofeld beim Anwender nicht ausgelöst werden. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
MaMo-Rot (Donnerblitz) & Pikachu |
Elektrofeld-Stärke↑ 2 %
Elektrofeld-Stärke↑ 2 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders um 2 %, wenn ein Elektrofeld aktiv ist. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) | 0,60 % |
Elektrofeld-Stärke↑ 3 %
Elektrofeld-Stärke↑ 3 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders um 3 %, wenn ein Elektrofeld aktiv ist. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Spezial-Fähigkeiten-Feder 6 | 100 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) | 0,60 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ | 0,62 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) 2★ | 0,89 % |
Elektrofeld-Stärke↑ 4 %
Elektrofeld-Stärke↑ 4 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders um 4 %, wenn ein Elektrofeld aktiv ist. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) | 0,60 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ | 0,62 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) 2★ | 0,89 % |
Elektrofeld-Stärke↑ T 1
Elektrofeld-Stärke↑ T 1 | |
---|---|
Erhöht die Stärke von Attacken aller verbündeten Gefährten, wenn ein Elektrofeld aktiv ist. |
Elektrofeld-Stärke↑ T 2
Elektrofeld-Stärke↑ T 2 | |
---|---|
Erhöht die Stärke von Attacken aller verbündeten Gefährten, wenn ein Elektrofeld aktiv ist. | |
Als Passivfähigkeit | |
MaMo-Tali & Kapu-Riki |
Elektrofeld-Stärke↑ T 3
Elektrofeld-Stärke↑ T 3 | |
---|---|
Erhöht die Stärke von Attacken aller verbündeten Gefährten, wenn ein Elektrofeld aktiv ist. |
Elektrofeld-Stärke↑ T 4
Elektrofeld-Stärke↑ T 4 | |
---|---|
Erhöht die Stärke von Attacken aller verbündeten Gefährten, wenn ein Elektrofeld aktiv ist. |
Elektrofeld-Stärke↑ T 5
Elektrofeld-Stärke↑ T 5 | |
---|---|
Erhöht die Stärke von Attacken aller verbündeten Gefährten, wenn ein Elektrofeld aktiv ist. |
Elektrofeld-Stärke↑ T 6
Elektrofeld-Stärke↑ T 6 | |
---|---|
Erhöht die Stärke von Attacken aller verbündeten Gefährten, wenn ein Elektrofeld aktiv ist. |
Elektrofeld-Stärke↑ T 7
Elektrofeld-Stärke↑ T 7 | |
---|---|
Erhöht die Stärke von Attacken aller verbündeten Gefährten, wenn ein Elektrofeld aktiv ist. |
Elektrofeld-Stärke↑ T 8
Elektrofeld-Stärke↑ T 8 | |
---|---|
Erhöht die Stärke von Attacken aller verbündeten Gefährten, wenn ein Elektrofeld aktiv ist. |
Elektrofeld-Stärke↑ T 9
Elektrofeld-Stärke↑ T 9 | |
---|---|
Erhöht die Stärke von Attacken aller verbündeten Gefährten, wenn ein Elektrofeld aktiv ist. |
Elektrofeld-Störungsschutz
Elektrofeld-Störungsschutz | |
---|---|
Schützt den Anwender vor Zurückschrecken, Verwirrung oder Umschlingung, wenn ein Elektrofeld aktiv ist. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
MaMo-Rot (Donnerblitz) & Pikachu, MaMo-Tali & Kapu-Riki, Nemila & Pamomamo, MaMo-Mica & Riffex (Hoch-Form) |
Elektrofeld-Werte↓-Schutz T
Elektrofeld-Werte↓-Schutz T | |
---|---|
Die Statuswerte aller verbündeten Gefährten können nicht gesenkt werden, wenn ein Elektrofeld aktiv ist. | |
Als Passivfähigkeit | |
Krista & Blitza |
Erst-Attacke-GA-Countdown↓ 1
Erst-Attacke-GA-Countdown↓ 1 | |
---|---|
Reduziert ein Mal pro Kampf den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns um 1, wenn die Attacke des Anwenders erstmals Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Erst-Attacke-GA-Countdown↓ 2
Erst-Attacke-GA-Countdown↓ 2 | |
---|---|
Reduziert ein Mal pro Kampf den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns um 2, wenn die Attacke des Anwenders erstmals Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Erst-Attacke-GA-Countdown↓ 3
Erst-Attacke-GA-Countdown↓ 3 | |
---|---|
Reduziert ein Mal pro Kampf den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns um 3, wenn die Attacke des Anwenders erstmals Erfolg hat. |
Erst-Attacke-GA-Countdown↓ 4
Erst-Attacke-GA-Countdown↓ 4 | |
---|---|
Reduziert ein Mal pro Kampf den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns um 4, wenn die Attacke des Anwenders erstmals Erfolg hat. |
Erst-Attacke-GA-Countdown↓ 5
Erst-Attacke-GA-Countdown↓ 5 | |
---|---|
Reduziert ein Mal pro Kampf den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns um 5, wenn die Attacke des Anwenders erstmals Erfolg hat. |
Erst-Attacke-GA-Countdown↓ 6
Erst-Attacke-GA-Countdown↓ 6 | |
---|---|
Reduziert ein Mal pro Kampf den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns um 6, wenn die Attacke des Anwenders erstmals Erfolg hat. |
Erst-Attacke-GA-Countdown↓ 7
Erst-Attacke-GA-Countdown↓ 7 | |
---|---|
Reduziert ein Mal pro Kampf den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns um 7, wenn die Attacke des Anwenders erstmals Erfolg hat. |
Erst-Attacke-GA-Countdown↓ 8
Erst-Attacke-GA-Countdown↓ 8 | |
---|---|
Reduziert ein Mal pro Kampf den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns um 8, wenn die Attacke des Anwenders erstmals Erfolg hat. |
Erst-Attacke-GA-Countdown↓ 9
Erst-Attacke-GA-Countdown↓ 9 | |
---|---|
Reduziert ein Mal pro Kampf den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns um 9, wenn die Attacke des Anwenders erstmals Erfolg hat. |
Erst-GA-5 Werte↑ T 1
Erst-GA-5 Werte↑ T 1 | |
---|---|
Erhöht ein Mal pro Kampf den Angriff, die Verteidigung, den Spezial-Angriff, die Spezial-Verteidigung und die Initiative aller verbündeten Gefährten um 1, wenn der Anwender erstmals seine Gefährtenattacke einsetzt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
MaMo-Jens & Ho-Oh, Sannah (Kostüm) & Clavion |
Erst-GA-5 Werte↑ T 2
Erst-GA-5 Werte↑ T 2 | |
---|---|
Erhöht ein Mal pro Kampf den Angriff, die Verteidigung, den Spezial-Angriff, die Spezial-Verteidigung und die Initiative aller verbündeten Gefährten um 2, wenn der Anwender erstmals seine Gefährtenattacke einsetzt. |
Erst-GA-5 Werte↑ T 3
Erst-GA-5 Werte↑ T 3 | |
---|---|
Erhöht ein Mal pro Kampf den Angriff, die Verteidigung, den Spezial-Angriff, die Spezial-Verteidigung und die Initiative aller verbündeten Gefährten um 3, wenn der Anwender erstmals seine Gefährtenattacke einsetzt. |
Erst-GA-5 Werte↑ T 4
Erst-GA-5 Werte↑ T 4 | |
---|---|
Erhöht ein Mal pro Kampf den Angriff, die Verteidigung, den Spezial-Angriff, die Spezial-Verteidigung und die Initiative aller verbündeten Gefährten um 4, wenn der Anwender erstmals seine Gefährtenattacke einsetzt. |
Erst-GA-5 Werte↑ T 5
Erst-GA-5 Werte↑ T 5 | |
---|---|
Erhöht ein Mal pro Kampf den Angriff, die Verteidigung, den Spezial-Angriff, die Spezial-Verteidigung und die Initiative aller verbündeten Gefährten um 5, wenn der Anwender erstmals seine Gefährtenattacke einsetzt. |
Erst-GA-5 Werte↑ T 6
Erst-GA-5 Werte↑ T 6 | |
---|---|
Erhöht ein Mal pro Kampf den Angriff, die Verteidigung, den Spezial-Angriff, die Spezial-Verteidigung und die Initiative aller verbündeten Gefährten um 6, wenn der Anwender erstmals seine Gefährtenattacke einsetzt. |
Erst-GA-Angriff↑ 6
Erst-GA-Angriff↑ 6 | |
---|---|
Erhöht ein Mal pro Kampf den Angriff des Anwenders um 6, wenn er erstmals seine Gefährtenattacke einsetzt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Maike (Saison 2021) & (Mega-)Schlapor |
Erst-GA-Attackenleiste↑ T
Erst-GA-Ausdauer T
Erst-GA-Ausdauer T | |
---|---|
Verursacht ein Mal pro Kampf bei allen verbündeten Gefährten den Effekt Überstehen, wenn der Anwender erstmals seine Gefährtenattacke einsetzt. | |
Als Passivfähigkeit | |
MaMo-Blau & (Mega-)Turtok, Lyer & Hoopa (Gebanntes Hoopa), Jasmin (Kostüm) & Kaguron | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Rot & Relaxo, Elaine & Evoli |
Erst-GA-Boden-Fokus
Erst-GA-Boden-Fokus | |
---|---|
Erzeugt ein Mal pro Kampf einen Boden-Fokus, wenn der Anwender erstmals seine Gefährtenattacke einsetzt. (Ein Boden-Fokus verstärkt Angriffe vom Typ Boden.) | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Jördis & (Mega-)Camerupt |
Erst-GA-Elektrofeld
Erst-GA-Elektrofeld | |
---|---|
Erzeugt ein Mal pro Kampf ein Elektrofeld, wenn der Anwender erstmals seine Gefährtenattacke einsetzt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Volkner (Saison 2022) & Elevoltek | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Kamilla (Blond) & Emolga, MaMo-Nezz & Riffex (Tief-Form) |
Erst-GA-F.-Leistenverbr. 0 T
Erst-GA-F.-Leistenverbr. 0 T | |
---|---|
Verursacht ein Mal pro Kampf bei allen verbündeten Gefährten den Effekt Folge-Leistenverbr. 0, wenn der Anwender erstmals seine Gefährtenattacke einsetzt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Sabrina (Saison 2022) & Klingplim, MaMo-Brix & (Mega-)Latios, MaMo-Cynthia (Aura) & (Mega-)Lucario, Troy (Kostüm) & Bissbark |
Erst-GA-Feld-keine-Werterhöhung
Erst-GA-Feld-keine-Werterhöhung | |
---|---|
Verursacht ein Mal pro Kampf auf der Gegner-Seite den Effekt Werterhöhung unmöglich, wenn der Anwender erstmals seine Gefährtenattacke einsetzt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Felizia (Saison 2023) & Oghnatoll |
Erst-GA-Folge-Eff.-Stärke↑
Erst-GA-Folge-Eff.-Stärke↑ | |
---|---|
Verursacht ein Mal pro Kampf beim Anwender den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑, wenn er erstmals seine Gefährtenattacke einsetzt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Bromley (Kostüm) & Masskito | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Lotta (Kostüm) & (Mega-)Diancie, Volkner (Saison 2022) & Elevoltek, Mary (Saison 2022) & (Mega-)Flunkifer, Blau & Arkani, Maike (Jubiläum) & (Mega-)Latias, MaMo-Serena & Zygarde, MaMo-Giovanni & Nidoking, LeBelle & Glibunkel, Jördis & (Mega-)Camerupt, Platan & Bisasam, Frida & Frosdedje, Gloria & Chimstix, Amalia (Kostüm) & Gaunux, Giovanni & Rizeros, MaMo-Gladio & Magearna, Urs & Lucario, Géraldine & Fasasnob |
Erst-GA-Folge-Eff.-Stärke↑ T
Erst-GA-Folge-Eff.-Stärke↑ T | |
---|---|
Verursacht ein Mal pro Kampf bei allen verbündeten Gefährten den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑, wenn der Anwender erstmals seine Gefährtenattacke einsetzt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Betys (Neo-Champ) & Galar-Arktos, Argenta & Panzaeron |
Erst-GA-Folge-Schadensschutz
Erst-GA-Folge-Schadensschutz | |
---|---|
Verursacht ein Mal pro Kampf beim Anwender den Effekt Folge-Schadensschutz, wenn er erstmals seine Gefährtenattacke einsetzt. | |
Als Passivfähigkeit | |
MaMo-Lucia & Cresselia, MaMo-Jens & Ho-Oh | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
MaMo-Serena & Zygarde, MaMo-N & Schwarzes Kyurem, Flordelis & Yveltal, MaMo-Diantha & (Mega-)Diancie, Roy (Jubiläum) & Libelldra, Troy & (Mega-)Metagross, Lyra (Kostüm) & Phanpy, Bruno & Onix, Diam & Folipurba, Gloria (Variante 2) & Liberlo, Enigmara & Wampitz |
Erst-GA-GA-Countdown↓ 1
Erst-GA-GA-Countdown↓ 2
Erst-GA-GA-Countdown↓ 2 | |
---|---|
Reduziert ein Mal pro Kampf den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns um 2, wenn der Anwender erstmals seine Gefährtenattacke einsetzt. | |
Als Passivfähigkeit | |
MaMo-Leaf & (Mega-)Bisaflor, Lauro & Ramoth, Lyer & Hoopa (Gebanntes Hoopa), MaMo-Silber & Sniebel | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Troy (Kostüm) & Bissbark |
Erst-GA-GA-Countdown↓ 3
Erst-GA-GA-Countdown↓ 3 | |
---|---|
Reduziert ein Mal pro Kampf den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns um 3, wenn der Anwender erstmals seine Gefährtenattacke einsetzt. |
Erst-GA-GA-Countdown↓ 4
Erst-GA-GA-Countdown↓ 4 | |
---|---|
Reduziert ein Mal pro Kampf den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns um 4, wenn der Anwender erstmals seine Gefährtenattacke einsetzt. |
Erst-GA-GA-Countdown↓ 5
Erst-GA-GA-Countdown↓ 5 | |
---|---|
Reduziert ein Mal pro Kampf den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns um 5, wenn der Anwender erstmals seine Gefährtenattacke einsetzt. |
Erst-GA-GA-Countdown↓ 6
Erst-GA-GA-Countdown↓ 6 | |
---|---|
Reduziert ein Mal pro Kampf den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns um 6, wenn der Anwender erstmals seine Gefährtenattacke einsetzt. |
Erst-GA-GA-Countdown↓ 7
Erst-GA-GA-Countdown↓ 7 | |
---|---|
Reduziert ein Mal pro Kampf den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns um 7, wenn der Anwender erstmals seine Gefährtenattacke einsetzt. |
Erst-GA-GA-Countdown↓ 8
Erst-GA-GA-Countdown↓ 8 | |
---|---|
Reduziert ein Mal pro Kampf den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns um 8, wenn der Anwender erstmals seine Gefährtenattacke einsetzt. |
Erst-GA-GA-Countdown↓ 9
Erst-GA-GA-Countdown↓ 9 | |
---|---|
Reduziert ein Mal pro Kampf den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns um 9, wenn der Anwender erstmals seine Gefährtenattacke einsetzt. |
Erst-GA-GA-Typenwechsel
Erst-GA-GA-Typenwechsel | |
---|---|
Ändert ein Mal pro Kampf den Typ der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn er erstmals seine Gefährtenattacke einsetzt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Maike (Saison 2021) & (Mega-)Schlapor |
Erst-GA-Geg.-Feenwiderstand↓
Erst-GA-Geg.-Feenwiderstand↓ | |
---|---|
Senkt ein Mal pro Kampf den Feenwiderstand des Zieles um 1, wenn die Gefährtenattacke des Anwenders auf den Gegner erstmals Erfolg hat. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Cosima & Feelinara |
Erst-GA-Geg.-Vert.+Sp.-Vert.↓ 1
Erst-GA-Geg.-Vert.+Sp.-Vert.↓ 1 | |
---|---|
Senkt ein Mal pro Kampf die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Zieles um 1, wenn die Gefährtenattacke des Anwenders auf den Gegner erstmals Erfolg hat. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden. |
Erst-GA-Geg.-Vert.+Sp.-Vert.↓ 2
Erst-GA-Geg.-Vert.+Sp.-Vert.↓ 2 | |
---|---|
Senkt ein Mal pro Kampf die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Zieles um 2, wenn die Gefährtenattacke des Anwenders auf den Gegner erstmals Erfolg hat. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Blau (Neo-Champ) & Zapdos |
Erst-GA-Geg.-Vert.+Sp.-Vert.↓ 3
Erst-GA-Geg.-Vert.+Sp.-Vert.↓ 3 | |
---|---|
Senkt ein Mal pro Kampf die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Zieles um 3, wenn die Gefährtenattacke des Anwenders auf den Gegner erstmals Erfolg hat. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden. |
Erst-GA-Geg.-Vert.+Sp.-Vert.↓ 4
Erst-GA-Geg.-Vert.+Sp.-Vert.↓ 4 | |
---|---|
Senkt ein Mal pro Kampf die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Zieles um 4, wenn die Gefährtenattacke des Anwenders auf den Gegner erstmals Erfolg hat. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden. |
Erst-GA-Geg.-Vert.+Sp.-Vert.↓ 5
Erst-GA-Geg.-Vert.+Sp.-Vert.↓ 5 | |
---|---|
Senkt ein Mal pro Kampf die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Zieles um 5, wenn die Gefährtenattacke des Anwenders auf den Gegner erstmals Erfolg hat. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden. |
Erst-GA-Geg.-Vert.+Sp.-Vert.↓ 6
Erst-GA-Geg.-Vert.+Sp.-Vert.↓ 6 | |
---|---|
Senkt ein Mal pro Kampf die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Zieles um 6, wenn die Gefährtenattacke des Anwenders auf den Gegner erstmals Erfolg hat. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden. |
Erst-GA-Gift-Fokus
Erst-GA-Gift-Fokus | |
---|---|
Erzeugt ein Mal pro Kampf einen Gift-Fokus, wenn der Anwender erstmals seine Gefährtenattacke einsetzt. (Ein Gift-Fokus verstärkt Angriffe vom Typ Gift.) | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
MaMo-Mica & Riffex (Hoch-Form) |
Erst-GA-Hagel
Erst-GA-Hagel | |
---|---|
Erzeugt ein Mal pro Kampf Hagel, wenn der Anwender erstmals seine Gefährtenattacke einsetzt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Rot (Neo-Champ) & Arktos |
Erst-GA-Heilung 1
Erst-GA-Heilung 1 | |
---|---|
Stellt ein Mal pro Kampf die KP des Anwenders um etwa 20 % seiner maximalen KP wieder her, wenn er erstmals seine Gefährtenattacke einsetzt. |
Erst-GA-Heilung 2
Erst-GA-Heilung 2 | |
---|---|
Stellt ein Mal pro Kampf die KP des Anwenders um etwa 40 % seiner maximalen KP wieder her, wenn er erstmals seine Gefährtenattacke einsetzt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Grusha & Kolowal |
Erst-GA-Heilung 3
Erst-GA-Heilung 3 | |
---|---|
Stellt ein Mal pro Kampf die KP des Anwenders um etwa 60 % seiner maximalen KP wieder her, wenn er erstmals seine Gefährtenattacke einsetzt. |
Erst-GA-Heilung 4
Erst-GA-Heilung 4 | |
---|---|
Stellt ein Mal pro Kampf die KP des Anwenders um etwa 80 % seiner maximalen KP wieder her, wenn er erstmals seine Gefährtenattacke einsetzt. |
Erst-GA-Heilung 5
Erst-GA-Heilung 5 | |
---|---|
Stellt ein Mal pro Kampf sämtliche KP des Anwenders wieder her, wenn er erstmals seine Gefährtenattacke einsetzt. |
Erst-GA-Heilung T 1
Erst-GA-Heilung T 1 | |
---|---|
Stellt ein Mal pro Kampf bei allen verbündeten Gefährten etwa 20 % ihrer maximalen KP wieder her, wenn der Anwender erstmals seine Gefährtenattacke einsetzt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Diantha & (Mega-)Guardevoir, Jens & Nebulak, Lorelei & Austos, Journée & Regice |
Erst-GA-Heilung T 2
Erst-GA-Heilung T 2 | |
---|---|
Stellt ein Mal pro Kampf bei allen verbündeten Gefährten etwa 40 % ihrer maximalen KP wieder her, wenn der Anwender erstmals seine Gefährtenattacke einsetzt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Maho (Saison 2023) & Schlapfel, Sandra (Saison 2024) & Sen-Long |
Erst-GA-Heilung T 3
Erst-GA-Heilung T 3 | |
---|---|
Stellt ein Mal pro Kampf bei allen verbündeten Gefährten etwa 60 % ihrer maximalen KP wieder her, wenn der Anwender erstmals seine Gefährtenattacke einsetzt. |
Erst-GA-Heilung T 4
Erst-GA-Heilung T 4 | |
---|---|
Stellt ein Mal pro Kampf bei allen verbündeten Gefährten etwa 80 % ihrer maximalen KP wieder her, wenn der Anwender erstmals seine Gefährtenattacke einsetzt. |
Erst-GA-Heilung T 5
Erst-GA-Heilung T 5 | |
---|---|
Stellt ein Mal pro Kampf bei allen verbündeten Gefährten sämtliche KP wieder her, wenn der Anwender erstmals seine Gefährtenattacke einsetzt. |
Erst-GA-Heilung-AEP-Füllung 1
Erst-GA-Heilung-AEP-Füllung 1 | |
---|---|
Füllt ein Mal pro Kampf 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) von Attacken des Anwenders auf, die über den Zusatzeffekt Heilung verfügen, wenn er erstmals seine Gefährtenattacke einsetzt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
MaMo-Lucia & Cresselia, Hauptfigur & Registeel |
Erst-GA-Heilung-AEP-Füllung 2
Erst-GA-Heilung-AEP-Füllung 2 | |
---|---|
Füllt ein Mal pro Kampf 2 Attackeneinsatzpunkte (AEP) von Attacken des Anwenders auf, die über den Zusatzeffekt Heilung verfügen, wenn er erstmals seine Gefährtenattacke einsetzt. |
Erst-GA-Heilung-AEP-Füllung 3
Erst-GA-Heilung-AEP-Füllung 3 | |
---|---|
Füllt ein Mal pro Kampf 3 Attackeneinsatzpunkte (AEP) von Attacken des Anwenders auf, die über den Zusatzeffekt Heilung verfügen, wenn er erstmals seine Gefährtenattacke einsetzt. |
Erst-GA-Kampf-Fokus
Erst-GA-Kampf-Fokus | |
---|---|
Erzeugt ein Mal pro Kampf einen Kampf-Fokus, wenn der Anwender erstmals seine Gefährtenattacke einsetzt. (Ein Kampf-Fokus verstärkt Angriffe vom Typ Kampf.) | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Hop (Neo-Champ) & Galar-Zapdos |
Erst-GA-Normal-Fokus
Erst-GA-Normal-Fokus | |
