Matsurika: Unterschied zwischen den Versionen

Aus PokéWiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
 
(74 dazwischenliegende Versionen von 26 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 3: Zeile 3:
|Name_ja=マツリカ
|Name_ja=マツリカ
|Name_ja_romaji=Matsurika
|Name_ja_romaji=Matsurika
|Image=Matsurika USUM.png|px=130px
|Gesamtbild=Matsurika USUM.png|Gpx=170px
|Portraet=Matsurika LGPE.png|Ppx=250px
|Toggle1=Alola
|Toggle2=Kanto
|Geschlecht=weiblich
|Geschlecht=weiblich
|Region=Alola
|Region=Alola
|Stadt=[[Dorf des Seevolkes]]<br />[[Canyon von Poni]]<br />[[Beschwerlicher Pfad]]<br />[[Route 8 (Alola)|Route 8]]
|Alter=13 - 15{{Anmerkung|symbol=!|Let's Go, Pikachu! und Let's Go, Evoli!}}<br />15 - 19{{Anmerkung|symbol=!|Sonne, Mond, Ultrasonne, Ultramond}}
|Spiele = {{sk|So|M|US|UM}}
|Größe=1,68 Meter{{Anmerkung|symbol=!|In den Alola-Spielen}}
|Wohnort=[[Dorf des Seevolkes]]
|Stadt=[[Dorf des Seevolkes]]<br />[[Canyon von Poni]]<br />[[Beschwerlicher Pfad]]<br />[[Route 8 (Alola)|Route 8]]<br /> [[Orania City]] <small>{{g|7}}
|Spiele = {{sk|So|M|US|UM|LGP|LGE|Masters}}
|Typ=Fee
|Typ=Fee
|Art1=Captain
|Art1=Captain
|Typ1=Fee
|Typ1=Fee
|colorlight={{Typ/Color/Fee-hell}}
|Typ/Color=Fee
|colordark={{Typ/Color/Fee-dunkel}}
|Chara=2
|Chara=2
}}
}}
'''Matsurika''' ist der [[Captain]] von [[Poni]] in der [[Alola|Alola-Region]] und hat sich auf [[Fee]]n-Pokémon spezialisiert. Sie ist jedoch in [[Sonne und Mond]] der einzige Captain ohne Prüfung und überlegt daher über deren Inhalt.  
'''Matsurika''' ist der [[Captain]] von [[Poni]] in der [[Alola|Alola-Region]] und hat sich auf [[Fee]]n-Pokémon spezialisiert. Sie ist jedoch in [[Sonne und Mond]] der einzige Captain ohne Prüfung und überlegt daher über deren Inhalt.


== Hintergrund und Charakter ==
== Hintergrund und Charakter ==
Matsurika ist als Künstlerin immerzu auf der Suche nach neuen Ideen für ihre Bilder. Wenn sie mal nicht unterwegs ist, lebt sie bei ihren Eltern im [[Dorf des Seevolkes]].
Matsurika ist als Künstlerin immerzu auf der Suche nach neuen Ideen für ihre Bilder. Wenn sie mal nicht unterwegs ist, lebt sie bei ihren Eltern im [[Dorf des Seevolkes]].


Der Protagonist begegnet Matsurika in Sonne und Mondzum ersten Mal im [[Canyon von Poni]], wo sie die Landschaft betrachtet und sich für neue Gemälde inspirieren lassen möchte. Allerdings war sie in letzter Zeit so sehr in ihre Kunst vertieft, dass sie keine Prüfung vorbereitet hat. Sie lässt den Spieler daraufhin wissen, dass sie sich etwas einfallen lassen wird und überreicht diesem als Entschädigung den [[Sylphium Z]]-Kristall.  
Der Protagonist begegnet Matsurika in Sonne und Mond zum ersten Mal im [[Canyon von Poni]], wo sie die Landschaft betrachtet und sich für neue Gemälde inspirieren lassen möchte. Allerdings war sie in letzter Zeit so sehr in ihre Kunst vertieft, dass sie keine Prüfung vorbereitet hat. Sie lässt den Spieler daraufhin wissen, dass sie sich etwas einfallen lassen wird und überreicht diesem als Entschädigung den [[Sylphium Z]]-Kristall.


Nach der Hauptstory begegnet man ihr erneut bei der Suche nach den [[Ultrabestien]]. Dort hat sie wichtige Informationen für [[LeBelle]] und [[Anabel]]. Um sicher zu gehen, dass diese Informationen beim Spieler sicher sind, fordert sie ihn zum Kampf heraus.
Nach der Hauptstory begegnet man ihr erneut bei der Suche nach den [[Ultrabestien]]. Dort hat sie wichtige Informationen für [[LeBelle]] und [[Anabel]]. Um sicher zu gehen, dass diese Informationen beim Spieler sicher sind, fordert sie ihn zum Kampf heraus.
Zeile 26: Zeile 31:
== In den Spielen ==
== In den Spielen ==
=== Sprites ===
=== Sprites ===
{{Trainersprites|colorlight={{Typ/Color/Fee-hell}}|colordark={{Typ/Color/Fee-dunkel}}|VS_SoMo={{tr|VS|Matsurika Z|SoMo}}}}
{{Trainersprites|Typ=Fee
|VS_SoMo={{tr|VS|Matsurika Z|SoMo|px=x100px}}
|VS_USUM={{tr|VS|Matsurika Z|USUM|px=x100px}}
|3D_USUM={{tr|3D-Modell|Matsurika|SoMo|px=40x80px}}
|VS_Masters=<div style="white-space: nowrap">[[Datei:VS Matsurika 1 Masters.png|x80px|link=]][[Datei:VS Matsurika 2 Masters.png|x80px|link=]][[Datei:VS MaMo-Matsurika 1 Masters.png|x80px|link=]][[Datei:VS MaMo-Matsurika 2 Masters.png|x80px|link=]]</div>
|OW_Masters=<div style="white-space: nowrap">[[Datei:Overworldsprite Matsurika 1 Masters.png|x80px|link=]][[Datei:Overworldsprite Matsurika 1 2 Masters.png|x80px|link=]][[Datei:Overworldsprite Matsurika 2 Masters.png|x80px|link=]][[Datei:Overworldsprite MaMo-Matsurika 1 Masters.png|x80px|link=]][[Datei:Overworldsprite MaMo-Matsurika 1 2 Masters.png|x80px|link=]][[Datei:Overworldsprite MaMo-Matsurika 2 Masters.png|x80px|link=]]</div>
|TR_Masters=<div style="white-space: nowrap">[[Datei:Trainersprite MaMo-Matsurika Masters.png|x80px|link=]][[Datei:Trainersprite MaMo-Matsurika 2 Masters.png|x80px|link=]][[Datei:Trainersprite MaMo-Matsurika 3 Masters.png|x80px|link=]][[Datei:Trainersprite MaMo-Matsurika 4 Masters.png|x80px|link=]]</div>
}}


=== Prüfung ===
=== Prüfung ===
Zeile 43: Zeile 55:
Zwar bereitete Matsurika während der Inselwanderschaft keine Prüfung für den Spieler vor, dennoch wird dieser nach Abschluss der Hauptgeschichte die Möglichkeit bekommen, gegen sie in einem Pokémon-Kampf anzutreten. Wie es bereits der zuvor von ihr verliehene [[Sylphium Z]] vorausdeutete, kämpft Matsurika ausschließlich mit Feen-Pokémon. Matsurika selbst wird jedoch nur während ihrer Begegnung auf dem beschwerlichen Pfad von ihrer Z-Kraft Gebrauch machen. Dies ist auch der einzige Unterschied zwischen diesem und dem Kampf auf Route 8, weshalb für beide Kämpfe die nun folgenden Tipps gelten:
Zwar bereitete Matsurika während der Inselwanderschaft keine Prüfung für den Spieler vor, dennoch wird dieser nach Abschluss der Hauptgeschichte die Möglichkeit bekommen, gegen sie in einem Pokémon-Kampf anzutreten. Wie es bereits der zuvor von ihr verliehene [[Sylphium Z]] vorausdeutete, kämpft Matsurika ausschließlich mit Feen-Pokémon. Matsurika selbst wird jedoch nur während ihrer Begegnung auf dem beschwerlichen Pfad von ihrer Z-Kraft Gebrauch machen. Dies ist auch der einzige Unterschied zwischen diesem und dem Kampf auf Route 8, weshalb für beide Kämpfe die nun folgenden Tipps gelten:


