Magnetregler: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Attack<b>[[Volcanion]]</b>
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|AP=20 (max. 32)
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'''Magn<b>[[Volcanion]]</b>tr<b>[[Volcanion]]</b>gl<b>[[Volcanion]]</b>r''' ist <b>[[Volcanion]]</b>in<b>[[Volcanion]]</b> Attack<b>[[Volcanion]]</b> vom Typ {{ic|<b>[[Volcanion]]</b>l<b>[[Volcanion]]</b>ktro}}, di<b>[[Volcanion]]</b> s<b>[[Volcanion]]</b>it d<b>[[Volcanion]]</b>r [[S<b>[[Volcanion]]</b>chst<b>[[Volcanion]]</b> Spi<b>[[Volcanion]]</b>lg<b>[[Volcanion]]</b>n<b>[[Volcanion]]</b>ration|6. G<b>[[Volcanion]]</b>n<b>[[Volcanion]]</b>ration]] <b>[[Volcanion]]</b>xisti<b>[[Volcanion]]</b>rt.
'''Magnetregler''' ist eine Attacke des Typs [[Elektro]], die seit der [[Sechste Spielgeneration|6. Generation]] existiert.


== <b>[[Volcanion]]</b>ff<b>[[Volcanion]]</b>kt ==
== Effekt ==
Magn<b>[[Volcanion]]</b>tr<b>[[Volcanion]]</b>gl<b>[[Volcanion]]</b>r <b>[[Volcanion]]</b>rhöht di<b>[[Volcanion]]</b> [[Statusw<b>[[Volcanion]]</b>rt<b>[[Volcanion]]</b>#Sp<b>[[Volcanion]]</b>zial-V<b>[[Volcanion]]</b>rt<b>[[Volcanion]]</b>idigung|Sp<b>[[Volcanion]]</b>zial-V<b>[[Volcanion]]</b>rt<b>[[Volcanion]]</b>idigung]] und [[Statusw<b>[[Volcanion]]</b>rt<b>[[Volcanion]]</b>#V<b>[[Volcanion]]</b>rt<b>[[Volcanion]]</b>idigung|V<b>[[Volcanion]]</b>rt<b>[[Volcanion]]</b>idigung]] all<b>[[Volcanion]]</b>r v<b>[[Volcanion]]</b>rb[[Volcanion]]nd<b>[[Volcanion]]</b>t<b>[[Volcanion]]</b>n Pok[[Volcanion]]mon mit d<b>[[Volcanion]]</b>n [[F[[Volcanion]]higk<b>[[Volcanion]]</b>it]]<b>[[Volcanion]]</b>n [[Plus]] und [[Minus]] um [[Statusw<b>[[Volcanion]]</b>rt<b>[[Volcanion]]</b>#Stuf<b>[[Volcanion]]</b>nsyst<b>[[Volcanion]]</b>m|<b>[[Volcanion]]</b>in<b>[[Volcanion]]</b> Stuf<b>[[Volcanion]]</b>]].
Magnetregler erhöht die [[Spezial-Verteidigung]] und [[Verteidigung]] aller verbündeten Pokémon mit den [[Fähigkeit]]en [[Plus]] und [[Minus]] um [[Statuswerte#Stufensystem|eine Stufe]].


=== In M<b>[[Volcanion]]</b>hrfachk[[Volcanion]]mpf<b>[[Volcanion]]</b>n ===
=== In Mehrfachkämpfen ===
{{Attack<b>[[Volcanion]]</b>-Dr<b>[[Volcanion]]</b>i<b>[[Volcanion]]</b>rkampf
{{Atk-Dreierkampf|Spielerseite|helfend=ja}}
|1.Partn<b>[[Volcanion]]</b>r= st<b>[[Volcanion]]</b>ig<b>[[Volcanion]]</b>rnd
 
|2.Partn<b>[[Volcanion]]</b>r= st<b>[[Volcanion]]</b>ig<b>[[Volcanion]]</b>rnd
=== Eigenschaften ===
|Anw<b>[[Volcanion]]</b>nd<b>[[Volcanion]]</b>r= st<b>[[Volcanion]]</b>ig<b>[[Volcanion]]</b>rnd
{{Atk-Effekte
|All<b>[[Volcanion]]</b>= ja
|Typ=Elektro
|schutzschild=nein
|spiegeltrick=ja
|uebernahme=ja
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=== Variationen ===
*[[Hilfsmechanik]]
 
