Route 3 (Einall)

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Dieser Artikel beinhaltet Route 3 in Einall. In Kanto, Kalos, Alola und Galar existieren ebenfalls Routen mit dieser Nummerierung.
Route 3
ja 3ばん どうろ(3-ban Dōro)
en Route 3
‹ Route 2
Route 4 ›

Beschreibung auf der Karte:
Ein langer, von üppigem hohen Gras und Wasser durchsetzter Weg.

Tipps für Trainer! (SW)
Das Pokémon links oben in deiner Pokémon-Liste ist besonders wichtig! Denn dies ist das Pokémon, welches im Pokémon-Kampf als Erstes antritt!

Tipps für Trainer! (S2W2)
Drücke die gelbe Schaltfläche über der Box, um in den Gruppenverschiebemodus zu wechseln. Auf diese Weise kannst du Pokémon gleich gruppenweise in der PC-Box verschieben.

Allgemeine Informationen
Benötigte Terrain-Hilfsmittel
Route 3 in der Einall-Region
Lage der Orte in SWS2W2:
Abidaya CityAlter FluchtwegAlter PalastAvenitiaBeschwörungshöhleBizarro-HausBucht von OndulaDausingDausing-HofDorfbrückeDrachenstiegeEinklangspassageElektrolithhöhleEventura CityEwigenwaldEwigenwaldFerrulaFreiheitsgartenGavinaGrundwassersenkeHain der TäuschungHimmelspfeilbrückeHöhle der SchulungJanusbergKaufhaus 9KontaktebeneMarea CityMarea-ZugbrückeMonsentieroMoor von NevaioNaturschutzgebietNevaio CityOndulaOrion CityP2-LaborPanaero CityPanaero-HöhlePlasma-FregattePokémon LigaPokémon World TournamentPokéwoodPorterlaborRayono CityRiesengrotteRoute 1Route 2Route 3Route 4Route 5Route 6Route 7Route 8Route 9Route 10Route 11Route 12Route 13Route 14Route 15Route 16Route 17Route 18Route 19Route 20Route 21Route 22Route 23Schloss von NSchrein der ErnteSchwarze StadtSchwurhainSepterna CitySiegesstraßeSiegesstraßeStrandgrotteStratos CityStratos-KanalisationTesseraTiefkühlcontainerTraumbracheTurm der EinheitTurm des HimmelsTurner-PfadTwindrake CityUnterirdische RuineUnterseetunnelUnterwasserruineVapydro CityVapydro-WerkeWeißer WaldWendelbergWunderbrückeWüstenresortZylinderbrücke
(ziehe die Maus über das Bild und klicke auf Orte)
Auftritte

Die Route 3 ist eine Route im Südosten Einalls. Hier befinden sich die Pokémon-Pension, wo man nach dem altbewährten System bis zu zwei Pokémon abgeben kann, und ein Kindergarten, in dem man seine Pokémon heilen kann. Am westlichen Ende befindet sich die Grundwassersenke.

In Pokémon Schwarz und Weiß trifft man hier erneut auf Cheren, der den Spieler zum Kampf herausfordert, nachdem man im ersten Doppelkampf des Spiels die Zwillinge Eva & Ute besiegt hat. In Schwarz 2 und Weiß 2 kann man die Route erst nach Abschluss der Hauptstory betreten.

In den Spielen

Handlung

Als der Protagonist Route 3 betritt, da er in Orion City seinen ersten Orden gewonnen hat, holt Cheren ihn ein und fordert ihn zu einem Kampf heraus. Nach dem Kampf unterbrechen einige Team Plasma Rüpel das Gespräch und scheinen vor etwas wegzulaufen. Kurze Zeit später erscheint Bell in Begleitung eines kleinen Mädchens. Bell erzählt, dass Team Plasma das Pokémon des Kindes gestohlen hat und dann weggerannt ist. Cheren und der Protagonist folgen den zwei Rüpeln, während Bell beim Mädchen bleibt. Die beiden finden Team Plasma schließlich in der Grundwassersenke vor.

In Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2 kann man die Route erst nach dem Sieg über den Champ erreichen.