---|---|
Erzeugt ein Mal pro Kampf einen Normal-Fokus, wenn der Anwender erstmals seine Gefährtenattacke einsetzt. (Ein Normal-Fokus verstärkt Angriffe vom Typ Normal.) |
Erst-GA-Regen
Erst-GA-Regen | |
---|---|
Erzeugt ein Mal pro Kampf Regen, wenn der Anwender erstmals seine Gefährtenattacke einsetzt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Adrian & Kyogre, Wibke & Pelipper |
Erst-GA-Sandsturm
Erst-GA-Sandsturm | |
---|---|
Erzeugt ein Mal pro Kampf einen Sandsturm, wenn der Anwender erstmals seine Gefährtenattacke einsetzt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Her & Aeropteryx, Roy & Duraludon |
Erst-GA-Sofortang.-AEP-Füllung 1
Erst-GA-Sofortang.-AEP-Füllung 1 | |
---|---|
Füllt ein Mal pro Kampf 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) von Attacken des Anwenders auf, die über den Zusatzeffekt Sofortangriff verfügen, wenn er erstmals seine Gefährtenattacke einsetzt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Kilian & Wolwerock |
Erst-GA-Sofortang.-AEP-Füllung 2
Erst-GA-Sofortang.-AEP-Füllung 2 | |
---|---|
Füllt ein Mal pro Kampf 2 Attackeneinsatzpunkte (AEP) von Attacken des Anwenders auf, die über den Zusatzeffekt Sofortangriff verfügen, wenn er erstmals seine Gefährtenattacke einsetzt. |
Erst-GA-Sofortang.-AEP-Füllung 3
Erst-GA-Sofortang.-AEP-Füllung 3 | |
---|---|
Füllt ein Mal pro Kampf 3 Attackeneinsatzpunkte (AEP) von Attacken des Anwenders auf, die über den Zusatzeffekt Sofortangriff verfügen, wenn er erstmals seine Gefährtenattacke einsetzt. |
Erst-GA-Sonne
Erst-GA-Sonne | |
---|---|
Erzeugt ein Mal pro Kampf starkes Sonnenlicht, wenn der Anwender erstmals seine Gefährtenattacke einsetzt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Lucius & Flamara | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Marc & Groudon, Pyro & Ponita/Gallopa, Leaf (Neo-Champ) & Lavados |
Erst-GA-Spezial-Boost T 1
Erst-GA-Spezial-Boost T 1 | |
---|---|
Erhöht ein Mal pro Kampf den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1, wenn der Anwender erstmals seine Gefährtenattacke einsetzt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
MaMo-Brix & (Mega-)Latios |
Erst-GA-Spezial-Boost T 2
Erst-GA-Spezial-Boost T 2 | |
---|---|
Erhöht ein Mal pro Kampf den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 2, wenn der Anwender erstmals seine Gefährtenattacke einsetzt. |
Erst-GA-Spezial-Boost T 3
Erst-GA-Spezial-Boost T 3 | |
---|---|
Erhöht ein Mal pro Kampf den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 3, wenn der Anwender erstmals seine Gefährtenattacke einsetzt. |
Erst-GA-Spezial-Boost T 4
Erst-GA-Spezial-Boost T 4 | |
---|---|
Erhöht ein Mal pro Kampf den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 4, wenn der Anwender erstmals seine Gefährtenattacke einsetzt. |
Erst-GA-Spezial-Boost T 5
Erst-GA-Spezial-Boost T 5 | |
---|---|
Erhöht ein Mal pro Kampf den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 5, wenn der Anwender erstmals seine Gefährtenattacke einsetzt. |
Erst-GA-Spezial-Boost T 6
Erst-GA-Spezial-Boost T 6 | |
---|---|
Erhöht ein Mal pro Kampf den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 6, wenn der Anwender erstmals seine Gefährtenattacke einsetzt. |
Erst-GA-Spezial-Boost T 7
Erst-GA-Spezial-Boost T 7 | |
---|---|
Erhöht ein Mal pro Kampf den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 7, wenn der Anwender erstmals seine Gefährtenattacke einsetzt. |
Erst-GA-Spezial-Boost T 8
Erst-GA-Spezial-Boost T 8 | |
---|---|
Erhöht ein Mal pro Kampf den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 8, wenn der Anwender erstmals seine Gefährtenattacke einsetzt. |
Erst-GA-Spezial-Boost T 9
Erst-GA-Spezial-Boost T 9 | |
---|---|
Erhöht ein Mal pro Kampf den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 9, wenn der Anwender erstmals seine Gefährtenattacke einsetzt. |
Erst-GA-AEP-Füllung 1
Erst-GA-AEP-Füllung 1 | |
---|---|
Füllt ein Mal pro Kampf 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) des Anwenders auf, wenn er erstmals seine Gefährtenattacke einsetzt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Gloria & Zacian (König des Schwertes), Sannah & Brigaron | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Delion & Glurak, Drival & Kramshef, Narcisse & Wummer, Turner & Mebrana/Branawarz, Bianka (Saison 2022) & Kronjuwild, Lumia & Hisui-Admurai, Ryuki & Tortunator, Cosima & Feelinara, Chase & Pikachu |
Erst-GA-Sync-AEP-Füllung 1
Erst-GA-Sync-AEP-Füllung 1 | |
---|---|
Füllt ein Mal pro Kampf 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) von der Sync-Attacke des Anwenders auf, wenn er erstmals seine Gefährtenattacke einsetzt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Nemila & Pamomamo | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
MaMo-Gladio & Magearna |
Erst-GA-Sync-AEP-Füllung 2
Erst-GA-Sync-AEP-Füllung 2 | |
---|---|
Füllt ein Mal pro Kampf 2 Attackeneinsatzpunkte (AEP) von der Sync-Attacke des Anwenders auf, wenn er erstmals seine Gefährtenattacke einsetzt. |
Erst-GA-Sync-AEP-Füllung 3
Erst-GA-Sync-AEP-Füllung 3 | |
---|---|
Füllt ein Mal pro Kampf 3 Attackeneinsatzpunkte (AEP) von der Sync-Attacke des Anwenders auf, wenn er erstmals seine Gefährtenattacke einsetzt. |
Erst-GA-T-Attacke-AEP-Füllung 1
Erst-GA-T-Attacke-AEP-Füllung 1 | |
---|---|
Füllt ein Mal pro Kampf 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) für den Trainer des Anwenders auf, wenn er erstmals seine Gefährtenattacke einsetzt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Ash & Pikachu, Troy (Kostüm) & Bissbark, Grusha & Kolowal |
Erst-GA-T-Attacke-AEP-Füllung 2
Erst-GA-T-Attacke-AEP-Füllung 2 | |
---|---|
Füllt ein Mal pro Kampf 2 Attackeneinsatzpunkte (AEP) für den Trainer des Anwenders auf, wenn er erstmals seine Gefährtenattacke einsetzt. |
Erst-GA-T-Attacke-AEP-Füllung 3
Erst-GA-T-Attacke-AEP-Füllung 3 | |
---|---|
Füllt ein Mal pro Kampf 3 Attackeneinsatzpunkte (AEP) für den Trainer des Anwenders auf, wenn er erstmals seine Gefährtenattacke einsetzt. |
Erst-GA-Verteidigung↓ T 1
Erst-GA-Verteidigung↓ T 1 | |
---|---|
Senkt ein Mal pro Kampf die Verteidigung aller gegnerischen Gefährten um 1, wenn der Anwender erstmals seine Gefährtenattacke einsetzt. |
Erst-GA-Verteidigung↓ T 2
Erst-GA-Verteidigung↓ T 2 | |
---|---|
Senkt ein Mal pro Kampf die Verteidigung aller gegnerischen Gefährten um 2, wenn der Anwender erstmals seine Gefährtenattacke einsetzt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Cynthia & (Mega-)Knakrack |
Erst-GA-Verteidigung↓ T 3
Erst-GA-Verteidigung↓ T 3 | |
---|---|
Senkt ein Mal pro Kampf die Verteidigung aller gegnerischen Gefährten um 3, wenn der Anwender erstmals seine Gefährtenattacke einsetzt. |
Erst-GA-Verteidigung↓ T 4
Erst-GA-Verteidigung↓ T 4 | |
---|---|
Senkt ein Mal pro Kampf die Verteidigung aller gegnerischen Gefährten um 4, wenn der Anwender erstmals seine Gefährtenattacke einsetzt. |
Erst-GA-Verteidigung↓ T 5
Erst-GA-Verteidigung↓ T 5 | |
---|---|
Senkt ein Mal pro Kampf die Verteidigung aller gegnerischen Gefährten um 5, wenn der Anwender erstmals seine Gefährtenattacke einsetzt. |
Erst-GA-Verteidigung↓ T 6
Erst-GA-Verteidigung↓ T 6 | |
---|---|
Senkt ein Mal pro Kampf die Verteidigung aller gegnerischen Gefährten um 6, wenn der Anwender erstmals seine Gefährtenattacke einsetzt. |
Erst-GA-Volltreffer-Vert. T
Erst-GA-Volltreffer-Vert. T | |
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Verursacht ein Mal pro Kampf auf der Anwender-Seite den Effekt Volltrefferschutz, wenn der Anwender erstmals seine Gefährtenattacke einsetzt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Kattlea (Saison 2021) & (Mega-)Zobiris, Hauptfigur & Vesprit, Irma (Kimono-Trägerin) & Azumarill, MaMo-Matsurika & Kapu-Kime, Diam & Aquana, Mayla & Rocara |
Erst-GA-Überstehen
Erst-GA-Überstehen | |
---|---|
Verursacht ein Mal pro Kampf beim Anwender den Effekt Überstehen, wenn er erstmals seine Gefährtenattacke einsetzt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Erika (Saison 2020) & Curelei, Kai & Sichlor, Misty (Kanto) & Enton, MaMo-Erika & Folipurba, Lotta (Saison 2022) & Kaocto, Kamillo & Makuhita/Hariyama, Giovanni (Klassisch) & Snobilikat, Cynthia & Gastrodon, Silber & Impergator, Nuit & Demeteros, Ben & Sonnfel, MaMo-Warren & Genesect, Janina & Ariados, Lucia (Saison 2023) & Choreogel, Eugen & Meistagrif, Hilda & Meditie/Meditalis, Troy (Kostüm) & Bissbark, MaMo-Lola & Kapu-Toro, Atlas & Hundemon, Lance & Golbat, Aloe & Kukmarda, Gladio & Golbat, Elio & Psiana, Selene & Nachtara, Tierno & Krebutack |
Erst-Halb-KP-Ang.+Sp.-Ang.↑ 1
Erst-Halb-KP-Ang.+Sp.-Ang.↑ 1 | |
---|---|
Erhöht den Angriff und Spezial-Angriff des Anwenders um 1, wenn seine KP ein Mal pro Kampf erstmals auf oder unter die Hälfte fallen. |
Erst-Halb-KP-Ang.+Sp.-Ang.↑ 2
Erst-Halb-KP-Ang.+Sp.-Ang.↑ 2 | |
---|---|
Erhöht den Angriff und Spezial-Angriff des Anwenders um 2, wenn seine KP ein Mal pro Kampf erstmals auf oder unter die Hälfte fallen. |
Erst-Halb-KP-Ang.+Sp.-Ang.↑ 3
Erst-Halb-KP-Ang.+Sp.-Ang.↑ 3 | |
---|---|
Erhöht den Angriff und Spezial-Angriff des Anwenders um 3, wenn seine KP ein Mal pro Kampf erstmals auf oder unter die Hälfte fallen. |
Erst-Halb-KP-Ang.+Sp.-Ang.↑ 4
Erst-Halb-KP-Ang.+Sp.-Ang.↑ 4 | |
---|---|
Erhöht den Angriff und Spezial-Angriff des Anwenders um 4, wenn seine KP ein Mal pro Kampf erstmals auf oder unter die Hälfte fallen. |
Erst-Halb-KP-Ang.+Sp.-Ang.↑ 5
Erst-Halb-KP-Ang.+Sp.-Ang.↑ 5 | |
---|---|
Erhöht den Angriff und Spezial-Angriff des Anwenders um 5, wenn seine KP ein Mal pro Kampf erstmals auf oder unter die Hälfte fallen. |
Erst-Halb-KP-Ang.+Sp.-Ang.↑ 6
Erst-Halb-KP-Ang.+Sp.-Ang.↑ 6 | |
---|---|
Erhöht den Angriff und Spezial-Angriff des Anwenders um 6, wenn seine KP ein Mal pro Kampf erstmals auf oder unter die Hälfte fallen. |
Erst-Halb-KP-Angriff↑ 1
Erst-Halb-KP-Angriff↑ 1 | |
---|---|
Erhöht den Angriff des Anwenders um 1, wenn seine KP ein Mal pro Kampf erstmals auf oder unter die Hälfte fallen. |
Erst-Halb-KP-Angriff↑ 2
Erst-Halb-KP-Angriff↑ 2 | |
---|---|
Erhöht den Angriff des Anwenders um 2, wenn seine KP ein Mal pro Kampf erstmals auf oder unter die Hälfte fallen. |
Erst-Halb-KP-Angriff↑ 3
Erst-Halb-KP-Angriff↑ 3 | |
---|---|
Erhöht den Angriff des Anwenders um 3, wenn seine KP ein Mal pro Kampf erstmals auf oder unter die Hälfte fallen. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Perenus & Staraptor |
Erst-Halb-KP-Angriff↑ 4
Erst-Halb-KP-Angriff↑ 4 | |
---|---|
Erhöht den Angriff des Anwenders um 4, wenn seine KP ein Mal pro Kampf erstmals auf oder unter die Hälfte fallen. |
Erst-Halb-KP-Angriff↑ 5
Erst-Halb-KP-Angriff↑ 5 | |
---|---|
Erhöht den Angriff des Anwenders um 5, wenn seine KP ein Mal pro Kampf erstmals auf oder unter die Hälfte fallen. |
Erst-Halb-KP-Angriff↑ 6
Erst-Halb-KP-Angriff↑ 6 | |
---|---|
Erhöht den Angriff des Anwenders um 6, wenn seine KP ein Mal pro Kampf erstmals auf oder unter die Hälfte fallen. |
Erst-Halb-KP-F.-Schadensschutz
Erst-Halb-KP-F.-Schadensschutz | |
---|---|
Verursacht beim Anwender den Effekt Folge-Schadensschutz ein Mal pro Kampf, wenn seine KP erstmals auf oder unter die Hälfte fallen. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Lilly (Jubiläum) & Lunala, MaMo-Lucia & Cresselia, Eusin & Suicune, Diam (Kostüm) & Ursaluna |
Erst-Halb-KP-Fluchtwert↑ 1
Erst-Halb-KP-Fluchtwert↑ 1 | |
---|---|
Erhöht den Fluchtwert des Anwenders ein Mal pro Kampf um 1, wenn seine KP erstmals auf oder unter die Hälfte fallen. |
Erst-Halb-KP-Fluchtwert↑ 2
Erst-Halb-KP-Fluchtwert↑ 2 | |
---|---|
Erhöht den Fluchtwert des Anwenders ein Mal pro Kampf um 2, wenn seine KP erstmals auf oder unter die Hälfte fallen. | |
Als Passivfähigkeit | |
Bromley & Tectass | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Victor (Saison 2024) & Schlaraffel |
Erst-Halb-KP-Fluchtwert↑ 3
Erst-Halb-KP-Fluchtwert↑ 3 | |
---|---|
Erhöht den Fluchtwert des Anwenders ein Mal pro Kampf um 3, wenn seine KP erstmals auf oder unter die Hälfte fallen. |
Erst-Halb-KP-Fluchtwert↑ 4
Erst-Halb-KP-Fluchtwert↑ 4 | |
---|---|
Erhöht den Fluchtwert des Anwenders ein Mal pro Kampf um 4, wenn seine KP erstmals auf oder unter die Hälfte fallen. |
Erst-Halb-KP-Fluchtwert↑ 5
Erst-Halb-KP-Fluchtwert↑ 5 | |
---|---|
Erhöht den Fluchtwert des Anwenders ein Mal pro Kampf um 5, wenn seine KP erstmals auf oder unter die Hälfte fallen. |
Erst-Halb-KP-Fluchtwert↑ 6
Erst-Halb-KP-Fluchtwert↑ 6 | |
---|---|
Erhöht den Fluchtwert des Anwenders ein Mal pro Kampf um 6, wenn seine KP erstmals auf oder unter die Hälfte fallen. |
Erst-Halb-KP-Heilung 1
Erst-Halb-KP-Heilung 1 | |
---|---|
Stellt die KP des Anwenders um etwa 10 % seiner maximalen KP wieder her, wenn seine KP ein Mal pro Kampf erstmals auf oder unter die Hälfte fallen. |
Erst-Halb-KP-Heilung 2
Erst-Halb-KP-Heilung 2 | |
---|---|
Stellt die KP des Anwenders um etwa 20 % seiner maximalen KP wieder her, wenn seine KP ein Mal pro Kampf erstmals auf oder unter die Hälfte fallen. |
Erst-Halb-KP-Heilung 3
Erst-Halb-KP-Heilung 3 | |
---|---|
Stellt die KP des Anwenders um etwa 30 % seiner maximalen KP wieder her, wenn seine KP ein Mal pro Kampf erstmals auf oder unter die Hälfte fallen. |
Erst-Halb-KP-Heilung 4
Erst-Halb-KP-Heilung 4 | |
---|---|
Stellt die KP des Anwenders um etwa 40 % seiner maximalen KP wieder her, wenn seine KP ein Mal pro Kampf erstmals auf oder unter die Hälfte fallen. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
MaMo-Lucia & Cresselia |
Erst-Halb-KP-Heilung 5
Erst-Halb-KP-Heilung 5 | |
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Stellt die KP des Anwenders um etwa 50 % seiner maximalen KP wieder her, wenn seine KP ein Mal pro Kampf erstmals auf oder unter die Hälfte fallen. | |
Als Passivfähigkeit | |
Maho (Saison 2023) & Schlapfel |
Erst-Halb-KP-Heilung 6
Erst-Halb-KP-Heilung 6 | |
---|---|
Stellt die KP des Anwenders um etwa 60 % seiner maximalen KP wieder her, wenn seine KP ein Mal pro Kampf erstmals auf oder unter die Hälfte fallen. |
Erst-Halb-KP-Heilung 7
Erst-Halb-KP-Heilung 7 | |
---|---|
Stellt die KP des Anwenders um etwa 70 % seiner maximalen KP wieder her, wenn seine KP ein Mal pro Kampf erstmals auf oder unter die Hälfte fallen. |
Erst-Halb-KP-Heilung 8
Erst-Halb-KP-Heilung 8 | |
---|---|
Stellt die KP des Anwenders um etwa 80 % seiner maximalen KP wieder her, wenn seine KP ein Mal pro Kampf erstmals auf oder unter die Hälfte fallen. |
Erst-Halb-KP-Heilung 9
Erst-Halb-KP-Heilung 9 | |
---|---|
Stellt die KP des Anwenders um etwa 90 % seiner maximalen KP wieder her, wenn seine KP ein Mal pro Kampf erstmals auf oder unter die Hälfte fallen. |
Erst-Halb-KP-Initiative↑ 1
Erst-Halb-KP-Initiative↑ 1 | |
---|---|
Erhöht die Initiative des Anwenders um 1, wenn seine KP ein Mal pro Kampf erstmals auf oder unter die Hälfte fallen. |
Erst-Halb-KP-Initiative↑ 2
Erst-Halb-KP-Initiative↑ 2 | |
---|---|
Erhöht die Initiative des Anwenders um 2, wenn seine KP ein Mal pro Kampf erstmals auf oder unter die Hälfte fallen. | |
Als Passivfähigkeit | |
Jens & Drifzepeli |
Erst-Halb-KP-Initiative↑ 3
Erst-Halb-KP-Initiative↑ 3 | |
---|---|
Erhöht die Initiative des Anwenders um 3, wenn seine KP ein Mal pro Kampf erstmals auf oder unter die Hälfte fallen. |
Erst-Halb-KP-Initiative↑ 4
Erst-Halb-KP-Initiative↑ 4 | |
---|---|
Erhöht die Initiative des Anwenders um 4, wenn seine KP ein Mal pro Kampf erstmals auf oder unter die Hälfte fallen. |
Erst-Halb-KP-Initiative↑ 5
Erst-Halb-KP-Initiative↑ 5 | |
---|---|
Erhöht die Initiative des Anwenders um 5, wenn seine KP ein Mal pro Kampf erstmals auf oder unter die Hälfte fallen. |
Erst-Halb-KP-Initiative↑ 6
Erst-Halb-KP-Initiative↑ 6 | |
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Erhöht die Initiative des Anwenders um 6, wenn seine KP ein Mal pro Kampf erstmals auf oder unter die Hälfte fallen. |
Erst-Halb-KP-Sonne
Erst-Halb-KP-Sonne | |
---|---|
Erzeugt ein Mal pro Kampf starkes Sonnenlicht, wenn die KP des Anwenders erstmals auf oder unter die Hälfte fallen. |
Erst-Halb-KP-Sp.-Angriff↑ 1
Erst-Halb-KP-Sp.-Angriff↑ 1 | |
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Erhöht den Spezial-Angriff des Anwenders um 1, wenn seine KP ein Mal pro Kampf erstmals auf oder unter die Hälfte fallen. |
Erst-Halb-KP-Sp.-Angriff↑ 2
Erst-Halb-KP-Sp.-Angriff↑ 2 | |
---|---|
Erhöht den Spezial-Angriff des Anwenders um 2, wenn seine KP ein Mal pro Kampf erstmals auf oder unter die Hälfte fallen. |
Erst-Halb-KP-Sp.-Angriff↑ 3
Erst-Halb-KP-Sp.-Angriff↑ 3 | |
---|---|
Erhöht den Spezial-Angriff des Anwenders um 3, wenn seine KP ein Mal pro Kampf erstmals auf oder unter die Hälfte fallen. |
Erst-Halb-KP-Sp.-Angriff↑ 4
Erst-Halb-KP-Sp.-Angriff↑ 4 | |
---|---|
Erhöht den Spezial-Angriff des Anwenders um 4, wenn seine KP ein Mal pro Kampf erstmals auf oder unter die Hälfte fallen. |
Erst-Halb-KP-Sp.-Angriff↑ 5
Erst-Halb-KP-Sp.-Angriff↑ 5 | |
---|---|
Erhöht den Spezial-Angriff des Anwenders um 5, wenn seine KP ein Mal pro Kampf erstmals auf oder unter die Hälfte fallen. |
Erst-Halb-KP-Sp.-Angriff↑ 6
Erst-Halb-KP-Sp.-Angriff↑ 6 | |
---|---|
Erhöht den Spezial-Angriff des Anwenders um 6, wenn seine KP ein Mal pro Kampf erstmals auf oder unter die Hälfte fallen. |
Erst-Halb-KP-Sp.-Vert.↓ T 2
Erst-Halb-KP-Sp.-Vert.↓ T 2 | |
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Erst-Halb-KP-Verteidigung↓ T 2
Erst-Halb-KP-Verteidigung↓ T 2 | |
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Erst-KP↓-1-Extra-K.O.-Schutz
Erst-KP↓-1-Extra-K.O.-Schutz | |
---|---|
Außer unter besonderen Umständen wird der Effekt Überstehen beim Anwender erneut verursacht, wenn der Effekt Überstehen des Anwenders ein Mal pro Kampf erstmals aktiviert wird und der Anwender nur noch über 1 KP verfügt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Mary (Neo-Champ) & Galar-Lavados, Enigmara & Wampitz |
Erst-KP↓-10%-K.O.-Schutz
Erst-KP↓-10%-K.O.-Schutz | |
---|---|
Außer unter besonderen Umständen bleiben die KP des Anwenders auf 10 %, wenn der Anwender erstmals Schaden erleidet, der seine KP auf oder unter 10 % fallen lassen würde. |
Erst-KP↓-20%-K.O.-Schutz
Erst-KP↓-20%-K.O.-Schutz | |
---|---|
Außer unter besonderen Umständen bleiben die KP des Anwenders auf 20 %, wenn der Anwender erstmals Schaden erleidet, der seine KP auf oder unter 20 % fallen lassen würde. |
Erst-KP↓-30%-K.O.-Schutz
Erst-KP↓-30%-K.O.-Schutz | |
---|---|
Außer unter besonderen Umständen bleiben die KP des Anwenders auf 30 %, wenn der Anwender erstmals Schaden erleidet, der seine KP auf oder unter 30 % fallen lassen würde. |
Erst-KP↓-40%-K.O.-Schutz
Erst-KP↓-40%-K.O.-Schutz | |
---|---|
Außer unter besonderen Umständen bleiben die KP des Anwenders auf 40 %, wenn der Anwender erstmals Schaden erleidet, der seine KP auf oder unter 40 % fallen lassen würde. |
Erst-KP↓-50%-K.O.-Schutz
Erst-KP↓-50%-K.O.-Schutz | |
---|---|
Außer unter besonderen Umständen bleiben die KP des Anwenders auf 50 %, wenn der Anwender erstmals Schaden erleidet, der seine KP auf oder unter 50 % fallen lassen würde. |