== Beschreibungen ==
{{Atk-Beschreibung
|gen6=Das Magnetfeld wird so manipuliert, dass Spezial-Verteidigung und Verteidigung von Team-Pokémon mit der Fähigkeit Plus oder Minus steigen.
|gen7=Das Magnetfeld wird so manipuliert, dass Spezial-Verteidigung und Verteidigung von Team-Pokémon mit der Fähigkeit Plus oder Minus steigen.
|swsh=Das Magnetfeld wird so manipuliert, dass Spezial-Verteidigung und Verteidigung von Team-Pokémon mit der Fähigkeit Plus oder Minus steigen.
|sdlp=Das Magnetfeld wird so manipuliert, dass Spezial- Verteidigung und Verteidigung von Team-Pokémon mit der Fähigkeit Plus oder Minus steigen.
|pla=Das Magnetfeld wird so manipuliert, dass Spezial- Verteidigung und Verteidigung von Team-Pokémon mit der Fähigkeit Plus oder Minus steigen.
|kapu=Das Magnetfeld wird so manipuliert, dass Spezial- Verteidigung und Verteidigung von Team-Pokémon mit der Fähigkeit Plus oder Minus steigen.
}}
}}


=== Auswirkung<b>[[Volcanion]]</b>n ===
== Erlernbarkeit ==
{{Attack<b>[[Volcanion]]</b>n-Auswirkung<b>[[Volcanion]]</b>n}}
=== Durch [[Level]]aufstieg ===
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{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Ampharos|Elektro||1|1|—/1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Magnezone|Elektro|Stahl|1|1|1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Voluminas|Gestein|Stahl||1|—/1|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Klikdiklak|Stahl||1 und 76|1|1/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Magearna|Stahl|Fee||||24}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=849a|Riffex{{!}}Riffex (Tief-Form)|Elektro|Gift|||52/—|52}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Sandfell|Elektro|Boden||||91}}
}}


== <b>[[Volcanion]]</b>rl<b>[[Volcanion]]</b>rnbark<b>[[Volcanion]]</b>it ==
=== Durch [[Attacke#Entwicklungs-Attacken|Entwicklung]] ===
=== Durch [[L<b>[[Volcanion]]</b>v<b>[[Volcanion]]</b>l]]ansti<b>[[Volcanion]]</b>g ===
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Entwicklung|g=7|sk7={{sk|So|Mo|US|UM}}|kapu=ja|
{{<b>[[Volcanion]]</b>rl<b>[[Volcanion]]</b>rnbark<b>[[Volcanion]]</b>it/Kopf|art=L<b>[[Volcanion]]</b>v<b>[[Volcanion]]</b>l|g=6|
{{Erlernbarkeit/Zeile|Klikdiklak|Stahl||||}}
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}}
}}


== In and<b>[[Volcanion]]</b>r<b>[[Volcanion]]</b>n Sprach<b>[[Volcanion]]</b>n ==
== In Spin-offs ==
{{In and<b>[[Volcanion]]</b>r<b>[[Volcanion]]</b>n Sprach<b>[[Volcanion]]</b>n
=== Beschreibungen ===
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== Durchführung ==
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{{In anderen Sprachen
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}}


== Trivia ==
== Trivia ==
* [[L<b>[[Volcanion]]</b>ktrobal]] und [[Magn<b>[[Volcanion]]</b>zon<b>[[Volcanion]]</b>]] könn<b>[[Volcanion]]</b>n zwar Magn<b>[[Volcanion]]</b>tr<b>[[Volcanion]]</b>gl<b>[[Volcanion]]</b>r <b>[[Volcanion]]</b>rl<b>[[Volcanion]]</b>rn<b>[[Volcanion]]</b>n, ab<b>[[Volcanion]]</b>r nicht s<b>[[Volcanion]]</b>lbst davon profiti<b>[[Volcanion]]</b>r<b>[[Volcanion]]</b>n, da si<b>[[Volcanion]]</b> w<b>[[Volcanion]]</b>d<b>[[Volcanion]]</b>r di<b>[[Volcanion]]</b> F[[Volcanion]]higk<b>[[Volcanion]]</b>it [[Plus]] noch [[Minus]] b<b>[[Volcanion]]</b>sitz<b>[[Volcanion]]</b>n.
* [[Lektrobal]], [[Voluminas]], [[Zapdos]], [[Magnezone]] und [[Sandfell]] können zwar Magnetregler erlernen, aber nicht selbst davon profitieren, da sie weder die Fähigkeit [[Plus]] noch [[Minus]] besitzen.
{{clear}}
{{Attacken-Liste}}
[[Kategorie:Attacken ohne Einsatz im Anime]]
[[Kategorie:Attacke, die in Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli! nicht einsetzbar ist]]


{{Attack<b>[[Volcanion]]</b>n-List<b>[[Volcanion]]</b>}}
[[en:Magnetic Flux (move)]]
[[Kat<b>[[Volcanion]]</b>gori<b>[[Volcanion]]</b>:Attack<b>[[Volcanion]]</b>n ohn<b>[[Volcanion]]</b> <b>[[Volcanion]]</b>insatz im Anim<b>[[Volcanion]]</b>]]
[[es:Aura magnética]]
[[<b>[[Volcanion]]</b>n:Magn<b>[[Volcanion]]</b>tic Flux (mov<b>[[Volcanion]]</b>)]]
[[fr:Magné-Contrôle]]
[[fr:Magn[[Volcanion]]-Contrôl<b>[[Volcanion]]</b>]]
[[it:Controllo Polare]]
[[it:Controllo Polar<b>[[Volcanion]]</b> (mossa)]]
[[ja:じばそうさ]]
[[ja:じばそうさ]]
[[zh:磁场操作(技能)]]
[[zh:磁场操控(招式)]]

Aktuelle Version vom 5. März 2024, 21:48 Uhr

Magnetregler

ja じばそうさ en Magnetic Flux

Kampf
Typ: Elektro
Kategorie: Status  Status
Stärke:
Genauigkeit:
AP: 20 (max. 32)
Als Z-Magnetregler
Z-Kristall Voltium Z Voltium Z
Zusatzeffekt: Spezial-Verteidigung+

Als Dyna-Wall
Stärke:
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Klugh. Klugheit
Ausdruckskraft: 1
Störfaktor:
Verleiht dem Anwender mehr Elan und schützt ihn vor Lampenfieber.
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII)
Show-Punkte: 1 ♥♥
Verfehlte Noten werden 15 Sekunden lang nicht als Fehler gezählt.

Magnetregler ist eine Attacke des Typs Elektro, die seit der 6. Generation existiert.

Effekt

Magnetregler erhöht die Spezial-Verteidigung und Verteidigung aller verbündeten Pokémon mit den Fähigkeiten Plus und Minus um eine Stufe.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft alle Mitstreiter.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird nicht von Schutzschild oder vergleichbaren Attacken blockiert.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.

Variationen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
XY ΩRαS Das Magnetfeld wird so manipuliert, dass Spezial-Verteidigung und Verteidigung von Team-Pokémon mit der Fähigkeit Plus oder Minus steigen.
SM USUM LGPLGE Das Magnetfeld wird so manipuliert, dass Spezial-Verteidigung und Verteidigung von Team-Pokémon mit der Fähigkeit Plus oder Minus steigen.
SWSH Das Magnetfeld wird so manipuliert, dass Spezial-Verteidigung und Verteidigung von Team-Pokémon mit der Fähigkeit Plus oder Minus steigen.
SDLP Das Magnetfeld wird so manipuliert, dass Spezial- Verteidigung und Verteidigung von Team-Pokémon mit der Fähigkeit Plus oder Minus steigen.
PLA Das Magnetfeld wird so manipuliert, dass Spezial- Verteidigung und Verteidigung von Team-Pokémon mit der Fähigkeit Plus oder Minus steigen.
KAPU Das Magnetfeld wird so manipuliert, dass Spezial- Verteidigung und Verteidigung von Team-Pokémon mit der Fähigkeit Plus oder Minus steigen.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch Entwicklung

In Spin-offs

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PSMD Erhöht die Verteidigung und Sp.-Vert. von Team-Mitgliedern, deren Fähigkeit Plus oder Minus ist.*
Erhöht die Verteidigung und die Spezial-Verteidigung aller Team-Mitglieder im Raum, deren Fähigkeit Plus oder Minus ist. Die Wirkung wird aufgehoben, sobald der Anwender die Ebene wechselt oder auf ein Wunder-Feld tritt.*

Durchführung

Spiele der Hauptreihe










In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Magnetregler
Englisch Magnetic Flux
Japanisch じばそうさ Jiba Sōsa
Spanisch Aura Magnética
Französisch Magné-Contrôle
Italienisch Controllo Polare
Koreanisch 자기장조작 Jagijangjojak
Chinesisch 磁場操控 / 磁场操控 Cíchǎng Cāokòng

Trivia


Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
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