Timerball: Unterschied zwischen den Versionen

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Der '''Timerball''' ist ein [[Pokébälle|Ball]], welcher in [[Pokémon Rubin-Edition und Saphir-Edition|Pokémon Rubin und Saphir]] eingeführt wurde.
Der '''Timerball''' ist ein [[Items|Item]], welches in [[Pokémon Rubin-Edition und Saphir-Edition|Pokémon Rubin und Saphir]] eingeführt wurde.


== Effekt ==
== Effekt ==
Dieser Ball wurde speziell für länger anhaltende Kämpfe entwickelt. Während die [[Fangchance]] in den ersten neun Runden jener eines normalen [[Pokéball]]s entspricht, erhöht sie sich ab der zehnten. Ab der ersten Benutzung erhöht sich die Fangchance alle neun Runden um eins, wobei die maximale Fangchance das Vierfache der Fangchance eines Pokéballs ist. Dementsprechend ist die Fangchance zwischen der zehnten und 19. Runde zweimal und zwischen der 20. und 29. Runde dreimal so hoch wie bei einem Pokéball.
Der Timerball wird effektiver, je länger der Kampf andauert. Dabei wird die [[Fangchance]] mit einer Formel jede Runde neu berechnet. Vor der [[Fünfte Spielgeneration|fünften Generation]] gilt dabei folgende Formel:


In [[Pokémon Schwarze Edition und Weiße Edition|Pokémon Schwarz und Weiß]] wurde der Ball weiterentwickelt, sodass die Fangchance bereits in der zehnten Runde auf das Maximum der vierfachen Fangchance steigt. Eine vorherige Aufstufung erfolgt nicht mehr.
<math>Minimum \left( \frac{ \text{Runden} + 10}{10}, 4 \right)</math>
 
Die maximale Fangchance von 4 ist damit also nach 30 Runden erreicht und steigt jede Runde um 0,01 bzw. 10 %.
 
Mit [[Pokémon Schwarze Edition und Weiße Edition|Pokémon Schwarz und Weiß]] hat sich die Berechnung verändert, seitdem gilt folgende Formel:
 
<math>Minimum \left( 1 + \text{Runden} \cdot \frac{1229}{4096}, 4 \right)</math>
 
Die maximale Fangchance von 4 wird hier bereits nach 10 Runden erreicht und steigt jede Runde um ungefähr 0,3 bzw. 30 %.


=== Spielbeschreibungen ===
=== Spielbeschreibungen ===
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|pt=Ein Ball, der mit zunehmender Kampfdauer effektiver wird.
|pt=Ein Ball, der mit zunehmender Kampfdauer effektiver wird.
|hgss=Ein Ball, der mit zunehmender Kampfdauer effektiver wird.
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|usum=Ein Ball, der mit zunehmender Kampfdauer effektiver wird.
|usum=Ein Ball, der mit zunehmender Kampfdauer effektiver wird.
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== Im Sammelkartenspiel ==
== Im Sammelkartenspiel ==
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Im [[Sammelkartenspiel]] gibt es bisher eine Karte vom Timerball.
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! style="background:#F18E38;" | Erweiterung
=== Kartenliste ===
! style="background:#F18E38;" | Nummer
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|-  
| [[Timerball (TCG)|Timerball]]
| [[Sonne & Mond (TCG)|Sonne & Mond]]
| 134/149
| {{s|Raute}}
|}
|}
== Galerie ==
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{{Gallery/Box|Itemsprite Timerball KAPU.png|Sprite in [[Pokémon Karmesin und Purpur]]|colorlight=F18E38|colordark=D35337}}
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[[en:Poké Ball#Timer Ball]]
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[[zh:计时球(道具)]]
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Aktuelle Version vom 15. Februar 2024, 03:49 Uhr

Timerball
ja タイマーボール
en Timer Ball

PGL-Artwork
Spiele
RUSASMFRBGCOLXDDPPT
HGSSSWS2W2XYΩRαSSM
USUMSWSHSDLPKAPU
Handel
Ankaufswert 1.000 Pokédollar
Verkaufswert 500 Pokédollar

Der Timerball ist ein Item, welches in Pokémon Rubin und Saphir eingeführt wurde.

Effekt

Der Timerball wird effektiver, je länger der Kampf andauert. Dabei wird die Fangchance mit einer Formel jede Runde neu berechnet. Vor der fünften Generation gilt dabei folgende Formel:

[math]\displaystyle{ Minimum \left( \frac{ \text{Runden} + 10}{10}, 4 \right) }[/math]

Die maximale Fangchance von 4 ist damit also nach 30 Runden erreicht und steigt jede Runde um 0,01 bzw. 10 %.

Mit Pokémon Schwarz und Weiß hat sich die Berechnung verändert, seitdem gilt folgende Formel:

[math]\displaystyle{ Minimum \left( 1 + \text{Runden} \cdot \frac{1229}{4096}, 4 \right) }[/math]

Die maximale Fangchance von 4 wird hier bereits nach 10 Runden erreicht und steigt jede Runde um ungefähr 0,3 bzw. 30 %.