Als Feen-Trainerin sind die häufigsten Schwächen ihrer Pokémon [[Stahl]] und [[Gift]]. Demnach werden Stahl-Pokémon wie [[Sandamer]], [[Digdri]], [[Magnezone]] und Gift-Pokémon wie [[Sleimok]], [[Iksbat]] oder [[Amfira]] von großem Wert sein. Es sei aber angemerkt, dass Matsurika nicht nur mit ihrem [[Clavion]] Gift-Attacken vereitelt, sondern auch versuchen wird, ihre beiden Verteidigungs-Werte mit [[Reflektor]] und [[Lichtschild]] signifikant zu erhöhen. Dem Spieler steht die Möglichkeit offen, diese Schilde mit [[Durchbruch]] zu zerstören oder das Clavion bereits zu besiegen, ehe es dazu kommt, die Verteidigung des Teams zu erhöhen. Sollte es jedoch dafür zu spät sein, hilft es auch die schwachen Offensivwerte von Clavion zum eigenen Vorteil zu gebrauchen und die 5 Runden von Reflektor und/oder Lichtschild zum Steigern der eigenen Werte zu nutzen. Dies kann entweder durch eigene Angriffe wie [[Gedankengut]], [[Schwerttanz]], [[Protzer]], etc. geschehen oder auch durch die [[Kampfitem]]s. Insbesondere [[X-Spezial-Vert.]] ist gegen Matsurikas Team ein lohnenswertes Item, da außer ihrem [[Granbull]] keines ihrer Pokémon einer physischen Attacke mächtig ist. Sollten Reflektor und/oder Lichtschild in der kommenden Runde ihre Wirkung verlieren, so wird es Zeit, Clavion z. B. mit Boden- oder Feuer-Attacken nun zu besiegen, damit es die Schilde nicht erneuern kann und die offensiv mächtigeren Team-Mitglieder mit diesen vor größeren Schäden schützt.
Als Feen-Trainerin sind die häufigsten Schwächen ihrer Pokémon [[Stahl]] und [[Gift]]. Demnach werden Stahl-Pokémon wie [[Sandamer]], [[Digdri]], [[Magnezone]] und Gift-Pokémon wie [[Sleimok]], [[Iksbat]] oder [[Amfira]] von großem Wert sein. Es sei aber angemerkt, dass Matsurika nicht nur mit ihrem [[Clavion]] Gift-Attacken vereitelt, sondern auch versuchen wird, ihre beiden Verteidigungs-Werte mit [[Reflektor]] und [[Lichtschild]] signifikant zu erhöhen. Dem Spieler steht die Möglichkeit offen, diese Schilde mit [[Durchbruch]] zu zerstören oder das Clavion bereits zu besiegen, ehe es dazu kommt, die Verteidigung des Teams zu erhöhen. Sollte es jedoch dafür zu spät sein, hilft es auch die schwachen Offensivwerte von Clavion zum eigenen Vorteil zu gebrauchen und die 5 Runden von Reflektor und/oder Lichtschild zum Steigern der eigenen Werte zu nutzen. Dies kann entweder durch eigene Angriffe wie [[Gedankengut]], [[Schwerttanz]], [[Protzer]], etc. geschehen oder auch durch die [[Kampf-Items]]. Insbesondere [[X-Spezial-Vert.]] ist gegen Matsurikas Team ein lohnenswertes Item, da außer ihrem [[Granbull]] keines ihrer Pokémon einer physischen Attacke mächtig ist. Sollten Reflektor und/oder Lichtschild in der kommenden Runde ihre Wirkung verlieren, so wird es Zeit, Clavion z. B. mit Boden- oder Feuer-Attacken nun zu besiegen, damit es die Schilde nicht erneuern kann und die offensiv mächtigeren Team-Mitglieder mit diesen vor größeren Schäden schützt.
[[Datei:Matsurika Konzeptzeichnung.jpg|thumb|right|230px|Konzeptzeichnung]]
[[Datei:Matsurika Konzeptzeichnung.jpg|thumb|right|230px|Konzeptzeichnung]]
{{Team/Kopf|{{sk|Sonne|Mond}} (LeBelle-Mission)|Typ=Fee}}
{{Orte Trainer/Kopf|Überschrift={{sk|So|Mo}} [[Route 8 (Alola)|Route 8]] (LeBelle-Mission)}}
{{Team/Zeile
{{Orte Trainer/Zeile
|nr=707
|Edition=SoMo|Gewinn=7320
|edition=somo
|Trainerklasse=Captain|Trainername=Matsurika|Name=Matsurika
|color=#{{Typ/Color/Fee-hell}}
|Ball1=Hyperball|id1=707|lvl1=61|geschlecht1=w|fähigkeit1=Strolch|atk1_1=Zauberschein|atk1_2=Lichtkanone|atk1_3=Lichtschild|atk1_4=Reflektor
|lv=61
|Ball2=Hyperball|id2=210|lvl2=61|geschlecht2=m|fähigkeit2=Bedroher|atk2_1=Knirscher|atk2_2=Knuddler|atk2_3=Erdbeben|atk2_4=Steinkante
|gender=
|Ball3=Hyperball|id3=756|lvl3=61|geschlecht3=w|fähigkeit3=Sporenwirt|atk3_1=Pilzspore|atk3_2=Mondgewalt|atk3_3=Traumfresser|atk3_4=Gigasauger
|fähigkeit=Strolch
|Ball4=Hyperball|id4=040|lvl4=61|geschlecht4=w|fähigkeit4=Unbeugsamkeit|atk4_1=Zauberschein|atk4_2=Schallwelle|atk4_3=Flammenwurf|atk4_4=Eisstrahl
|atk1=Zauberschein
|Ball5=Hyperball|id5=743|lvl5=61|geschlecht5=w|fähigkeit5=Puderabwehr|atk5_1=Pollenknödel|atk5_2=Zauberschein|atk5_3=Psychokinese|atk5_4=Energieball
|atk2=Lichtkanone
|Hinweis=Nach dem Einzug in die Ruhmeshalle. Während der Jagd nach [[Ultrabestien#UB-03|UB-03]].
|atk3=Lichtschild
|atk4=Reflektor
}}
{{Team/Zeile
|nr=210
|edition=somo
|lv=61
|gender=
|fähigkeit= Bedroher
|atk1=Knirscher
|atk2=Knuddler
|atk3=Erdbeben
|atk4=Steinkante
}}
{{Team/Zeile
|nr=756
|edition=somo
|lv=61
|gender=
|fähigkeit= Sporenwirt
|color=#{{Typ/Color/Fee-hell}}
|atk1=Pilzspore
|atk2=Mondgewalt
|atk3=Traumfresser
|atk4=Gigasauger
}}
}}
{{Team/Zeile
</div>
|nr=040
|edition=somo
|lv=61
|gender=♀
|fähigkeit= Unbeugsamkeit
|color=#{{Typ/Color/Fee-hell}}
|atk1=Zauberschein
|atk2=Schallwelle
|atk3=Flammenwurf
|atk4=Eisstrahl
}}
{{Team/Zeile
|nr=743
|edition=somo
|lv=61
|gender=♀
|fähigkeit= Puderabwehr
|item=
|color=#{{Typ/Color/Fee-hell}}
|atk1=Pollenknödel
|atk2=Zauberschein
|atk3=Psychokinese
|atk4=Energieball
}}
|}


Während im Kampf gegen das langsame [[Lamellux]] sowohl Gift, Stahl als auch [[Feuer]] zum Erfolg führen werden, wobei bei Ersterem auf die Kombination aus [[Pilzspore]] und [[Traumfresser]] geachtet werden sollte, ist [[Granbull]] durch [[Erdbeben]] und [[Steinkante]] gegen alle drei Typen gewappnet und [[Knuddeluff]] wird sich mit seinem [[Flammenwurf]] gegen Stahl-Pokémon zur Wehr setzen. Ein schnelles Gift-Pokémon wie Amfira, das sogar als spezieller Angreifer vom [[Bedroher]] von Granbull unbeeindruckt bleibt, ist bei beiden vorzugswürdig oder auch - im Falle von Granbull - ein physisch widerstandsfähiges Pokémon wie [[Pampross]]. Auch andere Optionen wie [[Relaxo]] mit [[Rammboss]] oder auch [[Gastrodon]]s Schlammwoge sind ebenso erfolgversprechend im Kampf gegen Granbull und Knuddeluff, da sie über genügend KP und über eine sehr effektive Attacke als entscheidenden Vorteil verfügen.
Während im Kampf gegen das langsame [[Lamellux]] sowohl Gift, Stahl als auch [[Feuer]] zum Erfolg führen werden, wobei bei Ersterem auf die Kombination aus [[Pilzspore]] und [[Traumfresser]] geachtet werden sollte, ist [[Granbull]] durch [[Erdbeben]] und [[Steinkante]] gegen alle drei Typen gewappnet und [[Knuddeluff]] wird sich mit seinem [[Flammenwurf]] gegen Stahl-Pokémon zur Wehr setzen. Ein schnelles Gift-Pokémon wie Amfira, das sogar als spezieller Angreifer vom [[Bedroher]] von Granbull unbeeindruckt bleibt, ist bei beiden vorzugswürdig oder auch - im Falle von Granbull - ein physisch widerstandsfähiges Pokémon wie [[Pampross]]. Auch andere Optionen wie [[Relaxo]] mit [[Rammboss]] oder auch [[Gastrodon]]s Schlammwoge sind ebenso erfolgversprechend im Kampf gegen Granbull und Knuddeluff, da sie über genügend KP und über eine sehr effektive Attacke als entscheidenden Vorteil verfügen.
Mit einem Basiswert von 85 auf Seiten des [[Spezialangriff]]s wird Knuddeluff schon da nicht so viel Schaden anrichten, wenn der Spieler Pokémon mit einer hohen Spezialverteidigung wie die im letzten Satz genannten, [[Primarene]] oder auch [[Sleimok]] verwendet.
Mit einer [[Artenspezifische Stärke]] von 85 auf Seiten des [[Spezialangriff]]s wird Knuddeluff schon da nicht so viel Schaden anrichten, wenn der Spieler Pokémon mit einer hohen Spezialverteidigung wie die im letzten Satz genannten, [[Primarene]] oder auch [[Sleimok]] verwendet.
Auch Matsurikas [[Bandelby]] weiß durch die unterschiedlichen Attackentypen einige seiner Schwächen zu kompensieren. Selbst Amfira und [[Wolwerock]] werden von Bandelby sehr effektiv getroffen und könnten früh besiegt werden. Effektive Mittel dagegen sind der Starter [[Fuegro]], aber auch gegen Stahl-Pokémon wie [[Panzaeron]] oder das bereits genannte Magnezone ist Bandelby chancenlos, sodass der Sieg gegen Matsurika in greifbare Nähe rückt.
Auch Matsurikas [[Bandelby]] weiß durch die unterschiedlichen Attackentypen einige seiner Schwächen zu kompensieren. Selbst Amfira und [[Wolwerock]] werden von Bandelby sehr effektiv getroffen und könnten früh besiegt werden. Effektive Mittel dagegen sind der Starter [[Fuegro]], aber auch gegen Stahl-Pokémon wie [[Panzaeron]] oder das bereits genannte Magnezone ist Bandelby chancenlos, sodass der Sieg gegen Matsurika in greifbare Nähe rückt.


