Magnetregler: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
K (bot Ändere: zh:磁场操作(招式)) |
(+ Spielbeschreibungsvorlage) |
||
Zeile 4: | Zeile 4: | ||
|Name_ja_romaji=Jiba Sōsa | |Name_ja_romaji=Jiba Sōsa | ||
|Typ=Elektro | |Typ=Elektro | ||
|Bildunterschrift=[[Magnezone]] setzt Magnetregler | |Bildunterschrift=[[Magnezone]] setzt Magnetregler zugunsten von [[Plusle]] ein. | ||
|Klasse=Status | |Klasse=Status | ||
|AP=20 (max. 32) | |AP=20 (max. 32) | ||
|Priorität=0 | |Priorität=0 | ||
Zeile 29: | Zeile 28: | ||
=== Auswirkungen === | === Auswirkungen === | ||
{{Attacken-Auswirkungen}} | {{Attacken-Auswirkungen}} | ||
== Beschreibungen == | |||
{{Atk-Beschreibung | |||
|gen6=Das Magnetfeld wird so manipuliert, dass Spezial-Verteidigung und Verteidigung von Team-Pokémon mit der Fähigkeit Plus oder Minus steigen. | |||
}} | |||
== Erlernbarkeit == | == Erlernbarkeit == | ||
Zeile 53: | Zeile 57: | ||
== Trivia == | == Trivia == | ||
* [[Lektrobal]] und [[Magnezone]] können zwar Magnetregler erlernen, aber nicht selbst davon profitieren, da sie weder die Fähigkeit [[Plus]] noch [[Minus]] besitzen. | * [[Lektrobal]] und [[Magnezone]] können zwar Magnetregler erlernen, aber nicht selbst davon profitieren, da sie weder die Fähigkeit [[Plus]] noch [[Minus]] besitzen. | ||
{{clear}} | |||
{{Attacken-Liste}} | {{Attacken-Liste}} | ||
[[Kategorie:Attacken ohne Einsatz im Anime]] | [[Kategorie:Attacken ohne Einsatz im Anime]] |
Version vom 7. September 2016, 22:03 Uhr
Vorlage:Attacke Magnetregler ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 6. Generation existiert.
Effekt
Magnetregler erhöht die Spezial-Verteidigung und Verteidigung aller verbündeten Pokémon mit den Fähigkeiten Plus und Minus um eine Stufe.
In Mehrfachkämpfen
Auswirkungen
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
---|---|
XY ΩRαS | Das Magnetfeld wird so manipuliert, dass Spezial-Verteidigung und Verteidigung von Team-Pokémon mit der Fähigkeit Plus oder Minus steigen. |
Erlernbarkeit
Durch Levelanstieg
Pokémon | Typ(en) | Level nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
VI | VII | VIII | |||||||||||||||||||||||||||||
Lektrobal | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
Ampharos | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
Magnezone | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
Klikdiklak | 1 und 76 |
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Magnetregler |
Englisch | Magnetic Flux |
Japanisch | じばそうさ Jiba Sōsa |
Spanisch | Aura Magnética |
Französisch | Magné-Contrôle |
Italienisch | Controllo Polare |
Koreanisch | 자기장조작 |
Trivia
- Lektrobal und Magnezone können zwar Magnetregler erlernen, aber nicht selbst davon profitieren, da sie weder die Fähigkeit Plus noch Minus besitzen.