Furienschlag

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Furienschlag

ja みだれづき en Fury Attack

Kampf
Typ: Normal
Kategorie: Physisch  Physisch
Stärke: 15
Genauigkeit: 85 %
AP: 20 (max. 32)
Als Hyper-Sprintangriff
Z-Kristall Normium Z Normium Z
Stärke: 100

Als Dyna-Angriff, Giga-Münzregen, Giga-Gekuschel und Giga-Recycling
Stärke: 90
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Cooln. Coolness
Ausdruck: 2 ♥♥
Eindruck: 1
Irritiert Pokémon, besonders die, auf die der Juror achtet.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Cooln. Coolness
Ausdruck: 2 ♥♥
Ermöglicht Anwendung derselben Attacke 2x hintereinander.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Cooln. Coolness
Ausdruckskraft: 1
Störfaktor:
Sorgt abhängig vom Timing für unterschiedlich viel Aufsehen.
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII)
Show-Punkte: 2 ♥♥
10 Sekunden lang ist es einfacher, das Herzometer zu füllen.

Furienschlag ist eine Attacke des Typs Normal, die seit der 1. Generation existiert.

Effekt

Die Attacke fügt 2 bis 5 mal hintereinander Schaden zu und gehört zu den Serien-Attacken. Die Chance, dass die Attacke 2 oder 3 mal angreift, liegt bei je 1/3 (≈33,3%) und die Chance für 4 oder 5 mal liegt bei je 1/6 (≈16,7%). Besitzt der Anwender die Fähigkeit Wertelink, beträgt die Anzahl der Treffer immer fünf.

Geduld und Konter kontern nur den letzten Treffer dieser Attacke. Jeder Treffer kann für sich Fähigkeiten, die nach Kontakt wirken, Bruchrüstung, und Schaden durch Beulenhelm auslösen, und besitzt eine eigene Chance, das Ziel zurückschrecken zu lassen, falls der Anwender entweder King-Stein oder Scharfzahn trägt.

Wenn Fokusgurt oder Robustheit vor dem letzten Treffer aktiviert wird, so besiegt der nächste Treffer das Ziel. Ein Fokus-Band hat für jeden Treffer individuell die Chance, ein K. o. zu verhindern.

In früheren Generationen

Generation 4 und früher

Bis zur 4. Generation lag die Wahrscheinlichkeit für zwei bzw. drei Treffer bei 37,5% und die Wahrscheinlichkeit für vier bzw. fünf Treffer bei 12,5%.

Fokusgurt und Fokus-Band schützen bei einer einmaligen Aktivierung vor einem K. o. durch alle Treffer.

Generation 2

In der 2. Generation besitzt King-Stein nur eine einmalige Chance, das Ziel zurückschrecken zu lassen, statt sie für jeden Treffer anzuwenden.

Generation 1

In der 1. Generation kann zwar technisch gesehen nur der erste Treffer ein Volltreffer sein, die folgenden Treffer verursachen dann aber trotzdem denselben Schaden.

Die Attacke endet sofort, wenn sie einen Delegator zerstört.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.

Variationen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
GS Trifft bis zu 5 mal.
K Trifft bis zu 5mal.
RUSASM Spießt den Gegner 2 - 5-mal mit spitzen Hörnern auf.
FRBG Spießt den Gegner 2 - 5-mal mit spitzem Horn oder Schnabel auf.
DPPT HGSS Spießt den Gegner 2 - 5-mal mit spitzem Horn oder Schnabel auf.
SW S2W2 Spießt das Ziel 2- bis 5-mal mit spitzem Horn oder Schnabel auf.
XY ΩRαS Spießt das Ziel zwei- bis fünfmal mit spitzem Horn oder Schnabel auf.
SM USUM LGPLGE Spießt das Ziel zwei- bis fünfmal mit spitzem Horn oder Schnabel auf.
SWSH SDLP Spießt das Ziel zwei- bis fünfmal mit spitzem Horn oder Schnabel auf.
PLA Spießt das Ziel zwei- bis fünfmal mit spitzem Horn oder Schnabel auf.
KAPU Spießt das Ziel zwei- bis fünfmal mit spitzem Horn oder Schnabel auf.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch Entwicklung

Durch Zucht

Durch Event

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Fügt zwei bis fünf Mal Schaden zu.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite
AP 22
Volltrefferchance 1
Stärke 1
Genauigkeit 70

Pokémon Rumble

Spiel Beschreibung Sterne Preis
Super Pokémon Rumble ★★
Pokémon Rumble World ★★ 200
Pokémon Rumble Rush ★★

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
STA Eine NORMALE Attacke, bei der ein Gegner mehrere Male blitzschnell mit dem Horn gestoßen wird.
STA2 Eine NORMALE Attacke, bei der der Gegner mehrere Male mit dem Horn gestoßen wird.
PMDPMD Spießt den Gegner 2 - 5-mal in Folge mit spitzen Hörnern auf und fügt ihm Schaden zu.
PMD2PMD2PMD2 Fügt Gegner während einer Runde 2- bis 5-mal in Folge Schaden zu.
PMD4 Fügt dem Gegner 2 bis 5 Mal in Folge Schaden zu.
PSMD Fügt dem Gegner 2 bis 5 Mal in Folge Schaden zu.

Durchführung

Spiele außerhalb der Hauptreihe

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Furienschlag
Englisch Fury Attack
Japanisch みだれづき Midare Zuki
Spanisch Ataque Furia
Französisch Furie
Italienisch Furia
Koreanisch 마구찌르기 Magu Jjireugi
Chinesisch 亂擊 / 乱击 Luànjī


Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
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