===== Beschwerlicher Pfad =====
===== Beschwerlicher Pfad =====
Matsurika lässt sich zu einem spontanen Duell herausfordern, wenn der der Spieler ausnahmslos alle Trainer auf dem [[Beschwerlicher Pfad|Beschwerlichen Pfad]] besiegt hat. Während dieses Kampfes setzt die Feen-Trainerin das identische Team wie in der LeBelle-Mission ein. Selbst die Erfahrungslevel und die Attacken ihrer Pokémon sind gleich. Der einzige Unterschied zum vorherigen Kampf besteht darin, dass ihr Bandelby nun den [[Z-Kristall]] [[Sylphium Z]] trägt und mithilfe von [[Zauberschein]] die [[Z-Attacke]] [[Entzückender Sternenstoß]] einsetzen kann, die eine Grundstärke von 160 annimmt. Als kleine Siegesprämie erhält der Spieler von ihr nach dem Kampf dann einen [[Silberkronkorken]].
Matsurika lässt sich zu einem spontanen Duell herausfordern, wenn der der Spieler ausnahmslos alle Trainer auf dem [[Beschwerlicher Pfad|Beschwerlichen Pfad]] besiegt hat. Während dieses Kampfes setzt die Feen-Trainerin das identische Team wie in der LeBelle-Mission ein. Selbst die Erfahrungslevel und die Attacken ihrer Pokémon sind gleich. Der einzige Unterschied zum vorherigen Kampf besteht darin, dass ihr Bandelby nun den [[Z-Kristall]] [[Sylphium Z]] trägt und mithilfe von [[Zauberschein]] die [[Z-Attacke]] [[Entzückender Sternenstoß]] einsetzen kann, die eine Grundstärke von 160 annimmt. Als kleine Siegesprämie erhält der Spieler von ihr nach dem Kampf dann einen [[Silberkronkorken]].
{{Team/Kopf|{{sk|Sonne|Mond}}|Typ=Fee}}
{{Orte Trainer/Kopf|Überschrift={{sk|So|Mo}} [[Beschwerlicher Pfad]]}}
{{Team/Zeile
{{Orte Trainer/Zeile
|nr=707
|Edition=SoMo|Gewinn=7320|Belohnung={{item|Silberkronkorken}}
|edition=somo
|Trainerklasse=Captain|Trainername=Matsurika Z|Name=Matsurika
|color=#{{Typ/Color/Fee-hell}}
|Ball1=Hyperball|id1=707|lvl1=61|geschlecht1=w|fähigkeit1=Strolch|atk1_1=Zauberschein|atk1_2=Lichtkanone|atk1_3=Lichtschild|atk1_4=Reflektor
|lv=61
|Ball2=Hyperball|id2=210|lvl2=61|geschlecht2=m|fähigkeit2=Bedroher|atk2_1=Knirscher|atk2_2=Knuddler|atk2_3=Erdbeben|atk2_4=Steinkante
|gender=
|Ball3=Hyperball|id3=756|lvl3=61|geschlecht3=w|fähigkeit3=Sporenwirt|atk3_1=Pilzspore|atk3_2=Mondgewalt|atk3_3=Traumfresser|atk3_4=Gigasauger
|fähigkeit=Strolch
|Ball4=Hyperball|id4=040|lvl4=61|geschlecht4=w|fähigkeit4=Unbeugsamkeit|atk4_1=Zauberschein|atk4_2=Schallwelle|atk4_3=Flammenwurf|atk4_4=Eisstrahl
|atk1=Zauberschein
|Ball5=Hyperball|id5=743|lvl5=61|geschlecht5=w|fähigkeit5=Puderabwehr|atk5_1=Pollenknödel|atk5_2=Zauberschein|atk5_3=Psychokinese|atk5_4=Energieball|z_atk5_2=Entzückender Sternenstoß|item5=Sylphium Z
|atk2=Lichtkanone
|atk3=Lichtschild
|atk4=Reflektor
}}
}}
{{Team/Zeile
</div>
|nr=210
|edition=somo
|lv=61
|gender= ♂
|fähigkeit= Bedroher
|atk1=Knirscher
|atk2=Knuddler
|atk3=Erdbeben
|atk4=Steinkante
}}
{{Team/Zeile
|nr=756
|edition=somo
|lv=61
|gender=♀
|fähigkeit= Sporenwirt
|color=#{{Typ/Color/Fee-hell}}
|atk1=Pilzspore
|atk2=Mondgewalt
|atk3=Traumfresser
|atk4=Gigasauger
}}
{{Team/Zeile
|nr=040
|edition=somo
|lv=61
|gender=♀
|fähigkeit= Unbeugsamkeit
|color=#{{Typ/Color/Fee-hell}}
|atk1=Zauberschein
|atk2=Schallwelle
|atk3=Flammenwurf
|atk4=Eisstrahl
}}
{{Team/Zeile
|nr=743
|edition=somo
|lv=61
|gender=♀
|fähigkeit= Puderabwehr
|item=Sylphium Z
|color=#{{Typ/Color/Fee-hell}}
|atk1=Pollenknödel
|atk2=Zauberschein
|atk3=Psychokinese
|atk4=Energieball
}}
|}


==== Ultrasonne und Ultramond ====
==== Ultrasonne und Ultramond ====
Im Kampf setzt Matsurika ausschließlich Pokémon des Typs [[Fee]] ein. Bei [[Flunkifer]] und [[Granbull]] setzt sie auf die Strategie, den [[Angriff]]wert des Gegners durch die [[Fähigkeit]] [[Bedroher]] zu senken und dann mit starken, [[Physisch (Schadensklasse)|physischen]] Attacken wie [[Knuddler]], [[Eisenschädel]] oder [[Steinkante]] anzugreifen. Mit [[Tiefschlag]] besitzt Flunkifer eine [[Priorität]]sattacke, die seinen niedrigen [[Initiative]]-Wert ausgleichen soll. Granbull besitzt hingegen mit [[Erdbeben]] eine Coverage gegen die Typen [[Stahl]] und [[Gift]], die einen Typenvorteil gegenüber dem Feen-Typ aufweisen und generell auch im Kampf gegen Matsurika zu empfehlen sind. Dennoch ist hier auf Granbulls Erdbeben zu achten. Ihr letztes Pokémon ist, wie auch der spätere Herrscher, ein Bandelby, bei dem sie ein [[Spezial (Schadensklasse)|spezielles]] Moveset spielt und zugleich seine hohe Initiative mit einem Basiswert von 124 nutzt. Zusätzlich hat sie auch hier mit [[Psychokinese]] eine Coverage gegen den Gift-Typ. Ferner spielt Matsurika auf Bandelby das [[Sylphium Z]] und kann einmalig aus seinem Zauberschein einen [[Entzückender Sternenstoß]] mit einer Grundstärke von 160 machen.
Im Kampf setzt Matsurika ausschließlich Pokémon des Typs [[Fee]] ein. Bei [[Flunkifer]] und [[Granbull]] setzt sie auf die Strategie, den [[Angriff]]wert des Gegners durch die [[Fähigkeit]] [[Bedroher]] zu senken und dann mit starken, [[Kategorie (Attackeneigenschaft)|physischen]] Attacken wie [[Knuddler]], [[Eisenschädel]] oder [[Steinkante]] anzugreifen. Mit [[Tiefschlag]] besitzt Flunkifer eine [[Priorität]]sattacke, die seinen niedrigen [[Initiative]]-Wert ausgleichen soll. Granbull besitzt hingegen mit [[Erdbeben]] eine Coverage gegen die Typen [[Stahl]] und [[Gift]], die einen Typenvorteil gegenüber dem Feen-Typ aufweisen und generell auch im Kampf gegen Matsurika zu empfehlen sind. Dennoch ist hier auf Granbulls Erdbeben zu achten. Ihr letztes Pokémon ist, wie auch der spätere Herrscher, ein Bandelby, bei dem sie ein [[Kategorie (Attackeneigenschaft)|spezielles]] Moveset spielt und zugleich seine hohe Initiative mit einer Artenspezifische Stärke von 124 nutzt. Zusätzlich hat sie auch hier mit [[Psychokinese]] eine Coverage gegen den Gift-Typ. Ferner spielt Matsurika auf Bandelby das [[Sylphium Z]] und kann einmalig aus seinem Zauberschein einen [[Entzückender Sternenstoß]] mit einer Grundstärke von 160 machen.
{{Orte Trainer/Kopf|Überschrift={{sk|US|UM}} [[Dorf des Seevolkes]] (Matsurikas Prüfung)}}
{{Orte Trainer/Zeile
|Edition=USUM|Gewinn=6120|Belohnung={{item|Rosa Blatt}}
|Trainerklasse=Captain|Trainername=Matsurika Z|Name=Matsurika
|Ball1=Hyperball|id1=303|lvl1=51|geschlecht1=w|fähigkeit1=Bedroher|atk1_1=Eisenschädel|atk1_2=Knuddler|atk1_3=Tiefschlag
|Ball3=Hyperball|id2=210|lvl2=51|geschlecht2=m|fähigkeit2=Bedroher|atk2_1=Steinkante|atk2_2=Knuddler|atk2_3=Erdbeben
|Ball2=Hyperball|id3=743|lvl3=51|geschlecht3=w|fähigkeit3=Puderabwehr|atk3_1=Pollenknödel|atk3_2=Zauberschein|atk3_3=Psychokinese|z_atk3_2=Entzückender Sternenstoß|item3=Sylphium Z
|Hinweis=Nach dem Kampf gegen [[Ultra-Necrozma]] in Matsurikas Hausboot
}}
</div>


{{Team/Kopf|{{sk|US|UM}} (Matsurikas Prüfung)|Typ=Fee}}
==== Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!====
{{Team/Zeile
[[Datei:Matsurika Konzeptzeichnung LGPE.png|Konzeptzeichnung zu Let’s Go|300px|thumb]]
|nr=303
{{Orte Trainer/Kopf|Überschrift={{sk|LGP|LGE}} [[Orania City]]}}
|edition=somo
{{Orte Trainer/Zeile
|color=#{{Typ/Color/Fee-hell}}
|Edition=LGPE|Gewinn=2640|Belohnung={{Item|Silberkronkorken}}
|lv=51
|Trainerklasse=Pokémon-Trainer|Trainername=Matsurika|Name=Matsurika
|gender=
|id1=039|lvl1=21|geschlecht1=w|atk1_1=Gesang|atk1_2=Duplexhieb|atk1_3=Aussetzer
|fähigkeit=Bedroher
|id2=122|lvl2=22|geschlecht2=m|atk2_1=Psywelle|atk2_2=Lichtschild|atk2_3=Reflektor
|atk1=Eisenschädel
|Hinweis=Vor Einzug in die [[Ruhmeshalle]]. [[Pokémon-Trainer]]in Matsurika fordert den [[Protagonist]]en erst nach der Abfahrt der [[MS Anne]] heraus. Kann täglich erneut herausgefordert werden.
|atk2=Knuddler
}}{{Orte Trainer/Zeile
|atk3=Tiefschlag
|Edition=LGPE|Gewinn=6600|Belohnung={{Item|Silberkronkorken}}
|atk4=
|Trainerklasse=Pokémon-Trainer|Trainername=Matsurika|Name=Matsurika
|id1=122|lvl1=54|geschlecht1=m|atk1_1=Psychokinese|atk1_2=Lichtschild|atk1_3=Reflektor|atk1_4=Zauberschein
|id2=040|lvl2=54|geschlecht2=w|atk2_1=Flammenwurf|atk2_2=Donnerblitz|atk2_3=Spukball|atk2_4=Zauberschein
|id3=038a|lvl3=55|geschlecht3=w|atk3_1=Blizzard|atk3_2=Zauberschein|atk3_3=Finsteraura
|Hinweis=Nach Einzug in die [[Ruhmeshalle]]. [[Pokémon-Trainer]]in Matsurika fordert den [[Protagonist]]en erst nach der Abfahrt der [[MS Anne]] heraus. Kann täglich erneut herausgefordert werden.
}}
}}
{{Team/Zeile
</div>
|nr=210
 
