Magnetregler: Unterschied zwischen den Versionen

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|Name_en= Magnetic Flux
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|Name_ja_romaji= Jibasōsa
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|Bildunterschrift=[[Magnezone]] setzt Magnetregler auf [[Plusle]] ein.
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|Spielbeschreibung=Das Magnetfeld wird so manipuliert, dass Spezial-Verteidigung und Verteidigung von Team-Pokémon mit der Fähigkeit Plus oder Minus steigen.
|Spielbeschreibung=Das Magnetfeld wird so manipuliert, dass Spezial-Verteidigung und Verteidigung von Team-Pokémon mit der Fähigkeit Plus oder Minus steigen.
|AP= 20 (max. 32)
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'''Magnetregler''' ist eine Attacke vom Typ {{ic|Elektro}}, die seit der [[Sechste Spielgeneration|6. Generation]] existiert.
'''Magnetregler''' ist eine Attacke vom Typ {{ic|Elektro}}, die seit der [[Sechste Spielgeneration|6. Generation]] existiert.
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* [[Lektrobal]] und [[Magnezone]] können zwar Magnetregler erlernen, aber nicht selbst davon profitieren, da sie weder die Fähigkeit [[Plus]] noch [[Minus]] besitzen.
* [[Lektrobal]] und [[Magnezone]] können zwar Magnetregler erlernen, aber nicht selbst davon profitieren, da sie weder die Fähigkeit [[Plus]] noch [[Minus]] besitzen.


{{Attacken-Liste|Elektro}}
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[[en:Magnetic Flux (move)]]
[[en:Magnetic Flux (move)]]

Version vom 15. Dezember 2014, 11:27 Uhr

Vorlage:Attacke Magnetregler ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 6. Generation existiert.

Effekt

Magnetregler erhöht die Spezialverteidigung und Verteidigung aller verbündeten Pokémon mit den Fähigkeiten Plus und Minus um eine Stufe.

In Mehrfachkämpfen

Vorlage:Attacke-Dreierkampf

Auswirkungen

Vorlage:Attacken-Auswirkungen

Erlernbarkeit

Durch Levelanstieg

Trivia

  • Lektrobal und Magnezone können zwar Magnetregler erlernen, aber nicht selbst davon profitieren, da sie weder die Fähigkeit Plus noch Minus besitzen.
Normal
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