Sandsturmkessel: Unterschied zwischen den Versionen

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==== Pokémon ====
=== Pokémon ===
FUNDORTETABELLE
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=== Musik ===
=== Musik ===

Version vom 13. November 2019, 03:54 Uhr


Sandsturmkessel
ja bislang nicht bekannt
en bislang nicht bekannt
Allgemeine Informationen
Auftritte

Sandsturmkessel ist ein Ort in der Galar-Region. Er kann erstmals in den Spielen Pokémon Schwert und Schild betreten werden.

In den Spielen

Items

Derzeit sind mögliche Item-Fundorte noch weitestgehend unbekannt und werden bei Spielveröffentlichung nachgetragen.

Trainer

Derzeit sind die Fundorte möglicher Trainer noch weitestgehend unbekannt und werden bei Spielveröffentlichung nachgetragen.

Pokémon

Pokémon Ort Level Häufigkeit Edition
Morgens Tagsüber Nachts
Cottomi  Hohes Gras (beim normalen Wetter) 40–45 40 % Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
Zwollock  Hohes Gras (beim normalen Wetter) 40–45 30 % Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
Brimano  Hohes Gras (beim normalen Wetter) 40–45 20 % Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
Knapfel  Hohes Gras (beim normalen Wetter) 40–45 10 % Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
Skuntank  Hohes Gras (bei bewölkten Wetter) 40–45 40 % Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
Cottomi  Hohes Gras (bei bewölkten Wetter) 40–45 30 % Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
Brimano  Hohes Gras (bei bewölkten Wetter) 40–45 20 % Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
Roselia  Hohes Gras (bei bewölkten Wetter) 40–45 10 % Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
Pelipper  Hohes Gras (bei Regen) 40–45 40 % Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
Thanathora  Hohes Gras (bei Regen) 40–45 30 % Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
Cottomi  Hohes Gras (bei Regen) 40–45 20 % Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
Brimano  Hohes Gras (bei Regen) 40–45 10 % Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
Kamalm  Hohes Gras (bei Gewitter) 40–45 40 % Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
Bellektro  Hohes Gras (bei Gewitter) 40–45 30 % Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
Akkup  Hohes Gras (bei Gewitter) 40–45 20 % Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
Cottomi  Hohes Gras (bei Gewitter) 40–45 10 % Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
Rizeros  Hohes Gras (bei Sonnenschein) 40–45 58 % Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
Flunschlik (Galar-Form)  Hohes Gras (bei Sonnenschein) 40–45 30 % Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
Pampross  Hohes Gras (bei Sonnenschein) 40–45 10 % Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
Montecarbo  Hohes Gras (bei Sonnenschein) 40–45 2 % Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
Keifel  Hohes Gras (wenn es schneit) 40–45 40 % Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
Rexblisar  Hohes Gras (wenn es schneit) 40–45 30 % Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
Krarmor  Hohes Gras (wenn es schneit) 40–45 20 % Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
Strepoli  Hohes Gras (wenn es schneit) 40–45 10 % Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
Bronzong  Hohes Gras (bei Schneesturm) 40–45 40 % Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
Kliklak  Hohes Gras (bei Schneesturm) 40–45 30 % Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
Brimano  Hohes Gras (bei Schneesturm) 40–45 20 % Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
Strepoli  Hohes Gras (bei Schneesturm) 40–45 10 % Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
Digdri  Hohes Gras (bei Sandsturm) 40–45 40 % Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
Mogelbaum  Hohes Gras (bei Sandsturm) 40–45 30 % Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
Cottomi  Hohes Gras (bei Sandsturm) 40–45 20 % Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
Brimano  Hohes Gras (bei Sandsturm) 40–45 10 % Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
Psiaugon (männlich)  Hohes Gras (bei dichtem Nebel) 40–45 45 % Vorlage:Spielkuerzel/St
Psiaugon (weiblich)  Hohes Gras (bei dichtem Nebel) 40–45 45 % Vorlage:Spielkuerzel/Sd
Brimano  Hohes Gras (bei dichtem Nebel) 40–45 30 % Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
Cottomi  Hohes Gras (bei dichtem Nebel) 40–45 20 % Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
Guardevoir  Hohes Gras (bei dichtem Nebel) 40–45 5 % Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
Barrakiefa Angel StSd 40–45 50 % Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
Lanturn Angel StSd 40–45 35 % Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
Baldorfish Angel StSd 40–45 10 % Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
Garados Angel StSd 40–45 5 % Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd

Musik

Derzeit sind die Musikstücke der einzelnen Orte noch weitestgehend unbekannt und werden bei Spielveröffentlichung nachgetragen.