|edition=somo
==== Pokémon Masters EX ====
|lv=51
Matsurikas [[Gefährten|Gefährte]] in [[Pokémon Masters EX]] ist [[Granbull]].
|gender=
{{Gefährten
|fähigkeit= Bedroher
|Pokémon=Granbull
|atk1=Knuddler
|Geschlecht=männlich
|atk2=Erdbeben
|Nr=56
|atk3=Steinkante
|Potenzial=3
|Level=150
|Rolle=Taktiker
|Typ=Fee
|Schwäche=Stahl
|KP=605
|Angr=260
|Vert=166
|SpAn=193
|SpVe=126
|Init=239
|Fähigkeit=Liste der Fähigkeiten in Pokémon Masters EX/U-↑#Werte↓-Schutz{{!}}Werte↓-Schutz
|Teamfähigkeit2=Alola
|Teamfähigkeit3=Prüfungssteller
|Teamfähigkeit4=Ausdruckskünstler
|Teamfähigkeit5=Die Ruhe in Person
|Erkundungstalent=Warm↑3+Feurig↓1
|Atk1=Zauberschein
|Atk2=Charme
|Atk3=Ihr inspiriert uns!
|Atk3_Kat=Status
|Atk4=Knuddler
|AtkG=Entzückender Sternenstoß der Farben
|AtkG_Typ=Fee
|AtkG_Kat=Physisch
|Gefährtensteinbrett=
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|KP +10||0|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Angriff +5||0|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Verteidigung +5||0|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Spezial-Angriff +5||0|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Spezial-Verteidigung +5||0|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Initiative +5||0|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Spezial-Verteidigung +5||2|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Initiative +5||2|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|KP +10||2|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Spezial-Angriff +5||2|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|KP +20||4|2}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Angriff +5||2|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Verteidigung +5||2|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Spezial-Verteidigung +5||2|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Initiative +5||2|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Angriff +5||2|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Angriff +10||4|2}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Verteidigung +5||2|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fee|Zauberschein|Stärke +4|3|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fee|Zauberschein|Stärke +4|3|2}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fee|Knuddler|Stärke +3|3|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fee|Knuddler|Genauigkeit +5|3|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fee|Knuddler|Genauigkeit +5|3|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fee|Knuddler|Stärke +3|3|2}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fee|Knuddler|Stärke +3|3|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fee|Knuddler|Stärke +3|3|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fee|Knuddler|Stärke +3|3|2}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fee|Zauberschein|Stärke +4|3|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fee|Zauberschein|Stärke +4|3|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fee|Zauberschein|Stärke +4|3|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Gegn.-Angriff↓-GA-Stärke↑||10|3}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Gegnerangriff↓ T 1||8|3}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Gegner-Angriff↓-Stärke↑||10|3}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Antritt-Angriff↑ 1||7|2}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Problem-Leiste↑ 1||8|2}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Antritt-Volltreffer↑ 1||10|2}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Drachen-Abwehr||10|3}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Effektivitätsstärke↑ 3||8|3}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Attackenfähigkeit|Charme|Att.-Attackenleiste↑ 3|7|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Attackenfähigkeit|Charme|Att.-Attackenleiste↑ 3|7|2}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Attackenfähigkeit|Knuddler|Att.-Attackenleiste↑ 3|7|2}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Attackenfähigkeit|Knuddler|Senkungschance↑ 3|10|2}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Attackenfähigkeit|Knuddler|Attacken-Angriff↑ 1|10|3}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Attackenfähigkeit|Ihr inspiriert uns!|Attacken-AEP-Füllung 3|7|3}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Attackenfähigkeit|Ihr inspiriert uns!|Attacke-Volltreffer↑ 1|10|3}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Attackenfähigkeit|Zauberschein|Att.-Attackenleiste↑ 3|7|2}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Gefährtenattacke|Entzückender Sternenstoß der Farben|Stärke +25|5|3}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Gefährtenattacke|Entzückender Sternenstoß der Farben|Stärke +25|5|3}}
}}
}}
{{Team/Zeile
{{Gefährten
|nr=743
|Trainer=MaMo-Matsurika
|edition=somo
|Pokémon=Kapu-Kime
|lv=51
|Nr=56
|gender=
|Potenzial=5
|fähigkeit= Puderabwehr
|Level=150
|item=Sylphium Z
|Rolle=Helfer
|color=#{{Typ/Color/Fee-hell}}
|Typ=Fee
|atk1=Pollenknödel
|Schwäche=Gift
|atk2=Zauberschein
|KP=639
|atk3=Psychokinese
|Angr=138
|atk4=
|Vert=302
|SpAn=190
|SpVe=302
|Init=282
|Fähigkeit=EA-Feen-Fokus+Feen-Fokus-Dauer↑ 5
|Fähigkeit2=Feen-Fokus-Sp.-Schaden↓ T 3
|Fähigkeit3=Liste der Fähigkeiten in Pokémon Masters EX/1-D#Die Meeresbrise von Poni 9{{!}}Die Meeresbrise von Poni
|Teamfähigkeit2=Alola
|Teamfähigkeit3=Prüfungssteller
|Teamfähigkeit4=Machtmontur
|Teamfähigkeit5=Die Ruhe in Person
|Erkundungstalent=Wässrig↑3+Feurig↓1
|Atk1=Diebeskuss
|Atk2=Regentanz
|Atk3=Schutzschild der behüteten See
|Atk3_Typ=Normal
|Atk3_Kat=Status
|Atk4=Hach, wie malerisch!
|Atk4_Kat=Status
|AtkG=Entzückender Sternenstoß des farbenfrohen Meeres
|AtkG_Typ=Fee
|AtkG_Kat=Spezial
|Gefährtensteinbrett=
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Initiative +5||0|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|KP +10||0|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Spezial-Angriff +5||0|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Spezial-Angriff +5||0|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Spezial-Verteidigung +5||0|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Verteidigung +5||0|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Initiative +5||2|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Initiative +5||2|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Initiative +5||2|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|KP +10||2|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|KP +10||2|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Spezial-Angriff +5||2|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Spezial-Verteidigung +5||2|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Spezial-Verteidigung +5||2|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Spezial-Verteidigung +5||2|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Spezial-Verteidigung +5||2|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Verteidigung +5||2|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Verteidigung +5||2|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Verteidigung +5||2|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Verteidigung +5||2|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Initiative +5||2|2}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|KP +10||2|2}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Spezial-Verteidigung +20||7|2}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|KP +40||7|3}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fee|Diebeskuss|Stärke +3|3|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fee|Diebeskuss|Stärke +3|3|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fee|Diebeskuss|Stärke +3|3|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fee|Diebeskuss|Stärke +3|3|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fee|Diebeskuss|Stärke +3|3|2}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Brandschutz||5|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Sp.-Vert.↓-Schutz||5|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Feen-Fokus-Attackenleiste↑ 2||7|2}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Regenschaden↓ 1||7|2}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Störungsaufhebung||7|2}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Drachen-Abwehr||8|2}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Regen-Leiste↑ 2||9|2}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Antritt-Sp.-Boost T 1||10|3}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Antritt-Volltreffer↑ T 1||10|3}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Erst-GA-Volltreffer-Vert. T||10|3}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Feen-Fokus-Problemschutz T||10|3}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|GA-Feen-Fokus||12|3}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Regen-Heilung 1||8|3}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Erst-GA-GA-Countdown↓ 1||10|4}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|GA-Heilung T 1||10|5}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Attackenfähigkeit|Diebeskuss|Att.-Attackenleiste↑ 3|7|2}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Attackenfähigkeit|Diebeskuss|Attacken-Verwirrung 4|7|2}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Attackenfähigkeit|Hach, wie malerisch!|T-Attacke-Vert.+Sp.-Vert.↑ 9|7|2}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Attackenfähigkeit|Hach, wie malerisch!|Attacken-AEP-Füllung 2|7|2}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Attackenfähigkeit|Regentanz|Att.-Attackenleiste↑ 3|7|2}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Attackenfähigkeit|Regentanz|Attacken-Sp.-Vert.↑ T 1|8|3}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Attackenfähigkeit|Regentanz|Attacke-Attackenleiste↑ 9|9|4}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Attackenfähigkeit|Diebeskuss|KP-Heilmenge↑ 1|10|5}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Gefährtenattacke|Entzückender Sternenstoß des farbenfrohen Meeres|Stärke +25|5|3}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Gefährtenattacke|Entzückender Sternenstoß des farbenfrohen Meeres|Stärke +25|5|3}}
}}
}}
|}
{{clear|left}}


=== Zitate ===
=== Zitate ===
==== {{sk|So|Mo}} ====
{{Hauptartikel|Matsurika/Zitate}}
'''Canyon von Poni'''
{{Zitat|Toll! Du inspirierst mich glatt zu einem Bild! Ein Bild mit dem Titel... Hm, mal überlegen... Ich hab’s! „Reisender/Reisende auf Poni“! Ach ja, ich bin übrigens Matsurika. Ich bin der Captain hier! Wie dem auch sei, ich war gerade mal wieder auf der Suche nach Inspiration für meine Bilder. Insofern habe ich leider keine Prüfung parat... Der Canyon von Poni ist schon ein echtes Wunder, findest du nicht auch? Wenn du den Canyon durchquert hast, wirst du übrigens sofort verstehen, wovon sich Elima bei seiner Prüfung inspirieren hat lassen. Ach, bevor ich es vergesse! Hier, ein Andenken an unsere erste Begegnung! [...] Das ist der Z-Kristall Sylphium Z! Hoffentlich bist du für seine geballte Ladung Z-Kraft bereit! Als Captain muss ich mir natürlich so meine Gedanken über die Prüfung machen... Wie wäre es mit einer Prüfung, bei der man ein Bild malen oder Blumen pflücken muss? Das wär doch mal was! Dann mach’s mal gut! Alola!|Bei der zweiten Brücke im Canyon}}
{{Zitat|Toll! Du inspirierst mich glatt zu einem Bild! Ein Bild mit dem Titel... Hm, mal überlegen... Ich hab’s! „Reisender/Reisende auf Poni“! Ach ja, ich bin übrigens Matsurika. Ich bin der Captain hier! Wie dem auch sei, ich war gerade mal wieder auf der Suche nach Inspiration für meine Bilder. Insofern habe ich leider keine Prüfung parat... Der Canyon von Poni ist schon ein echtes Wunder, findest du nicht auch? Wenn du den Canyon durchquert hast, wirst du übrigens sofort verstehen, wovon sich Elima bei seiner Prüfung inspirieren hat lassen. Ach, bevor ich es vergesse! Hier, ein Andenken an unsere erste Begegnung! [...] Das ist der Z-Kristall Sylphium Z! Hoffentlich bist du für seine geballte Ladung Z-Kraft bereit! Als Captain muss ich mir natürlich so meine Gedanken über die Prüfung machen... Wie wäre es mit einer Prüfung, bei der man ein Bild malen oder Blumen pflücken muss? Das wär doch mal was! Dann mach’s mal gut! Alola!|Bei der zweiten Brücke}}
{{Zitat|Bei Bildern ist der letzte Schliff sehr wichtig. Ich hadere noch mit mir selbst, wie ich dieses Werk abschließen soll... Hey! Ich hab doch gesagt, du sollst nicht linsen! Wehe, ich erwische dich noch mal! Du darfst das Bild noch nicht sehen. Es soll nämlich ein Bild werden, auf dem du, dein Pokémon, Granbull und ich über das ganze Gesicht strahlen! Ups... Verflixt, jetzt hab ich dir versehentlich alles verraten!|Bei erneutem Ansprechen im Pokémon-Center von Passio}}


