Geschenk: Unterschied zwischen den Versionen
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In den Spielen [[Pokémon Goldene Edition und Silberne Edition]] | In den Spielen [[Pokémon Goldene Edition und Silberne Edition]] und in [[Pokémon-Center#Kabel-Klub|Link-Kämpfen]] mit einem dieser Spiele werden durch einen Bug bei der [[Schaden]]sberechnung [[Level]]-, [[Angriff]]s- und [[Verteidigung]]swert der Pokémon durch andere Werte ersetzt. Dabei wird für den Angriffswert stets der Wert 10 verwendet, für den Verteidigungswert setzt die Formel die Indexnummer des zweiten Typs des Angreifers ein, bei [[Botogel]] wäre dies beispielsweise 2 für [[Flug]]. Bei [[Normal]]-Pokémon wie [[Chaneira]] muss der Wert 0 eingesetzt werden, dieser wird aber im Falle der Verteidigung auf 1 erhöht. Statt dem Level wird die Indexnummer des Zweittyps des Ziels eingesetzt. Folgende Tabelle listet sämtliche Indices auf: | ||
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Gemäß der abgeänderten Formel richten die [[Normal]]-Pokémon mit Geschenk in der Regel mehr Schaden an als [[Botogel]] oder Mitglieder der [[Marill]]- oder [[Pichu]]-Entwicklungsreihe. | |||
Weiter muss bei der Schadensberechnung von Geschenk beachtet werden, dass die Typ-Effektivität doppelt angewendet wird. Dadurch hat Geschenk bei Zielen vom Typ [[Gestein]] oder [[Stahl]] nur ¼ des normalen Schadens anrichtet statt ½. | |||
=== In Mehrfachkämpfen === | === In Mehrfachkämpfen === |
Version vom 24. August 2019, 11:28 Uhr
Geschenk | |
---|---|
ja プレゼント en Present | |
Datei:Geschenk.png | |
Video in voller Größe | |
Botogel setzt Geschenk gegen Botogel ein. | |
Kampf | |
Typ: | |
Kategorie: | Physisch |
Stärke: | variiert |
Genauigkeit: | 90% |
AP: | 15 (max. 24) |
Als Hyper-Sprintangriff | |
Z-Kristall | Normium Z |
Stärke: | 100 |
Wettbewerb (Gen. III) | |
Kategorie: | Anmut |
Ausdruck: | 3 ♥♥♥ |
Eindruck: | — |
Langweilt den Juror auch bei Wiederholung nicht. | |
Super-Wettbewerb (Gen. IV) | |
Kategorie: | Anmut |
Ausdruck: | — |
Erhöht die Punkte, wenn die Spannung niedrig ist. | |
Wettbewerb Live! (Gen. VI) | |
Kategorie: | Putzigkeit |
Ausdruckskraft: | 3 ♥♥♥ |
Störfaktor: | — |
Sorgt beim Publikum auch bei wiederholtem Einsatz für Aufsehen. |
Geschenk ist eine Attacke vom Typ , die seit der 2. Generation existiert, und die Spezialattacke von Botogel.
Effekt
Geschenk schädigt das Ziel oder heilt es. Wenn es dem Ziel schadet, liegt die Stärke der Attacke zufällig bei 40, 80 oder 120. Wird das Ziel geheilt, werden ihm ¼ der maximalen KP aufgefüllt.
Die Wahrscheinlichkeiten für den Effekt:
Werden die KP des Ziels aufgefüllt, konsumiert der Anwender dennoch ein Normaljuwel.
Generation 2
In den Spielen Pokémon Goldene Edition und Silberne Edition und in Link-Kämpfen mit einem dieser Spiele werden durch einen Bug bei der Schadensberechnung Level-, Angriffs- und Verteidigungswert der Pokémon durch andere Werte ersetzt. Dabei wird für den Angriffswert stets der Wert 10 verwendet, für den Verteidigungswert setzt die Formel die Indexnummer des zweiten Typs des Angreifers ein, bei Botogel wäre dies beispielsweise 2 für Flug. Bei Normal-Pokémon wie Chaneira muss der Wert 0 eingesetzt werden, dieser wird aber im Falle der Verteidigung auf 1 erhöht. Statt dem Level wird die Indexnummer des Zweittyps des Ziels eingesetzt. Folgende Tabelle listet sämtliche Indices auf:
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Gemäß der abgeänderten Formel richten die Normal-Pokémon mit Geschenk in der Regel mehr Schaden an als Botogel oder Mitglieder der Marill- oder Pichu-Entwicklungsreihe.
Weiter muss bei der Schadensberechnung von Geschenk beachtet werden, dass die Typ-Effektivität doppelt angewendet wird. Dadurch hat Geschenk bei Zielen vom Typ Gestein oder Stahl nur ¼ des normalen Schadens anrichtet statt ½.
In Mehrfachkämpfen
Gegner | Gegner | Gegner | ||
---|---|---|---|---|
Anwender | Partner | Partner |
- Betrifft ein Ziel in der Umgebung.