Erst-KP↓-60%-Ang.+Sp.-Ang.↑
Erst-KP↓-60%-Ang.+Sp.-Ang.↑ | |
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Erhöht den Angriff und Spezial-Angriff des Anwenders um 6, wenn seine KP ein Mal pro Kampf erstmals auf oder unter 60 % fallen. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Siegfried & Dragoran |
Erst-KP↓-60%-Ang.+Sp.-Ang.↑
Erst-KP↓-60%-Ang.+Sp.-Ang.↑ | |
---|---|
Erhöht den Angriff und Spezial-Angriff des Anwenders um 2, wenn seine KP ein Mal pro Kampf erstmals auf oder unter 60 % fallen. |
Erst-KP↓-60%-F.-S.-Schutz
Erst-KP↓-60%-F.-S.-Schutz | |
---|---|
Verursacht beim Anwender den Effekt Folge-Schadensschutz, wenn seine KP ein Mal pro Kampf erstmals auf oder unter 60 % fallen. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Siegfried & Dragoran |
Erst-KP↓-60%-Heilung
Erst-KP↓-60%-Heilung | |
---|---|
Stellt die KP des Anwenders um etwa 40 % seiner maximalen KP wieder her, wenn seine KP ein Mal pro Kampf erstmals auf oder unter 60 % fallen. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Siegfried & Dragoran |
Erst-KP↓-60%-K.O.-Schutz
Erst-KP↓-60%-K.O.-Schutz | |
---|---|
Außer unter besonderen Umständen bleiben die KP des Anwenders auf 60 %, wenn der Anwender erstmals Schaden erleidet, der seine KP auf oder unter 60 % fallen lassen würde. |
Erst-KP↓-70%-K.O.-Schutz
Erst-KP↓-70%-K.O.-Schutz | |
---|---|
Außer unter besonderen Umständen bleiben die KP des Anwenders auf 70 %, wenn der Anwender erstmals Schaden erleidet, der seine KP auf oder unter 70 % fallen lassen würde. |
Erst-KP↓-80%-K.O.-Schutz
Erst-KP↓-80%-K.O.-Schutz | |
---|---|
Außer unter besonderen Umständen bleiben die KP des Anwenders auf 80 %, wenn der Anwender erstmals Schaden erleidet, der seine KP auf oder unter 80 % fallen lassen würde. |
Erst-KP↓-90%-K.O.-Schutz
Erst-KP↓-90%-K.O.-Schutz | |
---|---|
Außer unter besonderen Umständen bleiben die KP des Anwenders auf 90 %, wenn der Anwender erstmals Schaden erleidet, der seine KP auf oder unter 90 % fallen lassen würde. |
Erst-KP↓-10%-Nachteil-Aufhebung T
Erst-KP↓-10%-Nachteil-Aufhebung T | |
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Erst-KP↓-20%-Nachteil-Aufhebung T
Erst-KP↓-20%-Nachteil-Aufhebung T | |
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Erst-KP↓-30%-Nachteil-Aufhebung T
Erst-KP↓-30%-Nachteil-Aufhebung T | |
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Erst-KP↓-40%-Nachteil-Aufhebung T
Erst-KP↓-40%-Nachteil-Aufhebung T | |
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Erst-KP↓-50%-Nachteil-Aufhebung T
Erst-KP↓-50%-Nachteil-Aufhebung T | |
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Erst-KP↓-60%-Nachteil-Aufhebung T
Erst-KP↓-60%-Nachteil-Aufhebung T | |
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Erst-KP↓-70%-Nachteil-Aufhebung T
Erst-KP↓-70%-Nachteil-Aufhebung T | |
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Erst-KP↓-80%-Nachteil-Aufhebung T
Erst-KP↓-80%-Nachteil-Aufhebung T | |
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Erst-KP↓-90%-Nachteil-Aufhebung T
Erst-KP↓-90%-Nachteil-Aufhebung T | |
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Erst-KP↓-10%-Probl.+Nachteil-Aufhebung
Erst-KP↓-10%-Probl.+Nachteil-Aufhebung | |
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Erst-KP↓-20%-Probl.+Nachteil-Aufhebung
Erst-KP↓-20%-Probl.+Nachteil-Aufhebung | |
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Erst-KP↓-30%-Probl.+Nachteil-Aufhebung
Erst-KP↓-30%-Probl.+Nachteil-Aufhebung | |
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Erst-KP↓-40%-Probl.+Nachteil-Aufhebung
Erst-KP↓-40%-Probl.+Nachteil-Aufhebung | |
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Erst-KP↓-50%-Probl.+Nachteil-Aufhebung
Erst-KP↓-50%-Probl.+Nachteil-Aufhebung | |
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Erst-KP↓-60%-Probl.+Nachteil-Aufhebung
Erst-KP↓-60%-Probl.+Nachteil-Aufhebung | |
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Erst-KP↓-70%-Probl.+Nachteil-Aufhebung
Erst-KP↓-70%-Probl.+Nachteil-Aufhebung | |
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Erst-KP↓-80%-Probl.+Nachteil-Aufhebung
Erst-KP↓-80%-Probl.+Nachteil-Aufhebung | |
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Erst-KP↓-90%-Probl.+Nachteil-Aufhebung
Erst-KP↓-90%-Probl.+Nachteil-Aufhebung | |
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Erst-KP↓-10%-Problemaufhebung T
Erst-KP↓-10%-Problemaufhebung T | |
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Erst-KP↓-20%-Problemaufhebung T
Erst-KP↓-20%-Problemaufhebung T | |
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Erst-KP↓-30%-Problemaufhebung T
Erst-KP↓-30%-Problemaufhebung T | |
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Erst-KP↓-40%-Problemaufhebung T
Erst-KP↓-40%-Problemaufhebung T | |
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Erst-KP↓-50%-Problemaufhebung T
Erst-KP↓-50%-Problemaufhebung T | |
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Erst-KP↓-60%-Problemaufhebung T
Erst-KP↓-60%-Problemaufhebung T | |
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Erst-KP↓-70%-Problemaufhebung T
Erst-KP↓-70%-Problemaufhebung T | |
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Erst-KP↓-80%-Problemaufhebung T
Erst-KP↓-80%-Problemaufhebung T | |
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Erst-KP↓-90%-Problemaufhebung T
Erst-KP↓-90%-Problemaufhebung T | |
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Erst-KP↓-10%-Regen
Erst-KP↓-10%-Regen | |
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Erst-KP↓-20%-Regen
Erst-KP↓-20%-Regen | |
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Erst-KP↓-30%-Regen
Erst-KP↓-30%-Regen | |
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Erst-KP↓-40%-Regen
Erst-KP↓-40%-Regen | |
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Erst-KP↓-50%-Regen
Erst-KP↓-50%-Regen | |
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Erst-KP↓-60%-Regen
Erst-KP↓-60%-Regen | |
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Erst-KP↓-70%-Regen
Erst-KP↓-70%-Regen | |
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Erst-KP↓-80%-Regen
Erst-KP↓-80%-Regen | |
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Erst-KP↓-90%-Regen
Erst-KP↓-90%-Regen | |
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Erst-KP↓-10%-Wett./Fok./Feld-Aufhebung
Erst-KP↓-10%-Wett./Fok./Feld-Aufhebung | |
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Erst-KP↓-20%-Wett./Fok./Feld-Aufhebung
Erst-KP↓-20%-Wett./Fok./Feld-Aufhebung | |
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Erst-KP↓-30%-Wett./Fok./Feld-Aufhebung
Erst-KP↓-30%-Wett./Fok./Feld-Aufhebung | |
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Erst-KP↓-40%-Wett./Fok./Feld-Aufhebung
Erst-KP↓-40%-Wett./Fok./Feld-Aufhebung | |
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Erst-KP↓-50%-Wett./Fok./Feld-Aufhebung
Erst-KP↓-50%-Wett./Fok./Feld-Aufhebung | |
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Erst-KP↓-60%-Wett./Fok./Feld-Aufhebung
Erst-KP↓-60%-Wett./Fok./Feld-Aufhebung | |
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Erst-KP↓-70%-Wett./Fok./Feld-Aufhebung
Erst-KP↓-70%-Wett./Fok./Feld-Aufhebung | |
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Erst-KP↓-80%-Wett./Fok./Feld-Aufhebung
Erst-KP↓-80%-Wett./Fok./Feld-Aufhebung | |
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Erst-KP↓-90%-Wett./Fok./Feld-Aufhebung
Erst-KP↓-90%-Wett./Fok./Feld-Aufhebung | |
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Erst-KP↓-10%: 5 Werte 2↑ T
Erst-KP↓-10%: 5 Werte 2↑ T | |
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Erst-KP↓-20%: 5 Werte 2↑ T
Erst-KP↓-20%: 5 Werte 2↑ T | |
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Erst-KP↓-30%: 5 Werte 2↑ T
Erst-KP↓-30%: 5 Werte 2↑ T | |
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Erst-KP↓-40%: 5 Werte 2↑ T
Erst-KP↓-40%: 5 Werte 2↑ T | |
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Erst-KP↓-50%: 5 Werte 2↑ T
Erst-KP↓-50%: 5 Werte 2↑ T | |
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Erst-KP↓-60%: 5 Werte 2↑ T
Erst-KP↓-60%: 5 Werte 2↑ T | |
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Erst-KP↓-70%: 5 Werte 2↑ T
Erst-KP↓-70%: 5 Werte 2↑ T | |
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Erst-KP↓-80%: 5 Werte 2↑ T
Erst-KP↓-80%: 5 Werte 2↑ T | |
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Erst-KP↓-90%: 5 Werte 2↑ T
Erst-KP↓-90%: 5 Werte 2↑ T | |
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Erst-Notfall-Angriff↑ 1
Erst-Notfall-Angriff↑ 1 | |
---|---|
Erhöht den Angriff des Anwenders ein Mal pro Kampf um 1, wenn er erstmals in einer Notsituation ist. |
Erst-Notfall-Angriff↑ 2
Erst-Notfall-Angriff↑ 2 | |
---|---|
Erhöht den Angriff des Anwenders ein Mal pro Kampf um 2, wenn er erstmals in einer Notsituation ist. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Lola (Saison 2020) & Mimigma |
Erst-Notfall-Angriff↑ 3
Erst-Notfall-Angriff↑ 3 | |
---|---|
Erhöht den Angriff des Anwenders ein Mal pro Kampf um 3, wenn er erstmals in einer Notsituation ist. |
Erst-Notfall-Angriff↑ 4
Erst-Notfall-Angriff↑ 4 | |
---|---|
Erhöht den Angriff des Anwenders ein Mal pro Kampf um 4, wenn er erstmals in einer Notsituation ist. |
Erst-Notfall-Angriff↑ 5
Erst-Notfall-Angriff↑ 5 | |
---|---|
Erhöht den Angriff des Anwenders ein Mal pro Kampf um 5, wenn er erstmals in einer Notsituation ist. |
Erst-Notfall-Angriff↑ 6
Erst-Notfall-Angriff↑ 6 | |
---|---|
Erhöht den Angriff des Anwenders ein Mal pro Kampf um 6, wenn er erstmals in einer Notsituation ist. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Connie & (Mega-)Lucario |
Erst-Notfall-Attackenleiste↑ T
Erst-Notfall-Attackenleiste↑ T | |
---|---|
Verursacht ein Mal pro Kampf auf der Anwender-Seite den Effekt Attackenleiste↑, wenn der Anwender erstmals in einer Notsituation ist. | |
Als Passivfähigkeit | |
Giovanni (Klassisch) & Snobilikat | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Irma (Kimono-Trägerin) & Azumarill, Bruno & Onix, Sandra (Saison 2024) & Sen-Long |
Erst-Notfall-F.-Eff.-Stärke↑
Erst-Notfall-F.-Eff.-Stärke↑ | |
---|---|
Verursacht ein Mal pro Kampf beim Anwender den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑, wenn er erstmals in einer Notsituation ist. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Ulrich & (Mega-)Absol, Victor & Gortrom, Mica & Rollum/Cerapendra, Eugen & Meistagrif, Amalia (Kostüm) & Gaunux, Lumius & Hisui-Silvarro |
Erst-Notfall-Fluchtwert↑ 1
Erst-Notfall-Fluchtwert↑ 1 | |
---|---|
Erhöht den Fluchtwert des Anwenders ein Mal pro Kampf um 1, wenn er erstmals in einer Notsituation ist. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Misty (Kanto) & Enton |
Erst-Notfall-Fluchtwert↑ 2
Erst-Notfall-Fluchtwert↑ 2 | |
---|---|
Erhöht den Fluchtwert des Anwenders ein Mal pro Kampf um 2, wenn er erstmals in einer Notsituation ist. | |
Als Passivfähigkeit | |
Kai & Sichlor | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Bromley & Tectass, Serena & Fynx/Rutena/Fennexis, Giovanni (Klassisch) & Snobilikat, Diam & Aquana |
Erst-Notfall-Fluchtwert↑ 3
Erst-Notfall-Fluchtwert↑ 3 | |
---|---|
Erhöht den Fluchtwert des Anwenders ein Mal pro Kampf um 3, wenn er erstmals in einer Notsituation ist. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Samantha & Schabelle, Saida & Lauchzelot, Ash & Pikachu, Amalia (Kostüm) & Gaunux |
Erst-Notfall-Fluchtwert↑ 4
Erst-Notfall-Fluchtwert↑ 4 | |
---|---|
Erhöht den Fluchtwert des Anwenders ein Mal pro Kampf um 4, wenn er erstmals in einer Notsituation ist. |
Erst-Notfall-Fluchtwert↑ 5
Erst-Notfall-Fluchtwert↑ 5 | |
---|---|
Erhöht den Fluchtwert des Anwenders ein Mal pro Kampf um 5, wenn er erstmals in einer Notsituation ist. |
Erst-Notfall-Fluchtwert↑ 6
Erst-Notfall-Fluchtwert↑ 6 | |
---|---|
Erhöht den Fluchtwert des Anwenders ein Mal pro Kampf um 6, wenn er erstmals in einer Notsituation ist. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Astor & Kleoparda |
Erst-Notfall-GA-Countdown↓ 1
Erst-Notfall-GA-Countdown↓ 1 | |
---|---|
Reduziert ein Mal pro Kampf den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns um 1, wenn der Anwender erstmals in einer Notsituation ist. |
Erst-Notfall-GA-Countdown↓ 2
Erst-Notfall-GA-Countdown↓ 2 | |
---|---|
Reduziert ein Mal pro Kampf den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns um 2, wenn der Anwender erstmals in einer Notsituation ist. |
Erst-Notfall-GA-Countdown↓ 3
Erst-Notfall-GA-Countdown↓ 3 | |
---|---|
Reduziert ein Mal pro Kampf den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns um 3, wenn der Anwender erstmals in einer Notsituation ist. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Ash & Pikachu, Diam (Kostüm) & Ursaluna |
Erst-Notfall-GA-Countdown↓ 4
Erst-Notfall-GA-Countdown↓ 4 | |
---|---|
Reduziert ein Mal pro Kampf den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns um 4, wenn der Anwender erstmals in einer Notsituation ist. |
Erst-Notfall-GA-Countdown↓ 5
Erst-Notfall-GA-Countdown↓ 5 | |
---|---|
Reduziert ein Mal pro Kampf den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns um 5, wenn der Anwender erstmals in einer Notsituation ist. |
Erst-Notfall-GA-Countdown↓ 6
Erst-Notfall-GA-Countdown↓ 6 | |
---|---|
Reduziert ein Mal pro Kampf den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns um 6, wenn der Anwender erstmals in einer Notsituation ist. |
Erst-Notfall-GA-Countdown↓ 7
Erst-Notfall-GA-Countdown↓ 7 | |
---|---|
Reduziert ein Mal pro Kampf den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns um 7, wenn der Anwender erstmals in einer Notsituation ist. |
Erst-Notfall-GA-Countdown↓ 8
Erst-Notfall-GA-Countdown↓ 8 | |
---|---|
Reduziert ein Mal pro Kampf den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns um 8, wenn der Anwender erstmals in einer Notsituation ist. |
Erst-Notfall-GA-Countdown↓ 9
Erst-Notfall-GA-Countdown↓ 9 | |
---|---|
Reduziert ein Mal pro Kampf den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns um 9, wenn der Anwender erstmals in einer Notsituation ist. |
Erst-Notfall-Initiative↑ 1
Erst-Notfall-Initiative↑ 1 | |
---|---|
Erhöht die Initiative des Anwenders ein Mal pro Kampf um 1, wenn er erstmals in einer Notsituation ist. |
Erst-Notfall-Initiative↑ 2
Erst-Notfall-Initiative↑ 2 | |
---|---|
Erhöht die Initiative des Anwenders ein Mal pro Kampf um 2, wenn er erstmals in einer Notsituation ist. |
Erst-Notfall-Initiative↑ 3
Erst-Notfall-Initiative↑ 3 | |
---|---|
Erhöht die Initiative des Anwenders ein Mal pro Kampf um 3, wenn er erstmals in einer Notsituation ist. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Bruno & Machomei |
Erst-Notfall-Initiative↑ 4
Erst-Notfall-Initiative↑ 4 | |
---|---|
Erhöht die Initiative des Anwenders ein Mal pro Kampf um 4, wenn er erstmals in einer Notsituation ist. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
MaMo-Cynthia & Grandiras |
Erst-Notfall-Initiative↑ 5
Erst-Notfall-Initiative↑ 5 | |
---|---|
Erhöht die Initiative des Anwenders ein Mal pro Kampf um 5, wenn er erstmals in einer Notsituation ist. |
Erst-Notfall-Initiative↑ 6
Erst-Notfall-Initiative↑ 6 | |
---|---|
Erhöht die Initiative des Anwenders ein Mal pro Kampf um 6, wenn er erstmals in einer Notsituation ist. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Tali & Raichu (Alola-Form) |
Erst-Notfall-KP-Voll-Heilung
Erst-Notfall-KP-Voll-Heilung | |
---|---|
Stellt ein Mal pro Kampf sämtliche KP des Anwenders wieder her, wenn er erstmals in einer Notsituation ist. | |
Als Passivfähigkeit | |
Astor (Kimono) & Caesurio |
Erst-Notfall-Leiste↑ 1
Erst-Notfall-Leiste↑ 1 | |
---|---|
Füllt ein Mal pro Kampf die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment auf, wenn der Anwender erstmals in einer Notsituation ist. |
Erst-Notfall-Leiste↑ 2
Erst-Notfall-Leiste↑ 2 | |
---|---|
Füllt ein Mal pro Kampf die Attackenleiste deines Teams um 2 Segmente auf, wenn der Anwender erstmals in einer Notsituation ist. | |
Als Passivfähigkeit (Eier) | |
ein-/ausklappen | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Giovanni (Klassisch) & Snobilikat |
Erst-Notfall-Leiste↑ 3
Erst-Notfall-Leiste↑ 3 | |
---|---|
Füllt ein Mal pro Kampf die Attackenleiste deines Teams um 3 Segmente auf, wenn der Anwender erstmals in einer Notsituation ist. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Barry & Plinfa/Pliprin/Impoleon, MaMo-Astor & (Mega-)Tohaido, Gladio & Amigento |
Erst-Notfall-Leiste↑ 4
Erst-Notfall-Leiste↑ 4 | |
---|---|
Füllt ein Mal pro Kampf die Attackenleiste deines Teams um 4 Segmente auf, wenn der Anwender erstmals in einer Notsituation ist. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Eugen & Meistagrif |
Erst-Notfall-Leiste↑ 5
Erst-Notfall-Leiste↑ 5 | |
---|---|
Füllt ein Mal pro Kampf die Attackenleiste deines Teams um 5 Segmente auf, wenn der Anwender erstmals in einer Notsituation ist. |
Erst-Notfall-Leiste↑ 6
Erst-Notfall-Leiste↑ 6 | |
---|---|
Füllt ein Mal pro Kampf die Attackenleiste deines Teams um 6 Segmente auf, wenn der Anwender erstmals in einer Notsituation ist. | |
Als Passivfähigkeit | |
Erika (Saison 2020) & Curelei, MaMo-Cynthia & Grandiras, Drival & Kramshef | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Sandra & Seedraking, Connie & (Mega-)Lucario, Tali & Raichu (Alola-Form), Artie (Saison 2021) & Togepi, G-Cis & Kyurem, Tracy & Aranestro, Delion (Saison 2021) & Coronospa, Mica & Rollum/Cerapendra |
Erst-Notfall-Phys.-Boost 1
Erst-Notfall-Phys.-Boost 1 | |
---|---|
Erhöht ein Mal pro Kampf den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1, wenn er erstmals in einer Notsituation ist. |
Erst-Notfall-Phys.-Boost 2
Erst-Notfall-Phys.-Boost 2 | |
---|---|
Erhöht ein Mal pro Kampf den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 2, wenn er erstmals in einer Notsituation ist. |
Erst-Notfall-Phys.-Boost 3
Erst-Notfall-Phys.-Boost 3 | |
---|---|
Erhöht ein Mal pro Kampf den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 3, wenn er erstmals in einer Notsituation ist. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Diam (Kostüm) & Ursaluna |
Erst-Notfall-Phys.-Boost 4
Erst-Notfall-Phys.-Boost 4 | |
---|---|
Erhöht ein Mal pro Kampf den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 4, wenn er erstmals in einer Notsituation ist. |
Erst-Notfall-Phys.-Boost 5
Erst-Notfall-Phys.-Boost 5 | |
---|---|
Erhöht ein Mal pro Kampf den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 5, wenn er erstmals in einer Notsituation ist. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Matisse & Bisofank |
Erst-Notfall-Phys.-Boost 6
Erst-Notfall-Phys.-Boost 6 | |
---|---|
Erhöht ein Mal pro Kampf den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 6, wenn er erstmals in einer Notsituation ist. |
Erst-Notfall-Phys.-Boost 7
Erst-Notfall-Phys.-Boost 7 | |
---|---|
Erhöht ein Mal pro Kampf den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 7, wenn er erstmals in einer Notsituation ist. |
Erst-Notfall-Phys.-Boost 8
Erst-Notfall-Phys.-Boost 8 | |
---|---|
Erhöht ein Mal pro Kampf den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 8, wenn er erstmals in einer Notsituation ist. |
Erst-Notfall-Phys.-Boost 9
Erst-Notfall-Phys.-Boost 9 | |
---|---|
Erhöht ein Mal pro Kampf den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 9, wenn er erstmals in einer Notsituation ist. |
Erst-Notfall-Phys.-Schaden↓ T
Erst-Notfall-Phys.-Schaden↓ T | |
---|---|
Verursacht ein Mal pro Kampf auf der Anwender-Seite den Effekt Physischer Schaden↓, wenn der Anwender erstmals in einer Notsituation ist. | |
Als Passivfähigkeit | |
Chetta & Nachtara | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Hauptfigur & Flemmli, Lorelei & Austos |
Erst-Notfall-Sp.-Ang.↑ 1
Erst-Notfall-Sp.-Ang.↑ 1 | |
---|---|
Erhöht ein Mal pro Kampf den Spezial-Angriff des Anwenders um 1, wenn er erstmals in einer Notsituation ist. |
Erst-Notfall-Sp.-Ang.↑ 2
Erst-Notfall-Sp.-Ang.↑ 2 | |
---|---|
Erhöht ein Mal pro Kampf den Spezial-Angriff des Anwenders um 2, wenn er erstmals in einer Notsituation ist. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Eich & Mew, Jens & Drifzepeli |
Erst-Notfall-Sp.-Ang.↑ 3
Erst-Notfall-Sp.-Ang.↑ 3 | |
---|---|
Erhöht ein Mal pro Kampf den Spezial-Angriff des Anwenders um 3, wenn er erstmals in einer Notsituation ist. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Siegfried & Dragoran |
Erst-Notfall-Sp.-Ang.↑ 4
Erst-Notfall-Sp.-Ang.↑ 4 | |
---|---|
Erhöht ein Mal pro Kampf den Spezial-Angriff des Anwenders um 4, wenn er erstmals in einer Notsituation ist. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Amalia & (Mega-)Rayquaza |
Erst-Notfall-Sp.-Ang.↑ 5
Erst-Notfall-Sp.-Ang.↑ 5 | |
---|---|
Erhöht ein Mal pro Kampf den Spezial-Angriff des Anwenders um 5, wenn er erstmals in einer Notsituation ist. |
Erst-Notfall-Sp.-Ang.↑ 6
Erst-Notfall-Sp.-Ang.↑ 6 | |
---|---|
Erhöht ein Mal pro Kampf den Spezial-Angriff des Anwenders um 6, wenn er erstmals in einer Notsituation ist. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Sandra & Seedraking |
Erst-Notfall-Sp.-Verteidigung↑ 1
Erst-Notfall-Sp.-Verteidigung↑ 1 | |
---|---|
Erhöht ein Mal pro Kampf die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1, wenn er erstmals in einer Notsituation ist. |
Erst-Notfall-Sp.-Verteidigung↑ 2
Erst-Notfall-Sp.-Verteidigung↑ 2 | |
---|---|
Erhöht ein Mal pro Kampf die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 2, wenn er erstmals in einer Notsituation ist. |
Erst-Notfall-Sp.-Verteidigung↑ 3
Erst-Notfall-Sp.-Verteidigung↑ 3 | |
---|---|
Erhöht ein Mal pro Kampf die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 3, wenn er erstmals in einer Notsituation ist. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Mayla & Wolwerock (Nachtform), Xenia & (Mega-)Altaria |
Erst-Notfall-Sp.-Verteidigung↑ 4
Erst-Notfall-Sp.-Verteidigung↑ 4 | |
---|---|
Erhöht ein Mal pro Kampf die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 4, wenn er erstmals in einer Notsituation ist. |
Erst-Notfall-Sp.-Verteidigung↑ 5
Erst-Notfall-Sp.-Verteidigung↑ 5 | |
---|---|
Erhöht ein Mal pro Kampf die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 5, wenn er erstmals in einer Notsituation ist. |
Erst-Notfall-Sp.-Verteidigung↑ 6
Erst-Notfall-Sp.-Verteidigung↑ 6 | |
---|---|
Erhöht ein Mal pro Kampf die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 6, wenn er erstmals in einer Notsituation ist. |
Erst-Notfall-Spezial-Boost 1
Erst-Notfall-Spezial-Boost 1 | |
---|---|
Erhöht ein Mal pro Kampf den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1, wenn er erstmals in einer Notsituation ist. |
Erst-Notfall-Spezial-Boost 2
Erst-Notfall-Spezial-Boost 2 | |
---|---|
Erhöht ein Mal pro Kampf den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 2, wenn er erstmals in einer Notsituation ist. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Ash & Pikachu, Rot & Bisaflor |
Erst-Notfall-Spezial-Boost 3
Erst-Notfall-Spezial-Boost 3 | |
---|---|
Erhöht ein Mal pro Kampf den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 3, wenn er erstmals in einer Notsituation ist. |
Erst-Notfall-Spezial-Boost 4
Erst-Notfall-Spezial-Boost 4 | |
---|---|
Erhöht ein Mal pro Kampf den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 4, wenn er erstmals in einer Notsituation ist. |
Erst-Notfall-Spezial-Boost 5
Erst-Notfall-Spezial-Boost 5 | |
---|---|
Erhöht ein Mal pro Kampf den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 5, wenn er erstmals in einer Notsituation ist. |
Erst-Notfall-Spezial-Boost 6
Erst-Notfall-Spezial-Boost 6 | |
---|---|
Erhöht ein Mal pro Kampf den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 6, wenn er erstmals in einer Notsituation ist. |
Erst-Notfall-Spezial-Boost 7
Erst-Notfall-Spezial-Boost 7 | |
---|---|
Erhöht ein Mal pro Kampf den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 7, wenn er erstmals in einer Notsituation ist. |
Erst-Notfall-Spezial-Boost 8
Erst-Notfall-Spezial-Boost 8 | |
---|---|
Erhöht ein Mal pro Kampf den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 8, wenn er erstmals in einer Notsituation ist. |
Erst-Notfall-Spezial-Boost 9
Erst-Notfall-Spezial-Boost 9 | |
---|---|
Erhöht ein Mal pro Kampf den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 9, wenn er erstmals in einer Notsituation ist. |
Erst-Notfall-Verteidigung↑ T 1
Erst-Notfall-Verteidigung↑ T 1 | |
---|---|
Erhöht ein Mal pro Kampf die Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1, wenn der Anwender erstmals in einer Notsituation ist. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Kalem & Psiau/Psiaugon, Hop & Zamazenta (König des Schildes) |
Erst-Notfall-Verteidigung↑ T 2
Erst-Notfall-Verteidigung↑ T 2 | |
---|---|
Erhöht ein Mal pro Kampf die Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 2, wenn der Anwender erstmals in einer Notsituation ist. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Warren & Ottaro/Zwottronin/Admurai |
Erst-Notfall-Verteidigung↑ T 3
Erst-Notfall-Verteidigung↑ T 3 | |
---|---|
Erhöht ein Mal pro Kampf die Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 3, wenn der Anwender erstmals in einer Notsituation ist. |
Erst-Notfall-Verteidigung↑ T 4
Erst-Notfall-Verteidigung↑ T 4 | |
---|---|
Erhöht ein Mal pro Kampf die Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 4, wenn der Anwender erstmals in einer Notsituation ist. |
Erst-Notfall-Verteidigung↑ T 5
Erst-Notfall-Verteidigung↑ T 5 | |
---|---|
Erhöht ein Mal pro Kampf die Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 5, wenn der Anwender erstmals in einer Notsituation ist. |
Erst-Notfall-Verteidigung↑ T 6
Erst-Notfall-Verteidigung↑ T 6 | |
---|---|
Erhöht ein Mal pro Kampf die Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 6, wenn der Anwender erstmals in einer Notsituation ist. |
Erst-Notfall-Volltreffer↑ 1
Erst-Notfall-Volltreffer↑ 1 | |
---|---|
Erhöht ein Mal pro Kampf die Volltrefferquote des Anwenders um 1, wenn er erstmals in einer Notsituation ist. |
Erst-Notfall-Volltreffer↑ 2
Erst-Notfall-Volltreffer↑ 2 | |
---|---|
Erhöht ein Mal pro Kampf die Volltrefferquote des Anwenders um 2, wenn er erstmals in einer Notsituation ist. |
Erst-Notfall-Volltreffer↑ 3
Erst-Notfall-Volltreffer↑ 3 | |
---|---|
Erhöht ein Mal pro Kampf die Volltrefferquote des Anwenders um 3, wenn er erstmals in einer Notsituation ist. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Lotta & Floink/Ferkokel/Flambirex |
Erst-Notfallheilung 1
Erst-Notfallheilung 1 | |
---|---|
Stellt ein Mal pro Kampf die KP des Anwenders um etwa 10 % seiner maximalen KP wieder her, wenn er erstmals in einer Notsituation ist. |
Erst-Notfallheilung 2
Erst-Notfallheilung 2 | |
---|---|
Stellt ein Mal pro Kampf die KP des Anwenders um etwa 20 % seiner maximalen KP wieder her, wenn er erstmals in einer Notsituation ist. | |
Als Passivfähigkeit (Eier) | |
ein-/ausklappen | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
MaMo-Astor & (Mega-)Tohaido, Amaro & Ultrigaria/Sarzenia, Valerie & Feelinara, Mathilda (Urlauberin) & Sandamer, Irma (Kimono-Trägerin) & Azumarill, Diam & Aquana, Perla & Glaziola, Jasmin & Magnetilo, Hans-Pika (Poké-Kind) & Pikachu, Hauptfigur & Pokusan, Hauptfigur & Pokusan, Hauptfigur & Pokusan, Hauptfigur & Pokusan, Hauptfigur & Pokusan, Hauptfigur & Pokusan |
Erst-Notfallheilung 3
Erst-Notfallheilung 3 | |
---|---|
Stellt ein Mal pro Kampf die KP des Anwenders um etwa 30 % seiner maximalen KP wieder her, wenn er erstmals in einer Notsituation ist. |
Erst-Notfallheilung 4
Erst-Notfallheilung 5
Erst-Notfallheilung 5 | |
---|---|
Stellt ein Mal pro Kampf die KP des Anwenders um etwa 50 % seiner maximalen KP wieder her, wenn er erstmals in einer Notsituation ist. |
Erst-Notfallheilung 6
Erst-Notfallheilung 6 | |
---|---|
Stellt ein Mal pro Kampf die KP des Anwenders um etwa 60 % seiner maximalen KP wieder her, wenn er erstmals in einer Notsituation ist. | |
Als Passivfähigkeit | |
Hala & Krawell |
Erst-Notfallheilung 7
Erst-Notfallheilung 7 | |
---|---|
Stellt ein Mal pro Kampf die KP des Anwenders um etwa 70 % seiner maximalen KP wieder her, wenn er erstmals in einer Notsituation ist. |
Erst-Notfallheilung 8
Erst-Notfallheilung 8 | |
---|---|
Stellt ein Mal pro Kampf die KP des Anwenders um etwa 80 % seiner maximalen KP wieder her, wenn er erstmals in einer Notsituation ist. |
Erst-Notfallheilung 9
Erst-Notfallheilung 9 | |
---|---|
Stellt ein Mal pro Kampf die KP des Anwenders um etwa 90 % seiner maximalen KP wieder her, wenn er erstmals in einer Notsituation ist. | |
Als Passivfähigkeit | |
Ryuki & Tortunator |
Erst-P-St.-Att.-GA-Countdown↓ 1
Erst-P-St.-Att.-GA-Countdown↓ 1 | |
---|---|
Reduziert ein Mal pro Kampf den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns um 1, wenn das Pokémon des Anwenders erstmals eine Status-Attacke einsetzt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Ben (Saison 2023) & Jirachi | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Erst-P-St.-Att.-GA-Countdown↓ 2
Erst-P-St.-Att.-GA-Countdown↓ 2 | |
---|---|
Reduziert ein Mal pro Kampf den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns um 2, wenn das Pokémon des Anwenders erstmals eine Status-Attacke einsetzt. | |
Als Passivfähigkeit | |
MaMo-Troy & Deoxys (Initiativeform) |
Erst-P-St.-Att.-GA-Countdown↓ 3
Erst-P-St.-Att.-GA-Countdown↓ 3 | |
---|---|
Reduziert ein Mal pro Kampf den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns um 3, wenn das Pokémon des Anwenders erstmals eine Status-Attacke einsetzt. |
Erst-P-St.-Att.-GA-Countdown↓ 4
Erst-P-St.-Att.-GA-Countdown↓ 4 | |
---|---|
Reduziert ein Mal pro Kampf den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns um 4, wenn das Pokémon des Anwenders erstmals eine Status-Attacke einsetzt. |
Erst-P-St.-Att.-GA-Countdown↓ 5
Erst-P-St.-Att.-GA-Countdown↓ 5 | |
---|---|
Reduziert ein Mal pro Kampf den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns um 5, wenn das Pokémon des Anwenders erstmals eine Status-Attacke einsetzt. |
Erst-P-St.-Att.-GA-Countdown↓ 6
Erst-P-St.-Att.-GA-Countdown↓ 6 | |
---|---|
Reduziert ein Mal pro Kampf den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns um 6, wenn das Pokémon des Anwenders erstmals eine Status-Attacke einsetzt. |
Erst-P-St.-Att.-GA-Countdown↓ 7
Erst-P-St.-Att.-GA-Countdown↓ 7 | |
---|---|
Reduziert ein Mal pro Kampf den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns um 7, wenn das Pokémon des Anwenders erstmals eine Status-Attacke einsetzt. |
Erst-P-St.-Att.-GA-Countdown↓ 8
Erst-P-St.-Att.-GA-Countdown↓ 8 | |
---|---|
Reduziert ein Mal pro Kampf den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns um 8, wenn das Pokémon des Anwenders erstmals eine Status-Attacke einsetzt. |
Erst-P-St.-Att.-GA-Countdown↓ 9
Erst-P-St.-Att.-GA-Countdown↓ 9 | |
---|---|
Reduziert ein Mal pro Kampf den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns um 9, wenn das Pokémon des Anwenders erstmals eine Status-Attacke einsetzt. |
Erst-P-Stat.-Att.-Sp.-Vert.↑ T 1
Erst-P-Stat.-Att.-Sp.-Vert.↑ T 1 | |
---|---|
Erhöht ein Mal pro Kampf die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1, wenn das Pokémon des Anwenders erstmals eine Status-Attacke einsetzt. |
Erst-P-Stat.-Att.-Sp.-Vert.↑ T 2
Erst-P-Stat.-Att.-Sp.-Vert.↑ T 2 | |
---|---|
Erhöht ein Mal pro Kampf die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 2, wenn das Pokémon des Anwenders erstmals eine Status-Attacke einsetzt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Rika & Flamara | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Erst-P-Stat.-Att.-Sp.-Vert.↑ T 3
Erst-P-Stat.-Att.-Sp.-Vert.↑ T 3 | |
---|---|
Erhöht ein Mal pro Kampf die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 3, wenn das Pokémon des Anwenders erstmals eine Status-Attacke einsetzt. |
Erst-P-Stat.-Att.-Sp.-Vert.↑ T 4
Erst-P-Stat.-Att.-Sp.-Vert.↑ T 4 | |
---|---|
Erhöht ein Mal pro Kampf die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 4, wenn das Pokémon des Anwenders erstmals eine Status-Attacke einsetzt. |
Erst-P-Stat.-Att.-Sp.-Vert.↑ T 5
Erst-P-Stat.-Att.-Sp.-Vert.↑ T 5 | |
---|---|
Erhöht ein Mal pro Kampf die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 5, wenn das Pokémon des Anwenders erstmals eine Status-Attacke einsetzt. |
Erst-P-Stat.-Att.-Sp.-Vert.↑ T 6
Erst-P-Stat.-Att.-Sp.-Vert.↑ T 6 | |
---|---|
Erhöht ein Mal pro Kampf die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 6, wenn das Pokémon des Anwenders erstmals eine Status-Attacke einsetzt. |
Erst-P-Status-Att.-5 Werte↑ T 1
Erst-P-Status-Att.-5 Werte↑ T 1 | |
---|---|
Erhöht ein Mal pro Kampf den Angriff, die Verteidigung, den Spezial-Angriff, die Spezial-Verteidigung und die Initiative aller verbündeten Gefährten um 1, nachdem das Pokémon des Anwenders erstmals eine Status-Attacke einsetzt. | |
Als Passivfähigkeit | |
MaMo-Jens & Ho-Oh |
Erst-P-Status-Att.-5 Werte↑ T 2
Erst-P-Status-Att.-5 Werte↑ T 2 | |
---|---|
Erhöht ein Mal pro Kampf den Angriff, die Verteidigung, den Spezial-Angriff, die Spezial-Verteidigung und die Initiative aller verbündeten Gefährten um 2, nachdem das Pokémon des Anwenders erstmals eine Status-Attacke einsetzt. |
Erst-P-Status-Att.-5 Werte↑ T 3
Erst-P-Status-Att.-5 Werte↑ T 3 | |
---|---|
Erhöht ein Mal pro Kampf den Angriff, die Verteidigung, den Spezial-Angriff, die Spezial-Verteidigung und die Initiative aller verbündeten Gefährten um 3, nachdem das Pokémon des Anwenders erstmals eine Status-Attacke einsetzt. |
Erst-P-Status-Att.-5 Werte↑ T 4
Erst-P-Status-Att.-5 Werte↑ T 4 | |
---|---|
Erhöht ein Mal pro Kampf den Angriff, die Verteidigung, den Spezial-Angriff, die Spezial-Verteidigung und die Initiative aller verbündeten Gefährten um 4, nachdem das Pokémon des Anwenders erstmals eine Status-Attacke einsetzt. |
Erst-P-Status-Att.-5 Werte↑ T 5
Erst-P-Status-Att.-5 Werte↑ T 5 | |
---|---|
Erhöht ein Mal pro Kampf den Angriff, die Verteidigung, den Spezial-Angriff, die Spezial-Verteidigung und die Initiative aller verbündeten Gefährten um 5, nachdem das Pokémon des Anwenders erstmals eine Status-Attacke einsetzt. |
Erst-P-Status-Att.-5 Werte↑ T 6
Erst-P-Status-Att.-5 Werte↑ T 6 | |
---|---|
Erhöht ein Mal pro Kampf den Angriff, die Verteidigung, den Spezial-Angriff, die Spezial-Verteidigung und die Initiative aller verbündeten Gefährten um 6, nachdem das Pokémon des Anwenders erstmals eine Status-Attacke einsetzt. |
Erst-P-Status-Att.-Drachenwid.↓
Erst-P-Status-Att.-Drachenwid.↓ | |
---|---|
Senkt ein Mal pro Kampf den Drachenwiderstand des Zieles um 1, wenn das Pokémon des Anwenders erstmals eine Status-Attacke auf den Gegner einsetzt. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden. | |
Als Passivfähigkeit | |
Siegfried & Dragonir |
Erst-P-Status-Att.-Heilung 1
Erst-P-Status-Att.-Heilung 1 | |
---|---|
Stellt ein Mal pro Kampf die KP des Anwenders um etwa 10 % seiner maximalen KP wieder her, wenn sein Pokémon erstmals eine Status-Attacke einsetzt. |
Erst-P-Status-Att.-Heilung 2
Erst-P-Status-Att.-Heilung 2 | |
---|---|
Stellt ein Mal pro Kampf die KP des Anwenders um etwa 20 % seiner maximalen KP wieder her, wenn sein Pokémon erstmals eine Status-Attacke einsetzt. |
Erst-P-Status-Att.-Heilung 3
Erst-P-Status-Att.-Heilung 3 | |
---|---|
Stellt ein Mal pro Kampf die KP des Anwenders um etwa 30 % seiner maximalen KP wieder her, wenn sein Pokémon erstmals eine Status-Attacke einsetzt. |
Erst-P-Status-Att.-Heilung 4
Erst-P-Status-Att.-Heilung 4 | |
---|---|
Stellt ein Mal pro Kampf die KP des Anwenders um etwa 40 % seiner maximalen KP wieder her, wenn sein Pokémon erstmals eine Status-Attacke einsetzt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Elaine & Evoli |
Erst-P-Status-Att.-Heilung 5
Erst-P-Status-Att.-Heilung 5 | |
---|---|
Stellt ein Mal pro Kampf die KP des Anwenders um etwa 50 % seiner maximalen KP wieder her, wenn sein Pokémon erstmals eine Status-Attacke einsetzt. |
Erst-P-Status-Att.-Heilung 6
Erst-P-Status-Att.-Heilung 6 | |
---|---|
Stellt ein Mal pro Kampf die KP des Anwenders um etwa 60 % seiner maximalen KP wieder her, wenn sein Pokémon erstmals eine Status-Attacke einsetzt. |
Erst-P-Status-Att.-Heilung 7
Erst-P-Status-Att.-Heilung 7 | |
---|---|
Stellt ein Mal pro Kampf die KP des Anwenders um etwa 70 % seiner maximalen KP wieder her, wenn sein Pokémon erstmals eine Status-Attacke einsetzt. |
Erst-P-Status-Att.-Heilung 8
Erst-P-Status-Att.-Heilung 8 | |
---|---|
Stellt ein Mal pro Kampf die KP des Anwenders um etwa 80 % seiner maximalen KP wieder her, wenn sein Pokémon erstmals eine Status-Attacke einsetzt. |
Erst-P-Status-Att.-Heilung 9
Erst-P-Status-Att.-Heilung 9 | |
---|---|
Stellt ein Mal pro Kampf die KP des Anwenders um etwa 90 % seiner maximalen KP wieder her, wenn sein Pokémon erstmals eine Status-Attacke einsetzt. |
Erst-P-Status-Att.-Vert.↑ T 1
Erst-P-Status-Att.-Vert.↑ T 1 | |
---|---|
Erhöht ein Mal pro Kampf die Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1, wenn das Pokémon des Anwenders erstmals eine Status-Attacke einsetzt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Erst-P-Status-Att.-Vert.↑ T 2
Erst-P-Status-Att.-Vert.↑ T 2 | |
---|---|
Erhöht ein Mal pro Kampf die Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 2, wenn das Pokémon des Anwenders erstmals eine Status-Attacke einsetzt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Lance & Golbat | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Erst-P-Status-Att.-Vert.↑ T 3
Erst-P-Status-Att.-Vert.↑ T 3 | |
---|---|
Erhöht ein Mal pro Kampf die Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 3, wenn das Pokémon des Anwenders erstmals eine Status-Attacke einsetzt. |
Erst-P-Status-Att.-Vert.↑ T 4
Erst-P-Status-Att.-Vert.↑ T 4 | |
---|---|
Erhöht ein Mal pro Kampf die Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 4, wenn das Pokémon des Anwenders erstmals eine Status-Attacke einsetzt. |
Erst-P-Status-Att.-Vert.↑ T 5
Erst-P-Status-Att.-Vert.↑ T 5 | |
---|---|
Erhöht ein Mal pro Kampf die Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 5, wenn das Pokémon des Anwenders erstmals eine Status-Attacke einsetzt. |
Erst-P-Status-Att.-Vert.↑ T 6
Erst-P-Status-Att.-Vert.↑ T 6 | |
---|---|
Erhöht ein Mal pro Kampf die Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 6, wenn das Pokémon des Anwenders erstmals eine Status-Attacke einsetzt. |
Erst-T-Att.-Geg.-Unlichtwider.↓ T
Erst-T-Att.-Geg.-Unlichtwider.↓ T | |
---|---|
Senkt ein Mal pro Kampf den Unlichtwiderstand aller gegnerischen Gefährten um 1, wenn der Trainer des Anwenders erstmals eine Attacke einsetzt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Amalia (Kostüm) & Gaunux |
Erst-Tr.-Schwächewiderstand↓
Erst-Tr.-Schwächewiderstand↓ | |
---|---|
Senkt ein Mal pro Kampf den Typwiderstand von der Typenschwäche des Zieles um 1, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke erstmals Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
Troy (Kostüm) & Bissbark |
Erst-Treffer-Bodenwiderstand↓
Erst-Treffer-Bodenwiderstand↓ | |
---|---|
Senkt ein Mal pro Kampf den Bodenwiderstand des Zieles um 1, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke erstmals Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
Lyra (Kostüm) & Phanpy |
Erst-Treffer-Feenwiderstand↓
Erst-Treffer-Feenwiderstand↓ | |
---|---|
Senkt ein Mal pro Kampf den Feenwiderstand des Zieles um 1, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke erstmals Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
Cosima & Feelinara |
Erst-Treffer-Stahlwiderstand↓
Erst-Treffer-Stahlwiderstand↓ | |
---|---|
Senkt ein Mal pro Kampf den Stahlwiderstand des Zieles um 1, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke erstmals Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Gloria & Zacian |
Erst-T-Attacke-Sp.-Angriff↑ T 1
Erst-T-Attacke-Sp.-Angriff↑ T 1 | |
---|---|
Erhöht ein Mal pro Kampf den Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1, wenn der Trainer des Anwenders erstmals eine Attacke einsetzt. |
Erst-T-Attacke-Sp.-Angriff↑ T 2
Erst-T-Attacke-Sp.-Angriff↑ T 2 | |
---|---|
Erhöht ein Mal pro Kampf den Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 2, wenn der Trainer des Anwenders erstmals eine Attacke einsetzt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Enigmara & Wampitz |
Erst-T-Attacke-Sp.-Angriff↑ T 3
Erst-T-Attacke-Sp.-Angriff↑ T 3 | |
---|---|
Erhöht ein Mal pro Kampf den Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 3, wenn der Trainer des Anwenders erstmals eine Attacke einsetzt. |
Erst-T-Attacke-Sp.-Angriff↑ T 4
Erst-T-Attacke-Sp.-Angriff↑ T 4 | |
---|---|
Erhöht ein Mal pro Kampf den Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 4, wenn der Trainer des Anwenders erstmals eine Attacke einsetzt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Enigmara & Wampitz |
Erst-T-Attacke-Sp.-Angriff↑ T 5
Erst-T-Attacke-Sp.-Angriff↑ T 5 | |
---|---|
Erhöht ein Mal pro Kampf den Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 5, wenn der Trainer des Anwenders erstmals eine Attacke einsetzt. |
Erst-T-Attacke-Sp.-Angriff↑ T 6
Erst-T-Attacke-Sp.-Angriff↑ T 6 | |
---|---|
Erhöht ein Mal pro Kampf den Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 6, wenn der Trainer des Anwenders erstmals eine Attacke einsetzt. |
Erstantr.-Folgevolltr. T
Erstantr.-Folgevolltr. T | |
---|---|
Verursacht ein Mal pro Kampf bei allen verbündeten Gefährten den Effekt Folgevolltreffer, wenn der Anwender erstmals den Kampf antritt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
MaMo-Blau & (Mega-)Turtok |
Erstantr.-Phys.+Sp.-Schaden↓ T
Erstantr.-Phys.+Sp.-Schaden↓ T | |
---|---|
Verursacht ein Mal pro Kampf auf der Anwender-Seite die Effekte Physischer Schaden↓ und Spezial-Schaden↓, wenn der Anwender erstmals den Kampf antritt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Kattlea (Saison 2021) & Mega-Zobiris | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Platan (Saison 2023) & Chevrumm |
Erstantr.-Sands.+Sands.-Schutz
Erstantr.-Sands.+Sands.-Schutz | |
---|---|
Erzeugt ein Mal pro Kampf einen Sandsturm, wenn der Anwender erstmals den Kampf antritt. Schützt den Anwender vor Schaden durch Sandstürme. | |
Als Passivfähigkeit | |
Roy & Brockoloss |
Erstantritt-Attackenleiste↑ T
Erstantritt-Attackenleiste↑ T | |
---|---|
Verursacht ein Mal pro Kampf auf der Anwender-Seite den Effekt Attackenleiste↑, wenn der Anwender erstmals den Kampf antritt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Kiawe & Knogga (Alola-Form), Kattlea (Saison 2021) & Zobiris, Irma (Kimono-Trägerin) & Azumarill, Lumia & Hisui-Admurai, Hauptfigur & Pokusan, Hauptfigur & Pokusan, Hauptfigur & Pokusan, Hauptfigur & Pokusan, Hauptfigur & Pokusan, Hauptfigur & Pokusan | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Mary (Saison 2021) & Olangaar, Soir & Entei, Falk & Schwalboss, Lilly (Jubiläum) & Lunala, MaMo-Connie & Marshadow, Dragan & Brutalanda, MaMo-Heiko & (Mega-)Guardevoir, Major Bob & Voltobal/Lektrobal, Janina & Ariados, Lucia (Saison 2023) & Choreogel, Pyro & Ponita/Gallopa, Kamilla (Saison 2023) & Togetic, Hauptfigur & Flemmli, Troy (Kostüm) & Bissbark, MaMo-Tali & Kapu-Riki, Siegfried & Dragonir, Perla & Glaziola, Argenta & Panzaeron |
Erstantritt-Boden-Fokus
Erstantritt-Boden-Fokus | |
---|---|
Erzeugt ein Mal pro Kampf einen Boden-Fokus, wenn der Anwender erstmals den Kampf antritt. (Ein Boden-Fokus verstärkt Angriffe vom Typ Boden.) |
Erstantritt-Drachen-Fokus
Erstantritt-Drachen-Fokus | |
---|---|
Erzeugt ein Mal pro Kampf einen Drachen-Fokus, wenn der Anwender erstmals den Kampf antritt. (Ein Drachen-Fokus verstärkt Angriffe vom Typ Drache.) |
Erstantritt-Eis-Fokus
Erstantritt-Eis-Fokus | |
---|---|
Erzeugt ein Mal pro Kampf einen Eis-Fokus, wenn der Anwender erstmals den Kampf antritt. (Ein Eis-Fokus verstärkt Angriffe vom Typ Eis.) | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Perla & Glaziola |
Erstantritt-Elektrofeld+EF-Dauer↑ 1
Erstantritt-Elektrofeld+EF-Dauer↑ 1 | |
---|---|
Erzeugt ein Mal pro Kampf ein Elektrofeld, wenn der Anwender erstmals den Kampf antritt. Verlängert die Dauer vom Elektrofeld, wenn ein Elektrofeld erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist. |
Erstantritt-Elektrofeld+EF-Dauer↑ 2
Erstantritt-Elektrofeld+EF-Dauer↑ 2 | |
---|---|
Erzeugt ein Mal pro Kampf ein Elektrofeld, wenn der Anwender erstmals den Kampf antritt. Verlängert die Dauer vom Elektrofeld, wenn ein Elektrofeld erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist. |
Erstantritt-Elektrofeld+EF-Dauer↑ 3
Erstantritt-Elektrofeld+EF-Dauer↑ 3 | |
---|---|
Erzeugt ein Mal pro Kampf ein Elektrofeld, wenn der Anwender erstmals den Kampf antritt. Verlängert die Dauer vom Elektrofeld, wenn ein Elektrofeld erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist. |
Erstantritt-Elektrofeld+EF-Dauer↑ 4
Erstantritt-Elektrofeld+EF-Dauer↑ 4 | |
---|---|
Erzeugt ein Mal pro Kampf ein Elektrofeld, wenn der Anwender erstmals den Kampf antritt. Verlängert die Dauer vom Elektrofeld, wenn ein Elektrofeld erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist. |
Erstantritt-Elektrofeld+EF-Dauer↑ 5
Erstantritt-Elektrofeld+EF-Dauer↑ 5 | |
---|---|
Erzeugt ein Mal pro Kampf ein Elektrofeld, wenn der Anwender erstmals den Kampf antritt. Verlängert die Dauer vom Elektrofeld, wenn ein Elektrofeld erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist. | |
Als Passivfähigkeit | |
MaMo-Tali & Kapu-Riki |
Erstantritt-Elektrofeld+EF-Dauer↑ 6
Erstantritt-Elektrofeld+EF-Dauer↑ 6 | |
---|---|
Erzeugt ein Mal pro Kampf ein Elektrofeld, wenn der Anwender erstmals den Kampf antritt. Verlängert die Dauer vom Elektrofeld, wenn ein Elektrofeld erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist. |
Erstantritt-Elektrofeld+EF-Dauer↑ 7
Erstantritt-Elektrofeld+EF-Dauer↑ 7 | |
---|---|
Erzeugt ein Mal pro Kampf ein Elektrofeld, wenn der Anwender erstmals den Kampf antritt. Verlängert die Dauer vom Elektrofeld, wenn ein Elektrofeld erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist. |
Erstantritt-Elektrofeld+EF-Dauer↑ 8
Erstantritt-Elektrofeld+EF-Dauer↑ 8 | |
---|---|
Erzeugt ein Mal pro Kampf ein Elektrofeld, wenn der Anwender erstmals den Kampf antritt. Verlängert die Dauer vom Elektrofeld, wenn ein Elektrofeld erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist. |
Erstantritt-Elektrofeld+EF-Dauer↑ 9
Erstantritt-Elektrofeld+EF-Dauer↑ 9 | |
---|---|
Erzeugt ein Mal pro Kampf ein Elektrofeld, wenn der Anwender erstmals den Kampf antritt. Verlängert die Dauer vom Elektrofeld, wenn ein Elektrofeld erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist. |
Erstantritt-Feen-Fokus
Erstantritt-Feen-Fokus | |
---|---|
Erzeugt ein Mal pro Kampf einen Feen-Fokus, wenn der Anwender erstmals den Kampf antritt. (Ein Feen-Fokus verstärkt Angriffe vom Typ Fee.) |
Erstantritt-Flug-Fokus
Erstantritt-Flug-Fokus | |
---|---|
Erzeugt ein Mal pro Kampf einen Flug-Fokus, wenn der Anwender erstmals den Kampf antritt. (Ein Flug-Fokus verstärkt Angriffe vom Typ Flug.) |
Erstantritt-GA-Countd.↓ 1
Erstantritt-GA-Countd.↓ 2
Erstantritt-GA-Countd.↓ 2 | |
---|---|
Reduziert ein Mal pro Kampf den Wert des Gefährtenattacken-Countdown des Anwenders um 2, wenn er erstmals den Kampf antritt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Lyer & Hoopa (Gebanntes Hoopa), MaMo-Maike & (Mega-)Lohgock, MaMo-Heiko & Mega-Guardevoir, Matière & Iksbat | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Lauro & Ramoth |
Erstantritt-GA-Countd.↓ 3
Erstantritt-GA-Countd.↓ 3 | |
---|---|
Reduziert ein Mal pro Kampf den Wert des Gefährtenattacken-Countdown des Anwenders um 3, wenn er erstmals den Kampf antritt. |
Erstantritt-GA-Countd.↓ 4
Erstantritt-GA-Countd.↓ 4 | |
---|---|
Reduziert ein Mal pro Kampf den Wert des Gefährtenattacken-Countdown des Anwenders um 4, wenn er erstmals den Kampf antritt. |
Erstantritt-GA-Countd.↓ 5
Erstantritt-GA-Countd.↓ 5 | |
---|---|
Reduziert ein Mal pro Kampf den Wert des Gefährtenattacken-Countdown des Anwenders um 5, wenn er erstmals den Kampf antritt. |
Erstantritt-GA-Countd.↓ 6
Erstantritt-GA-Countd.↓ 6 | |
---|---|
Reduziert ein Mal pro Kampf den Wert des Gefährtenattacken-Countdown des Anwenders um 6, wenn er erstmals den Kampf antritt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Lyer & Hoopa (Gebanntes Hoopa) |
Erstantritt-GA-Countd.↓ 7
Erstantritt-GA-Countd.↓ 7 | |
---|---|
Reduziert ein Mal pro Kampf den Wert des Gefährtenattacken-Countdown des Anwenders um 7, wenn er erstmals den Kampf antritt. |
Erstantritt-GA-Countd.↓ 8
Erstantritt-GA-Countd.↓ 8 | |
---|---|
Reduziert ein Mal pro Kampf den Wert des Gefährtenattacken-Countdown des Anwenders um 8, wenn er erstmals den Kampf antritt. |
Erstantritt-GA-Countd.↓ 9
Erstantritt-GA-Countd.↓ 9 | |
---|---|
Reduziert ein Mal pro Kampf den Wert des Gefährtenattacken-Countdown des Anwenders um 9, wenn er erstmals den Kampf antritt. |
Erstantritt-Geister-Fokus
Erstantritt-Geister-Fokus | |
---|---|
Erzeugt ein Mal pro Kampf einen Geister-Fokus, wenn der Anwender erstmals den Kampf antritt. (Ein Geister-Fokus verstärkt Angriffe vom Typ Geist.) | |
Als Passivfähigkeit | |
Victor & Phantoross |
Erstantritt-Gesteins-Fokus
Erstantritt-Gesteins-Fokus | |
---|---|
Erzeugt ein Mal pro Kampf einen Gesteins-Fokus, wenn der Anwender erstmals den Kampf antritt. (Ein Gesteins-Fokus verstärkt Angriffe vom Typ Gestein.) |
Erstantritt-Grasfeld+GF-Dauer↑ 1
Erstantritt-Grasfeld+GF-Dauer↑ 1 | |
---|---|
Erzeugt ein Mal pro Kampf ein Grasfeld, wenn der Anwender erstmals den Kampf antritt. Verlängert die Dauer vom Grasfeld, wenn ein Grasfeld erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist. |
Erstantritt-Grasfeld+GF-Dauer↑ 2
Erstantritt-Grasfeld+GF-Dauer↑ 2 | |
---|---|
Erzeugt ein Mal pro Kampf ein Grasfeld, wenn der Anwender erstmals den Kampf antritt. Verlängert die Dauer vom Grasfeld, wenn ein Grasfeld erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist. |
Erstantritt-Grasfeld+GF-Dauer↑ 3
Erstantritt-Grasfeld+GF-Dauer↑ 3 | |
---|---|
Erzeugt ein Mal pro Kampf ein Grasfeld, wenn der Anwender erstmals den Kampf antritt. Verlängert die Dauer vom Grasfeld, wenn ein Grasfeld erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist. |
Erstantritt-Grasfeld+GF-Dauer↑ 4
Erstantritt-Grasfeld+GF-Dauer↑ 4 | |
---|---|
Erzeugt ein Mal pro Kampf ein Grasfeld, wenn der Anwender erstmals den Kampf antritt. Verlängert die Dauer vom Grasfeld, wenn ein Grasfeld erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist. |
Erstantritt-Grasfeld+GF-Dauer↑ 5
Erstantritt-Grasfeld+GF-Dauer↑ 5 | |
---|---|
Erzeugt ein Mal pro Kampf ein Grasfeld, wenn der Anwender erstmals den Kampf antritt. Verlängert die Dauer vom Grasfeld, wenn ein Grasfeld erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist. | |
Als Passivfähigkeit | |
MaMo-Lola & Kapu-Toro |
Erstantritt-Grasfeld+GF-Dauer↑ 6
Erstantritt-Grasfeld+GF-Dauer↑ 6 | |
---|---|
Erzeugt ein Mal pro Kampf ein Grasfeld, wenn der Anwender erstmals den Kampf antritt. Verlängert die Dauer vom Grasfeld, wenn ein Grasfeld erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist. |
Erstantritt-Grasfeld+GF-Dauer↑ 7
Erstantritt-Grasfeld+GF-Dauer↑ 7 | |
---|---|
Erzeugt ein Mal pro Kampf ein Grasfeld, wenn der Anwender erstmals den Kampf antritt. Verlängert die Dauer vom Grasfeld, wenn ein Grasfeld erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist. |
Erstantritt-Grasfeld+GF-Dauer↑ 8
Erstantritt-Grasfeld+GF-Dauer↑ 8 | |
---|---|
Erzeugt ein Mal pro Kampf ein Grasfeld, wenn der Anwender erstmals den Kampf antritt. Verlängert die Dauer vom Grasfeld, wenn ein Grasfeld erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist. |
Erstantritt-Grasfeld+GF-Dauer↑ 9
Erstantritt-Grasfeld+GF-Dauer↑ 9 | |
---|---|
Erzeugt ein Mal pro Kampf ein Grasfeld, wenn der Anwender erstmals den Kampf antritt. Verlängert die Dauer vom Grasfeld, wenn ein Grasfeld erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist. |
Erstantritt-Hagel
Erstantritt-Hagel | |
---|---|
Erzeugt ein Mal pro Kampf Hagel, wenn der Anwender erstmals den Kampf antritt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Saida (Saison 2022) & Gelatwino | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Rosy (Saison 2019) & Botogel |
Erstantritt-Initiative↑ T 1
Erstantritt-Initiative↑ T 1 | |
---|---|
Erhöht ein Mal pro Kampf die Initiative aller verbündeten Gefährten um 1, wenn der Anwender erstmals den Kampf antritt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Troy (Kostüm) & Bissbark |
Erstantritt-Initiative↑ T 2
Erstantritt-Initiative↑ T 2 | |
---|---|
Erhöht ein Mal pro Kampf die Initiative aller verbündeten Gefährten um 2, wenn der Anwender erstmals den Kampf antritt. | |
Als Passivfähigkeit | |
MaMo-Maike & (Mega-)Lohgock |
Erstantritt-Initiative↑ T 3
Erstantritt-Initiative↑ T 3 | |
---|---|
Erhöht ein Mal pro Kampf die Initiative aller verbündeten Gefährten um 3, wenn der Anwender erstmals den Kampf antritt. |
Erstantritt-Initiative↑ T 4
Erstantritt-Initiative↑ T 4 | |
---|---|
Erhöht ein Mal pro Kampf die Initiative aller verbündeten Gefährten um 4, wenn der Anwender erstmals den Kampf antritt. |
Erstantritt-Initiative↑ T 5
Erstantritt-Initiative↑ T 5 | |
---|---|
Erhöht ein Mal pro Kampf die Initiative aller verbündeten Gefährten um 5, wenn der Anwender erstmals den Kampf antritt. |
Erstantritt-Initiative↑ T 6
Erstantritt-Initiative↑ T 6 | |
---|---|
Erhöht ein Mal pro Kampf die Initiative aller verbündeten Gefährten um 6, wenn der Anwender erstmals den Kampf antritt. |
Erstantritt-K.O.-Schutz T
Erstantritt-K.O.-Schutz T | |
---|---|
Verursacht ein Mal pro Kampf bei allen verbündeten Gefährten den Effekt Überstehen, wenn der Anwender erstmals den Kampf antritt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Kalem (Neo-Champ) & Quajutsu |
Erstantritt-KP-Regenerierung
Erstantritt-KP-Regenerierung | |
---|---|
Verursacht ein Mal pro Kampf beim Anwender den Effekt KP-Regenerierung, wenn der Anwender erstmals den Kampf antritt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Jasmin (Saison 2022) & Mega-Ampharos | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Sannah (Kostüm) & Clavion |
Erstantritt-Pflanzenwiderstand↑ 1
Erstantritt-Pflanzenwiderstand↑ 1 | |
---|---|
Erhöht ein Mal pro Kampf den Pflanzenwiderstand des Anwenders um 1, wenn er erstmals den Kampf antritt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Platan (Saison 2023) & Chevrumm |
Erstantritt-Phys.+Sp.-Boost 1
Erstantritt-Phys.+Sp.-Boost 1 | |
---|---|
Erhöht ein Mal pro Kampf die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1, wenn der Anwender erstmals den Kampf antritt. | |
Als Passivfähigkeit | |
MaMo-Serena & Zygarde (50%-Form) |
Erstantritt-Phys.+Sp.-Boost 2
Erstantritt-Phys.+Sp.-Boost 2 | |
---|---|
Erhöht ein Mal pro Kampf die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 2, wenn der Anwender erstmals den Kampf antritt. |
Erstantritt-Phys.+Sp.-Boost 3
Erstantritt-Phys.+Sp.-Boost 3 | |
---|---|
Erhöht ein Mal pro Kampf die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 3, wenn der Anwender erstmals den Kampf antritt. |
Erstantritt-Phys.+Sp.-Boost 4
Erstantritt-Phys.+Sp.-Boost 4 | |
---|---|
Erhöht ein Mal pro Kampf die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 4, wenn der Anwender erstmals den Kampf antritt. |
Erstantritt-Phys.+Sp.-Boost 5
Erstantritt-Phys.+Sp.-Boost 5 | |
---|---|
Erhöht ein Mal pro Kampf die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 5, wenn der Anwender erstmals den Kampf antritt. |
Erstantritt-Phys.+Sp.-Boost 6
Erstantritt-Phys.+Sp.-Boost 6 | |
---|---|
Erhöht ein Mal pro Kampf die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 6, wenn der Anwender erstmals den Kampf antritt. |
Erstantritt-Phys.+Sp.-Boost 7
Erstantritt-Phys.+Sp.-Boost 7 | |
---|---|
Erhöht ein Mal pro Kampf die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 7, wenn der Anwender erstmals den Kampf antritt. |
Erstantritt-Phys.+Sp.-Boost 8
Erstantritt-Phys.+Sp.-Boost 8 | |
---|---|
Erhöht ein Mal pro Kampf die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 8, wenn der Anwender erstmals den Kampf antritt. |
Erstantritt-Phys.+Sp.-Boost 9
Erstantritt-Phys.+Sp.-Boost 9 | |
---|---|
Erhöht ein Mal pro Kampf die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 9, wenn der Anwender erstmals den Kampf antritt. |
Erstantritt-Phys.-Schaden↓ T
Erstantritt-Phys.-Schaden↓ T | |
---|---|
Verursacht ein Mal pro Kampf auf der Anwender-Seite den Effekt Physischer Schaden↓, wenn der Anwender erstmals den Kampf antritt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Anabel & Relaxo, Victor & Phantoross, Leaf & Evoli |
Erstantritt-Psychofeld+PF-Dauer↑ 1
Erstantritt-Psychofeld+PF-Dauer↑ 1 | |
---|---|
Erzeugt ein Mal pro Kampf ein Psychofeld, wenn der Anwender erstmals den Kampf antritt. Verlängert die Dauer vom Psychofeld, wenn ein Psychofeld erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist. |
Erstantritt-Psychofeld+PF-Dauer↑ 2
Erstantritt-Psychofeld+PF-Dauer↑ 2 | |
---|---|
Erzeugt ein Mal pro Kampf ein Psychofeld, wenn der Anwender erstmals den Kampf antritt. Verlängert die Dauer vom Psychofeld, wenn ein Psychofeld erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist. |
Erstantritt-Psychofeld+PF-Dauer↑ 3
Erstantritt-Psychofeld+PF-Dauer↑ 3 | |
---|---|
Erzeugt ein Mal pro Kampf ein Psychofeld, wenn der Anwender erstmals den Kampf antritt. Verlängert die Dauer vom Psychofeld, wenn ein Psychofeld erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist. |
Erstantritt-Psychofeld+PF-Dauer↑ 4
Erstantritt-Psychofeld+PF-Dauer↑ 4 | |
---|---|
Erzeugt ein Mal pro Kampf ein Psychofeld, wenn der Anwender erstmals den Kampf antritt. Verlängert die Dauer vom Psychofeld, wenn ein Psychofeld erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist. |
Erstantritt-Psychofeld+PF-Dauer↑ 5
Erstantritt-Psychofeld+PF-Dauer↑ 5 | |
---|---|
Erzeugt ein Mal pro Kampf ein Psychofeld, wenn der Anwender erstmals den Kampf antritt. Verlängert die Dauer vom Psychofeld, wenn ein Psychofeld erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist. | |
Als Passivfähigkeit | |
MaMo-Tracy & Kapu-Fala |
Erstantritt-Psychofeld+PF-Dauer↑ 6
Erstantritt-Psychofeld+PF-Dauer↑ 6 | |
---|---|
Erzeugt ein Mal pro Kampf ein Psychofeld, wenn der Anwender erstmals den Kampf antritt. Verlängert die Dauer vom Psychofeld, wenn ein Psychofeld erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist. |
Erstantritt-Psychofeld+PF-Dauer↑ 7
Erstantritt-Psychofeld+PF-Dauer↑ 7 | |
---|---|
Erzeugt ein Mal pro Kampf ein Psychofeld, wenn der Anwender erstmals den Kampf antritt. Verlängert die Dauer vom Psychofeld, wenn ein Psychofeld erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist. |
Erstantritt-Psychofeld+PF-Dauer↑ 8
Erstantritt-Psychofeld+PF-Dauer↑ 8 | |
---|---|
Erzeugt ein Mal pro Kampf ein Psychofeld, wenn der Anwender erstmals den Kampf antritt. Verlängert die Dauer vom Psychofeld, wenn ein Psychofeld erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist. |
Erstantritt-Psychofeld+PF-Dauer↑ 9
Erstantritt-Psychofeld+PF-Dauer↑ 9 | |
---|---|
Erzeugt ein Mal pro Kampf ein Psychofeld, wenn der Anwender erstmals den Kampf antritt. Verlängert die Dauer vom Psychofeld, wenn ein Psychofeld erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist. |
Erstantritt-Regen
Erstantritt-Regen | |
---|---|
Erzeugt ein Mal pro Kampf Regen, wenn der Anwender erstmals den Kampf antritt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Adrian & Kyogre |
Erstantritt-Sandsturm
Erstantritt-Sandsturm | |
---|---|
Erzeugt ein Mal pro Kampf einen Sandsturm, wenn der Anwender erstmals den Kampf antritt. |
Erstantritt-Sonne
Erstantritt-Sonne | |
---|---|
Erzeugt ein Mal pro Kampf starkes Sonnenlicht, wenn der Anwender erstmals den Kampf antritt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Marc & Groudon, MaMo-Jens & Ho-Oh |
Erstantritt-Sp.-Angriff↓ T 1
Erstantritt-Sp.-Angriff↓ T 1 | |
---|---|
Senkt ein Mal pro Kampf den Spezial-Angriff aller gegnerischen Gefährten um 1, wenn der Anwender erstmals den Kampf antritt. |
Erstantritt-Sp.-Angriff↓ T 2
Erstantritt-Sp.-Angriff↓ T 2 | |
---|---|
Senkt ein Mal pro Kampf den Spezial-Angriff aller gegnerischen Gefährten um 2, wenn der Anwender erstmals den Kampf antritt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Maike (Jubiläum) & (Mega-)Latias, Lauro & Ramoth |
Erstantritt-Sp.-Angriff↓ T 3
Erstantritt-Sp.-Angriff↓ T 3 | |
---|---|
Senkt ein Mal pro Kampf den Spezial-Angriff aller gegnerischen Gefährten um 3, wenn der Anwender erstmals den Kampf antritt. |
Erstantritt-Sp.-Angriff↓ T 4
Erstantritt-Sp.-Angriff↓ T 4 | |
---|---|
Senkt ein Mal pro Kampf den Spezial-Angriff aller gegnerischen Gefährten um 4, wenn der Anwender erstmals den Kampf antritt. |
Erstantritt-Sp.-Angriff↓ T 5
Erstantritt-Sp.-Angriff↓ T 5 | |
---|---|
Senkt ein Mal pro Kampf den Spezial-Angriff aller gegnerischen Gefährten um 5, wenn der Anwender erstmals den Kampf antritt. |
Erstantritt-Sp.-Angriff↓ T 6
Erstantritt-Sp.-Angriff↓ T 6 | |
---|---|
Senkt ein Mal pro Kampf den Spezial-Angriff aller gegnerischen Gefährten um 6, wenn der Anwender erstmals den Kampf antritt. |
Erstantritt-Spez.-Schadenssenk. T
Erstantritt-Spez.-Schadenssenk. T | |
---|---|
Verursacht ein Mal pro Kampf auf der Anwender-Seite den Effekt Spezial-Schaden↓, wenn der Anwender erstmals den Kampf antritt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Aloe & Kukmarda |
Erstantritt-Stahl-Fokus
Erstantritt-Stahl-Fokus | |
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Erzeugt ein Mal pro Kampf einen Stahl-Fokus, wenn der Anwender erstmals den Kampf antritt. (Ein Stahl-Fokus verstärkt Angriffe vom Typ Stahl.) |
Erstantritt-Topform-Angriff↑ 1
Erstantritt-Topform-Angriff↑ 1 | |
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Erstantritt-Topform-Angriff↑ 2
Erstantritt-Topform-Angriff↑ 2 | |
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Erstantritt-Topform-Angriff↑ 3
Erstantritt-Topform-Angriff↑ 3 | |
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Erstantritt-Topform-Angriff↑ 4
Erstantritt-Topform-Angriff↑ 4 | |
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Erstantritt-Topform-Angriff↑ 5
Erstantritt-Topform-Angriff↑ 5 | |
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Erstantritt-Topform-Angriff↑ 6
Erstantritt-Topform-Angriff↑ 6 | |
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Erstantritt-Topform-Sp.-Ang.↑ 1
Erstantritt-Topform-Sp.-Ang.↑ 1 | |
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Erstantritt-Topform-Sp.-Ang.↑ 2
Erstantritt-Topform-Sp.-Ang.↑ 2 | |
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Erstantritt-Topform-Sp.-Ang.↑ 3
Erstantritt-Topform-Sp.-Ang.↑ 3 | |
---|---|
Erstantritt-Topform-Sp.-Ang.↑ 4
Erstantritt-Topform-Sp.-Ang.↑ 4 | |
---|---|
Erstantritt-Topform-Sp.-Ang.↑ 5
Erstantritt-Topform-Sp.-Ang.↑ 5 | |
---|---|
Erstantritt-Topform-Sp.-Ang.↑ 6
Erstantritt-Topform-Sp.-Ang.↑ 6 | |
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Extra-K.O.-Schutz 1
Extra-K.O.-Schutz 1 | |
---|---|
Hat außer unter besonderen Umständen eine 20 %-Chance den Effekt Überstehen beim Anwender erneut zu verursachen, wenn der Effekt Überstehen des Anwenders aktiviert wird und der Anwender nur noch über 1 KP verfügt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Hauptfigur & Pikachu (×2) |
Extra-K.O.-Schutz 2
Extra-K.O.-Schutz 2 | |
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Hat außer unter besonderen Umständen eine 30 %-Chance den Effekt Überstehen beim Anwender erneut zu verursachen, wenn der Effekt Überstehen des Anwenders aktiviert wird und der Anwender nur noch über 1 KP verfügt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Mayla & Rocara | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Hauptfigur & Regirock, Krista & Karnimani/Tyracroc/Impergator, Troy & (Mega-)Metagross, Wassili & Milotic, Jasmin & (Mega-)Stahlos, Samantha & Schabelle, Hala & Krawell, Chetta & Nachtara, Jasmin (Kostüm) & Kaguron, Chrys & Togedemaru, Benson & Karippas, Bruno & Onix |
Extra-K.O.-Schutz 3
Extra-K.O.-Schutz 3 | |
---|---|
Hat außer unter besonderen Umständen eine 40 %-Chance den Effekt Überstehen beim Anwender erneut zu verursachen, wenn der Effekt Überstehen des Anwenders aktiviert wird und der Anwender nur noch über 1 KP verfügt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Nezz & Barrikadax |
Extra-K.O.-Schutz 4
Extra-K.O.-Schutz 4 | |
---|---|
Hat außer unter besonderen Umständen eine 50 %-Chance den Effekt Überstehen beim Anwender erneut zu verursachen, wenn der Effekt Überstehen des Anwenders aktiviert wird und der Anwender nur noch über 1 KP verfügt. |
Extra-K.O.-Schutz 5
Extra-K.O.-Schutz 5 | |
---|---|
Hat außer unter besonderen Umständen eine 60 %-Chance den Effekt Überstehen beim Anwender erneut zu verursachen, wenn der Effekt Überstehen des Anwenders aktiviert wird und der Anwender nur noch über 1 KP verfügt. |
Fabrik-Fachwissen
Fabrik-Fachwissen | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken aller verbündeten Gefährten, wenn ein Ziel, das in einer Wechselsperre gefangen ist, angegriffen wird. Verursacht beim Ziel den Effekt Wechselsperre, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
Distmar & Magnezone |
Feen-Abwehr
Feen-Abwehr | |
---|---|
Verringert den Schaden, wenn der Anwender mit Attacken vom Typ Fee angegriffen wird. | |
Von Glückskeksen | |
Röstglückskeks | 5,56 % |
Feen-Fokus-Attackenleiste↑ 1
Feen-Fokus-Attackenleiste↑ 1 | |
---|---|
Beschleunigt das Auffüllen der Attackenleiste, wenn ein Feen-Fokus aktiv ist. |
Feen-Fokus-Attackenleiste↑ 2
Feen-Fokus-Attackenleiste↑ 2 | |
---|---|
Beschleunigt das Auffüllen der Attackenleiste, wenn ein Feen-Fokus aktiv ist. | |
Als Passivfähigkeit (Eier) | |
ein-/ausklappen | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
MaMo-Heiko & (Mega-)Guardevoir, Xenia (Saison 2023) & Galar-Gallopa, MaMo-Tali & Kapu-Riki, MaMo-Matsurika & Kapu-Kime |
Feen-Fokus-Attackenleiste↑ 3
Feen-Fokus-Attackenleiste↑ 3 | |
---|---|
Beschleunigt das Auffüllen der Attackenleiste, wenn ein Feen-Fokus aktiv ist. |
Feen-Fokus-Attackenleiste↑ 4
Feen-Fokus-Attackenleiste↑ 4 | |
---|---|
Beschleunigt das Auffüllen der Attackenleiste, wenn ein Feen-Fokus aktiv ist. |
Feen-Fokus-Attackenleiste↑ 5
Feen-Fokus-Attackenleiste↑ 5 | |
---|---|
Beschleunigt das Auffüllen der Attackenleiste, wenn ein Feen-Fokus aktiv ist. |
Feen-Fokus-Attackenleiste↑ 6
Feen-Fokus-Attackenleiste↑ 6 | |
---|---|
Beschleunigt das Auffüllen der Attackenleiste, wenn ein Feen-Fokus aktiv ist. |
Feen-Fokus-Attackenleiste↑ 7
Feen-Fokus-Attackenleiste↑ 7 | |
---|---|
Beschleunigt das Auffüllen der Attackenleiste, wenn ein Feen-Fokus aktiv ist. |
Feen-Fokus-Attackenleiste↑ 8
Feen-Fokus-Attackenleiste↑ 8 | |
---|---|
Beschleunigt das Auffüllen der Attackenleiste, wenn ein Feen-Fokus aktiv ist. |
Feen-Fokus-Attackenleiste↑ 9
Feen-Fokus-Attackenleiste↑ 9 | |
---|---|
Beschleunigt das Auffüllen der Attackenleiste, wenn ein Feen-Fokus aktiv ist. |
Feen-Fokus-Dauer↑ 1
Feen-Fokus-Dauer↑ 1 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Feen-Fokus, wenn ein Feen-Fokus erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist. |
Feen-Fokus-Dauer↑ 2
Feen-Fokus-Dauer↑ 2 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Feen-Fokus, wenn ein Feen-Fokus erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist. |
Feen-Fokus-Dauer↑ 3
Feen-Fokus-Dauer↑ 3 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Feen-Fokus, wenn ein Feen-Fokus erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
MaMo-Heiko & (Mega-)Guardevoir |
Feen-Fokus-Dauer↑ 4
Feen-Fokus-Dauer↑ 4 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Feen-Fokus, wenn ein Feen-Fokus erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist. |
Feen-Fokus-Dauer↑ 5
Feen-Fokus-Dauer↑ 5 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Feen-Fokus, wenn ein Feen-Fokus erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist. |
Feen-Fokus-Dauer↑ 6
Feen-Fokus-Dauer↑ 6 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Feen-Fokus, wenn ein Feen-Fokus erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist. |
Feen-Fokus-Dauer↑ 7
Feen-Fokus-Dauer↑ 7 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Feen-Fokus, wenn ein Feen-Fokus erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist. |
Feen-Fokus-Dauer↑ 8
Feen-Fokus-Dauer↑ 8 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Feen-Fokus, wenn ein Feen-Fokus erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist. |
Feen-Fokus-Dauer↑ 9
Feen-Fokus-Dauer↑ 9 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Feen-Fokus, wenn ein Feen-Fokus erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist. |
Feen-Fokus-GA-Stärke↑ 1
Feen-Fokus-GA-Stärke↑ 1 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn ein Feen-Fokus aktiv ist. |
Feen-Fokus-GA-Stärke↑ 2 %
Feen-Fokus-GA-Stärke↑ 2 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders um 2 %, wenn ein Feen-Fokus aktiv ist. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) | 0,60 % |
Feen-Fokus-GA-Stärke↑ 2
Feen-Fokus-GA-Stärke↑ 2 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn ein Feen-Fokus aktiv ist. |
Feen-Fokus-GA-Stärke↑ 3 %
Feen-Fokus-GA-Stärke↑ 3 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders um 3 %, wenn ein Feen-Fokus aktiv ist. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) | 0,60 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ | 0,62 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) 2★ | 0,89 % |
Feen-Fokus-GA-Stärke↑ 3
Feen-Fokus-GA-Stärke↑ 3 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn ein Feen-Fokus aktiv ist. |
Feen-Fokus-GA-Stärke↑ 4 %
Feen-Fokus-GA-Stärke↑ 4 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders um 4 %, wenn ein Feen-Fokus aktiv ist. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) | 0,60 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ | 0,62 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) 2★ | 0,89 % |
Feen-Fokus-GA-Stärke↑ 4
Feen-Fokus-GA-Stärke↑ 4 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn ein Feen-Fokus aktiv ist. |
Feen-Fokus-GA-Stärke↑ 5
Feen-Fokus-GA-Stärke↑ 5 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn ein Feen-Fokus aktiv ist. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
MaMo-Tali & Kapu-Riki |
Feen-Fokus-GA-Stärke↑ 6
Feen-Fokus-GA-Stärke↑ 6 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn ein Feen-Fokus aktiv ist. |
Feen-Fokus-GA-Stärke↑ 7
Feen-Fokus-GA-Stärke↑ 7 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn ein Feen-Fokus aktiv ist. |
Feen-Fokus-GA-Stärke↑ 8
Feen-Fokus-GA-Stärke↑ 8 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn ein Feen-Fokus aktiv ist. |
Feen-Fokus-GA-Stärke↑ 9
Feen-Fokus-GA-Stärke↑ 9 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn ein Feen-Fokus aktiv ist. |
Feen-Fokus-P-Att.+GA-Schaden↓ 3 %
Feen-Fokus-P-Att.+GA-Schaden↓ 3 % | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden um 3 %, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke oder Gefährtenattacke getroffen wird, während ein Feen-Fokus aktiv ist. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) | 0,69 % |
Feen-Fokus-P-Att.+GA-Schaden↓ 4 %
Feen-Fokus-P-Att.+GA-Schaden↓ 4 % | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden um 4 %, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke oder Gefährtenattacke getroffen wird, während ein Feen-Fokus aktiv ist. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) | 0,69 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ | 0,62 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) 2★ | 1,04 % |
Spezial-Fähigkeiten-Feder 20 | 100 % |
Feen-Fokus-P-Att.+GA-Schaden↓ 5 %
Feen-Fokus-P-Att.+GA-Schaden↓ 5 % | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden um 5 %, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke oder Gefährtenattacke getroffen wird, während ein Feen-Fokus aktiv ist. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) | 0,69 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ | 0,62 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) 2★ | 1,04 % |
Feen-Fokus-Problemschutz T
Feen-Fokus-Problemschutz T | |
---|---|
Statusprobleme können bei aktivem Feen-Fokus bei verbündeten Gefährten nicht ausgelöst werden. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
MaMo-Matsurika & Kapu-Kime |
Feen-Fokus-Schaden↓ T 1
Feen-Fokus-Schaden↓ T 1 | |
---|---|
Verringert den durch Angriffe mit Attacken erlittenen Schaden von Verbündeten, wenn ein Feen-Fokus aktiv ist. |
Feen-Fokus-Schaden↓ T 2
Feen-Fokus-Schaden↓ T 2 | |
---|---|
Verringert den durch Angriffe mit Attacken erlittenen Schaden von Verbündeten, wenn ein Feen-Fokus aktiv ist. |
Feen-Fokus-Schaden↓ T 3
Feen-Fokus-Schaden↓ T 3 | |
---|---|
Verringert den durch Angriffe mit Attacken erlittenen Schaden von Verbündeten, wenn ein Feen-Fokus aktiv ist. |
Feen-Fokus-Schaden↓ T 4
Feen-Fokus-Schaden↓ T 4 | |
---|---|
Verringert den durch Angriffe mit Attacken erlittenen Schaden von Verbündeten, wenn ein Feen-Fokus aktiv ist. |
Feen-Fokus-Schaden↓ T 5
Feen-Fokus-Schaden↓ T 5 | |
---|---|
Verringert den durch Angriffe mit Attacken erlittenen Schaden von Verbündeten, wenn ein Feen-Fokus aktiv ist. |
Feen-Fokus-Schaden↓ T 6
Feen-Fokus-Schaden↓ T 6 | |
---|---|
Verringert den durch Angriffe mit Attacken erlittenen Schaden von Verbündeten, wenn ein Feen-Fokus aktiv ist. |
Feen-Fokus-Schaden↓ T 7
Feen-Fokus-Schaden↓ T 7 | |
---|---|
Verringert den durch Angriffe mit Attacken erlittenen Schaden von Verbündeten, wenn ein Feen-Fokus aktiv ist. |
Feen-Fokus-Schaden↓ T 8
Feen-Fokus-Schaden↓ T 8 | |
---|---|
Verringert den durch Angriffe mit Attacken erlittenen Schaden von Verbündeten, wenn ein Feen-Fokus] aktiv ist. |
Feen-Fokus-Schaden↓ T 9
Feen-Fokus-Schaden↓ T 9 | |
---|---|
Verringert den durch Angriffe mit Attacken erlittenen Schaden von Verbündeten, wenn ein Feen-Fokus aktiv ist. |
Feen-Fokus-Sp.-Schaden↓ T 1
Feen-Fokus-Sp.-Schaden↓ T 1 | |
---|---|
Verringert den durch Spezial-Attacken erlittenen Schaden von Verbündeten, wenn ein Feen-Fokus aktiv ist. |
Feen-Fokus-Sp.-Schaden↓ T 2
Feen-Fokus-Sp.-Schaden↓ T 2 | |
---|---|
Verringert den durch Spezial-Attacken erlittenen Schaden von Verbündeten, wenn ein Feen-Fokus aktiv ist. |
Feen-Fokus-Sp.-Schaden↓ T 3
Feen-Fokus-Sp.-Schaden↓ T 3 | |
---|---|
Verringert den durch Spezial-Attacken erlittenen Schaden von Verbündeten, wenn ein Feen-Fokus aktiv ist. | |
Als Passivfähigkeit | |
MaMo-Matsurika & Kapu-Kime |
Feen-Fokus-Sp.-Schaden↓ T 4
Feen-Fokus-Sp.-Schaden↓ T 4 | |
---|---|
Verringert den durch Spezial-Attacken erlittenen Schaden von Verbündeten, wenn ein Feen-Fokus aktiv ist. |
Feen-Fokus-Sp.-Schaden↓ T 5
Feen-Fokus-Sp.-Schaden↓ T 5 | |
---|---|
Verringert den durch Spezial-Attacken erlittenen Schaden von Verbündeten, wenn ein Feen-Fokus aktiv ist. |
Feen-Fokus-Sp.-Schaden↓ T 6
Feen-Fokus-Sp.-Schaden↓ T 6 | |
---|---|
Verringert den durch Spezial-Attacken erlittenen Schaden von Verbündeten, wenn ein Feen-Fokus aktiv ist. |
Feen-Fokus-Sp.-Schaden↓ T 7
Feen-Fokus-Sp.-Schaden↓ T 7 | |
---|---|
Verringert den durch Spezial-Attacken erlittenen Schaden von Verbündeten, wenn ein Feen-Fokus aktiv ist. |
Feen-Fokus-Sp.-Schaden↓ T 8
Feen-Fokus-Sp.-Schaden↓ T 8 | |
---|---|
Verringert den durch Spezial-Attacken erlittenen Schaden von Verbündeten, wenn ein Feen-Fokus aktiv ist. |
Feen-Fokus-Sp.-Schaden↓ T 9
Feen-Fokus-Sp.-Schaden↓ T 9 | |
---|---|
Verringert den durch Spezial-Attacken erlittenen Schaden von Verbündeten, wenn ein Feen-Fokus aktiv ist. |
Feen-Fokus-Stärke↑ 1
Feen-Fokus-Stärke↑ 1 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn ein Feen-Fokus aktiv ist. |
Feen-Fokus-Stärke↑ 2 %
Feen-Fokus-Stärke↑ 2 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders um 2 %, wenn ein Feen-Fokus aktiv ist. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) | 0,60 % |
Feen-Fokus-Stärke↑ 2
Feen-Fokus-Stärke↑ 2 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn ein Feen-Fokus aktiv ist. |
Feen-Fokus-Stärke↑ 3 %
Feen-Fokus-Stärke↑ 3 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders um 3 %, wenn ein Feen-Fokus aktiv ist. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) | 0,60 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ | 0,62 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) 2★ | 0,89 % |
Feen-Fokus-Stärke↑ 3
Feen-Fokus-Stärke↑ 3 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn ein Feen-Fokus aktiv ist. |
Feen-Fokus-Stärke↑ 4 %
Feen-Fokus-Stärke↑ 4 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders um 4 %, wenn ein Feen-Fokus aktiv ist. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) | 0,60 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ | 0,62 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) 2★ | 0,89 % |
Feen-Fokus-Stärke↑ 4
Feen-Fokus-Stärke↑ 4 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn ein Feen-Fokus aktiv ist. |
Feen-Fokus-Stärke↑ 5
Feen-Fokus-Stärke↑ 5 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn ein Feen-Fokus aktiv ist. |
Feen-Fokus-Stärke↑ 6
Feen-Fokus-Stärke↑ 6 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn ein Feen-Fokus aktiv ist. |
Feen-Fokus-Stärke↑ 7
Feen-Fokus-Stärke↑ 7 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn ein Feen-Fokus aktiv ist. |
Feen-Fokus-Stärke↑ 8
Feen-Fokus-Stärke↑ 8 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn ein Feen-Fokus aktiv ist. |
Feen-Fokus-Stärke↑ 9
Feen-Fokus-Stärke↑ 9 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn ein Feen-Fokus aktiv ist. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Feen-Fokus-Werte↓-Schutz
Feen-Fokus-Werte↓-Schutz | |
---|---|
Die Statuswerte des Anwenders können nicht gesenkt werden, wenn der Feen-Fokus aktiv ist. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
MaMo-Heiko & (Mega-)Guardevoir, Xenia (Saison 2023) & Galar-Gallopa |
Feen-GA-Stärke↑ 1 %
Feen-GA-Stärke↑ 1 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke vom Typ Fee des Anwenders um 1 %. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) | 0,60 % |
Feen-GA-Stärke↑ 2 %
Feen-GA-Stärke↑ 2 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke vom Typ Fee des Anwenders um 2 %. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) | 0,60 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ | 0,67 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) 2★ | 0,89 % |
Feen-GA-Stärke↑ 3 %
Feen-GA-Stärke↑ 3 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke vom Typ Fee des Anwenders um 3 %. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) | 0,60 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ | 0,67 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) 2★ | 0,89 % |
Feen-P-Att.+GA-Schaden↓ 3 %
Feen-P-Att.+GA-Schaden↓ 3 % | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden um 3 %, wenn der Anwender von Angriffen mit Attacken oder Gefährtenattacken vom Typ Fee getroffen wird. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) | 0,69 % |
Feen-P-Att.+GA-Schaden↓ 4 %
Feen-P-Att.+GA-Schaden↓ 4 % | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden um 4 %, wenn der Anwender von Angriffen mit Attacken oder Gefährtenattacken vom Typ Fee getroffen wird. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) | 0,69 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ | 0,67 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) 2★ | 1,04 % |
Feen-P-Att.+GA-Schaden↓ 5 %
Feen-P-Att.+GA-Schaden↓ 5 % | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden um 5 %, wenn der Anwender von Angriffen mit Attacken oder Gefährtenattacken vom Typ Fee getroffen wird. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) | 0,69 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ | 0,67 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) 2★ | 1,04 % |
Feen-Stärke↑ 1 %
Feen-Stärke↑ 1 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken vom Typ Fee des Anwenders um 1 %. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) | 0,60 % |
Feen-Stärke↑ 2 %
Feen-Stärke↑ 2 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken vom Typ Fee des Anwenders um 2 %. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) | 0,60 % |
Spezial-Fähigkeiten-Feder 7 | 100 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ | 0,67 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) 2★ | 0,89 % |
Spezial-Fähigkeiten-Feder 20 | 100 % |
Feen-Stärke↑ 3 %
Feen-Stärke↑ 3 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken vom Typ Fee des Anwenders um 3 %. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) | 0,60 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ | 0,67 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) 2★ | 0,89 % |
Feen-Stärke↑ 5
Feen-Stärke↑ 5 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken vom Typ Fee des Anwenders. | |
Als Passivfähigkeit | |
Platan & Xerneas, Diantha & Mega-Guardevoir |
Feen-Wechsel
Feen-Wechsel | |
---|---|
Attacken vom Typ Normal nehmen den Typ Fee an. | |
Als Passivfähigkeit | |
Xenia (Saison 2023) & Galar-Gallopa | |
Als Passivfähigkeit (Eier) | |
ein-/ausklappen |
Fehlschl.-Folge-Phys.-Attacke↑ 1
Fehlschl.-Folge-Phys.-Attacke↑ 1 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1, wenn dessen Angriff mit einer Attacke fehlschlägt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Bromley (Kostüm) & Masskito |
Fehlschl.-Folge-Phys.-Attacke↑ 2
Fehlschl.-Folge-Phys.-Attacke↑ 2 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 2, wenn dessen Angriff mit einer Attacke fehlschlägt. |
Fehlschl.-Folge-Phys.-Attacke↑ 3
Fehlschl.-Folge-Phys.-Attacke↑ 3 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 3, wenn dessen Angriff mit einer Attacke fehlschlägt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Bromley (Kostüm) & Masskito |
Fehlschl.-Folge-Phys.-Attacke↑ 4
Fehlschl.-Folge-Phys.-Attacke↑ 4 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 4, wenn dessen Angriff mit einer Attacke fehlschlägt. |
Fehlschl.-Folge-Phys.-Attacke↑ 5
Fehlschl.-Folge-Phys.-Attacke↑ 5 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 5, wenn dessen Angriff mit einer Attacke fehlschlägt. |
Fehlschl.-Folge-Phys.-Attacke↑ 6
Fehlschl.-Folge-Phys.-Attacke↑ 6 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 6, wenn dessen Angriff mit einer Attacke fehlschlägt. |
Fehlschl.-Folge-Phys.-Attacke↑ 7
Fehlschl.-Folge-Phys.-Attacke↑ 7 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 7, wenn dessen Angriff mit einer Attacke fehlschlägt. |
Fehlschl.-Folge-Phys.-Attacke↑ 8
Fehlschl.-Folge-Phys.-Attacke↑ 8 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 8, wenn dessen Angriff mit einer Attacke fehlschlägt. |
Fehlschl.-Folge-Phys.-Attacke↑ 9
Fehlschl.-Folge-Phys.-Attacke↑ 9 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 9, wenn dessen Angriff mit einer Attacke fehlschlägt. |
Fehlschlag-Attackenleiste↑ 1
Fehlschlag-Attackenleiste↑ 1 | |
---|---|
Füllt die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment auf, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke fehlschlägt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Fehlschlag-Attackenleiste↑ 2
Fehlschlag-Attackenleiste↑ 2 | |
---|---|
Füllt die Attackenleiste deines Teams um 2 Segmente auf, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke fehlschlägt. |
Fehlschlag-Attackenleiste↑ 3
Fehlschlag-Attackenleiste↑ 3 | |
---|---|
Füllt die Attackenleiste deines Teams um 3 Segmente auf, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke fehlschlägt. |
Fehlschlag-Attackenleiste↑ 4
Fehlschlag-Attackenleiste↑ 4 | |
---|---|
Füllt die Attackenleiste deines Teams um 4 Segmente auf, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke fehlschlägt. |
Fehlschlag-Attackenleiste↑ 5
Fehlschlag-Attackenleiste↑ 5 | |
---|---|
Füllt die Attackenleiste deines Teams um 5 Segmente auf, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke fehlschlägt. |
Fehlschlag-Attackenleiste↑ 6
Fehlschlag-Attackenleiste↑ 6 | |
---|---|
Füllt die Attackenleiste deines Teams um 6 Segmente auf, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke fehlschlägt. |
Feldeffektfrei-GA-Stärke↑ 1
Feldeffektfrei-GA-Stärke↑ 1 | |
---|---|
Feldeffektfrei-GA-Stärke↑ 2
Feldeffektfrei-GA-Stärke↑ 2 | |
---|---|
Feldeffektfrei-GA-Stärke↑ 3
Feldeffektfrei-GA-Stärke↑ 3 | |
---|---|
Feldeffektfrei-GA-Stärke↑ 4
Feldeffektfrei-GA-Stärke↑ 4 | |
---|---|
Feldeffektfrei-GA-Stärke↑ 5
Feldeffektfrei-GA-Stärke↑ 5 | |
---|---|
Feldeffektfrei-GA-Stärke↑ 6
Feldeffektfrei-GA-Stärke↑ 6 | |
---|---|
Feldeffektfrei-GA-Stärke↑ 7
Feldeffektfrei-GA-Stärke↑ 7 | |
---|---|
Feldeffektfrei-GA-Stärke↑ 8
Feldeffektfrei-GA-Stärke↑ 8 | |
---|---|
Feldeffektfrei-GA-Stärke↑ 9
Feldeffektfrei-GA-Stärke↑ 9 | |
---|---|
Feldeffektfrei-Stärke↑ 1
Feldeffektfrei-Stärke↑ 1 | |
---|---|
Feldeffektfrei-Stärke↑ 2
Feldeffektfrei-Stärke↑ 2 | |
---|---|
Feldeffektfrei-Stärke↑ 3
Feldeffektfrei-Stärke↑ 3 | |
---|---|
Feldeffektfrei-Stärke↑ 4
Feldeffektfrei-Stärke↑ 4 | |
---|---|
Feldeffektfrei-Stärke↑ 5
Feldeffektfrei-Stärke↑ 5 | |
---|---|
Feldeffektfrei-Stärke↑ 6
Feldeffektfrei-Stärke↑ 6 | |
---|---|
Feldeffektfrei-Stärke↑ 7
Feldeffektfrei-Stärke↑ 7 | |
---|---|
Feldeffektfrei-Stärke↑ 8
Feldeffektfrei-Stärke↑ 8 | |
---|---|
Feldeffektfrei-Stärke↑ 9
Feldeffektfrei-Stärke↑ 9 | |
---|---|
Feldeffektfrei-Vert.+Sp.-Vert. 2×
Feldeffektfrei-Vert.+Sp.-Vert. 2× | |
---|---|
Feldeffektfrei-Vert.+Sp.-Vert. ×3
Feldeffektfrei-Vert.+Sp.-Vert. ×3 | |
---|---|
Feldwechsel-GA-Stärke↑ 1
Feldwechsel-GA-Stärke↑ 1 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn ein Feld aktiv ist. |
Feldwechsel-GA-Stärke↑ 2
Feldwechsel-GA-Stärke↑ 2 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn ein Feld aktiv ist. |
Feldwechsel-GA-Stärke↑ 3
Feldwechsel-GA-Stärke↑ 3 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn ein Feld aktiv ist. |
Feldwechsel-GA-Stärke↑ 4
Feldwechsel-GA-Stärke↑ 4 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn ein Feld aktiv ist. |
Feldwechsel-GA-Stärke↑ 5
Feldwechsel-GA-Stärke↑ 5 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn ein Feld aktiv ist. |
Feldwechsel-GA-Stärke↑ 6
Feldwechsel-GA-Stärke↑ 6 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn ein Feld aktiv ist. |
Feldwechsel-GA-Stärke↑ 7
Feldwechsel-GA-Stärke↑ 7 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn ein Feld aktiv ist. |
Feldwechsel-GA-Stärke↑ 8
Feldwechsel-GA-Stärke↑ 8 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn ein Feld aktiv ist. |
Feldwechsel-GA-Stärke↑ 9
Feldwechsel-GA-Stärke↑ 9 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn ein Feld aktiv ist. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Bianka (Saison 2022) & Kronjuwild |
Feldwechsel-Sp.-Vert. ×10
Feldwechsel-Sp.-Vert. ×10 | |
---|---|
Feldwechsel-Sp.-Vert. ×2
Feldwechsel-Sp.-Vert. ×2 | |
---|---|
Feldwechsel-Sp.-Vert. ×3
Feldwechsel-Sp.-Vert. ×3 | |
---|---|
Feldwechsel-Sp.-Vert. ×4
Feldwechsel-Sp.-Vert. ×4 | |
---|---|
Feldwechsel-Sp.-Vert. ×5
Feldwechsel-Sp.-Vert. ×5 | |
---|---|
Feldwechsel-Sp.-Vert. ×6
Feldwechsel-Sp.-Vert. ×6 | |
---|---|
Feldwechsel-Sp.-Vert. ×7
Feldwechsel-Sp.-Vert. ×7 | |
---|---|
Feldwechsel-Sp.-Vert. ×8
Feldwechsel-Sp.-Vert. ×8 | |
---|---|
Feldwechsel-Sp.-Vert. ×9
Feldwechsel-Sp.-Vert. ×9 | |
---|---|
Feldwechsel-Verteidigung ×10
Feldwechsel-Verteidigung ×10 | |
---|---|
Feldwechsel-Verteidigung ×2
Feldwechsel-Verteidigung ×2 | |
---|---|
Feldwechsel-Verteidigung ×3
Feldwechsel-Verteidigung ×3 | |
---|---|
Feldwechsel-Verteidigung ×4
Feldwechsel-Verteidigung ×4 | |
---|---|
Feldwechsel-Verteidigung ×5
Feldwechsel-Verteidigung ×5 | |
---|---|
Feldwechsel-Verteidigung ×6
Feldwechsel-Verteidigung ×6 | |
---|---|
Feldwechsel-Verteidigung ×7
Feldwechsel-Verteidigung ×7 | |
---|---|
Feldwechsel-Verteidigung ×8
Feldwechsel-Verteidigung ×8 | |
---|---|
Feldwechsel-Verteidigung ×9
Feldwechsel-Verteidigung ×9 | |
---|---|
Feuer-Abwehr
Feuer-Abwehr | |
---|---|
Verringert den Schaden, wenn der Anwender mit Attacken vom Typ Feuer angegriffen wird. | |
Als Passivfähigkeit | |
Irma (Kimono-Trägerin) & Azumarill | |
Von Glückskeksen | |
Röstglückskeks | 5,56 % |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Bianka & Miltank, Kamillo & Makuhita/Hariyama, Anabel & Relaxo, Anissa & Skelabra, Rika & Flamara, Grusha & Kolowal |
Feuer-Abwehr T
Feuer-Abwehr T | |
---|---|
Verringert den von allen verbündeten Gefährten erlittenen Schaden, wenn sie mit Attacken vom Typ Feuer angegriffen werden. | |
Als Passivfähigkeit | |
Tracy & Aranestro | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Charlie & Arkani |
Feuer-Angriff-Angriff↓ 1
Feuer-Angriff-Angriff↓ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn die Attacke des Anwenders vom Typ Feuer auf das Ziel Erfolg hat. |
Feuer-Angriff-Angriff↓ 2
Feuer-Angriff-Angriff↓ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn die Attacke des Anwenders vom Typ Feuer auf das Ziel Erfolg hat. |
Feuer-Angriff-Angriff↓ 3
Feuer-Angriff-Angriff↓ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn die Attacke des Anwenders vom Typ Feuer auf das Ziel Erfolg hat. |
Feuer-Angriff-Angriff↓ 4
Feuer-Angriff-Angriff↓ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn die Attacke des Anwenders vom Typ Feuer auf das Ziel Erfolg hat. |
Feuer-Angriff-Angriff↓ 5
Feuer-Angriff-Angriff↓ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn die Attacke des Anwenders vom Typ Feuer auf das Ziel Erfolg hat. |
Feuer-Angriff-Angriff↓ 6
Feuer-Angriff-Angriff↓ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn die Attacke des Anwenders vom Typ Feuer auf das Ziel Erfolg hat. |
Feuer-Angriff-Angriff↓ 7
Feuer-Angriff-Angriff↓ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn die Attacke des Anwenders vom Typ Feuer auf das Ziel Erfolg hat. |
Feuer-Angriff-Angriff↓ 8
Feuer-Angriff-Angriff↓ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn die Attacke des Anwenders vom Typ Feuer auf das Ziel Erfolg hat. |
Feuer-Angriff-Angriff↓ 9
Feuer-Angriff-Angriff↓ 9 | |
---|---|
Senkt den Angriff des Zieles um 1, wenn die Attacke des Anwenders vom Typ Feuer auf das Ziel Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
MaMo-Warren & Genesect |
Feuer-Charisma
Feuer-Charisma | |
---|---|
Erhöht die Stärke von Attacken aller verbündeten Gefährten um 10 %. Verringert den durch Angriffe mit Attacken erlittenen Schaden aller verbündeten Gefährten um 10 %. Je mehr verbündete Gefährten das Feuer-Attribut haben, desto mehr steigt die Effektivität. (Jedes zusätzliche Gefährtengespann steigert die Stärke von Attacken um 5 % und verringert den erlittenen Schaden um 2 %. Die Stärke von Attacken kann um maximal 20 % erhöht und der Schaden um maximal 14 % verringert werden.) | |
Als Passivfähigkeit | |
Soir & Entei |
Feuer-GA-Stärke↑ 1 %
Feuer-GA-Stärke↑ 1 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke vom Typ Feuer des Anwenders um 1 %. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) | 0,60 % |
Feuer-GA-Stärke↑ 2 %
Feuer-GA-Stärke↑ 2 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke vom Typ Feuer des Anwenders um 2 %. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) | 0,60 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ | 0,67 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) 2★ | 0,89 % |
Feuer-GA-Stärke↑ 3 %
Feuer-GA-Stärke↑ 3 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke vom Typ Feuer des Anwenders um 3 %. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) | 0,60 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ | 0,67 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) 2★ | 0,89 % |
Feuer-P-Att.+GA-Schaden↓ 3 %
Feuer-P-Att.+GA-Schaden↓ 3 % | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden um 3 %, wenn der Anwender von Angriffen mit Attacken oder Gefährtenattacken vom Typ Feuer getroffen wird. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) | 0,69 % |
Feuer-P-Att.+GA-Schaden↓ 4 %
Feuer-P-Att.+GA-Schaden↓ 4 % | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden um 4 %, wenn der Anwender von Angriffen mit Attacken oder Gefährtenattacken vom Typ Feuer getroffen wird. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) | 0,69 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ | 0,67 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) 2★ | 1,04 % |
Feuer-P-Att.+GA-Schaden↓ 5 %
Feuer-P-Att.+GA-Schaden↓ 5 % | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden um 5 %, wenn der Anwender von Angriffen mit Attacken oder Gefährtenattacken vom Typ Feuer getroffen wird. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) | 0,69 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ | 0,67 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) 2★ | 1,04 % |
Feuer-Stärke↑ 1 %
Feuer-Stärke↑ 1 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken vom Typ Feuer des Anwenders um 1 %. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) | 0,60 % |
Feuer-Stärke↑ 2 %
Feuer-Stärke↑ 2 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken vom Typ Feuer des Anwenders um 2 %. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) | 0,60 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ | 0,67 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) 2★ | 0,89 % |
Feuer-Stärke↑ 3 %
Feuer-Stärke↑ 3 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken vom Typ Feuer des Anwenders um 3 %. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) | 0,60 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ | 0,67 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) 2★ | 0,89 % |
Feuer-Wechsel
Feuer-Wechsel | |
---|---|
Attacken vom Typ Normal nehmen den Typ Feuer an. | |
Als Passivfähigkeit | |
Blau & Arkani |
Feuerschadenfeld-Resistenz 1
Feuerschadenfeld-Resistenz 1 | |
---|---|
Verringert den Schaden, den der Anwender durch das Feuerschadenfeld erleidet. |
Feuerschadenfeld-Resistenz 2
Feuerschadenfeld-Resistenz 2 | |
---|---|
Verringert den Schaden, den der Anwender durch das Feuerschadenfeld erleidet. |
Feuerschadenfeld-Resistenz 3
Feuerschadenfeld-Resistenz 3 | |
---|---|
Verringert den Schaden, den der Anwender durch das Feuerschadenfeld erleidet. |
Feuerschadenfeld-Resistenz 4
Feuerschadenfeld-Resistenz 4 | |
---|---|
Verringert den Schaden, den der Anwender durch das Feuerschadenfeld erleidet. |
Feuerschadenfeld-Resistenz 5
Feuerschadenfeld-Resistenz 5 | |
---|---|
Verringert den Schaden, den der Anwender durch das Feuerschadenfeld erleidet. |
Feuerschadenfeld-Resistenz 6
Feuerschadenfeld-Resistenz 6 | |
---|---|
Verringert den Schaden, den der Anwender durch das Feuerschadenfeld erleidet. |
Feuerschadenfeld-Resistenz 7
Feuerschadenfeld-Resistenz 7 | |
---|---|
Verringert den Schaden, den der Anwender durch das Feuerschadenfeld erleidet. |
Feuerschadenfeld-Resistenz 8
Feuerschadenfeld-Resistenz 8 | |
---|---|
Verringert den Schaden, den der Anwender durch das Feuerschadenfeld erleidet. |
Feuerschadenfeld-Resistenz 9
Feuerschadenfeld-Resistenz 9 | |
---|---|
Verringert den Schaden, den der Anwender durch das Feuerschadenfeld erleidet. |
Feuerschadenfeld-Schutz
Feuerschadenfeld-Schutz | |
---|---|
Schützt den Anwender vor Schaden durch das Feuerschadenfeld. |
Feuert mich an, looos!
Feuert mich an, looos! | |
---|---|
Verursacht den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 bei allen verbündeten Gefährten, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird. Erhöht den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird. | |
Als Passivfähigkeit | |
Enigmara & Wampitz |
Fluchtw.↓-Resistenz 1
Fluchtw.↓-Resistenz 1 | |
---|---|
Wenn der Fluchtwert des Anwenders gesenkt wird, wird die Senkung des Fluchtwerts reduziert. |
Fluchtw.↓-Resistenz 2
Fluchtw.↓-Resistenz 2 | |
---|---|
Wenn der Fluchtwert des Anwenders gesenkt wird, wird die Senkung des Fluchtwerts reduziert. |
Fluchtw.↓-Resistenz 3
Fluchtw.↓-Resistenz 3 | |
---|---|
Wenn der Fluchtwert des Anwenders gesenkt wird, wird die Senkung des Fluchtwerts reduziert. |
Fluchtw.↓-Resistenz 4
Fluchtw.↓-Resistenz 4 | |
---|---|
Wenn der Fluchtwert des Anwenders gesenkt wird, wird die Senkung des Fluchtwerts reduziert. |
Fluchtw.↓-Resistenz 5
Fluchtw.↓-Resistenz 5 | |
---|---|
Wenn der Fluchtwert des Anwenders gesenkt wird, wird die Senkung des Fluchtwerts reduziert. |
Fluchtw.↓-Resistenz 6
Fluchtw.↓-Resistenz 6 | |
---|---|
Wenn der Fluchtwert des Anwenders gesenkt wird, wird die Senkung des Fluchtwerts reduziert. |
Fluchtw.↓-Resistenz 7
Fluchtw.↓-Resistenz 7 | |
---|---|
Wenn der Fluchtwert des Anwenders gesenkt wird, wird die Senkung des Fluchtwerts reduziert. |
Fluchtw.↓-Resistenz 8
Fluchtw.↓-Resistenz 8 | |
---|---|
Wenn der Fluchtwert des Anwenders gesenkt wird, wird die Senkung des Fluchtwerts reduziert. |
Fluchtw.↓-Resistenz 9
Fluchtw.↓-Resistenz 9 | |
---|---|
Wenn der Fluchtwert des Anwenders gesenkt wird, wird die Senkung des Fluchtwerts reduziert. |
Fluchtw.↓-Schutz
Fluchtw.↓-Schutz | |
---|---|
Schützt vor einer Senkung des Fluchtwerts. | |
Als Passivfähigkeit | |
MaMo-Kamilla & Rotom | |
Als Passivfähigkeit (Eier) | |
ein-/ausklappen | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Lilly (Saison 2021) & Bandelby, Misty (Kanto) & Enton, MaMo-Misty & Aquana, Hin (Kostüm) & Hydragil, Kai & (Mega-) Bibor, Janina & Iksbat, Yasu & Snobilikat, Lucia (Saison 2023) & Choreogel, Jens & Nebulak, Evi (Poké-Kind) & Evoli, Volkner & Raichu, Heiko & Enekoro |
Fluchtwert↑-GA-Stärke↑ 1
Fluchtwert↑-GA-Stärke↑ 1 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn sein Fluchtwert erhöht ist. |
Fluchtwert↑-GA-Stärke↑ 2
Fluchtwert↑-GA-Stärke↑ 2 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn sein Fluchtwert erhöht ist. |
Fluchtwert↑-GA-Stärke↑ 3
Fluchtwert↑-GA-Stärke↑ 3 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn sein Fluchtwert erhöht ist. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Mary (Neo-Champ) & Galar-Lavados |
Fluchtwert↑-GA-Stärke↑ 4
Fluchtwert↑-GA-Stärke↑ 4 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn sein Fluchtwert erhöht ist. |
Fluchtwert↑-GA-Stärke↑ 5
Fluchtwert↑-GA-Stärke↑ 5 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn sein Fluchtwert erhöht ist. |
Fluchtwert↑-GA-Stärke↑ 6
Fluchtwert↑-GA-Stärke↑ 6 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn sein Fluchtwert erhöht ist. |
Fluchtwert↑-GA-Stärke↑ 7
Fluchtwert↑-GA-Stärke↑ 7 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn sein Fluchtwert erhöht ist. |
Fluchtwert↑-GA-Stärke↑ 8
Fluchtwert↑-GA-Stärke↑ 8 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn sein Fluchtwert erhöht ist. |
Fluchtwert↑-GA-Stärke↑ 9
Fluchtwert↑-GA-Stärke↑ 9 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn sein Fluchtwert erhöht ist. |
Fluchtwert↑-Stärke↑
Fluchtwert↑-Stärke↑ | |
---|---|
Je mehr der Fluchtwert des Anwenders erhöht wurde, desto mehr wird die Stärke seiner Attacken erhöht. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Koga & Iksbat, Klarin & Feurigel/Igelavar/Tornupto, Mask Royale & Fuegro, MaMo-Misty & Aquana, Hin (Kostüm) & Hydragil, Kai & (Mega-)Bibor, Frida & Frosdedje, Yasu & Snobilikat, Evi (Poké-Kind) & Evoli |
Flucht↑-GA-Stärke↑
Flucht↑-GA-Stärke↑ | |
---|---|
Je mehr der Fluchtwert des Anwenders erhöht wurde, desto mehr wird die Stärke seiner Gefährtenattacken erhöht. | |
Als Passivfähigkeit | |
Perla (Kostüm) & Zoroark (Hisui-Form) | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Misty & Starmie, Koga & Iksbat, Eich & Mew, Jens & Drifzepeli, MaMo-Misty & Aquana, Hin (Kostüm) & Hydragil, Kai & (Mega-) Bibor, Astor & Kleoparda |
Flug-Abwehr
Flug-Abwehr | |
---|---|
Verringert den Schaden, wenn der Anwender mit Attacken vom Typ Flug angegriffen wird. | |
Von Glückskeksen | |
Röstglückskeks | 5,56 % |
Flug-Fokus-Attackenleiste↑ 1
Flug-Fokus-Attackenleiste↑ 1 | |
---|---|
Beschleunigt das Auffüllen der Attackenleiste, wenn der Flug-Fokus aktiv ist. |
Flug-Fokus-Attackenleiste↑ 2
Flug-Fokus-Attackenleiste↑ 2 | |
---|---|
Beschleunigt das Auffüllen der Attackenleiste, wenn der Flug-Fokus aktiv ist. |
Flug-Fokus-Attackenleiste↑ 3
Flug-Fokus-Attackenleiste↑ 3 | |
---|---|
Beschleunigt das Auffüllen der Attackenleiste, wenn der Flug-Fokus aktiv ist. | |
Als Passivfähigkeit | |
Géraldine (Jubiläum) & Boreos |
Flug-Fokus-Attackenleiste↑ 4
Flug-Fokus-Attackenleiste↑ 4 | |
---|---|
Beschleunigt das Auffüllen der Attackenleiste, wenn der Flug-Fokus aktiv ist. |
Flug-Fokus-Attackenleiste↑ 5
Flug-Fokus-Attackenleiste↑ 5 | |
---|---|
Beschleunigt das Auffüllen der Attackenleiste, wenn der Flug-Fokus aktiv ist. |
Flug-Fokus-Attackenleiste↑ 6
Flug-Fokus-Attackenleiste↑ 6 | |
---|---|
Beschleunigt das Auffüllen der Attackenleiste, wenn der Flug-Fokus aktiv ist. |
Flug-Fokus-Attackenleiste↑ 7
Flug-Fokus-Attackenleiste↑ 7 | |
---|---|
Beschleunigt das Auffüllen der Attackenleiste, wenn der Flug-Fokus aktiv ist. |
Flug-Fokus-Attackenleiste↑ 8
Flug-Fokus-Attackenleiste↑ 8 | |
---|---|
Beschleunigt das Auffüllen der Attackenleiste, wenn der Flug-Fokus aktiv ist. |
Flug-Fokus-Attackenleiste↑ 9
Flug-Fokus-Attackenleiste↑ 9 | |
---|---|
Beschleunigt das Auffüllen der Attackenleiste, wenn der Flug-Fokus aktiv ist. |
Flug-Fokus-Dauer↑ 1
Flug-Fokus-Dauer↑ 1 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Flug-Fokus, wenn ein Flug-Fokus erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist. |
Flug-Fokus-Dauer↑ 2
Flug-Fokus-Dauer↑ 2 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Flug-Fokus, wenn ein Flug-Fokus erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist. |
Flug-Fokus-Dauer↑ 3
Flug-Fokus-Dauer↑ 3 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Flug-Fokus, wenn ein Flug-Fokus erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist. |
Flug-Fokus-Dauer↑ 4
Flug-Fokus-Dauer↑ 4 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Flug-Fokus, wenn ein Flug-Fokus erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist. |
Flug-Fokus-Dauer↑ 5
Flug-Fokus-Dauer↑ 5 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Flug-Fokus, wenn ein Flug-Fokus erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist. |
Flug-Fokus-Dauer↑ 6
Flug-Fokus-Dauer↑ 6 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Flug-Fokus, wenn ein Flug-Fokus erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist. |
Flug-Fokus-Dauer↑ 7
Flug-Fokus-Dauer↑ 7 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Flug-Fokus, wenn ein Flug-Fokus erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist. |
Flug-Fokus-Dauer↑ 8
Flug-Fokus-Dauer↑ 8 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Flug-Fokus, wenn ein Flug-Fokus erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist. |
Flug-Fokus-Dauer↑ 9
Flug-Fokus-Dauer↑ 9 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Flug-Fokus, wenn ein Flug-Fokus erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist. |
Flug-Fokus-GA-Stärke↑ 2 %
Flug-Fokus-GA-Stärke↑ 2 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders um 2 %, wenn ein Flug-Fokus aktiv ist. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) | 0,60 % |
Flug-Fokus-GA-Stärke↑ 3 %
Flug-Fokus-GA-Stärke↑ 3 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders um 3 %, wenn ein Flug-Fokus aktiv ist. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) | 0,60 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ | 0,62 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) 2★ | 0,89 % |
Flug-Fokus-GA-Stärke↑ 4 %
Flug-Fokus-GA-Stärke↑ 4 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders um 4 %, wenn ein Flug-Fokus aktiv ist. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) | 0,60 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ | 0,62 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) 2★ | 0,89 % |
Flug-Fokus-P-Att.+GA-Schaden↓ 3 %
Flug-Fokus-P-Att.+GA-Schaden↓ 3 % | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden um 3 %, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke oder Gefährtenattacke getroffen wird, während ein Flug-Fokus aktiv ist. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) | 0,69 % |
Flug-Fokus-P-Att.+GA-Schaden↓ 4 %
Flug-Fokus-P-Att.+GA-Schaden↓ 4 % | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden um 4 %, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke oder Gefährtenattacke getroffen wird, während ein Flug-Fokus aktiv ist. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) | 0,69 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ | 0,62 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) 2★ | 1,04 % |
Flug-Fokus-P-Att.+GA-Schaden↓ 5 %
Flug-Fokus-P-Att.+GA-Schaden↓ 5 % | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden um 5 %, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke oder Gefährtenattacke getroffen wird, während ein Flug-Fokus aktiv ist. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) | 0,69 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ | 0,62 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) 2★ | 1,04 % |
Flug-Fokus-Schaden↓ 1
Flug-Fokus-Schaden↓ 1 | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird, während der Flug-Fokus aktiv ist. |
Flug-Fokus-Schaden↓ 2
Flug-Fokus-Schaden↓ 2 | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird, während der Flug-Fokus aktiv ist. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Géraldine (Jubiläum) & Boreos |
Flug-Fokus-Schaden↓ 3
Flug-Fokus-Schaden↓ 3 | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird, während der Flug-Fokus aktiv ist. |
Flug-Fokus-Schaden↓ 4
Flug-Fokus-Schaden↓ 4 | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird, während der Flug-Fokus aktiv ist. |
Flug-Fokus-Schaden↓ 5
Flug-Fokus-Schaden↓ 5 | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird, während der Flug-Fokus aktiv ist. |
Flug-Fokus-Schaden↓ 6
Flug-Fokus-Schaden↓ 6 | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird, während der Flug-Fokus aktiv ist. |
Flug-Fokus-Schaden↓ 7
Flug-Fokus-Schaden↓ 7 | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird, während der Flug-Fokus aktiv ist. |
Flug-Fokus-Schaden↓ 8
Flug-Fokus-Schaden↓ 8 | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird, während der Flug-Fokus aktiv ist. |
Flug-Fokus-Schaden↓ 9
Flug-Fokus-Schaden↓ 9 | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird, während der Flug-Fokus aktiv ist. |
Flug-Fokus-Stärke↑ 1
Flug-Fokus-Stärke↑ 1 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn ein Flug-Fokus aktiv ist. |
Flug-Fokus-Stärke↑ 2 %
Flug-Fokus-Stärke↑ 2 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders um 2 %, wenn ein Flug-Fokus aktiv ist. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) | 0,60 % |
Flug-Fokus-Stärke↑ 2
Flug-Fokus-Stärke↑ 2 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn ein Flug-Fokus aktiv ist. |
Flug-Fokus-Stärke↑ 3 %
Flug-Fokus-Stärke↑ 3 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders um 3 %, wenn ein Flug-Fokus aktiv ist. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) | 0,60 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ | 0,62 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) 2★ | 0,89 % |
Flug-Fokus-Stärke↑ 3
Flug-Fokus-Stärke↑ 3 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn ein Flug-Fokus aktiv ist. |
Flug-Fokus-Stärke↑ 4 %
Flug-Fokus-Stärke↑ 4 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders um 4 %, wenn ein Flug-Fokus aktiv ist. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) | 0,60 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ | 0,62 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) 2★ | 0,89 % |
Flug-Fokus-Stärke↑ 4
Flug-Fokus-Stärke↑ 4 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn ein Flug-Fokus aktiv ist. |
Flug-Fokus-Stärke↑ 5
Flug-Fokus-Stärke↑ 5 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn ein Flug-Fokus aktiv ist. |
Flug-Fokus-Stärke↑ 6
Flug-Fokus-Stärke↑ 6 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn ein Flug-Fokus aktiv ist. |
Flug-Fokus-Stärke↑ 7
Flug-Fokus-Stärke↑ 7 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn ein Flug-Fokus aktiv ist. |
Flug-Fokus-Stärke↑ 8
Flug-Fokus-Stärke↑ 8 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn ein Flug-Fokus aktiv ist. |
Flug-Fokus-Stärke↑ 9
Flug-Fokus-Stärke↑ 9 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn ein Flug-Fokus aktiv ist. |
Flug-GA-Stärke↑ 1 %
Flug-GA-Stärke↑ 1 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke vom Typ Flug des Anwenders um 1 %. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) | 0,60 % |
Flug-GA-Stärke↑ 2 %
Flug-GA-Stärke↑ 2 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke vom Typ Flug des Anwenders um 2 %. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) | 0,60 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ | 0,67 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) 2★ | 0,89 % |
Flug-GA-Stärke↑ 3 %
Flug-GA-Stärke↑ 3 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke vom Typ Flug des Anwenders um 3 %. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) | 0,60 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ | 0,67 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) 2★ | 0,89 % |
Flug-P-Att.+GA-Schaden↓ 3 %
Flug-P-Att.+GA-Schaden↓ 3 % | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden um 3 %, wenn der Anwender von Angriffen mit Attacken oder Gefährtenattacken vom Typ Flug getroffen wird. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) | 0,69 % |
Flug-P-Att.+GA-Schaden↓ 4 %
Flug-P-Att.+GA-Schaden↓ 4 % | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden um 4 %, wenn der Anwender von Angriffen mit Attacken oder Gefährtenattacken vom Typ Flug getroffen wird. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Spezial-Fähigkeiten-Feder 2 | 100 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) | 0,69 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ | 0,67 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) 2★ | 1,04 % |
Flug-P-Att.+GA-Schaden↓ 5 %
Flug-P-Att.+GA-Schaden↓ 5 % | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden um 5 %, wenn der Anwender von Angriffen mit Attacken oder Gefährtenattacken vom Typ Flug getroffen wird. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) | 0,69 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ | 0,67 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) 2★ | 1,04 % |
Flug-Stärke↑ 1 %
Flug-Stärke↑ 1 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken vom Typ Flug des Anwenders um 1 %. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) | 0,60 % |
Flug-Stärke↑ 2 %
Flug-Stärke↑ 2 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken vom Typ Flug des Anwenders um 2 %. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) | 0,60 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ | 0,67 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) 2★ | 0,89 % |
Flug-Stärke↑ 3 %
Flug-Stärke↑ 3 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken vom Typ Flug des Anwenders um 3 %. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) | 0,60 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ | 0,67 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) 2★ | 0,89 % |
Flug-Wechsel
Flug-Wechsel | |
---|---|
Attacken vom Typ Normal nehmen den Typ Flug an. | |
Als Passivfähigkeit | |
Géraldine (Saison 2020) & Togekiss, Siegfried (Saison 2021) & Garados, Svenja (Saison 2023) & Kaguron |
Freundeskreis-Attackenleiste↑ 1
Freundeskreis-Attackenleiste↑ 1 | |
---|---|
Beschleunigt das Auffüllen der Attackenleiste, wenn ein Freundeskreis auf der Anwender-Seite aktiv ist. |
Freundeskreis-Attackenleiste↑ 2
Freundeskreis-Attackenleiste↑ 2 | |
---|---|
Beschleunigt das Auffüllen der Attackenleiste, wenn ein Freundeskreis auf der Anwender-Seite aktiv ist. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Chase & Pikachu, Silber (Neo-Champ) & (Mega-)Despotar |
Freundeskreis-Attackenleiste↑ 3
Freundeskreis-Attackenleiste↑ 3 | |
---|---|
Beschleunigt das Auffüllen der Attackenleiste, wenn ein Freundeskreis auf der Anwender-Seite aktiv ist. |
Freundeskreis-Attackenleiste↑ 4
Freundeskreis-Attackenleiste↑ 4 | |
---|---|
Beschleunigt das Auffüllen der Attackenleiste, wenn ein Freundeskreis auf der Anwender-Seite aktiv ist. |
Freundeskreis-Attackenleiste↑ 5
Freundeskreis-Attackenleiste↑ 5 | |
---|---|
Beschleunigt das Auffüllen der Attackenleiste, wenn ein Freundeskreis auf der Anwender-Seite aktiv ist. |
Freundeskreis-Attackenleiste↑ 6
Freundeskreis-Attackenleiste↑ 6 | |
---|---|
Beschleunigt das Auffüllen der Attackenleiste, wenn ein Freundeskreis auf der Anwender-Seite aktiv ist. |
Freundeskreis-Attackenleiste↑ 7
Freundeskreis-Attackenleiste↑ 7 | |
---|---|
Beschleunigt das Auffüllen der Attackenleiste, wenn ein Freundeskreis auf der Anwender-Seite aktiv ist. |
Freundeskreis-Attackenleiste↑ 8
Freundeskreis-Attackenleiste↑ 8 | |
---|---|
Beschleunigt das Auffüllen der Attackenleiste, wenn ein Freundeskreis auf der Anwender-Seite aktiv ist. |
Freundeskreis-Attackenleiste↑ 9
Freundeskreis-Attackenleiste↑ 9 | |
---|---|
Beschleunigt das Auffüllen der Attackenleiste, wenn ein Freundeskreis auf der Anwender-Seite aktiv ist. |
Freundeskreis-GA-Stärke↑ T 1
Freundeskreis-GA-Stärke↑ T 1 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacken aller verbündeten Gefährten, wenn ein Freundeskreis auf der Anwender-Seite aktiv ist. |
Freundeskreis-GA-Stärke↑ T 2
Freundeskreis-GA-Stärke↑ T 2 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacken aller verbündeten Gefährten, wenn ein Freundeskreis auf der Anwender-Seite aktiv ist. |
Freundeskreis-GA-Stärke↑ T 3
Freundeskreis-GA-Stärke↑ T 3 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacken aller verbündeten Gefährten, wenn ein Freundeskreis auf der Anwender-Seite aktiv ist. |
Freundeskreis-GA-Stärke↑ T 4
Freundeskreis-GA-Stärke↑ T 4 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacken aller verbündeten Gefährten, wenn ein Freundeskreis auf der Anwender-Seite aktiv ist. |
Freundeskreis-GA-Stärke↑ T 5
Freundeskreis-GA-Stärke↑ T 5 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacken aller verbündeten Gefährten, wenn ein Freundeskreis auf der Anwender-Seite aktiv ist. |
Freundeskreis-GA-Stärke↑ T 6
Freundeskreis-GA-Stärke↑ T 6 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacken aller verbündeten Gefährten, wenn ein Freundeskreis auf der Anwender-Seite aktiv ist. |
Freundeskreis-GA-Stärke↑ T 7
Freundeskreis-GA-Stärke↑ T 7 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacken aller verbündeten Gefährten, wenn ein Freundeskreis auf der Anwender-Seite aktiv ist. |
Freundeskreis-GA-Stärke↑ T 8
Freundeskreis-GA-Stärke↑ T 8 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacken aller verbündeten Gefährten, wenn ein Freundeskreis auf der Anwender-Seite aktiv ist. |
Freundeskreis-GA-Stärke↑ T 9
Freundeskreis-GA-Stärke↑ T 9 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacken aller verbündeten Gefährten, wenn ein Freundeskreis auf der Anwender-Seite aktiv ist. |
Freundeskreis-Heilung 1
Freundeskreis-Heilung 1 | |
---|---|
Stellt die KP des Anwenders jedes Mal wieder her, wenn sein Pokémon eine Aktion durchführt und ein Freundeskreis auf der Anwender-Seite aktiv ist. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Chase & Pikachu, Silber (Neo-Champ) & (Mega-)Despotar |
Freundeskreis-Heilung 2
Freundeskreis-Heilung 2 | |
---|---|
Stellt die KP des Anwenders jedes Mal wieder her, wenn sein Pokémon eine Aktion durchführt und ein Freundeskreis auf der Anwender-Seite aktiv ist. |
Freundeskreis-Heilung 3
Freundeskreis-Heilung 3 | |
---|---|
Stellt die KP des Anwenders jedes Mal wieder her, wenn sein Pokémon eine Aktion durchführt und ein Freundeskreis auf der Anwender-Seite aktiv ist. |
Freundeskreis-Heilung 4
Freundeskreis-Heilung 4 | |
---|---|
Stellt die KP des Anwenders jedes Mal wieder her, wenn sein Pokémon eine Aktion durchführt und ein Freundeskreis auf der Anwender-Seite aktiv ist. |
Freundeskreis-Heilung 5
Freundeskreis-Heilung 5 | |
---|---|
Stellt die KP des Anwenders jedes Mal wieder her, wenn sein Pokémon eine Aktion durchführt und ein Freundeskreis auf der Anwender-Seite aktiv ist. |
Freundeskreis-Heilung 6
Freundeskreis-Heilung 6 | |
---|---|
Stellt die KP des Anwenders jedes Mal wieder her, wenn sein Pokémon eine Aktion durchführt und ein Freundeskreis auf der Anwender-Seite aktiv ist. |
Freundeskreis-Heilung 7
Freundeskreis-Heilung 7 | |
---|---|
Stellt die KP des Anwenders jedes Mal wieder her, wenn sein Pokémon eine Aktion durchführt und ein Freundeskreis auf der Anwender-Seite aktiv ist. |
Freundeskreis-Heilung 8
Freundeskreis-Heilung 8 | |
---|---|
Stellt die KP des Anwenders jedes Mal wieder her, wenn sein Pokémon eine Aktion durchführt und ein Freundeskreis auf der Anwender-Seite aktiv ist. |
Freundeskreis-Heilung 9
Freundeskreis-Heilung 9 | |
---|---|
Stellt die KP des Anwenders jedes Mal wieder her, wenn sein Pokémon eine Aktion durchführt und ein Freundeskreis auf der Anwender-Seite aktiv ist. |
Freundeskreis-Schaden↓ 1
Freundeskreis-Schaden↓ 1 | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird, während ein Freundeskreis auf der Anwender-Seite aktiv ist. |
Freundeskreis-Schaden↓ 2
Freundeskreis-Schaden↓ 2 | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird, während ein Freundeskreis auf der Anwender-Seite aktiv ist. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Chase & Pikachu |
Freundeskreis-Schaden↓ 3
Freundeskreis-Schaden↓ 3 | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird, während ein Freundeskreis auf der Anwender-Seite aktiv ist. |
Freundeskreis-Schaden↓ 4
Freundeskreis-Schaden↓ 4 | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird, während ein Freundeskreis auf der Anwender-Seite aktiv ist. |
Freundeskreis-Schaden↓ 5
Freundeskreis-Schaden↓ 5 | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird, während ein Freundeskreis auf der Anwender-Seite aktiv ist. |
Freundeskreis-Schaden↓ 6
Freundeskreis-Schaden↓ 6 | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird, während ein Freundeskreis auf der Anwender-Seite aktiv ist. |
Freundeskreis-Schaden↓ 7
Freundeskreis-Schaden↓ 7 | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird, während ein Freundeskreis auf der Anwender-Seite aktiv ist. |
Freundeskreis-Schaden↓ 8
Freundeskreis-Schaden↓ 8 | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird, während ein Freundeskreis auf der Anwender-Seite aktiv ist. |
Freundeskreis-Schaden↓ 9
Freundeskreis-Schaden↓ 9 | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird, während ein Freundeskreis auf der Anwender-Seite aktiv ist. |
Funkelndes Schneeweiß
Funkelndes Schneeweiß | |
---|---|
Senkt ein Mal pro Kampf den Eiswiderstand des Zieles um 1, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke erstmals Erfolg hat. Senkt ein Mal pro Kampf den Eiswiderstand des Zieles um 1, wenn die Gefährtenattacke des Anwenders auf den Gegner erstmals Erfolg hat. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden. | |
Als Passivfähigkeit | |
Rot (Neo-Champ) & Arktos |