'''Beschwerlicher Pfad'''
=== Synchronsprecher ===
{{Zitat|Oh, du bist doch dieser Junge, der/dieses Mädchen, das mich zu einem Bild inspiriert hat! Ich würde dich ja zeichnen, aber ich erhole mich noch von meinen letzten 100 Skizzen. Die anderen Trainer auf der Route habe ich auch bereits besiegt, aber keiner hat mich genügend gefordert... Jetzt ist mir laaaangweilig... Dabei möchte ich doch nur gegen jemanden kämpfen, der sich richtig zusammennimmt. Wie wäre es mit... dir?! Wenn du alle Trainer in der Nähe besiegst, kämpfen wir beide gegeneinander!|Beim Ansprechen bevor man alle Trainer auf der Route besiegt hat}}
==== Pokémon Masters EX ====
 
{{Synchronisation
{{Zitat|Kein Wunder, dass du mich zu einem Bild inspiriert hast, wenn du sogar alle Trainer hier ohne Mühe besiegen konntest! Jetzt kannst du es bestimmt kaum erwarten, dich mit Captain Matsurika zu messen! Auf geeeeht’s, gib alles! Dann erwartet dich jetzt ein Kampf gegen mich und meine Pokémon! {{tt|Los geht’s! Ohne Rücksicht auf Verluste! Captain Matsurika und ihre Pokémon nehmen für dich ihre ganze Kraft zusammen!|Wir kämpfen!}}/{{tt|Na gut, dann warte ich eben. Laaaangweilig...|Noch nicht!}}|Vor dem Kampf}}
|SyncJA=Yukana
<!--{{Zitat|Da bist du ja wieder!|Nach einer Niederlage?}}-->
}}
{{Zitat|Wow, du bist echt stark! Ich bin total aus dem Häuschen!|Kampfabspann}}
 
{{Zitat|Oh Mann, das ging nach hinten los! Zuversicht alleine reicht wohl nicht. Aber immerhin war mir nicht langweilig! Deshalb kriegst du eine Belohnung, ta-daaa! [Der Spieler erhält einen Silberkronkorken] Am liebsten würde ich deine Kampfpose gleich in ein Portrait verwandeln! Vielleicht beim nächsten Mal, ja? Dann werde ich mich auf jeden Fall mehr zusammennehmen!|Nach dem Kampf}}
 
'''Route 8'''
:'''[[LeBelle]]''': Wir haben dich schon erwartet, <Name des Spielers>! Diesmal haben uns die Informationen zu den Aktivitäten der Ultrabestie schon früh erreicht. Die Chefin ist deshalb bereits dabei, das Gebiet um den Aufenthaltsort der Ultrabestie herum zu sichern.
:'''Matsurika: '''Huhu!
:'''LeBelle''': Dieser jungen Dame hier haben wir die Informationen übrigens zu verdanken.
:'''Matsurika''': Das ist die späte Strafe dafür, dass ich mir keine richtige Prüfung überlegt habe...
:'''LeBelle''': Ach ja? Und wer hat dich dazu verdonnert?
:'''Matsurika''': Das darf ich nicht verraten! Aber da war noch eine... Bitte? Wohl eher ein Befehl.
:'''LeBelle''': Und der wäre?
:'''Matsurika''': Ich soll einen Pokémon-Kampf gegen <Name des Spielers> austragen. Warum? Keine Ahnung. Vielleicht so was wie eine Kraftprobe? Ist ja auch egal! Wir beide werden jedenfalls kämpfen! Und zwar hier und jetzt! {{tt|Huch, das kam unerwartet! Dann warte ich eben noch etwas.|Noch nicht...}}/{{tt|Okay, dann legen wir mal los! Hier kommt Matsurika, voller Zuversicht! Nimm dich in Acht!|Okay.}}
{{Zitatinfo|Vor dem Kampf}}
 
{{Zitat|Woooow! Wie stark bist du denn?! Da falle ich ja aus allen Wolken!|Kampfabspann}}
 
:'''Matsurika''': Huch, das kam unerwartet! Alles klar, du bist stark genug, <Name des Spielers>!
:'''LeBelle''': Nicht schlecht, dieses Mädchen...
:'''Matsurika''': Dann geh ich jetzt nach Hause!
:''Matsurika verlässt das Motel''
{{Zitatinfo|Nach dem Kampf}}
 
==== {{sk|US|UM}} ====
'''Dorf des Seevolkes'''
:'''Matsurika''': Willkommen!
:'''Lilly''': Huch! W-Wer bist du, wenn ich fragen darf?
:'''Matsurika''': Ich bin Matsurika. Ich bin Captain hier!
:'''Lilly''': Matsurika...? Freut mich, dich kennenzulernen.
:'''Matsurika''': Kommen wir gleich zum Thema. Seid ihr bereit für meine Prüfung?
:'''Lilly''': Prüfung...? N-Nein! Ähm, also ich zumindest nicht... <Name des Spielers> ist zwar momentan auf Inselwanderschaft, aber... Wir sind eigentlich hier, um den Inselkönig zu besuchen.
:'''Matsurika''': Den Inselkönig...? Da kommt ihr zu einem schlechten Zeitpunkt. Am besten stattet ihr erst mal der kleinen Hapu’u einen Besuch ab.
:'''Lilly''': Na, so was, Hapu’u ist also hier auf Poni! Vielen Dank, du hast uns sehr geholfen! Komm, <Name des Spielers>. Ich kann’s kaum erwarten, Hapu’u und ihr Pampross wiederzusehen!
{{Zitatinfo|Vor dem Restaurant}}
 
:'''Matsurika''': Und? Habt ihr etwas herausgefunden?
:'''Lilly''': Ja! Und Hapu’u ist jetzt die neue Inselkönigin!
:'''Matsurika''': Die kleine Hapu’u...?! Bisher hat sich Yasu immer um unsere große Prüfung gekümmert. Aber jetzt haben wir also eine Inselkönigin! Das freut mich zu hören!
:'''Lilly''': Ja... Sie wird sich für ihren verstorbenen Großvater sicher ordentlich ins Zeug legen... So wie ich. Ich muss ja auch mein Bestes für Mutter und Wölkchen geben. U-Und wir kennen nun auch unser nächstes Ziel.
:'''Matsurika''': {{tt|Kokowei-Eiland...? Ach, wo sich die Flöte befindet!|Kokowei-Eiland!}}/{{tt|Wo sich die Flöte befindet...? Ach, du meinst Kokowei-Eiland!|Wo sich die Flöte befindet!}} Nun, in dem Fall sollten wir dem Oberhaupt einen Besuch abstatten!
:'''Oberhaupt''': Hat mich jemand gerufen?
:'''Lilly''': Huch!
:'''Oberhaupt''': Das Oberhaupt des Seevolkes meldet sich zur Stelle. Praktischerweise habe ich bereits alles mitgehört und bin voll im Bilde. Dann bringe ich euch gleich mal nach Kokowei-Eiland!
:'''Lilly''': Oh, vielen Dank!
:'''Matsurika''': Einen Moment noch, junge Dame! Kokowei-Eiland ist nicht ganz ungefährlich, wenn man kein Trainer ist. Ich denke, <Name des Spielers> sollte besser allein gehen.
:'''Oberhaupt''': Da hat sie nicht unrecht. Die Pokémon dort sind nicht zu unterschätzen. Trainer wissen, wie mit ihnen umzugehen ist, aber du bleibst am besten hier und überlässt diese Aufgabe deinem Weggefährten/deiner Weggefährtin.
:'''Lilly''': Aber... <Name des Spielers>... {{tt|Gut. Ich verlasse mich auf dich und dein Team und warte derweil hier.|ungeachtet der Antwort}}
:'''Matsurika''': Und ich male Lillys Porträt, während du dich auf Kokowei-Eiland abkämpfst!
{{Zitatinfo|Am Pier}}
 
{{Zitat|Hmmm... Ich glaube, Lillys Gesichtszüge wären schwierig zu malen...|Bei erneutem Ansprechen}}
 
:'''Lilly''': Willkommen zurück, <Name des Spielers>!
:'''Matsurika''': Jetzt wollt ihr sicher auf dem Podium die Flöten spielen. Das Podium befindet sich im hintersten Winkel des Canyons von Poni.
:'''Oberhaupt''': Pokémon können dich wirklich gut leiden! Das bedeutet, dass du als Trainer echt was draufhast.
{{Zitatinfo|Nach der Rückkehr}}
 
'''Sonnenkreis/Mondscheiben-Podium'''
{{Zitat|Alola, <Name des Spielers>! Alola! Ich bin hergekommen, als ich gesehen habe, wie es um das Podest herum dunkel geworden ist. Aber wie es aussieht, hast du das Problem schon ganz alleine gelöst. Da fühle ich mich glatt überflüssig, so geht das einfach nicht! Schließlich bin ich ein Captain. Wie wär’s also, wenn du dich an meiner Prüfung versuchst? Die sollte selbst für dich eine große Herausforderung darstellen! Komm einfach bei mir zu Hause vorbei, wenn du Lust auf eine Herausforderung hast. Du weißt schon, im Dorf des Seevolkes. Vielleicht wär’s am besten, wenn wir zusammen gehen? Sprich mich an, wenn dir danach ist. {{tt|Also gut, dann machen wir uns mal auf den Weg!|Ja, gehen wir!}}/{{tt|Lass dir nicht zu viel Zeit, hörst du? Und denk dran, ich wohne im Dorf des Seevolkes!|Vielleicht später...}}/{{tt|Du hast mich angesprochen! Heißt das, du willst mit mir zum Dorf des Seevolkes gehen?|Bei erneutem Ansprechen}}|Nachdem Lilly und Samantha gegangen sind}}
 
'''Dorf des Seevolkes'''
{{Zitat|Dass du mich hier besuchen kommst, bedeutet sicher, dass du meine Prüfung ablegen willst, hab ich recht? {{tt|Ach, wirklich?|Richtig falsch!}}/{{tt|Hehehe. Mach dich bereit, es ist Prüfungszeit!|Ganz richtig!}} Okay, du musst Folgendes tun: Gegen mich kämpfen!|Vor ihrer Prüfung}}
 
{{Zitat|Woooow! Wie stark bist du denn?! Da falle ich ja aus allen Wolken!|Kampfabspann}}
 
{{Zitat|Wow! Deine Inselwanderschaft scheint etwas ganz Besonderes gewesen zu sein! Hier, du bekommst von mir dieses Blütenblatt als Beweis dafür, dass du mich besiegt hast. Aber meine Prüfung ist noch nicht vorbei! Ich möchte, dass du bei allen Captains Alolas vorbeischaust und dir von jedem ein Blütenblatt abholst.|Nach dem Kampf}}
 