Pokémon Schwarz und Weiß

Items

Item Fundort Edition
Supertrank Supertrank Bei der Weggabelung im Gras SW
Schutz Schutz Im Westen, in der Nähe der Pokémon-Züchterin SW
Sinelbeere Sinelbeere Nach dem Kampf mit Pokémon-Züchterin Odile SW
Gegengift Gegengift Im Süden, in der Nähe der beiden Schulkinder SW
Superball Superball Im Süden, südlich der Brücke SW
Heilball Heilball (3x) Von dem Kind bei Bell, wenn man Team Plasma aus der Grundwassersenke vertrieben hat SW
Hyperball Hyperball Im Sandkasten Itemradar Itemradar SW
Aufwecker Aufwecker Im Süd-Westen SW
Hyperheiler Hyperheiler Nördlich des Sees (Surfer benötigt) SW
KP-Plus KP-Plus Im Gras bei Massimo (Surfer benötigt) SW
Top-Äther Top-Äther Im Gras südwestlich von PKMN-Züchter Massimo (Surfer benötigt) SW
Prunusbeere Prunusbeere Nach Sieg gegen PKMN-Züchter Massimo SW
Sonderbonbon Sonderbonbon Versteckt in der Nähe von PKMN-Züchter Massimo Itemradar Itemradar SW

Trainer

Trainer
Zwillinge Eva & Ute
Team
Klicke auf das gewünschte Pokémon für mehr Details
KampfartEinzelkampf
Felilou  Lv. 10
Felilou  Lv. 10
Erzieherin Meinhardis
Team
Klicke auf das gewünschte Pokémon für mehr Details
KampfartEinzelkampf
Yorkleff  Lv. 10
Somniam  Lv. 10
Team
Klicke auf das gewünschte Pokémon für mehr Details
KampfartEinzelkampf
Nagelotz  Lv. 9
Yorkleff  Lv. 9
Dusselgurr  Lv. 9
Schulkind Gudrun
Team
Klicke auf das gewünschte Pokémon für mehr Details
KampfartEinzelkampf
Nagelotz  Lv. 12
Felilou  Lv. 12
Schulkind Albin
Team
Klicke auf das gewünschte Pokémon für mehr Details
KampfartEinzelkampf
Dusselgurr  Lv. 12
Kiesling  Lv. 12
Kampf gegen den Rivalen

Nachdem man gegen die Zwillinge gekämpft hat, wird man von Cheren herausgefordert.

Bitte eigenen Starter auswählen: Serpifeu | Floink | Ottaro
Trainer
Team
Klicke auf das gewünschte Pokémon für mehr Details
KampfartEinzelkampf
Floink  Lv. 14
Felilou  Lv. 12

Pokémon

Pokémon Ort Level Häufigkeit Edition
Morgens Tagsüber Nachts
Nagelotz  Hohes Gras 8 20 % SW
Yorkleff  Hohes Gras 9 10 % SW
Felilou  Hohes Gras 9 10 % SW
Dusselgurr  Hohes Gras 8–11 40 % SW
Elezeba  Hohes Gras 8–11 20 % SW
Nagelotz  Dunkles Gras 10 20 % SW
Yorkleff  Dunkles Gras 11 10 % SW
Felilou  Dunkles Gras 11 10 % SW
Dusselgurr  Dunkles Gras 10–13 40 % SW
Elezeba  Dunkles Gras 10–13 20 % SW
Ohrdoch  Raschelndes Gras 8–11 100 % SW
Volbeat Schwarm 15–55 40 % S
Illumise Schwarm 15–55 40 % W
Goldini Superangel Superangel 35–55 70 % SW
Barschuft (Rotlinige Form) Superangel Superangel 35–55 30 % S
Barschuft (Blaulinige Form) Superangel Superangel 35–55 30 % W
Barschuft (Rotlinige Form)  Surfen 5–15 100 % S
Barschuft (Blaulinige Form)  Surfen 5–15 100 % W
Goldini Superangel  Pokémon-Schatten 35–60 60 % SW
Golking Superangel  Pokémon-Schatten 35–70 10 % SW
Barschuft (Rotlinige Form) Superangel  Pokémon-Schatten 35–60 30 % W
Barschuft (Blaulinige Form) Superangel  Pokémon-Schatten 35–60 30 % S
Barschuft (Rotlinige Form) Surfen Pokémon-Schatten 5–20 100 % W
Barschuft (Blaulinige Form) Surfen Pokémon-Schatten 5–20 100 % S

Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2

Orte

Versteckte Lichtungen
→ Hauptartikel: Versteckte Lichtung
Die Versteckte Lichtung im dunklen Gras
Die Versteckte Lichtung nördlich des Teiches

Auf Route 3 gibt es zwei Versteckte Lichtungen. Eine von ihnen befindet sich im dunklen hohen Gras, die andere nördlich des Teiches. Folgende Items und Pokémon können dort gefunden werden:

Lichtung im dunklen Gras
Pokémon Häufigkeit Level
Voltenso häufig 55–60
Pachirisu selten 55–60
Zebritz sehr häufig 55–60
Lichtung nördlich des Teiches
Pokémon Häufigkeit Level
Bluzuk häufig 55–60
Lombrero selten 55–60
Bidifas sehr häufig 55–60


Items

Item Fundort Edition
Flottball Flottball Nahe Leni S2W2
Zink Zink Nahe Vito S2W2
Riesennugget Riesennugget Hinter Albin S2W2
Tauchball Tauchball Von einem Jungen, wenn die Habitatsliste voll ist S2W2
Hyperball Hyperball Hinter dem Jungen, der einem den Tauchball schenkt S2W2
Sonderbonbon Sonderbonbon Im Kindergarten S2W2
Sonderbonbon Sonderbonbon Im Sandkasten versteckt S2W2
Nugget Nugget Nahe Franzi versteckt S2W2
Top-Genesung Top-Genesung Nahe Kai S2W2
Kalzium Kalzium Nahe Kai S2W2
Hyperball Hyperball Versteckt nahe Kai S2W2

Trainer

Bitte Modus auswählen: Standard | Hilfsmodus | Hürdenmodus
Trainer
Anhänger Vera & Vero
Team
Klicke auf das gewünschte Pokémon für mehr Details
KampfartEinzelkampf
Pachirisu  Lv. 62
Emolga  Lv. 62
Göre Franzi
Team
Klicke auf das gewünschte Pokémon für mehr Details
KampfartEinzelkampf
Vulpix  Lv. 62
Flamara  Lv. 62
Erzieherin Meinhardis
Team
Klicke auf das gewünschte Pokémon für mehr Details
KampfartEinzelkampf
Pummeluff  Lv. 61
Shnurgarst  Lv. 61
Schlurp  Lv. 61
Team
Klicke auf das gewünschte Pokémon für mehr Details
KampfartEinzelkampf
Kirlia  Lv. 61
Pikachu  Lv. 61
Vorschüler Philipp
Team
Klicke auf das gewünschte Pokémon für mehr Details
KampfartEinzelkampf
Riolu  Lv. 61
Ledian  Lv. 61
Team
Klicke auf das gewünschte Pokémon für mehr Details
KampfartEinzelkampf
Tanhel Lv. 61
Kapuno  Lv. 61

Pokémon

Pokémon Ort Level Häufigkeit Edition
Morgens Tagsüber Nachts
Yanma  Hohes Gras 56 10 % S2W2
Kukmarda  Hohes Gras 55 20 % S2W2
Terribark  Hohes Gras 57 10 % S2W2
Felilou  Hohes Gras 57 10 % S2W2
Navitaub  Hohes Gras 55–57 30 % S2W2
Zebritz  Hohes Gras 56–58 20 % S2W2
Yanma  Dunkles Gras 64 10 % S2W2
Kukmarda  Dunkles Gras 63 20 % S2W2
Terribark  Dunkles Gras 65 10 % S2W2
Felilou  Dunkles Gras 65 10 % S2W2
Navitaub  Dunkles Gras 63–65 30 % S2W2
Zebritz  Dunkles Gras 64–66 20 % S2W2
Yanmega  Raschelndes Gras 58 5 % S2W2
Bissbark  Raschelndes Gras 58 5 % S2W2
Fasasnob  Raschelndes Gras 58 5 % S2W2
Ohrdoch  Raschelndes Gras 55–58 85 % S2W2
Volbeat Schwarm 15–55 40 % S2
Illumise Schwarm 15–55 40 % W2
Goldini Superangel Superangel 40–70 70 % S2W2
Barschuft (Rotlinige Form) Superangel Superangel 40–60 30 % S2
Barschuft (Blaulinige Form) Superangel Superangel 40–60 30 % W2
Krebscorps  Surfen 45–60 30 % S2W2
Barschuft (Rotlinige Form)  Surfen 45–60 70 % S2
Barschuft (Blaulinige Form)  Surfen 45–60 70 % W2
Goldini Superangel  Pokémon-Schatten 40–60 60 % S2W2
Golking Superangel  Pokémon-Schatten 50–70 10 % S2W2
Barschuft (Rotlinige Form) Superangel  Pokémon-Schatten 40–60 30 % W2
Barschuft (Blaulinige Form) Superangel  Pokémon-Schatten 40–60 30 % S2
Barschuft (Rotlinige Form) Surfen Pokémon-Schatten 45–60 30 % W2
Barschuft (Blaulinige Form) Surfen Pokémon-Schatten 45–60 30 % S2
Krebscorps Surfen Pokémon-Schatten 45–60 60 % S2W2
Krebutack Surfen Pokémon-Schatten 50–60 10 % S2W2

Unterschiede zwischen den Editionen

Spiele SW S2W2
Route 3

Musik

Die Marsch-Trommel, das Becken und die Samba-Pfeife sind nur zu hören, wenn man sich bewegt.

Edition Titel Hörprobe
SWS2W2 „Route 3 (Einall) (Frühling)“-Thema
SWS2W2 „Route 3 (Einall) (Sommer)“-Thema
SWS2W2 „Route 3 (Einall) (Herbst)“-Thema
SWS2W2 „Route 3 (Einall) (Winter)“-Thema

Im Anime

Pokémon-Pension im Anime

Route 3 tauchte im Anime zwischen Ein Serpifeu lässt sich nicht so leicht fangen!! und Picochilla – ein niedlicher Putzteufel! auf. Eine kleine Stadt und ein Dorf sind an der Route gelegen. Außerdem gibt es eine Bahnstation in der Nähe.

In Ein Serpifeu lässt sich nicht so leicht fangen!! wird gezeigt, dass Route 3 eine Waldroute mit teils hohem Gras und Ranken, die von Bäumen hängen, ist. Es gibt viele Pfade, die durch den Wald führen und einen kleinen Bach. Dort fing Ash sein Serpifeu.

Wie man in Rettung auf den letzten Glockenschlag! sehen kann, liegt eine kleine Stadt an der Route. Sie hat farbenprächtige Häuser und Läden, ebenso eine Brücke, die es Besuchern erlaubt, die Stadt zu besuchen. Bäume umgrenzen sie und ein Fluss fließt durch sie hindurch. Sie hat ein kleines Center und ein Café, wo sich Team Rocket trifft. Die berühmteste Sehenswürdigkeit ist der alte Glockenturm, indem Flampivian mit seinen Freunden lebt. Innerhalb des Glockenturms gibt es lange Wendeltreppen, die zur Spitze führen. Dort hängt eine gigantische Glocke.

Wie man in Lilia’s große Prüfung! sieht, liegt hinter der Stadt ein Waldpfad. In Ein Zuhause für Lithomith! sieht man, dass die Route auch durch felsiges Terrain führt, wo Lithomith leben. Benny fängt dort seins.

Hinter diesem Pass befindet sich Pracht-Stadt, wo ein Pokémon-Kampfklub liegt. Die Tagesstätte sah man in Kampf um Unratütox! in der Nähe einer kleineren Stadt, welche einen Schrottplatz und einen Kindergarten hat.

Hinter der Tagesstätte befindet sich ein weiterer Waldpass, wo ein Center liegt, wie man in Picochilla – ein niedlicher Putzteufel! sieht.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Route 3
Englisch Route 3
Japanisch 3ばん どうろ 3-ban Dōro
Spanisch Ruta 3
Französisch Route 3
Italienisch Percorso 3
Koreanisch 3번도로 3 Beon Doro
Chinesisch 3号道路 3 Hào Dàolù

Trivia

  • Die Melodie verändert sich, wenn der Protagonist läuft. Es werden dann sowohl mitten der Melodie Bassdrums hinzugefügt, als auch am Ende der Melodie ein Pfeifen. Wenn er aber stehen bleibt verändert sich die Melodie nicht. Dies ist auch auf Route 2, dem äußeren Bereich des Ewigenwaldes und in dem kleinen Abschnitt zwischen Himmelspfeilbrücke und Ewigenwald der Fall.
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