Eigenschaften
|
|
|
|
|
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
---|---|
GS | Bombe, die evtl. gegn. KP auffüllt. |
K | Bombe, die evtl. KP auffüllt. |
RUSASM | Eine Bombe als Geschenk. Es kann KP wiederherstellen. |
FRBG | Eine Bombe als Geschenk. Es kann auch KP wieder herstellen. |
DPPT HGSS | Eine Bombe als Geschenk. Es kann auch KP wiederherstellen. |
SW S2W2 | Eine Bombe als Geschenk. Kann auch KP des Zieles wiederherstellen. |
XY ΩRαS | Eine Bombe als Geschenk. Kann auch KP des Zieles wiederherstellen. |
SM USUM LGPLGE | Eine Bombe als Geschenk. Kann auch KP des Zieles wiederherstellen. |
Erlernbarkeit
Durch Levelaufstieg
Pokémon | Typ(en) | Level nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
II | III | IV | V | VI | VII (SMUSUM) | ||||||||||||||||||||||||||||||||
Botogel | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Durch Zucht
Pokémon | Typ(en) | Vererbbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
II | III | IV | V | VI | VII (SMUSUM) | ||||||||||||||||||||||||||||||||
Chaneira | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||
Pichu | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||
Pii | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||
Fluffeluff | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||
Togepi | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||
Marill | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||
Snubbull | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||
Miltank | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||
Wonneira | — | — | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||
Togedemaru | — | — | — | — | — | ✔ |
Durch Event
Pokémon | Typ(en) | Erlernbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
IV | V | VI | VII | ||||||||||||||||||||||
Pikachu | ✔ (Verteilung 1, 2, 3, 4, 5) | — | — | — | |||||||||||||||||||||
Togekiss | — | ✔ (Verteilung 1, 2) | — | — | |||||||||||||||||||||
Ohrdoch | — | ✔ (Verteilung 1, 2) | — | — |
In Spin-offs
Pokémon Mystery Dungeon
Heilt zufällig ein Viertel der Gegner-KP oder verursacht 40, 80 oder 120 Schadenspunkte.
Pokémon Mystery Dungeon | |
---|---|
Reichweite | |
AP | 19 |
Volltrefferchance | — |
Stärke | — |
Genauigkeit | — |
Pokémon Rumble
Spiel | Beschreibung | Sterne | Preis |
---|---|---|---|
Super Pokémon Rumble | Willkürlicher Effekt. | ★★★ | — |
Pokémon Rumble World | Der Effekt der Attacke ist von Mal zu Mal verschieden. | ★★★ | 600 |
Pokémon Rumble Rush | — | ★★ | — |
Pokémon GO
Sofort-Attacke | ||
---|---|---|
Arenen und Raids | Trainerkämpfe | |
Stärke | 5 | — |
Energiezuwachs | 20 % | — |
Dauer | 1,3 Sek. | — |
Schaden | — | — |
Pokémon, die Geschenk beherrschen können | ||
* |
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
---|---|
STA2 | Diese Attacke richtet großen Schaden an, kann aber auch die KP des Gegners erneuern. |
PMDPMD | Fügt Gegner entweder Schaden zu oder füllt seine KP auf. |
PMD2PMD2PMD2 | Fügt Gegner entweder Schaden zu oder füllt seine KP auf. |
PSMD | Die Stärke der Attacke variiert. Kann auch KP des Ziels wiederherstellen.* Wird die Attacke auf ein gegnerisches Pokémon angewendet, variiert der zugefügte Schaden willkürlich. Aber Vorsicht! Manchmal werden dabei auch die KP des Gegners regeneriert. Es können jedoch auch die KP von Mitstreitern regeneriert werden.* |
Durchführung
Bei Schaden
Bei Heilung
Im Anime
Der Anwender wirft leuchtende Kugeln, die explodieren und entweder Schaden hinzufügen oder heilen. | |
Erstmals eingesetzt in EP233 – Zurück ins Team von Botogel | |
Pokémon, die diese Attacke einsetzen (Einblenden) |
Im Sammelkartenspiel
Erweiterung | Kartenname | Typ | Energiekosten | Effekt |
---|---|---|---|---|
Neo Revelation | Botogel | Wirf drei Münzen. Wenn du genau einmal „Kopf“ geworfen hast, fügt dieser Angriff 40 Schadenspunkte zu. Wenn du genau zweimal „Kopf“ geworfen hast, entferne 3 Schadensmarken vom verteidigenden Pokémon. Falls das verteidigende Pokémon weniger Schadensmarken hat, entferne alle. Wenn du genau dreimal „Kopf“ geworfen hast, fügt dieser Angriff 60 Schadenspunkte zu. Wenn du jedesmal „Zahl“ geworfen hast, entferne alle Schadesnmarken vom verteidigenden Pokémon. | ||
Epische Begegnungen, POP Series 7 | Botogel | Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ durchsuche dein Deck nach 1 Karte und nimm sie auf die Hand. Mische dein Deck danach. | ||
DPt-P Promotional cards | Bisasam | コインを1回投げオモテなら、自分の山札の好きなカードを1枚、手札に加える。その後、山札を切る。 | ||
Überschrittene Schwellen | Botogel | Wirf 1 Münze. Durchsuche bei „Kopf“ dein Deck nach 1 Karte und nimm sie auf deine Hand. Mische anschließend dein Deck. |
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Geschenk |
Englisch | Present |
Japanisch | プレゼント Present |
Spanisch | Presente |
Französisch | Cadeau |
Italienisch | Regalino |
Koreanisch | 프레젠트 Present |
Chinesisch | 禮物 / 礼物 Lǐwù |
Trivia
- Vom 31. Juli bis 27. August 2010 wurde in Stuttgart und Umgebung ein Pikachu mit der Attacke Geschenk verteilt, um den Nintendo Zone Service in Deutschland zu testen.