{{Zitat|Elima müsste irgendwo auf Route 2 sein, dort ist schließlich auch die Vegetationshöhle. Wenn du ihn nicht findest, könntest du den Prüfungshelfer in der Nähe der Höhle fragen.|Bei erneutem Ansprechen}}
 
{{Zitat|Tracy ist bestimmt beim Plätscherhügel. Aber dem Schattendschungel stattet sie auch öfter mal einen Besuch ab.|Bei erneutem Ansprechen nach dem Sieg gegen Elima}}
 
{{Zitat|Kiawe legt vermutlich gerade mit seinen Knogga einen Tanz aufs Parkett.|Bei erneutem Ansprechen nach dem Sieg gegen Tracy}}
 
{{Zitat|Chrys trifft man eigentlich immer in der Hokulani-Sternwarte an.|Nach dem Kampf gegen Kiawe}}
 
{{Zitat|Lola ist im Æther-Haus! Hundertpro!|Nach dem Erhalt des Blattes von Chrys}}
 
:'''Matsurika''': Willkommen zurück, <Name des Spielers>! Wie geht es den anderen Captains, waren alle in Form? Für uns als Captains ist es eine große Freude zu sehen, wie stark und selbstbewusst du im Verlauf deines Abenteuers geworden bist! Ihr Trainer auf Inselwanderschaft und wir, die wir als Captains dabei über euch wachen, können diese besondere Freude gemeinsam mit den Pokémon genießen! Wärst du so gut, mir die sieben Blütenblätter, die du gesammelt hast, mal kurz zu leihen? Bitte sehr, eine Regenbogenblüte! Ich habe sie aus den Blütenblättern der Captains angefertigt. Nun möchtest du sicher erfahren, welches Herrscher-Pokémon sich hier die Ehre gibt. Immerhin sprechen wir vom Herrscher-Pokémon deiner allerletzten Prüfung! ♪ Mit anderen Worten triffst du jetzt also auf das stärkste Herrscher-Pokémon deiner gesamten Inselwanderschaft!
:'''Bandelby''': Bandelbyyyyy! ♪
{{Zitatinfo|Vor dem Kampf gegen Bandelby}}
 
{{Zitat|Mit der Kraft der Regenbogenblüte, die ich aus den Blättern der einzelnen Captains angefertigt habe, rufe ich nun das Herrscher-Pokémon Bandelby herbei!|Falls man gegen Bandelby verliert}}
 
{{Zitat|Ihr seht wirklich aus wie gemalt, du und dein <Spitzname des Pokémon an erster Stelle im Team>! Du hast nicht nur sämtliche Captains besiegt und dir ihre Blütenblätter geschnappt... Nein, du hast auch das Herrscher-Pokémon bezwungen, das von der Regenbogenblüte angelockt wurde! Du bist wirklich ein fabelhafter Trainer, <Name des Spielers>! Hier, das hast du dir verdient: den Z-Kristall Sylphium Z. Und jetzt sieh ganz genau zu. Nun, da du alle Prüfungen erfolgreich hinter dich gebracht hast, wartet nur noch die große Prüfung auf dich. Das ist dann auch gleichzeitig Hapu’us erste große Prüfung als Inselkönigin. Wie aufregend!|Nach der Prüfung}}
 
{{Zitat|Wow, du hast selbst Hapu’u übertroffen! Du bist wirklich ein sagenhafter Pokémon-Trainer!|Nach dem Kampf gegen Hapu’u}}
 
{{Zitat|Wow! Da bekomme ich richtig Lust, auch eine Blüte für den Champ der Pokémon-Liga anzufertigen.|Bei erneutem Ansprechen nachdem der Spieler Champ geworden ist}}


== Im Anime ==
== Im Anime ==
[[Datei:Matsurika Anime.jpg|thumb|right|250px|Matsurika im Anime]]
[[Datei:Matsurika Anime.jpg|thumb|right|250px|Matsurika im Anime]]
Die Malerin Matsurika hat ihren ersten Auftritt in den Episode [[SM084]]. Auf dem Markt von [[Hauholi City]] malt sie gemeinsam mit ihrem Bandelby, als sie [[Ash Ketchum|Ash]], seine [[Ashs Begleiter|Klassenkameraden]], [[Professor Kukui]] und [[Professor Burnett]] trifft. Sie und ihr Bandelby helfen Ash zu verstehen, dass die Zeichnung, die [[Ashs Venicro]] ständig anfertigt Ausdruck seiner Liebe zu Ash und anderen Dingen sei.  
Die Malerin Matsurika hat ihren ersten Auftritt in den Episode ''[[Zeichen der Liebe!]]''. Auf dem Markt von [[Hauholi City]] malt sie gemeinsam mit ihrem Bandelby, als sie [[Ash Ketchum|Ash]], seine [[Ashs Begleiter|Klassenkameraden]], [[Professor Kukui]] und [[Professor Burnett]] trifft. Sie und ihr Bandelby helfen Ash zu verstehen, dass die Zeichnung, die [[Ashs Agoyon|Ashs Venicro]] ständig anfertigt Ausdruck seiner Liebe zu Ash und anderen Dingen sei.


Tage später wird Matsurika von den Rüpeln [[Rapp]], [[Tupp]] und [[Zipp]] belästigt, die von ihr fordern, dass sie ihnen Bandelby übergibt. Matsurika stimmt zunächst zu, aber nur wenn sie ihr bestes in einem Malwettbewerb geben würden. Trotz dass Matsurika ein Unentschieden verkündet, da sie die Zeichnungen der Gauner mag, fühlt sich Tapp zu unrecht kritisiert und will statt kämpfen. Mit der Hilfe von Ash, der rechtzeitig zu Hilfe geeilt kommt, kann sie die Rüpel leicht besiegen und zum Rückzug zwingen. Später fragt Ash sie, ob sie die Zeichnungen, die Venicro angefertigt hat, übersetzen könnte. Matsurika stimmt zu.
Tage später wird Matsurika von den Rüpeln [[Rapp]], [[Tupp]] und [[Zipp]] belästigt, die von ihr fordern, dass sie ihnen Bandelby übergibt. Matsurika stimmt zunächst zu, aber nur wenn sie ihr bestes in einem Malwettbewerb geben würden. Trotz dass Matsurika ein Unentschieden verkündet, da sie die Zeichnungen der Gauner mag, fühlt sich Tapp zu unrecht kritisiert und will statt kämpfen. Mit der Hilfe von Ash, der rechtzeitig zu Hilfe geeilt kommt, kann sie die Rüpel leicht besiegen und zum Rückzug zwingen. Später fragt Ash sie, ob sie die Zeichnungen, die Venicro angefertigt hat, übersetzen könnte. Matsurika stimmt zu.
Matsurika nimmt in ''[[Battle Royal 151!]]'' an der Vorrunde der [[Alola-Liga]] teil und kommt dank ihres [[Bandelby (Anime)|Bandelby]] in die nächste Runde. Es wird ausgelost, dass die Trainerin in der ersten Runde gegen [[Chrys]] antreten muss. Ihr Partner-Pokémon verliert gegen [[Chrys’ Donarion]], sodass Matsurika aus dem Turnier ausscheidet.


=== Ihre Pokémon ===
=== Ihre Pokémon ===
Zeile 327: Zeile 315:
|poke1=Bandelby
|poke1=Bandelby
|bild=Matsurikas Bandelby.jpg
|bild=Matsurikas Bandelby.jpg
|debüt=SM084
|debüt=Zeichen der Liebe!
|text=Bandelby ist Matsurikas einzig bekanntes Pokémon. Es wird erstmals mit seiner Trainerin auf dem Markt von [[Hauholi City]] gesehen. Später hilft es beim Kampf gegen [[Team Skull]], welches versucht hat Bandelby zu stehlen. Mit seinem [[Pollenknödel]] kann es problemlos [[Rapp]]s Zubat besiegen. Da sie so viel Zeit miteinander verbracht haben, kann Matsurika spüren, was ihr Pokémon fühlt.
|text=Bandelby ist Matsurikas einzig bekanntes Pokémon. Es wird erstmals mit seiner Trainerin auf dem Markt von [[Hauholi City]] gesehen. Später hilft es beim Kampf gegen [[Team Skull]], welches versucht hat Bandelby zu stehlen. Mit seinem [[Pollenknödel]] kann es problemlos [[Rapp]]s Zubat besiegen. Da sie so viel Zeit miteinander verbracht haben, kann Matsurika spüren, was ihr Pokémon fühlt.
In ''[[Battle Royal 151!]]'' setzt Matsurika Bandelby in der Vorrunde der [[Alola-Liga]] ein und kommt dank ihm in die Hauptrunde. In ''[[Das Kampffeld der Wahrheit und Liebe!]]'' tritt es in der ersten Runde gegen [[Chrys’ Donarion]] an und verliert gegen dieses.
|atk1=Pollenknödel
|atk1=Pollenknödel
|atk2=Psychokinese
}}
}}


== Namensbedeutung ==
=== Synchronsprecher ===
{{FehlendeSynchro|de}}
{{Synchronisation
|SyncEN=Samara Naeymi
|SyncJA={{wp||Haruka Tomatsu||icon}}
}}
 
== Im Sammelkartenspiel ==
Bisher erschien im [[Sammelkartenspiel]] nur eine Karte von Matsurika, die jedoch zwei verschiedene Designs aufweist.
 