Spielbeschreibungen

Spiele Beschreibung
RUSA BALL wird effektiver, je länger der Kampf dauert.
FRBG Ein BALL, der mit zunehmender Kampfdauer effektiver wird.
SM BALL wird effektiver, je länger der Kampf dauert.
COLXD BALL wird effektiver, je länger der Kampf dauert.
DP Ein Ball, der mit zunehmender Kampfdauer effektiver wird.
PT Ein Ball, der mit zunehmender Kampfdauer effektiver wird.
HGSS Ein Ball, der mit zunehmender Kampfdauer effektiver wird.
SW Ein Ball, der mit zunehmender Kampfdauer effektiver wird.
S2W2 Ein Ball, der mit zunehmender Kampfdauer effektiver wird.
XY Ein Ball, der mit zunehmender Kampfdauer effektiver wird.
ΩRαS Ein Ball, der mit zunehmender Kampfdauer effektiver wird.
SM Ein Ball, der mit zunehmender Kampfdauer effektiver wird.
USUM Ein Ball, der mit zunehmender Kampfdauer effektiver wird.
LGPLGE Ein Ball, der mit zunehmender Kampfdauer effektiver wird.
SWSH Ein Ball, der mit zunehmender Kampfdauer effektiver wird.
SDLP Ein Ball, der mit zunehmender Kampfdauer effektiver wird.
PLA Ein Ball, der mit zunehmender Kampfdauer effektiver wird.
KAPU Ein Ball, mit dem sich Pokémon umso leichter fangen lassen, je länger der Kampf dauert.

Fundorte

Spiele Fundorte
RUSASM Metarost City
FRBG Eiland Zwei
COL Orkus, Wüstenbar
XD Insel Obscura, Wüstenbar
DPPT Blizzach, Elyses, Fleetburg, Pokémon Liga
HGSS Kaufhaus von Dukatia City, Pokéwalker (Ebene von Sinnoh)
SW Nevaio City, Stratos City, Pokémon Liga, Twindrake City, Elektrolithhöhle, Höhle der Schulung, Moor von Nevaio, Kaufhaus 9, Automatisches Passanten-Umfrage-Komitee, Weißer Wald
S2W2 Route 12, Nevaio City, Orion City, Pokémon Liga, Stratos City, Twindrake City, Kaufhaus 9
XY Route 17, Route 19, Cromlexia, Fractalia City, Illumina City, Tempera City, Pokéball-Fabrik
ΩRαS Metarost City
SM Avenue Royale, Glühberg, Ohana
USUM Avenue Royale, Glühberg, Ohana
SWSH Ballsee-Ufer, Bett des Giganten, Brückental, Claw-Plateau, Claw City, Frostfeld, Hut des Giganten, Kämpfergrotte, Milza-See (Osten), Score-Stadion, Sitz des Giganten, Treffpunkt, Wipfelscheinwald, Urglmator
SDLP Blizzach, Elyses, Fleetburg, Hamanasu-Park, Pokémon-Liga, Trostu
KAPU Akademiekiosk, BotoBeutel, Brutzelwüste, Markt von Puerto Marinedo, Pfad des Tanzes, Pokémon-Center, Westliche Zone 3, Wisterienfelder, Zone Null, Östliche Zone 1, Östliche Zone 3, Itemdrucker, Pokédex-Belohnung, Event (Geschenk: Item-Set)

Aufbewahrung

Spiele Tasche
RUSASM Pokébälle
FRBG POKéBALL
DPPT POKéBÄLLE
HGSS Pokébälle-Tasche
SW ITEMS
S2W2 ITEMS
XY Items
ΩRαS Items
SM Items
USUM Items
SWSH Pokéball-Tasche
SDLP Pokéball-Tasche
KAPU Pokéball-Tasche

Im Sammelkartenspiel

Im Sammelkartenspiel gibt es bisher eine Karte vom Timerball.

Kartenliste

Karte Typ Erweiterung(en)
Timerball Sonne & Mond

Galerie

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Timerball
Englisch Timer Ball
Japanisch タイマーボール Timer Ball
Spanisch Turno Ball
Französisch Chrono Ball
Italienisch Timer Ball
Koreanisch 타이마볼 Timer Ball
Chinesisch 計時球 / 计时球 Jìshí Qiú
RBG
GS
K
RUSA
FRBG
SM
DP
PT
HGSS
SW
S2W2
XY
ΩRαS
SM
USUM
LGPLGE
SWSH
SDLP
PLA
KAPU
Medizintasche
Pokéball-Tasche
Kampftasche
Beerentasche
Trainingstasche
TM-Tasche
Materialientasche
Schatztasche
Picknicktasche
Basis-Item-Tasche
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