=== Kartenliste ===
{{Karten-Liste/Kopf}}
{{Karten-Liste/Zeile|Erweiterung=Echo des Donners|Name=Matsurika|Typ=U}}
|}
 
== Weitere Artworks ==
<gallery>
Datei:Gefährten-Artwork Dream Team Maker Matsurika & Granbull.png|Gefährten-Artwork aus dem [https://dreamteam.pokemonmasters-game.com/en-US Dream Team Maker] zu Matsurika & [[Granbull]]
</gallery>
 
== Namensherkunft ==
{{In anderen Sprachen
{{In anderen Sprachen
|colordark={{Typ/Color/Fee-dunkel}}
|colorlight={{Typ/Color/Fee-hell}}
|Name_de=Matsurika
|Name_de=Matsurika
|Herkunft_de= Aus dem Japanischen übernommen.
|Herkunft_de= Aus dem Japanischen übernommen
|Name_en=Mina
|Name_en=Mina
|Herkunft_en=Von ''Jasmin''.
|Herkunft_en=Von {{wp||Echter Jasmin|Jasmin|icon}}
|Name_ja=マツリカ Matsurika
|Name_ja=マツリカ Matsurika
|Herkunft_ja=Von 茉莉花 ''matsurika'', Arabischem Jasmin.
|Herkunft_ja=Von 茉莉花 ''matsurika'', jap. für {{wp||Arabischer Jasmin||icon}}
|Name_es=Rika  
|Name_es=Rika
|Herkunft_es=Ähnlich wie im Japanischen.
|Herkunft_es=Ähnlich wie im Japanischen
|Name_fr=Oléa  
|Name_fr=Oléa
|Herkunft_fr=Von den Ölbaumgewächsen (''Oleaceae'').
|Herkunft_fr=Von den {{wp||Ölbaumgewächse|Ölbaumgewächsen|icon}} (''Oleaceae'')
|Name_it=Rika  
|Name_it=Rika
|Herkunft_it=Ähnlich wie im Japanischen.
|Herkunft_it=Ähnlich wie im Japanischen.
|Name_ko=말리화 Mallihwa
|Name_ko=말리화 Mallihwa
|Herkunft_ko=Von 말리화 (茉莉花) ''mallihwa'', Arabischem Jasmin.
|Herkunft_ko=Von 말리화 (茉莉花) ''mallihwa'', kor. für {{wp||Arabischer Jasmin||icon}}
|Name_zh=茉莉 / 茉莉 ''Mòlì''
|Name_zh=茉莉 / 茉莉 ''Mòlì''
|Herkunft_zh=Chinesisch für Jasmin.
|Herkunft_zh=Von 茉莉 / 茉莉 ''mòlì'', chin. für {{wp||Echter Jasmin|Jasmin|icon}}
}}
}}


 
{{Charakter-Navigation}}
{{Inselwanderschaft}}
{{Anime Charaktere}}
{{NSC}}


[[Kategorie:Matsurika|!]]
[[Kategorie:Matsurika|!]]

Aktuelle Version vom 12. Februar 2024, 00:36 Uhr

Matsurika

ja マツリカen Mina

AlolaKanto
Informationen
Geschlecht weiblich
Alter 13 - 15!
15 - 19!
Größe 1,68 Meter!
Region Alola
Wohnort Dorf des Seevolkes
Begegnung Dorf des Seevolkes
Canyon von Poni
Beschwerlicher Pfad
Route 8
Orania City VII
Spiele SMUSUMLGPLGEMA
Charakter
Pokémon-Typ Fee
Diese Person tritt sowohl im Anime als auch im Spiel auf.

Matsurika ist der Captain von Poni in der Alola-Region und hat sich auf Feen-Pokémon spezialisiert. Sie ist jedoch in Sonne und Mond der einzige Captain ohne Prüfung und überlegt daher über deren Inhalt.

Hintergrund und Charakter

Matsurika ist als Künstlerin immerzu auf der Suche nach neuen Ideen für ihre Bilder. Wenn sie mal nicht unterwegs ist, lebt sie bei ihren Eltern im Dorf des Seevolkes.

Der Protagonist begegnet Matsurika in Sonne und Mond zum ersten Mal im Canyon von Poni, wo sie die Landschaft betrachtet und sich für neue Gemälde inspirieren lassen möchte. Allerdings war sie in letzter Zeit so sehr in ihre Kunst vertieft, dass sie keine Prüfung vorbereitet hat. Sie lässt den Spieler daraufhin wissen, dass sie sich etwas einfallen lassen wird und überreicht diesem als Entschädigung den Sylphium Z-Kristall.

Nach der Hauptstory begegnet man ihr erneut bei der Suche nach den Ultrabestien. Dort hat sie wichtige Informationen für LeBelle und Anabel. Um sicher zu gehen, dass diese Informationen beim Spieler sicher sind, fordert sie ihn zum Kampf heraus.

In den Spielen

Sprites

7. Generation

Prüfung

→ Hauptartikel: Matsurikas Inselprüfung

Sonne und Mond

In Sonne und Mond ist Matsurika zu uninspiriert, sich eine Prüfung einfallen zu lassen. Aus diesem Grund überreicht sie dem Spieler ohne Vorleistung ihren Z-Kristall als dieser ihr im Canyon von Poni begegnet.

Ultrasonne und Ultramond

Das Herrscher-Pokémon in Matsurikas Prüfung ist ein Bandelby. Wie bei den anderen Prüfungen handelt es sich hierbei nicht um einen direkten Kampf mit dem Captain, sondern gegen das Herrscher-Pokémon, welches über dieses Areal wacht. Gerät Bandelby in Not, ruft es wahlweise wilde Heiteira oder Pelipper zur Hilfe. Diese können, wie das Herrscher-Pokémon selbst, auch hier nicht eingefangen werden. Matsurikas Prüfung besteht darin, alle in Alola verstreuten Blütenblätter einzusammeln und diese wieder zur Regenbogenblüte zusammenzusetzen. Die Regenbogenblüte lockt wiederum das Herrscher-Pokémon an.

Die Blüten hat sie jedem einzelnen Captain überreicht, sodass diese alle, beginnend mit ihr selbst, noch einmal in einem Pokémon-Kampf besiegt werden müssen. Vergleichbar mit einem Orden erhält der Spieler dann zum Zeichen seines Sieges ein Blütenblatt. Dennoch ist es editionsabhängig, welche der Captains wirklich kämpfen oder wer das Blütenblatt auch ohne Kampf übergibt. So ist zunächst Elima auf dem Hauholi-Friedhof herauszufordern. Im Anschluss muss der Spieler erneut in den Schattendschungel, in dem er auf Maho und Tracy trifft. In Ultrasonne kämpft dieser gegen Maho, in Ultramond gegen Tracy. Die jeweils andere Blüte bekommt er stattdessen ohne eigenes Zutun geschenkt. Als nächstes muss Kiawe und der Wanderer auf dem Gipfel des Wela-Vulkanparks besiegt werden, bevor der Spieler Chrys in der Sternwarte des Hokulani-Bergs aufsuchen kann. In Ultrasonne kämpft Chrys um die Blüte, in Ultramond nicht. Die letzte Blüte befindet sich im Æther-Haus und soll eigentlich von Lola übergeben werden. Doch da diese bereits ein Mitglied der Top Vier geworden ist, wird sie von Yasu vertreten. Nur in Ultramond tritt Yasu zum Kampf an. Danach ist die Regenbogenblüte vollständig und der Spieler muss zurück in Matsurikas Haus kommen, damit er gegen das Herrscher-Pokémon antreten kann.

Ihre Pokémon

Sonne und Mond

Route 8

Zwar bereitete Matsurika während der Inselwanderschaft keine Prüfung für den Spieler vor, dennoch wird dieser nach Abschluss der Hauptgeschichte die Möglichkeit bekommen, gegen sie in einem Pokémon-Kampf anzutreten. Wie es bereits der zuvor von ihr verliehene Sylphium Z vorausdeutete, kämpft Matsurika ausschließlich mit Feen-Pokémon. Matsurika selbst wird jedoch nur während ihrer Begegnung auf dem beschwerlichen Pfad von ihrer Z-Kraft Gebrauch machen. Dies ist auch der einzige Unterschied zwischen diesem und dem Kampf auf Route 8, weshalb für beide Kämpfe die nun folgenden Tipps gelten:

Als Feen-Trainerin sind die häufigsten Schwächen ihrer Pokémon Stahl und Gift. Demnach werden Stahl-Pokémon wie Sandamer, Digdri, Magnezone und Gift-Pokémon wie Sleimok, Iksbat oder Amfira von großem Wert sein. Es sei aber angemerkt, dass Matsurika nicht nur mit ihrem Clavion Gift-Attacken vereitelt, sondern auch versuchen wird, ihre beiden Verteidigungs-Werte mit Reflektor und Lichtschild signifikant zu erhöhen. Dem Spieler steht die Möglichkeit offen, diese Schilde mit Durchbruch zu zerstören oder das Clavion bereits zu besiegen, ehe es dazu kommt, die Verteidigung des Teams zu erhöhen. Sollte es jedoch dafür zu spät sein, hilft es auch die schwachen Offensivwerte von Clavion zum eigenen Vorteil zu gebrauchen und die 5 Runden von Reflektor und/oder Lichtschild zum Steigern der eigenen Werte zu nutzen. Dies kann entweder durch eigene Angriffe wie Gedankengut, Schwerttanz, Protzer, etc. geschehen oder auch durch die Kampf-Items. Insbesondere X-Spezial-Vert. ist gegen Matsurikas Team ein lohnenswertes Item, da außer ihrem Granbull keines ihrer Pokémon einer physischen Attacke mächtig ist. Sollten Reflektor und/oder Lichtschild in der kommenden Runde ihre Wirkung verlieren, so wird es Zeit, Clavion z. B. mit Boden- oder Feuer-Attacken nun zu besiegen, damit es die Schilde nicht erneuern kann und die offensiv mächtigeren Team-Mitglieder mit diesen vor größeren Schäden schützt.

Konzeptzeichnung
SM Route 8 (LeBelle-Mission)
Captain Matsurika
Team
Klicke auf das gewünschte Pokémon für mehr Details
KampfartEinzelkampf
Clavion  Lv. 61
Granbull  Lv. 61
Lamellux  Lv. 61
Knuddeluff  Lv. 61
Bandelby  Lv. 61
Hinweis: Nach dem Einzug in die Ruhmeshalle. Während der Jagd nach UB-03.

Während im Kampf gegen das langsame Lamellux sowohl Gift, Stahl als auch Feuer zum Erfolg führen werden, wobei bei Ersterem auf die Kombination aus Pilzspore und Traumfresser geachtet werden sollte, ist Granbull durch Erdbeben und Steinkante gegen alle drei Typen gewappnet und Knuddeluff wird sich mit seinem Flammenwurf gegen Stahl-Pokémon zur Wehr setzen. Ein schnelles Gift-Pokémon wie Amfira, das sogar als spezieller Angreifer vom Bedroher von Granbull unbeeindruckt bleibt, ist bei beiden vorzugswürdig oder auch - im Falle von Granbull - ein physisch widerstandsfähiges Pokémon wie Pampross. Auch andere Optionen wie Relaxo mit Rammboss oder auch Gastrodons Schlammwoge sind ebenso erfolgversprechend im Kampf gegen Granbull und Knuddeluff, da sie über genügend KP und über eine sehr effektive Attacke als entscheidenden Vorteil verfügen. Mit einer Artenspezifische Stärke von 85 auf Seiten des Spezialangriffs wird Knuddeluff schon da nicht so viel Schaden anrichten, wenn der Spieler Pokémon mit einer hohen Spezialverteidigung wie die im letzten Satz genannten, Primarene oder auch Sleimok verwendet. Auch Matsurikas Bandelby weiß durch die unterschiedlichen Attackentypen einige seiner Schwächen zu kompensieren. Selbst Amfira und Wolwerock werden von Bandelby sehr effektiv getroffen und könnten früh besiegt werden. Effektive Mittel dagegen sind der Starter Fuegro, aber auch gegen Stahl-Pokémon wie Panzaeron oder das bereits genannte Magnezone ist Bandelby chancenlos, sodass der Sieg gegen Matsurika in greifbare Nähe rückt.

Beschwerlicher Pfad

Matsurika lässt sich zu einem spontanen Duell herausfordern, wenn der der Spieler ausnahmslos alle Trainer auf dem Beschwerlichen Pfad besiegt hat. Während dieses Kampfes setzt die Feen-Trainerin das identische Team wie in der LeBelle-Mission ein. Selbst die Erfahrungslevel und die Attacken ihrer Pokémon sind gleich. Der einzige Unterschied zum vorherigen Kampf besteht darin, dass ihr Bandelby nun den Z-Kristall Sylphium Z trägt und mithilfe von Zauberschein die Z-Attacke Entzückender Sternenstoß einsetzen kann, die eine Grundstärke von 160 annimmt. Als kleine Siegesprämie erhält der Spieler von ihr nach dem Kampf dann einen Silberkronkorken.

Ultrasonne und Ultramond

Im Kampf setzt Matsurika ausschließlich Pokémon des Typs Fee ein. Bei Flunkifer und Granbull setzt sie auf die Strategie, den Angriffwert des Gegners durch die Fähigkeit Bedroher zu senken und dann mit starken, physischen Attacken wie Knuddler, Eisenschädel oder Steinkante anzugreifen. Mit Tiefschlag besitzt Flunkifer eine Prioritätsattacke, die seinen niedrigen Initiative-Wert ausgleichen soll. Granbull besitzt hingegen mit Erdbeben eine Coverage gegen die Typen Stahl und Gift, die einen Typenvorteil gegenüber dem Feen-Typ aufweisen und generell auch im Kampf gegen Matsurika zu empfehlen sind. Dennoch ist hier auf Granbulls Erdbeben zu achten. Ihr letztes Pokémon ist, wie auch der spätere Herrscher, ein Bandelby, bei dem sie ein spezielles Moveset spielt und zugleich seine hohe Initiative mit einer Artenspezifische Stärke von 124 nutzt. Zusätzlich hat sie auch hier mit Psychokinese eine Coverage gegen den Gift-Typ. Ferner spielt Matsurika auf Bandelby das Sylphium Z und kann einmalig aus seinem Zauberschein einen Entzückender Sternenstoß mit einer Grundstärke von 160 machen.

USUM Dorf des Seevolkes (Matsurikas Prüfung)
Captain Matsurika
Team
Klicke auf das gewünschte Pokémon für mehr Details
KampfartEinzelkampf
BelohnungRosa Blatt Rosa Blatt
Z-Kraft
Flunkifer  Lv. 51
Granbull  Lv. 51
Bandelby   Lv. 51
Hinweis: Nach dem Kampf gegen Ultra-Necrozma in Matsurikas Hausboot

Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!

Konzeptzeichnung zu Let’s Go
Team
Klicke auf das gewünschte Pokémon für mehr Details
KampfartEinzelkampf
Pummeluff  Lv. 21
Pantimos  Lv. 22
Hinweis: Vor Einzug in die Ruhmeshalle. Pokémon-Trainerin Matsurika fordert den Protagonisten erst nach der Abfahrt der MS Anne heraus. Kann täglich erneut herausgefordert werden.
Team
Klicke auf das gewünschte Pokémon für mehr Details
KampfartEinzelkampf
Pantimos  Lv. 54
Knuddeluff  Lv. 54
Vulnona  Lv. 55
Hinweis: Nach Einzug in die Ruhmeshalle. Pokémon-Trainerin Matsurika fordert den Protagonisten erst nach der Abfahrt der MS Anne heraus. Kann täglich erneut herausgefordert werden.

Pokémon Masters EX

Matsurikas Gefährte in Pokémon Masters EX ist Granbull.

Nr. 56Matsurika & Granbull ♂MA
 
Grundpotenzial
3
Rolle
Taktiker Taktiker
EX-Rolle
Typ
Fee
Schwäche
Stahl
Maximale Statuswerte
Attacken
Bei ★★★-Potenzial auf Lv. 150
Kraftpunkte
605
Angriff
260
Verteidigung
166
Spezial-Angriff
193
Spezial-Verteidigung
126
Initiative
239
Gefährtensteinbrett anzeigen
Nr. 56MaMo-Matsurika & Kapu-Kime MA
 
Grundpotenzial
5
Rolle
Helfer Helfer
EX-Rolle
Typ
Fee
Schwäche
Gift
Maximale Statuswerte
Attacken
Bei ★★★★★-Potenzial auf Lv. 150
Kraftpunkte
639
Angriff
138
Verteidigung
302
Spezial-Angriff
190
Spezial-Verteidigung
302
Initiative
282
Gefährtensteinbrett anzeigen


Zitate

→ Hauptartikel: Matsurika/Zitate
„Toll! Du inspirierst mich glatt zu einem Bild! Ein Bild mit dem Titel... Hm, mal überlegen... Ich hab’s! „Reisender/Reisende auf Poni“! Ach ja, ich bin übrigens Matsurika. Ich bin der Captain hier! Wie dem auch sei, ich war gerade mal wieder auf der Suche nach Inspiration für meine Bilder. Insofern habe ich leider keine Prüfung parat... Der Canyon von Poni ist schon ein echtes Wunder, findest du nicht auch? Wenn du den Canyon durchquert hast, wirst du übrigens sofort verstehen, wovon sich Elima bei seiner Prüfung inspirieren hat lassen. Ach, bevor ich es vergesse! Hier, ein Andenken an unsere erste Begegnung! [...] Das ist der Z-Kristall Sylphium Z! Hoffentlich bist du für seine geballte Ladung Z-Kraft bereit! Als Captain muss ich mir natürlich so meine Gedanken über die Prüfung machen... Wie wäre es mit einer Prüfung, bei der man ein Bild malen oder Blumen pflücken muss? Das wär doch mal was! Dann mach’s mal gut! Alola!“
– Bei der zweiten Brücke im Canyon
„Bei Bildern ist der letzte Schliff sehr wichtig. Ich hadere noch mit mir selbst, wie ich dieses Werk abschließen soll... Hey! Ich hab doch gesagt, du sollst nicht linsen! Wehe, ich erwische dich noch mal! Du darfst das Bild noch nicht sehen. Es soll nämlich ein Bild werden, auf dem du, dein Pokémon, Granbull und ich über das ganze Gesicht strahlen! Ups... Verflixt, jetzt hab ich dir versehentlich alles verraten!“
– Bei erneutem Ansprechen im Pokémon-Center von Passio

Synchronsprecher

Pokémon Masters EX

Sprache Synchronsprecher
Japanisch Yukana

Im Anime

Matsurika im Anime

Die Malerin Matsurika hat ihren ersten Auftritt in den Episode Zeichen der Liebe!. Auf dem Markt von Hauholi City malt sie gemeinsam mit ihrem Bandelby, als sie Ash, seine Klassenkameraden, Professor Kukui und Professor Burnett trifft. Sie und ihr Bandelby helfen Ash zu verstehen, dass die Zeichnung, die Ashs Venicro ständig anfertigt Ausdruck seiner Liebe zu Ash und anderen Dingen sei.

Tage später wird Matsurika von den Rüpeln Rapp, Tupp und Zipp belästigt, die von ihr fordern, dass sie ihnen Bandelby übergibt. Matsurika stimmt zunächst zu, aber nur wenn sie ihr bestes in einem Malwettbewerb geben würden. Trotz dass Matsurika ein Unentschieden verkündet, da sie die Zeichnungen der Gauner mag, fühlt sich Tapp zu unrecht kritisiert und will statt kämpfen. Mit der Hilfe von Ash, der rechtzeitig zu Hilfe geeilt kommt, kann sie die Rüpel leicht besiegen und zum Rückzug zwingen. Später fragt Ash sie, ob sie die Zeichnungen, die Venicro angefertigt hat, übersetzen könnte. Matsurika stimmt zu.

Matsurika nimmt in Battle Royal 151! an der Vorrunde der Alola-Liga teil und kommt dank ihres Bandelby in die nächste Runde. Es wird ausgelost, dass die Trainerin in der ersten Runde gegen Chrys antreten muss. Ihr Partner-Pokémon verliert gegen Chrys’ Donarion, sodass Matsurika aus dem Turnier ausscheidet.

Ihre Pokémon

Bandelby ist Matsurikas einzig bekanntes Pokémon. Es wird erstmals mit seiner Trainerin auf dem Markt von Hauholi City gesehen. Später hilft es beim Kampf gegen Team Skull, welches versucht hat Bandelby zu stehlen. Mit seinem Pollenknödel kann es problemlos Rapps Zubat besiegen. Da sie so viel Zeit miteinander verbracht haben, kann Matsurika spüren, was ihr Pokémon fühlt. In Battle Royal 151! setzt Matsurika Bandelby in der Vorrunde der Alola-Liga ein und kommt dank ihm in die Hauptrunde. In Das Kampffeld der Wahrheit und Liebe! tritt es in der ersten Runde gegen Chrys’ Donarion an und verliert gegen dieses.

Synchronsprecher

Für diesen Animecharakter fehlen noch Synchronsprecher in den Sprachen: Deutsch.
Sprache Synchronsprecher
Englisch Samara Naeymi
Japanisch Haruka TomatsuWikipedia-Icon

Im Sammelkartenspiel

Bisher erschien im Sammelkartenspiel nur eine Karte von Matsurika, die jedoch zwei verschiedene Designs aufweist.

Kartenliste

Karte Typ Erweiterung(en)
Matsurika Echo des Donners

Weitere Artworks

Namensherkunft

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Matsurika Aus dem Japanischen übernommen
Englisch Mina Von JasminWikipedia-Icon
Japanisch マツリカ Matsurika Von 茉莉花 matsurika, jap. für Arabischer JasminWikipedia-Icon
Spanisch Rika Ähnlich wie im Japanischen
Französisch Oléa Von den ÖlbaumgewächsenWikipedia-Icon (Oleaceae)
Italienisch Rika Ähnlich wie im Japanischen.
Koreanisch 말리화 Mallihwa Von 말리화 (茉莉花) mallihwa, kor. für Arabischer JasminWikipedia-Icon
Chinesisch 茉莉 / 茉莉 Mòlì Von 茉莉 / 茉莉 mòlì, chin. für JasminWikipedia-Icon
Die Charaktere der jeweiligen Regionen
Kanto & Sevii
Johto
Hoenn
Sinnoh
Einall
Kalos
Alola
Galar
Hisui
Paldea
Kitakami & Blaubeer-Akademie
Originalserie
Advanced Generation
Diamond & Pearl
Best Wishes!
XY
Sonne & Mond
Pokémon Reisen: Die Serie
Pokémon Horizonte: Die Serie
In anderen Sprachen: